無頼さんの友達一覧 page.2

ちいた(36)

 ちいた(36)  最終更新 6時間前  登録日 2024年05月31日  活動時間 昼~夜

  プレイ回数 20  GM回数 20  ボイチャ可   お誘い不可   【2025/08/07 CS作成ルール追加】【2025/04/24 ハウスルールをちょっと改定。成長判定シナリオ終了後→セッション中都度】>>>>二か月先の予定入れない!!!!!<<<<※予定が分からない、リスケすると一生予定が合わない可能性が高いからTRPG歴7年ほど。身内卓出身。ブランク期間が長いため、再勉強中。基本的には和を重んじるタイプなのでめっちゃ気を遣います。所持ルルブはCoC6版、7版。7版勉強中。所持サプリは2010、2015、2020、マレモン、キパコン、フラグメント、コデックス、帝国、ガスライト、カルト。(現代メインなので20~以外のサプリはあまり活用されていません)→100%CoCココフォリアでのボイセメイン。Discordを使用します。KP9割→KP・PL1:1に変更。ボイセKPの場合、セッションの様子を限定配信。終了後、ログとしてお渡しします。こちらのサイトでは、立卓・セッションの野良参加・アホアホ感想文(ネタバレなくPLがうるさいだけ)などをやっていく予定です。今はPL参加を増やして通過済みシナリオを増やしていっています。【プレイ傾向】※自我があまり確立していないので、その時々によって好みや発言が変わる可能性があります。決してヤバい人間ではない……はず。ロールプレイ:自キャラ・同卓のキャラを把握するためにしっかりめにやりたい派。戦闘:戦闘のみのシナリオはやらない。物語性がほしい。推理・考察:時間制限のある推理は苦手。秘匿:大好き。PvP:互いの了承なくPvPをされるのは苦手。事前に言ってもらえたら問題なし。恋愛:シナリオとは関係ないPC間の恋愛感情は苦手寄り。ただし、友情はいくらでも👍茶番:茶番シナリオは身内にしか回さない。本編に差し込まれる茶番は適度にやって息抜きしたい。燃え展開:好きしかない。鬱展開:ものによる。PLがダメージを受けないよう立ち回りたい。メタ推理・発言:なるべくPC視点で推理したい。もしPLの立場で理解してしまった場合はKPに相談する。(天才キャラならそのままメタ推理) ∟自分がKPをしている際のメタ推理・発言は許容するがRPに落とし込んでほしい。R15+:行為の強要がなければOK。グロはそこそこOK(映画ミッドサマーでギブアップ) ∟敵対NPCの気を引くためのお色気作戦等はできる。キャラロスト:大丈夫。でもしばらく引きずる。※ジャンプスケア大嫌いです。好きシ:秘匿系の、話が進むにつれ全員の過去が明らかになるやつ。♦地雷♦:PL間でのトラブル。と、お返事が返ってこない方。 余裕があるときは一週間待ちますが、それ以上になると流卓・再募集等考えます。【KPとして立卓した場合】メンバー募集 ↓確定・Discordでの連絡(CS確認) ↓ココフォリアでのセッション ↓終了後即日Youtubeの限定公開にて音声ログのお渡し【CS作成ルール】・技能値上限85 職業技能はなるべく取る 取得しない場合、理由や代替技能をキャラクターシート(以下CS)のメモ欄に記入 (例:値切り→信用 等)・ダイスの振り直し無制限♾️ 高ステータスは 理由付け や 相応のRP を求める・シナリオの時代に合った サプリ適用可 ❗❗卓のメンバー全員が所持していることが条件❗❗ KP所持サプリ:2010、2015、2020、帝国、ガスライト、フラグメント・2015特徴表(1つ)※事前に相談 ※必ずメモ欄に記入! 不利特徴のデメリットは必ずシナリオで作用する シナリオの内容によって使えないものもある →暗黒の祖先はマジで相談して・CSに記載しているもののみ持ち込み⭕ 市販品以外の持ち込みについてはKP判断・AFを持ち込む場合、メモ欄に 『シナリオ名』と『AFの詳細』 を記入・立ち絵作成サイト、無料立ち絵、有償立ち絵、手描き可。ただし、音声ログに使えるもののみ 例:版権キャラクター✖️ 版権イラストに手を加える✖️ 版権キャラクターモチーフは⭕・立ち絵に生成AI使用可。苦手な方はご一報ください →生成AI使用時のリスクを十分理解した上で使用すること!【6版:ハウスルール(自分用メモ)】Discordサーバーに詳細ありダイス:01~05クリティカル 96~00ファンブル ∟スペシャルは通常成功扱い。 ∟探索箇所を指定していただければ判定に+10%+20% ∟戦闘時のクリティカルは相手が回避不可or回避可で与ダメ2倍戦闘:1R内で攻撃、回避共に1回ずつ可能 ∟複数回攻撃の場合、DEXサイクルが発生  (ルールブックP65参照) ∟行動を遅らせる宣言でR最後に行動可  →回避に専念(一回目DEX×5、二回目-10%、三回目-20…)、敵を観察等。成長:セッション中に判定。 ∟クリティカル、初期値、ファンブル ∟技能ロール失敗で1d10成長

SaBoRi

 SaBoRi  最終更新 21日前  登録日 2023年11月29日

  プレイ回数 39  GM回数 283  ボイチャ可   お誘い可   テキトーに遊びましょ・クトゥルフ神話TRPG6版・クトゥルフ神話TRPG7版・TryTRPG▼好きなシナリオ(CoC,その他)壊胎傀逅同居人救世主欲望街火星より沼男は誰だ?虚構水銀注射愚者炎症手術胡桃炸裂症候群監獄館殺人事件Goodmorning ALL茶瀬木高校オカルト部茶瀬木高校(仮)入部天頂突破アイドラトリーBye-Bye Summer Daysマダミス狂気山脈シリーズ激突!コズミックウェディングvs ビッグバンブライド!!▼好きなKP(敬称略)むつー超高音鈴木翔平▼好きなPL(敬称略)高生紳士四宮伊織ヨシヅキ参謀▽ 主なハウスルール(CoC6版) ▽・KP都合で[スペシャル]を採用することもある。・行動をしても<回避><受け流し>のチャンスは残り、<回避><受け流し>をしても行動は行える。・<回避>のチャンスが多い分、値にはいくらか制限を設ける。興味Pからの割り振りはDEXx2が上限である。・各戦闘ラウンド開始時に<受け流し>の宣言がない場合でも、直前の行動で関わりのある対象からの攻撃を<受け流し>で対応できる。・戦闘中の決定的な成功や致命的な失敗は、単にダメージを2倍するだけではなく、かわりに対象を転倒させたり反撃を行うチャンスがあっていい。あるいは、PLが望めば簡単に対象を気絶させることができるかもしれない。・新規探索者には「得意な技能」を持たせ、キャラクターを魅力的にする。

りんご

 りんご  最終更新 1ヶ月前  登録日 2025年04月04日

  プレイ回数 4  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い可   YouTubeのリプレイ動画を見て興味が湧き、ここに来ました。まだ初心者ですが、頑張りたいです。 通過したシナリオ 「HO1とHO2が箱に詰められるだけ」「ドクムシ」「自己物件」「ニャルラトホテプ殺害事件」クリファン計7回「ドクムシ」通常クリティカル1回「ニャルラトホテプ殺害事件」1クリ1回 100ファン1回 通常ファンブル4回

セス・メイソン(CoC7PC名)

 セス・メイソン(CoC7PC名)  最終更新 9時間前  登録日 2021年10月03日  活動時間 土曜日曜

  プレイ回数 129  GM回数 50  ボイチャ可   お誘い可   ついったー:https://twitter.com/pixiv531091182021/10/03に登録させて頂きました。CoC7ルールブック買いましたがGMやPLは同梱されてませんでした。基本はテキセ希望です。twitterは即レスできません。投げ銭(https://ci-en.net/creator/6111)も受け付けております。もし頂けた場合は基本的にルルブ代に充てる予定です。低レベルながらニコニコ動画で制作も行っておりますので事前にシナリオや参加者に許可貰えるなら作成したいと思います。割と感覚で遊ぶのでルール無視や雑プレイになるときはごめんなさい。手持ちシナリオ①【CoC7】行きはよいよい(改変版):テキセで3~7時間。5名まで。②【CoC7】日帰り温泉ツアー:テキセで3.5~7時間。5名まで。③【CoC7】絶望の街:テキセで20時間。5名。CoC7キャラクター作成補助https://ccfolia.com/rooms/RESyw3MzH

sora

 sora  最終更新 1日前  登録日 2022年07月21日

  プレイ回数 27  GM回数 19  ボイチャ可   お誘い可   リプレイ動画に惹かれてルルブ買いました。CoC7版のPL/KPを絶賛修行中の身です。

ナツト

 ナツト  最終更新 12時間前  登録日 2024年06月17日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い不可   ハウスルールhttps://trpgsession.com/sp/player/Natutoktrf710/character/174054190498Natutoktrf710/経験済みシステム・CoC第六版、第七版・エモクロア・ニンジャスレイヤー特に好きなシナリオ「沼男は誰だ」「ソープスクール」「闇をゆく者達の宴」「相反する愛憎に哀歌を」「歌声よ」「問:死の定義を教えてください」「窓の中の箱庭にて」「異界の笛」「誰がロックを⚫︎すのか」「⬛︎⬛︎⬛︎⬛︎が消えた夏」「ホームシック」「VOID」「鰯と柊」「Tell me your story」

kitune

 kitune  最終更新 11時間前  登録日 2022年11月26日

  プレイ回数 39  GM回数 16  ボイチャ可   お誘い可   どうもきてねです。もう始めてから3年になります。自分の所持するルルブはクトゥルフ神話6版のみです。今のところ定期的に2週間ほどできなくなることがありますがよろしくお願いします!

狐狗狸⑩

狐狗狸⑩  最終更新 3日前  登録日 2020年04月29日  活動時間 主に夜

  プレイ回数 60  GM回数 50  ボイチャ可   お誘い可   「狐狗狸⑩」へ名称変更しました。識別用なので後ろの⑩は読んでも読まなくても構いません。雑多に色々やってます、PLもGMもどんとこい。(GMはりゅうたま・CoC(6版・7版)・インセイン歯車の塔の探空士・ゆうやけこやけ・迷宮キングダムを経験)シナリオ頒布始めました!https://m-kokkuri.booth.pm/

梅爺

 梅爺  最終更新 13時間前  登録日 2024年10月13日  活動時間 日・水 10時〜 月・火・木・金・土20時〜

  プレイ回数 55  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   2024年8月からクトゥルフ神話TRPG始めました!スマホでの参加になります!ブラウン管TVから未だに抜け出せない、梅爺(うめじい)と申します!よろしくお願いします!今の所ルールブックは6版だけ持っています!活動時間は基本的に、日・水 1日 OK!(10時〜20時)月・木・金 20時〜24時!火・土 20時〜起きていられるまでです!ロールプレイがまだ拙いですが楽しみつつ頑張っていきたいと思います!

acane

 acane  最終更新 2日前  登録日 2023年01月13日

  プレイ回数 7  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   

デューク

デューク  最終更新 1ヶ月前  登録日 2019年01月25日  活動時間 基本休日で稀に平日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   いつもはXで野良生活してます。X:@CocNoche

taku

 taku  最終更新 9時間前  登録日 2023年05月25日  活動時間 土曜日曜

  プレイ回数 35  GM回数 100  ボイチャ可   お誘い可   新クトゥルフ神話TRPG(特に現代日本を舞台にした和製公式シナリオや同人シナリオ)を中心に遊んでいます。好きなシナリオは「コーヒー1杯分の恐怖(内山靖二郎 著)」「屍煙(七峰きざし 著)」「沼男は誰だ(ma34 著 むつー 編)」です。皆さんと楽しい時間を過ごせるよう頑張りますので、よろしくお願いします。==========================☆自分がPL(プレイヤー)として遊ぶ際の傾向・プレイスタイル・生還や良いエンディングを目指すことより、自分や他プレイヤーが楽しい・悔いがないと思える結末を目指す。・辿り着いたエンディングの良し悪しより、それを踏まえてどんな風にエンディングを演出するかを重んじる。・探索者間の設定をどんどん生やすのが好き。(恋愛感情等の重い設定は除く。)・どの技能を使うかでなく、どのように動くかを宣言する(部屋全体に目星というより、〇〇を探して部屋を見回してみる、等)・「失敗する」ことも楽しみの1つ。性能が低いキャラクターもあえて使う。・持ち物は最低限、武器武装は導入後に必要に駆られてから用意する。(戦闘ありきであることがキャラクター視点で分かっている場合除く)==========================☆自分がGM(ゲームマスター)として遊ぶ際の傾向・プレイスタイル・自由度重視です(プレイヤーの自由な行動に合わせ、想定外の展開も柔軟に対応すること)(アンケートより)・ただし、「何でもあり」ではありません。セッションのトーンから逸脱する、他の参加者が楽しめないことは断ります。・ホラーよりアクションや人間ドラマ、エモさといった要素の方が強めです。(クトゥルフ神話TRPG)・特定の技能(目星・聞き耳・図書館等)だけに活躍が偏らないように調整することがあります。(クトゥルフ神話TRPG)・シナリオは適宜改変します。「シナリオは正解ではない」・基本的に「探索箇所」は明示しません。・基本的にエンディングに名前を付けません。・探索者は時に犯罪行為に手を染める必要があるかもしれません。(不法侵入・窃盗・やむを得ない差し迫った状況での殺傷等)・背景・怪物の立ち絵にAI生成画像を用いる場合があります。==========================☆自分と合いそうな方・自分のプレイスタイル「自分がPL(プレイヤー)として遊ぶ際の傾向・プレイスタイル」と合致する方・自分のプレイスタイルと異なっていても、それを尊重し、意見が対立したときに話し合って折り合いをつけられる方==========================☆自分のセッションとは合わないなあと思う方(最重要)意見のすり合わせができない、他の参加者を慮ることができない方(逆に上記のことができて全員合意の元なら、下記の行為も歓迎します。)・インモラルな行為を好んで行う方。・自分の探索者の設定ばかり語る方。・他NPCや他探索者をひたすらこき下ろすようなロールプレイをされる方。==========================☆自分がGM(ゲームマスター)を務める際のハウスルール(クトゥルフ神話TRPG(7版))https://trpgsession.com/player/taku51890/character/175505400214taku51890/(エモクロアTRPG)https://trpgsession.com/player/taku51890/character/176293969707taku51890/==========================

落頭 花

 落頭 花  最終更新 2時間前  登録日 2024年06月21日  活動時間 不定期

  プレイ回数 50  GM回数 40  ボイチャ可   お誘い可   主にCoCのKPをしております。リアルが忙しいため基本的に月1~3程度で卓を立てております。ほとんどオリシを作成して回してますので合う合わないシナリオが出ると思われますのでご注意くださいm(__)m一応CoC以外にはゆうやけこやけやSW、ネクロニカなどはGMは可能です。好きな神話生物は歩く妖蛆になります。

法瞬

 法瞬  最終更新 4ヶ月前  登録日 2024年03月09日

  プレイ回数 12  GM回数 4  ボイチャ可   お誘い可   CoC6版半テキ/完テキを主に7版もやっております。KP経験はとても浅いです。PLとしては3年目位

イワン

 イワン  最終更新 6ヶ月前  登録日 2025年02月10日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   初心者です。平日夜20:00~、土日祝は終日。KPも最近始めました。

なぁせ。

 なぁせ。  最終更新 2ヶ月前  登録日 2024年06月10日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   

泥酔

 泥酔  最終更新 12時間前  登録日 2022年08月21日  活動時間 0700~2400

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   あぁ…クトゥルフやらなきゃ(発狂中)最近PLやってないなぁ……

こうはりん

 こうはりん  最終更新 7日前  登録日 2024年05月06日

  プレイ回数 8  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   コウハリンと申します!CoCとRPが大好きな一般フクロウ

色川稀人

 色川稀人  最終更新 1日前  登録日 2024年10月21日  活動時間 金曜22時以降、土曜日、日曜昼、祝前日夜、祝日昼

  プレイ回数 25  GM回数 5  ボイチャ可   お誘い可   はじめまして。私、色川稀人と申します。6版、7版のクトゥルフを主にPLとしてプレイし、偶にKPを気分でやる人間です。ココフォリアの部屋は購入zip素材とスマホオンリーで錬成している為クオリティを気にしては負けRPなど気に入っていただけて声をかけていただけることがあったら飛んで喜んで予定のすり合わせしますので。気軽に声をかけていただけたらと思います。いあきゃらの新たに得た知識経験の欄にそのPCの心情や経験を書いたSSがあります。ガッツリ通過シナリオのネタバレを書いてますので閲覧の際は注意してください。

時貞虎次郎

 時貞虎次郎  最終更新 1日前  登録日 2023年04月30日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   楽しくクトゥルフをやってる者です。クトゥルフ六版ハウスルール・技能成長はシナリオ終了時に配る技能ポイントのみ・回避はいくらでも可能・神話生物は銃に対して回避可能・スペシャルは基本的に適応しない・クリティカル時にクリティカルチケットを配る時あり・クリティカルチケットはシナリオ終了時残っていれば1d10の技能ポイントまたはSAN値回復に出来る・上限を超えたSAN値は技能ポイントに出来る・技能値上限は95である。・ラッシュは可能だが、失敗すると反撃を喰らう。・不定と一時的同時に発症した場合は不定を優先し、一時的は発症しない・不定は精神分析を振ることで一時的に格下げし、違うPC二人がそれぞれ成功すれば解除される・参加申請時には好きな神話生物を書いてください。・オリジナル技能はシナリオ中に手に入れたもの以外は禁止クトゥルフ七版ハウスルール・技能成長はシナリオ終了時に配る技能ポイントのみ・回避はいくらでも可能・攻めの貫通の処理はしない、受けの貫通の処理はする。・神話生物は銃に対して回避可能・医学は応急と併用することしか出来ない・幸運消費とプッシュ採用・クリティカル時にクリティカルチケットを配る時あり・クリティカルチケットはシナリオ終了時残っていれば1d10の技能ポイントまたはSAN値回復か幸運に出来る・上限を超えたSAN値と幸運は技能ポイントに出来る・技能値上限は95である。・不定と一時的同時に発症した場合は不定を優先し、一時的は発症しない・不定は精神分析を振ることで一時的に格下げし、違うPC二人がそれぞれ成功すれば解除される・参加申請時には好きな神話生物を書いてください。・オリジナル技能はシナリオ中に手に入れたもの以外は禁止他質問あればKPに聞いてください。