アラシさんがいいね!した日記/コメント page.2

アラシさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

肴
日記
2024/04/24 19:30[web全体で公開]
😶 なんか最近
ずっと(sw2.5の)GMやってるなと思ったので、(DX3rdの)GMをやることにしました(?)

ええぃ、以前からふわっと構想があった単発シナリオが組み上がりそうだったから流れで組み上げた結果でしてよ!
気づけば5連卓(場合によっては6連卓)の予定になってますけど、構うものですかー


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Undo
Undo日記
2024/04/19 21:51[web全体で公開]
😲 昔からよく言われてることですが……
「依頼を受けたがらないPC」
「受けたのが失敗な依頼を出すGM」
この2つは止めましょう。
基本的に依頼は受けてくれるのが前提なので、数少ない例外を除いてほぼ全てのGMは受けてくれない時の対応を事前に用意していないのでシナリオを進められずに困ります。
PLの方は依頼はとりあえず受けるのがマナ全て表示する
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2024/04/11 17:12[web全体で公開]
😊 【仕事】10年越しの勝利【徒然】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
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星屑 めい
星屑 めい日記
2024/04/03 23:45[web全体で公開]
🤔 SWの立ち絵の需要調査
https://tsunagu.cloud/products/8662
宣伝~~ 立ち絵描いてるのでもしご興味ありましたら覗いてくれるだけでもうれしいです

さて本題。
SW2.5やってて「こんな立ち絵があったら助かる!」となる種族ってなんでしょう。
つまり立ち絵を用意するのがなかなか困難全て表示する
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どうじょう
どうじょう日記
2024/04/01 15:28[web全体で公開]
😶 身内にしか見せられないよ!?
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2024/04/01 14:54[web全体で公開]
🤔 【アニメ】ダンジョン飯に学ぶTRPG【徒然】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
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ゆゆ
ゆゆ日記
2024/03/26 23:55[web全体で公開]
🤔 【一応伏せ】シナリオのバランスが難しい話
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
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ロウブリ
ロウブリ日記
2024/03/20 09:08[web全体で公開]
😶 ちょい需要確認(エルデンリングTRPG)
仮に、エルデンリングTRPGのシステムだけ流用して本編時空とは関係ないシナリオをやるとか、PvP中心とか、PvEのダンジョンアタックとかって需要ありますかね。つまりは割とカジュアルにキャラクリができるような卓。
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れすぽん
れすぽん日記
2024/02/07 12:05[web全体で公開]
😶 相手を下げるセリフ
僕が主にやっているダブルクロスではだいたいボスとPC側が会話するシーンがあります。
クライマックスもそうですが、ミドルなどでボスの力を目の当たりにするシーンなどがありますね。
別にボスを上げろ、褒め称えろとは言いませんが、実際にボスの能力を目の当たりにしても冷めた様子で「あ、そう」などスルーした全て表示する
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温森おかゆ(まんじゅう)
温森おかゆ(まんじゅう)日記
2023/12/29 22:49[web全体で公開]
😶 キャラクター作成のバランス感覚
 今年はTRPGを遊び、人との会話の中であらゆる学びを得られた年だと思う。この年の学びや反省を活かして、次の年につなげていけたらと思っている。

 さて、今回は、「強すぎて他者の見せ場を奪うこともなく、弱すぎて他者を危険な目に遭わせることもない程度のキャラクター作成は、プレイヤースキルのひとつで全て表示する
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邪神幼女もやし
邪神幼女もやし日記
2023/12/09 16:05[web全体で公開]
😶 蛮族コーデバトルで勝負よ!
日記のタイトルが思いつかなかった今では反省している。

現在、ぴくるーさんも細かい違いの作り方が出来るようになり
同じ作者さんなのになんでこんなに顔が違うんだ…となること多数
こうして人々の立ち絵作成技術が試されることとなったのだ。
ぴくるーで色々作れちゃう自由度の高さ
一応、PCと作者全て表示する
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ぎんじょー(くらげのすがた)
ぎんじょー(くらげのすがた)日記
2023/12/08 10:44[web全体で公開]
😶 ケダモノだらけ(手持ちの話なのでたたみ
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
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あめふり
あめふり日記
2023/11/12 03:22[本人にのみ公開]
😶 最低限の『マナー』と『モラル』【畳みます】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
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明地
明地日記
2023/11/11 23:20[web全体で公開]
😶 🏆実績解除 超長期CPをクリアした
https://twitter.com/Re_02phreni88/status/1723330469062967331?s=20

GM:さけおさんの『冒険者たちの英雄譚』を最後までクリアしました!!!!!!
2年半にわたる超長期CPでした!!!!!!!!!お疲れさまでした!!!!!!!!!全て表示する
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さけお
さけお日記
2023/11/11 22:31[web全体で公開]
😊 ソドワ、2年半のCP(GM)を終えて!
今日、ついに2年半のキャンペーンが終わったぞ~~
終わってみて、”え、2年半やってたってマジ!?”って感じでした笑笑

参加してくださったPLの皆さん優しいしおもろいしロール上手だし!
とっても楽しかったし滅茶苦茶成長できて、TRPGがもっと好きになりました~!

正直進行役としての技量全て表示する
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アキレウス
アキレウス日記
2023/10/26 13:34[web全体で公開]
😶 SWダンジョンシナリオ
いわゆる罠回避したりして、奥に進んでく感じのシナリオを最近作ったのですが…
探索メインよりなので戦闘は少なめになってしまった…需要あるかなー?
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あめふり
あめふり日記
2023/10/23 15:21[web全体で公開]
😆 【SW2.5ショートCP】黒翳(三部予定)参加者募集
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
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伊吹
伊吹日記
2023/10/22 16:28[web全体で公開]
😆 ラクシアライフの一般技能に対する所感
一般技能、強すぎない?

さてこんな印象を受けた方も多いと思われるラクシアライフです。
なんといっても作成時に合計10レベル、上限5レベルまで取得できますから、初期作成レギュレーションだとスカウトセージより強い判定が行えてしまうケースもままあることでしょう。
しかしよくよく考えてみれば、元○全て表示する
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明地
明地日記
2023/10/22 15:14[web全体で公開]
😶 ラクシアライフ以後の一般技能の運用案
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あくまで私GMの設定するハウスルール的なアレです。

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◆趣旨
一般技能で探索技能(スカウト・レンジャー・セージ)が担っていた判定の一部が代用できるようになった。
私としては全て表示する
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