Gilt Lilyさんがいいね!した日記/コメント page.39
Gilt Lilyさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| こわがり | |
| 2025/07/31 01:01[web全体で公開] |
| 榊寿奈 | |
| 2025/07/31 01:08[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】タイトル未定キャンペーン第2話その3+らくがき セーブ! 今回も探索探索。 一応要救助者がいるということで探索しているはずのPTだったが、あまりにランダムイベントが美味すぎるので最早ただのダンジョンハックと化していた! お金とかアイテムとかが手に入るイベントばっかり引くので報酬の量がエグいことに( あと、このPT格上とも割と普通に戦え全て表示するセーブ! 今回も探索探索。 一応要救助者がいるということで探索しているはずのPTだったが、あまりにランダムイベントが美味すぎるので最早ただのダンジョンハックと化していた! お金とかアイテムとかが手に入るイベントばっかり引くので報酬の量がエグいことに( あと、このPT格上とも割と普通に戦えるので、経験点も相当なことに。 今回だけで一体どれくらいの実入りになってしまうのか、今からリザルトが楽しみ。 次回は流石にそろそろシナリオイベントを進めようということで、ボス戦がありそうな洞窟へ向かいます。 果たして要救助者は無事なのだろうか。 シノビガミ「果てるまで命燃やす」のPC②の髪型はこうなってるんだけど正面からだとあんま見えないねっていうらくがき。 尻尾髪と言うのか、正面からだとショートヘアっぽく見える髪型のイメージでした。 SWキャンペーンの自PC。 早々にあだ名が「ママ」になってシナリオ中でも着々とママロールが板についてきている今日この頃。 プロジェクトバベルPC④。 色々あってRW世界のこの子について考えてました。たぶんこっちでも記者とかの情報系の仕事やってる。 ただ、基本ステージで親しかったNPC達と出会っていない可能性が高いので、性格面でちょっと違いがあるのかなとか。
| ミドリガニ | |
| 2025/07/30 19:36[web全体で公開] |
😆 【雑記】お嬢さまことば・実践編【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)以前、Keiお嬢さまにお教え頂いた本が御座いまして。 『お嬢さまことば 速習講座 改訂版』と云うんですの。 つい昨晩、久し振りに開いてみたのですけれど、大変素敵な内容なので、わたくしも少しだけ実践してみました。 『すみません の 禁』 これは『すみません』ということばを使わず、その代わり『恐れ入ります』や『どうもありがとう』といったことばに置き換えるというものです。 わたくしはお嬢さまでは御座いませんが、本日のお客様はご婦人、即ちお嬢さまでいらしたので敢えてそうさせて頂きました。 すると有難いことに話も弾み、不躾ながら申し上げますとご契約頂けたのですわ。 えぇ、えぇ。 勿論、わたくしのお嬢様レベルはきっと初級で御座いますから、この文にも何かと誤用も在りましょう。 でも、どうか広いお心でお読み頂けたのなら幸いに存じますこと。 かしこ
| 榊寿奈 | |
| 2025/07/30 01:00[web全体で公開] |
😶 【シノビガミ】カウント零 その1 セーブ! 今回は導入から2サイクル目終わりまで。 とある国から日本に長距離弾道ミサイルが発射されようとしている! ということで忍者達はそれを阻止するため政府に雇われ、某国に潜入調査へ向かったのだった――というシナリオ。 サイクル数が少ないのでPCが取れる手が少なくて行動に悩みますね、こうい全て表示するセーブ! 今回は導入から2サイクル目終わりまで。 とある国から日本に長距離弾道ミサイルが発射されようとしている! ということで忍者達はそれを阻止するため政府に雇われ、某国に潜入調査へ向かったのだった――というシナリオ。 サイクル数が少ないのでPCが取れる手が少なくて行動に悩みますね、こういうとき。 わたしはハグレモノHOをいただいたんですが、他のPCに対して意図せずメタった構成になっていて他PLが悲鳴を上げてるのを見て思わず笑ってしまったり。 まさか鬼影が被ると思わないじゃん( 次回はクライマックス戦闘。 陰謀渦巻くミサイル発射計画は果たしてどう決着するのか――。 乞うご期待! 次回の予定はSWキャンペーンの続き。 まだまだ探索を続けて行きます。 そろそろ終わりが見えて来たはずなので、次回で目処をつけたいですね。
| 榊寿奈 | |
| 2025/07/29 01:03[web全体で公開] |
😶 【シノビガミ】果てるまで命燃やす その3 クリア! 今回は3サイクル目の途中から最後まで。 忍道型のPCがせっかく1に調整した体力をクリティカルで回復しそうになったり(GMの温情で無しにしてもらった)、人質を持っているPCがいたため協力型で危うく味方に6点当てそうになったり、逆凪が大量発生したりと色々ありましたが、戦闘自体は滞りなく全て表示するクリア! 今回は3サイクル目の途中から最後まで。 忍道型のPCがせっかく1に調整した体力をクリティカルで回復しそうになったり(GMの温情で無しにしてもらった)、人質を持っているPCがいたため協力型で危うく味方に6点当てそうになったり、逆凪が大量発生したりと色々ありましたが、戦闘自体は滞りなく終了。 このメンバーのクライマックス戦闘としては最速のラウンド数だった気がする。 何か6点出せるPCが複数いたので、当たれば一気に削れるんですよねこの人達……。 わたしのPCもさり気なく敵の体力削ったりトドメ刺したりで貢献できたので、ちょっとだけシノビガミのPCを組むのがうまくなったのかなって感じがしました。 次回の予定は引き続きシノビガミ。 何か有名らしいシナリオをやらせていただきます。 問題なのはまだ立ち絵が描けてないことです。最悪下書きで1回目をやることになるので早めに描きあげよう……。
| FLOWER | |
| 2025/07/28 14:30[web全体で公開] |
😶 【雑記】参加申請のお断りについて (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)セッションを募集した際、さまざまな事情から参加申請をしてくださった方(以下、「申請者」という。)をお断りすることもあると思います。 その際、私は可能な範囲で申請者に「なぜお断りしたのか」をお伝えするべきだと考えています。 なぜなら、理由をきちんと伝えることで申請者に納得していただけたり、今後に活かせる気づきの場となることがあるからです。また、TRPGはコミュニケーションが非常に重要なゲームです。だからこそ、こうしたやり取りもまた丁寧に行うべきではないでしょうか。 特に申請者になんらかの問題(事前のやりとりや言動など)があってお断りした場合には、なおさら説明が必要だと感じます。 もちろん、伝える際には誹謗中傷や人格否定をしてはいけません。 理由を明かさず、ただ無言で申請が取り下げられた場合、申請者は「何が悪かったのか」を振り返ることすらできず、疑問や不満だけが残ってしまうことがあります。 断ることも、伝えることも勇気のいる行為であると思います。 しかし、それを疎かにすれば信頼関係を築くどころではなくなってしまいます。 どうあれ、これらが必要なことであると私は思っています。
| ミドリガニ | |
| 2025/07/28 21:43[web全体で公開] |
😰 【雑記】G殲滅戦!【G注意】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんばんは、風邪っぴき甲殻類です。 昨晩、洗面所にGが出まして。 お袋の所に向かおうとするのを阻んで倒したのですが、今日の昼と夜にも出ました。 昼は職場に。 夜はダイニングキッチンに出まして。 いずれも『Gワン○ッシュ』などの力を借りましたところ、程なく倒せました。 特に先程はカーテンで見失ったところ、何と天井を這っていたらしく……。 薬剤無しでは抗し得なかったかもしれません。 日頃の高温で動きが活発に成っているのでしょう。 みなさまもどうかお気を付け下さいますよう。 殺虫剤使った後は換気もお忘れなく。 エビ、カニ等は一緒に死んで仕舞いかねないのでくれぐれもご注意を。 お目汚し失礼致しました。m(_ _)m
| 榊寿奈 | |
| 2025/07/28 01:06[web全体で公開] |
😶 【DX】Remember 1945 その3 セーブ! 今回もミドルをゴリゴリと。 このループの原因特定と脱出方法の究明のため、PC達は引き続き探索を続けて行きます。 PC①が割と無茶な行軍にヒロインを連れて行って巻き添えにしてしまったので、次ラウンドからは安全な拠点にいてもらうことに。 同行すれば巻き添えを食う、当たり前のことなん全て表示するセーブ! 今回もミドルをゴリゴリと。 このループの原因特定と脱出方法の究明のため、PC達は引き続き探索を続けて行きます。 PC①が割と無茶な行軍にヒロインを連れて行って巻き添えにしてしまったので、次ラウンドからは安全な拠点にいてもらうことに。 同行すれば巻き添えを食う、当たり前のことなんだけど、シナリオによってはNPCに被害が行かない処理になっていることも多いんでまま忘れがちよねと。 次回こそはクライマックスに突入する予定。 残る探索箇所も少なくなって来たので、いよいよ大詰めかしらね。 次回の予定はシノビガミ。 こちらもクライマックスに行けるはず。 協力型だし皆殺意高めだから大丈夫だと思うけど、それでも何が起きるかわからないのがシノビガミなので、用心はしておこう。
| ササミ | |
| 2025/07/27 20:21[web全体で公開] |
😶 いやいや、PLは「客」じゃないです 考え方の違いなので、ダメ出しじゃないです。 こういう考え方もあるっていう、一つの意見です。100%悪意はありません。 PLは「客」ではありません。一緒に遊ぶ「参加者」です。 この違いは【受け身で遊ぶ】かどうかです。 ・「客」は出されたものを楽しむ人 ・「参加者」は自分たちも楽し全て表示する考え方の違いなので、ダメ出しじゃないです。 こういう考え方もあるっていう、一つの意見です。100%悪意はありません。 PLは「客」ではありません。一緒に遊ぶ「参加者」です。 この違いは【受け身で遊ぶ】かどうかです。 ・「客」は出されたものを楽しむ人 ・「参加者」は自分たちも楽しむために動く人 これが大きく違ってきます。 TRPGは【参加者全員が楽しむことが目標】の遊びです。 シナリオクリアしたかどうかは、正直どうでもいいです。 全滅しても『全員が楽しかった』って笑顔で話せれば、そのセッションは大成功です。 3~8時間の拘束時間があって、参加して楽しくなかったら、もうTRPGはいいやってなるでしょ? それに、一人の参加者がずっと探索していて他の人は見ているだけって、つまらないでしょ? 【参加者全員が楽しむ】ためには、客扱いしちゃダメです。 客扱いした瞬間から『他のPLも楽しませる』という思考が止まってしまいます。 (ここで言う全員というのは、PLだけではなくGMも含まれます) そのためにPLとして参加した人は『全員を楽しませる』ために考える必要があります。具体的には、こんな感じです。 ・シナリオが進むように協力する ・GMのお願いを察してあげる ・他の人のシーンでは、出しゃばらない ・時間内に終わるように協力する ・全員がスポットライトが当たるように他のPLに見せ場を作る ・あまり喋っていない人にも話を振る ・出目が良かったら一緒に喜ぶ 「客」はこんなことしません。自分さえ気持ちよければそれでいいのです。 それではGMの負担ばかり増えて、TRPGという遊びは楽しくなりません。 ちょっとだけでもいいので『全員が楽しむためにどう行動したらいいのか』を考えながら遊びましょう。 (ベテランPLは普通にやっています。みんな気づいてた?) ちなみに、TRPG会の『はじめましての皆さまへ』にこんなことが書いてあります。 一部抜粋します。 「自分のグラスにビールを注いで欲しかったら、他の人にビールを注いでやれ」 あなたと同じテーブルについた人たちは、あなたを接待するためにそこにいるわけではありません。 同じ卓についた人達は、あなたがそのゲームを楽しみたいのと同じように、ゲームを楽しむためにいるのです。 全員が協力して、楽しいセッションになります。 名文ですねーー うちの代表はいいこと書きますwww ここまで長く書きましたが、分かりやすくまとめると、コミケの来場者は「客じゃない」理論です。 つまり、PLは「参加者」です。 まぁ長く遊んでいると、こういう考え方もありますっていう参考意見でした~ 気軽に遊んで、ちょっとだけ他の参加者にも優しくしてあげてね。
| ポール・ブリッツ | |
| 2025/07/27 22:13[web全体で公開] |
😶 プレイヤー客か参加者か問題について ポール・ブリッツ氏はヨーロッパの「サロン」のようなものではないか、という説を唱えた。 両者の和解と調和を狙ったものと思われるが、この暴論ともいえる意見に対して影の内閣は(←暑いので頭が変になっている) そもそもどうして客と参加者が二律背反的存在であるのかがわからない、客であり参加者であるデ何の問題もないではないか、とポール氏はさらに怪気炎を上げ、これに対してはEU諸国からも(←とにかく暑いのでさらに頭が変に)
| かものはし | |
| 2025/07/27 15:09[web全体で公開] |
🤔 PLは客かどうか? TRPGセッションのPLは客かどうか? 私の思う答えは「客」だと思います。 ただここでいう「客」は “customer”ではなく、 “guest” です。 “customer “とは、お店でお金を払って買い物をする客のことです。 一方 、“guest” は家などに迎えられ無償で歓待を受ける客全て表示するTRPGセッションのPLは客かどうか? 私の思う答えは「客」だと思います。 ただここでいう「客」は “customer”ではなく、 “guest” です。 “customer “とは、お店でお金を払って買い物をする客のことです。 一方 、“guest” は家などに迎えられ無償で歓待を受ける客のことです。 私はTRPGのPLはこの ”guest ” という意味で「客」であると思います。 さしずめ、セッションは“party “でしょうか。 ホストたるGMはセッションをするために色々準備をします。 会場や部屋を用意したり、セッションの予定を立てたり、募集をしたり、CSを確認したり、シナリオを読み込んだり。 “guest”と楽しい “party”が一緒にできるように願いながら。 “party”は1人じゃできませんからね。 私はPLとして誰かの卓に行く時は “guest”としてGMに感謝と敬意を示したいと思いますし 逆に自分の卓にくるお客様には “customer ”でなく “guest”としてもてなしがいのある人に来て欲しいと思います。 自分のことを ”customer“だと思ってる人はホストとして困るので来て欲しくないなぁというのが正直な感想です。 お互いリスペクトのある楽しい “party“ができますように!
| 窟竜サルド | |
| 2025/07/27 12:12[web全体で公開] |
😶 TRPGの夏は新たな出会いの季節! 具体的には夏休みシーズンゆえに学生さんがまとまった時間を使って、TRPGの世界に入りやすい時期ですね。 既存ユーザーからしても新規層の書き入れ時なわけですが、ここで気をつけて欲しいのがネットリテラシー。 具体的には実生活の個人情報(住所や本名など)は原則公開しないようにすることを強くおすすめしま全て表示する具体的には夏休みシーズンゆえに学生さんがまとまった時間を使って、TRPGの世界に入りやすい時期ですね。 既存ユーザーからしても新規層の書き入れ時なわけですが、ここで気をつけて欲しいのがネットリテラシー。 具体的には実生活の個人情報(住所や本名など)は原則公開しないようにすることを強くおすすめします。 ネットで出会う人は必ずしも善良とは限らないので、公開されている情報を悪用することもあるのです…… 幸い、オンライン上でTRPGを遊ぶに際し実生活の情報は不要なので、必要ないリスクは作らないようにしましょうね。
| 白絵 | |
| 2025/07/27 00:52[web全体で公開] |
😆 DX3rd:女倶して内裏拝まんおぼろ月 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)AIとか無料立ち絵とか広まったから立ち絵のハードル下がっていい(?)ですね。 他PCが美男美女で眼福でした。顔が良いってモチベになる。 サンホラを履修していて遠い記憶でベスティア=獣ということを覚えていたのでもう歌を歌うPCにしか思いつきませんでした。もしサンホラモチーフシナリオの敵だったら歌姫被りしていたかもしれない……!そんなことなくてよかったです。 経歴経験邂逅覚醒衝動ぜんぶダイスで決めたので全然キャラの掘り下げできてないですが、過去を振り返らない今を生きる元気なキャラになりました。単発キャラなんで過去がシナリオで追ってこない分、RPも楽ですね。双子なんて設定どうすりゃあいいんだよ! 短いシナリオと事前にわかっていたおかげでせっかくの機会だからと積極的に他PCに声かけたりしたつもりですが、いつもの感覚だともっと話しかけたほうがよかったか……?!でもあんま喋り倒して煩いのもな……!ってなりました。塩梅が難しいですね。 戦闘では、えっ!C値-2もしてくれる上にダイスも攻撃力も増やしてくれるんですか!助かるどころの話じゃない……夢が広がる……っ!と卓前からわくわくしてました。普通のサイレンの魔女を使うのは初めてだったので、ドッジにエフェクトやら固定値めちゃくちゃ取るエネミーがいたら泥沼化する可能性があるのでそんなのはいないだろう前提で固定値で安定とったつもりでしたが、やはりダイスとC値減少あるとちがいますね……。 しかしクライマックス。敵が1体……。こんなんダメ0復活エフェクトあるに決まってる……!でもPLにはやらなきゃいけない時がある……!という覚悟でありがたい支援で固定値100超え攻撃が撃てました。やったぜ。普段支援ばっかりなんで新鮮でした。同じキャラ2回使うことはないのでマシラはここでサヨナラよ……。元気でね……! 短いシナリオで内容も難しくなく、単発シナリオとしてとてもよいものだと思いました。 GMとPLの皆さま、同卓ありがとうございました~。
| たこ | |
| 2025/07/26 17:26[web全体で公開] |
😶 【雑記】なぜリプレイのような卓はできないのか (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)よく初めてプレイする方に対して言われることで「リプレイみたいな卓が出来る、と思わないで欲しい」というものがありますが その理由について、日記で紹介されている動画を見て、自分の中で腑に落ちたような気がしました その動画では、リプレイは「観る人が面白いと思うにはどうしたら良いか」ということを参加者全員が考えてプレイしているという内容でした いわゆるプレイヤーは俳優に近い感じでしょうか 極端に言うと、自分を抑えてでも「面白いシーンにするにはどうするか?」という事を考えて、お互い協力してエモいシーンなどを作っているのではないかと思います そこにはプロ意識と綿密な打ち合わせがあるのだと思います それに対して実際の卓では、それぞれのプレイヤーが、それぞれの楽しみ方を求めてプレイしています プロではないし、綿密な打ち合わせもありません 「自分の考える楽しい」に必ずしも周りの人が合わせてくれる訳でもありません そういうと、「じゃあ、自分の楽しいは実現できないのか」と思う方もいるかもしれません それは半分は当たっています、自分の頭で考えていることが出来るとは限りません ただ、もう半分は「自分の思っている以上の楽しいがあるかもしれない」ということなのです 他の人と一緒に遊ぶことで、自分の頭で考える以上の『思いもかけない楽しいこと』が発生するのが、実卓の魅力だと思います ですので私は、これからプレイしてみようと思っている方に 「リプレイのような卓はできません」ただ「あなたが思っている以上の楽しい卓」が待っていますよ、と言いたいです
| だーさん3 | |
| 2025/07/26 12:56[web全体で公開] |
😶 あれから15年なんだ(笑) パンティアンドストッキングが帰ってきた。 ユーモアと下品とかっこよさのバランスが絶妙で良い意味でひどい。(笑) ポップグラフティーな外見でなかなか攻めた内容だったんですが、15年でいろいろ変わったなぁと感じましたよ。 音楽が良いんですよね。 話しはかわりますけど、アメコミのアイアンコミックの「仮面アメリカ」オススメです。 気になったら人だけで検索してみてください。 わかる人だけでいいので。 やっぱりひどい作品ですよ。パンティアンドストッキング。(笑)
| ササミ | |
| 2025/07/25 16:55[web全体で公開] |
😶 いざ灼然の大地へ 今日は、日本でも上位で暑い地域『熊谷』に行ってきました。 マジで「あついぞ!熊谷!!」 車から降りたらダメージ床って感じです。洒落にならない暑さで思わず笑ってしまいます。 まさに灼熱の大地で、ロードス島で言ったら『フレイム』ってこんな感じなのかな? 明日はJ3の栃木ダービーがあるので、早く帰って体力温存しますwww 屋根がない席なので、熱中症に注意しないとね~
| ミドリガニ | |
| 2025/07/25 16:01[web全体で公開] |
😆 【SW2.5】ノクトゥルム横断【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)過日のGM:べいろすさんによる卓感想です。 早速頼れる仲間達のご紹介より参ります。 カルム@ハマさん リカント女性のグラップラー/スカウト。 真面目で穏やか、両手利きと通常打を使い分ける達人。 今回は成長で【マッスルベアー】を引っ提げて登場、ボスのとどめに一役買った。 ステラ@もみじさん スプリガン女性のファイター/レンジャー。 明るくて気っ風のいい姉御肌。 ボスとの相性のため、今回は(戦闘では)巨人化しなかった。 ルーク@たこさん ルーンフォーク男性のマギテック/シューター。 冷静沈着、パーティーのダメージディーラー。 ドルミィ@べいろすさん 人間、男の娘のフェンサー/デーモンルーラー。 明るいムードメーカーで、今回はフェローとして参戦。 魔力撃メイスがボスに深々と突き刺さった。 エクセラ@わたし アビストランク女性のプリースト/ライダー。 お供のダウレスを連れ、ドレイヴェン様の道を説く。 <あらすじ> 妖精達の協力を取り付けることに成功した冒険者たち。 妖精達が取り巻きの多くを撹乱している間に、ついにボスのメデューサと対峙します。 的確に器用度ばかりを下げてくるメデューサでしたが、多勢に無勢。 何とか冒険者らの勝利となりました。 メデューサに穢された神殿は破壊し、捧げられてしまっていたメリアの男性神官の生首は、彼と親しかった妖精達が引き取ってくれました。 こうして呪術によって閉ざされた森は再び開かれたのでした。 おどろおどろしい森や、APNGと思われる美麗なアイコンなど、表現に凝った素敵な卓でした。 勿論、シナリオの方もバッチリ楽しめました。 状況的にプリーストは信仰が試されましたね。(* ’ᵕ’ ) GMをしたくださったべいろすさん、プレイヤーの皆様に最大の感謝を。 そしてこれを読んでいただきありがとうございました!!
| たこ | |
| 2025/07/24 16:14[web全体で公開] |
😶 【雑記】TRPGの楽しみ方 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)TRPGをしていて何が楽しいのか? エモいシナリオを体験すること、自分のキャラを成長させること、ロールプレイで他の人と演技をすること、戦闘を楽しむこと、工夫して強いキャラクターを作成すること 色々と楽しみ方はありますよね 私の楽しみは卓を少し離れて、プレイヤー(もちろんGM含む)みんなで雑談することだったりします 共通の話題としてシステムに関する話が多いのはもちろんなのですが、アニメの話だったり、音楽の話だったり、ただ『おはようございま~す』と挨拶するだけだったり そんなTRPG以外にも話せるのが楽しかったりします 『そんなのどこで探せばいいんだよ』という方もいらっしゃるかと思います、私もそうでした その答えは『オンセンで色々なものに参加してみる』ことだと思います まずは卓に参加してみることです、全てはここから始まります 『初心者歓迎』が付いている卓があったらラッキーですね、ぜひ参加してみましょう それと日記をよく書いている人、日記にコメントをつけてくれる人、卓に参加したら感想を書いてくれる人は覚えてもらえる可能性が高いです オンセンの『コミュニティ』に参加してみるのもオススメです、そこで色々と発言してみましょう 後はたまに立つ『雑談卓』に参加してみると、色々な話題が出ますので仲の良い人が出来るかもしれません そうして色々とやっているうちに、「ウチのコミュに参加してみませんか」「一緒にサーバー作りましょう」なんて話が・・・あったりなかったり 何にしても、一緒に遊ぼうと積極的に中に入っていくしかないのです 夏休みに入ってオンセンに登録してみたけど 「いきなり知らない人の卓に参加するのは・・・」「誰か卓に誘ってくれないかな~」 と思っている方、名前も知らない人が卓に誘ってもらえることはほぼありません 勇気を出して色々なことに参加してみましょう くれぐれもマナー遵守は忘れずに!
| ササミ | |
| 2025/07/24 12:42[web全体で公開] |
😶 文化に馴染むということ 今日は仕事で京都に来ています。 お昼は、高校の先輩とご飯を食べることにして、駅前で合流してお店へ。 地元を離れて10年以上、ずっと京都で生活していると、北関東の人も関西弁になるんですね〜 イントネーションも変わっていて、違和感凄いです。 どうやら周りの言葉に引っ張られるみたいですが、ネイティブみたいにマスターするにはまだ時間がかかるそうですwww
