FLOWERさんがいいね!した日記/コメント page.6

FLOWERさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

はるるん
はるるん日記
2025/09/11 13:54[web全体で公開]
🤔 【SW2.5】人魚の歌姫(後半)感想レポ by はるるん/ミルフィーユ視点
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか〜♪
全4回にわたる長編セッション「人魚の歌姫」に参加してきたよ!

今回の依頼は――伝説の海底王国に“王家の指輪”を返し、交易の道を開こうとするもの。
けれど、その裏には“人魚の姫ディーテ”誘拐という、想像以上に重たい事実が隠されていた――。

後半は、ファンロンとの夜会話、そして依頼人アドニスとの対峙したシーンを中心に、ミルフィーユ視点で心の動きを振り返ってみようと思うよ♪


◆「可愛いから殴りたくねぇ」のその先へ――
僕がGMをしていたセッションで、今回のGMのPCに豪快に振られたファンロン。
そのファンロンと共に旅する中で、ミルフィーユは小さな違和感を抱いていた。

・敵がミルフィーユを攻撃すると「女子の肌焼いてんじゃあねぇ!」と怒る。
・歌姫コンテストでは「みんな可愛いからぶっちゃけ殴りたくねぇ」と迷う。

「私は女の子である前に、冒険者だから」

踊り子であり、冒険者でもあるミルフィーユは静かな怒りを覚えていた。
守られる存在として見られることに、“可愛い”という言葉で、舞台に立つ覚悟や誇りを軽んじられることに――

彼女は、自分の存在を“等しく冒険者”として認めてほしかった。
だからこそ、こう叫んだ。

「…生半可な気持ちで舞台に立つな!」
「ここにいる全員、最高の舞台を作るために立ってるんだよ! 相手にも失礼だよ!」

その言葉に、ファンロンも応える。
「そうなんだよなぁ…冒険者なんだよなぁ…」

その一言は、ただの納得ではなく、“女の子を守る”という構図の裏にあった「見落としていた想い」への気づきだった。

「もしかしたら…その女の子も、一緒に高め合いたかったのかもね?」
“ヒロイン”じゃなく、“パートナー”として、隣に並んで走りたかっただけ。
でも、その気持ちは、かつてのファンロンには届かなかった。

ファンロン「今なら、わかる気がするよ。遅いかもしれないけど」
ミルフィーユ「この空はさ、海の中でも繋がってるんだよ…どこにいても…誰とでも繋がってるんだよ♪」

これは単なる会話じゃない。
過去の後悔と、いまの仲間の言葉が重なった、人生の交差点だったんだと思う。


◆「わからない」と言える強さ
ファンロンは言った。「悪党だね」
マライアは言った。「知るか」
ラペルは言った。「嫌い」

クライマックス――
アドニスが語った300年にわたる嘘と計画。
その場にいた仲間たちは怒り、呆れ、絶望し、彼を「悪党」と呼んだ。

でも、ミルフィーユだけは違った。
「……わからない」
「私は300年も生きていないから」

人は怒りの中で「悪い」「最低だ」と切り捨てたくなる。
けれど、ミルフィーユはその言葉を使わなかった。
怒りでも、涙でもなく――“未来を信じる”選択をした。

「思ったより悪い人じゃないことはわかった…でも、選んだ手段は最悪だけどね」

アドニスの“愛”は間違っていない。
けれど、それを守るために“戦争”を引き起こそうとしたことは肯定しない。

それでも――
ミルフィーユは怒りで断罪せず、“行動”で語ろうとした。


◆ なぜ、ミルフィーユは「悪人」と言えなかったのか
たぶんそれは、ミルフィーユ自身が――
誰かを傷つけたことがあるから。
間違えたことがあるから。
誰かの優しさに救われたことがあるから。

だから、誰かの「痛み」や「過去」を、たった一言で“切り捨てる”ようなことはしたくなかった。

そしてなにより、彼女は“歌”を信じていた。
「歌って届くよね。言葉じゃ伝えられないことも」

その歌を、争いや支配の道具にするなんて――絶対に嫌だった。
だからこそ、怒りではなく“希望の歌”で、物語を変えようとしたんだと思う。


◆ 最後に
アドニス「私は間違っているかい……?」
ミルフィーユ「……わからない」

この答えは、アドニスだけに向けたものじゃない。
それぞれが「正しさ」に迷う、すべての人への問いかけだったのかもしれない。


4日間に渡る長編を最高に仕上げてきたベーゼンGM
そして参加プレイヤーの皆さん…楽しい時間をありがとう♪

それじゃ、まったねー!
いいね! 15
那緒
那緒日記
2025/09/11 18:21[web全体で公開]
😊 【CoC】山の上の大きなおうち1回目日記!
1回目日記ですわ~~~!ネタバレなし!
今回はお誘いいただいての参加!折角ですので、以前ご一緒したギャグシのPCを真面目寄りの継続運用!やっぱり筋肉ですわ~~~!

さて本編!
今回も私は出目芸人でしたわ~~~!(雑な総括)
1回目ですので、自己紹介、導入で終了!安定した立ち上がりでしたわ全て表示する1回目日記ですわ~~~!ネタバレなし!
今回はお誘いいただいての参加!折角ですので、以前ご一緒したギャグシのPCを真面目寄りの継続運用!やっぱり筋肉ですわ~~~!

さて本編!
今回も私は出目芸人でしたわ~~~!(雑な総括)
1回目ですので、自己紹介、導入で終了!安定した立ち上がりでしたわね!

今回の個人的ハイライト!
PL1「ではKP様、ノックの為、かなーり強めに戸を叩きとうございます。何か技能を振ってもよろしいでしょうか?」
KP様「ではこぶしですかね」
PL1「ではでは……」
CCB<=65 【こぶし(パンチ)】 (1D100<=65) > 15 > 成功
1D3+1d4 (1D3+1D4) > 2
PL1「狙って出しました(大嘘)」


PL1「KP様、ちょっと検証で、足元の適当な石を1つ、投げてもよろしいでしょうか?」
KP「どうぞー。投擲かな」
PL2「では私が物理学で補正付けたいです」
KP「成功で+20かな。どうぞー」
CCB<=71 【物理学】 (1D100<=71) > 45 > 成功
PL1「ありがとうございますわ!では……」
CCB<=25+20 【投擲】 (1D100<=45) > 98 > 致命的失敗

以上!次回開催は9/11!本日!頑張りますわ~~~!
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はるるん
はるるん日記
2025/09/12 09:13[web全体で公開]
😆 雑記
おっはるか~♪はるるんだよん♪
ここ最近はシナリオづくりが楽しくて、あれこれ作っちゃいました!
備忘録も兼ねて、ざっくり紹介していくね♪

◆ゾゾーッ?!マリンランドへようこそ!
圧倒的大好評だったテーマパーク回「ゾゾーッ?!マリンランドへようこそ!」
2日間かけてマイキー・タビッツと一全て表示するおっはるか~♪はるるんだよん♪
ここ最近はシナリオづくりが楽しくて、あれこれ作っちゃいました!
備忘録も兼ねて、ざっくり紹介していくね♪

◆ゾゾーッ?!マリンランドへようこそ!
圧倒的大好評だったテーマパーク回「ゾゾーッ?!マリンランドへようこそ!」
2日間かけてマイキー・タビッツと一緒にパークを遊び尽くすセッションでしたw

「一回きりじゃもったいない!」と思ったので、再演もアリかも…?


◆夕暮れの古時計と百年の願い
春(桜×花咲かじいさん)を題材にした「千年桜と百年の恋」
夏(七夕×マクロス)を題材にした「2600光年のラブレター」

この流れに続く、秋のシナリオが――
「夕暮れの古時計と百年の願い」!

テーマは 秋×夕暮れ×大きな古時計。
四季シリーズのお約束どおり、舞台は”奈落の魔域”。
今回も「過去」を映しつつ「未来」を掴む――切なさ漂う秋色のシナリオになったはず。

ボリューム的に、こちらも2日卓かな💦


◆ハジメテノオト
「歌」を題材にしたシナリオをやるなら――と思って温めていた、初音ミクさんリスペクトの企画!
そして先日参加したベーゼンGMの「人魚の歌姫」からインスピレーションを受けて、ついに最後のピースがカチッとハマったんだよね。
※ベーゼンGMはいいぞ(ベーゼンGMはいいぞ勢)

『Project DIVA』世代なら(ワールドイズマイン、ロミオとシンデレラ、激唱…)きっと楽しんでもらえるはず!
今回は1日卓の予定だけど、正直ミクさんともっとキャハハウフフしたい…!

イメージは――
初音ミクさん × 少年と魔法のロボット × 人魚姫


◆いいね!コメント待ってまーすw
「このシナリオ絶対に参加したい!」ってのがあれば、ぜひコメントください♪
わりと優遇しちゃうかもしれません!(ただし修羅卓すぎる人は応相談w)

そろそろ冬シナリオや、はるるん生誕祭の準備も考えなきゃなぁ…()
いいね! 19
たこ
たこ日記
2025/09/12 10:23[web全体で公開]
😶 【雑記】何が楽しいのか
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)※ネガティブに聞こえるかもしれませんが、本人は全く悲しんだり拗ねたりしていません

どうも私はロールプレイに向いていないらしい、とようやく気づきました
この場合のRPはキャラクターの演技をすることです
これが『下手でも好き』ならば努力するなり、下手でもいいじゃん、と開き直ればいい話です
しかし私はどうもRP自体に興味が薄かったようです

『RP楽しい~』という話題が多いのでなんとなく『TRPGってRPを楽しむものなんだ』と思ってました
いや『TRPGの楽しみ方は一つじゃない』というのは知識として知ってはいたんですけどね
ただ、やっと府に落ちたという心境です

じゃあ何が楽しいのか、まだ言語化することは難しいです
ただTRPGをやっていて楽しいとは思うのです

そのうちこの楽しさも言語化できる日が来るのかもしれません
その時はまた日記を書いてみようかなぁ、と思いました
いいね! 33
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2025/09/12 10:33[web全体で公開]
😲 【雑記/徒然】相互不干渉に成った模様【蓬莱学園】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)藤井学園なる学校法人さんが『蓬莱学園』を名乗ろうとしたら、過去に同名のPBM・TRPG 等のサービスがあったとの指摘を受けて作者さんや日本PBMアーカイブス理事さんらと協議に成っていたのですが、『相互不干渉』ということで落ち着いた模様です。

藤井学園の報告
https://www.fujii.ed.jp/2025/09/11/%E3%80%8C%E8%93%AC%E8%8E%B1%E5%AD%A6%E5%9C%92%E3%80%8D%E5%90%8D%E7%A7%B0%E5%A4%89%E6%9B%B4%E3%81%AB%E4%BC%B4%E3%81%86%E5%8D%94%E8%AD%B0%E3%81%AE%E3%81%94%E5%A0%B1%E5%91%8A/

ヤフーニュース
https://news.yahoo.co.jp/articles/43033cc1737b39d8f5d46d510c157d4a81e2faba

えっ、わたしからの一言?
教育者なら手間を厭わずに調べなさいな……。
そして先に許可を頂きましょうよ。
最後までお読み頂きありがとうございました!!
いいね! 26
はるるん
はるるん日記
2025/09/09 11:27[web全体で公開]
😲 【SW2.5】烈火なる貴婦人短編集CP 第6話『深海少女』
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪
毎週月曜日はCPの日!今回は第6話『深海少女』をお届け!

結論から言うと……GMの予想をぶっちぎる神展開になりました!!

◆ホットスタート(物理)
今回は「湖の真珠」オルフィード湖国で、名物の熱気浴(サウナ)からのホットスタート!(物理)

エルフのユリアンがサウナ即リタイアしたり、PCたちがサウナ差分を用意してたりと、みんな楽しんでくれました✨

最後はみんなでサウナ上がりの牛乳をゴクリ。
……今思えば、あれが最後の晩餐だったのかもしれない。


◆狂気の悪食ポンポーノ(胃袋も命も張る)
世界中の味を求めて旅するポンポーノさん、今回も絶好調!

🍽️ 街で聞き込み → 美味しいお店をGet!
ポンポーノ「この辺りでおいしい海鮮とか人魚肉のお店を知らないですの?」
酒場の常連客「海鮮ならウチで食っていきな!とぶぞ!」

🐟 打ち上げられた魚も…とりあえず味見
ポンポーノ : 「とりあえず、味見してみますの」
ユリアン : 「味見と言いながら丸ごと一匹食べるのか……」
→ 生命抵抗14 → 成功!(たべきった)

🧪 科学の発展に犠牲は付き物デース(6.ドーピング)
6番の薬(2d6で10以上で全能力値B+4)を飲む → 2d6で10以下 → 全能力B-2のデバフ

ポンポーノ : 「せっかくだから、6の薬を選びますの!」
ポンポーノ : 「さすがのポーノも、ここまでの味のモノは口にしたことがないですの…!!」

🧜‍♀️ 伝説の薬「声を失えば人間になれる」
マーメイドが飲むと”声を失って人間になれる”マーメイド以外が飲むと”即気絶(HP0)”というヤバい薬。

ポンポーノ : 「彼女に飲ませるくらいなら、先にポーノが味見しますの」

→ 味:メロン
→ 気絶!
→ 生死判定(HP0):成功!

リリィ : 「おもしれぇ女♪」

恐るべし芸人魂…。


◆そして、“深海少女”に決断を与えたのは…
深海少女 : 「…私思ったのです。薬に頼って生きていくのは、よくないって…」

ポンポーノ : 「そうですの、お2人は無駄にリスクを冒す必要はないと思いますの」
深海少女 : (※目の前で気絶したの見てた)

彼女が薬を飲まなかったのは、ポンポーノが命をかけて“味見”したから。
だからこそ、自分の意志で「選ばない」ことができた。

エリオ : 「体を張ってまで、私たちのために…ありがとう!」


🤡ポンポーノの芸人魂が、セッションを昇華させた
「深海少女」
本来なら、しっとりエモく泣いて締めるシナリオだった。

でも終わってみれば――
笑って、心があたたかくなるエンドだった。

ポンポーノの気絶、
アッシュの怒り、
ニコの笑顔、
ユリアンの静かな支え、
リリィの素っ気ない優しさ。

全部、ちゃんと“物語”になってた。


今日ほどこのセリフが似合う日はない…
うんうん♪これも冒険だね♪


おつかれさま!!!
そして――また次の冒険で会おうね🌈

🥂 ポンポーノの泡メロンに乾杯!
いいね! 14
はるるん
はるるん日記
2025/09/03 10:59[web全体で公開]
😆 【SW2.5】人魚の歌姫(前半) 感想レポ
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪
全4回の長編セッションに参加中のはるるんだよん。

今回の依頼は――伝説の海底王国に“王家の指輪”を返し、交易の可能性を探るもの。
でもね、このシナリオのキモは「ペアになっての夜会話」なんだよね!

---------
◆ミルフィーユ

「歌って踊れるウエイトレス」──明るく前向きで、みんなを笑顔にすることが行動の軸。
けれどその裏には、田舎の人気者が都会で夢に敗れ、帰郷して再起した過去がある。

ヒカリが太陽のように輝く“眩しい光”なら、ミルフィーユは再び輝こうともがく“二等星”
そんな立ち位置を背負ってるキャラなんだ!

---------
◆ミルフィーユとラペル:爆発=絆ワード
ミルフィーユ:「ラペルくんは、お出かけはじめてなんでしたっけ?」
ラペル:「うん、ぼく旅は初めて……だから楽しみ」

ここで生まれたのは、ふたりの“共鳴”
・ラペルの「爆発=発見・感動」
・ミルフィーユの「爆発=ときめき・感情」

表現は違うけれど、どちらも“心が動く瞬間”を求めていた。

夜会話では「笑顔にしたい」という共通の価値観に自然とリンク。
ふたりの関係は「仲間」から「共犯者」へと昇華したんだ。

🎆そして誕生したのが《ファイアーフラワー》!
ラペル:「夜空に咲く……夜花?」
ミルフィーユ:「花…ファイヤー」
ラペル:「ファイアーフラワー?」
ミルフィーユ:「いいね!それ!」

このやり取り、本当に詩みたい。
「爆発=絆ワード」から「ファイアーフラワー=共通のゴール」へ。
ふたりの関係が物語的に確定した瞬間だった。

---------
◆ミルフィーユとマライア:対立と再定義
マライアはウィークリングとして“敵と味方の線引き”を重視。
対するミルフィーユは“理解と共存”を信じるタイプ。

そして、スキュラ歌姫との対話で、その思想の違いがはっきりする。

酒場仕込みの“本音と建前”を操りながら冗談を交えて情報収集を試みるミルフィーユ。 
だがその背後で、マライアは線引きを強め、対立構造を作っていく。
「謹んでお断りいたします」「冗談は寝て言え」「調子に乗って人族の領域に侵入しすぎないように」

敵意を含んだ言動に、ミルフィーユもつい苛立ちを見せる。
「ちょっと…頭冷やしてね?」(足を軽く踏みつける)

そんな対立を得た夜会話で、お互いに(少しだけ)本音がこぼれる。
ミルフィーユ:「私は…人を信じたい。裏切られても、信じることから入りたいんだ」
マライア:「嫌いです。けれど……私を救ってくれたのも、人族でした」

その一言が示したのは、憎しみの奥に眠る“希望の欠片”。

そして再定義の瞬間が訪れる。
ミルフィーユ:「人でも蛮族でもなく、私はミルフィーユで、あなたはマライアちゃん。それでいいのかもね? あはっ♪」
マライア:「……ええ。そういうことにしておきましょうか」

種族でも信念でもなく、ただ「あなたと私」という最もシンプルな絆。
このやり取りで、ふたりの距離は確かに埋まった…と信じたい💦

---------
◆これから

物語は歌姫コンテストへ!
イータ君の恋を応援しつつ、ミルフィーユとファンロンの夜会話も待っている。

セッションも残り2回――どう転がるのか、楽しみすぎる♪
いいね! 10
ワイバーン
ワイバーン日記
2025/09/03 11:53[web全体で公開]
😶 最近7版をプレイする機会が増えてきて…
改めて思うと7版の方がKP視点でもPL視点でも個人的にやりやすいなって思うようになってきた今日この頃。
やっぱり振り直し機能として幸運消費ルールとプッシュロールがあるのが個人的にありがたいですね。6版やってて「これがあればなぁ…」って思うことが増えてきたなって思いますね。

あくまで自分のプレ全て表示する改めて思うと7版の方がKP視点でもPL視点でも個人的にやりやすいなって思うようになってきた今日この頃。
やっぱり振り直し機能として幸運消費ルールとプッシュロールがあるのが個人的にありがたいですね。6版やってて「これがあればなぁ…」って思うことが増えてきたなって思いますね。

あくまで自分のプレイスタイルですがPLとしてもKPとしても探索者には足掻けるだけ足掻いてほしい派なのですが、どうしても6版は足掻ける手段が少ない上に足掻こうとすると口プになってKPに負担が増える部分があるのでちゃんとルール上足掻ける手段がしっかりと用意されてる7版はKP視点でもPL視点でもありがたいと思ってます。
まあ、それでも死ぬときは死ぬんですがね(プッシュロールでどちらもファンブル出したPL並み感想)

あとはボーナスダイスやペナルティダイスの概念ですね。
KPやっててどうしても困ることといえば何でもないところでのクリティカルとかファンブルの処理ですね。でも上の概念があるお陰で「じゃあ次の判定でボーナスダイス一個追加ですね」や「じゃあこの技能に対してペナルティダイス1個追加ですね」とシステム的な処理できるのはでかいなと思ってます。

ここまで書きましたがあくまで自分のプレイスタイル的に7版の方が性に合ってるなという話でした。
現状のCoCだと6版のシェア率が多く占めてますがもし気になったら7版も試しに遊んでみてはいかがでしょうか?
いいね! 22
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2025/09/04 18:28[web全体で公開]
😰 【雑記/徒然】下り腹の原因【TRPG関係ないので畳みます。】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)pͪoͣnͬpͣoͥnͭpͣa͡inͥ…(:з冫 )冫
このところお腹を頻繁に壊していた甲殻類です。
理由を探ったところ、どうも割って飲む系のソフトドリンクが賞味期限切れで痛んでいたらしく。
道理で雪隠が近くなるわけでした💦
漸く秋の風を感じるようになってきた今日この頃ですが、未だに残暑の厳しい日もあり。
みなさまにおかれましても、ものの痛みにはくれぐれも御注意下さい。
最後までお読み頂きありがとうございました!!
いいね! 23
はるるん
はるるん日記
2025/09/05 14:16[web全体で公開]
🤔 「傾向と対策」を募集文に添えてみるのはどうだろう?
先日、とある日記で「PLとして“GMにモテる”ために、シナリオを事前に全部読んでおく」というテクニックが紹介されていた。
GMが期待するルートを把握し、その条件にあった能力やパーソナリティを持つPCを用意することで、より確実にGMの期待に応えることができる――そんなテクニックだ。

一理ある。全て表示する先日、とある日記で「PLとして“GMにモテる”ために、シナリオを事前に全部読んでおく」というテクニックが紹介されていた。
GMが期待するルートを把握し、その条件にあった能力やパーソナリティを持つPCを用意することで、より確実にGMの期待に応えることができる――そんなテクニックだ。

一理ある。
けれど、それをやると“初見体験の驚き”を失ってしまうし、ネタバレ前提で遊ぶことに抵抗を持つ人も多い。
そもそも僕はシナリオを公開していないので、現実的に真似はできないのだけど💦


◆セッションで感じたこと
先日のセッションのアフターで、参加者からこんな声が上がった。
>PL1「うん、この子で参加して大正解だ」
>PL2「一番子供っぽいこのPCがアトラクションを楽しんでいた」
>PL3「私もこの娘でよかった。もうひとりの方は舞台に向いてなかったな」

今回のシナリオは、廃墟となったテーマパークが仮初の姿で復活し、PCたちがアトラクションを楽しむようにクリアしていく、という内容。
たしかに「遊んでいる場合ではない」とか「冷笑的なタイプ」のPCたちだったら、ここまで盛り上がらなかったかもしれない。

◆シナリオとPCの相性
僕自身もセッションに参加していて「あのPC持ってくればよかった~!」と後悔することがある。
逆に、思いもよらぬ親和性を発揮して、神がかり的な展開になることもある。

つまり、GMとPLの相性だけでなく、シナリオとPCの相性も確かに存在するのだと思う。
当たるも八卦、当たらぬも八卦。
でも、GMから少し工夫すれば、マッチングの確率を上げられるんじゃないだろうか?


◆「傾向と対策」を募集文に添える
例えば今回のテーマパークのシナリオなら、募集要項にこう一文を加えてみる。
------
テーマ:夢と魔法のテーマパークを冒険するシナリオです!
任務を忘れて純真に楽しめるキャラ、ワクワクを一緒に味わえるキャラがいると、とても盛り上がります。
------
これだけでも、冷笑系や義務一点張りのキャラは「自分には向かないかな」とPLが察してくれる気がする。

もっと尖ったシナリオなら、こんな書き方もできる。
------
この卓は「唐揚げとホッピーを愛する者たち」の物語です。
RPで盛り上がりたい人、酔っぱらいムーブを楽しめる人、唐揚げや酒に魂を込められるPCがいると最高に楽しいです!
------
この卓は「失われた文明の泡とホッピーを追い求める者たち」の物語です。
遺跡探索のロマンを楽しみたい人、酒と乾杯の場面に熱くなれる人、ホッピーや宴に魂を込められるPCがいると最高に盛り上がります!
------


ネタバレを避けながらも、プレイの方向性を共有する工夫。
今度から試してみようかな?

いいね! 32
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2025/09/05 21:43[web全体で公開]
😊 【TRPG】9月は凄いぞ!!【新刊案内】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)突然ですが、9月は凄いぞ、最高だ!!

まず、9月20日。
『夜のあしあと』のサプリメント『夜の帰り道』が出ます!!
犬や飼い主、化け猫などが追加される模様です。
同日、『ガーデンオーダー Re-Edit』も出ます!!
ダブルクロスの様な近未来異能ジャンルですが、”バディアクションRPG”と銘打って出たガーデンオーダー。
その10周年を記念して、基本、上級、サプリ2冊を再構成したリッチな2版となります!!

更に9月22日。
『マルチジャンル・ホラーRPG インセイン基本ルールブック』が出ます!!
今まで小さなサイズで出ていたインセインも遂に大版へ!!
ホラーなので臆病なわたしは手が出ませんが、無印を遊んでいる友人は大喜びしそうです。

そして9月30日。
『天下繚乱 サプリメント 諸国漫遊』が出ます!!
今まで江戸を中心に紹介されてきた天下繚乱ですが、遂に全国津々浦々に足が延ばせるように。
股旅物が流行るかも!?

という訳で、みなさま買いませう!!。* ゚ + 。・゚・。・ヽ(*´∀‘)ノ
最後までお読みいただきありがとうございました!!
いいね! 30
はるるん
はるるん日記
2025/09/08 15:19[web全体で公開]
😊 【SW2.5】GMデビュー2周年記念!101回目のセッション
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか〜♪ はるるんだよん♪
GMデビュー2周年を記念する特別セッション――
『ゾゾーッ?!マリンランドへようこそ!』は、記念すべき101回目の卓として開催されたんだ!

結果は……もちろん大☆大☆大☆成☆功!
笑って、叫んで、また叫んで、最後はちょっぴりジーンとくる。
そんな、はじけるようなセッションになりました♪

◆制作秘話
きっかけは、まさかの野球観戦!
ZOZOマリンに行ったとき、友達がポロッと一言――
「ZOZOマリンって、動物園と水族館が併設された遊園地ですか?」と素で勘違い。

でもその瞬間、僕の妄想スイッチが爆発!!
「TRPGでディズニーランドやっちゃおうぜ!」ってノリから、シナリオが爆誕したんだよね♪

実は僕自身、かつて「シンデレラ城ミステリーツアー」のキャストをやっていたことがあって――
(そう、最後に“選ばれし勇者”が剣を引き抜く、あの伝説のアトラクション!)
だから今回の構成は、ミステリーツアーの流れを意識して作ってみました♪

◆舞台は“夢と魔法のテーマパーク”
物語の舞台は、悪の大魔王に乗っ取られた「ゾゾー・マリンランド」
かつてのメインマスコット「マイキー・タビッツ」と出会い、冒険者たちは各ゾーンのアトラクションを巡って魔王城を目指す!

キラ☆キラでワクワクでちょっぴりビターな冒険の旅――
そう、“テーマパークでしか味わえない魔法”をTRPGで再現することだったんだ。


◆GMとPLの心がシンクロした瞬間
実はプレセッションの段階で、PLから「使い捨てカメラが欲しいかも?」という何気ない提案があったんだよね。

そこで急遽、オープニングに「24枚撮りのマナカメラ」を登場させるシーンを追加!
この選択が……本当に大成功だった!!

撮影枚数に“制限”があるからこそ、「なにを記録に残す?」という選択そのものが、セッション全体の隠れたテーマになっていったんだ。


◆24枚の景色と記憶
最初の1枚は――
ユファンをまるで消しゴムマジックで消し飛ばしたかのようなアングルで、綺麗にポーラだけを写した写真(笑)
幽霊屋敷、宇宙船、カヌー、海賊船……
様々なアトラクションで撮った自撮りや記念撮影は、やがて思い出に変わっていく。

そして、黒幕であるダーク・キングが現れる。
「“物語”とは支配だ。観客は舞台に上がるべきではない。それがわからぬお前たちは“道化”にすぎぬ…」

だが、ベルは迷いなく言い返す。
「何が支配よ?何が道化よ?アタシはここで、アタシの“楽しい”を貫いてきたわ。」

プレイヤーたちは、それぞれの「夢」を叫ぶ。
誰かが書いた台本じゃない。自分たちで選び、自分たちで演じた物語――
それこそが、この“舞台”の真の魔法だった。


◆そしてラストは――写真でつづるエンディング
ダーク・キングが倒れ、ゾゾー・マリンランドは本来の輝きを取り戻す。
幻想的な光、蘇るアトラクション、そして英雄を称えるパレード。
ベルは、カメラを手に次々とシャッターを切る!

📸 お城を背景に(19枚目)
📸 表彰台でメダルを手に(20枚目)
📸 パレードの光と紙吹雪をバックに(21枚目)
📸 夜空に打ち上がる花火と仲間たち(22枚目)

📸 そして……みんなで撮った集合写真(23枚目)
それは、ただの記念撮影じゃない。“みんなで叶えた夢”の証だった。


◆廃墟が“記憶”に変わるとき
物語のはじまり、ベルはこう呟いた。
「ナニコレ…廃墟じゃん。」

瓦礫の山、崩れた鉄骨。そこに“夢”も“魔法”もなかった。
彼女にとってそれは、キラキラを失った世界だった。

――でも、最後にもう一度その廃墟を訪れたとき、ベルの瞳は違っていた。

「…ここは、あのお城だったのかな?じゃあ、折角だし。この写真と同じポーズで」

同じ場所。同じ景色。けれど、そこにあったのは“廃墟”ではなく“記憶”

変わったのは、風景じゃない。
その風景を、どう見るか――ベルの“まなざし”だった。

ラストの1枚は、切なくて、でも間違いなくキラキラしていた。


◆おわりに
2周年記念&101回目のセッションという節目に、こんなにもカラフルで、バカバカしくて、そして、ちょっぴり切ない物語を遊べたこと――本当に、本当に幸せでした。

一緒にこの夢を走り抜けてくれたPLのみんな、ありがとう!

「只今をもちまして、閉園時刻になりました。」
「園内に残っているお友達は……」
「も う 帰 れ ま せ ん 。」

……なんてね(笑)
僕の物語は、これからも続いていく予定です。

またのご来園、お待ちしております♪
いいね! 23
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2025/09/08 17:08[web全体で公開]
😊 【新天下繚乱】書影公開!!【新刊案内】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)版元ドットコムさんのサイトを毎日チェックしていたのですが、密林の方で新サプリメント『諸国漫遊』の書影が遂に公開されました!!

https://amzn.asia/d/5Pb1kfR

良い感じに北斎捩ってます!!
あと、左奥に大魔神めいた巨影も写っております。
解説によると追加クラスはなんと10!!
ぜひご予約下さい!!
最後までお読み頂きありがとうございました!!
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ササミ
ササミ日記
2025/09/08 19:13[web全体で公開]
😶 無印良品の【バームクーヘン全部食べる会】
昨日は、ボードゲームお姉様に呼ばれて【無印良品のバームクーヘン全部食べる会】に参加してきました。
空腹じゃないとキツイと思うので、朝ご飯・昼ご飯を食べずに会場へ。

会場行ったら、午前中は読書会をしていたそうで、参加者が昼食中でした。
ちょ、無謀な!! シヌ気か!? しかもソースかつ丼!!
全て表示する昨日は、ボードゲームお姉様に呼ばれて【無印良品のバームクーヘン全部食べる会】に参加してきました。
空腹じゃないとキツイと思うので、朝ご飯・昼ご飯を食べずに会場へ。

会場行ったら、午前中は読書会をしていたそうで、参加者が昼食中でした。
ちょ、無謀な!! シヌ気か!? しかもソースかつ丼!!


参加者7名、バームクーヘン22種類。切り分けて食べるので、一人当たりのノルマが『普通サイズ3個』です。
主催のお姉様曰く「ササミさん、朝昼抜いてきたの? 甘いものは別腹だから3個ぐらい余裕でしょ?」


紅茶を淹れつつ簡単に自己紹介をして、2個ずつ選んできます。
最初に選ばれたのが『甘夏』『メープル』で、切り分けて食べ始めます。
うん、美味しい!!
10点満点で採点して、軽いレビューを書いていきます。

『塩パン風』『メロン』『宇治抹茶』『チョコレート』『さつまいも』『紫さつまいも』の順で食べていきましたが、このあたりでテンションが明らかに下がっています。
「もうお腹いっぱいなんだけど…」
知ってたwww だけど全部食べないと終われないので続けます。

『ヨーグルト』『プラン&ストロベリー』『みたらし団子風』『コーヒー』『バナナ』『白桃』
「半分食べたから休憩欲しい」とか言ってきますが、休憩入れたら胃の中で膨らむので余計に地獄になると思います。
ですが、面白そうなので黙って紅茶を淹れていましたwww

30分休憩後に『紅茶』『塩キャラメル』『レモン』『はちみつ』『ブラン&オレンジ』『マロン』
私は余裕ですが、他の参加者は大食い大会になっていました。明らかにフォークの動きが遅いですwww
まぁ、ずっと甘いのを喋りながら2時間も食べていたら、そうなるよね~

『かぼちゃ』『発酵バター』
で終了です。
得点を集計して、トップ3とワースト3が決定しました。

優勝 バナナ(やっぱり定番が最強、チョコがけバナナが店頭に無かったのが悔やまれる)
2位 マロン(モンブランの下のパンケーキ風で美味しい)
3位タイ コーヒー(コーヒーの風味がちょうどいい)
3位タイ チョコレート(定番でハズさない、贈答品で貰ったら嬉しくなる味)

ワースト3は炎上するので書きませんwww
ちなみに、180円、220円、250円の3種類がありますが、250円は期待値が高すぎて軒並み低評価でした。


バームクーヘンはおなかにたまりますね。食後のデザートなんて甘いものではないと実感しましたwww
他の参加者が苦しんでいる姿がとても楽しかったです。あと、8割ぐらいは美味しかったです。

ごちそうさまでした。
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2025/09/03 07:35[web全体で公開]
😲 【雑記】両手に花!?【徒然】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)生涯モテたことの無いわたしが、何故か夜の遊園地で女子2人に両側から手(ハサミ)を取られる驚きの事態!!
しかし人混みが凄すぎて両方とはぐれてしまい、再会叶わず……という謎な夢を見ました。
わたしは一途で二心を抱くことなど無いと思っていたのですが、どちらとも満更でもない雰囲気だったのが恐ろしい。

今日は生活習慣病予防健診の続きで採血してくるので、序でに頭も診て貰って来ます。’‘,、(’∀‘) ’‘,、
最後までお読み頂きありがとうございました!!
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ササミ
ササミ日記
2025/09/02 20:43[web全体で公開]
😶 何だコレ!?【ボードゲーム 恐竜戦隊ジュウレンジャーRPG大百科】
オンセンの右側には色々なTRPGの本がオススメされていますが、思わずクリックしちゃった。

【ボードゲーム 恐竜戦隊ジュウレンジャーRPG大百科】
全て表示するオンセンの右側には色々なTRPGの本がオススメされていますが、思わずクリックしちゃった。

【ボードゲーム 恐竜戦隊ジュウレンジャーRPG大百科】
https://www.suruga-ya.jp/product/detail/607508631?tenpo_cd=&utm_medium=affiliate&utm_source=trpgsession.com&utm_content=%2F&utm_campaign=afid2190

フォントが【ケイブンシャの大百科】なんだよッッ!!

え、コレ同人誌じゃないの!?
出版社が勁文社なんだけど、マジで!?


えーと、今日の日記はTRPG再開に向けて久しぶりに雑談会やります。
日時:9/3(水) 20:00~
【水曜日だから】テキセで雑談カフェ【雑談会場】
https://ccfolia.com/rooms/2WbJL0WfW
TRPGの質問、キャラクターの相談、好きなシナリオの愛を語る、なんでもアリです。
時間がある人は、ぜひお越しください。コミュ以外の人も自由にどうぞ~
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はるるん
はるるん日記
2025/09/02 09:55[web全体で公開]
😆 【SW2.5】アオイちゃんの冒険
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか〜♪ はるるんだよん!
今週月曜日はいつものCPがお休みだったので、エナガGMの単発セッション「ゴチソウを求めて005/エビ回」に参加してきたよ〜!

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◆アオイ・オオゾラ

キャッチフレーズ:「ヒーローの出番です!」
クラス:拳闘士(熱血純粋ファイター!)
🎂 年齢:15歳(まだまだ伸びしろバリあるッ)
💬 一人称:私(敬語系だけど、内側は燃えてる!)
👊 性格:熱血・礼儀正しい・文明オンチ・でも憧れだけは人一倍

弾丸系元気娘アオイちゃんが、仲間たちと挑むのは――
沼地に生息する“大王エビ”の捕獲ミッション!

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◆迷子系ヒーロー、森で即迷う

アオイ:「はい!悪魔のエビを獲ってくればいいんですね!」
「きっと、私たちが捕まえてきますから、泥舟に乗った気でいてください!」

と、やる気満々で森に入った瞬間――

アオイ:「なるほど!こっちですね!」
→ 迷子になる。

ザルツ:「おっと、アオイさん。こちらですよ、あの木が目印です」
トット・ライラ:「アオイ殿、こっちだこっち〜」
アオイ:「はっ?!皆さんさすがです!」

素直に助けを受け入れる姿勢、やっぱり良い子です♪

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◆「ペロッ…これは?!」をやろうとしただけなのに…

豊かな森のはずなのに、動物や虫の気配が少ない…。
これは沼の水に何かが混入しているのでは?と調査を始めたところ――

アオイ:「一口飲んで見れば分かるのかな?」
ザルツ:「あっ、アオイさん。沼地の水は……」
ターラ:(え、飲むの?ってドン引きしておきます)

アオイ:「うん…毒は混ざってないようです。むしろ…キレイなくらい?」

💀 生水は絶対に飲んではいけません。 💀

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◆落ちているエビを食べちゃダメ!

祠で発見した大量の捧げエビ。
どうやらこれ、生贄として魔神を召喚するための供物らしいのですが…

GM:「アオイはどうしますか?」
アオイ:「エビを毒見しておきます」

!?!?!?!?!?!?!?

アオイ:「ピチピチしてますね!」パクリ
2[1,1] > 自動的失敗 →「…グハッ」

ザルツ:「!? ま、まさかアオイさん、食べたんじゃ…。淡水エビは寄生虫が……」
アオイ:「とりあえず毒はなかったけど、あんまり美味しくないですね」

ザルツ:「ぅぅ…もう飲み込んでしまったんですね。お腹、痛くなったらすぐに言ってくださいね…?」
アオイ:「ありがとうございます! 鍛えてるので大丈夫です!」

ザルツ兄さん、ほんと優しい…。
でも本当に、供物とか落ちているものはむやみに口にしちゃダメ🙅

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◆《全長20m》の巨大エビ登場🦐

今回のボスはまさかの巨大エビ。しかも全長20メートル!
ギミックは、「防護点超高いコアを守る多部位ボス」。部位を倒すたびにコアの防御が下がるが、敵の火力は逆に上がる…というまさに時間との勝負!

アオイは【鎧貫き】でガンガン拳を叩き込むパワーファイター。
相棒のターラは、【ブレードスカート】や【ディスラプト】で反撃・妨害しつつ、回避で華麗に舞う!

エビの猛攻で瀕死になるアオイ――
しかし、最後の一撃は…!

アオイ:「これで…終わりです!」

運命変転の一撃!!
捻じ曲げた運命が、巨体を打ち砕く――!

📣GM「その亀裂は胴体にまで及び……静かに、息絶えるのであった」

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◆命を尊ぶ姿勢

アオイ:「これもエビさんの執念だったんですかね」
ザルツ:「……奪われる命。君たちもまた、確かに生きていたんだよね」
トット・ライラ:「うむ、狩猟や採集などは生態系を考えて行われるべきだ……」
ターラ:「…もう少し大きくなってから採りに行きましょう。」

冒険の果てに、自然と命への向き合い方まで考える流れがとても良かった。

そして――

パシャリ…と遠くで何かが跳ねる音。
そこにいたのは、小さなダイオウエビだった。

アオイ:「がんばって生き延びるんだよ…」

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傷つきながらも、それぞれが何かを持ち帰った冒険。
アオイたちの選んだ「命を尊ぶ姿勢」は、きっと沼地にも、未来にも、なにかを残したはず――

こうしてゴチソウ回は、まるで社会派ファンタジー映画のような余韻を残して幕を閉じたのでした。

めでたし、めでたし。

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はるるん
はるるん日記
2025/09/01 14:22[web全体で公開]
😆 【SW2.5】魔域討伐:石像の謎を解け&黄金の一滴
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪はるるんだよん♪
先週書けてなかったセッション日記をまとめてお届け!

◆8/26(火) 『黄金の一滴』:GM卓

烈火なる貴婦人短編集CPに組み込むための調整テストとして開催。
戦闘バランスはさておき、セッション時間が思ったより伸びることが判明!

セッションでは「安全駆動ならぬ…危険駆動」してみたり、「瓶を炙って“炙りビン”」にしてみたり……。
わちゃわちゃしたRPがすごく楽しかったです♪

参加いただいた皆様、ありがとうございました!
フィードバックを基に本番に活かしたいと思います。


◆8/30(土) 『魔域討伐:石像の謎を解け』:PL参加

あっしゅGMのセッションにアリスで参加!
戦闘と謎解きメインの卓だったけど、徐々にチームワークが高まっていく空気感が最高だった!

謎解きって雰囲気次第で重たくなりがちだけど、今回は終始ワイワイ進行。
そして「右、左、左」が出たときの一体感……ほんと痺れたよ。

アリス「右、左、左にセットかな?」
:
:
プトラ「じゃ、一番最初に気づいたアリスさんにやってもらうか」

この呼吸感、チームプレイの理想形だと思わない?
“最初に気づいた人を立てる”→“納得して譲る”って流れに、みんなの人間力がにじみ出てたんだよね。
そこからラスボス戦までの一体感は、もう一段ギアが上がった感じ♪

◆エンディング
そして…エンディングは別々の方向へ歩き出すシーン。

アリス「気ままな巡礼の旅…またどこかで再会することもあるのデース☆
ハルーラ様の導きのままに…デース☆」

アルティコ「僕もそろそろ出ようかな。学園の再興はまだまだだから。
君たちの先行きに幸があらんことを」

ラピュレ「今カレも巡回神父の任務から帰ってくるわねー。
オッケー、ハルーラ神の導きを、まったねー☆彡」

ブラウ「皆ありがとねー。また会おうね!」
プトラ「お嬢がお世話になりました。また機会があればぜひ」

――ひとつの物語が終わり、それぞれの物語が始まる瞬間。
単発セッションでこんなに美しく終われるのは珍しいと思う。
またどこかの卓で再会できるといいね!

ハルーラ様の導きのままに…デース☆


◆おまけ:アリス迷場面

アリス「ラーリス音頭を踊った」
プトラ「ラーリス音頭!?」
ブラウ「MP減らせそう」
ラピュレ「いやいや、メダパニとか即死効果ありそうなんだけどw」

からの――
アリス「…屈辱の舞まで踊ったのに無念デス」

謎解き…マジむずかしいw


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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2025/09/01 18:53[web全体で公開]
😊 【雑記】さらば、修羅な日々よ……。【徒然】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)この春から夏にかけて、卓予定を些か詰めすぎておりましたが、それらが漸く落ち着いて参りました。
お邪魔させて頂いたいずれの卓も大変楽しかったのですが、一つ一つのセッションを咀嚼し味わう時間が余り取れなかったのはやっぱり残念なので、今後はほどほどにしようと思います。🙇‍♂️
最後までお読み頂きありがとうございました!!
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ナナシ
ナナシ日記
2025/08/31 20:50[web全体で公開]
😶 テキセ7版CoC「幽霊屋敷の怪」全体募集
セッション予定:9/12(金)21:00~25:00
(予定より伸びても1日で回しきる予定です。)

一次募集から全体募集に切り替えさせていただきました。

年少探索者向けのオリジナルシナリオとなります。
概要からしてノリは軽いですが、内容はクトゥルフ原作を参考にしておりどちらかというと全て表示するセッション予定:9/12(金)21:00~25:00
(予定より伸びても1日で回しきる予定です。)

一次募集から全体募集に切り替えさせていただきました。

年少探索者向けのオリジナルシナリオとなります。
概要からしてノリは軽いですが、内容はクトゥルフ原作を参考にしておりどちらかというとクラシック寄りのシナリオです。
短時間で、少年少女らしくどったんばったんしながら宇宙的恐怖を味わえたらなと思い作ってみましたので、興味があれば是非ご参加いただければと思います。

なお、年少探索者向けのルールが掲載されている公式サプリの『クトゥルフ2020』は未所持でも大丈夫ですので、ご安心いただければと思います。

https://trpgsession.com/session/175629947478nanashi31
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