sanoさんが答えた100の質問

sanoさんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:100%)

はじめの質問

Q1. TRPG歴は何年になりますか?

sano
月に1度ほどをペースにそれなりに。最初の2、3年は年に2.3回とかなので人里におりたのもTwitterを作ったのも最近。
年に12回あればいい方なので、経験は死ぬほど浅いです。

Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?

sano
姉に誘われて

Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?

sano
COC6版

Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?

sano
お芝居もできてゲームもできて、なおかつインスタントホラーを疑似体験できる…!?さいこ~!!!

Q5. どんなジャンルが好きですか?

sano
ホラーや理不尽な状況に置かれることや謎解き(できるとは言っていない)

Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?

sano
coc

Q7. その理由を教えてください。

sano
最早実家の味。

Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?

sano
COC6版

Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?

sano
いつでも初心者の気持ちでいたいよね
自分はいつだって中堅や熟練とは名乗れないなと思います。
人里初心者でもあるので。

Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?

sano
強いて言うなら、処理に対して独自の解釈を提案できる人。
PLとPCを切り離して、別卓で培ってきた経験をPLでは話すけどPCには必要以上に落とし込まない判断を下せるひと。ちゃんとこれをPCは知らないから、って行動ができる人。

Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?

sano
むしろ身内とばかり。
もっと大海を見たい。

Q12. どんな人と友達になりたいですか?

sano
どんな状況にあっても自分なりの解釈で楽しんでくれる人

Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?

sano
絡み方によるけれど、一緒に遊んでくれる意思があれば基本は平気

Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?

sano
どんとこーい

Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?

sano
少なくとも友人→身内になって1年はしないと判断難しいですね

Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?

sano
参加者募集や、TRPGへの募集に参加表明してみたり…なんだり。
KP募集も、できるならしてみたいなあと思うなど。
できるだけたくさんのヒトと交流して、いろんな縁を結べたらいいなと思っています。

Q17. このサイトに望むことはなんですか?

sano
上記同様。
いろんな人とつながりを持てたらうれしい

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プレイの質問

Q18. PLとGMのどちらが好きですか?

sano
しいて言うならPL。でも自分にはない考えで動くことができるNPC操作も楽しいのでGMやKPも好きです。
PLが勝る理由は、GMはその卓における規範なこともあり妙に肩肘をはってしまうからでしょうか。

Q19. 月に何回くらいプレイしますか?

sano
1~2回ほど(シナリオ本数換算)、月0は悲しいのでなるべく月1は入れるように意識して頑張るようになりました。本当は毎日やりたいけどそんな時間ないので…。

Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?

sano
そのシナリオに対する意欲があれば何時間でも。でもこまめに休憩はください。

Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?

sano
ある程度は。6割~7割くらい。
必要に応じて必要な知識を得る程度ではあるので、もっと深堀してほしいときは言ってほしいです。
なお、警察キャラクターを作るにあたって警察の組織構成を覚えるなど、職業に関する必ずあっていい知識はなるべく確認して、KPと擦り合わせた上で臨んでいる気がします。

Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?

sano
落差が非常に激しいタイプ。女神は見ています。RPには乗りません。
よくかっこつけて振るわなくて「と、思ったけどそれはこの人間の妄想だった」とか「しかしこんなかっこいいことを言いながらも手先がもじもじしているので相手は幻滅したのかもしれない」とか勝手に言っています。

Q23. 録音、録画はしますか?

sano
同卓さん次第。ほとんどしていませんが、継続で使いたいときにこの子どんな口調だったっけ?になる気持ちはとてもわかるので、希望があれば録画をとっています。
事前にSNSにあげたりするってきいたらBGMは版権に引っかからないようにちゃんと差し替えたりなんだりするので歓迎はしています。
同卓者さんに録画録音不可の方がいる場合は、必ず”自分だけ”(KPの声もなし)の音声をとっていいか聞くようにしています。

Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?

sano
KP含めて5人。
大人数シナリオとか大変興味はありますが、その場合発言できるかな~~~::と不安になります。やってはみたい。

Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?

sano
2人。
タイマンシナリオはよくやります。人集めなくていいので。

Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?

sano
3〜4くらい。
ヒトの予定あわすのって大変。

Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?

sano
PL参加で18時間ちょっと。
長時間セッションはそんなにやらないです。社会人なんで…

Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?

sano
3人参加の20分!はやーい!

Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?

sano
3時間前後だと回しやすいし参加しやすいのかなあと。
でもがっつり5〜6時間、一週間とかお芝居の世界に浸りたいよね。

Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?

sano
緊張はするけど大変楽!
最近舌と咄嗟の脳みそが回らなくて悲しい。

Q31. BGMについてどう思いますか?

sano
めちゃんこ大事。状況に応じたBGが流れると臨場感が出てわくどきする。

Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?

sano
RPとダイスの出目がぴったり合うプレイ。
愛されてるね~!!出目引っ張ってきたね~!!!ってテンション爆上がりします

Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?

sano
女神は見ている。

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システムの質問

Q34. 好きな世界観は何ですか?

sano
特定して好きな世界観はない。どんな世界観でもなんだかんだで楽しいし…
そもそも世界観がガッツリ固定されたものに参加した経験が浅いのでたくさん経験して好みを確立したいです。
ガスライトとか、大変興味あります。

Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?

sano
シナリオに準拠する。
別にそんなに細かく考えなくていいシナリオの方が多いし、KP次第でもある。

Q36. ランダム遭遇は好きですか?

sano
幸運ファンブルして遭遇して絶望したいよね。

Q37. ハウスルールは使いますか?

sano
シナリオによる、が最近はある方が卓的に楽ということを知った。
制定したものの、これを覚えるのや把握自体が大変だな…と思っているのでPLさんの縛りになりそうなものは削っていければなと思っています。

Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?

sano
なし

Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?

sano
ない

Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?

sano
楽しめるものならなんでも!

Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?

sano
みんなちがってみんないい。

Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?

sano
戦闘はRP挟むのが難しいなあと思うなどする。RPガッツリさせてもらえる戦闘はかなり歓迎。
あとはルールがシナリオごとに大幅に変わる要素だと思っているので、難しくって…頑張りたい、もっと経験を積む。自分の今後に期待。

Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?

sano
通ったことなし、と思っていたけど同じ世界観を継続するシナリオ、最近通ってるわ。。。と気づいた。盲点。まだ通過中。

Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?

sano
わはは!!って言えるシナリオが好きだけど、正直PCには苦行を得て生き汚くあって欲しいのでシリアスは大歓迎。
クラシックのが楽しい気持ちはあります。

Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?

sano
みんなちがう良さがある、楽しめるならなんでも。

Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?

sano
世界の命運、よりはこじんまりとした、でも個人の感情から見ればたいそうなことが好きかもしれません。

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キャラの質問

Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?

sano
人間味が見える人。
どことなく自分本位だったり、でも他人を無視できなかったり。
どうでもいい悩みで一喜一憂したり、自分に失望したり。
その辺にいそうな、人間ならではの弱さを持つ人が好きです。
シナリオ中、自分の弱さを受け入れるか受け入れないか、それがいい意味か悪い意味かでも味が出ると思っているので、卓中にこの人は自分の弱さを克服できるかな…と考えながらキャラクターを見ています。
RPしていると要所の言葉選びからこの子ってこういう子なんだ~と考える隙があるのが大変楽しいんですよね。
どんなに思考がわからないキャラクターでも、なんだかんだでその人が選ぶ決断に感情を持っていかれるから、みんなお気に入りです。

Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?

sano
長く遊んでると、いつの間にかPCの年齢追い抜いててびびり散らかしてるよね。
ハンドスピナーの如く継続している人は2019年初出なのですが、当時はお兄さんだ~とか思ってた人間を今はこの人〇〇歳だから…という目で見ているので、この辺りにこだわりはないです。
年月って怖いね。

Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?

sano
シノビガミは今のところ鞍馬が二人なので近接よりな気がします。
メインでやってるCOCはそもそも戦闘前提じゃないので、HOの影響を受けたりしない限り戦闘系持っていかないから…好みとかは特にないかな。
ロマンを追い求める習性があるので、その時のロマンに沿った内容で作っています。

Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?

sano
今のところRPの比率としてどちらも大変楽しいので、あなたの女性PCが見たい!男性PCが見たい!と言われるたびにるんるんになって作成してしまうところがあります。
いただいた内容から自分なりの解釈でこねくり回すのが大好きなので、同卓者さんはぜひこんなひとがみたいよ~~~!!と言ってください。その通りになるとは断言できませんが。。。

Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?

sano
演じ手が楽しければいいと思います。お芝居だし、テーブルトークRPGだし。
お前のパッションが見たいんじゃ。
どんなキャラクターでも、その人のRP次第で如何様にだってなると思っているので、自分が楽しいと思うキャラクターを持参してほしいです。

Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?

sano
元気よりは大人しめで、でも物おじしない子の方がRPしやすいなあと思っております。
何にも考えずに作ると表裏がなくて、考えるとなぜかいつも裏でこそこそやってるキャラばっかりになるという極端な性質を持っています。なぜかは自分でも良くわかっていません。

Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?

sano
場を引っ掻き回す変則キャラ。
でもそういうのがいっっっちばん楽しいよね。許容できる方々とやりたい。やってみたーい!

Q54. 人外をやるのは好きですか?

sano
やったことないけど、人とはまた違った思考回路ができそうで楽しいだろうね。
大歓迎だな…

Q55. キャラに強さを求めますか?

sano
生き物としての矜持という意味なら求める。
別に弱くたっていいと思うし、人の弱さって味だしアドだと思っています。
ヒトの弱み強みを考えて持っていくのが好きなので、そういう意味では求めているのかも。

Q56. どんな口調で話しますか?

sano
PLは同卓者さんに対して丁寧に接したいと思っています。
自分としてはそれなりに明るく喋ってることが多いかも。PCはキャラクターによる。
ヒトに不快な思いをしてほしくないと思って生きているので、不快・不適切な発言があればご指摘いただきたい。

Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?

sano
いいんじゃない?と思うし、みてる分にはウハウハしてます。
茶々入れさせてくれ。
度がすぎて周りを置いていくことがなければいくらでもやって?みてるから。

Q58. 自キャラで告白したことはありますか?

sano
なかったんだけど、ね…2026年、うちよそで告白してきました。
なんとコイツ、2022年にはちゅ~されているのだ!記憶飛んでるけど。
上記じゃなくても恋愛脳ガールもしくはボーイやりたいですねえ。
好き好き大好き盲突進キャラって最高に可愛い。恋に盲目片思いでお願いします。
片思いもしくは鈍感系主人公相手で!お願いします!!!!!

Q59. キャラ設定は凝るほうですか?

sano
どんなシナリオにもっていくかによってまちまち。
最近のキャラクターの初期設定は凝りすぎないことの方が多い。
初出しシナリオで人と成りを形成して、行動から背景を分析しています。
そこから派生した設定はかなりある。
ガチガチにつくれといわれたら作れます。例で挙げるなら、coc6版の「蹂躙するは我が手にて」で取得技能等の備考以外の部分で約6000字のキャラクター設定を事前に置き、その外でキャラクター同士の関係性なども確立していたので…柔軟に、いけます💪

Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?

sano
あくまでコイツはPCであって自分じゃないので、と思いつつたまにその人のことを考えて泣くことがあります。
自称背後霊ではある。

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PLの質問

Q61. PLをやるのは好きですか?

sano
〇

Q62. PLの楽しいところは何ですか?

sano
好き勝手におしゃべりして考察できるし、その思考からキャラクターの背景を考えられること。

Q63. PLで苦労するところは何ですか?

sano
たまに思ってもみない発言がPCから飛び出すところ。
知識面はPLの脳みそ反映してるのに、PCの考えてることがわからなくて混乱することはある。
あと出目の振れ幅どうにかしろお前たち。
ピアノ持ってるのに一回も成功しない子だっている。

Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?

sano
一番楽しかったのは、PLが冷や汗をバカほどかきながらPCとして生きた人の腹の中に手を突っ込んだときでした。
あとは、お前のキャラめっちゃ人間だねって言われるのが気持ちいいです。その人間が縁をつなぐことが大好きなんです。
ヒトというものを考えて彼らを観測し背後霊として生きているので、人間らしさってうめ~んだ。

Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?

sano
KP探し。
どうしたってやりたいシナリオを持ってるKPがいないから、有料シナリオは自分で買ってKPに回りがち。これってもう作者様に直談判しに行ったほうがいいやつ?と思っています。ツイッターくんのこと、うまく使えないから、さ。。。

Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?

sano
自分としてはわきにいたい。よこでやれやれしてたり、ちょっかいをかけたい。HO傾向はサポーター多め。
自分が目立ってたら結構周りのPLPCのことを考えて不安になる。

Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?

sano
キャラクターは偏った正義感を持つやつが圧倒的に多いし独自ルールを持っている人間が多いので、、、抑えることができるときは抑えているけれど、抑えられないときは止めてね〜と思っています。

Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?

sano
同卓者がファンブル出した後自分もファンブル出してKP困らせて犬量産させたとき。

Q69. 困ったPLはどんな人ですか?

sano
自分も未だにこの発言ってどうかなって考えながら話したりするし、思いやりがあるかないかな気がします。
あとは世界観に沿わない人を持ち出してくる人かと。

シナリオを楽しむうえで支障ないならいいのですが、必要以上にシナリオ壊さないでねとは…。
それを楽しめる卓ならいいですが、同卓者のこと考えて探索者は連れてきてね、と思ってしまいます。

…この話に生産性はないので、いいPLの話をします。

熟練者に限らず、周りへの配慮ができる人は素晴らしいと思っています。あとは卓の雰囲気を盛り上げてくれるひと。ありがたいよね!

Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?

sano
やりたーい!とおもいつつ、NPCくらいしかないです。

Q71. PC同士で戦ったことはありますか?

sano
〇
RPがはかどるしPvP戦闘は歓迎ですよ。

Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?

sano
横にいたPCにアサルトライフル至近距離で打ち込まれた経験ある人なかなかいないだろ??
それがクリティカル出ると思わんだろ??
それがPvP開戦の合図なんて誰が思うよ。
キャラロストはそれなりにいる。ここ数年はロストしていません。そろそろ、高ロスシナリオに行くか…

Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?

sano
あると楽しいよねと思っているけど、ペア扱いにすると片割れ連れてこれないとき大変だってPL人生で学びました。
お前が死んだら俺は自害するからと圧をかけられているせいで動かせないキャラクターもまあいるので。

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GMの質問

Q74. GMをやるのは好きですか?

sano
〇

Q75. GMの楽しいところは何ですか?

sano
如何にシナリオに準拠しながらそのNPCの言葉で情報を伝えるかを一生考えられるところです

Q76. GMで苦労するところは何ですか?

sano
情報に対して説明口調になるときがあるところ。
できればお芝居とか朗読劇みたいに世界観を邪魔せずにお伝えしたい。
シームレスな舞台装置になりきることが一番難しいです。
あとは、PLさんたちに一切一ミリも不快、不遇な思いをしないような立ち回りを心がけていますが、全てにおいて必ず生じさせないことは難しいなと感じます。
上記もあり大人数シナリオを回すことは滅多にしません。

Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?

sano
楽しかったー!とか、またお願いしたい!って言われること。
sanoさんのNPCに感情移入したって言われるともう、この!また誘ってやるからな!という気持ちになります。愛。ありがとう。

Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?

sano
想定にないクリファン処理と戦闘ロール。
シナリオ上でルールが縛られていることも多いので、いまだに正確な戦闘のルールよくわかっていない部分はあります。
シナリオ覚える時にいつも覚えなおしているせい。がんばります、、

Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?

sano
かみかみもんすたーになってたことと、秘匿を送り間違えたこと。
本当に、申し訳ない…
白物語でGMなのに呼吸困難になったのも本当に申し訳ないと思っている。白物語はGMNGです…✋

Q80. 困ったGMはどんな人ですか?

sano
時間の把握が甘くなっちゃうのは本当に仕方のないことなんですが、目に見えてる延長を加味しないGMとは遊べません。時間合わせられないので。
もちろんRPしすぎて2倍かかるとかはGMの落ち度じゃないのでむしろごめんなさいという気持ち。
でもボイセ10時間ならテキセは最低3〜4倍かかるんだよ。ボイセ基準で時間設定はダメだよ。

Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?

sano
シナリオによる
秘匿なくても隠した方がおもろいやろ!とか思ってPLに伝えた上でsつけることもあるので、空気感によります。

Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?

sano
ないとさみしい。
ゲームのサントラとか使用して一生楽しみつつ迷走して苦悩しています。

Q83. アドリブは得意ですか?

sano
得意とは思わないけど好きではあります

Q84. なぞかけは好きですか?

sano
〇
できるとは言っていないのだ、ヘケッ

Q85. NPCはどれくらい作りますか?

sano
つく・・・????
シナリオライターではないけど、ライターになるなら1シナリオにGMさんが対処可能な人数がいいなあと

Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?

sano
シナリオ準拠

Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?

sano
PLさんたちに楽しんでいただくこと
できるだけスムーズなシナリオの流れを作ること
世界観を崩さないようにGMとして存在すること

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最後の質問

Q88. リプレイは好きですか?

sano
動画や配信はよくみるみる。周央サンゴのオタクです。

Q89. 好きなリプレイは何ですか?

sano
-

Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?

sano
-

Q91. リプレイを書いてみたいですか?

sano
やってみたいとは思う

Q92. リプレイを書いたことはありますか?

sano
ない

Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?

sano
時間。
時間がないこと、時間がかかること。人との予定のすり合わせをすること。

Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?

sano
1万

Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?

sano
シナリオもルルブもサプリもたくさん買った。
最近ココフォリアくんに毎月お金を落としている。
いくらかは数えたことない。数えるのも怖い。

Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?

sano
糖分。最近はラムネ。
溶けるし音出ないし不快にならないレベルのものしか摂取したくない。飴は音出るし残るので龍角散以外は食べない。

Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?

sano
やりたいもの、気になるものをやればいいと思う。
その時に初心者を導いてくれる人がいるならなんでも。

Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?

sano
参加者が楽しむこと!!!!!!!!
それによって得られる同卓者との絆も欠かせない。

Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?

sano
お芝居に没入できることかなあ、一番は。

Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?

sano
PCの舞台公演。つまり人生を覗き見ること。

これまでの回答を見てわかるように、自分はだれかの紡いだ物語や決断が大好きなので。
それを体験したり関わらせてもらえたりすることは貴重だし得難い経験です。
TRPGを趣味にしているだけで、人生に彩りをもらえている気になっています。
何が言いたいかって、TRPGだ~~~いすき!ってことなんですけどね。

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