肴さんの過去のタイムライン

2020年09月

システム
システム
2020/09/29 23:24[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
肴さんは10月10日20時00分に開始予定の新しいセッション:
【ソード・ワールド2.5】おんぼろバイクは夢をみるを作りました。
//trpgsession.com/session-detail.php?s=160138946701fish003474
肴
アポリオン
2020/09/29 18:06[web全体で公開]
なるほど、立てやすさや時間の短さ(参加しやすさや)は大事ですものね。
アポリオン
アポリオン
2020/09/29 15:56[web全体で公開]
うちは時短にも力を入れていますからな😃
そしてこの方法だとオリエネミーを出しやすい!
剥ぎ取り分だけ作業量が短くなるのでGMが出したいのを気軽に出せるのです!🤩
将来亭はフリーキャンペーン形式に加え、同じシナリオを別PC達で行うということもやってますので、時系列もしっちゃかめっちゃかですが、立て易さもあるのです!👍
肴
しゃんはい
2020/09/29 12:58[web全体で公開]
知ってるシナリオだった!

>頑張った対価
ですです、やっぱりセッション内で実際にやった分のご褒美があげたいですし、「よくわからないところでいつのまにか報酬が増える」ってのもなんだかなーみたいな。

しかしなるほどほむほむ、やはりいろいろ理由付けはできますなぁ。あと思ったより反応&案が返信されてきてちょっとびっくりして〼。
まぁともかく。参考にさせていただきますねっ。
しゃんはい
しゃんはい
2020/09/29 12:25[web全体で公開]
> 日記:依頼形式でないシナリオって
わたしは一度、依頼ではないですがボスエネミーを「倒したら報酬が出るお尋ね者」扱いにして・・・って、書きかけてログ見に行ったらご参加されていたシナリオでした!w

依頼じゃないシナリオに関して最近プレイしたのは、「宝探し系」ですかね。
情報屋から見つかったばかりの遺跡の情報を買って、みんなで一獲千金を狙いに行くとか。

>とはいえセッション外でそんないろいろ渡すのもどうなん?みたいな脳内反論
これはたぶんアレですよね、「セッション中にPC達が頑張った内容に対しての対価として報酬をあげたい」という気持ち。
↑の「ボスが賞金首」以外の案として、パッと思いついたものでは「発端は事件やトラブルに巻き込まれただけだけど、結果的に誰かを救っているので結果として報酬が発生した」みたいな形はいかがでしょうか?
・ボスが持っていたアイテムが、とあるお金持ちが大切にしていたけど騙されたり奪われたりしたもの。
・ダンジョンで戦闘力の無い一般人と遭遇して一緒に脱出したら、実はギルドに捜索依頼が出されていた。
みたいな?

長文失礼しました、何かの参考になれば幸いです。
肴
アポリオン
2020/09/29 12:24[web全体で公開]
ほぅほぅ、報酬固定ですか。たしかにリザルト計算考えなくていいですし、成長検討もしやすそうですねぇ。
傭兵団設定ならフレーバー的にも定額報酬があるのはそれっぽいですし。

ただ剥ぎ取りダイスとかで一喜一憂できないのがちょっとネックでしょうか? フリーCPとかでやるならその回に参加者してない組の後からの成長調整とかもしやすいので、そういう場合はむしろグッドな感じですね。
参考になります!
肴
BEN
2020/09/29 12:16[web全体で公開]
……たしかにっ!w >損害賠償

まぁやっぱり基本はアイテム系をざくざくさせるのがいい感じですよねー。特殊アイテムは楽しいですが野良だと些か渡しにくいですし、それこそ2.0の「バルトゥーの屋敷」の魔法生物大全(だったかしら?)みたいに、それっぽい名前の高額売却用アイテムとかがいい感じでしょうか。
肴
近衛兵
2020/09/29 12:10[web全体で公開]
TD便利ですよねー。
PTの基準値を見ながら弱点値や先制値を盛るのも、実際の戦闘力を変えずにポイント稼げるので好きです。

ただ仰る通り報酬として安定しない(サプリにも基本の報酬にするには適してないって書いている)のと、あとポイントが多ければ多いほど「どの表振る?」みたいな兼ね合いがあるのがちょっと難しい……!
アポリオン
アポリオン
2020/09/29 11:55[web全体で公開]
> 日記:依頼形式でないシナリオって
うちでは常に固定報酬でやっていますね
計算も面倒ですし、将来的なビルドも検討しやすいのですからな
傭兵団の体でシナリオ行ってるので、組織自体から給料として出していますぞ
BEN
BEN
2020/09/29 11:40[web全体で公開]
> 日記:依頼形式でないシナリオって
コンシューマによくある「封印解いちゃった系」だと損害賠償すらあり得る話でw
といって、そういった場合インテリジェンスソードとか、特殊なアイテムをポロポロ出すとお金はなくてもPLは幸せだったりw
特殊じゃなくても物資をばらまいて、売却益を報酬にするっていうこともあり得るかしらと。
巻き込まれなら、多少ヒロイックになりそう⇒貴重なアイテム出しやすそうですしー。
近衛兵
近衛兵
2020/09/29 11:28[web全体で公開]
> 日記:依頼形式でないシナリオって
そんなときの為のエピックトレジェリーのトレジャーシステムは良く出来てるなぁと思います!
割合使い勝手が良い瞬間達成値+Xとか積ませる事が多いんですけれども、発動タイミングを逸したりでたーだ配るだけで終わるパターンも結構あります。

ただこれで配った場合にPCが売らないで使う!ってなっちゃうとお金に還元できないのが問題ですけどね…
肴
日記
2020/09/29 11:18[web全体で公開]
😶 依頼形式でないシナリオって
なかなか報酬の出し方に悩むよねっていう話。

主にsw2.5のことで、ルルブにはいわゆる『レベル帯ごとの報酬目安』みたいなのがあるのだけど、わりあい初期のLv5帯でも依頼分が大体2,500G、4人PTとして総額1万Gの報酬が必要なのよね。
だがしかし、遺跡探索ならまだしもそれ以外の巻き込まれ系だったりのシナリオで、その場にぱっと用意するには些か大金なのも事実。設定的に約100万円だし。なに拾ったんだって話である。

まぁそれでもなんかしら理由をつけて配ったりするわけだけれど、ここで本題。ふと「『なにかしらの依頼帰りに事件(シナリオ)に巻き込まれちゃった』系なら、依頼シナリオじゃなくても依頼報酬渡せるのでは?」って思いついたりなんかして。

なんならスタート時に適当にリソース削った上で『(シナリオ前に討伐したエネミー』として経験点も配れるかもしれない。基本的に経験点ってエネミー討伐報酬なのに、戦闘を増やすとセッション時間がいたずらに延びるジレンマからも解放される……。

とはいえセッション外でそんないろいろ渡すのもどうなん?みたいな脳内反論もありの。
さて、はて。実際どんなもんなのかしらねぇ?


追伸
投稿からわりと短時間でいくつも案をいただいて、オンセンって優しいなって……! ありがとーございますー。
いまぽくぽく考え中のシナリオに使えそうかはまた別なのが若干申し訳なくはありつつも、いただいたものは今後の糧にして肴さんはすくすくと成長していくのですっ!
いいね! 16
肴
日記
2020/09/28 21:45[web全体で公開]
😶 卓日記〜 ×3!(sw2.5)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ってもう一番遠いのは先々週なんですけどね!! 夜卓なので当日は終わった後そのまま寝ちゃいますし、日が開くと「週末まとめて書こ〜」とか思ってるとあっという間に時間は過ぎていくのである……まったく、いけない魚類さんですねぇ。

まぁ閑話休題(それはともかく)。時間が経ったからってなんぼのもんじゃい、順番に無事終了したものから卓日記書いてこー。


○『蛮ドリ!〜バルバロスバンドパーティー!』

たしか朝立って昼に回されてた超突発卓! 少なくともあたしの申請が11時で開始13時だったのでタイトル含めスピード感満載でしたね、嫌いじゃないわっ。

さてそんな中連れてったのは超速で作った……割りになかなかおかしなバイクバードなドワーフのカプリスちゃん。初手でアトリビュート歌いつつグレネードランチャーをぶっ放すことだけ考えた子です。バイクのグレラン行使って器用度B参照なので、実はドワーフでも抵抗が割と抜けるんですよネ。いや実戦では失敗しましたケド。
あとはあれです、タイトル的に1人くらいバードで行きたかったんです……! 実際おかげで楽しかった掛け合いもあり、戦闘もバード同士のバトルって完全に達成値の上塗りし合いなので燃えますよねっ! まぁ達成値のためにシンバル持ってる場合じゃなかったので、完全に途中でライダー死んでましたけど!!

ちなみに同じく戦闘では、元々タフいリルドラケンの前衛2枚がさらに回避出目が光って避けまくってたので恐ろしいことになってましたネ。フェンサー(フェアテメインの魔法剣士)とグラップラーとはいえ敏捷は高くないはずなのだけど……つおい。回復1回くらいしかしなかったんじゃなかったかしら。
後ろにはマギシューさんも控えてましたし、頼りになるお仲間さんたちでした。

そしてこう、シナリオ的な感想。同じGMさんの別シナリオでも出てきた蛮族軍とやらが本当に本当にロクなことしないなって……! 前回は部隊の将軍?のひとりを倒せましたし、軍に縛られてた人も無事解放できたけれど、今回は存在だけで戦えませんでしたし。いつかのシナリオでやつらの頭を叩けるのかしらっていまからシャドーボクシングをシュッシュっとしつつ、今回も楽しませていただきましたっ!


○『甘露なる魔域【甘味増量版】』

さてお次、↑のシナリオで同卓したPLさんがGMさんになって再びご一緒に。前々から募集は見つけつつも尽くタイミング合わなくて逃していたシナリオの改変バージョンっ。遂にタイミング合ったので飛び込んでどーん!

こちらに連れて行ったのはまたまた新規のバイク乗り、小柄なメリアのアセビちゃん(52歳)。最近ライダーばっかり作ってるね?と思いつつ、戦闘探索まもちきとなんでもできるので仕方ないネ。まぁアセビちゃんは探索指令なしのスカウト兼業なので探索は別なのだけど。なおスカウト持ちなのに先制全部失敗したのはナイショです() で、出目ェ……。

例によって中身はネタバレ厳禁、ですがランダム要素なシナリオなのでまぁ多少は? 逃げる宝箱(馬)を追いかけてバイクで轢こうとしたり(避けられた)、チョコ○ッグから出てきた魔動機を轢き潰したり(打撃出目6,6+チャージはいい火力)、ちょっとしたパズル(なんとGMお手製!)を解いたり、あと終始お菓子に誘惑される仲間を止めたりわちゃわちゃぞろぞろ進んで楽しかったですねー。

でもたぶん一番盛り上がったのはラストのラブソングでエネミーがクリったとき。それまで完全に優勢でしたし、なんならその直前のラブソングは味方にすらフラれる始末だったのに最後の最後にやりおったー!?感凄まじかったですねぇ。結果誰も抵抗できずに阿鼻叫喚、ダイス結果などなどによる矢印が見事に全員一方通行になって突然のぐだぐだ時空にはお腹抱えましたネ。最終的にコンジャラーPC怒りのスパークで全員巻き込んで貰って正気に戻りましたが、まぁ、うん。たのsげふんげふん、哀しい事件でしたネ(トオイメ


○『古城探索/嵐が丘』

というわけでラスト! この卓はつい昨日が最終日の分割卓だったので遅刻ではないです。えらい。

連れて行ったのはお馴染み(?)アステリア神官なエルフのアリルちゃん。便利魔法が多いコンジャを齧りつつ、メインヒーラーとしてPTを支えるいいプリースト。ついにあと2回で通算20回と大台が見えてきましたよぉ。
まぁ今回のシナリオはタイトル通り古城探索、√的な問題で戦闘が少なかったのもあって、探索系はレンジャーの自然環境しかできないアリルちゃんはたまに出てくる文献判定その他を頑張るしかなかったわけですけれどっ。

さて内容……なのだけど、わりと謎解き要素多めなのでちょっと強めにお口チャック。大雨から避難した先のお城で、NPCとお喋りしたりご飯食べたり探検したりするお話でした!(※嘘は言ってない)
やっぱり屋内探索とかだとロック系の魔法とかが使えるソーサラー大活躍だったり、NPCとの会話に一般技能が役だったり、いろいろあるけどまぁこーゆーシナリオはどこまでなら喋っても影響ないかむつかしいので、あとは実際の卓をチェックだ!

3日間のなかなか長編(?)卓、楽しかったのでよしっ!(指差し片足あげつつ)


というわけで以上3卓分の卓日記! んん、流石に一気にやると文量がえぐえぐいっすな!
今度からはこまめにやるんだゾって思いつつ、まぁたぶんまたまとめてやるんだろうなって。でも纏めようと遅刻しようと書くのはちゃんとやりたいなと思います、まる。

ではではこれにて日記もおしまい、同卓してくださったGM・PLの皆々様、そしてここまで長々と読んでくれた猛者の人たちに改めて感謝をっ。ありがとうございましたーっ!
いいね! 21
肴
rei
2020/09/02 19:05[web全体で公開]
こちらこそ楽しい卓をありがとうございましたっ!

伏線、ですって……!? これはその卓も見かけたらぜひ入らなくてはですね! その時はまたよろしくお願いしますー。
rei
rei
2020/09/02 17:55[web全体で公開]
> 日記:(sw2.5)『山遊びしようとしたら魔域を踏破することになった件』
 参加ありがとうございました✕だ。多分、きっと、天秤の如くバランスはとれていたと思うヨ


 ちなみにボスの性別なしはとある卓への伏線だったりもします。
肴
日記
2020/09/02 02:31[web全体で公開]
😶 (sw2.5)『山遊びしようとしたら魔域を踏破することになった件』
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)はい、気付けば開催日は先週ですが卓日記のターンです。
昔から感想文とか得意じゃないのであんまり書かないのですけど、野良のPL参加卓くらいはね、せめてね。次同卓できる保証もなし、短くても期間空いてもできるだけ書いていこうかしらとちまちまと。

まぁ閑話休題(って書いて「それはさておき」って読むの好き)。いやそれも置いといて。


というわけで参加してきましたsw2.5卓『山遊びしようとしたら魔域を踏破することになった件』! うむ、そのまんまタイトル嫌いじゃないっす!!
いいよね、特に理由はないけど巻き込まれたからまぁやるかー系シナリオ。あたしは好き。

さてこの卓、以前ちょいと同系別タイトルのシナリオに参加しそびれたのを、GMさまから声かけていただいて飛び込んだ卓だったり。「(今回はタイミング悪かったけど、次見かけたら今度こそお邪魔しよー)」とかのんびり待ってたところをわざわざ誘ってくださったことに、まずは改めてありがとうございました!

さらには今回は全員GMからの勧誘枠ということで、みなさん見知ったお顔ぶれ。PCも妖精で萌え死するナイトメアにピエロ(過不足ない表現)なドワーフ、白一点(黒一点?)のナンパ師ティエンスと記憶喪失系まっさらエルフとなかなか個性豊か(オブラート)な面々でしたが、それがなんやかんやとわちゃわちゃ進むのはやはり楽しいものですねぇ。

特に今回はシナリオ自体がランダムイベントもの。迷ったり進んだり出会ったり登ったり戻ったり休んだりわいわいわちゃわちゃがやがや。判定に成功したり失敗したりも楽しめるのは良い卓の証だったり? 見事にピンゾロ芸決めてる人もいましたが、正直ちょっと美味しすぎて笑いました、まる。

いえまぁ、それでも中の人曰く1番の混沌枠だったはずのピエロPCが(ランダムイベントでの引きの影響で)保護者モード発揮しててまだ大人しかったらしいですが。代わりにメアさんが発狂してたのでバランスは取れてましたね! たぶん!
あとそこにめげずに口説きにいくナンパくんはたぶん剛のもの。女性疑惑が出たエネミー(なお性別なし)まで口説こうとする姿はちょっと感動しました。つおい。


っとまぁそんな感じで、今回の日記はここまで!
GMさまおよび同卓してくださったPLの方々、そして閉じてる日記をここまで読んでくださった読者のみなさま、ありがとうございましたー!
いいね! 16

過去のタイムライン一覧に戻る