CoC6版ハウスルール(クトゥルフ神話TRPG用キャラクターシート)
ふじみや。が作成したTRPG「クトゥルフ神話TRPG」用のキャラクターシートです。
CoC6版ハウスルールの詳細
| キャラクター情報 NPCでの使用は不可 | ||
| TRPGの種別: | クトゥルフ神話TRPG |
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| キャラクター名: | CoC6版ハウスルール | |
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| 詳細A: |
★ダイス★ ・1~5:クリティカル ・96~100:ファンブル ・スペシャルなし ---------------------------------------------------------------------------- ★戦闘★ 1Rに攻撃or回避or受け流しを1回ずつ使用可能。 ディレイ-戦闘順を遅らせる。 庇う-ラウンド最初に宣言。対象が受ける攻撃を代わりに受ける。 転倒-次回Rの自分の手番まで回避、受け流し不可。 武道はマーシャルアーツと同じ扱いとする。(ラッシュ、サルトは不採用) 貫通不採用。 ■受け流し 武器による受け流しはダメージを武器の耐久度へと与える。 耐久度を超えた場合、武器は破損し使用不可となる。 超過したダメージはキャラクターが受ける。 銃器を受け流しへと使用した場合、そのラウンドの銃撃不可とする。 素手技能は同じ素手技能で受け流す事が可能。 ■回避に専念 攻撃を捨てて回避をする事に専念する場合、ラウンドの最初に【回避に専念】を宣言できる。 そのラウンドの間、攻撃や反撃はできないが回避と受け流しの回数を無制限に使用できる。 庇うと同時に宣言は不可。 また回避技能に+10%の補正 ■クリティカル/ファンブル クリティカル攻撃側-【必中】or【ダメージ2倍】 クリティカル防御側-【相手への反撃】or【回避or受け流しを1回追加】 ファンブル-都度KP裁量や提案にて決定。 ---------------------------------------------------------------------------- 【探索者の創造】 キャラ作成はいあきゃらを使用してください。 能力値の振り直しは制限を設けていませんが、常識的な範囲でお願いします。 版権、人外、狂信者、犯罪者不可 基本的に基本ルールブック準拠ですがそこまで厳しい制限は設けないようにしております。 ただ、あまりにも現実から逸脱したキャラクターや高すぎる技能値には納得できる理由をご提示下さい。 また、戦闘・探索・交渉すべての技能が高水準にまとまったキャラクター、他シナリオのレギュレーションやHO準拠キャラクターは他の探索者の役割や活躍を奪う事になりかねないためお断りする事がございます。 探索者の年齢に関してですが原則、HO等指定がない場合18歳以上の探索者でご参加ください。 ※サプリメント・継続探索者: 使用や継続(特記事項・特徴表も含む)は事前にご相談ください。(新規推奨なシナリオもあるため) ---------------------------------------------------------------------------- 【立ち絵や周回について】 立ち絵を描く、Picrew、AI絵は自由ですが基本的に全身立ち絵を置くスペースを作らないのでバストアップ絵推奨です。 シナリオにもよるのですが基本的に周回を許可しています。 周回参加の方はメタ発言等をせず初見に配慮してプレイをお願いします。 |
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| 詳細B: | ||
| 詳細C: | ※ 公開されていません。 | |
| マクロ: |
マクロはありません。 |
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| タグ: |
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| 転送: |
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キャラクターID: 177604174483gid3693
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本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。 Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc. Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc. PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION
