みんなの新着日記 page.81
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アーリング![]() | |
2025/05/19 00:00[web全体で公開] |

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2025/05/18 23:27[web全体で公開] |
💀 突然気が狂ってTRPGシステムを作り始めました 願いを物語に変えて、世界に干渉するTRPGウィーヴ ある年を境に、すべての女性が「魔法」を使えるようになった世界が舞台。 PCは、自身の「願い」を源にした魔法や、個別の「世界観」を通じて世界に干渉する。 ロールプレイは単なるフレーバーではなく、「共鳴カード」を集める手段。「共鳴カード」を集全て表示する願いを物語に変えて、世界に干渉するTRPGウィーヴ ある年を境に、すべての女性が「魔法」を使えるようになった世界が舞台。 PCは、自身の「願い」を源にした魔法や、個別の「世界観」を通じて世界に干渉する。 ロールプレイは単なるフレーバーではなく、「共鳴カード」を集める手段。「共鳴カード」を集めることによって判定の成功や、時には根源的な「願い」を成就させて世界そのものを改変することができる。 「共鳴カード」はロールプレイに対する共感や好意によって好きなだけ渡すことができる。 ロールプレイがシステムに対等に組み込まれ、複雑な計算は一切不要。物語と演出で遊びたい人に! 2011年の冬のことです。ゆっくりと月が光を失っていった夜。 世界から初めて、祈りがこぼれました。 そうしてほどけた世界を、再び女たちの願いが編み直していきました。 けれど、すでにあふれた世界は、元通りにはなりませんでした。 この世界のもの全てが引力を持つように、この世界は全て「現実干渉力(レアフェルス- Reaferus-)」を持っている。「現実干渉力」とはその名の通り、現実改変に干渉影響する力である。全ての存在が「現実干渉力」を持っているのに、世界がそれぞれの思い通りに改変されないのは何故か? それは「現実干渉力」が釣り合っているとき、「共現圧(コーヒアランスプレッッシャー-Coherence Pressure-)」現象により「現実干渉力」が相殺されるためである。「共現圧」によって、世界は論理的な物理法則を保っている。 しかし過去にも「現実干渉力」の強い存在は時折あらわれ、奇跡を起こしてきた。時に人間の女性は「現実干渉力」が高い傾向にあり、古代様々な文化圏で「巫女」という存在があがめられてきたのはこのためである。また、過去の超能力者研究において、研究者達の監視中に超能力が観測されなかったのは、研究者達の「現実干渉力」が彼らの持つ科学知識によって増幅され、超能力者の「現実干渉力」を圧倒したためだった。 世界中の女性が突然魔法を使えるようになった要因は二つ。今日までの文明文化の積み重ねによる人類全体の「想像力」の強化。世界各地で災害などによる悲しい事件が重なったことによる、奇跡を望む人の増加。 相手の「現実干渉力」に介入しやすい芸術家、論理武装が得意な学者、そして強い意志を持った人たちは魔法が得意な傾向にあり、生来の素養と訓練によって魔法の強力さは決まる。 とりあえずここまで気が狂いました。
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2025/05/18 22:14[web全体で公開] |
😶 CoC7th『灼熱さえあればいい』通過後・終 『████が消えた夏』で同卓した狐さんと大学生バンドを組みました。 億光年ぶりの7版でしたが、狐さんとやりたかったので募集を見かけて駆け込みました。 僕PCはせっかくなのでランダム表を振って設定し、出来上がったのがお金と人脈がだいすきで、ぼーっと空想することが生き甲斐の、インテリキーボード&全て表示する『████が消えた夏』で同卓した狐さんと大学生バンドを組みました。 億光年ぶりの7版でしたが、狐さんとやりたかったので募集を見かけて駆け込みました。 僕PCはせっかくなのでランダム表を振って設定し、出来上がったのがお金と人脈がだいすきで、ぼーっと空想することが生き甲斐の、インテリキーボード&ボーカル担当。一番買いたいものは時間。 相方さんPCは30一歩手前大学生(29)、実家の修理屋の質を上げるために大学受験し晴れて合格した、緩く適当な話をするスラップ奏法持ちの自称おじさん。音楽が大好き。 どちらもインテリ系で目がいいです。 PC二人がリーダーと呼んで付いていくのがKP(NPC)、この二人をまとめ上げる熱い男。 三人で仲良くバンドを組みました。 セッション中は出目がすごかった。 PCが二人揃って目星でハード成功したり、NPC一人差し置いてテレビゲームのロールで成功したり(NPC君は失敗)、逆に同じタイミングで出目を外したり、仲良く進んでいきましたね。 でも、セッションの最後に振ったテレビゲームのロールでも二人揃ってイクストリーム成功したのは流石に驚きました。 この後、NPC君は1足りずまたも失敗。すごいな、出目が。一回目より全体的に出目は良くなっているのに、全く順位が変わらない。 裏設定というか、キャラシに記載していない情報では僕PCのイメージどうぶつが子リスだったので、セッション中に実際にリスみたいと言われて内心満足していました。 ロールプレイ力が1上がった。 セッション中、僕PCは事あるごとにナッツを食べていましたが、キャラシにはナッツのナの字もありません。 話の流れで、金銭と同等の価値を有するものが、ナッツになったからというね。 こういうところがTRPGの面白いところだと思う。 いやー、短いシナリオのはずなのに5時間くらいロールプレイさせていただいて、本当に楽しかった。 相方さんやKPさんとの掛け合いもよくて、体感の時間の進みがおかしくなっていた。 NPCが抜けた途端に繰り広げられるPC二人のボケが凄まじくて、KP本人に突っ込まれたり。 ははは、わざとじゃないんです。 三人で終始小ネタを挟みながらわちゃわちゃ行軍してました。 このシナリオを知っている人には言ってしまうだろうな、たのしい?たのしい?と。 お部屋の作り方も参考になりました、自分で回す時が今から楽しみです。 それと、僕の名の由来を言い当てられたのは初めてだった、鋭いKPさんだ。 たのしい時間をありがとう、また遊びましょう。
ちいた(35)![]() | |
2025/05/18 21:20[web全体で公開] |
😆 【CoC7版】灼熱さえあればいい 🙂 🙃🙂 🙂🙃🙂🙃 たのしい? たのしい? たのしい? たのしい? 🙂 🙃🙂🙃 🙂🙃🙂 灼熱さえあればいい通過してきたー!KPもPLやってくださった方もありがとうーーーーー!楽しかった!!!! たのしい? たのしい? このミーム使いやすすぎる。 プレイ時間4時間でシンプルめなの全て表示する🙂 🙃🙂 🙂🙃🙂🙃 たのしい? たのしい? たのしい? たのしい? 🙂 🙃🙂🙃 🙂🙃🙂 灼熱さえあればいい通過してきたー!KPもPLやってくださった方もありがとうーーーーー!楽しかった!!!! たのしい? たのしい? このミーム使いやすすぎる。 プレイ時間4時間でシンプルめなのに情報がしっかり作りこまれててやりごたえ抜群だった!!! 一本道ではあるんだけど、RPで遊ばせてもらったから大満足😊 7版の知識がちょっとだけ上がった。いつかKPできるくらい知識つけるんだい! 今回の探索者は29歳大学生。留年したとかじゃなくて27歳で入学した。 うちの大学生探索者だいたいまともな入学してない。 こげぬの大学生は2年働いてから大学入ったイギリス人だし…。18歳で大学進学しないんだなって…。 一方相方は大学院生。 ナッツが大好きでよく食べてた。あとゲームが上手い。 愛のこぶし(物理)で1D3の最大値3いただきました。本当にありがとうございます。 茶番でNPCとDEX×5でゲームした時、うちの探索者と相方探索者が成功でNPC失敗しちゃっておもしれーやつって思ってたらエンディングでも全く同じ流れになってKP天才かよって称賛した。 ダイスが上手すぎる。 図書館で探索した時にファンブルしていきなり楽器演奏し始めるやべーやつになっちゃった~~~~~~!!! 技能50以上積んでるから100しかファンブルにならないのに 100出たの!?!?!?!? プレイ中は出目安定してるかな~と思ってたけど、思ったより荒れてたねぇ…。 遊んでて思ったのはやっぱり戦闘難しい…ってこと…。 応戦ルールとかマヌーバーを理解しきれてない…。 プル夜やってた時もふんわり覚えただけだからやはり身についてなかった…。 覚える機会はいくらだってあるんだからちゃんと勉強せねば…。 というか、6版と違うところだけでも(違うところばかりだけど)チェックしておこう…。 公式シナリオ面白そうなのいっぱい出てきたし、今年の目標7版覚える💪💪💪💪💪 まあ、購入して5年以上経ってるんだからいい加減頭に入れろと🫠🫠🫠タノシイ
K_ALZ1![]() | |
2025/05/18 21:16[web全体で公開] |
😶 【雑談】立ち絵 いつもBOOTHから立ち絵を買い入れて使っている者なのですが、最近こう思います。 「立ち絵描き下ろしてもらいたいなぁ………」 普通に自分だけの立ち絵っていうのがGOODだし、立ち絵ってのはそのキャラにガッツリ影響を与えるので、その影響をピンポイントで調整できる上にモチベーション爆上がりす全て表示するいつもBOOTHから立ち絵を買い入れて使っている者なのですが、最近こう思います。 「立ち絵描き下ろしてもらいたいなぁ………」 普通に自分だけの立ち絵っていうのがGOODだし、立ち絵ってのはそのキャラにガッツリ影響を与えるので、その影響をピンポイントで調整できる上にモチベーション爆上がりする描き下ろし立ち絵が欲しいってのは度々思考に入る訳でして……。 ただしそんな金もなきゃ人脈もねぇ、なんなら絵心もねぇ。ただ少しだけシナリオ書けたりキーパリングできたりするだけ。世界は残酷だぁ 一枚絵でもいいから無料で描き下ろして欲しいというのは過ぎた願いかなぁ………
もみじ![]() | |
2025/05/18 21:12[web全体で公開] |
😍 「日の出と共に」 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)はい、という訳で久しぶりのセッション満喫させて頂いたぞよ♪ 此度共に演じて頂いたのは、tanaka様とにわとり様の御二人。 頭脳派エルフと口調がゆるふわなシャドウの御二人。 2人に加えて前衛にGMPCを加えた3名で遊んだゾヨ。 今回はPCの経歴とも絡めれたらなーと思い、導入も個別に展開し合流まで運びました。 というか久しぶりに1かにシナリオ背景組んだオリジナルかつ完全新規1本撮りでありんす。 全体的にポップなテイストで進行するわっちのシナリオの中で、まあまあドロっとしたお話になった気がする(当社比)。 温度差っていうスパイスは大切よな。 何と言うんだったか、 相対効果?塩入れて砂糖の甘みを引き立てるアレぢゃ。 戦闘も一工夫仕掛けておいた・・・というか、まさか最強設定のボス戦に挑むのはちと予想外だった。。。 でもま、道中ふつーに事を運んだ結果ぢゃったし、情報の出し方をもう少し工夫すれば改善はできそうぢゃな。 ボス戦はセッション時間が迫っていた事もあり、ややアドリブ色が増した気もあるが、まぁそのへん味変効くのがアナログゲームの良い所。 エンディングは幾つか用意しておいたが、まぁ大体の人はグッドエンドないしノーマルエンドは迎えられるんぢゃなかろうか( 単発・・・で終わらせるには難しく、3話・・・もまとまりが悪そうぢゃ。 ちゅーかちょいと有名所をテーマにしただけで、それは最早キャンペーンぢゃよな。 例えばレッサードラゴン討伐目標にしただけで、初期作成の3話程度で収まるはずもなし(( それでもバジリスクを、ヴァンパイアを話のテーマにするのはやはり好きだからという理由につきるよのぅ♪ さて、日付て面子を変えてもう1.2回程回して起きたいところぢゃが、上手くできるかしら。 お後がよろしいようで・・・。
KAL666![]() | |
2025/05/18 20:58[web全体で公開] |
😶 それを人は何というのか みなさん、GM やると出目がぶん回ることってありますよね。 私もありました。 プレイヤーやってるとあんまり出目よくないのに、 GM やったら、とんでもない出目を出して、 PC を死に追いやったことさえありました。 さて、この「GM やると出目ぶん回り」現象に どなたか、カッコいい名前をつけてください。 という、大喜利。
アニソン探検隊![]() | |
2025/05/18 18:36[web全体で公開] |
😶 久々にログイン!ひとまず描いたキャラでもっ 昔描いたキャラをアリンアンロッドで使用中。 ロストデビルズ装備を手に入れたついでにデザインを新規に描きました。 https://x.com/kyQ55cAfeh4xGU9/status/1916693651578847318 ワールドトリガーTRPG(同人)がディスコードで話題になりやる流全て表示する昔描いたキャラをアリンアンロッドで使用中。 ロストデビルズ装備を手に入れたついでにデザインを新規に描きました。 ワールドトリガーTRPG(同人)がディスコードで話題になりやる流れにっ 一度やってみたかったトリオンモンスターでスコーピオン!(どこまで伸びるんだろう) ついでにメテオラも持たせて爆撃しますっ メタガで一度使ってみたかったコンチェルト! GMの許可も得られたので念願のsunoAIで作成した歌を流します! 歌はここからクリックするとsunoAIに飛んでしまうので歌だけを聞きたい方はツイッターのほうからUPしている歌をクリックすれば直接聞けます。
澄晴くろと![]() | |
2025/05/18 17:37[web全体で公開] |
😶 5/18(日)の日記 明日は「記憶の底にて君を待つ」 明明後日は「cooking」 3日後は沼男3日目っていう卓まみれの3日間してくるます
ミドリガニ![]() | |
2025/05/18 14:50[web全体で公開] |
😟 【雑記】甲殻類の困った癖【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)みなさまこんにちは、甲殻類です。 既にセッション予定が大渋滞していて、木曜主催のDX3を終えたら月曜辺りにまたDX3主催予定なのですが、ダブクロ難民を見るとついお誘いしたくなってしまいます💦 長らくお待たせしているSW2.5のお部屋がまだ完成していないのに……。 卓欲に溺れるこの身を何とかしたいのですが、ままならず。 かといって体を四分五裂(誤用/物理)するわけにもゆかず……。 何か参考になるご意見等ございましたらご教授ください。 何卒よろしくお願いいたします。🙇♂️
アルストロメリア![]() | |
2025/05/18 13:33[web全体で公開] |
😶 CoCシナリオ「幸謳う病」を遊んで (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)なんか出目が走ってたなーという印象 自分は出目がほぼ60以下(なお肝心なところで外す模様)でスペシャルもかなり出したしもう一人の方も出目こそ高かったものの技能の高さに救われていた シナリオとしてはかなり身の振り方を考えさせられるものだった 自分の持ち込んでいたPCは確固たる信念があったものの、そうでなければ別のEDに行っていた可能性もあるくらいには心を惑わされた 1/2ロストする卓の出身だからKPの誘導やらおまけやらがあったけえあったけえ… 何書けばいいのかわからないからここまでにしておきます 最後に、KPと魅瞳さん(のPL)、ありがとうございました 初テキセでしたがとても楽しめました!
はるるん![]() | |
2025/05/18 11:54[web全体で公開] |
😍 『烈火なる貴婦人よ永遠に -決戦前夜-』レポート (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)――列車はもう、止まれない。 🌞おっはるか〜♪ はるるんだよん💖 今回は、5/16(金)に行われた《烈火なる貴婦人短編集CP》最終回・前編のセッションレポートをお届けしちゃうよ〜✨ ◆黒の雨計画…からの制御不能な犬たち!?🐕💨 蛮族列車強盗団が進行中の「黒の雨計画」―― それは、ゴケルブルグ大公国をまるごと灰に変える、恐るべき兵器《ハイパーデスパー砲》による都市消滅作戦だった🔥💣 PCたちはその計画を阻止すべく、臨時作戦室へ向かう……はずだった。が!! まさかの鉄オタモード全開!寄り道フェス開催!🚉✨ 🛤️ライネクくんの「魔導機トーク」爆速モード発動!(Nゲージのナイフ刺さるw) 🗿ラウラ&ライネクの「解説!石像!解説ーーッ!」なダブルずりずり💨💨 🛠️リウリウ、機械に夢中でガチ観光モード🔧👀 💪イリス、筋力25で全員をズリズリ物理回収💦 🚽シンくん…まさかの女子トイレアタック!?(違うよ!?) 極めつけは、ライネクの真顔ひとこと👇 「……観光だっけ?」 🐶「リードに繋がれた犬たちが、四方八方へ走っていくのを筋力で耐える図」 ──この名言にすべてが詰まってた😂✨ そんな中でようやく到着した作戦室で、リンの一言が炸裂! 「おっ…道草取らずに来たみたいアルネ!」 ……めっちゃ取ってたよ!!🌿💨 ◆発進、《烈火なる貴婦人》🚂💨💥 ライネクの推定により、敵の《ハイパーデスパー砲》は最大射程20kmの都市消滅級兵器と判明!💥🌆 リノアからは「既に結界陣が完成済み」と追い打ち説明が……😱 「街が一瞬で吹き飛ぶ…!」 だが!蛮族列車の到達は“明後日の夜”!こっちが列車で向かうと“4日以上”!?⏳ 「間に合わない……!」 💡そんな絶望の中、示された最後の希望。 🚂真・魔動列車C57《烈火なる貴婦人》、出撃準備完了! 高出力加速装置《メガオーバーロードシステム》で250km/h超の爆走で“明後日の昼”には追いつける!⚡⚙️ 「みんな、いくアルヨ!! 出発っ!!!!」🚂💨💨💨 夜を切り裂く汽笛が、決戦の始まりを告げた──✨ ◆決戦前夜──それぞれの、たったひとつの想い🌙🌟 明日はいよいよ最終決戦。 列車が停車した給水所の夜、プレイヤーたちは「NPCまたはPCと1対1で語らう時間」を選ぶ…💭 ──これは完全に、“ラスダン前の告白イベント”だよね?💘 💖シン×ラウラ──星空の下で告げる言葉 スクワット中のシンがふと口にした一言。 「月が綺麗だな」 🌙✨唐突な詩的ムーブにラウラ赤面パニック! でも、彼は真剣だった。 「君を失いたくない。 守りたい理由をくれたのは君だ」 振りほどかないラウラ。 戸惑いながらも、心は確かに動いていた。 「ありがとう……でも、どう返せば……」 「ゆっくりでいい。また鍛錬して待っているさ」 見送る彼の背に、ぽつりと呟く。 「ど、どうしよ……」💕 🦀ライネク×リウ──整備場に響く、静かな約束 カシアンの脚を磨くライネクのもとを訪れたリウ。 「……このカニ、可食部が多いですね」 冗談めかしたその言葉に、返されたのは優しい約束。 「じゃあ、今度ほんとのカニ釣りに行こう!」 💫戦いばかりの人生を歩んできた彼女が口にした、初めての“わがまま”。 「この作戦が終わったら……釣りに、連れて行ってください」 「うん、一緒に行こう」 その願いが、彼女の生きる理由になっていく🎣✨ 🔥焚火と、明日への誓い🔥🌸🎯 鍋の中ではサソリがとろとろ煮込まれ、焚火の炎がゆらめく。 みんなが語る“その後”の夢✨ 🦐リウ:カニ釣って豪遊したい 🌊ライネク:海に行って未知の世界を知りたい 🥋シン:遠い島国で武闘会に出たい 🌸イリス:ピンクの山・桜を見たい 🗺️ラウラ:世界中を旅したい(シンのことチラ見) 「明日は…負けられないね」 「うん、カニのために」🦀 「桜のために」🌸 「そして──君のために」💕 それぞれの願いが、戦う理由になっていく。 守りたいものが、ここにあるから―― 🚂次回予告 夜が明ける。朝日が《烈火なる貴婦人》の深紅のラインを照らす。 メガオーバーロードシステム、再起動💥 爆速250km/hで鉄路をぶっ飛ばす真・魔動列車!! 遠くに見える、蛮族列車の影……《ハイパーデスパー砲》、発射まで残りわずか。 🌆守るべき街。 🛡️果たすべき約束。 💘交わした想い。 すべてを背負い、列車は走り出す――! 次回:『烈火なる貴婦人よ永遠に・中編』 運命のレールは、もう後戻りできない。
ポメきち![]() | |
2025/05/18 11:05[web全体で公開] |
😆 【D&D5版】[OGL5e14]1489DR5月17日ブートキャンプ 第5回(PL参加/ボイス卓) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)金曜日は子供の幼稚園の遠足のため会社を休んで遊園地で一日中引きずり回されて翌日になっても体が思うように動きません。 疲労3段階目くらいでしょう多分。 【D&D5版】[OGL5e14]1489DR5月17日ブートキャンプ 第5回 (5/17 15:00〜/DM:セスさん) https://trpgsession.com/session/174583314289Seth7 今回はコミュニティ長のセスさんから内部スレにも募集案内出たので急遽前日エントリー。4人揃わないと立卓しないのは難易度高いですね。今週は平日卓も入れて、次週はPETRAさんの卓も予定しているのですが、家族から「D&Dやり過ぎなんじゃないの?」とチクチク突かれたので、来月はペースダウン予定です。 当コミュニティで2本のCP卓が動いているうち、今回は初心者向けコンセプト(のはず)のブートキャンプ卓の方で、厳密にはD&D5eシステムとはちょっと差分の拡張ルールですかね。私は初めて参加しますが、オリジナルシナリオなので予備知識なし、卓の雰囲気や流れも全く分からずの突貫で突入です。 PTメンバー ・コンコンさん(ヒューマンファイター) ※新規さま、クトゥルフメインさん ・柿の森さん(竜人ファイター) ※継続、クトゥルフと掛け持ち ・フーシェーさん(エルフファイター)※継続、もう一本のCP卓もやってます ・私(ドワーフクレリック) ※新規 良いですね、こういう歪なパーティー編成は大好物です。やりたいことを暴力で貫き通すのかと思いきや、社交的に解決を目指す模範的プレイに進んでいきます。 DM様が用意している複数のシナリオフックのうち、既存ネタに進むか、新ネタにヒットするか、酒場の町内会の爺様たちとくっちゃべりながら探りを入れていきます。迷ったら、歴史やら宗教やら色々と技能をロールして、ヒットしたネタは既存の継続ストーリラインだった模様。前回にも遭遇した危険な敵(オーガ等)が出てくるそうで、いつも強気のフーシェーさんが、ヤバいを連呼しているので、よっぽど強敵なのでしょう。 敵の拠点に進入して、仲間のフリをして宝物を掠め取るのを目指します。イニシアティブロールをコールされたので、戦闘する方針に切り替わったのかと私が勘違いして、新人のコンコンさんに攻撃をそそのかして、危うく全面激突するところを竜人柿の森さんに止めて頂いた感じです。でも、結局最後はみんなで(ピー)してました。 最後にお宝はゲットしたものの、脳筋パーティーには魔法の罠を解除できずピンチ。町で下請け業者を探して売却に成功。なんとか利益を上げて解散となりました。知恵と工夫と創意がTRPGには大事だと痛感した次第ですが、そのあたりの展開運びやコントロールはDM様の熟練の匠の技でしたね。お見事です。 また次回もよろしくお願いします。
ササミ![]() | |
2025/05/18 10:48[web全体で公開] |
😶 今日のTRPG会 今日はゲムマと日程が被っているので、参加者少ないです。 ・ダブルクロス3rd ・マギカロギア ・ブレイド・オブ・アルカナ 5版 ・ゴブリンスレイヤー ・サタスペ(ササミ) 今日もGM過多で乱戦エリアですwww
どうじょう![]() | |
2025/05/18 10:31[web全体で公開] |
😶 犬と猫の自慢 ――――をしたいので貼り付ける! https://gyazo.com/0504487e971e2ab5ac01a7cda8985ce2 なすびは成長期的にはオセイリもきたのでもう大人。 家族以外の人も車も苦手で、それらが前から来ると全力で後方に逃げるビビり癖も板についてきた(汗)。 全て表示する――――をしたいので貼り付ける! https://gyazo.com/0504487e971e2ab5ac01a7cda8985ce2 なすびは成長期的にはオセイリもきたのでもう大人。 家族以外の人も車も苦手で、それらが前から来ると全力で後方に逃げるビビり癖も板についてきた(汗)。 顔が細いせいで後方に引き逃げると首輪がスポン!と外れるのでハーネスと首輪でダブルリードは必須だ! 君、元野良でも生後2カ月半の間は保護センターにいたのになんでそこまでビビリなの∑(⊙∀⊙;)!?? うなぎは相変わらず。 というか、こいつが大人しく写真取れるのは自分のベッドの上ばっかなので、ここ数カ月のこいつの記録写真が 「コピペ…??」 になってるのはいかんともし難い。
グランドトライン0![]() | |
2025/05/18 08:09[web全体で公開] |
😊 リヴァルチャー+カローンサンクションズ感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)最近になってリヴァルチャーを久しぶりによくやります。 それぞれのシナリオを一気に書きます。 シナリオ:婚約者と記憶を失くした騎士 シュヴァリエ:如月 朱奈 フィアンセ:フェブラリーマンデー リヴァルチャー:シールドスプラッシュ クールぶったお調子者とそれを支えるアンドロイド執事のコンビです。 如月ということで2月繋がりでフェブラリーと名付けました。 プレイヤーが初心者でシナリオもチュートリアルということもあり、重装型アルゲンタヴィスをそのまま持ってきたのだが、WGフリューゲルRがやっぱり強い!(コストは高いが多い攻撃回数と装甲貫通) ほぼほぼ自分の指示通りではあるけど、楽々勝利でした。 シナリオ:day in day out シュヴァリエ:シエル・ブレイヴェール フィアンセ:ヒンメル・ブレイヴェール リヴァルチャー:シルフィード 両親(兄義姉)を探す姪叔父コンビです。 ちなみに叔父はシエルの母に片思いしている中で兄(シエルの父)に先を越されたという業の深い設定。 そんなわけで元気な姪をからかいつつも見守る叔父さんの内心は複雑であった。 戦闘ではブレード中心でバスバス斬って勝利。どうやら彼女は色気より刀剣のようです。 シナリオ:かがやき祭り シュヴァリエ:棗・アンガルド フィアンセ:マリヤン・マドカ・”マリー”・マルグリート リヴァルチャー:オベリスク 逃避行のクール騎士と彼に一目ぼれしたお嬢様のコンビ。 そんなわけで自身のナイスバディ―を駆使して色々誘惑するの楽しかった。 デイズではソラバミ焼きについて色々と語っていたのが印象に残った。 プレイヤーが慣れているとのことで、ソラバミはかなり特殊なものを用意しました。 リアルタイムで行動パターンが変わるので、フィアンセとしては忙しいですが、楽しかったです。 シナリオ:かがやき祭り シュヴァリエ:八神ルミ フィアンセ:音峰アオハ リヴァルチャー:グレスター☆ トレジャーハンターな女性二人組コンビ4回目。 これまでの流れから完全にカードゲーマーになってしまった。 さらに今回大食いだったことが判明しで新たな一面を見つけた。 そして今回のソラバミはパーツ破壊が重要になるタイプで色々手こずったものの何とか勝利。 ジェノサイド対策コンボが凄かった。 シナリオ:sky scrapers シュヴァリエ:ライル・ウィンチェスター フィアンセ:リアーネ・アンナヴァン リヴァルチャー:オータムストリーム 今回はシュヴァリエとして参加。ちなみにボイスセッション。 機械好きのサイボーグ傭兵兄ちゃんと彼にべた惚れなお嬢様コンビ。 もうリアーネの尽くしっぷりが凄い!これは本当にエモかった。 けど戦闘はマジ紙一重だった…ソラバミがタフ過ぎてパージを覚悟したレベル。 射程0~1の貫通効果付きのランスとブースト9セルのレッドブレスト無かったら本当にヤバかった! シナリオ:刀鍛冶の遺したモノ シュヴァリエ:弓張 睦月 フィアンセ:ラルク・ジャネイロ リヴァルチャー:オービタルウィレイア 両者カプセルから目覚めた曰くつきのコンビ。 ラルクは我ながらウザかっこいい感じのコメディリリーフになってしまい、睦月がそれに毎回ツッコんでいました。 でも普段は少女漫画ラブコメしてるユルい感じ。博物館、温泉、バトルと盛りだくさんに楽しめました。 特に戦闘では「軌道砲撃」による両者シールド最大値低下は思っていた以上のバランスブレイカーだった。 プレイヤー曰く、徹底的にアビリティを突き詰めたとのこと。凄まじいな… シナリオ:学園都市ヘルトガルテン シュヴァリエ:天月 ひより フィアンセ:武者小路 虎徹 リヴァルチャー:蒼撃丸 故郷の護り手になるべく修行中の忍者っぽい先輩とお忍びで学園に来ているござる口調の侍っぽい後輩のコンビ。 雰囲気が全体的に和風。出身地も和風の別の場所に…てかこれエネカデットじゃん! ウェポンがファーボル製の射撃武器で固められているだけあって、ファーボルに詳しい先輩が後輩に教えているシーンに「さすが先輩」状態になる。 戦闘でもファーボル製ライフルとキャノンが大活躍! それにしてもガストルニスがタフすぎる!なにせシールド耐久力が8もあるからなぁ、枚数も5枚と少なくないし。 戦闘後は学食でお互いの故郷に想いと未来を馳せつつもその日が来るまでお互い頑張ろうといった感じで〆。 今後が気になるエモいコンビでした。 おまけ カローンサンクションズ感想 リヴァルチャーのシナリオの合間、カローンサンクションズが気になってルルブ無しOKのセッションに参加。 自分は正体不明の猫耳メイドアンドロイドのハッカーをプレイ。 高いハッキング能力とダメージ固定のガンターレットで的確に支援。 ただダイスの引きが悪くて大ダメージを何度も受ける羽目に。 もっともこのシステム。失敗がほぼほぼないうえに、HPがマイナスでも問題なく行動可能というプロフェッショナルを体現しており、依頼も問題なく達成! まあ後で治療費か差し引かれるんだけどね。(治療しきれなかったら引退) でも結構気軽なシステムだったり、購入は検討してもいいかもしれない。
ひるの![]() | |
2025/05/18 08:02[web全体で公開] |
😶 ダブクロ遊びたい☺️(はじめまして) はじめまして、Hirnoです。 初心者ですけどよろしくお願いします😉 半年以上TRPG補給してなくて、キャラ作りたい~~~。ってなってるうちのこ勢。 わりと時間あるときにXとかここでダブクロの募集探しているんだけど、 見つけてはコミュ障でまごまごしちゃって、募集埋まっちゃうんですよね。😭 どんどん飛び込んでく勇気が欲しいね。😒
セス![]() | |
2025/05/18 06:48[web全体で公開] |
😆 [ORC][PF2eR]王道アイオヴァリンAiuvarin少女前衛レンジャー1作成8 どうも、セスです。 ゲムマとか行くと5満州とかいちゃうからなw 同系の直近過去日記。 2025/05/15 [ORC][PF2eR]王道アイオヴァリンAiuvarin少女前衛レンジャー1作成7 全て表示する どうも、セスです。 ゲムマとか行くと5満州とかいちゃうからなw 同系の直近過去日記。 2025/05/15 [ORC][PF2eR]王道アイオヴァリンAiuvarin少女前衛レンジャー1作成7 https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_174730500511/ 今回の日記は、上記の日記の続きで、 「パスファインダー2eリマスター版での、 王道アイオヴァリンAiuvarin少女前衛レンジャー1PC作成8発目!」 のPC作成手順としては、 8 装備購入Buy Equipment となります。 では、 「毎度の毎回のいつものめんどくさい、 初期資金15gp(舐めてるw)で買って揃えられる装備品一式」 の話となります(貧乏は諸悪の根源!w) また、 「1レベルPC作成時の初期装備全般と荷重などのルールについては、 既に、 2024/03/05 [PF2eR][PC作成] Witch1 PC 11 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170958532924 と、 2024/04/15 [PF2eR][PC作成] Wizard1 PC 10 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_171310864779 に、ほぼ詳細などを記載してます」 ので、 「今回のこの日記では、 一応少女前衛レンジャーキャラ的系?な初期定番装備一式について」 って感じになりますです(草) では、 「最初に以下ズっパリと、 今回の15gpで買って揃えた装備品一式の例!」 (所詮初期装備なので色々と考えても時間の無駄!なのでwww つーか、鎧が高価かつ重くて買えんしwwwww) となります(草) また、 「パスファインダー2e系とこのリマスター版でも、 アイテム全般のサイズなどは小型と中型は同一として扱う」 となってます。 ◆装備品一式 初期資金15gp []はバックパックBackPack内収容=2Bulkまで無荷重 基本的にはInterAct◆で取り出せない *Wearing Tools重量=2Bulkまで InterAct◆で道具Toolsの取り出しと使用が同時に可能な装備済み荷重 (今回は場合は単純に直ぐに取り出せるInterAct◆って感じだけの分類w) ・鎧:・鎧:パッティッド・アーマー一式Padded Armor 2gp BulkL コモンCommon 快適Comfort 軽装鎧Light AC+1 最大+3敏捷力 CP- SP- Str10 グループ布Cloth硬度1 HP4(2) ・盾:無し ・武器:ショートボウとアロー、シミターとマンゴーシュとハチェットHatchet ショートボウShortBow Deadly d10 3gp Bulk1 Hands1+ 60ft. 軍用武器Martial Weapon 遠隔Range ボウBow アローArror(10)x4 @1sp BulkL 1d8刺突ダメージ シミターScimitar https://2e.aonprd.com/Weapons.aspx?ID=393 Forceful Sweep 1gp; Damage 1d6 S; Bulk1 Hands1 Type Melee; Category Martial; Group Sword マンゴーシュMain-gauche https://2e.aonprd.com/Weapons.aspx?ID=387 機敏Agile 武器落しDisarm 妙技Finesse パリーParry Versatile S 5 sp; Damage 1d4 P; BulkL Hands 1 Type Melee; Category Martial; Group Knife ハチェットHatchet https://2e.aonprd.com/Weapons.aspx?ID=382 機敏Agile スイープSweep 投擲Thrown10ft. @4sp; Damage1d6 S; BulkL Hands1 Type Melee; Category Martial; Group Axe ・装備品 *治癒者道具キット一式Healer’s Toolkitsx1 5gp Bulk1 Hand1/2 *チョーク10本 pieces of chalkx1 1cp BulkL Hand1 *松明Torchesx5 @1cp @BulkL Hand1 光源20/20ft.1時間 1d4殴打ダメージ *火打ち石一式flint and steelx1 5cp Bulk- Hand2 着火InterAct◆◆◆ *50 feet of ropex1 5sp BulkL Hand2 *フォーミュラ・ブックFormula Book 1gp Hands1 BulkL *筆記用具一式Writing Set 1gp BulkL Hands2 *水袋(皮)Waterskinx1 5cp BulkL Hand1 中型以下1日分 フード付きランタンLantern (Hooded) 7sp BulkL Hands1 Item0 フード付きランタンは半径30ft.の範囲に光を放ち(次の30ft.では薄暗い光を放つ)、 シャッターはInterAct◆で閉じたり開いたりできる。 油瓶Oilx5 @1cp BulkL https://2e.aonprd.com/Equipment.aspx?ID=2739 この1パイントのオイルでランタンの燃料として6時間機能させる。 この1パイントの油に火をつけて投げることもできる。 まずInterAct◆を費やして油を準備し、それから別のアクションで範囲攻撃として 投げなければならない(Strike◆投擲20dt.レンジ)。命中時のみ命中対象の5ft.四方 の正方形1つに油が飛び散る(1d8でスプラッシュ1ダメージするマス目を決める)。 オイルが命中したときに自動着火して発火するにはフラット判定DC10成功が必要。 オイルが発火した場合、対象は1d6火炎ダメージを受ける。 ・冒険者装備パックAdventure’s Pack一式 1.5gp Bulk1 バックパックBackpackx1 1sp Bulk1 バックパックは装備していると0Bul0.4k、BulkはL、バックバック内収納物ならば2Bulkまで無荷重) ベッドロールbedrollx1 2cp BulkL 保存食Rations(1週間分)x2 @4sp @BulkL 石鹸Soapx1 2sp Bulk- Hand1 [携帯調理用品一式CookWarex1 1gp Bulk2 Hand2] 支払い合計14.76gp=3+0.1x4+0.5+0.4+1+5+1+1+0.7+0.05x5+1.5 残金0.24gp=15-14.76 全重量Bulk14.8=①6+②8.8 ①体重中型Bulk6 ②総荷物重量Bulk8.8=0.1+1+0.1x4+1+0.1+0.1+1+0.1+0.1x5+0.1+0.1+0.1+0.1+0.1+0.1x5+1+0.1+0.2x2+2 ③無荷重Bulk2=携帯調理用品一式CookWarex1 2Bulk ④*Wearing Tools重量Bulk 2=1+0.1+0.1x5+0.1+0.1+0.1+0.1 ⑤荷重Bulk6.7=②8.8-③[2]-BackPackL 重量計算検算 ②8.8=③2+⑤6.7+BackPackL 荷重Bulk⑤ 0-9 10-14 移動力 25ft. 15ft. Clumsy1 まずは、 「今回は二刀流で武器を3つと治療者キットを買ったので、 より資金が細ってですかね、 鎧のパッティッド・アーマー一式を買ったら、 普段着を買う金無し(走召糸色木亥火暴)」 という、 「いつものボンビー生活(涙)」 でした(本当に貧困は諸悪の根源www) これ本当に、 「普段着とか無いはツライ!」 (まぁ、まだ下着ルールとか服装とかでの暑い寒いとかは ナラティブ判断なのですがw) うーん、 「毎度書いてます」 が、 「もっと初期装備とか簡単にできるように、 やはり、 共通の最低旅装備一式 と、 クラス別の最低初期装備一式 と、 個別購入品!」 とかの、 「3ステップだけでOK!」 と言おうか、 「実質的には最後の個別購入品!だけで、 初期装備品は終わり!!」 で、 「本当に良いいよなw」 ですね(藁) ということで、 「王道アイオヴァリンAiuvarin少女前衛レンジャー1PC作成第9回へ続き」 ます。 === ナラティブnarrative=物語を紡ぐ=キャラクターさんたちが物語の中の人物さんたちのように振る舞う セスのLive配信チャンネル YouTube https://www.youtube.com/@DukeSeth の「ライブ」項目からLive配信を鑑賞できます。 Twitch(こちらは文鎮予定ww) https://www.twitch.tv/dukeseth/ セスのテープルトップロールプレイングゲームwiki https://seesaawiki.jp/w/seth/ 【投票】一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄) https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163 ◆次クール予定 2025/02/17 [ORC/OGL/etc.][マスターセス] CPセッション第22クール立卓予定! https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_173978375178/ ◆実用日記 2025/03/08 [TRPG] 2025年3月 実用日記 まとめと振り返り https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_174138754490/ ◆まとめと振り返り 2024/11/19 [PAIZO][ORC][パスファインダー2eR] 2024年11月 コア本 まとめと振り返り https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_173200770503 2024/12/17 [TRPG生活] Live配信系 2024年のまとめと振り返り https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_173440425490/ 2024/12/18 [オンセンSNS] 2024年12月 ココフォリア置きセッションまとめと振り返り https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_173449588013/ ◆付録の大谷さん系w 2024/08/31 [卓上] 野球系ゲームキャンペーン 雑談のまとめ1 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_172508360182 ◆セッション募集 ・StarFInder 1e ※参加者決定後予定調整卓[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=171523105714Seth7 ===