月島さんのお友達の一覧を表示します。
♂ 向井 3ヶ月前 2024年03月25日
14 0 可 可 2024/3/26〜始めました!過去にCoCの配信やリプレイ動画からTRPGにハマり6版のルルブを購入したものの、身近に同志がおらずお蔵入りになっていたところでした。めちゃめちゃ初心者なので、お手柔らかにお願いいたします!笑【ルルブ所持】・CoCの6版【ルルブ未所持だけどやってみたいもの】・CoCの7版・ダンジョンズ&ドラゴンズ・ログ・ホライズン(2024/3/26現在)【配信・リプレイ視聴歴】・ひまつぶし卓各種・浮雲卓各種・「狂気山脈」系・「新世界より」・「カノヨ街」「追鯨」以上を視聴済みです。このあたりのお話で盛り上がれる方、ぜひお声がけください!
♀ カルケ 16日前 2024年09月26日
106 35 可 可 主にクトゥルフ神話trpgを遊んでいますRPが結構好きです。出目が荒れやすいくて、クリもファンも結構出します。いろんな方と楽しく出来たらいいなぁと思っております。よろしくお願いします。KP時のハウスルール探索者作成時について• 能力値決めのダイスは何回でも振り直してOK。個別の振り直しは3回までOK。• 人外やネタキャラなどは基本NGでお願いします。(KPが対応できないので)• いあきゃらでのキャラ作成をお願いします。継続探索者について• 呪文や魔術書、アーティファクトの持ち込みや使用はKPと相談です。• 重火器等の武器については、しっかりとした理由があればOK。技能値について• 技能値の上限は85までとします。• 相応の理由があれば95までOK技能判定について• ダイスロールの1~5は『クリティカル』、96~100は『ファンブル』とします。『スペシャル』は適応する時としない時があります。• SANチェック時のクリティカルとファンブルは適応します。• クリティカルでCT(クリティカルチケット)か、SANチェックの値を0にします。(例:SANチェック1d3 or 1 なら0になり、1 or 0 ならCTになります)• ファンブルなら、最大値減少になります。技能成長について• 「クリティカル」した技能は、クリア後に成長ロールに失敗で1D10成長。• 「ファンブル」した技能は、クリア後に成長ロールに失敗で1D10成長。• 初期値成功した技能は、クリア後に判定なしで1d10成長。• CTは振り直しに使用できます。• STR*5やアイデアロールなどのクリファンは、1d5のフリーポイントとなります。• CTを使わずにシナリオが終了した場合、1D6のフリーポイントとなります。戦闘などについて• 基本DEX順での行動です• 回避は1Rに何回でも出来ますが2回目行こうは1/2.1/3と成功率が減っていきます• ショックロールに失敗した場合は1d3ラウンドの間気絶します。応急手当や医学などを振って成功すればそのラウンドの内に起き上がれます• 応急手当や医学に成功で1d3両方成功で2d3+1の回復が出来ます• 庇うの判定は自身のラウンドでDEX判定に成功すれば庇えます。既に行動したPCは自身の次のラウンドの行動権を使えば庇うの判定が出来ます。この際失敗したとしても行動権は使います(回避以外は振れなくなります)発狂について• 一時的狂気はこぶしか精神分析で治せます• 長期的狂気は精神分析でシナリオ終了まで押さえ込む事が出来ますその他• クトゥルフ2010•2015は使用可、特徴表も1つまでOKです
♂ 的りょしか 7ヶ月前 2021年09月02日
4 0 可 可 COC6を1年半ほど続けている初心者です。主にRPが大好きで、地雷は皆無な人間です。誰かに誘ってもらえればしっぽ振っていきます。あと拙いですが、最近は立ち絵描く派です。
♂ とうふ 13時間前 2024年02月12日 2023.8~
24 13 可 可 まだまだ初心者ですがよろしくお願いします。RP多めのシナリオが好きです。