飽虎さんが答えた100の質問

飽虎さんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:100%)

はじめの質問

Q1. TRPG歴は何年になりますか?

飽虎
2026年8月時点で7年ほど。

Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?

飽虎
跳躍卓のTRPG動画を見たことがきっかけ。

Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?

飽虎
クトゥルフ神話TRPG6版。

Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?

飽虎
キャラクターを作るの楽しい!

Q5. どんなジャンルが好きですか?

飽虎
ハイファンタジー、ローファンタジー

Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?

飽虎
クトゥルフ神話TRPG6版。

Q7. その理由を教えてください。

飽虎
初めて遊んだシステムであり、一番遊んだシステムだから!

Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?

飽虎
上記の通り、クトゥルフ神話TRPG6版。

Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?

飽虎
判定に戸惑ったり、RPを恥ずかしがったりしていると初々しいなと思います。

Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?

飽虎
やりたいことやアイデア、提案を他のKPやPLに相談できるようになったら一人前のように思います。

Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?

飽虎
リアルには皆無!

Q12. どんな人と友達になりたいですか?

飽虎
ゆるーく長く付き合ってくれる人。

Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?

飽虎
平気そうに振舞いますが内心ビビります。

Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?

飽虎
うぇるかむ。

Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?

飽虎
仲良くなったら。

Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?

飽虎
TRPG仲間探し。

Q17. このサイトに望むことはなんですか?

飽虎
望むものは揃っている、立卓応募する環境とプロフィールとそれなりの人口だ。

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プレイの質問

Q18. PLとGMのどちらが好きですか?

飽虎
どちらも楽しいと思いますが、慣れているのはGMだと思われます。

Q19. 月に何回くらいプレイしますか?

飽虎
月の半分以上が卓予定で埋まっていることもあれば、全くTRPGをプレイしない月もあります。

Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?

飽虎
休憩なしで4時間、休憩ありで12時間。

Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?

飽虎
興味はありますが記憶力と勉強する力がないのでフワっと覚えます。

Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?

飽虎
PLの時は普通、GMの時は良い。

Q23. 録音、録画はしますか?

飽虎
必要だと思えば行いますが、勿論許可等は取ります。

Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?

飽虎
6,7人くらいだった記憶。

Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?

飽虎
KPレスも大昔にやったので一人。タイマンで回したこともあります。

Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?

飽虎
GM含めた3>4人だと思います。4人は楽しいのだが若干KP負担が大きい。

Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?

飽虎
1セッションだと休憩込み12時間程度がMAX。
キャンペーンなどで50時間以上かけた卓が何回があった気がします。

Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?

飽虎
3時間くらい?

Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?

飽虎
シナリオやメンツによりけりだとは思いますが、休憩込み8時間がベストだと思ってます。

Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?

飽虎
円滑に進めやすく、時間がとりやすいため、ボイスチャットを活用することはいいことだと思ってます。ただ最初はハードルの高さがあったりするのが難点かな、RPもボイスだと特に。

Q31. BGMについてどう思いますか?

飽虎
卓やシナリオの雰囲気づくりに一番役立つのではないかなと思っています。

Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?

飽虎
キャラクターが決意を固めたり、途轍もない絶望や脅威に立ち向かうときのキリッとした瞬間がかっけえ!ってなります。
熱がこもったRPはどんな時もかっけえです。

Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?

飽虎
このキャラクターなら成功しそう、失敗しそうという判定の結果が思っていた通りだとそう思います。

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システムの質問

Q34. 好きな世界観は何ですか?

飽虎
好きな世界観はスチームパンク、ハイファンタジー、ローファンタジーなどファンタジー系を好みます。SFもそれなりに好きです。

Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?

飽虎
細かく管理する必要性が高いシナリオやシステムの場合はそのようにします。
RP重視のシナリオとかだと割と適当です。

Q36. ランダム遭遇は好きですか?

飽虎
シナリオを書くとき多用しがちなので好きなのだと思います。

Q37. ハウスルールは使いますか?

飽虎
CoCの場合だとバリバリ使います。
他システムはルルブ準拠で必要な変更や補足だけ行います。

Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?

飽虎
舞台設定等はありますが、世界観を作った経験はないです。

Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?

飽虎
ないです。

Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?

飽虎
選べませんね...

Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?

飽虎
これも選べない...

Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?

飽虎
システムにもよると思いますが、戦闘ありもなしもどっちも面白いならいいと思います。

Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?

飽虎
5章立てのキャンペーンが一番長かったです。

Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?

飽虎
シリアス系よりだと思いますが、もっと詳細に言うならシリアスの中にぶち込まれるギャグや、ギャグの中にぶち込まれるシリアスが好きです。ギャグリアス。

Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?

飽虎
どちらも魅力的だと思います。
ただ複雑なシナリオは単純に作るのが難しくて真相や構造の矛盾や間違いが起こりやすいので大変だとは思います。

Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?

飽虎
ポストアポカリプスものの世界観のこじんまりとしたシナリオが超好きなので、どちらかというとこじんまりとしたシナリオかもしれません。

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キャラの質問

Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?

飽虎
割と全員お気に入りですが、初期に作った子でお気に入りなのは、無機質系のスチームパンク風ロボ子と元気溌剌あほの子シスターです。

Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?

飽虎
どちらかというと年上が多いですが、同い年くらいが一番多いかもしれません。

Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?

飽虎
前衛が多いですが、前衛キャラで後衛的な能力や立ち回りが行えるキャラクターを使うことが多いです。

Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?

飽虎
近年は割と半々ですが、昔のキャラクターを含めると若干女子の方が多いです。

Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?

飽虎
演じ分けできる人すげーなーって思います。

Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?

飽虎
テキストだとうるさくて元気な子です。ボイスだと元気だけど多少落ち着きがあるキャラクターがやりやすいです。

Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?

飽虎
方言のキャラは難しいです、というかできません。

Q54. 人外をやるのは好きですか?

飽虎
楽しいですが人外感は控えめになりがちです。

Q55. キャラに強さを求めますか?

飽虎
芯の強さを求めることはありますが、肉体的な強さは求めないことが多いです。

Q56. どんな口調で話しますか?

飽虎
テキストだとですます口調の子が多いと思います。ボイスだと溜め口が多いかもです。

Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?

飽虎
面白いと思いますが、まあ他人のキャラクターと関係性を築くのってなかなか慎重になるので難しいですよね、というのが思うことです。

Q58. 自キャラで告白したことはありますか?

飽虎
あります。

Q59. キャラ設定は凝るほうですか?

飽虎
サクッと作っているつもりです。

Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?

飽虎
自キャラには暴走しない程度に感情移入しがちです。お前を演じきって見せるからな!とケツイがみなぎります。

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PLの質問

Q61. PLをやるのは好きですか?

飽虎
好きです。

Q62. PLの楽しいところは何ですか?

飽虎
先の展開にワクワクできることですね。

Q63. PLで苦労するところは何ですか?

飽虎
推理や考察が苦手なのでグッドエンドまでこぎつけるのはなかなか難しいですね。

Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?

飽虎
ダイスロールをするときの緊張感や期待感にはいつもワクワクさせられます。

Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?

飽虎
苦労するところと繋がっていますが、自分の頭が回らないことですね。

Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?

飽虎
半々くらいだと思います。

Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?

飽虎
どちらかというと他キャラクターの静止役に回ることが多いと思います。

Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?

飽虎
秘匿情報が多いシナリオで情報共有しなさ過ぎてクリアに必要な情報が手に入らなかったときかもしれません。

Q69. 困ったPLはどんな人ですか?

飽虎
連絡しなくなる人、過度に感情的な人。

Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?

飽虎
定められて悪役的なキャラクターを使ったことはありますが、自発的に悪役になったことはあまりないかもしれませんね。私はみんなの敵だ...と思い込んで自滅していった子ならいます。

Q71. PC同士で戦ったことはありますか?

飽虎
いわゆるPvPシナリオやそれが基本のシステムは遊んだことがあります。

Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?

飽虎
結構あります。

Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?

飽虎
楽しいです。

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GMの質問

Q74. GMをやるのは好きですか?

飽虎
好きです。

Q75. GMの楽しいところは何ですか?

飽虎
先にシナリオを読むことができるところと、何よりPLに楽しんでもらえることですね。

Q76. GMで苦労するところは何ですか?

飽虎
立卓、日程調整からセッションの事前準備までほぼ担うことになるという点ですね。

Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?

飽虎
このPLのキャラ傾向的にこうするだろうなーっていうのが当たったときとか地味に楽しいです。

Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?

飽虎
秘匿処理が死ぬほど発生した時には自分の分身が欲しいと強く思いました。
あとオフセの卓づくりが苦手なので、そういう部分でも毎回苦労します。

Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?

飽虎
シナリオの読み込みが足りなかったり、見落としがあってシナリオが破綻したとき。

Q80. 困ったGMはどんな人ですか?

飽虎
自分がGMを担うことが多かったり、良い人たちばかりに出会うので困った人に当たったことがほぼない。PLに苦労させられているGMの方が多く感じます。

Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?

飽虎
何の判定か分からないようなものならオープンダイス派です。何の判定か分かるようなものならシークレットダイス派です。後から修正が効いたりするので。

Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?

飽虎
結構使います。

Q83. アドリブは得意ですか?

飽虎
自認苦手ですが頑張っています。

Q84. なぞかけは好きですか?

飽虎
面白いと思いますが、自分で作ったり解いたりするのは苦手です。

Q85. NPCはどれくらい作りますか?

飽虎
必要なキャラクターだけで、多く作りすぎることは基本有りません。

Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?

飽虎
すでにデータがあるものを改変したり、そのまま流用したりすることが多いです。

Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?

飽虎
日程調整はちゃんとしよう!

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最後の質問

Q88. リプレイは好きですか?

飽虎
リプレイ小説とかは見ないのですが、リプレイ動画はよく見ます。

Q89. 好きなリプレイは何ですか?

飽虎
跳躍卓、あきらめない卓が好きです。

Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?

飽虎
特定のキャラクターが好きとかはありませんね。みんな好きです。

Q91. リプレイを書いてみたいですか?

飽虎
そのうち動画とか作ってみたいです。

Q92. リプレイを書いたことはありますか?

飽虎
ないですね。

Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?

飽虎
日程調整。

Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?

飽虎
1万円まで。

Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?

飽虎
7万円くらい。そんなにかかっていません。

Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?

飽虎
色々食べてます。ガッツリ夜ご飯とか食べながらやっているときもあります。
おやつならお煎餅とか片手でつまめるものが最適ですが、欲望のあまりアイスとかケーキとか、食器が必要なものを食べてることもあります。

Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?

飽虎
人口が一番多く界隈も広いクトゥルフ神話TRPG6版もしくは7版。

Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?

飽虎
TRPGをやる友達や知り合い。

Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?

飽虎
ダイスロール、ロールプレイ。

Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?

飽虎
一番楽しい最高のゲーム。

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