肴さんがいいね!した日記/コメント page.8
肴さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ソディ | |
| 2025/02/26 11:20[web全体で公開] |
| たこ | |
| 2025/02/26 10:24[web全体で公開] |
😶 サポートのありがたみ 今度初めてGMを経験させていただくことになりました お相手の方はオンラインで知り合った方なのですが、GM経験豊富な方なので、少し不安が少ないです こうして貴重な時間を割いて付き合ってくださり、少しずつ慣れていけるのは本当にありがたい事です PLについては、『キャラ作成卓』『ルルブなしO全て表示する今度初めてGMを経験させていただくことになりました お相手の方はオンラインで知り合った方なのですが、GM経験豊富な方なので、少し不安が少ないです こうして貴重な時間を割いて付き合ってくださり、少しずつ慣れていけるのは本当にありがたい事です PLについては、『キャラ作成卓』『ルルブなしOK卓』『初心者歓迎卓』など、オンラインを始めたばかりの方をサポートしてくれるGMさんがたくさんいらっしゃいますね 競技人口(?)が増えるのは嬉しいですし、見習う部分が多いです 私は今のところ、新しく入ってこられた方が自己紹介のコメントをしているのを見かけたら、『いいね』をつけて「見てる人いるよ」とアピールするくらいのことしか出来ませんが、 行く行くは初心者さんのサポートができたらいいなぁ、と思っています それが先人への恩返しにもつながるのではないか、と GMについても、私みたいに不安が多くて一歩を踏み出せない方が多くいるんじゃないかと思います そこを少しでも和らげて、少しずつ経験を積める場があるといいのですが・・・ 一般募集のような形でGMをサポートするのは、なかなか難しそうですね
| ササミ | |
| 2025/02/21 09:43[web全体で公開] |
😶 XのGrok、ちょっと遊んでみたけど凄すぎない!?(AIの話題なので畳みます) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)話題のX(旧Twitter)が公開しているAIのGrokさんで【クトゥルフ】【SW2.5】【サタスペ】のシナリオ書いてもらいました。 普通に遊べるシナリオが30秒程度で書けるのヤバすぎ…。 【クトゥルフ】の例 ・クトゥルフのシナリオを400文字程度で書いて。場所は海に近くてPLは4名 ↓ ・現代日本で作り直して ↓ ・モンスターはダゴン教団に関わるものにして ↓ ・このシナリオを1400文字程度に直して ↓ ・もっと後味を悪くして ↓ ・このシナリオを2000文字程度に直して 普通に遊べるシナリオできちゃった…。これスゴイな!! 【SW2.5】の例 ・SW2.5のシナリオを400字程度で書いて。PLは4名、LV5で作って ↓ ・このシナリオを1400文字程度に直して ↓ ・報酬をもう少し良くして ↓ ・このシナリオを2000文字程度に直して 何がスゴイって、報酬を250ガメルって言ってくるのよ!! ちゃんと貨幣単位を書いてきてるの、やばくない!? 敵のデータもそれっぽいの出力してくるし… 魔術師の亡魂(LV6) 黒いローブをまとった幽体 HP30、命中11、回避10、抵抗13、魔法攻撃3d+8(範囲魔法「ダークミスト」、暗闇効果で命中-2を付与)。 物理攻撃は半減されるが、僧侶のターンアンデッド(目標値13)が有効だ。 戦闘中、竪琴の音がさらに増幅し、毎ラウンド精神抵抗(目標値13)が必要。失敗すると1d6ダメージ+混乱効果(1ラウンド行動不能)。 亡魂を倒すか、竪琴を破壊(耐久15、物理か魔法で攻撃可)すれば戦闘終了。 ただし、竪琴に触れて魅了判定(【精神力】、目標値14)に挑む選択肢もある。成功すれば竪琴を制御し、魔法威力+2の強力なアイテム「呪音の竪琴」として持ち帰れる(ただし、使用ごとに精神抵抗が必要)。 もうシナリオ書くのGrokさんに任せちゃおうかなwww 自分で書くより完成度が高いし、ココフォリアに貼るだけで普通にGMできちゃいます。 毎週新作シナリオで遊べるのって魅力的じゃない?
| ミドリガニ | |
| 2025/02/20 15:52[web全体で公開] |
🤔 【雑記】募集要項は隅々まで【徒然】 不定期に話題に上る事ですが、募集要項はきちんと読みましょう。 所持しているルールブックやサプリメント、ツールの動作状況は勿論ですが、それ以外にも要項を隅々まで読んだ証に成る特定のワードや、◯◯歴を求められることもございます。 記入がなければGMさんもその方を選考に入れられないのです。 お互いの為にも、募集要項は隅々まで読んでセッションに備えることをお勧め致します。 最後までお読みいただきありがとうございました!!
| あもちん | |
| 2025/02/20 08:08[web全体で公開] |
😶 観念してキャラクターの立ち絵を描くなどした日記 オンセンに登録して早や460日が経ちました。 おかげさまで相変わらずTRPGを楽しむことができています。 日々お世話になっておりますGM、PL諸兄諸姉にこの場を借りてお礼申し上げます。 さて、おおよそ10か月程度の間お世話になっているキャンペーンがあります。 そちらで使用しているPCです全て表示するオンセンに登録して早や460日が経ちました。 おかげさまで相変わらずTRPGを楽しむことができています。 日々お世話になっておりますGM、PL諸兄諸姉にこの場を借りてお礼申し上げます。 さて、おおよそ10か月程度の間お世話になっているキャンペーンがあります。 そちらで使用しているPCですが、10か月もの間いらすとやさんの画像を立ち絵と言い張って参加してきました。 しかしタイトルにもある通り、とうとう観念してそのPCの立ち絵を描くなどしました。 「パイソン(ソードワールド2.5/フロウライト/性別なし)」 ここまで立ち絵を描かずにいた主な理由は、フロウライトという種族にあります。 彼らは身体が透明度の高い鉱石でできており(クリ〇タルボーイ)、描くのがまあ大変なわけです。 百歩譲って透明なのはまだいいでしょう。 透明な上でかっこよかったり可愛くしたりするのがはちゃめちゃに難しいのです。 しかもキャラクター作成の際に雰囲気で「性別なし」にしてしまったため、性別不詳な感じにしなきゃというわけです。 立ち絵作成に要求されるミッションが多すぎます。 こうなってしまったらもう私の手には負えません。 自業自得、自縄自縛という言葉が脳内をこだましていました。 が、歯を食いしばって描き終わりました。 透明に見えるかどうかは諸説ありますが、そう見えない人は薄目で見ていただけると助かります。 今回のこだわりポインツは、いらすとやさんの元画像の虹色なDNAを髪の毛に薄っすら遺伝させたところ。 また名前の通り蛇の模様を服に入れたところです。 完走した感想ですが、私は普段からキャラクターを作成する際、見た目を含めた詳細設定を詰めないタイプです。 そのため、今回立ち絵を作成して初めて 「へ~、このキャラクターってこんな感じの見た目だったんだなぁ~」 などと他人事のような気持ちになりました。 実に難産な立ち絵でしたが(セルフ全リテイク1回)、おかげさまで透明でかつ見栄えのするキャラクターの描き方、みたいなのがある程度掴めたように思います。 掴めてたらいいですが。 なんとか掴めててほしいところですね。
| ぽん太@番頭 | |
| 2025/02/19 17:26[web全体で公開] |
😊 TRPGにも使える立ち絵素材を作りました 戦士・騎士・魔法使い・僧侶・狩人・モンク・侍の7種類のキャラクターに表情の差分8種ある立ち絵素材を作りました。 ファンタジーTRPGなどで最適なキャラクターです。よかったら使ってみていただけると嬉しいです。
| どうじょう | |
| 2025/02/15 10:13[web全体で公開] |
😶 立ち絵のリメイク ――――を依頼中。 ちょっと何を言ってるかわからないと思いますがマジです(OωO )。 懇意にしていただいてる絵師さんに立ち絵を依頼し続けて三年目。 絵師さんの画力が三年前よりパワーアップしているなら 「今の画力でこのキャラを見たい!!」 と思うのは当然の流れではありませんかッ!! 全て表示する――――を依頼中。 ちょっと何を言ってるかわからないと思いますがマジです(OωO )。 懇意にしていただいてる絵師さんに立ち絵を依頼し続けて三年目。 絵師さんの画力が三年前よりパワーアップしているなら 「今の画力でこのキャラを見たい!!」 と思うのは当然の流れではありませんかッ!! いや、まぁ、自分でもアホだなー、とは思うんですよ? 思うんですけど、ずいぶん前に作成したSWキャラの再使用を快く許してくれた素敵卓に参加できるから! 心機一転で立ち絵もリメイクしたいんだ……。 後悔はしていないっ…!!へ、へへへ。サイフハイタイ。 現在ラフデザインまでを入手済み。 元キャラのイメージを崩さず、さらにおしゃれにしてくれている絵師さんの現在のジツリョクにまた惚れこんじまったぜ…!!
| 魁星 | |
| 2025/02/12 08:35[web全体で公開] |
😶 新年初宣伝 よくよく思い返したら、日記では新年のご挨拶をし忘れてましたね() 明けましておめでとうございます、今年もよろしくお願いします(超大遅刻) とまぁそれはさておいて(閑話休題) 今週土曜日、ソードワールド2.5の卓やります。 全て表示するよくよく思い返したら、日記では新年のご挨拶をし忘れてましたね() 明けましておめでとうございます、今年もよろしくお願いします(超大遅刻) とまぁそれはさておいて(閑話休題) 今週土曜日、ソードワールド2.5の卓やります。 https://trpgsession.com/session/173903321673forenoir0924 3年前くらいに思い立って始めた「初期作成からLv.15まで育ててみてぇなぁ(極低ボイス)」のシリーズ、ラスト2回です。 レベル帯はLv.15とかなり高め。でも色々潤沢だからやりたいことができるかも? もちろん新サプリも対応してるのでその辺もオールオッケー。 現在あと2枠空いてるので、よろしければ是非!
| ハリィ | |
| 2025/02/01 10:24[web全体で公開] |
😊 【sw2.5】ひっさびさにやってみたこと。 アルフレイム大陸の西。 クレメリア大陸というDagonさんが作ったオリジナルの大陸。 キャンペーンのGMしてるんですけどね、もう6話くらい終わってて。 いよいよクライマックスなんです。 蛮族、奈落教などの勢力にアルフレイム大陸との国交に陰謀が混ざってクレメリア大陸の港湾都市クレイマリ全て表示するアルフレイム大陸の西。 クレメリア大陸というDagonさんが作ったオリジナルの大陸。 キャンペーンのGMしてるんですけどね、もう6話くらい終わってて。 いよいよクライマックスなんです。 蛮族、奈落教などの勢力にアルフレイム大陸との国交に陰謀が混ざってクレメリア大陸の港湾都市クレイマリーポートを巡る大事件「クレイマリークライシス!」 最初はシティアドベンチャーから始まる3~4部構成の最終話。 パーティメンバーの1人が誘われてしまう展開を用意してみました。 そして、双方のシーンを交互に展開しつつ最後は合流していま1部のボス戦です。 時間を気にしながらの進行なので私はシーンの切り替え・NPCの操作にあわただしかったけど、ほんっとPLさんのロールプレイが良くて。 ログを読み返して朝からずっとニヤニヤしておりますwww 攫われた方がどうなってるんだろう? とか。 残った人たちがどうやって救出してくれるんだろう? とか。 自分のPCの出番でない時もワクワクしながら見てくださってたみたいで。 嬉しいなあ、みんな優しい。ちゃんと正義の味方ですしね♪ クレイマリーポートで登場したNPC達総出で冒険者応援しちゃいます!! 次回は1部のボスを倒して次の展開で真相を大まかに展開できますように★ 第2部も楽しみです!!頑張ってくれた分、沢山ご褒美用意してるので。 喜んでもらえますように★
| あもちん | |
| 2025/01/27 19:26[web全体で公開] |
😶 キャラクターの立ち絵を描いたり、TRPGの効能について考えたりするなどした日記 オンセンに登録して468日程度が経過しました。 以前より頻度自体は低下しましたが、相変わらず楽しくセッションに参加させていただいております。 立卓してくださるGM、ご一緒してくださるPLの皆様にはこの場を借りてお礼を申し上げます。 さてタイトルにもある通り、性懲りもなく立ち絵を作成するなど全て表示するオンセンに登録して468日程度が経過しました。 以前より頻度自体は低下しましたが、相変わらず楽しくセッションに参加させていただいております。 立卓してくださるGM、ご一緒してくださるPLの皆様にはこの場を借りてお礼を申し上げます。 さてタイトルにもある通り、性懲りもなく立ち絵を作成するなどしました。 「フェニシア(ソードワールド2.5/バジリスク/♀)」 こちらは眼鏡なし(邪眼パワー解放モード)。 このバジリスクという種族は本来なら敵側のものになるのですが、なんと追加サプリメントによって自分のキャラクターとして遊ぶことができてしまいます。 普段苦しめられている悪辣かつ強力な敵側キャラクターをなんと自分で遊べてしまう、このウキウキワクワクは筆舌に尽くしがたいものがあります。 実際ロールプレイも普段とは違い、少しばかり棘や毒、反社会性のあるものが楽しめてしまいます。 これがすこぶる面白いのです。 ところでキャラクターデザインのちょっとしたこだわりポインツ。 バジリスクという種族はややオタク的嗜好(奇妙な趣味に沈溺する傾向とのこと)を持っているそうで。 そのため由緒正しいオタクユニフォームである、チェック柄とバンダナを合わせたものをカチューシャのように身に付けさせました。 また配色も、ややピンクがかった赤をベースに差し色の紫を入れることで、可愛らしさの中にほんのりと敵側種族らしい毒々しさを持たせようと試みています。 個人的は結構悪くない仕上がりになったんじゃないかと文字通り自画自賛しています。 残念ながら敵側種族を使うことができるセッションはかなり珍しいため、次回の使用機会は遠い将来になると予想されますが。 またタイトルにあるもうひとつの話題、TRPGを遊ぶことの効能について。 私はかねてより物語を作ることに対し、かなり強めの苦手意識があったのですが、TRPGを始めてから(オンセンに登録しセッションに参加させてもらうようになってから)これがかなり薄れました。 恐らく、セッションにおいて自身のキャラクターのセリフや行動を描写すること自体が最小単位的な物語の創造であり、これが一種のストーリー作成トレーニングになっているのだと思われます。 ストーリー作成トレーニングは三題噺などが有名ですが、TRPGはそれよりもカジュアルかもしれません。 お絵描きでいうならクロッキー(十数秒~数分程度で絵を描く練習法)に相当するでしょうか。 TRPG愛好家に脚本家や小説家が多数おいでなのは、これによって常日頃から鍛えられているからなのか、などと愚考した今日この頃でした。
| Yanagi | |
| 2025/01/25 18:12[web全体で公開] |
😆 (SW2.5)セッション参加者募集中(27日夜単発) コンバンハ! 相変らずセッション参加者募集に日記を使いまくっているYanagiです() 先日募集していたどらごんぶりーだーずでしたが、 私の力及ばず人が集まらない・・・。また3週連続は流石にきつかったかと思い直し、 単発のセッションに内容を変えましたm(__)m つきましてはそちらの内全て表示するコンバンハ! 相変らずセッション参加者募集に日記を使いまくっているYanagiです() 先日募集していたどらごんぶりーだーずでしたが、 私の力及ばず人が集まらない・・・。また3週連続は流石にきつかったかと思い直し、 単発のセッションに内容を変えましたm(__)m つきましてはそちらの内容で募集をさせていただきたく存じます https://trpgsession.com/session/173726385057Yanasoru0315 27日月曜日 20時半より4時間の内容にて募集中です。 Lvは5-6帯となっております。 3週連続は無理でも1週ならという方、いらっしゃいましたら是非是非寄って行ってくださいませ。 よろしくお願い申しあげますm(__)m また、これとは別に、 第四回:貴方のシナリオ作ります 企画も募集中です。 https://trpgsession.com/session/173754315019Yanasoru0315 まだ締め切りまで時間もありますので、 我こそはという方、ぜひぜひPCをお持ちくださればと思います。 よろしくお願い申し上げますm(__)m それでは、以上2つ。 振るってのご参加、お待ちしております。ソレデハ!
| ハリィ | |
| 2025/01/26 10:31[web全体で公開] |
😶 【sw2.5】継続PCで2回もセッション♪ 水曜日はDagonGMで魔域討伐。 嘘つき領主が領民を守るためについた嘘・・・で、PCが翻弄される(笑)嘘つきキングダムでした。 魔法も絡むミステリ要素でしたが無事に大団円。 日付が急だったので、xやディスコード、オンセンで同時募集でしたがなんとか!! 4人で攻略できてよかったです。 全て表示する水曜日はDagonGMで魔域討伐。 嘘つき領主が領民を守るためについた嘘・・・で、PCが翻弄される(笑)嘘つきキングダムでした。 魔法も絡むミステリ要素でしたが無事に大団円。 日付が急だったので、xやディスコード、オンセンで同時募集でしたがなんとか!! 4人で攻略できてよかったです。 土曜日はユキGMでまたまた魔域討伐。 描写や演出に凝りつつも、シンプルなシナリオでストレスフル。 音楽と背景を楽しみながらも、敵はなかなかの強敵だったので勝てて嬉しかったです。 参加したPCはカッツというリカントのグラップラー、カッツ君。 https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=MSZD5C ルルブ1のサンプルPCいるでしょ? ああいうのやってみたかったんです(←初リカントは戦士) 両手利きが決まれば嬉しいけど、命中がー2は本当にやっかいで命中しない→戦闘が長引くのだけは避けたくて2刀流を覚えるまでは・・・しばらくは通常攻撃かなw でもマギテック習得して、練技ようにMP上げたり、タゲサで命中上げようとしてるのいやらしいでしょ?www 次回はどんな冒険が待ってるかな~。 遊んでくださったGMさん、PLさん有り難うございました♪ また遊んでくださいね~☆
| Yanagi | |
| 2025/01/23 08:31[web全体で公開] |
😆 (SW2.5)セッション参加者募集中 おはようございますー! 最近いくつか募集をかけさせていただいておりますYanagiデス☆ 人集めのために改めて日記を書かせていただいております() 初めにですが、サプリの追加などで解釈が割れたり、ゲームバランスに影響が出るなどの事情があったため、 当方にてハウスルールを設定させていただき全て表示するおはようございますー! 最近いくつか募集をかけさせていただいておりますYanagiデス☆ 人集めのために改めて日記を書かせていただいております() 初めにですが、サプリの追加などで解釈が割れたり、ゲームバランスに影響が出るなどの事情があったため、 当方にてハウスルールを設定させていただきました。 特に強力とされる一部要素につきまして制限が付くことをご一読くださればと思います。 よろしくお願いします。なお、ルール自体への意見などもあればおっしゃっていただいてもよきです! https://trpgsession.com/player/Yanasoru0315/character/173725598062Yanasoru0315/ そして募集中のセッションです 第4回 貴方のシナリオ作ります https://trpgsession.com/session/173754315019Yanasoru0315 持ち込みPCに合わせて単発セッションを作る企画の第4弾です。 来週の水曜日まで募集しております。 思い入れのあるPCを主役に据えたいあなた向け! 打ち合わせと本番の2回、お時間をいただきますことをよろしくお願いいたしますm(__)m どらごんぶりーだーず!(5回目) https://trpgsession.com/session/173726385057Yanasoru0315 PCの好みにドラゴンを自由に育成し、バトルさせるというSWらしからぬセッションです() その都合上、PCはバラエティは豊かに越したことはありませんが、PTバランスは問いません() Lvは7-8帯!PCが別なら再挑戦も可能でございます。 1/27から3週間の月曜日にて開催予定! 以上になりますー! 皆さまのご参加お待ちしております!
| ハリィ | |
| 2025/01/19 11:13[web全体で公開] |
😶 締め切りました!!有り難うございます!! Xと同時募集、埋まっちゃったらごめんなさいね! 現在1名決定済み★ ディスコードのリンクに招待させて頂きます! 参加希望者はコメントくださいませ☆ 同卓されるのが嫌な方いたら「本人のみ公開」にして仰ってくださいね☆ 【sw2.5セッション/参加者決定済み】奪われたメロディ ★日時全て表示するXと同時募集、埋まっちゃったらごめんなさいね! 現在1名決定済み★ ディスコードのリンクに招待させて頂きます! 参加希望者はコメントくださいませ☆ 同卓されるのが嫌な方いたら「本人のみ公開」にして仰ってくださいね☆ 【sw2.5セッション/参加者決定済み】奪われたメロディ ★日時:1月19日14時~18時の予定、小休憩あり ★スタイル:テキストセッション ★必須ルルブ・サプリ:ルルブ1 任意:ルルブ2~3、ET、ML、MA、OPB ヴァグランツ不可、冒険者のみ!! ★PCについて(レベルキャップ4) 初期作成の場合 使用経験点:3000点+5000点=8000点 所持金:1200G+5000G=6200G 成長回数:4回 名誉点:60点 アビスシャード:3個 能力:ゆとしーとやココフォリアのルームで3回振って好きなの選んでください。 継続PCの場合 使用経験点:7000点~9000点で4レベル以下であればOKです。 あんまり高価なものを持ってる場合は少し相談させて頂くかもですw ★シナリオ概要 港湾都市ハーヴェスは年に1度のオークション大会で大賑わい。 国内外から珍しい品々が集まります。 勿論いわくつきの品々もあるわけで・・・ 大喜利1回、基本戦闘1回のシナリオです。 ※刃武器でクリティカルしない敵出ます! 公式リプレイの「水の都の夢見る勇者」の番外編リプレイがおもしろかったので、そのまま遊べるようにしてみました☆
| imo | |
| 2025/01/10 17:15[web全体で公開] |
😆 SW2.5のセッション立てるぞー(味をしめたので) 去年の年末、SW2.5のGMをやって楽しかったので、SW2.5のGM3回目にチャレンジすることにしたぞー。 前回はダンジョンだったので今回はシティセッション。 シナリオと部屋はできたので、あとは募集するのみ。 18日19日の土日のどっちかに開催しようと画策中。 みかけたらセッションページ覗いてみていただけると嬉しいです。
| はるるん | |
| 2025/01/10 09:33[web全体で公開] |
🤔 最適解だけが正解なのか? おっはるか~🌟はるるんだよ~ん💖✨ 最近、尊敬してるゲーマーさんの過去日記を読んで、超考えさせられちゃったの! テーマはズバリ「最適解」ってホントに正解?ってこと。 せっかくだから、日記にあった2つのエピソードを紹介しながら、僕的に考えたことを書いてくね!📝💕 ---------- ●とあ全て表示するおっはるか~🌟はるるんだよ~ん💖✨ 最近、尊敬してるゲーマーさんの過去日記を読んで、超考えさせられちゃったの! テーマはズバリ「最適解」ってホントに正解?ってこと。 せっかくだから、日記にあった2つのエピソードを紹介しながら、僕的に考えたことを書いてくね!📝💕 ---------- ●とあるドルイドのお話 ある日、樹海を舞台にした冒険で、ドルイドが大活躍したらしいんだけど…その「活躍」がヤバすぎたの💦 軽業や登攀を華麗にスキップして、隠密も見識もサクサク!敵は封殺、回復もお任せ!みたいな感じで、一人で全部やっちゃったんだって🙄✨ でもね、最終的にそのドルイドが戦闘中に倒れちゃったら、誰もその死を悲しまなかったらしいの😭 え、悲しくない⁉️仲間だよ⁉️って感じじゃん。 なんでそうなったのか考えたんだけど、たぶん「他のキャラの見せ場」が全部奪われちゃったからなんだよね…。 「一緒に冒険してる!」っていう楽しさが薄れちゃったのかなって思うと、なんか寂しいよね🥺 ---------- ●長引く戦闘 もう1つは、高レベル帯の戦闘での話!⚔️✨ 全員が生還するために、めっちゃ合理的な戦法を取ったらしいんだけど、その結果…戦闘が想定の倍以上かかっちゃったんだって💦 結局、GMが眠気でヘロヘロになっちゃったらしくて、「GMとしての役目を果たせなかった…」って書いてあったの😱。 合理的な戦術はスゴいけど、それが卓全体のテンポや空気を崩しちゃうこともあるんだな~って思ったよ。 ---------- この2つを読んで、僕はこんなことを考えたんだ💡 「最適解ってホントに正解なのかな?」 ---------- ★1. 最適解は必ずしも正解じゃない💔 TRPGって、システム理解して最適解を追求する楽しさもあるよね🎲✨ でもさ、それが「みんなで作る物語」を損ねちゃったら、ちょっと違うんじゃないかな~って思うの。 たとえばドルイドが「フォロー役」に回って、他のキャラの行動を引き立てるプレイをしてたらどうだったと思う? きっと、みんなで「この冒険スゴかったね!」って笑い合えた気がするんだ💖 失敗から成功に繋がる瞬間とか、仲間のピンチを救う展開って、TRPGの醍醐味だしね~✨ 完璧な効率もカッコいいけど、「予想外の展開」とか「みんなのドラマ」が生まれると、もっと盛り上がるって思うよ🌈 ---------- ★2. GMも「楽しむメンバー」の一人だよ✨ よく「GMは裏方」って思われがちだけど、実はGMも卓の仲間!🌟 GMが楽しく物語を進めてると、そのエネルギーってPLにも伝わるんだよね。 だから、GMも超大事なメンバーの1人なんだよ! ちなみに、僕もラスボス戦で「PLの戦術が神すぎて完全完封」された経験あるの😅 「合理的な戦術スゴッ!👏」ってなるべきだったんだけど、ちょっとテンション下がっちゃったんだよね…。 でも今なら、もっとポジティブに楽しめる工夫を考えられるかもって思う!🌟 ---------- ★3. 協力して作る「みんなの卓」💖 GMだって人間だもん💕 接待してほしいとは言わないけど、「今日の卓は楽しかったな~!」って思える方が、次のセッションへのやる気が爆上がりするよね🎉 TRPGって「GM対PL」じゃなくて、全員が協力して物語を作る遊び。 ガチガチの戦闘を楽しむ卓も、RP重視の卓もどっちも最高だと思うけど、やっぱり大事なのは「お互いをリスペクトすること」だと思うんだ~✨ お互いが意図を感じ取りながらキャッチボールする。 それが「楽しかった!」に繋がる最高のセッションになるよね💖 ---------- ◆結論:みんなで楽しむ最適解を作ろう🌈✨ TRPGで本当に正しい「最適解」って、「全員が楽しく遊べる解答」だと思うんだ。 GMもPLも、お互いを信頼して、みんなで輝ける卓を作る! それがTRPGの本当の魅力だな~って、改めて思ったよ💖✨ 次回のセッションでは、この気づきをめっちゃ活かしていきたいな~🌟 それじゃあ、まったね~👋✨
| ハリィ | |
| 2025/01/09 07:50[web全体で公開] |
😶 【D&D】【sw2.5】キャンペーン、やっぱり楽しいです。 【D&D】 キャンペーンに参加することになりました!! 「アイススパイア山の竜」というBOXに入ったシナリオ集?みたいなやつです。 オンラインセッションで★ バーバリアンは4レベルまで遊んだので、そろそろ魔法職もどれかやってみたかったんですよね~♪ 希望が通れば、ティーフリングのウ全て表示する【D&D】 キャンペーンに参加することになりました!! 「アイススパイア山の竜」というBOXに入ったシナリオ集?みたいなやつです。 オンラインセッションで★ バーバリアンは4レベルまで遊んだので、そろそろ魔法職もどれかやってみたかったんですよね~♪ 希望が通れば、ティーフリングのウォーロックやりたい。 バルダーズゲート3ではティーフリング沢山出てきて気になってたし、ウィル(ウォーロックのPC)はあんまり活躍させられなかったので♪ あんまり普段使わないシックルとか持たせて、でも運動苦手なので後方から魔法撃つぽっちゃりのティーフリングwww 【sw2.5】 火曜日と木曜日はそれぞれ別のCPでGMやってます。 今日は木曜日組の新年一発目♪ グラランのフェンサー&ライダーは5レベルになりましたよ~☆ 戦闘特技増えるの嬉しいですよね~。 3連休も12日は昼と夜にGMセッションすることになりました!! 野良卓も継続PCで遊んでくれるPLさんがいらっしゃるので嬉しいです。 ルルブ1~3がメインのGMなのに(他のサプリもあるけどなるべく始めたばかりの人が参加しやすいようにね!!)遊んで貰えるのは有難い事です。 早起きしたのでチョコザップ行ってきます!!1 ではでは好い一日を♪
| 木魚 | |
| 2025/01/01 07:29[web全体で公開] |
😊 あけおめ。ことよろ。 明けましておめでとうございます。 今年もよろしくおねがいします。 年越しセッションを終えて、テンションのオカシイ木魚でガス。 年始早々、リザルトの計算まちがえをやらかしたガバGMです。 ちゃんとチェックしてくれるPLさんはホントありがたし。 ちな、 年越しセッション(SW2.全て表示する明けましておめでとうございます。 今年もよろしくおねがいします。 年越しセッションを終えて、テンションのオカシイ木魚でガス。 年始早々、リザルトの計算まちがえをやらかしたガバGMです。 ちゃんとチェックしてくれるPLさんはホントありがたし。 ちな、 年越しセッション(SW2.5)は、干支にちなんだシナリオをチョイスしたので、 年明け早々PC達は、ヒドラの蒲焼きをつつくことになりました。 シナリオ上とは言え、 縁起物(?)を食したので、 PC/PLの運気が上がっている(…といいな←願望) とりま、今年も てきとー印で、PLやったりGMしたりしていくので、 よろしくお願いしますの。
| ナガネコ | |
| 2025/01/01 09:14[web全体で公開] |
😆 明けました!2025☆ 明けましておめでとうございます♪ 2024年もたくさんの方とTRPGをご一緒させていただき感謝感謝です! ここ数年リアルの方でバタバタしてたりしてTRPGで遊ぶ機会が貴重だったりします。 そんな中楽しい時間を過ごせるの、本当にありがたいです!! 2025年もたくさんの方とたくさんのTRP全て表示する明けましておめでとうございます♪ 2024年もたくさんの方とTRPGをご一緒させていただき感謝感謝です! ここ数年リアルの方でバタバタしてたりしてTRPGで遊ぶ機会が貴重だったりします。 そんな中楽しい時間を過ごせるの、本当にありがたいです!! 2025年もたくさんの方とたくさんのTRPGを通して和気あいあいとした時が過ごせたらいいなぁ…と思っています。 今朝早速初詣に行ってきました。 引いたおみくじは末吉…これから上り調子になっていくと思っておこう、そうしよう。 ではでは!今年もどうぞよろしくお願いいたします☆
| パスタ | |
| 2025/01/01 19:28[web全体で公開] |
😊 今年の抱負in2025 あけましておめでとうございます。 今まで、新年の抱負や目標を立てる、なんてことはしてこなかったんですが、今年は立ててみようかなと思い、ここで宣言します。 今年(2025年)の抱負は2つ。 ・1日の創作の時間を30分~1時間増やす ・GMを年間12回以上する 片方はTRPGと関係全て表示するあけましておめでとうございます。 今まで、新年の抱負や目標を立てる、なんてことはしてこなかったんですが、今年は立ててみようかなと思い、ここで宣言します。 今年(2025年)の抱負は2つ。 ・1日の創作の時間を30分~1時間増やす ・GMを年間12回以上する 片方はTRPGと関係無さげですが、それぞれ説明します。 ・1日の創作の時間を30分~1時間増やす オンセンの日記でも、描いたイラストをちょくちょくお披露目してるのですが、もう少しテンポを増やしたいな、と。 現在、1日の創作時間が、短いと数分、長くても1時間ちょっとくらいなので、もうちょっとブーストしたいですね。 具体的な方法としては、朝の時間を創作に充てようかなと思ってます。 スケジュールに組み込むことで、ルーチン化して、モチベーションに頼らない創作習慣を作るのが狙いです。 ネタが無かったら模写をする、とか柔軟性を持たせたいですね。 ・GMを年間12回以上する プレイ履歴を確認したら、去年は1回もGMをしなかったんですよ() まあ義務感でやることでもないんですが、色々とルルブやサプリを買いあさってるし、何らかのアクションはしたいですね。 それにGMなら、セッション時間をある程度コントロールできるので、自分の生活に組み込みやすいと思ってます。 目標は月1回GM、つまり1年で合計12回以上GMです。 未経験のシステムをいきなりGMするのはちょっと気が引けるんで、多分sw2.5辺りをするかなと思ってます。 セッションは、画像とかBGMとか使わない、出来るだけシンプルなものにしようかな、と。 実行可能性を上げるために、具体的な数値目標を立てましたが、未知の領域(時間や回数)なので、実際に出来るかどうかは分かりませんが、その時は数字を下げたりするつもりです。 何はともあれ、今年もよろしくお願いします。
