華泉/AZUKIさんの過去のタイムライン

2022年06月

華泉/AZUKI
華泉/AZUKI日記
2022/06/09 22:01[web全体で公開]
😊 ヴァイスシティ レポその2(最終回)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)長く続いたヴァイスシティレポ日記もこれにて最終回。
みんなはどの日記が好きだったかな?
僕は涙なしには書けなかった第38回かな!

世迷言はさておきヴァイスシティクリアしました。
甘いマスタリングの甲斐があってか一度も死亡せずにクリアしてしまった。
だって先の展開読んだら突撃しないじゃん…&エネミー動かすのも基本自分だし…。

全体の感想
命が軽いね!いろんな意味で。
PLを交えてやったらツッコミの嵐だと思う。
GMとして運営するのが楽しみだ。いつになるかは分からぬが。
ちょいちょいこの描写はどうすればいいのか?という場面に遭遇したときはTRPGらしくNPCとRPして交渉したり情報を聞き出すというのを脳内補完。ソロプレイはこういうのも楽しい。
最終リザルトを見るとレベル帯に対して報酬は多めになった。(継続キャラは大体そうなるけども)
が、成長回数が少ない。システム的にしょうがないのだけども。

PCについて
キャラその1 人間/女性のジルベール(神官/学者/野伏)
コンジャラーとウォーリーダーをかじる完全サポートビルドに。PLの性格が出てる。
イーヴ神官の目玉。『セイクリッドオーラ』で対魔神戦闘の要に。
ヴァイスシティではなんやかんやで魔神戦が多いから助かる場面も多かった。
ノリで振ったダイスのせいでとんでも設定が二つもついてしまった…。
パーティでは唯一のレンジャーということもありいつも草擦ってた。
きっとパーティでは良心ポジションだったと思う。

キャラその2 人間/男性のアンク(戦士/斥候/練体士)
出オチ要員。
デモルラ,マギテ,アルケミと色々かじる。PLの性格が(ry
耐久無振りの前衛をかばうタンク。
なのだが第7回くらいの戦闘で初気絶。アルガギスの連続攻撃には耐えれなかった。
パーティでは高めの知力で探索や警戒、デモンズセンス,エクスプローラーエイドでバフをしながらパーティを支えた縁の下の力持ちポジション。
なのだが出オチ要員なのは払拭されなかった。
パーティではツッコミ役だったであろう。

キャラその3 ソレイユ/男性のモンティ(拳闘士/斥候)
アルケミを最低限,後半は余った経験点でエアハンサー上げてジャイアントアーム取る。
つまり火力担当。
残り二人がサポート寄りなのに対し攻撃全振り。
結果として1部位だったりコア部位がすぐ攻撃できれば大体2Rで沈ませる。
ソレイユこわ。
鎧貫きでC値上がったチェインスティックで殴っているのにいい場面でクリティカルを出す。まさにヒーロー。
ちなみにこいつはチェインスティックを持った拳で殴っている。なので武器を使ってない。(アホが過ぎる)
パーティではアンクに金勘定を任せていた。(知力6)

まとめ
間を空けることもあったが約2週間でクリア。
ソロプレイでも満足できるクオリティだと断言できる。
描写やギミックも自作シナリオに流用できるものもある。(思いつきのセッションで使ってる)
購入して遊んでない人はぜひやってもらいたい。
…やったらPLできなくなる?
うるせぇワシはもうできないんじゃ!
いいね! 12
システム
システム華泉/AZUKI
2022/06/03 20:32[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
華泉/AZUKIさんは06月03日22時00分に開始予定の新しいセッション:
【ソード・ワールド2.5】毒竜の洞穴を抜けよを作りました。
//trpgsession.com/session-detail.php?s=165425592191ffountain12

過去のタイムライン一覧に戻る