速水さんがいいね!した日記/コメント page.8

速水さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

eri
eri日記
2018/06/15 19:11[web全体で公開]
😍 祝・二周年!
遅ればせながら温泉SNS様二周年おめでとうございます!(*´∀`*)
こちらのおかげでオンラインでもTRPGが遊べるようになり、
素敵な仲間や楽しいセッションの数々に恵まれ、日々幸せを頂いております。

オフだけではとてもここまで沢山は遊べませんでした。本当に感謝しています!m(_ _)m
これからも益々のご発展を応援しております!(*´∀`*)
いいね! 20
ゆめの。
ゆめの。日記
2018/06/05 23:36[web全体で公開]
😶 SAN値がたかい!!!
7日に参加させていただくセッション用の新規キャラ!
SAN値が高いっ!!!!!
初めて高いSAN値がっ!!!

今まで作った探索者さん達は何故か
50若しくは55という50台探索者のみw
なので50台以上の探索者が出来たのが
とっても嬉しい…( ´^o^` )全て表示する7日に参加させていただくセッション用の新規キャラ!
SAN値が高いっ!!!!!
初めて高いSAN値がっ!!!

今まで作った探索者さん達は何故か
50若しくは55という50台探索者のみw
なので50台以上の探索者が出来たのが
とっても嬉しい…( ´^o^` )

リア友とやっていた時も、
ほぼ50台違ってもそれ以下という…( ´・ω・`)

高SAN値キャラを使うのなんだか楽しみ…!

(楽しみだけど失敗するよ感がすごいある……。)






いいね! 13
アーリング
アーリング日記
2018/06/01 00:33[web全体で公開]
😶 自分の常識、他人の常識
 世の中色んな人がいるわけです。それこそ自分の「常識」と思ってたものが別の人にとっては「そうでもない」みたいな。
 それは、年齢だったり、育ってきた環境だったり、リアルの生活だったり。
 GMしてて、
 「このPLさん、ずいぶんゆったりとしたプレイされるなあ・・・ほんとに時間内でセッションおさ全て表示する 世の中色んな人がいるわけです。それこそ自分の「常識」と思ってたものが別の人にとっては「そうでもない」みたいな。
 それは、年齢だったり、育ってきた環境だったり、リアルの生活だったり。
 GMしてて、
 「このPLさん、ずいぶんゆったりとしたプレイされるなあ・・・ほんとに時間内でセッションおさまるだろうか」と思ってたら、卓終わった後「時間まで来たら別日とって続きすると思ってました」と、言われて「その日のうちに最後までやる」と思っていた自分の【常識】とその方との【常識】の違いに「あぁー!そう考えたのか!」とびっくりしたりとか。
 「セッション当日までキャラシートの提出ないなぁ・・・」と思ってたら「○○(某電源ゲー)みたいに、当日集まってその場でキャラ作成すると思ってました」とか。
 まったく本人には悪意はないんですよね。ちゃんと挨拶もされるし敬語だし。その人にとってはそれが【常識】だった、というだけで。
 
 マナーは大事。ルールも大事。
 でも、そのマナーやルールの「中身」は、自分と相手で本当に同じなのでしょうか。
 「必要最低限これくらい」と思ってるところが、意外とそうでないかもしれない。
 悲しんだり憤ったりするちょっと前に、確認してみてもいいんじゃないでしょうか。
 
 それでも合わないな、と思ったら。
 無理に合わせなくても、それぞれが「楽しい」と思えるシステムとメンバーで、卓を囲めばお互いにTRPGを楽しめるんじゃないかなあ。
いいね! 52
ゆめの。
ゆめの。日記
2018/05/21 01:44[web全体で公開]
😊 やりたいもの
ここで、ずっとやりたかったクトゥルフが沢山できるようになって
もっと!やりたいと思うものが増えてますw
マギカロギアはちまちまと読み進めてます…!
難しいっ!w

全く違うのだけど
人狼とかもやってみたいですね…( ˇωˇ )
なんか、RPしてたら人狼とかも楽しいのだろうなぁ…ってw
全て表示するここで、ずっとやりたかったクトゥルフが沢山できるようになって
もっと!やりたいと思うものが増えてますw
マギカロギアはちまちまと読み進めてます…!
難しいっ!w

全く違うのだけど
人狼とかもやってみたいですね…( ˇωˇ )
なんか、RPしてたら人狼とかも楽しいのだろうなぁ…ってw

それぞれ皆さんのお気に入りのキャラシを持ち寄って
そのキャラ達が同じ村に住んでる設定にして、
関係性などもなんとなくで決めてなりきりながら
ゲームをやったら楽しそうだなぁ~…とか思ってしまったw

やりたい事は増えていくのになかなか実行できないやつw

怪盗探偵だって、またやるとか言って出来てないですもんね…💦
曲気に入るのがないのはもう諦めたのですが、
いざやろう!っと
シナリオ読む度にもっと良くできるのでは……?
っとなってしまい、
書き足しては消してを繰り返してますね…w



とりあえず、もっと皆さんとクトゥルフもやりたいし!
私が理解できればマギカロギアもやりたいです!!
いつかは人狼などもやってみたいな!!っと言う私の願望でした!

おやすみなさいっ!



いいね! 19
なごみ
なごみ日記
2018/05/17 12:07[web全体で公開]
😆 黄昏届いたでー!!!
昨日黄昏届きました!!
「やったー!」と思い開き読み始めてふと
「あれ?誰かの卓に呼ばれた時の為に読まないほうがいいかな?」ってよぎったんですが。
『マギロギに関してはいつもボッチ卓だしいいか!』という結論に至り読むことにしました~

黄昏を読むことで自分のマギロギシナリオスキルが上がれば全て表示する昨日黄昏届きました!!
「やったー!」と思い開き読み始めてふと
「あれ?誰かの卓に呼ばれた時の為に読まないほうがいいかな?」ってよぎったんですが。
『マギロギに関してはいつもボッチ卓だしいいか!』という結論に至り読むことにしました~

黄昏を読むことで自分のマギロギシナリオスキルが上がればいいなと…!切実に思います。

新しいルルブとかサプリが手元に増えるのはすごくうれしい!
比例して部屋に置き場所がなくなって生活スペースを脅かしていますが。
シナリオ、書くだけ書いてもまわす機会ってほとんどないのよね…
いっそ公開して不特定多数の方々に使ってもらおうか…。
しかし、テストプレイもしてないのに公開するのはダメだろうか。


●セッションのお話
ずっと参加させていただいているSW2.0卓で恐ろしいほどの進展!!
セッション開始時からずーっと病気持ってたんですが…なんとこの度、完治いたしました!!!
いいのかしら!?こんな幸せ! 
某GM(速〇さん)の卓でこんな幸せな展開あっていいの?
後から何人もの人が犠牲になりそうです。

仲間のみんなが頑張ってくれたおかげです。
さて、私がみんなにお返ししてあげられることはいったい何だろうね。
これからはそんな感じの想いと一緒に旅をすることになりそうです。
ってか正直、PCの未来は短いって思っていたので、寿命が延びた今、これからどうやって生きていいのか…!

そんな気持ちもRPの醍醐味よね!
これからもよろしくお願いします!


こちらも長く参加させていただいているSW2.0なり卓のお話。
ずっと書きたかったAPHの卓です。
私、プリーストなんですが…なんて言うのか、仲間の妖精使いのほうが回復量多いんですけどwww
っていう、もう何のためにいるかわからんな!って状態。
そして妖精使いの方魔力高くないですか!?どういうことなのww 
対して私のPCの知力B低くないですか?体力Bありすぎじゃないですか?
すごくキャラらしくっていいんですけど!女神様わかってらっしゃるんだけど…!
プリーストってそんなもんなの…か?   かもしれない!うん。

RPでの口喧嘩?というかかわいらしい小競り合いが楽しいです。
あとGMがかわいい、至高の存在。
PLも増えてわちゃわちゃ感倍増で楽しいです~!
誰と話してもずっと”らしい”のはすごいと思います!
次回もとっても楽しみ!


どちらのSW2.0卓もめっちゃ楽しいんですよね。
あと、キャラ的にはどちらもバード被りですww
GMのダイス運PL側にも…!仲間にファンブラー多めなので。



●シナリオ進捗
CoC
不思議なお食事会 ■■■■□□□□□□ 40%くらい
小さな脅威 ■■■■■■□□□□ 60%
※CoCのシナリオは作者が高度な謎解きなど考えられないのでゆるーいです。

ビギニングアイドル
カーテンコール ■■■■■■■■■■ 完成しました!
テストプレイ等の募集を後日。
参加してやるぜ!って心優しい方は是非!

エリュシオン
タイトル未定 ■□□□□□□□□□ 流れは完了。
※セッション未経験の為、どんなことになるんだか…。

マギカロギア
それぞれの思惑 ■■■■■■■■■■ 完成
テストプレイ…したいけど…

ちょっと待って!
全然進んでないじゃないの!
いいね! 22
肉祭ポメタロス
肉祭ポメタロス日記
2018/05/07 12:55[web全体で公開]
😶 ゲームマーケット2018春の奇跡
製本するような本を作ったことはありません。同人イベントにもサークル参加したことはありません。
ゲームマーケットに一般参加したこともありません。
なんの知識も無く、「ロスト」をテーマにしたCOCシナリオ集を作りました。

発端は、いつだったかな。
初めてロスト救済シナリオを作った頃に「ロスト全て表示する製本するような本を作ったことはありません。同人イベントにもサークル参加したことはありません。
ゲームマーケットに一般参加したこともありません。
なんの知識も無く、「ロスト」をテーマにしたCOCシナリオ集を作りました。

発端は、いつだったかな。
初めてロスト救済シナリオを作った頃に「ロスト救済なんてPCを弄んでいるみたい」という批判的な意見があって。じゃあ「ロストって何なんだ? そもそも自分たちがPCを動かして事件に巻き込んで命の危険に晒すことは同罪じゃないのか」という、ただほの暗い憤りと疑念が生まれて、そこから、ロストのことを考えたくて、本を作ることに決めました。
元々、TRPG歴1年の記念にもなるだろうと、ゲームマーケットで本を出すことは決めていたから。

そして、自分が惚れたシナリオを書いていたジョージさん、ミランディスさんに声をかけて、合同誌にすることにしました。その話を知ったメル氏さんが「未経験者だけど大丈夫?」と心配して売り子をするとお声をかけてくれました。
書いた本はページ数が奇数で、Twitterで嘆いていたら「これを使いなさい」と、まおーさんがシナリオを貸してくれました。
なんとか本は刷り上がりました。刷り上がった本は、サイズを間違えて、ルールブックよりも大きくなってしまいました。

無知でチャランポランな自分は、思い出作りと楽観視し、沖縄や韓国くらいには旅行へ行けるだけの赤字を抱えながら、本の代金も設営のこともあんまり考えず、ゲームマーケットに臨みました。

そしたら「これはダメだ……」と早々に気付いていたメル氏さんは朝早くからビックサイトに来てくれ、自分にこんこんと説明と説得をし、赤字を少しでも軽くしようと値段の修正をし、設営をし、本部に設営連絡をし、コピー本(ゲムマ3日前に急遽作りたくなった2冊目)をその場で大急ぎで作りつつ、接客をしてくれました。
そしてツイツイさんが「手伝います!」と、開会を過ぎていまだ全て出来てないコピー本を折ってホチキスして、作ってくれました。
お客さんが並んでしまいオロオロする肉祭のところに、なずたさんがやって来てくれ、「売り子します!」と、素早く手伝ってくれました。
そしてメル氏さんと協力して、本当に大きく、どこまでも通るような声で、売り込みをしてくれました。

お客さんが沢山来ました。その中には、オンセンの方々。セッションしたり、オンセン友達の友達だったり。中に関西や中部から来られた方や、差し入れを持ってきてくださった方まで。
細いと思っていたネット上のご縁が、こんなにも太いものだとは、知らなかった。

ジョージさんが書いて、ミランディスさんが書いて、まおーさんが書いた本。
メル氏さんとなずたさんの声によって、会場のたくさんの人が手にした本。
本が半分くらい売れた頃、TRPGチェーン店の方が来られました。
そして、このように言って下さいました。
「もし売れ残ったり再販するなら連絡を。この本は審査なしで委託が出来ます」と。

ロストをテーマにしたA4サイズ。
本文76ページ、800円、PDFつき。
全くの無名サークル。
80冊。
完売したのは、14時頃でした。

皆で万歳をしました。
完売するなんて、思ってなかったから。在庫を半分以上は抱えて、帰る気でいたから。
周りのサークルさんが拍手をしてくれました。

その後、やることがないね、と、メル氏さんの好きな有名サークルさんの宣伝をしました。有名サークルさんは快く宣伝許可を下さりました。
「完売」と書いたポスターの下に、「●●さんはすごい!!」とポスターを作り、宣伝しながら、少しだけ会場で過ごしました。

遠方から来られたまおーさんと合流し、メル氏さん、なずたさん、自分、の4人でコメダ珈琲や晩御飯のステーキ屋さんで反省会をしました。
ものっすごく反省会でした。ここまでの流れでお気づきと思いますが、本当に肉祭は何も考えてなかったのです。何も事前に学ぼうとせず「なんとかなるやろ!」と。
なんとか、なりました。
でもそれは、沢山の人に支えられての、なんとかなった、でした。
今思う。もし皆さんがいなかったら? と、ゾッとする。

魔法使いがたくさんやって来た、魔法のような1日。
色んな奇跡が寄り集まった、素敵な場所。
それが2018年5月6日「ゲームマーケット2018春」でした。

きっとこの日は、これからの未来で、いく度と無く思い出す思い出になる、そう、思います。

ビックサイトがニュースで移った時、COCの同人誌を見かけた時、
クイックルワイパーを見た時、狸を見た時、
500円玉を見た時、とっても色んなときに、思い出しては開く、
記憶の中の宝箱になると、そう思います。

ありがとうございました。
本当にありがとうございました。
こんなヘッポコ人間ではありますが、
どうぞこれからも、末永く、宜しくお願い致します。
いいね! 40
おーじ
おーじ日記
2018/05/05 03:37[web全体で公開]
😶 なんだろうねーみたいひとだけみてください。
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)いやぁ・・・ 子供の喧嘩じゃないんだから
僕個人としてはホント PLの名前までさらして日記出すことないと思うよ。
本人 間で殴り合ってほしい。
わざわざ 自分のテリトリー狭めなくてもいいんじゃないのかなー
僕も憤ったときはあります。人間ですし。さすがに、その人の名前は出さないくらいはもうマナーじゃないのかな?
僕もその意見まじわかんねぇ!って思ったときありますよもちろん。
相手の人も僕のことわかんねーやつって思ったでしょう。
でもその人は僕の名前出してまでは日記出しませんでした。その点は尊敬すら覚えます。
故に名前出しちゃう人はどの口が一緒にTRPGしましょうっていえるのかな?教えてほしい。
そんなチキンハート捨てましょうよ?ネットだからなんでもOKっていうなら言葉でタイマンで殴り合って頂戴。
日記でほかの人巻き込むのは僕は卑怯だと思うし、
そんなクソみたいな嫌がらせするより嫌われてナンボならタイマンで殴り合って終わりにすればいいじゃん。
TRPGっていう遊びをするプレイヤーであれば言葉の意味を考えてほしいところ。
理解できないのはしょうがないと思う。意見が違うとかあるだろうし。判らないことはある。
でも考えないのは ないね。そんな君と誰が一緒に遊びたいと思うかね?そして誰と一緒に遊べると思うかね?
いいね! 33
ゆめの。
ゆめの。日記
2018/04/27 01:47[web全体で公開]
😶 笑顔なところで
箱に笑顔が張り付いてるところで、
マギカロギアのルールブックを注文しました(*`・ω・´)

あんまり、そういう所で買い物をするのが好きではなかったので
本屋にあった!っと言うのを見て意外と有るのでは?っと思い
探し回りましたがなかったですね…( ˇωˇ )
クトゥルフのるるぶの時もそう全て表示する箱に笑顔が張り付いてるところで、
マギカロギアのルールブックを注文しました(*`・ω・´)

あんまり、そういう所で買い物をするのが好きではなかったので
本屋にあった!っと言うのを見て意外と有るのでは?っと思い
探し回りましたがなかったですね…( ˇωˇ )
クトゥルフのるるぶの時もそうだったわ…なかったわ。

そして笑顔な所に…
ちゃんと届くのか、入力情報が間違っていないかとか
ハラハラしながら注文しましたw

ちゃんと届くか心配しながらも、
楽しみに待ってます!

マギカロギア届いたらマギカロギアのシナリオもできるように、
頑張って読むぞーっ!!
きっとクトゥルフみたいに分厚いのでしょ……?頑張る…。
いいね! 18
ゆめの。
ゆめの。日記
2018/04/24 02:49[web全体で公開]
😶 怪盗探偵テストプレイ
24日の夜21時から
ここで、テストプレイをさせて頂こうと
卓をたてさせて頂きました!

テストプレイということで、
時間は3、4時間を想定していますが、長引く、早まる等あると思われます。
そして
グダると思います…。

ですが!皆さんと楽しめるように頑張ります!
ので、よろしくお願いします(*^O^*)♪
いいね! 15
アーリング
アーリング日記
2018/04/22 16:04[web全体で公開]
😊 SW2.0総合コミュ1周年 フリー座談会 ありがとうございました!
 総勢11名のフリートークとなった今回、シナリオ作る時に気を付けている点や初心者さんならではの視点、はたまたとあるユーザーさんの意外な過去などなど、色々な話で盛り上がってすっごく楽しかったです♪
 今回の座談会に参加された方々、結構「オンセンのユーザーさんの日記はすべて一通り見てます」って・・・道全て表示する 総勢11名のフリートークとなった今回、シナリオ作る時に気を付けている点や初心者さんならではの視点、はたまたとあるユーザーさんの意外な過去などなど、色々な話で盛り上がってすっごく楽しかったです♪
 今回の座談会に参加された方々、結構「オンセンのユーザーさんの日記はすべて一通り見てます」って・・・道理でよく名前を見かける面子なわけだ!w
 ずっと前から言いたかったことや質問したかったことが言えて、すっきりした―!って声も聞けて主催者としても嬉しい限り。
 参加者さん、見学の皆さん、ありがとうございましたー。(*^-^*)ノシ
 イベントはまだまだ続くよっ!
------------------------------------------------------------------------------------------------------------
2018.4.16~5.7 《SW2.0総合コミュニティ1周年イベント~やろうよ、春オンセ!~》 開催!
詳細はイベントスレッドにて!
https://trpgsession.com/thread-detail.php?c=commu149231140770&t=thre152215069695
いいね! 30
神無月
神無月日記
2018/04/21 17:14[web全体で公開]
😊 オリジナルデータ作り楽しい。
GMするとき公式のバランスを崩さない範囲でオリジナルデータを作るのが楽しい。
例えばファンタジーだとオリジナルな街とか、オリジナルギルドとか。
あくまで控えめに、そして、原作の世界観に溶け込めるように工夫するのが楽しい。
大変だけど、これもGMする時の特権だよね。
いいね! 8
ゆめの。
ゆめの。日記
2018/04/19 23:53[web全体で公開]
😶 ダメだった…( ´・ω・`)
友達に早速テストプレイ頼んだのですが、
しばらく仕事が忙しいようで…、ダメそうでした( ´・ω・`)

なので、ここでテストプレイを募集したいと思ってます!
シナリオタイトルは…
「怪盗探偵」っ!!

探索者さんには怪盗さんになって頂きます!!
詳しくは募集する時に…!

募集人全て表示する友達に早速テストプレイ頼んだのですが、
しばらく仕事が忙しいようで…、ダメそうでした( ´・ω・`)

なので、ここでテストプレイを募集したいと思ってます!
シナリオタイトルは…
「怪盗探偵」っ!!

探索者さんには怪盗さんになって頂きます!!
詳しくは募集する時に…!

募集人数は3~4人を考えてます…💦
(そんなに集まってもらえるかは不安ですが…)

募集日時は私の心の準備ができた時に…
おぉぉぉぉぉぉ……:(´◦ω◦`):(緊張)

できるだけ早く募集できるようにはしたいと思っていますっ!!

よろしくお願いしますっ!!!
いいね! 25
ゆめの。
ゆめの。日記
2018/04/19 01:29[本人にのみ公開]
😶 シナリオ完成っ!!
シナリオ!
ちゃんと想像してた通りにできたっ!!!……っと思う?

どこか穴があるのでは…!間違っているのでは…!っという
なんとも言えぬ不安感w

テストプレイして、
何回も確認して、足したり減したり等をして
心の準備が出来た全て表示するシナリオ!
ちゃんと想像してた通りにできたっ!!!……っと思う?

どこか穴があるのでは…!間違っているのでは…!っという
なんとも言えぬ不安感w

テストプレイして、
何回も確認して、足したり減したり等をして
心の準備が出来たら
いつか、ここでやりたいと思ってます(ˇωˇ*)!!
下手くそで面白くないと思われてしまうかもですが…(^_^;

と、とりあえず、今度
友達(日記に書いた子ではない子)にテストプレイ頼んでみます…w
ダメだったらここでお願いするかもしれません……
そ、その時には、
どうぞ!!どうぞっ!!!!!
よろしくお願いしますっっっっ🙇💦!!!!
いいね! 27
ゆめの。
ゆめの。日記
2018/04/18 20:22[web全体で公開]
😶 ι(`ロ´)ノムキ-!!!
シナリオできたのですが…
なんか気に入らねぇんすっよ!!!!!

なんなんだ!!!
書きはじめに
想像してたのと全然違う終わり方になっとるやないかいっι(`ロ´)ノムキー!
他のところは、思ってたとおりに書けてるのに…!
こんな終わり方きにいらんのやっ!
こういう終わり方もええかもや全て表示するシナリオできたのですが…
なんか気に入らねぇんすっよ!!!!!

なんなんだ!!!
書きはじめに
想像してたのと全然違う終わり方になっとるやないかいっι(`ロ´)ノムキー!
他のところは、思ってたとおりに書けてるのに…!
こんな終わり方きにいらんのやっ!
こういう終わり方もええかもやけどぉぉ……
私的には不完全燃焼なんじゃい!!


…(*´・ω・`)=3
なんか落ち着いたw
シナリオ書くの難しいねー( ´・ω・`)
いつも書く感じと違うのにしちゃったから余計に難しいやw
ほんとどこで間違えたのかw
書き直してきまーすっ(*’ω’)


いいね! 19
ゆめの。
ゆめの。日記
2018/04/18 02:11[web全体で公開]
😆 本日のセッション!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今日は
ほねっこ様主催の
「目指せ!美味しい完食」っと言う
セッションに参加させていただきました(ˇωˇ*)

最初の具材で速水さん以外は普通の食材で、
滝川さんの部屋は蠢く肉に死体と衝撃が凄かったです…。
そして、入江さんに嫌われる。
入江さんのSANチェックの多さに圧倒され、
かおるさんはいい子だけど、蠢く肉になんの違和感も持たない。
何故かオネェ口調の大山さん。カレーは鶏肉派♡

もう、やっていてとても楽しいメンツでしたw
今回、うちの子は役に立ったのか立たなかったのか…w
寝て、ハッピーパウダー食べて、焼きカレーにこだわって……w
どうせなら女性陣を守る
SAN盾的なキャラにすればよかったと後悔( ´・ω・`)

出目はマシな方だったと思ってます…。

やる気の無さを出そうとしたら、
ダラっとした嫌な喋り方になって
不快に思われてしまってたなら、すみませんでしたっ!!!

SANチェックは
蠢く肉にだけ弱かった( ´・ω・`)


今回のセッションとても楽しく!!
最後みんなで美味しく食事ができて良かったです!
ありがとうございました!!
また機会があれば是非遊びましょうっ(*^O^*)♪


いいね! 12
笹パンダ
笹パンダ日記
2018/04/17 10:25[web全体で公開]
😆 俺にこいつが使いこなせるのか?
アリアンロッド2Eのパーフェクトアイテムガイドとアルシャードセイヴァーのルールブックが届きました。

パーフェクトアイテムガイド、厚くない?
パーフェクトっていうかフルアーマーじゃないか。でもデータ量多いのはいい事だよね。多分。
今の所何処から見ればいいか分からないから都度必要に応じて調べる全て表示するアリアンロッド2Eのパーフェクトアイテムガイドとアルシャードセイヴァーのルールブックが届きました。

パーフェクトアイテムガイド、厚くない?
パーフェクトっていうかフルアーマーじゃないか。でもデータ量多いのはいい事だよね。多分。
今の所何処から見ればいいか分からないから都度必要に応じて調べる感じかな。いずれ、そのアイテム専用みたいなキャラビルドしてみたい。しっかり読み込んでからね。

アルシャードセイヴァーのルルブ。
いやぁ、新システムを見ると最初勝手が分からなくて敬遠するんだけども、データ見てるとニヤニヤが止まらないのは何なんでしょうね。数字組んでると楽しくなるのは何なんでしょうね。まぁ、まず一通り読んでみよう。私、読むの遅いんだよな。じっくり行こうじっくり。異世界の海に飛び込んで行こうじゃあないか。
いいね! 11
まかじぇ
まかじぇ日記
2018/04/17 00:08[web全体で公開]
😶 ハウスルールと私のキーパリング あと募集
最近セッションがたまりすぎて日記が書けなくなってきたまかじぇです。本当に申し訳ない。
さて、本題は4月19日に行う『アホでも分かるパラノイア風忍者TRPG』シナリオ名:日向雨の財宝 の参加者募集なんですが、それだけで日記を書くのもなぁ、と思い私自身の考えをまとめることにしました。
たぶん長くなる全て表示する最近セッションがたまりすぎて日記が書けなくなってきたまかじぇです。本当に申し訳ない。
さて、本題は4月19日に行う『アホでも分かるパラノイア風忍者TRPG』シナリオ名:日向雨の財宝 の参加者募集なんですが、それだけで日記を書くのもなぁ、と思い私自身の考えをまとめることにしました。
たぶん長くなる?ので最初に募集をば。

最近ミリオン動画となったチェッカー卓の「全力で足を引っ張り合う忍者達のパラノイア風TRPG」をご存知でしょうか?
私最近そのシステムの卓を立てまして・・・現在募集中でございます!
「パラノイアのシステムがちょいと分からないなぁ」って言う人や「幸福で完璧な市民って何だよ!」っていうひとでも大丈夫!
ZAP(天誅)される条件は「外来語を使ってはいけない」という誰でもできそうな条件です!(他にも2つありますが微々たる物です)
シナリオは有名な動画とは別物ですので動画を知っていても全然参加できます!
よろしければ是非是非ご参加くださいませ!
ルルブなし&初心者大歓迎でございます!
後残り一名となっているのでお早めに!
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=152372570775siniinu0204

 さて、では!実質おまけのほうを行きましょう!まずはキーパリング
 まずとても重要視していることは、私の卓に参加された方はご存知でしょうが、私はロールプレイ&こじつけが大好きな変人です!この『こじつけ』とは私の中では『PL自身のひらめき』という個人的な解釈を持っています。例えばクトゥルフですと「図書館技能もって無いけど適当にとったらもしかしたら重要な書類かもしれないので幸運振ってもいいですか」とか「応急手当無いけど人間の解剖図とか毎日見てるので化学で振っていいですか」など、アホみたいな言い回しが大好きなんです!
 無い技能を他の技能で何とか代用しようとする、そういうひらめきが大好きなんです!
 まぁ、あまりしてくれない(自分自身もなかなかできない)のですが、私はその言い回しをずっと待っている感じです!
 次に重要視しているのが、どれだけそのシナリオをPLの皆様が気持ちよくプレイしていただけるかです。ここら辺は難しく、いつも試行錯誤しているのですが、正直に言えばPLに好き勝手やらせるのが一番の最適解と私は思っております。GMは描写をしNPCのロールをするのみで、あとはPLの発言を待つ。
 そして、あまり現実に寄せすぎないこと。あくまでもこれはTRPGという【ゲーム】。【ゲーム】なのだから非現実的なこともできるようになるのです。だって自分自身ではなくそのPCになりきっているのだから。
 私のキーパリングで考えているのはこれぐらいですね。他にもあるけど女々しいことですので

 次にハウスルール
 大体クトゥルフしかしてないのでクトゥルフのハウスルールになります。
 まず私はめんどくさいことが嫌いです。なので不定の狂気を取り扱っておりません。不定の狂気にかかった際のロールプレイだったり戦闘への弊害だったり毎度の計算、一時間経過のルールとめんどくさいことが多すぎる!なので取り扱いません。(一時的狂気は取り扱っております。だってこれなかったらSANチェックの意味が無いじゃん)
 次に心理学。こちらは私がシークレットダイスで振りその人のみに伝えています。これに関しては特に深い理由も無いです。ただ、顔だったり声色だったりその人だけにしか分からなそうな技能だからぐらいの理由です。(ドキドキ感を味わえ)
 次にSANチェックの減少値の進言について。私の卓ではPLの皆様が振ってから言います。
例)コロコロ・・・成功ですね減少0! コロコロ・・・失敗ですね1d8!
というように最初に言いません。というのもオフセで初めてGMをやった際にTRPGの先輩が、「SANチェックの値は振った後に言ったほうが『失敗した・・どれぐらい減少するんだろう』というドキドキ感を与えられるゾ」というありがたいお言葉をくれたからでございます。正直確かになと思いました。まぁ最近は何度も減少値を言い直すのが面倒くさいというのも芽生えてきました。
 【次に戦闘について】
 まず、ファーストラウンドを採用しておりません。これは私がサプリを持っていないのとPLが強すぎになるからです。キーパリングの話と矛盾しているような気がしますが一定のバランスは保たないとね!
 次に、回避はDEX*3固定 その代わり何回でも回避ができるようにしています。これは回避になるべく趣味技能を振るな、という私の思いからきています。まぁ個人的な思いなので無視していただいてかまわないんですが。回避を取るよりも他の技能を取ったほうが『私の』卓では活用しやすいぞということです。まぁ実際は何かスポーツやって無い限り回避極ぶり人間とかいないだろ、という私の考えです。
 次に、技能上限を80に設定している理由。これに関しては弘法の筆の誤りということわざのもと、そんな完璧人間なんていねーよ、という考えの下です。
 最後に、ファンブルの処理です。正直いちいちファンブル内容を考えるのが面倒くさいので、適当にこじつけてSANを1減らさせています。まぁ思いついたときはHPだったり何かの技能にペナルティをかけますがそんな感じですね。
 ハウスルールに関してはこれぐらいだったような気がする。後は成長点ぐらいですかね。これもいちいちクリファンスペ初期値成功など、メモるのが面倒くさいので、10d2を振らせてセッション中で振った技能に振り分けて、良いとしています。
 
 ではこれにて締めましょうか、色々とお目汚し失礼いたしました!自分自身なにを書いてるのか途中から分からなくなってきておりました。まぁしかし!私も初心者ですが、GM初心者の方の参考になればなと思います!(正直参考にしたらだめなような気がする・・・)
 最後に、『アホでも分かるパラノイア風忍者TRPG』に興味を持っていただいた方は是非是非ご参加くださいませ!お待ちしております!
いいね! 16
ゆめの。
ゆめの。日記
2018/04/15 22:52[web全体で公開]
😶 シナリオ
いつかここでKPやりたいな(ˇωˇ*)と思いと
自分で作ったシナリオでしたい。という思いが……w
という事でシナリオ制作中です!
どんな技能を使うか、使う技能はあっているか、
どういう設定にするか、シナリオ背景、その他にも
色々考えるのは大変です…(¯―¯٥)
でも、とても楽しいです!!

完成した時にはいつか
皆さんと出来たりしたら嬉しいですね(´ヮ`*)

(下手で、つまらないものかもしれませんが…)


いいね! 19
ゆめの。
ゆめの。日記
2018/04/14 03:18[web全体で公開]
😆 今日のセッション!
今日のセッションっ!
オンセン初のセッション!!
エグゼントさん主催の「オフの日の事件」に参加させて頂きました!
オンセン初のセッションで緊張が凄かったですが、
皆さんとても良い方で、自然と緊張は無くなり、
とても楽しかったですっ!!!
私は、何したらいいか分からないのでとりあえず目星or聞き耳って感じでしたw
あまり探偵ぽくなかった…( ´・ω・`)

また!皆さんとできる時があれば嬉しいです!

バルーンアート大切にします(ˇωˇ*)!
(しぼむまで)
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Undo
Undo日記
2018/04/13 10:32[web全体で公開]
😶 昨夜のコメント返し
速水さん、COBRAさん、コメントありがとうございます。

ルリルラは確かに「ちょっとこれどうなの?」という設定がてんこ盛りで、
話が進めばどんどんPCを追い詰めていく世界になっていて、
ルリルラが大好きな人でもクソゲーと言われれば決して否定しないです。
でも、それでも好きな人は好きって作全て表示する速水さん、COBRAさん、コメントありがとうございます。

ルリルラは確かに「ちょっとこれどうなの?」という設定がてんこ盛りで、
話が進めばどんどんPCを追い詰めていく世界になっていて、
ルリルラが大好きな人でもクソゲーと言われれば決して否定しないです。
でも、それでも好きな人は好きって作品はいっぱいありますよね
まぁ、何が言いたいかというとトゲッターでの話はだいぶ言いがかりにまみれていて、
それでいてルリルラを検索した時にwikiと中古販売の次ぐらいに来てしまうので、
ちょっと嫌だなぁという気持ちになったというだけです。
こういうことがあって嫌な気持になったから注意してねという話なら分かりますが、
いまさら会話がなされた当時の2016年にもなって、
2007年には展開が完全に終わってる作品を死体蹴りするのは意図が分からなかったですね

それはそれとして、TRPG好きでロボ好きなら割と士魂号を知っている人は多いんじゃないかしらん。
ガンパレを追っていくと最終的にはTRPG「Aの魔法陣」に行きつきますから。
(自分もそれでTRPGを知った口です)
とはいえ、Aマホ人口が多いかと言われれば、口ごもっちゃいますけど。
自分もシステムの難解さとプレイ難易度の高さから、
ルルブは買ったもののプレイしたことは無いし、機会があったとしても及び腰になっちゃうのかな。
決してルールが嫌いじゃないんだけど、何をするにしてもPLの発想力と頭の回転力を駆使して、
GMを口プロレスでねじ伏せなきゃいけないし、
逆にそれが出来ればどんなこともやってのけられるというのが、自分に向いてないと思っただけなので、
システム自体は否定しないし、逆に自分にプレイできないものをプレイ出来る人は尊敬します。
そりゃあ、自分だって幻獣の群れに可憐で軍刀と12.7mm掲げながら突っ込みたいさ。
でも自分はリアル軍人・戦士ではないので、碌な戦果も挙げられず光の速さでゴッドスピードする、
ある意味リアルな学兵になっちゃいますね。
ちなみに好きなキャラは原作なら若宮戦士、榊ガンパレなら橋爪軍曹です。

現在考えてるルリルラのシナリオについては、悲鳴が上がるのはまぁルリルラの宿命でしょうか。
PC達は召喚直後で右も左もわからず、当然一般人なので戦う術など一切知らない。
よしんば現代の兵士として銃が扱えても、召喚直後には奏甲用の銃は開発されていない。
でも戦いたくないと思っていても否応なしに奇声蟲は襲ってくるし、
自分がロボットに乗らなければ蟲に対抗する力を持たない女たちが殺されてしまう。
そして何よりも目の前で助けを乞う歌姫の姿が心をつかんで離さない。
果たして、PC達は英雄としての第一歩を踏み出せるのか・・・・・・。
という感じになるかと思います。
まぁ、実際に本当に一般人がこういう立場に立たされでもしたら自分だって
 英雄「いややぁ! わて戦って死にとうないぃ! 堪忍してくんろ! 蟲キモイィ!」
 歌姫「四の五の抜かすなや! はよ乗れ! はよ戦え!」
 英雄「無理やぁ!」
 歌姫「あ゛ぁ゛ん゛!(スラリと剣を抜く)」
 英雄「ヒィ!」
ってなっても不思議ではないと思いますが・・・・・・。
まぁ、こんなゲームに参加してくださる人はきっと英雄願望が強いだろうからきっと大丈夫なはず。


○更にコメント返し
>御餅入り善哉さん
確かにあそこまで悪意があるってことは、
よっぽど実プレイで酷い目にあわされてしまったという被害者なのかも、
というのは考えられなくもないですね。
でもそれならシステムじゃなくてGMに文句言えばいいのにって感じですけど。

士魂号は自分の知る中でもトップクラスに見た目と設定が大好きな機体です!
栄光号は・・・ちょっとその宣伝用外装外して実戦用外装取り付けようね。
オケは飛んで跳ねたりが出来なかったり、不整地を突破できないロボットは、
車両に比べてほとんどの価値が無いことを教えてくれるゲームでしたよ・・・・・・。
(パレでは大太刀持って幅跳びで戦場を駆けてたので)

ノイシュタルトは旧版からキャラ作成や成長をそこそこ遊びやすくして、
歌姫作成ルールが歌姫能力という萌え属性要素を選択して組み上げる方式にし、
絆チェックを決められたシーンでしか行えない感情カードの結果でなく、
上手いロールプレイをしたりイチャつくなどの条件を満たせば行える2D10の判定に変更したりしてます。
でも代わりにドキドキハラハラの起動判定が無くなったり、
全ての射撃武器の射程が半分になって戦術要素が薄れたり、
歌術修正も無くなり、代わりに歌術機に付けられた能力は歌姫能力1つでその全てを代用できるために、
歌術機は歌の下手な歌姫用奏甲という本末転倒な事態になったりしてます。
後でもっと詳しく比較した日記を書こうかと思っています。
正直、旧版の良いところと新版の良いところを組み合わせてルールを自作したいですね。

ノイシュが16000円は目を疑いますね。半年ほど前は4000円ぐらいだと思ったんですが。
自分はノイシュを1月にヤフオクで送料合わせても2000円しない額で買ったとこですし。
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