魁星さんがいいね!した日記/コメント page.9

魁星さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

独立元店長
独立元店長日記
2022/04/23 23:55[web全体で公開]
😆 セッション二十四回目終了 その一
今回は二十四回目のセッション「【一応】少女の成り上がり冒険奇譚その5:社交パーティは危険がいっぱい?【5周年卓】」に参加させて頂きました!
今回のセッションは以前の日記に書いた、「一人のPCを初期作成からLv.15まで育てる」事を目的とした、GMのPCと共に戦う卓」の第五話に当たるセッションですね全て表示する今回は二十四回目のセッション「【一応】少女の成り上がり冒険奇譚その5:社交パーティは危険がいっぱい?【5周年卓】」に参加させて頂きました!
今回のセッションは以前の日記に書いた、「一人のPCを初期作成からLv.15まで育てる」事を目的とした、GMのPCと共に戦う卓」の第五話に当たるセッションですね!
昨日までの三日間連続セッションだった為、日記が溜まっている雇われ店長補佐代理です。
可能な限りセッション後二日以内に日記を投稿するのを使命としてましたが、いやー無理ですね!(諦め)
流石に三日連続セッション&仕事もフル活動の組み合わせではとても書ける時間が無かったです。
参加してるキャンペーンが二つに、追っているフリーキャンペーン二つ。
ソード・ワールドにドハマりしてあっちこっちに手を出したしっぺ返し来ましたね…(反省)
反省はしていますが後悔はしていません!
三日間とも楽しかったので感謝を日記に込めましょう!

さて今回私が使ったキャラはナイトメアのプリースト/セージ「ユキウス・エーデル」。
毎度お馴染み(?)のショタキャラになります!
そんなPCが参加した今回のシナリオは記念パーティー警護。
何でも蛮族達が記念パーティーに襲撃を仕掛けようとしているという情報が手に入り、冒険者達は入場警備をする事になりました。
…もっともこのパーティーの参加者はギルマスを始めてとした街の実力者が集い、噂によるとエルダー・ドラゴンも参加しているとかしていないとか。
これ警護必要だったのだろうか?(疑問)
そしてこいつらに襲撃を仕掛けようとした蛮族はどれだけ命知らずなんですかねぇ…(哀れみ)
そんな色んな意味で大丈夫かと思った今回の依頼、結果的に警護は成功しましたが、その道のりは様々な困難に溢れてました。

まず依頼を受ける前に問題が発生しました。
原因は私のPC「ユキウス・エーデル」です。
このPCはナイトメアという事から過去に重いトラウマを背負っており、「種族・人間」に対して強い恐怖心と警戒心を持っています。
おいおいそんなんで冒険者務まるのかよと思われるでしょうが、幸運(不運)にも殆ど人間の冒険者とパーティーを組むことなくこれまで冒険して来れました。
しかし今回は初対面の人間の冒険者と組む事が決まり、警戒心MAX状態でセッションスタート!
会話するときは距離を置いてしどろもどろに言葉を紡ぎ。
急に話しかけられたら、友人の背中に隠れるなどビビりっぷりを発揮。
最終的には普通に話せるようになったとはいえ、仲間の冒険者には悪い事しましたね(反省)
キャラ設定を凝るのは良いけど、他人に迷惑をかけ過ぎないRPにする事を心がけましょう。

そして依頼を受けて現場に向かうと新たにフェローが仲間が入りました!
名前はロノ、プリースト/セージの「人間」の女の子ですね。
そう「人間」です。初対面の人間が仲間に加わって、ユキウスハードは継続となりました(笑)
ユキウスハードが続く中、冒険者一行は警護を開始。
招待客と思われる人たちにRPや判定をして怪しくないか調べていきます。
結果怪しい奴らとか、なんでこんな所に居るの?と思いたくなる奴らがいましたが、無事に蛮族を発見!
ちなみにユキウス君は蛮族相手の真偽判定で一ゾロを出しました。
その蛮族が「とある蛮族」だった為に現場猫しちゃったんでしょうね…。
本物の招待客だな、ヨシ!(現場ショタ)
やらかしましたが他のPCがしっかり見破ってくれたの無事に正体看破、戦闘に突入です!
戦闘ではNPCのライザちゃんがうっかり止めを刺し損ねるも、一ターン回ってラストアタックをしっかり決めるという美味しい活躍してましたね。
本当に美味しい所は持って行く辺り、やはり何か「持っている」キャラなのかもしれませんね。

戦闘後に冒険者一行は会場の中に蛮族が潜んでないか、周囲の庭園内を探索する事になりました。
ここで生き生きし始めたのが一般技能「庭師」を持っているユキウス君。
GMに交渉した結果、庭園内での探索判定に+修正が付き、RPでも植物に対する熱い拘りを語ってくれました!
一般技能が生きる機会はあまり無いので、RPしててとても楽しかったです。
その後も探索を続けて途中で変わった銅像を見かけたり、傷ついた小鳥を助けたり、我らがギルマスがなんか窓から吹っ飛ばされたり(?)、色々イベントを通してラストダンジョンを思われる場所を発見しました!
この時NPCのロノちゃんが意外な能力を発揮して、ラストバトルまでスイスイ進みました。
そして始まったラストバトル!
敵はデータ面ではそこまで苦戦しない相手でしたが、ダイス運が強くて精鋭っぷりを見せてくれました。
しかしそんな相手でも我らがパーティーはそれぞれの特長をを生かして連携!
前回のセッションから成長が著しい「ハードネル・ガーネット」くんが追加攻撃!僅かに届かないも他のPCである「アイカ」さんが剣の恩寵を飛ばして強引にでも命中させる!
その一撃でボスが脱落!残った敵はシリアスなセリフを遺して自主的退場、全員無事に生き残って勝利しました!!!
ちなみにユキウス君は全員を対象とした回復魔法で、友人であるハード君の回復のみ一ゾロを出して失敗しました…(目逸らし)
ユキウス君は前回もハード君の回復でファンぶりました…。
ダイスの女神が友情に罅を入れようとしてくる…(風評被害)

さていつも通り長くなったので後半へと分割します。
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杉材ペレット
杉材ペレット日記
2022/04/21 20:38[web全体で公開]
😶 ソドワの成長を自動で計算したいんだ
何言ってんだって思うでしょ?作った(って言うか機能追加した)からみんな使って?
SW2.5成長補助ツール↓
http://sugi-pellets.com/swgrtest/

自動と言ってもけっこう簡易的なもので…と言っても三パターンほど使えます
1.優先度を全部全て表示する何言ってんだって思うでしょ?作った(って言うか機能追加した)からみんな使って?
SW2.5成長補助ツール↓
http://sugi-pellets.com/swgrtest/

自動と言ってもけっこう簡易的なもので…と言っても三パターンほど使えます
1.優先度を全部バラバラにしてきっちり振り分け。ボーナスを基準に良い感じにする基本の機能
2.これとこれは自分で決めたい!良いでしょう。優先度を「選択しない」にしておくと、そのステータスを含む成長は選択されません
3.選択して良いけど特定のパターンだけダメ?出来ます。例えばAとBの両方が出ているやつだけ自力で選択したいなら、その二つは優先度を一致させておきましょう。優先度1以上なら自動で選択しますが、同じ設定だと選択されません

指輪腕輪含めて最高効率で突き詰めるぜ!!って感じじゃなければ、成長100回分が1分で終わります。どーだすごいだろ(
突き詰める場合でも大まかに決められるので、100回を5分未満も夢じゃない。そんなツールです。よろしければどうぞ
いいね! 28
B
Mch
Mch日記
2022/04/20 00:15[web全体で公開]
😶 1つの物語が終わり、また新しい物語が始まる
私がGMを務めました
 ダブルクロス卓 『 文色想花 別譚 -Another amber dream- 』
終了しました

この卓は、私の自作シナリオの中でも
かなり 『 人の優しさ 』 に溢れたシナリオだと思っています
元ネタは 「 夏目友人帳 」 の 『 代答 』 という話

実全て表示する私がGMを務めました
 ダブルクロス卓 『 文色想花 別譚 -Another amber dream- 』
終了しました

この卓は、私の自作シナリオの中でも
かなり 『 人の優しさ 』 に溢れたシナリオだと思っています
元ネタは 「 夏目友人帳 」 の 『 代答 』 という話

実は 新しいシナリオを始める時期と、ほぼ同時期にロシアの件が勃発して
「 ボスエネミーがエゴを撒き散らす 」 ことの多い、ダブルクロスのシナリオは
ちょっとGM的に 回すのが、きつかったんですよね (^^;;;

それで、このシナリオを選択したのだけど
参加者の皆さん、いつもとは雰囲気の違う話に しっかりとノッてきてくれて
「 優しくて、ほんの少し切ない 」 そんな物語を紡ぐことが出来ました

そして、次のシナリオは 『 殺しの糾弾 』
良いのか!? 連続で参加してくれてる人の希望で、これにしたけど
ほんとに良いのか?!

私のシナリオの中でも随一くらいに闇が濃いシナリオだぞ!?
前のシナリオとのギャップが激しすぎるぞ!!

以前に回したときには
 まさか Mchさんが、こういう話をやるとは
 前もって警告はあったけど、遙かに予想を超えていた
と言われたほどの作品です

どうぞ、お楽しみに (笑

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B
くずもっちー
くずもっちー日記
2022/04/17 13:01[web全体で公開]
😶 新しいサプリ買いましたぁぁ!!!(SW2.5)
ソードワールド2.5のET(エピックトレジャリー)を購入させて頂きましたァ!
一ヶ月ほど前にIIとIIIを購入した時にオススメしていただいたサプリですね。今まで「ET買ったら選択肢広がるんだろうなぁ…」「一般技能とか取れたらRPの幅広がるなぁ…」と思っていたところ、良いきっかけがあったので思い切って購入しました。届いたら早速読み込んでキャラに反映しますよ〜!オホホ!(変なテンション)
いいね! 33
独立元店長
独立元店長日記
2022/04/15 00:42[web全体で公開]
😆 セッション二十二回目終了
今回は二十一回目のセッション「【退路を】少女の成り上がり冒険奇譚その4:狼と香辛料【自ら断つ】」に参加させて頂きました!
今回のセッションは以前の日記に書いた、「一人のPCを初期作成からLv.15まで育てる」事を目的とした、GMのPCと共に戦う卓」の第四話に当たるセッションですね!
残念ながら第全て表示する今回は二十一回目のセッション「【退路を】少女の成り上がり冒険奇譚その4:狼と香辛料【自ら断つ】」に参加させて頂きました!
今回のセッションは以前の日記に書いた、「一人のPCを初期作成からLv.15まで育てる」事を目的とした、GMのPCと共に戦う卓」の第四話に当たるセッションですね!
残念ながら第三話に当たるセッションにはタッチの差で参加できず、別卓を挟んで第四話からの参加となりました。
それにしても「狼と香辛料」ですか、随分と懐かしい名前ですね~と呑気に思っていましたら…。
何と私とGMを除いた参加者が「狼と香辛料」を知らないという衝撃の事実が発覚。
こ、これがジェネレーションギャップ…、いや私も昔に一巻読んだだけとは言え…まさか全く知らない人が居るとは思いませんでした。
調べて見たら「狼と香辛料」は去年15周年を迎えたそうです。
そら知らない世代が居てもおかしくないですね…(年寄り)
気分は年寄りでしたが、今回使うPCはショタ!気分を入れ替えて元気に遊びましょう!

さて今回私が使ったキャラはナイトメアのプリースト/セージ「ユキウス・エーデル」。
前回と前々回と使ったショタキャラになります!
そんなPCが参加した今回のシナリオは行商人の護衛!
なんでも隣町までの道にある森にて、多くの行商人が襲われているとの事。
何に襲われたか?何故襲われたのかも分からず、安全の為に冒険者を雇う事になったそうです。
森という事はダリオン神官の魔法が使えるぞ!やったな!
まあレベル低すぎて大した魔法使えなかったんですがね(悪態)
ダリオンはレベル4から本気出すので、次回のセッションまで我慢ですね。
悪態付きながらもセッションは進みます。
今回のセッションはNPCから手厚いサポートを受けられます。
ありがたいですね!サポート係は幾ら居ても困りません。
…まあその代わりに難易度が高いって事なんですけどね(恐怖)
まだ始まったばかりなのに、既に嫌な予感を感じ取って居ました。

そんな感じ馬車は目的地の隣町まで進んで行きました。
途中強敵とエンカウントしたり、障害を除いたりしました。
冒険は順調に進みました、そうただ一人を除いて…。
皆さんは私の日記に出てきた「ハードネール・ガーネット」というPCを覚えてますか?
え?誰もお前の過去の日記なんて一々確認してない?せやろな(納得)
このハードくんというPCは私のPCと同じく、このFC見たいな卓に三回参加したPCになります。
ユキウス君とは何度も冒険した仲及び同い年の同性という事もあり、友人関係にあります。
そんなハード君ですが、より一層の強さを求めて冒険者から放浪者になりました。
新たな力を手に入れた彼は今回の依頼を成り行きで受けてくれたのですが…。
いや~凄まじい限りのファンブル祭りでした(絶望)
成長して二回攻撃を得た彼でしたが攻撃は全く当たらず、探索に置いてもファンブルしてずっこける等、顔を覆いたくなるような不運っぷり。
ユキウス君は友人として出来る限りのフォローはしましたが、平目でも探索に成功するユキウス君に対し、放浪者になってまで力を求めた彼は、結果が出せずにドンドン曇っていきます。
そんなハードくんは見てて面倒ゲフンゲフン、可哀そうでしたね(棒読み)

そして森の中を進んで行くとボスと遭遇!
今回のボスは強敵でした!ボスの火力が高くてこちらの回復が間に合わない事態もありました。
そしてデーモンルーラーが呼び出した魔神が殆ど仕事しないで、無駄にMPだけ消費させられる!
更に言えばボスの回避能力が高くて攻撃がイチタリナイ続出!
逆にこちらは魔法事故を食らって一人が大ダメージを食らいました!
強敵!そう呼ぶに相応しい相手でした!
そしてこの戦いで最も輝いた男が居ました。
そう「ハードネール・ガーネット」くんです!
ボス戦に入ってからしっかり攻撃を当ててダメージを稼ぎ、ランダムダイスなのに敵からのヘイトを稼いで味方の被害を減らし、何度も追い詰められながらも戦い抜いてくれました!
ラストアタックこそ別の人に譲りましたが、ボス前の失態を遥に覆す働きっぷりでした!

何とか強敵達を打倒した冒険者一行。戦利品ダイスはしょっぱかったですが、全員揃って隣町に到着。
その後のボス達の行動を読み解いて、大いなる陰謀の存在を感じっとってセッションは終了。
ユキウス君のMPが空っぽになるほどの辛勝でした!
次回はMP回復手段を用意すべきですね~。

では今回のPCPLGMの紹介をしましょう。

PL①雇われ店長補佐代理、PCはユキウス・エーデル。
私です。今回のメインヒーラー担当。
今までのセッションで一ゾロを出したことが無い優等生でしたが、今回のセッションでようやく二回一ゾロを出しました。
今回はボス戦前はダイス運が良かった傾向でしたが、ボス戦入ってから運が悪くなって来ましたね。
…もしかしてハード君にダイス運を吸われた?(疑惑)
まあ今までが良すぎただけでしたね~。
今回は戦闘ではヒーラーとして回復に専念しつつ、RPでは友人を気遣う年相応な少年を演じられたと思います。
同時に戦闘では回復が追い付かない場面があり、自身の力不足を感じるセッションでした。
ハード君といい、ユキウスといい、女神は少年を曇らせる趣味でもあるんか?(なお曇らせてるRPをしているのPLである)

PL②ななせさん、PCはクアドラッド・ワルド。
最近同卓する機会が多いフレンドさん。
今卓の魔法アタッカー担当。
種族はウィークリングのバジリスク!初めて見ましたね蛮族PC!
種族特性や能力値が優秀だったりして面白いですね~。
私はまだOPPは買いそろえて無いのですが、今回のセッションでより一層欲しくなりましたね!
デーモンルーラー使いでしたが、上記の通り魔神が殆ど仕事をせずに供物とMPを貪って帰りました(呆れ)
PLのななせさんはRPが上手さに定評がある人であり、今回も魔神とクアドさんとの漫才は見てて面白かったです(笑)
そんな魔神のニートっぷりも目立ちますが、戦闘ではちゃんとクアドさんが魔法攻撃でダメージを稼いでくれました。
魔神も仕事してくれたら戦闘ももっと楽でしたんですがね…。

PL⓷ルナさん、PCはハードネール・ガーネット。
割と同卓する機会が多いフレンドさん。
今卓のアメインタッカー担当。
今卓に置いてダイスの女神の寵愛(呪い)を受けていたPC。
ダイスの女神が全力で曇らせるに行ってると思ったら、ボス戦で大活躍。
どうやらダイスの女神は光と曇らせの反復横跳びが好きらしい(真実)
RPでは自身の努力と結果が中々繋がらない迷える少年。
しかし激闘の末に、自身の戦闘スタイルを確立する事に成功。
今後彼がどのような成長を遂げるのか楽しみですね!
…もっとも経験値の問題から次卓に出て来るかは微妙な所だったりする(ユキウス君は諦めてレギュ調整した)

PL⓸くうすいさん、PCはアルト。
今卓の遠距離サポーター担当。
私も始めて見るルーンフォークの弓シューターです!
弓シューターって強いの?と思ってた私ですが、実際使ってる所見ると面白い動きしますね!
今回は雷鳴の矢と徹甲矢を中心にデバフを撒いたり、着実にダメージを稼いだりしてくれました。
弓使いも面白いですね、いつかドワーフの弓使いを作ってみたいものです。
RPでは知的で穏やかなお兄さん、しかしどこかミステリアスを感じるキャラでしたね
少ない発言数でしっかりキャラ立ちさせるなど、PLのRP力の高さを感じましたね!
私は無駄に発言数稼ぐタイプ(ようは喋りたがり)
落ち着いたキャラを作るなら彼を見習った方が良いかもしれませんね。

GM、魁星さん、NPCはライザ、ロレンス、ホロ
今卓に置けるメインアタッカー担当。
正しくこのシナリオに置ける主人公。
戦闘では魔法事故が起きて大ダメージを食らうも、不屈の精神で最後まで戦い抜き、最後はしっかりラストアタックを決めてくれました!
回り回ってラストアタックのチャンスを掴み取る当たり、彼女は何か「持っている」キャラなのかもしれませんね。
今回限りのNPCのロレンスさんの適切なサポートの御蔭で、パーティーメンバーが落ちる事はありませんでした。
え?ホロさん?ホロさんは美人だから、存在するだけで貢献してるから…(目逸らし)
今まで参加したセッションは初期作成冒険者でもクリアできる難易度でしたが、今回のセッションからグッと難易度が上がりましたね。
ライザの冒険はこれからより一層過酷なモノとなるでしょう。

日付が変わって今夜もセッション、明日もセッションと、見事なまでにTRPG中毒の道を歩んでいる私。
体が三つくらい欲しい…仕事用セッション用日記用で三つ欲しい…。
いい加減ペースを落とそう、流石に健康に悪いですからね。

では最後にいつもの行きましょう!
セッションを開いてくれたさん魁星さん!
参加者のななせさん!
ルナさん!
くうすいさん!
ありがとうございました!またいつか遊びましょう!
いいね! 12
しゃんはい
しゃんはい日記
2022/04/12 20:14[web全体で公開]
😶 【SW2.5】突然ですが〆切直近です
はろはろ!SW2.0/2.5総合コミュの5周年を祝うしゃんはいです。


あ、ありのままにいま(※なお16時間くらい前)立った事を話すぜ。

「わたしは5周年記念卓で単発の新作を作ろうとしていた。
しかし募集が開始されたのは全4話の短めのキャンペーンだった。」

何を言ってるか分から全て表示するはろはろ!SW2.0/2.5総合コミュの5周年を祝うしゃんはいです。


あ、ありのままにいま(※なお16時間くらい前)立った事を話すぜ。

「わたしは5周年記念卓で単発の新作を作ろうとしていた。
しかし募集が開始されたのは全4話の短めのキャンペーンだった。」

何を言ってるか分からないと思うが、わたしもなぜ立ったのか分からなかった。。

予定がどうにかなりそうだった、、見切り発車だとか、超スケジュールだとか、そんなチャチなもんじゃあ断じてねぇ。

もっと恐ろしいもの片鱗を味わ……え?いいから早く貼れって?



アッハイ




◆ミニCP『来訪者、彼方より来たりて』
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=164970291398Millie0403

初回のみ土曜昼、その後は金曜夜を定期とした全4話のキャンペーンです。
4話をミニと言うかどうかは人それぞれですが、元々単発想定だったシナリオを膨らませた結果なので、まぁ「ミニ」かなっとね。

そして〆切直近の理由ですが、、、毎日0時に応募者が居るかチェックして確定、もし募集枠より多ければ抽選。
としてるからです()

すでに募集人数を満たすぶんの応募が来てるので、抽選勝負するならあと3時間強しかありませんっ。

え?
じゃあなんであんな長々とした茶番を書いてるのかって、、、?

………

ダッ(ルンフォが逃げる音)








あ、最後に。(戻ってきたルンフォ)


SW2.0/SW2.5 総合コミュニティ
5周年おめでっとぉぉぉぉ!!

これを機に興味ある人はコミュを覗いてみると良いんじゃないかな!

よし、唐突な宣伝もしたし引き上げだっ。
ではではっ!!
いいね! 28
BBB
しゃんはい
しゃんはい日記
2022/04/01 22:36[web全体で公開]
😍 【SW2.5】次サプリで神が追加!!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)はろはろ!プリースト技能が取得不可なしゃんはいです!

最新の大判サプリ情報、みなさん見ました?
次はキングスフォールやサイレックオードのような大型の街紹介のサプリらしいですね!

その名も「語り部の街 セントリテラ」だそうです。
最近、SNEさん街単位でサプリにするの好きですよね・・・え?昔から・・・?

ま、それはそれとして(ぉ
そしてこのサプリには、このセントリテラの街付近でのみ信仰されている小神(マイナーゴッド)のデータが新しく掲載されてるそうですよ!

メイン要素なのか、わりと事前情報でもガッツリ紹介されてましたねぇ!
一部を抜粋すると、こんな感じですっ!


◆”夢語りの神”リテラ
かの”大破局”で起きた戦いで誰も彼も疲弊してるとき、くじけることなく夢と希望を語り人々を勇気づけ、また安らぎを与えた少女がライフォスによって引き上げられ神格を得た小神だそうです。

街の名前の一部に自身の名前が使われていることからも、キングスフォールのように街と大きな関わりがある神様な気がしますね。

教えとしては、希望を捨てず前向きになること、夢を持つことの大切さ、安らかな眠りの尊さ、といった内容を主としているようです。

特殊神聖魔法は夢と希望を語り、幻想を現実にする力を持つ・・・とのことで、睡眠や精神効果に関する魔法が多いみたいです。
その特殊神聖魔法の一部が先行して公開されてたのでご紹介しますっ!

・レベル2【カーム・スリーピング】
寝ている相手に使用する魔法で、やすらげるような夢を見せるんだとか。
「対象を睡眠させる」以外の精神効果属性を解除する際にボーナス修正を得られるそうです。
たぶん精神効果の解除よりも、良い夢を見せてあげるっていうフレーバー的な使い方がメインになりそうですね。

・レベル7【マイソロジー】
自身が睡眠状態になっている間、条件付きで味方の判定にボーナス修正を与えるそうです。
バフとしては強そうだけど、プリーストが寝っぱなしって大丈夫なのか・・・?
同じレベル帯の【バトルソング】との差別化で活用していきたいですね!

・レベル13【ドリーム・ソード】
威力0、C値なし、抵抗必中、射程貫通、ただし使った本人は強制的に強い睡眠状態になるそうです。
そして、追加でMPを消費することで威力をがつんと上げることができるトンデモブースト性能がついてるとか。
説明としては、”夢の世界から、自身が思い描く最強の剣を具現化して運命を切り拓く魔法”との事・・・なんだかカッコイイですね!
・・・・でも、注目すべきはソコじゃないんですよ。
レベル13で、【ドリーム・~】で、極大威力になり得る、”睡眠”に関する神の魔法・・・!!
どこかで聞いたような・・・うおおおおおおおおお!!


・・・えー、しゃんはいが取り乱したみたいなので、説明はここまでにしときます。
その他もろもろ、詳しい情報は↓のページを見てね!
https://fujimi-trpg-online.jp/column/usodesu/entry-2848.html


まだ発売日は未定だそうですが、やっぱり街ガイドのサプリといえど、追加データがあると買いたくなっちゃいますよね・・・!
楽しみにしていましょ~!
ではではっ!



































やあ (´・ω・`)
ようこそ、バーボンハウスへ。
この熱狂の酒はサービスだから、まず飲んで落ち着いて欲しい。

うん、「また」なんだ。済まない。
ライフォスの顔もって言うし、謝って許してもらおうとも思っていない。

でも、この日記を見たとき、君は、きっと言葉では言い表せない「ときめき」みたいなものを感じてくれたと思う。
殺伐とした世の中で、そういう気持ちを忘れないで欲しい
そう思って、この日記をしたためたんだ。

じゃあ、注文を聞こうか。

(ここまで読んでもヨクワカラナイ、という人は、「詳しい情報は↓~」の部分のURLを良く見てみるのじゃよ)
(感想、殴り、お待ちしてます)
いいね! 39
B
Yanagi
Yanagi日記
2022/04/01 02:02[web全体で公開]
😆 長期CP参加者募集中!(SW2.5)※
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)皆様、お待たせしました!
私の方でこのたび、長期CPを主催させていただくことになりましたので告知させていただきます!
最後まで記事をよくお読みの上、ご参加をご一考いただければ幸いです!

なんと、同時二つ全く別のCPシナリオをご用意しております!
以下に両シナリオについて導入するシステム、あらすじなどを記載しておりますので、
是非、吟味していただければと思います。

①ハンターズアイランドCP

《あらすじ》
そこはラクシアのどこかにある絶海の孤島、通称モンスターアイランド。
草原、荒地、海岸、雪原、火山など各地形が複雑に絡み合い、
それぞれに紐づいた独自の生態系が構築されているという魔境!

多くの国が調査団を派遣したものの、
未だに島の生態系の全容は明かされておらず、
それでも確認されたモンスターから独自に得られる素材が非常に有用かつ高価であるため、
多くのハンターたちが一攫千金を狙って集う!

あるものは生息するモンスターの素材に価値を見出し、
またある者は息づく強者たちを倒すことに快感を覚え、
またまたある者はこの魔境自体に秘められた謎に興味を持つ!

あなたたちは自分の目的をもって、島に降り立った冒険者だ、
ありとあらゆる環境を駆け巡り、
島のモンスターたちを制してその血肉を力としたり、
ときに協力しあいながら、魔境に潜む謎に挑め!


《システム》
・飛行船システム
拠点となるのは、飛行船「エスペランサ」!
多くのクルーが集いその機能を拡張していきます!
武器防具を加工する鍛冶屋、素材加工により仮に役立つアイテムを作成する工房、
モンスターのデータをまとめる資料室、などなど!
快適な空の旅をお楽しみあれ!

・武器防具加工
島のモンスターたちの素材は高度な武器防具の素材となります!
ただの量産品の武器がその素材の力を宿すことにより、
シナリオ専用オリジナル武器防具に変化!
戦場を見極め、最適な武器防具のセットアップが重要なポイントだ!

例:
ツーハンドソード 威力30 
→ザンシュトウ(イヤンクック素材) 追加ダメージボーナス+1 武器攻撃が炎属性に
→フルミナントソード(フルフル素材) 威力35 武器攻撃が雷属性に

他にも様々な派生形が・・・!

・オトモモンスター
協力を得られた一部のモンスターは、状況により狩りに同行してくれることも!
敵としては恐ろしい彼らも、味方にすればこの上なく心強い!
あなたたちの狩りを強力にサポートしてくれることでしょう!

・環境
バトルは多くのシチュエーションのもと演出される!
地上戦はもちろん、時に水中、特に空中と舞台は大きく変化!
フィールドに仕掛けられたギミック、戦闘時に活用できる特殊アイテム、
知恵を振り絞り、ありとあらゆる戦場を生き残れ!

《一部キャラクター紹介》
〇スヴィン・ゼイラム
 ナイトメア/男性/67歳
 現地での移動手段に困っていたあなたたちに声をかけてきた飛行船の船長。
 個人的な因縁から、島の謎に深い興味を持っている様子。

 「俺は知りたいんだ。師匠を奪った、この島の全てを」

〇アルミル・ユーレイン
 タビット/女性/17歳
 良いところのお嬢様ながらモンスターへの興味を抑えられず飛び出したという筋金入りのモンスター狂い。
 モンスターの情報解析、記録の作成、研究を行っている。

 「さいっこうですわ! 夢にまで見た雷狼竜様に会えるなんて・・・・”」

〇グレイア・ドラスティ
 ソレイユ/女性/37歳
 ソレイユらしくさっぱりした性格の姉御肌。
 モンスターの素材を用いた武器加工を行う。

 「あたしに任せな! ドラゴンでもバッサリできる武器にしてやんよ!」

〇ドクター
 人間/男性/??歳
 独特の髪型、常に着用している白衣がトレードマーク。
 ドクターとしか名乗らない。魔動機に詳しく、飛行船の機関部を担当する。
 現地の素材を用いた便利アイテムの作成を担当。

 「ワシの頭脳に不可能などない!」


②レイヴンズミレニアムCP

《あらすじ》
空前絶後の魔動機時代の遺産発掘ラッシュにより、
驚くべき速度で技術的発展を遂げた閉鎖都市『ミレニアム』。
しかし、技術による恩恵を受けにぎわう都市の裏では、
覇権を狙った勢力争いが日常的に起こっていた。

都市の治安を担うという名目で、
武力と権力基盤を盾に利権に食い込もうとする教会からの派遣勢力『クルセイダー』

経済的にミレニアムを支配し、
遺産をも接収、流通させることによりさらなる利益を狙っていく商人連合『ユニオン』

権力基盤、経済基盤共に貧弱ながら、
遺産の発掘、技術的な研究を最前線で行うことで独自の優位性を築き、その他の勢力に対抗する『アカデミア』

これらの勢力争いの裏では、
特定の勢力に与せず報酬次第でなんでも請け負う冒険者たち、
通称「レイヴン」の暗躍があった。

あなたたちはそれぞれの思惑にてこのミレニアムにやってきたレイヴン志望の冒険者である。
レイヴンたちのギルド、通称『ネスト』の扉をくぐったあなた達。
今、ミレニアムの闇を翔ける烏たちの物語が始まる!


《システム》
・ミッション制
 シナリオはシーズン単位で進んでいきます。
 1シーズンごとにネストからミッションが提示され、
 依頼主毎に様々な依頼が並びます。
 時には同じシチュエーションの表裏となることも…!
 あなたたちの名誉点、冒険者Lvが高まれば高まるほど、より高難易度の仕事を任されるようになっていきます。

・都市勢力図
 都市の情勢を現す数字です。合計値が100になるようにコントロールされており、
 どの勢力が今優位に立っているのかを示すバロメーターになっています。
 あなたたちが受けたミッションの成否によっても変動しますので、
 実力で都市の勢力図を書き換えてやりましょう!

・ダーティな仕事もアリ!
 護衛、物資輸送、遺跡探索といったスタンダードな依頼から、
 暗殺、強奪、破壊工作など、ダーティな依頼まで様々な仕事がネストには舞い込みます!
 通常の冒険者生活ではあまり見られない様々な仕事を受けられるのも売りと言えるでしょう!
 逆に、そういった仕事を受け付けられないようなPCはあまり推奨できません。

・レイヴン同士の共闘、対立!
 自分たちが依頼を受けているのと同様に、
 他のレイヴンたちも各勢力から依頼を受けています。
 時に共闘し、時に対立することとなるでしょう。
 あなたたちの行動、選択が、依頼の成否、レイヴンたちの運命を変えていきます。

《一部登場キャラクター紹介》
〇ミリア・セイドラム
 エルフ、女性、年齢:(機密事項)
 『クルセイダー』の代表を務める女性。ミリッツァ教徒の高司祭。
 まるで慈母のような穏やかな微笑を浮かべている女性だが、
 本職は復讐を是とする苛烈な神官戦士である。
 秩序というものに強いこだわりがあるようで、それを乱す敵対者への容赦のなさから恐れられている。

 「先進的な技術、遺産……全て完璧な秩序の元、管理されるべき。
  えぇ、神の代行者たる我々『クルセイダー』以外にありえませんわ♪」

〇ガニス・ドルグロア
 ドワーフ、男性、年齢:121歳
 『ユニオン』の代表を務める男性。ガメル教徒。
 自らもミレニアム内で多数の店舗を抱える大商人。
 一見すると好々爺のようにも見えるが、
 その老獪とさえいえる剛柔の使い分けにより、
 利益追求集団であるがゆえにまとまりがなくなりがちな『ユニオン』を掌握している傑物である。

 「所詮この世は金で転がっておるのじゃよ。
  遺産とてわしら『ユニオン』が一番うまく転がせるのが道理じゃろうて」

〇トーマス・ランツ
 人間、男性、年齢:41歳
 『アカデミア』の代表を務める男性。アールマータ教徒。魔動機研究の第一人者。
 政治的な手腕でというより、研究職として最も優れた功績を上げた者として代表の座に収まっている。
 そのため政治面ではやや優柔不断で頼りない一面もあるが、こと研究とそれに関連したことに関しては超一流。
 ミレニアム内の生活水準を一気に引き上げたのはまさしく彼の功績であると言われている。
 日々、組織の研究や遺跡の発掘に様々な形で横槍を入れてくる『クルセイダー』や『ユニオン』を苦々しく思っている。

 「探求とは最も純粋でなければなりません。
  そこに余計な要素は入るべきではないのですよ。そう思いませんか?」

〇『D』
 ???、男性、年齢:???
 『ネスト』の管理者を名乗り、情報の伝達、依頼の斡旋などを担当する仮面の男。
 老成した声から壮年以上の男性であるとは分かるのだが、それ以外の素性は謎に包まれている。
 突き放したような物言いが多いが、その実レイヴンたちの安全に配慮することなども多い。
 
 「認めよう。今日からお前たちは、レイヴンだ」

〇『S』
 ルーンフォーク 女性 年齢:???
 『ネスト』において『D』に付き従い、受付嬢を名乗る女性型ルーンフォーク。
 きわめて感情に乏しく、機械的な応対が目立つ。
 レイヴンたちへの対応も極めてドライで、どこか消耗品とすら思っているふしがある。
 オペレーターとしてレイヴンたちのサポートに当たることも。
 
 「その感情は理解不能です。理論的な回答をお願いします」





以上、2つの長期CPシナリオについて皆様のご応募、お待ちしております!
また、参加につきましては下記リンク中のセッションのリンク先にて、
各種要項をご確認の上、ご検討くださいませ!

申し込み用特設会場はこちら!
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=164874552488Yanasoru0315






































   *   *
 *   + うそです
  n ∧_∧ n
+ (ヨ(*´∀‘)E)
  Y   Y  *

はい、というわけでエイプリルフールネタでした。
何を思ってこんなもん全力で作ってるんでしょうね。
いや、書いている間はめちゃくちゃ楽しかったんですが(殴)


今年度も改めまして、皆様と楽しくセッションさせていただければと思います。
それと、皆様の貴重なお時間をいただきまして、大変申し訳ございませんでしたァッ!(ジャンピング土下座)
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独立元店長
独立元店長日記
2022/03/31 02:25[web全体で公開]
😆 セッション十七回目終了
今回は十七回目のセッション「【先走り】少女の成り上がり冒険奇譚その2:献身は誰が為に【過ぎでは?】」に参加させて頂きました!
今回のセッションは以前の日記に書いた、「一人のPCを初期作成からLv.15まで育てる」事を目的とした、GMのPCと共に戦う卓」の第二話に当たるセッションですね!
今回も折全て表示する今回は十七回目のセッション「【先走り】少女の成り上がり冒険奇譚その2:献身は誰が為に【過ぎでは?】」に参加させて頂きました!
今回のセッションは以前の日記に書いた、「一人のPCを初期作成からLv.15まで育てる」事を目的とした、GMのPCと共に戦う卓」の第二話に当たるセッションですね!
今回も折角ですからと以前のセッションに参加したPCで参加させて頂きました。
私のPCも便乗でどこまで育つのかとワクワクして挑んだ今回のセッション。
とんでもないやらかしをやってしまいました…(猛省)
実は今回でユドナリウムを使うのが二回目となります。
故に知らなかったのです……ユドナリウムの通信の悪さを……。
普通にルームに入って皆さんと挨拶した所までは良かったのですが、その後諸事情により開始時間が遅れる事になりました。
私は特にやる事も無いのでそのまま部屋で待ち続けました。
しかし一向にセッションは始まらない。他の皆さんもログアウトしたまま帰って来ない。
可笑しいと思ってオンセンに戻ったり、ユドナリウムの公式サイトを巡って色々調べたりしました。
後から分かった事ですが、どうやら私だけがログアウトされてたみたいです…。
どうにかユドナリウムを入り直す事でセッションに参加出来ましたが、気が付けば開始時間から30分も立ちました。
TRPG十七戦目にして初めての遅刻です…(猛省)
これまで主戦場として使ってた「ココフォリア」では通信障害が起こった事が無かったのですが…、ユドナリウムで良くある事らしいですね、完全に勉強不足でした…。
社会人としてあるまじき醜態を晒した私は謝罪し、皆さんは「よくある事」と暖かく向か入れてくれました!
以後しっかりと事前勉強をして、ユドナリウムに参加させて頂きます。
本当に気を付けねば…。

さて今回私が使ったキャラはナイトメアのプリースト/セージ「ユキウス・エーデル」。
前回も使ったショタキャラになります!
そんなPCが参加した今回のシナリオは遺跡探索!
またダリオンの特殊魔法使えねえ…。
自然環境限定って割と難しい気がする…。
そんな嘆きはともかく、今回は遺跡に向かった主人を助けて欲しいという依頼でした。
猫耳猫舌娘からの依頼ですが、報酬は今は出せないので後払いにして欲しいとの事。
やや胡散臭い依頼を出した推定リカント娘のため、冒険者一同は「ドコカノ遺跡」へと向かうので合った。
ちなみに「ドコカノ遺跡」はGMが十秒で考えた名前だそうです。適当過ぎる…。
今回のシナリオは前回と比べて、とってもシンプルでした。
というのも前回は「魔剣の迷宮」という立派なダンジョンでしたが、今回は既に探索を終えている遺跡。
シンプルに戦闘してあっさり攻略しました。
なんせ今回騎獣含めて前衛五人ですからね!なお後衛は私一人である。
といってもその代わりに今回のシナリオはフレーバー設定がそれなりに充実しており、ネタバレは避けますがEDを終えて楽しいと思える内容でしたね。
次回の構想もあるそうです、続きが楽しみだな~。

では今回のPCPLGMの紹介をしましょう。

PL①雇われ店長補佐代理、PCはユキウス・エーデル。
私です。名前の由来の「エーデルワイス」の花言葉は「大切な思い出」、「勇気」、「忍耐」。
今卓のメインヒーラー。
今回は知り合いや人間以外の異種族だらけだったので、前回よりはメンタルがマシな状態で冒険に出発。
同じく第一話から継続PCである「ハードネール・ガーネット」とは青臭い友情を見せたり、彼の活躍を見て劣等感を感じたりと色々とメンタル揺れ幅が激しい子になってしまった。
しかし反してダイスは安定して良好。
今回の全バトルで弱点看破するなど、セージとして大活躍!
また回復魔法で超回復して、味方をHP満タンにして返すなど、プリーストとしても大活躍!
プリースト/セージとしては一番活躍したセッションでしたね。
ただ一つ悩みが…用意した「異貌」差分を使う機会が無い事だ。

PL②ルナさん、PCはハードネール・ガーネット。
二回連続で一緒に参加したフレンドさん。
今卓のメインアタッカー。
前回の卓で攻撃を外しまくった事から、今回はスタートからして若干の闇を抱えていました…。
ユキウスも出来る限り励まして、なんとかセッションを続けるなか…だが奴は…弾けた(蟹)
キルヒア(イカサマ)神でも信仰しているのか思うくらいに六ゾロ連発!
戦闘でも探索でも貢献して、最後にはハイタッチとかしてました。
ルナさん曰く「今回で光PT追加」だそうです。
活躍しないと即曇るとかコイツめんどゲフンゲフン。
ユキウス君とは数少ない同世代の知り合いなので、これからも仲良くしてやって欲しいですね!

PL⓷カバネさん、PCはアリシス・レーヴェ。
今卓に置けるメインアタッカー。
レプラカーンのグラップラーという組み合わせで、防護点は驚異のゼロ!
なんで前出たんだと言いたくなる組み合わせですが、戦闘でもRPでも大活躍でした!
戦闘では乱撃を振るってクリを引き寄せ大活躍。
RPではやや重い設定を生かしながら、小細工とハッタリを生かして強かに戦うムーブが見てて楽しかったです。
しかも今回は立ち絵がなんと依頼絵!立ち絵可愛さとRPの上手さも合わさり、今卓では一番の存在感を放ってました!
なお今卓では重要ではない所で一ゾロを四回も出すんなど、稼ぎに稼いでました(呆れ)
ダイス運でも存在感示すとか、天性のエンターテイナーかよ(誉め言葉)

PL⓸ひのきさん、PCはジェロイク
今卓に置けるメインアタッカー。
アタッカーばかりじゃねえかお前よお!!
ティエンスのマギシューと前回見た組み合わせにライダーが合わさった性能。
序盤ライダーの頼もしさは異常ですね!戦いは数だよ兄貴!
そしてまさかの前衛マギシュー、しかも片手に投擲斧を持ってるという、かなり変わり種でしたね。
しかし戦闘では馬と合わせてダメージソースを稼いで活躍。
RPでは荒くれものらしい口調で、馬と合わさって西部劇のガンマンみたいでしたね!
…いや斧投げる西部劇のガンマンは居ないか…居ないよね?

GM、魁星さん、NPCはライザ。
今卓に置けるメインアタッカー。
アタッカー何枚構成なんですかねぇ…、私も神官戦士にすべきだったか?
正しくこのシナリオに置ける主人公。
しかし序盤の雑魚専では味方前衛が大暴れして手番まで回る前に戦闘終了。
主人公なのに出番が無いという、辛い状況に陥っても逆に闘志を燃やして奮起!
ラストバトルでは気合が空回る展開があるも、最後はしっかりラストアタックを決めてくれました!
辛い状況でもめげずに立ち向かう姿は正しく主人公。
他にもムードメーカーとして卓の空気を温めてくれたりしてくれました。
今回の成長で知力がアップ、脳筋離脱(知力B2)まであと一歩だ!

茶番卓に参加してすっかり遅くなってしまった…(二回目)
流石に滅茶苦茶眠い…だが何としても書き上げたぞ!
日記もTRPGも続けることが大事、書き続ければ文章力が上がって、RP向上にも至れる…はず!

では最後にいつもの行きましょう!
セッションを開いてくれたさん魁星さん!
参加者のルナさん!
カバネさん!
ひのきさん!
ありがとうございました!またいつか遊びましょう!
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BB
独立元店長
独立元店長日記
2022/03/24 23:45[web全体で公開]
😆 セッション十五回目終了
今回は十五回目のセッション「ついに】少女の成り上がり冒険奇譚その1:迷宮が呼ぶ声(仮題)【やります】 」に参加させて頂きました!
オンセンに登録して約四カ月弱あまり、ついにセッション数の十五回目を迎えました。
気が付けばSW卓もこれで五回目。
右も左も分からなかった頃から、幾度も間違て成長した全て表示する今回は十五回目のセッション「ついに】少女の成り上がり冒険奇譚その1:迷宮が呼ぶ声(仮題)【やります】 」に参加させて頂きました!
オンセンに登録して約四カ月弱あまり、ついにセッション数の十五回目を迎えました。
気が付けばSW卓もこれで五回目。
右も左も分からなかった頃から、幾度も間違て成長したものです(しみじみ)
今卓は恐らくはSWプレイヤーなら誰もが一度は考えたことのある、「一人のPCを初期作成からLv.15まで育てる」事を目的とした、GMのPCと共に戦う卓になります。
要はフリーキャンペーンに近い試みですね。
どこまで続くか分かりませんが、便乗して参加した私のPCも出来る限り参加していきたいです。
セッション自体は「ご都合主義」の名のもと、無駄の無いシナリオで三時間とちょっとで終わり、サクッと始まってサクッとと終わりました。
一日で終わるし、起承転結のはっきりしたシナリオでしたが、欲を言えばもっとRPしたかったですね!(RP大好きマン)
しかしこれから続く物語の第一話と考えれば、十分これから先も参加したくなるようなシナリオでしたね!
ちなみに私は今回が初のユドナリウムリリィデビューでした。
ココフォリアとはまた違う楽しみ方のあるシステムでしたね!

さて今回私が使ったキャラはナイトメアのプリースト/セージ「ユキウス・エーデル」。
初のショタキャラになります!
経歴表の結果とナイトメアの設定を組み合わて考えた結果。
人間不信の気弱ショタが誕生しました!ちなみにメリアに対しては特別友好的です。
…と言っても後半からは「気弱設定どこいった?」というくらいには仲間と打ち解けてました。
一度冒険を共にすれば、心許すのは分かりますが…もう少し気を許すのを遅くするべきだったか?
やはり私には脳筋セージのようなパッション系のがやりやすいのかもしれない…。
ちなみに経歴表のダイス結果で「純潔である」を引いた時は笑いました。
態々このキャラにそれを引かせるとは…ダイスの女神はショタコンなのかもしれない。
それはさておき、実はユキウスくんはET(エピックトレジャリー)のポイント割り振りで作った初めてのキャラになります。
基本私はよほど酷くなければ三回振りから一つを選ぶのですが、今回は余りにも酷すぎたので安定に走りました。
プリーストで知力か精神のどちらかがピンゾロなんてネタキャラは求めて無いんだよ!!!(憤怒)
多少の個性はアリだけど、流石に笑えなかったのでポイント割り振りにチェンジ!
面白味はないけど安定したステータスになりました。
SWに置いて初期能力はとても大事(戒め)

そんなこんなで始まったセッション。
ある日の冒険者ギルドに新人が入り、ちょうど良い依頼が無いかという時に魔剣の迷宮を発見。
新人冒険者と偶然その場にいた事でパーティーに入った冒険者たちの迷宮攻略が始まりました。
迷宮のマップは至ってシンプル、別れ道、戦闘、トラップ、謎解き、そしてオリジナルエネミー付きのボス戦!
正しく王道展開とも言える迷宮攻略で、冒険者たちは無事生還しました!
いやー本当に順調でしたね。
剣の恩寵付きの五人パーティーでそこそこ苦戦するというボスというのが特にちょうど良かったです。
なんせこれまでのボス戦が、
・魔法攻撃持ち二体(メインヒーラーはコンジャラー、強制先制取られる)。
・最後っ屁の魔法が大回転して味方が落ちかける。(勝利ムードが一変)
・タイムリミットギリギリのギリギリ。(クトゥルフ並みの精神負荷)
・超耐久、超体力、全体攻撃持ち(タンク使ってたので、単純に相性が悪い)
と私の胃壁をガリガリ削ってくる奴ばかりでしたので、ようやく気持ちよく戦えるボスと出会えましたね!
…毎回これくらい順調に戦えればいいのにな~(たぶん無理)
最後に冒険者は人数分のちょっと便利なオリジナル武器を手に入れて、ギルドに還りました。
あっさり終わりましたが無事に終わるのでヨシ!

では今回のPCPLGMの紹介をしましょう。

PL①雇われ店長補佐代理、PCはユキウス・エーデル。
私です。PCの名前の由来は「エーデル・ワイス」の和名「セイヨウウスユキソウ」から取りました。
今卓のメインヒーラー。こいついっつもヒーラーやってんな。
と言っても初期作成の後衛ヒーラーは後一人作ったらしばらくは作らない予定です。
流石にこれ以上はビルド方向が被ってしまいますからね、そろそろ新規開拓しましょう。
序盤は頑張って気弱なショタを演じるも、後半になるにつれてドンドン打ち解けていったチョロいショタ(風評被害)
と言ってもこのショタは「人間への恐怖に打ち勝つ」為に冒険者に成ったので、人間と仲良くなるのはむしろ彼の成長の証とも言えます。
ダイスもとても安定していて、どこぞの脳筋や泣き虫お姉さんと違ってちゃんと弱点を抜いてくれました!
ただ唯一心残りが…大量に用意した差分があんまり使えなかった事です(RPの力量不足)
わざわざ異貌用の差分まで用意したのに…。
まあ低レベルの内は異貌使う予定はないですけどね、メインプリーストでサブセージだし。

PL②リンゴアメさん、PCはルーペ・P・ミクロスコ。
今卓に置ける魔法アタッカー兼サポーター。
安定したダイス運とフェアリーテイマーの万能さが輝いてました!
実は今回初めてフェアリーテイマーとのパーティーを組んだのですが、噂通りの万能っぷり。
流石はSW2.5最強技能候補なだけありますね!
RPでは「天才ですから」というのが口癖で、唯我独尊のマイペースを貫きながらも確かな結果を残し続けた「傑物」。
魔物知識判定に成功すれば詳しい解説をRPするなど、実に学者らしいキャラでしたね
魔法が抵抗されてもジャストキルをし、「関係ありません、天才なので」と言い切ったのは痺れましたね!
言動と行動が伴う「天才」はやはり見てて気持ちの良いものです。

PL⓷イカフライさん、PCはソシエ。
今卓に置けるガンアタッカー。
ティエンスと言えばライダーというイメージがありましたが、まさかのマギシュー!
後で調べて見たらティエンスは割と種族ステータスが高いから、意外と色んな役割が出来るみたいですね。
SWの世界はまだまだ知らない事で溢れてますね!
最初キャラシを見た時は「思った事をズバッと言う」と書いてあったので、ユキウスくんとは相性悪いかな~と考えてみましたが、いざ始まってみると別にそんなことはなかったぜ!
ズバズバ言うRPでしたが同時に面倒見の良さを感じるRPであり、今回のパーティーの実質的リーダーでしたね!
キャラ設定では「妹キャラ」なのですが、RP的にはどちらかと言えば「姉キャラ」のようでしたね。
ソシエは私の姉になってくれるかもしれなかった女性だ(某赤い人風)

PL⓸ルナさん、PCはハードネール・ガーネット。
今卓に置けるメインアタッカー。
今回のパーティーメンバーでユキウスくんと唯一の同性(立ち絵は中性っぽいが)。
数少ない男友達として仲良くしたかったが、余りRPの機会が無かった。
次回卓も一緒なので、そこでは親交を深めたいですね。
道中での雑魚戦ではスカウトとしてもファイターとしてもしっかり活躍!
しかしラスボス戦ではまさかの三連続同値回避(一回は恩寵使って当てた)。
味方が優秀だったのと敵側の戦略ミスの結果、一度もボスにダメージを与えられずに終了という事に…。
戦闘終了後に「曇りポイント」という謎ポイントがPLのルナさんから追加され、ポイントが溜まるとルート確定するそうです(恐怖)
過去設定から漂う絶妙な重さと湿り気よ…。
これから同卓する時は出来る限り気に掛けたいと思います(ハッピーエンド主義者)

GM、魁星さん、NPCはライザ。
今卓に置けるメインアタッカー。
正しくこのシナリオに置ける主人公。
シンプルで分かり易い強みを持った構成と、明るい性格も合ってまさに「主人公」って感じの子でしたね!
キャラ設定は少し脳筋気味と書かれてますが、キルヒア神官でありながらマモチキに失敗しまくったり、常にデカい声を出していたり、考えてるのか考えてないのか分からない本物の脳筋に比べたら可愛いものですよ(経験談)
明るいキャラクターでパーティーのムードメーカーを担当。
今後彼女がどんな成長を遂げるのか楽しみですね。
GMとしては「ご都合主義」の名のもと、シンプルにシナリオをまとめたの凄かったですね!
基本的に長引きやすいテキセを、起承転結をまとめて三時間ちょいで終わらせれるのは、社会人としてありがたい限りです。
いつまで続くか分かりませんが、これからも日程が合う限りは参加したいと思います。

なんとか今日中に書きあげられたか…。
分割するか悩みましたが、4000字も行って無いのでたぶん大丈夫でしょう。
もっと文章力とタイピング速度が欲しい(強欲)
あとついでに毎週遊べるくらいの時間と体力が欲しい(貪欲)

では最後にいつもの行きましょう!
セッションを開いてくれたさん魁星さん!
参加者のリンゴアメさん!
イカフライさん!
ルナさん!
ありがとうございました!またいつか遊びましょう!
いいね! 12
B
Mch
Mch日記
2022/03/12 23:09[web全体で公開]
😶 新しい卓が2つと終わりそうな卓が1つ
私がGMを務める卓を
楽しんでくれた人達がいた
楽しんでくれている人達がいる
楽しみにしてくれている人達がいる

期待には全力で応えたい
期待してもらえればもらえるほど、モチベーションは高まっていく

座右の銘は 『 楽しませたら俺の勝ち 』 だ
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