みんなの新着日記 page.250

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れすぽん
れすぽん日記
2025/08/31 00:50[web全体で公開]
😶 口数の少ないキャラクター
口数の少ないキャラクター、やりたくなる時ありますよね。
ない?あれ。

TRPGで口数の少ないキャラクターをやる時はいくつかやり方がありますね。
テキセの場合がやりやすいと思います。
1:心の中で思った事を出力する。
2:動作の描写だけで心情を表現する。
3:自分のPC以外に喋るNPC全て表示する口数の少ないキャラクター、やりたくなる時ありますよね。
ない?あれ。

TRPGで口数の少ないキャラクターをやる時はいくつかやり方がありますね。
テキセの場合がやりやすいと思います。
1:心の中で思った事を出力する。
2:動作の描写だけで心情を表現する。
3:自分のPC以外に喋るNPCやアイテム、つまり代弁者を同行させてそちらが喋る。
などがあるかなと思います。
それぞれ利点と欠点がありますね。
1の場合:分かりやすいが、台詞をロールプレイするのと変わらない割に他のPCが発言に絡めた台詞を言いにくくなる。多人数向けかなと思います。
2の場合:どうしてもワンテンポ遅れる形になる。PLやGMに意図が伝わらない可能性がある。じっくり進められる少人数向け。
3の場合:賑やかしになるが結局PCが喋るのと変わらない。PC本体が攻撃アイテムのような形になる懸念がある。人によってはPCとそのNPCでの掛け合いになってしまって他のキャラとの関係が発展しない。
こんな形になるかなーと思います。
これらのパターンをうまく使い分けて演じるのが良いですね。

漫画や映画、コンピューターゲームでは周囲に代弁者がいたり、行動から心情を表す事も描写がしっかりあったりなど表現ができますので問題にはなりにくいのですが
どうしてもTRPGだとその辺りを優遇しないと進まないところがあり
また、他のPCと方向性が被ってしまうとPC3人中2人が喋らないキャラなどになると最悪と言うケースもあり得ますので
やはり難易度は高いと思いますね。
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フルフル
フルフル日記
2025/08/30 23:49[web全体で公開]
😆 クトゥルフ神話七版【うちゅう!】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)時間オーバーすることなく、無事に終わりました。(テキセで2時間とあったけど3時間取ってよかった)

今回、探索者の出目が散々でした。なぜ八割が失敗するんだ…。
ただ、ここぞというところでは決まりました。幸運イクストリームかぁ…。振れ幅よ。
最初から最後まで、KPCやNPCを思いやるロールプレイが良かったです。聖人かな?

とまあ、反省点です。
・ちょっとルルブの読み込みが甘かったです。幸運消費のルールの確認に手間取りました。(ハウスルールのところに追記しておこう。)
・KPの悪い癖でPLのロールプレイに押されるとNPCのセリフを省略しちゃうんですよ。(これ自体は悪くない。変にセリフを出すと流れがおかしくなります。ただ、そこで省略したセリフ&情報を後で出さないのが悪い。たとえ、攻略に関係ないとしても。探索者に聞かれたら出すという態度が問題)
特に2つ目はなかなか直らないので頑張って直したい。

それはそうと、セッション中にセッションにお誘い(というより、私がお願いした)してもらいました。すごく嬉しい。でも、いけるかな。探索者は幼女なんだけど。小学4年生なんだけど。
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パープルヘイズ@花
パープルヘイズ@花日記
2025/08/30 23:40[web全体で公開]
😆 Z “U.B.C.S” GさんGM 悪役令嬢は死にたくない!! をやった
今まででトップクラスにNPCに入れ込んでたから凄い頑張ったけどハッピーエンドには行けなかった!!こんな屈辱は生まれて初めてだ
自分の謎解き能力が低いからだ!!力が欲しい!!

楽しかったです、ありがとうございました
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