ゴリラAさんがいいね!した日記/コメント page.3
ゴリラAさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| USUI | |
| 2019/11/18 15:59[web全体で公開] |
| USUI | |
| 2019/11/17 23:44[web全体で公開] |
😶 JOJOTRPGの報告 明前暁子ちゃんのシナリオ一通り出来ました。 後はハウスルール周りの設定と戦闘中のあれこれとか考えれば何時でも回せる。 ただ非常に柔軟性を伴った感じで進めないといけないので結構怖い。わしGM経験然程無いというか1年半GMやってない…… でも基本性能が優れている(誇全て表示する明前暁子ちゃんのシナリオ一通り出来ました。 後はハウスルール周りの設定と戦闘中のあれこれとか考えれば何時でも回せる。 ただ非常に柔軟性を伴った感じで進めないといけないので結構怖い。わしGM経験然程無いというか1年半GMやってない…… でも基本性能が優れている(誇張)ので結構出来そうな気がするんですよね。頑張ります。 覚悟の準備をしておいて下さい。出来次第ちかい内に募集を掛けます。 ユドナリウムにも問答無用で来て貰います。キャラクターシートも考えておいてくださいッ! 貴方はSPW財団職員か協力者のスタンド使いです! 私の卓にぶち込まれる楽しみにしておいてください!!良いですねッ!!!(セッションジョルノ)
| みさいる | |
| 2019/11/17 01:55[web全体で公開] |
😊 オンセでのGM大成功! ようやく、オンセでのGMで、自分としても大成功と言える卓回しが出来ました 残念ながら、それでもまだシナリオにはボロがあるようで、直していくところは沢山ありますが… それでも、何を直すべきか、どう直すべきかがはっきり分かりましたね 「私は日々間違いなく進歩しているという事」です 今回に関し全て表示するようやく、オンセでのGMで、自分としても大成功と言える卓回しが出来ました 残念ながら、それでもまだシナリオにはボロがあるようで、直していくところは沢山ありますが… それでも、何を直すべきか、どう直すべきかがはっきり分かりましたね 「私は日々間違いなく進歩しているという事」です 今回に関しては、概ね予想通りPCが動いてくれ、上手い感じにセッションが終わったと思います これだけでも私のGM力が上がった事は体感しました ただ、本当に良いPLさん達に出会え、卓の感想など、思ったところをフィードバックしてもらえたので、更にシナリオを綺麗に仕上げることが出来そうです 自分が特に力を入れた表現に「ここが良い!」と言ってもらえると、本当にうれしいですね…! GM冥利に尽きます 今後、まだまだ出来ない所を出来るように改善して行って、早く立派なGM一人前の皆さんと肩を並べたいものです…! これからも、どんどん卓立てて、どんどんGMしていこうと思います!
| こくりこ | |
| 2019/11/16 23:56[web全体で公開] |
🤔 雑記(リプレイ動画を作れる?……) リプレイ動画を作ろうとすると,難関はやっぱりキャラクターモデルの選択でしょうかね~ ごっそりと手持ちのモデルに置き換えれば早いですけど(ボカロが5人とかw),どうせなら元キャラの雰囲気に合わせたいですよね. 背景,エフェクト,音楽等々はフリー素材でなんとかなりそうな気がするし. モーション付けも既存データをベースに微改造でw 音声無しの全編字幕なら編集はそんなに手間はかからないでしょうね...たぶん. やっぱり問題はキャラモデルの用意な感じですかね(^_^;;
| USUI | |
| 2019/11/15 19:59[web全体で公開] |
😶 JOJOTRPGのシナリオ作成 現状どういった物が良いかまだ良く分かって居ないので、明日の卓を経験後お手本としてシナリオの作成に着手してみようと思うのですが もし卓を開いたら来てくれる人は居るのかな? 居るなら少し頑張りますかね。 現状考えているのは爆破テロを行う正体不明のスタンド使いが居て、その手口が『荷物』に付する形で全て表示する現状どういった物が良いかまだ良く分かって居ないので、明日の卓を経験後お手本としてシナリオの作成に着手してみようと思うのですが もし卓を開いたら来てくれる人は居るのかな? 居るなら少し頑張りますかね。 現状考えているのは爆破テロを行う正体不明のスタンド使いが居て、その手口が『荷物』に付する形で運ばれて特定の施設が爆破されるという物なんですが 未然に防ぐ事を目的としてPC達は活動し始めたものの、既に候補となる荷物は複数の運送会社・スタンド使いを経由して輸送中。 PC達は輸送された荷物の候補を一つ一つ潰し、最終的に爆破を阻止しなくては成らない……というストーリーですね。 舞台は未定ですが都内でも良いし、なんかふわふわした創作街とかの方が不都合無いかもしれないですね。 HOに関してはSPW財団所属か財団からの依頼として比較的自由なPCチョイスが出来るのでいいかなーと思ったんですが、やりたい人は……いるのか?
| こくりこ | |
| 2019/11/09 22:30[web全体で公開] |
😆 ゴブスレTRPG キャンペーンを終えて (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)TRPGを始めてから初のキャンペーン参加でしたけど,すっっごく楽しかったですね~ 毎回ストーリーの続きが気になって次回の卓が待ち遠しかったですw 特に後半は心も熱く燃える(物理的にもw)展開でした~♪ 皆さんのRPが凄かったかも...私はもう台詞を考えるだけでもいっぱいいっぱいで.(^^; 参加者の皆様ありがとうございました,そしてお疲れ様でした! 開催して頂いたGM様にも最大限の感謝を!! 機会があればまたぜひキャンペーン形式の卓にも参加してみたいですね. 今回私の参加キャラは純魔術師でした. ゴブスレ体験会向けで最初に作ったキャラでしたけど,使っているうちにかなり愛着がわくものですねw 最初は単純に好みで魔術師を選んだのですが,使っていてわりとバランスブレイカーな職業という印象でした.(^^; 出目の問題もありますが第1ターン目火球1発で敵全滅とか...撃った当人が気まずい感じがして申し訳なさがいっぱいで…… もっと各呪文を全体的に弱体化した方が皆で楽しめそうかなと思ったのですよね. 強すぎる技能は取得していても使わないという事も出来るかもですけど,それもどうかな?と思いますし. そうゆう意味では使うのが難しい職業という印象です. とはいえ,やっと青玉まで成長したので機会があればまたどこかで活躍させたいな~とは思っていますw
| ケイ | |
| 2019/11/09 21:45[web全体で公開] |
😶 ゴブスレCP終了 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)出張!ランサペール面白かったですー! 初参加からCPまでずーっとお世話になりっぱなしですが、わいわいRPが楽しい楽しい。 ダイスの女神様の暴投によってか仲間から裏切り者が出た時にはどうなることかと……呪文最強、はっきりしてるね。 怒涛の家族ムーブで落とされたヒロイン(でいいだろうたぶん、もう)くん、こんな時になんて言ったらいいのか必死に漫画の主人公を思い出しながらRPしてたので、たぶんあの時の私は正気じゃない。 戦闘でも回避出来たりできなかったり受け身とったら追い打ち食らってHPがっつり削られたり、いやー、いい!いいね!別に痛いのが好きとかそんなの全く無いけど、傷ついても負けないよプレイが出来た!PC的にはかなりやせ我慢してた感じだけど! 素敵な家族パーティーになったし、またこのメンバーでシナリオ回れたらいいなー。というか何か思いついたらお誘いだけでもさせてもらおうかな。 とにかく、楽しいCPでした!
| こくりこ | |
| 2019/11/03 19:51[web全体で公開] |
😰 ゴブスレにて.... 火球! 倒れる敵. 宿屋の絨毯に焼け焦げが・・・・ すみません絨毯弁償します(>< 室内での火球の使用には注意ですね.(^^;
| ケイ | |
| 2019/10/30 22:30[web全体で公開] |
😶 ゴブスレシナリオ続き サーカス団のシナリオと続きがだいぶ出来てきた。今週末の何処かで募集かけれるといいな…! 前回の茶番と打って変わって続編の今回はとってもまとも(当社比)上手く改変すればこれはこれで一本の単独シナリオに出来そうなくらいには普通の依頼。 前回参加者優先、でも人数集まらなかった場合はあらすじぶっこむ全て表示するサーカス団のシナリオと続きがだいぶ出来てきた。今週末の何処かで募集かけれるといいな…! 前回の茶番と打って変わって続編の今回はとってもまとも(当社比)上手く改変すればこれはこれで一本の単独シナリオに出来そうなくらいには普通の依頼。 前回参加者優先、でも人数集まらなかった場合はあらすじぶっこむんで新規さんもどうぞ、っていう募集の仕方は嫌がられるかな…匙加減がいまいち分からない。でもとりあえずやる時は前回参加者さんたちにまずお誘いだけかけてみよう。 あとCPは奪い取る勢いで参加したいから、出来ればそっちの予定が決まってから別の日程で募集したい。シナリオの続きが気になりますね。
| ケイ | |
| 2019/10/26 14:56[web全体で公開] |
😶 懲りずにGM 昨日の今日だけど読んでて面白かったしやりたいからゴブスレの金属粘菌シナリオ突発でやることにしました。 集まればだけど……今日は募集も無いし……PLもしたいけど金土の夜くらいしか存分に遊べないのがなぁ。平日は翌日が恐い。 こればっかりは縁だと思って気長に構えるしかないかぁ。
| ケイ | |
| 2019/10/23 19:51[web全体で公開] |
😶 判定技能 ゴブスレのルルブで判定技能、芸能は基本値+芸能技能になってるけど、これ体術とか足したくなる。 大道芸とか舞踊って体動かすしー、とか思って体術有りでシナリオの難易度調整してたや……よく読んだら無いし!無いし!まあ歌唱とか何足せば良いんだよってなるのを考えれば、+αも難しいかもだけど。 せっかく大道芸とってるんだから大道芸したいんじゃー。でもどんなタイミングですればいいか分からんのよ……シナリオ中にお金に困ったら大道芸で小銭稼ぐとか?もしそうなった時に覚えてて思いついたらGMにお願いしてみよ。
| ケイ | |
| 2019/10/22 11:32[web全体で公開] |
😶 キャラクター設定 幾つかセッションを重ねて、何となく自分の中でPCの性格とかが落ち着いてきた。 ついでにこれまでにさせた行動となるべく矛盾しない経歴とか考えてたらとっても楽しくなってくるんだから、やっぱりキャラクター作成は楽しい。 まっさら状態で深堀りするのもそれを元にロール出来るから面白みがあるけど、ざっくり設定のまま冒険を重ねて自分も一からそのキャラに対しての認識を深めていくのも悪くない。なんでそうなっちゃうのって思う時もあるけど。
| こくりこ | |
| 2019/10/08 01:43[web全体で公開] |
😆 今日のセッションを終えて TRPGを始めてから4回目のセッションが終了しました.(3回目が時間切れでまだ後半が残っていますが) 今回も凄く楽しませて頂きました~GM様及び参加者の皆様ありがとうございました. 謎解き有り戦闘ありと盛り沢山でしたね~♪ 買っておいたアイテムが別の用途で利用出来たりとか柔軟に対応できるの全て表示するTRPGを始めてから4回目のセッションが終了しました.(3回目が時間切れでまだ後半が残っていますが) 今回も凄く楽しませて頂きました~GM様及び参加者の皆様ありがとうございました. 謎解き有り戦闘ありと盛り沢山でしたね~♪ 買っておいたアイテムが別の用途で利用出来たりとか柔軟に対応できるのがTRPGならではといった所でしょうか. 私がRPに不慣れなせいかどうしても台詞が少なめになっちゃいますね(反省) また機会がありましたらよろしく御願い致します. 一つ心残りなのが部屋が消える前に記念のログをセーブ出来なかった所かもww
