肴さんの過去のタイムライン

2022年09月

肴
ヒメナギ
2022/09/29 10:34[web全体で公開]
(続き)
そして「元放浪者の冒険者禁止」の方についてですが。

端的に言えば「放浪者限定の特技は放浪者であること(≒ギルドの恩恵を受けられない)ことと引き換えに使用できるものなので、放浪者特技を使用しつつギルドの恩恵も受けようというのが納得いかないから」ですねー。
もちろん納得できる理由があれば別ですが、単発野良卓においてPCが冒険者になった理由(≒シナリオ経験)を確認しにくい以上は一律で禁止、どうしてもという場合は放浪者特技を封印か差し替えてもらうのが丸いと判断しています。

なお実際BMにて「放浪者⇔冒険者の立場変化は人生で1度あるかないかの大きな転機である」と記載されていますので、これはつまりCPなどによって運命的な出逢いや経験を経て「この流れなら今までの生き方を捨てて、放浪者(冒険者)になった方が自然だろう」とGMにも認められた時に、ルールで禁止されてるからとRPに制限をかけてしまわないためのルールであり、PL個人が大きな理由なく好みやデータ上の利を目当てに入れ替えることは公式にもあまり推奨されていないと考えてよいでしょう。

ご理解いただけましたでしょうか?
肴
ヒメナギ
2022/09/29 10:12[web全体で公開]
> 日記:ヴァグランツ特技は何故禁止されるのか

こんにちはー。
なにやら以前の卓レギュについてご納得頂けてないようなので(?)、それなら説明をば。

あくまであたし個人の意見というのと、そもそも「放浪者はサプリ限定の追加要素であり、もし使えるレギュならラッキー」だということを念頭においてもらいまして。

その上であたしが放浪者の扱いに制限をかけてる最大の理由は「放浪者は冒険者ギルドの庇護を受けられない」という世界観の部分ですねー。

まず基本的には冒険者ギルドは冒険者(と依頼者)のための組織であり、またサービス(依頼の内容調査、斡旋、失敗時のケア等)の実施にはコストが必要な以上、特別な理由がない限りは放浪者ではなくギルド所属の冒険者に依頼を斡旋するのが世界観として正しいわけです。

もちろん放浪者と冒険者は敵対していないので、急ぎの依頼やそもそもギルドが関与しない旅先でのトラブルなどであれば放浪者を頼ることもありますが、その時点で「放浪者が参加可能なシナリオかどうか」という制限が入るのが理解いただけると思います。

(続く)
あめふり
あめふり
2022/09/27 07:33[web全体で公開]
P.S.

内容が内容なので(洒落ではないです;)こちらお返事は不要とお伝えしておきますね。
諸々先走ってしまい申し訳ありませんでした…!
ご忠告も心にしっかり刻んでおきます。
メンバーも確定したことですし、セッション楽しみにしております。
引き続き宜しくお願い致します!
肴
しろう
2022/09/25 12:43[web全体で公開]
はーい、よろしくお願いしますー。
放浪者可能な卓って制限されるので、テティス連れて行けるのありがたいっす! 特に個人的な好みで冒険者扱いの放浪者可能卓は(何かしら特殊な理由がないと)避けたいゆえ、余計制限ががが……

そんでキャラシも確認しましたー。各PCへの対応は以下の通りです。
①技能成長・買い物含め特に制限なし。ただ〈スマルティエの〜〉は「装飾部位:任意」にはできないので、〈スマルティエの紐(頭)〉とかって感じで部位指定してくださいな。

②技能成長・買い物含め特に制限なし。ただ名誉点欄の「専用化:100点」だと「魔法の発動体……?」って混乱するので、装飾品の専用化であれば50点ずつ2個記載していただけると助かります。

③技能成長不可・買い物は許可。流派は……【ガオン】かしら? それについても大丈夫ですが、投げビルドの常といいますか、今回ボス部位数多いので基本2回キックになるのはご了承あそばせっ!
しろう
しろう
2022/09/25 10:58[web全体で公開]
おはようございます。

シナリオチョイスありがとうございます。
そうしましたら、④夜明けの明星を
テティスさんが入れる程度の持ち込み上限(使用経験点23000点まで、所持アイテム額30000Gまで?)で準備しますね。

金曜日に持ち込む場合のPC候補については、レギュレーション超過勢が3人います。
①フィノ https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=6JMYUF の経験点を23000迄振る(ステ成長が1回超過)
②ミュゲール https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=ge4b4P を現状のまま持ち込む(ステ成長が1回超過)
③パール https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=0zlMYv を経験点このまま、流派習得する(経験点超過)
他の方が未定ですので確定させるつもりはないですが、NGなキャラが居れば候補から外しておきます。
肴
しろう
2022/09/25 02:12[web全体で公開]
こんばんわ、決めました!

・拙卓の「鏡の花と眠る村」クリア後の放浪者テティス(たぶん23,000点にはなる)で参加できる場合
→④「夜明けの明星」を希望

・テティス参加不可の場合
→③「遥か甘味な黒宝玉」希望
※BMの「ミハウ式流円闘術」が使用可能なら《ディスコラプト》習得のシャベルで殴るPCを新規作成、不可なら手持ちにいる方たちからフェアテ神官か庇うファイターあたりを予定。


って感じで、よろしくお願いしますー。
肴
しろう
2022/09/24 19:55[web全体で公開]
わーい、ありがとうございますー!

日時は提案の通りで問題ないです! 13時か14時もお好みで。現状夜卓の予定もないですし。
シナリオの方は手持ちのPCや、BM解禁環境ならバトルダンサーで新キャラ作ろうかなとも思うので、もう少し悩んでから明日改めてお返事させていただきますねー。
しろう
しろう
2022/09/24 19:26[web全体で公開]
こんばんは。金曜日はよろしくお願いします。
卓のコメントの通り、個人的な話ということで個人宛にコメントさせていただきますね。
取り急ぎ、返し卓について。
10月2日(日) 13:00~14:00くらい開始の日中卓でどうでしょうか(長引くと夜に食い込むかもですが、ストックでそこまで長いのはない、はず)。
シナリオ候補としては下記の通り。募集当時の経験点を参考添付しますが、調整は世界観の範囲で可能です。
①見つめてにおう(14500):明日開催予定の学園シティもの。
②黄金をひとしずく(11000):平和な廃墟ダンジョン。何度か回してるので割と安定した出来です。
③遙か甘味な黒宝玉(13000):野外ダンジョン。タ×オカを探せ。持ち回りCP10話の没供養。IQが低いです。
④夜明けの明星(20000):持ち回りCP17話・ドンパチシナリオの元ネタ。あちらよりは処理が軽いです。
⑤うちの水が飲めねえのか(5500):あっさりダンジョン。水中シチュエーションを追加できるかも?
そのほか希望があれば、頑張ってなにか探すor作れるかもですが・・・。
システム
システム
2022/09/24 12:49[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
肴さんは09月30日20時00分に開始予定の新しいセッション:
【ソード・ワールド2.5】鏡の花と眠る村を作りました。
//trpgsession.com/session-detail.php?s=166399138734fish003474
あめふり
あめふり
2022/09/21 06:28[web全体で公開]
こんにちは、お誘いありがとうございます!
自分が多少こだわり?のあるタイプなのでPLのメンバー次第かな…?というところはありますが、ひとまず参加希望させて頂きますね…!
肴
あめふり
2022/09/20 14:18[web全体で公開]
こんにちわー。

突然ですがこのあいだのお礼卓も兼ねて「眠る村」って新シナリオ作ったので、来週金曜(9/30)あたりお暇ならいかがかしらー?
システム
システム
2022/09/20 13:24[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
肴さんは09月22日20時00分に開始予定の新しいセッション:
【ソード・ワールド2.5】眠る村を作りました。
//trpgsession.com/session-detail.php?s=166364789033fish003474
肴
rei
2022/09/19 10:54[web全体で公開]
おつかれさまでしたー!

稀によく聞く>生死クリ→ピンゾロで死
そしてほんとに456賽で草はえますわねw
蘇生回りはまぁその辺に落ち着きますよねー。

また次参加できたら、その時はよろしくお願いしますね〜。
rei
rei
2022/09/19 01:18[web全体で公開]
> 日記:『迷宮に潜む巨大生物・Re』(sw2.5/GM:reiさん)

 この度はお疲れ様でした。生死判定6ゾロからの1ゾロは女神さまを憎みました。マジで。そんなことがあるのか…(ちなみに問題の戦闘で出したGMの出目平均は9.125だそうです。いや、違う。ちゃんと検品したダイスだから…!)。

 一応、【リザレクション】に関して、あのギルマスの(頭の中の)設定としましては、「蘇生を受け入れたらその費用をもらう」ってスタンスでやっています。パーティー内で死者が出て動揺しているところに、借金を督促するのは酷であるというギルマスの考えですね。あとは・・・冒険者が少ない(大体猫カフェのせい)から、サービスしているところもあります。こっちのが本音かも?

 また機会がありましたら、挑んでくださいませぇ。
肴
日記
2022/09/18 20:32[web全体で公開]
😶 『迷宮に潜む巨大生物・Re』(sw2.5/GM:reiさん)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)に、参加してきましたー!
今回のGMは卓誘ったり誘ってもらったりしてるreiさん。いつもお世話になっとりますー!


さて、今回(も)連れて行ったのは乱撃二刀流なソレイユ、テティスさん!
今回はシナリオ的に(ゲーム世界で)24時間フルで動いたので、元気だったりうとうとしてたりテンションの波が激しかったですネー。いや今回はっていうかわりとテティスさん、ソレイユなのに夜行動のシナリオ率多いんですケド。確認したら3/8シナリオで……まぁそこそこ……? 思ったほどではなかったかもしれない。
ともあれ。成長でついにLv7になって乱撃のペナルティが消えたものの、Lv9で《習熟A/ウォーハンマー》(と〈ショッキングハンマー〉×2購入)がしたいのでまだまだどんどん機をみて参戦していきたいものっすなーとか言いつつ。

お仲間の話!
・メリア太陽神官さん
今回の黒(白?)一点。いえ1人男装女子だったので、見た目上は二点だったんですけどねっ! あと太陽信仰繋がりで開始前からテティスと同行してた人。メリアとソレイユって、普通に男女の友情が成立しそうな組み合わせですよねぇ。
なお24時間しっかり管理する(≒睡眠機会や日付変更タイミングがある)シナリオでメリアの種族特徴は相性がいい模様。しかも神官なのでMPを配れる。つおい(確信)

・人間メアファイターさん
件の男装女子。あと眼帯で刺青で角あり。属性……!
全力とマルアクで火力と器用さ両取り、ファイターなので耐久もそこそこあって、PT唯一のレンジャー(長時間シナリオでは超重要)な優秀子ちゃん! だったものの…………生死クリからの追撃生死ピンゾロで流れるようにお亡くなりになってしまわれた悲劇の人。エネミーの出目もなかなかにえぐかった。
まぁ出目は仕方ないのです。稀に、よくある……! といいますか最近あたしもGMの出目が良(かった上にあたしの出目が悪)くて酷い目にあったヾ(⌒(_×ω×)_バタン

・兎ガンナーさん
夢の兎ガンナー。たま〜〜〜〜に見ますけど、その心意気が百満点ですわっ! いやまぁ実際命中盛る手段は豊富なので、ある程度しっかりシューター伸(ばすか、器用がうまいこと伸)びれば普通に強い。それは、そう。
なので正直一番「その意気やよしっ!」って思ったのは「定まらない」カース持ってたこと。蛮勇に足突っ込んでる……! でもカースってそんなもん。それも、そう。
余談ですがキャラシ見てたら「カースのせいで誤射してPTと大喧嘩になったので、以降臨時でしか組んでない」って書いてて笑いました。そりゃ、そうだ。

・エルフ魔術師さん
(探索系統の目標値がわりと高かったのに)平然と大活躍だったメインスカウトの人。とてもえらい。
なお前回のエルフ魔術師の人と種族諸々ほぼ一致してましたけど別人さん。正直日記書くまで全然気がつかなかった……まぁ性別は違いましたし、性格も立ち絵も違えば技能同じでも別PCですからネ。案外気がつかないものデス(諸説あり)
あとぱっつん丸メガネはいい趣味してると思います(唐突)

な5人PT。2日間の迷宮探索でわいわいがやがや。最後は4人になっちゃいましたけど、それはそれで「仲間の死」に対する各PCのスタンスの差とかも見れて個人的には結構満足。蘇生を受け入れないという選択肢……!

そういえば特に気にしてませんでしたけど、よくよく考えたら蘇生拒否で失敗したところで【リザレクト】自体は使ってもらってますし、やっぱり蘇生費用自体は掛かってたのかしらね。あんまり蘇生に立ち会ったことなかったので新たな気づき。
まぁでも(特に野良卓だと)ややこしいので、「蘇生希望なら蘇生したPCが支払い」「蘇生拒否ならギルドが肩代わり(か、PTメンバーがシナリオ外でなんやかんや稼いで払った)」くらいに落ち着けるのが丸そう。

さてはて最後はシナリオの話!

まぁ前述の通り途中で死人が出て、メイン依頼は中断して帰還したので「迷宮に潜む巨大生物」には遭遇しなかったのだけれど! たしか聞いたところ以前回した時も依頼失敗したらしい(?)ので、なんかそういう星の元にあるシナリオなのかもしれないですネ。

とはいえメイン以外のサブ依頼は全部達成。盗んだバイクで走り出した不良も叩きのめしたし、三毛猫も見つけたし、マップも薬草もいくらか納品して、わりとリザルトは見劣りしない稼ぎがあったんですけども。
終了時点で2日目だったので楽しむ時間は十分ありましたし、個人的にはわりと1シナリオ分きっちり楽しんだ感あり〼。

ちなみに主な撤退理由は盗人不良とマップ。
不良な人間エネミーに、変転命中からの自前出目で痛恨撃キメられたのさすがに超痛かった……! それ以外も出目高かった気がする(ほぼ8以上じゃなかったかしら)ので、ほんとまぁシカタナイ。
マップも初日は結構運良かったんですけどねー。2日目が地獄でしたネ(トオイメ)。悉く行き止まり引くの逆に神がかってましたヨ。階段(≒想定ボス部屋)に……いけない……! こぉれはしんどい……!!
稀にあるランダムマップの落とし穴(比喩)ですよねー。いや落とし穴(本物)も酷かった(難易度的に)ですけど。こっちはメインスカウトさんが避けてくれたので、ヨシッ。

まぁまぁたまにはうまくいかない依頼も悪くないものっす。だってダイス振ってますからね! いい結果も悪い結果も引きます。
なに、先も書きましたけど死人が出て撤退ってのも、(その後の蘇生云々含めて)なかなか新鮮で楽しかったのは間違いないので◎。


ではではそんな感じで、この辺で今回の日記も〆にしましょうかしら。んん、だいぶ長くなっちゃったかも? 最後まで読んでくれたあなたはもしかして物好きさんっ! なんて。

同卓してくださったGM・PLのみなさま、ここまで読んでくれたみなさまも、ありがとうございましたー。
いいね! 15
肴
日記
2022/09/01 22:39[web全体で公開]
😶 『シーサイド・テンパーズ~リターンズ[6LV版]』(sw2.5/GM:あめふりさん)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)に、参加してきましたー!
わりと久々の野良卓っすね。前回が6月初めだったのでほぼ3ヶ月ぶりくらいかしら。
今回お世話になったのはあめふりさん! \ワー、アリガトーゴザイマース!/

いやぁ。PL同士とかでは既にご一緒してましたけど、何気に卓にお邪魔するってのははじめましてでしたねー。
初GMさんの卓はいつも新鮮なドキドキ感がありますなっ。卓の雰囲気としてはわりと緩めでエネミーが可愛いなって印象。あとココフォリアでのカットインアニメーションが凝ってましたね!
楽しかったので同卓していただいたみなさまとはまた遊ばせてもらいたいなーと思いつつ……
「楽しかったよ!」を残すためにもまずは感想日記のターンですわよ。


というわけで。
今回連れて行ったのは放浪者の二刀乱撃フェンサー、テティスさん!
ソレイユで乱撃で二刀流とかいう絵面が超うるさそうで気に入ってるビルドっす。あとソレイユ、グラランに似て「とりあえず突っ込むか」RPができるのでしゅき。謎の島? まぁ行ってみればわかるさ!

そして今回のお仲間は〜
・エルフ魔術師さん
見た目かわいい腹黒ゲス系。卓後に身長150cm以下(男性)って聞いて「エルフ……!?」となるなどする。
安定した魔法ダメージによるメインアタッカーで活躍! あと道中判定の成功率が高くて報酬に一番貢献してた感ありましたネ。すてきっ!

・ティエンス騎乗戦士さん
真面目正義漢。困ってる人がいたら損得なしで助けてくれそうなイケメンさん。なお外見もめちゃかっこいい自作立ち絵という。絵描き勢しゅごい。
ライダーで防具習熟持ちのファイターとかいう、部位数的にも耐久的にもめちゃくちゃ安心感ありましたねー。うちの子テティスは耐久へちょいんですけど、「まぁ落ちてもこの人いるから平気かしら」ってだいぶ慢心してたとこあり〼。頼りになる背中だったから……!

・メリア妖精使いさん
150歳お婆ちゃごほん、お姉さん。依頼が終わって日が落ちたら眠気に負けるソレイユに上着を掛けてくれたりと(祖)母み溢れる。
今回のヒーラーにしてアタッカーにして水辺のギミック対策担当さん。つまりパーティの要! もはや実際の活躍は言うまでもあるまいて。感謝感謝です!

って感じの4人PT(+NPCフェロー)。フェロー含めた全員が攻撃可能、内3人が範囲攻撃持ち、2人が連続攻撃持ちとだいぶん火力に偏ってましたねー。手数は正義です。いえまぁボス相手だとそれなりに物理組は外してましたけどっ。それはそれ(?)。

さてはて。
そんで最後はシナリオの話!
「カニー!」って鳴き声(?)のカニさんが可愛かったです(小学生並の感想)。

割とこれに尽きる……! あ、倒したカニさんはスタッフ(?)美味しく食べました←

まぁ真面目に書くと緩いRPと道中のイベント判定、ボス戦で〆に宴とテンポのいい卓でしたねっ。冒頭の通り背景演出とかも凝ってましたし、戦闘難度もそこまで高くなかった分のんびり気楽に楽しめる感じがよきよきです。

あとこのレベル帯(Lv6)以降はわりと2戦やると1日で纏めるには大変になってくるんですけど、道中戦をイベント形式で処理するっていうのはいい発想だと思いましたネ!
デモンズラインのイベント戦闘とか、グリフォンロードのチャレンジ判定とかの形式も学んだので、今後肴卓でも取り入れようかなって思ったりするのは余談として。


ではではそんな感じで、この辺で今回の日記も〆にしましょうかしら。んん、久々の日記なのでいまいち書き方がわからんねっ!
え、元からわかってない? HAHAHA。日記という「形」に残すのが一番大事なのでいいんですヨォ。※個人の感想です

ともあれ。同卓してくださったGM・PLのみなさま、ここまで読んでくれたみなさまも、ありがとうございましたー。
いいね! 19

過去のタイムライン一覧に戻る