破無(バーム)さんが答えた100の質問
破無(バーム)さんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:98%)
はじめの質問
Q1. TRPG歴は何年になりますか?
10年くらい 基本気が向いた時にるるぶ引っ張り出して遊んでるので、平均したら頻度は年2〜3回
Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?
そういうゲームがあると職場の先輩から教わって、3年くらい経ったタイミングで始めたはず 元気かな
Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?
CoC6版
Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?
せっかく高い本買ったからやってみようと声かけて、結構楽しんでもらってた気がします 多分それが嬉しかったから好きになったんじゃないかな
Q5. どんなジャンルが好きですか?
ジャンルとかシステムにぜんぶ則って進行するのは正道の楽しみ方として好きだけど、結局ある程度卓の雰囲気を優先できるのが丸い気がする ジャンル自体にこだわりはないので、その舞台の世界観を楽しめる人が醸す空気に便乗させてもらうことが多いです
Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?
CoC
Q7. その理由を教えてください。
いい思い出もそうでもないのもあるからです
Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?
CoC6版
Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?
自分のなかの謎基準で2回参加すれば経験者ってことになってる ホント何でそうなってるのか分からない
Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?
自分よりも経験積んでる人です
Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?
るるぶ持ってる人はいないので、短めのシナリオ用意して付き合ってもらいます
Q12. どんな人と友達になりたいですか?
ちゃんと愛情と手間をかけないとダンプの排ガスの臭いを放つので、たまごっちとか得意な人がいいと思います
Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?
わかんない
Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?
そんなことある?
Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?
地方だから難しいし、無理することでもない
Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?
気が向いた時に遊びたいです
Q17. このサイトに望むことはなんですか?
応援してます
プレイの質問
Q18. PLとGMのどちらが好きですか?
環境的にPLできる方が貴重で嬉しいけど、正直どっちも好き
Q19. 月に何回くらいプレイしますか?
年2です
Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?
時間が許せば10時間とか 日を分けるならいつでも何度でも
Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?
うっすらとだけ覚えて行くので、現場でディープな話が盛り上がってて聞ける空気じゃないときは、とにかく明るく振る舞います
Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?
そこまで思い込めて振ってないかもしれません 悪けりゃ悪かったで
Q23. 録音、録画はしますか?
しないです
Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?
PL5人、KP1人
Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?
PL,KPあわせて3人
Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?
PL3〜4人が常なので楽
Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?
11h×2日
Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?
1.5h
Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?
オフセ3h、テキセ8hとか
Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?
挑戦してみようと思います
Q31. BGMについてどう思いますか?
あんまり考えたことないかも 音大きいよりは静かに鳴っていてほしい
Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?
リアルでありそうなことをRPで再現できるのはかっこいいと思う
Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?
深き者にSAN値ごっそりいかれ発狂 →直後に御大顕現 →SANチェック(1d100減少)回避で無事生還しました
システムの質問
Q34. 好きな世界観は何ですか?
舞台関係なく卓で生まれた世界観を「良かったッスね」って言えるやつ
Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?
いままで払った記憶がない
Q36. ランダム遭遇は好きですか?
良くわかりません
Q37. ハウスルールは使いますか?
はい
Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?
いいえ
Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?
いいえ
Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?
キャンペーンしたことないです
Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?
どちらかというとシティ
Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?
CoCでは楽しいけど、他だとわかりません
Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?
本編のあと続編を同じ面子で回ったときは、合わせて4日くらいだったはず
Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?
選べません
Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?
複雑じゃなくていいので、ぬるっと裏を演出してほしい
Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?
こじんまりしたほうが性に合ってる気がする
キャラの質問
Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?
明らかに水分をとりすぎるおっさん
Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?
年下のはず
Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?
多分直に殴るキャラは少ない
Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?
同性8 異性2くらい
Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?
TRPGの前で実際の性別との違いなんか誤差だとしか言えない
Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?
デリカシーに欠けているキャラは素でいけます
Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?
儚げな女性は無理でしょうね
Q54. 人外をやるのは好きですか?
やったことはないが理性を飛ばしていいなら自信あります
Q55. キャラに強さを求めますか?
システムやらシナリオによって丁度いい加減があると思うので、とりあえず好みでキャラを作ってから見極めるといいのではないでしょうか
Q56. どんな口調で話しますか?
じじぃとかオバちゃんとか語尾に特徴があるキャラはよくやってます
Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?
ギャグシ以外でそうなったのを見たことがないので
Q58. 自キャラで告白したことはありますか?
見た側です
Q59. キャラ設定は凝るほうですか?
キャラの全体像をイメージしたあと、キャラシにどこまで明記すれば面白く伝わるかで文量を変えるようにしてます
Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?
感情はほぼそのままですね
PLの質問
Q61. PLをやるのは好きですか?
好き
Q62. PLの楽しいところは何ですか?
地雷とか平気で埋まっている土地に赴いていって大喜利状態で穴を掘ってる感覚が味わえる
Q63. PLで苦労するところは何ですか?
場の行動目的の共有 あまり察しが良くないので、何度か同卓しないと擦り合わせなしで軌道修正は難しいです
Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?
能力値関係なく阿吽の呼吸でここはお前だろと推されたPCが、他のサポートもハマって状況覆したとき 初めての同卓でできたのは最高だった
Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?
もともと文章苦手なのにネタバレ避けながら感想書くとか、何でみんなちゃんと読みやすく書けてるのか不思議でならない 楽しかったところぼかしながら書いたらふつう怪文書になりませんか グチですいません
Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?
PCの性格と関係性が優先だけど、年配者なら若いPCが活躍できる場を増やせる立ち回りになることが多いです
Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?
イケイケの空気なら基本一回乗っかり、不味そうだったらブレーキ踏みます
Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?
重い過去すぎて誰も扱えないPCを参戦させたこと 本当にすみませんでした
Q69. 困ったPLはどんな人ですか?
KPも認める個性的なPLが参入、擦り合わせや譲り合いが機能しない状況で6時間のシナリオ完走したときは、小一時間白目剥いて倒れた
Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?
特殊なシナリオで、PLながら黒幕やらせてもらいました 楽しかった
Q71. PC同士で戦ったことはありますか?
ないんですよね
Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?
不思議と生き残るのでないです
Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?
一度同級生のPCから思い出の品と夢を託された直後にその人がロストしたので苦手寄り しんどいと微妙だけど、卓で自然に生える設定は好きです
GMの質問
Q74. GMをやるのは好きですか?
好き
Q75. GMの楽しいところは何ですか?
必須なものもそうじゃないものも含めて場に求められてるのが何なのか探る遊び方を普段はしてます
Q76. GMで苦労するところは何ですか?
導入からRPを始めてもらうまで
Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?
PL同士がシナリオの本筋とは関係ないところでアドリブ楽しんでたとき ひと区切りついてじゃあ再開するかとなり、そもそも進行度合い的に本筋じゃなかったことに気づく
Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?
顔合わせの空気がだいぶ終わっていたとき
Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?
時間配分のことなどひとつも考えず見切り発進した結果、なんともならなくなったこと
Q80. 困ったGMはどんな人ですか?
NPCへの思い入れが優先度の上位に食い込むときは何とか頑張って言ってほしい あとで発覚するの気まずい
Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?
オープンで困らなければオープン
Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?
ほぼ使わない派
Q83. アドリブは得意ですか?
未回答
Q84. なぞかけは好きですか?
うん
Q85. NPCはどれくらい作りますか?
途中で生えるのを除けばシナリオ準拠
Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?
持ってる魔術えらぶくらいなら
Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?
PLを説得しないこと
最後の質問
Q88. リプレイは好きですか?
なんですか
Q89. 好きなリプレイは何ですか?
?
Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?
なんだ
Q91. リプレイを書いてみたいですか?
やめてよ!
Q92. リプレイを書いたことはありますか?
あとで調べます
Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?
冷静な視点
Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?
ラーメン何回行けるかで決めます
Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?
3万くらい
Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?
開始前に好きなものを食べるようにしてます
Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?
CoC
Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?
信頼
Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?
トークかな
Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?
未回答