四睡さんの過去のタイムライン
2025年12月
| 四睡 | |
| 2025/12/31 23:40[web全体で公開] |
| 禍霊⇒四睡 | |
| 2025/12/31 01:16[web全体で公開] |
> 日記:CoC6 灼熱さえあればいい 3日目 PC2の凪のプレイヤーです。 このシナリオはおしゃれでメリハリが効いていてそれでいて緊張感があって良いシナリオとKPさんでした。 玄太くん世が世なら大徳持ちなので周りに慕われて天下取ってそうではあります。 このシナリオ普及して欲しいね。 本当良かったですと言う事で示させて頂きます。 あ、別に2PCではないので複人数で遊べますよ。
| 四睡 | |
| 2025/12/31 00:41[web全体で公開] |
😆 CoC6 灼熱さえあればいい 3日目 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ネタバレアリ!未プレイの方は注意! ED1~~~~!!!!両生還~~~~!!!! 最初から最後まで恐怖&ドキドキたっぷりって感じで超好きなテイストだった。 無事にNPCのにっしーも生還させることができて、ハッピーハッピーハッピーです。誠に良い卓納めでした。 私が無駄に心配しすぎてたぶん、KPはそうじゃな~い!ってなってたと思う。あのわちゃわちゃ相談を見守っていただきありがとうございます、KP。 相変わらず大切なところで技能失敗したりファンブルしたりする探索者でした。「おい!お前いい加減にしろ!」と何度頭を抱えたことか……。KPと相方PLさんを困らせてしまったかもしれない。申し訳ない。私も1c4fで、なあんでえ?ってなった。 対して凪ちゃんの優秀なこと優秀なこと。1cして超絶推理を閃いたときはPLが「凪ちゃ~ん!!(団扇ふりふり)」ってなってた。痺れた。本当にあの1cがなかったら絶対にED1に行けなかったと思う。音量のことなんて全然考えてなかったもんね。悔しいことにあの点ではPLと探索者の思考が同じレベルだった。 でもね!親しい友達全員生きてるのでね!「ハッピー!ラブ&ピース!俺らがサイキョ―!」ですよ。これが私の考える頭の弱い探索者だよ。友達が誰も死ななくて本当に良かったね~。まあ、全然犠牲者はたくさんいるんですけど。安らかに眠れ……。 たぶんこのPCはなんだかんだ周りに人生を手伝ってもらいながら楽しく生きてるんだろうなと思えるようなセッションでした。めっちゃ楽しかった~!ありがとうございました!!
| 四睡 | |
| 2025/12/28 23:04[web全体で公開] |
😆 CoC6 留守番番 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ネタバレアリ 未プレイの方はご注意下さい うろんなバイトから生還しました!!!!勝った!第三部・完! いや、大事な部分でファンぶって普通に死ぬかと思いましたが……。クリチケがなかったらたぶん死んでた。 誠にやべえバイトだった!!6時間の留守番で90万、そんなうまい話はないんですね……。今回は40万もらえたのでハッピーだったけど。時給6万ちょいなので、探索者にとっては全然大金もらえて嬉しい。それはそれとして、最後……。成っちゃったんだね……。 バイト中、突然のホラーにビビッてた探索者のお代わりに、訪問者の対応してくれた日向さんが超頼もしかったのと同時に、たぶん認識をツヤマだと固定させちまってすまんという気持ちでした。最初はちょっと怖かったけど、全然ホラー体験してなくて暢気だったしな~。バイトの条件すべてが罠で、お金がほしいという気持ちに付け込んで、黒幕に掌の上で転がされてたな~。逃走するところで、技能使って逃げられるんじゃないかと提案してくれた盛り塩さん、本当に助かりました。すっかり頭から技能を使うことが抜け落ちてたので、あのまま梯子使ってたら普通に掴まってツヤマさんになってたと思います。九死に一生を得た。意味の分からないことをしようとしているカルトが追いかけてくる恐怖と、なぜか現実的にあり得ないことが現実にあるのだという恐怖を知りました。 たぶん情報は全部は拾いきれてない気がするし、他のエンドも気になるな~。あのアパートあるいはカルトをどうにかする方法はあったんだろうか。シナリオ買って読もうかな。 とっても楽しかったです!一日ありがとうございました~!また機会がありましたらよろしくお願いします~!
| 四睡 | |
| 2025/12/27 00:29[web全体で公開] |
😶 回したいシナリオが増えた話(長いので畳み) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)注意⚠️シナリオの傾向ややバレかも? CoC6シナリオ「羊たちは夢見る」を回した〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜い!!!!!! まとめるとこれに尽きる。 年の瀬に回したいシナリオが増えてしまった。リプレイを漁ってる時に出会った。8年前くらいのシナリオなのかな?結構有名らしいけど、存じ上げなかった。リプレイめちゃくちゃ良かった。私が好きなやつだった。そうです、周りに影響されやすいタイプです。だから回したいんじゃ〜。 開幕からずーっと何とも言えない不気味さと未知ゆえの恐怖を感じて、ああ〜、めちゃくちゃ描写良い〜!となった。シナリオめちゃ面白かった。リプレイも力を入れた編集で好きだった。 ただ、終盤に進めば進むほど、こう、拭いきれない絶望感といいますか……。あれ、このシナリオ、系統としては結構原作寄りな感じ?(人間はか弱いという意味で)私はかなり好きな作風だけど、近年のCoCシナリオとはかなり毛色が違うから、突然お出ししたらPLさんはかなりショックを受けるのでは……?回したいけど、今の遊び方で出しても大丈夫なやつなのか……?個人的には、先にしっかりと要素を通達しておかないとだめそうだなと思った。 結構難易度が高くて、探索者たちの行動によってかなり結末が変わると思われる。キーパリングも難易度高そう。まだ読んでないからはっきりとは分からないけど。たぶんクラシックと言っていいのかな……。シナリオには中〜高難易度って書いてた。ちょっと前のシナリオだから、どっちかっていうと神話的恐怖の方が要素が強い。あとまあまあプレイ時間が長い。 でも回したいんだよなぁ〜〜〜〜〜〜!!リプレイ面白かったから、私もPLたちの奮闘を間近で見たい。回したーーい!!という気持ちがある。 残酷描写、少し理不尽、圧倒的絶望感が許せる人がいれば回せる可能性はある……。それとも杞憂で私が心配しすぎなのか?
| 四睡 | |
| 2025/12/24 00:17[web全体で公開] |
😆 CoC6 灼熱さえあればいい 2日目 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ぼやかしてるけど普通にネタバレです。未プレイの方は読まないように。 うおおおおおおお!!!!灼熱さえあればいい、めっちゃおもろい&怖い!!!! いやね、分かりますよ。CoCだからNPCが死んじゃう覚悟は常にしているけど、それはそれとしてPCの気持ちとか、PLとしても愛着の湧いたNPCが死ぬんじゃねえのという焦燥感とか、街が!世界がヤバいことになっている!!という恐怖が一緒くたになってですね(ここまで一息) 普通に探索者にも侵蝕して来るタイプの神話事象勘弁してくれ~~。マジで凪ちゃんと戦闘になるってわかった時はびっくりした。ダメボあるのやばい、せめて優しく殴って……。って思ってたら、全部気力で耐えきった凪ちゃん、っょぃ。最初、勘が悪くってごめんな……。心労をかけました。 凪ちゃんが吾妻さんの様子見ようとしなかったら、普通にスルーしてたから、マジであそこはファインプレーだと思った。本当にありがとうございます。 バーンさん、いいキャラしてたのでもっとお話したかったな~。茶番している暇はなさそうなので、早く探索行け案件だけども。 時間制限があるとは思わなかったんで、恐れおののいたけどSAN値の消費とか考えたら、そりゃそう。本当に西沢くん生きてほしい。探索者たちとバンド組んで、売れるんだろ!!間に合うかな……。 あと、教授がダメそうですね。ってなっててびっくりした。楽譜作るために頑張ったけど、何回も曲を聞いてこうなっちゃったのかな。それこそバーンさん呼んでやってもらえばよかったんじゃないかなって思うけど、厳格な人らしいからたぶん未来ある生徒にそんなことさせられなかったのと、被害を広げずに自分で後始末つけようと思ったんかなと思ったりするなど。 続きがどうなるのかすごく楽しみだ~!!次回もよろしくお願いします!!
| ドスファング⇒四睡 | |
| 2025/12/21 19:31[web全体で公開] |
> 日記:CoC6 てれれ霖雨 感想 そんなに戦闘する気はなかったんですけどね 濱城の性格的に誰かが困るなら、やれそうならやってみようの精神なんでね、 ああもなっちゃいますよ
| 四睡 | |
| 2025/12/21 17:54[web全体で公開] |
😆 CoC6 てれれ霖雨 KP感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)微ネタバレはあるかも?注意 祝!シナリオクリアー!! 無事に探索者を2人ともお家に帰すことができた✌ 途中、ヒント出しすぎたかなとか誘導になっちゃわないかと悩んだり、探索者たちの行動にヒヤヒヤしたり(主に一人ですが……w)しましたが、無事にシナリオを回し終えることができてほっとしております。 回すのが二度目な上、けっこう情報量やイベントの管理が多いので、事故らないか心配だったんですよね。 狂気に浸された雨降る街を駆け巡って、無事に街に晴れを取り戻せた濱城さんと時仁さんに内心拍手喝采だった。 探索中ももちろんなんだけど、戦闘になると好奇心や強い自我が先行してしまう濱城さんと、冷静沈着ながらも濱城さんに振り回されまくる頭脳担当の時仁さん。 濱城さんキャラシ上は別に戦闘担当ではないはずなんだけど、蓋を開けたらなぜか戦闘担当みたいな立ち回りしてたし、実際機転を利かせて捌いてた。目星全然成功しないのに、めっちゃクリティカル出してた。彼がSAN値チェック写真のばら撒きテロ犯です。 時仁さんは安定のダイス成功率と対人能力で情報を吸いまくりでしたね。ダイソン並みの吸引力。時仁さんがいたからあのNPCは濱城さんに振り回されずにすんだと思う。名相棒だよ。お疲れさまでした。論文爆散しててお労しいです。次の論文テーマは神話事象に関係ないことを選んだ方がいいと思うよ! PLのお2人とも朝早くから長時間、ありがとうございました~!!!!とっても楽しかったです!
| 四睡 | |
| 2025/12/17 00:00[web全体で公開] |
😆 CoC6 灼熱さえあればいい 1日目 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)CoCシナリオ、灼熱さえあればいいのネタバレがあります。まだ遊んでない方はご注意ください。 始まった~~~!!!!前からずっと気になっていたシナリオなので、指折り数えて超楽しみにしていました。 今回持っていったPCが、ちょっとステ低め(CON&DEX&INT一桁)で、技能値も目星(30)と図書館(30)なのでやや心配。でも仲間と協力すれば大丈夫!!まあ、目星失敗しまくってんですけどね……ファンブルもしたし……へへ……。目星は任せたなぎー!聞き耳は任せろー! 友達のニッシーとなぎーとキャッキャしてただけなのに、気が付いたらニッシーが大変なことになっていて衝撃だった。嫌な予感はしてたんですけどね、やっぱりクトゥルフなんでこれ。 音楽×クトゥルフ神話というだけあって、シナリオの描写がおしゃれなんだけど、同じくらい神話事象の描写が得たいが知れないので怖くって。これ下手したら探索者も巻き込まれるよな~。 もうね、ずっと嫌な予感がするんですよ。これ解決できそう?ニッシーちゃんと元に戻ってくれる?バンドでビッグになるって言ったよねえ!! 教授を探しに東奔西走、手がかりになりそうなゼミメンバーの留年してる人に会いに行ったら、すごい個性の固まりだった。ヒッピー文化が好きなのかな?面白い先輩(?)に出会えました。そう、ロックは情熱!届け!俺の情熱!次回 「俺の演奏を聞けえーーーーッ!!!!」って感じになるのかな?来週も楽しみです。
![]() | システム⇒四睡 |
| 2025/12/16 00:59[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 四睡さんは12月21日10時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】【CoC6】てれれ霖雨(2PL)を作りました。 //trpgsession.com/session/176581435107gid2024
| 四睡 | |
| 2025/12/16 00:29[web全体で公開] |
😶 ゆったりとした雨しとしと系のシナリオ 最近めっきり寒くなってしまい温かかった春夏が恋しい。ので、せめて卓ではゆったりしたいと思い、ボイセで雨しとしと系のシナリオ回したいな~と思い立った。 となると、君埋め(ソロ)かてれれ(2PL)なわけだけど。 どっちにしようか悩むな~。どちらもCoC6のシナリオ。 とはいえCoCなので、合致しているのは「雨がゆったりしとしと降っている」という部分のみだが…… 追記 ひとまずてれれで募集しました!急なスケジュールですが、予定の合う方いらっしゃればよろしくお願いします~! →https://trpgsession.com/session/176581435107gid2024
| 四睡 | |
| 2025/12/03 01:04[web全体で公開] |
😆 CoC6 菌糸人間 KP4日目終 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)実は先月末に最終日が無事に終了してました。ちょっと今週頭忙しく、感想日記が今になっちゃったけど……。 いつもの如く、ネタバレアリです!まだ遊んでない方は注意! 全生還おめでとうございます~!と言っても、よほどのことがなければ大丈夫だと思っていました!! 実は不肖KP、シナリオ回すとき結構ミスってて、ガバあり、リカバーあり、故に改変ポイントありでやらせていただきました。詳細は座談会あるようなので、そこで懺悔しようと思います! 最後のクライマックスちょっと手前から再開したんですが、3人ともRPから個性が光りまくってて超楽しかった! 個人的に煉日さんが不審な男に気づいたあとのやりとり、「なんか臭うっす!」から「家が燃える匂いだ!」までの流れはにこにこしながら見てました。実はここ放火されてて……。2日前嗅いだことある匂いだよね!って描写したんですが、そんな場面に短期間に二度も遭遇するなと思った。 南部さんはしっかりディレクターとして率いてくれてた。そして出目が一番ジェットコースターしてた。特に最後らへんのクリファンすごかった。キノコに火をつけて完璧なバーベキューやってた南部D、めっちゃかっこよかったです!(なお、そのあと転倒する) 実はここのファンブル、本当はシナリオからの指定処理があったけど、私が気づかなったから転倒にした。あとから気づいてめっちゃ焦ったけど、後の祭り。そして懺悔ポイント。ちなみに胞子が流れてくる感じです。 宇津須さんは、「センセーショナルな映像撮ります」という宣言通り、最後はばっちり菌糸人間を撮れて良かったね~!という気持ち。ずっと撮りたがってたもんね……。(⌒∇⌒) これからも元気に衝撃の映像を撮り続けてほしい。KPは応援しています。実は撮影チェックが5つ以上成功なら、売れ行き好調のグッドエンドでした!次回は目指してほしいですね。 クライマックスの祠までの道と祠のグリル。出目が本当に荒れてて(主に南部さんですが)、ちょっと大丈夫……?となったけど、ちゃんと決めるところは決めてくれた!最後は結構呆気なかったので、もうちょっと強気で言ってもいいかもしれないと思った。何はともあれ、事件は解決!円盤も売れた!いいこと尽くし~!これからも元気に働いてくださいね! あと、まさかの木野がバイトに誘われてびっくりした。これからも3人のドタバタホラー劇に巻き込まれるのか……?それは神のみぞ知る。次回もお楽しみに! いやあ、マジで菌糸人間、楽しかったです。PLのお三方はありがとうございました~!また遊びましょう!撮影班よ永遠なれー!
| 四睡 | |
| 2025/12/03 00:26[web全体で公開] |
😆 CoC6 まんだらかばら 感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)毎度のことながら、めちゃくちゃネタバレです。ネタバレしかない。まだ遊んでない方はネタバレなので注意! まんだらかばら 生還~~!!やった~! 今回、もちょもちょさんにKPしていただきました。ありがとうございました!!!! 今回の探索者は最初期に作って使い続けていた男だったので、思い入れも一層深かったです。もちょもちょさんに温かく見守っていただけて、めっちゃ楽しかった~~~~!マジで好き勝手させていただきました。 序盤から情報は取り逃しかけるし、暢気だし、冷静かと思いきや、猪突猛進で痛い目を見ましたね。御縁という男は最初からそうだったので、私の中では解釈一致。 いや~マジで楽しかった。シナリオもちょっと特殊で、まさか自分が情報を残す側になるとは。一回、シナリオのNPCしてみたかったんですよね。にっこにこでメモを作成してました。 あと嫌な気配するって言ってんのに、部屋を覗いたやつがここにいます。御縁が色んな通過したシナリオで痛い目見てる理由、そういうところだよな……。不定になったので、不定の発狂「10.強迫観念に憑りつかれた行動」を選んで、シナリオ内にメモをたくさん残してきました。何枚書いたんだろ?1、3、4で全部で8枚?書きすぎだろ。普通なら3枚で事足りるんだよ。 あとダイス判定11回以上で処理が変わるって聞いて、マジでビビった。私は今回、ぴったり10回。運命の分かれ道ですよね。御縁がなんだかんだ生き残ってるの、こういう不幸中の幸いをギリで引き続けてるとこある。 生還する方法が自死というのは、なかなかに意地が悪いと思ったな。なまじ、探索者が今まで死にたいと思ったことがあるだけに、ここに来てそうなるのかという。背景を読むとここに来た理由であり、ある意味 過去の死にたかったという未練を叶えてるとも受け取れるかもしれない。 ちなみに御縁は生きて帰るということで頭がいっぱいで、昔死にたかったことは普通に思い出せなかったけど、これはこれで過去を大切にしながらも前を向けてると思った。母親が死んだことを悼んではいるけど、今はもう母親の分まで生きようという気持ちが強い。もう亡霊に憑りつかれることはない。母親との温かい思い出は大切に心に抱えて、なぜ母が死んだのかということを探し求めていく。そんな感じ。 まんだらかばらの他の探索者さんたちが書いたメモも読めるみたいのなので、めっちゃ楽しみ。そういうの大好き。これは他の人のメモ見たくなっちゃうな~!データばらまきたい。みんなまんだらかばらをよろしくお願いいたします。
![]() | システム⇒四睡 |
| 2025/12/01 01:13[web全体で公開] |
システムからのお知らせ コミュニティ「インセインが好き!」の参加が承認されました。
![]() | システム⇒四睡 |
| 2025/12/01 01:12[web全体で公開] |
システムからのお知らせ コミュニティ「シノビガミを楽しみたい!」の参加が承認されました。
