狛鳴 暁さんがいいね!した日記/コメント page.2
狛鳴 暁さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ドン砂肝 | |
| 2020/09/07 01:51[web全体で公開] |
| イート | |
| 2020/09/05 00:09[web全体で公開] |
😆 オンセンで初セッション オンセンで初セッション「トブ老人」に参加しました。 初めは数年ぶりの友人以外とのセッションで緊張でドキドキしていましたが、 終わるころには緊張もとけロールプレイと出目もあわさって爆笑してました。 本当に楽しいセッションでした!ありがとうございました!
| 冷やし御うどん | |
| 2020/09/03 10:07[web全体で公開] |
😊 ルルブ買いました 昨日ソード・ワールド2.5のⅡ、Ⅲ、キャラクタービルディングブック、新クトゥルフ神話TRPGスタートセットを買いました! ビルディングブックに沿って早速キャラシートを1枚作成してみました。見た目とかはおいおい決めて行こうかな〜と思ってます!クトゥルフの方はソロプレイを一度してみたのですが、想像以上にホラーめでこれちゃんと場にあったPCを作れるかな〜とちょっと不安…!しばらくはファンタジー系のTRPGを楽しんでいきたい! 片道勇者とかシノビガミもきになるところだ…!
| イート | |
| 2020/08/31 23:30[web全体で公開] |
😶 クトゥルフ。オンセしたい。 クトゥルフTRPGを遊びたくて今日、アカウント作りました。 リアルの友人はクトゥルフ苦手で遊べなくて何とか遊びたいと思いTwitterアカウント作って検索してたらここを見つけました。 ココフォリア、ディスコード、Skype、使えるように登録したりしました。 どなたか卓に入れて下さい! ボイセ希望です。 わかんない事がまだ多いと思いますが、よろしくお願いします。
| おいも | |
| 2020/08/31 00:05[web全体で公開] |
😶 はじめて 登録初日。 何を書けばいいかよく分からないので、試しにWEBダイスを振ってみました 1d100 93 クトゥルフでは技能ロールに使うダイス。出目高いのでは? 1d10 10 外なる神との邂逅SANチェック成功。上記の1d100も考慮すると直葬ありえる 3d6 10 ステータス決全て表示する登録初日。 何を書けばいいかよく分からないので、試しにWEBダイスを振ってみました 1d100 93 クトゥルフでは技能ロールに使うダイス。出目高いのでは? 1d10 10 外なる神との邂逅SANチェック成功。上記の1d100も考慮すると直葬ありえる 3d6 10 ステータス決め? まあまあかな 1d6 2 キックはたしかこのダイス。しょっぱい 1d4 1 手持ちのPCはこの分だけ攻撃時のダメージが減少する。 2d3 3 医学を受けると週にこんだけ回復。しょっぱ…い…? 1d3 2 医学・応急手当の回復値。 1d8 6 このダイスいつ使うんだろう。上記の1d100だとアイデア失敗で発狂はしない。 1d20 12 ショゴスとの遭遇SANチェック失敗。おもい 1d2 2 手持ちにこんなダメボのキャラはいない。 自分はどんな出目を出すプレイヤーだろうか。楽しみです。
| 淡雪 | |
| 2020/08/26 01:55[web全体で公開] |
😶 なんだかんだで こんにちは、初めましての方は初めまして。お久しぶりこんにちはてめぇ誰だはハイハイわろちわろち淡雪です。 相変わらず適当にフラフラふわふわしつつ精神的にやられたりやられたりやられたりと体調や精神と戦いながらも過ごしている今日この頃ですが、いかがお過ごしでしょうか コロナはまだまだ続くだろう全て表示するこんにちは、初めましての方は初めまして。お久しぶりこんにちはてめぇ誰だはハイハイわろちわろち淡雪です。 相変わらず適当にフラフラふわふわしつつ精神的にやられたりやられたりやられたりと体調や精神と戦いながらも過ごしている今日この頃ですが、いかがお過ごしでしょうか コロナはまだまだ続くだろうし、それ以外にも悲惨なニュースなどは絶えることなし。世界は酷いことばかりと嘆けど所詮蟻の1匹が噛み付いたようなもの。あぁ無情とはよく言ったものだと思いつつ、そんな蟻のような私ではあるけれど一つだけ報告が 私、淡雪は本日26日をもってオンセン活動2年目になりました。 時の流れは早いもの、書き始めた青色シリーズは最終章まで至り、なかなか脱稿できずに苦しみながらもそれでもちまちま書き綴って早2年近くの月日が流れていたのかと感慨深いもの。 2年の間に様々なキャラが生まれ、物語が生まれ、そしてそれを投げ捨て、また拾い上げを繰り返し才が無いと嘆きながらも少しずつ前に進めたのかと甘やかしたくなるものでございます 未熟者でどうしようもない私ではあります。それでも2年という節目を迎えることが出来たという事実を書き記すこと、それが私なりの1歩になれたらと思います 改めて、この場をお借りして。2年という歳月、その中で様々な心境や環境、関係の変化があれどそれでも私と交流し、そして物語を愛してくださった方、お世話になった方、本当にありがとうございます。 未熟者でしかないけれど、それでも何かを書き記すことが出来たら、何かを残せたらと思います。次の3年目を迎えることが出来るか、暇つぶしで見守ってくださればと思いつつ締めるとしましょう それでは、私にとっては特別で、私以外の人には平凡ななんでもない一日がありふれたささやかな幸福に満ちることをお祈りしております
| 弾 | |
| 2020/08/23 15:51[web全体で公開] |
😊 オンセン 初セッション! 昨日こちらに登録して,さっそく今日セッション 縁に恵まれて,楽しい時間を過ごさせてもらいました お会いしたことのない方と遊ぶとき 「失礼はないか…」「こんな自分を受け入れてもらえるのか…」と不安は尽きないわけですが,今日のセッションをしたことで,「また遊びたい!」という気持ちになりました ありがとうございました 次は自分でも卓を立てられるように準備しよう
| 茉白 | |
| 2020/08/11 22:10[web全体で公開] |
😰 初挑戦 今まで身内卓でぬくぬくやってたのですが、ついに野良卓デビューすることになりました! どんな感じなのか楽しみな反面不安もかなりありますね。迷惑かけないように・地雷にならないように参加しないと等々考えればきりがないですね。ルルブ見直してHO頭に叩き込んで、キャラシ提出して…やることやってから悩みますかね… 野良卓デビューする際に注意すること等ありましたら教えて頂けると助かります…!
| エミリオ(ハウスルール投函者) | |
| 2020/07/14 00:29[web全体で公開] |
😲 昨日はあの後寝てしまったので、東方TRPGBRP版 技データ拡張 昨日は眠くなって寝てしまったが、今日更新させてもらった。続き 投擲 エイミングスロウ 取得条件:投擲50 技能条件:投擲 投げナイフやチャクラムによる狙いすました投擲攻撃を行う。敵1体に1d3+風属性ダメージ ツインスロウ 取得条件:投擲65 技能条件:投擲 投げナイフ全て表示する昨日は眠くなって寝てしまったが、今日更新させてもらった。続き 投擲 エイミングスロウ 取得条件:投擲50 技能条件:投擲 投げナイフやチャクラムによる狙いすました投擲攻撃を行う。敵1体に1d3+風属性ダメージ ツインスロウ 取得条件:投擲65 技能条件:投擲 投げナイフやチャクラムを2回連続で投げる。敵1体に1d2の2連続ダメージ イリュージョンスロウ 取得条件:投擲75 技能条件:投擲 幻惑の光と共に敵に向かって投げナイフやチャクラムを投げる。光を受けた敵は身体能力に支障をきたす 敵1体に1d3ダメージと共に麻痺の追加効果を受ける 運転 ライセンシー(C-3輸送機) 取得条件:運転65 技能条件:運転 空飛ぶ洗濯機とあだ名される、居住性劣悪のC-3輸送機を操縦できるようになる。この輸送機は輸送能力と信頼性においては評価が高く、現在でも各国が空輸などに使用している ライセンシー(グリフォン) 取得条件:運転70 技能条件:運転 戦闘能力の高いヘリグリフォンを操縦できるようになる。非常に多くの武器を搭載した戦闘能力の高いヘリである ライセンシー(ジャガーノート) 取得条件:運転75 技能条件:運転 空中空母と畏怖される重量級航空機ジャガーノートを操縦できるようになる。この空母は多数の戦闘機や諸々の航空機を搭載でき、前方に多数のミサイルなどを搭載している 図書館 ライブラリアン 取得条件:図書館50 技能条件:図書館 図書館に日々入りびたり研鑽を積んだことにより身に着けた博覧強記ともいえる知識によって、瞬時に敵の弱点を見破り、味方に助言する。味方1体の行動結果をより良い結果とする (図書館の熟練度でよくなる結果の数値が改善される。50の時は5、70の時は10、80の時は15) クリエイトグリモワール 取得条件:図書館50 技能条件:図書館 身に着けた知識により、魔導書を執筆したり、各種書籍を制作したりする。制作した魔導書は、そのまま武器として使っていい他、各種書籍はPLが市場で売ったり、図書館に寄贈するなりしてよい (執筆の内容は自由、また作成書籍は市販品より性能が良くなる) ブックオブインフォメイション 取得条件:図書館65 技能条件:図書館 手にした文献から、セッションに重要な情報を得る。またはダンジョンの地図が制作できる用になる 話術 巧みな弁舌 取得条件:話術50 技能条件:話術 相手を思わず納得させるような見事な弁舌を披露する。1d100話術判定を行い、勝利した場合NPCはPL達に有利な情報を提供するだろう 統治者の声 取得条件:話術65 技能条件:話術 統治者を思わせるような威厳のある声で語りかける。1d100話術判定を行い、勝利した場合戦闘中のNPC並びにMOBは戦闘を解除するだろう(効果があるのは2体のみ) 友好の誓約 取得条件:話術75 技能条件:話術 敵対する相手に友好的に語り掛け、説得することで自らの仲間とする。1d100話術判定を行い、勝利した場合敵対的なNPC並びにMOBを仲間に引き入れることができる 医学 治療 取得条件:医学50 技能条件:医学 各種医術を用いて対象を治療する。味方1体の生命力を1d5回復する アスクレピオスの手 取得条件:医学65 技能条件:医学 神業的医術により瀕死状態の味方を即座に復帰させる。味方1体の生命力を1d10回復する 生命の息吹 取得条件:医学75 技能条件:医学 呪術と医術を組み合わせた儀式を用いることで気絶状態の味方を蘇生する。気絶状態の味方1体が1d6生命力が回復した状態で蘇る
| チーズちくわ運★送 | |
| 2020/07/07 19:29[web全体で公開] |
😶 お久しぶりです! 皆さんお久しぶりです。最近身内に引きこもっていたチーズちくわ運★送です。 いろいろ落ち着いてきたので、またKPに励みたい所存です! シナリオ集買ったのに回せてない、オリシのテストプレイがまともに回せてないシナリオ、新ココフォリアの練習等 やりたいことが多いので1個づつ消化していく。 まずは、新ココ練習のために回しなれている「絵画の怪」を立てさせていただきました。 興味ある方は、参加してみてください。
| しおんぬ | |
| 2020/06/26 01:19[web全体で公開] |
😊 2周年 気付けばオンセン登録から2年になりました。 当初は登録するのにもドキドキで、このサイトを知ってから1ヶ月くらいは踏み出せずに悩んでいた気がします。 しかし蓋を開けてみれば、この卓ジャンキーのできあがりです! これもひとえに遊んでくださる方々に恵まれたからこそのもの。 本当に感謝しています。 全て表示する気付けばオンセン登録から2年になりました。 当初は登録するのにもドキドキで、このサイトを知ってから1ヶ月くらいは踏み出せずに悩んでいた気がします。 しかし蓋を開けてみれば、この卓ジャンキーのできあがりです! これもひとえに遊んでくださる方々に恵まれたからこそのもの。 本当に感謝しています。 ここからご縁があって遊ぶようになった方は数しれず。 コミュニティも予想を大幅に超えて大きくなりました。 今では個人や合作でシナリオを書いて発表するように。 当時からは考えられなかったことです。 そういった楽しみも全て、ここでの出会いときっかけがあってのもの。 2年くらいではまだまだ素人ではございますが、今後とも楽しい卓を囲んでいきたいものです。
| 翠咲(みさき) | |
| 2020/06/25 18:46[web全体で公開] |
😟 初心者に優しいGMさん募集! 友人とクトゥルフ(6版)をPLでやりたくて、GMさん募集してます!! 友人はるるぶは持ってないまま、クトゥルフやってる初心者ですが、それでもいいよという優しいGMさんを探してます!! こちらは時間の都合を合わせやすいかと思いますのでちらっとで声掛けて貰えたらとても嬉しいです。 PL2人の縛りでなくても、他に来てくれる人がいるなら3人4人などのシナリオでも全然大丈夫、むしろこちらも嬉しい!と言った具合です。 友人と一緒にPLしたいのでぜひぜひお声掛けをいただければと思います!!
| シオリ | |
| 2020/06/25 14:43[web全体で公開] |
😶 ふと疑問 SW2.5に言えることなんだけど。 <ファナティシズム>は指示が行えるユニットであれば効果の対象になるってことでいいんかな? 文章の感じからして騎獣も効果を受ける事が出来そうなんだよネ カルキノスに<ファナティシズム>を掛けると効果を受ける受けれないで揉めるもんだからなぁ どっちみちカルキノスのハサミが連続攻撃する時点でダメージソースが大きい訳で。 まぁ...運用するにあたって、ある流派を習得することで騎獣が<かばう>使えると強い。
| 霞 | |
| 2020/06/24 18:40[web全体で公開] |
😢 ゲームデザイナーの功罪? (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) ハリウッド映画のホラー系って、ほぼほぼ、 前半は無力な人間が未知のクリーチャーの脅威に怯えて逃げまくるけど、 後半は重火器とか対抗手段を入手して制圧して生還する、 っていう(人類の勝利!!的)おきまりの王道パターンがありますよね。 なんていうか、いかにもアメリカ人的発想だなぁ、って いってしまえばそれまでですけど、 「純粋なホラー」系っていうよりは、 いわゆる「パニックホラー」系っていうジャンル? ___ 「クトゥルフ神話TRPG」のルールの元になっている ケイシオム社のベーシック・ロールプレイングシステムは、 どんな状況でもシミュレートできるよう考案された 汎用性のある基幹システムです。 (古典的なルーンクエスト等が同システムの代表作です...よね?) その基幹システムに、「正気度」など、 ホラー系要素を追加してデザインされたのが、 「クトゥルフ神話TRPG」というTRPGです。 (これも初版は1981年ですから、古典なのかもしれませんね) このゲームは、元々は、タイトル名通り、 H.P.ラヴクラフトが創設したクトゥルフ神話の世界観を 再現(シミュレート)するためにデザインされています。 ゲームのプレイヤーは、 「もし自分が、小説の主人公(探索者)だったら、 どういう恐怖に遭遇して、 どういう選択をして、 どういう結末になっただろう」 っていう仮想の狂気の世界のIFを追体験できる、 それが売りのゲームですよね。 クトゥルフ神話の神格やクリーチャーが生み出された時代は、 核兵器をはじめ大量殺戮兵器がまだ実用化されていない時代、 絶大な神話的脅威に立ち向かう手段を人類が持ちえていない時代です。 神話的脅威にあらがう有効な手立てがないからこそ、 神話的脅威を畏怖し、絶望し、狂気に陥ることができます。 ですので、このゲームはやはり、原作小説で描かれる、 1920年代(もしくはそれ以前)を時代背景として、 ハリウッド映画の「前半」のような展開を楽しむのが、 おそらく最適な遊び方なのだろうと思います。 ___ ただ、元のシステムに汎用性がありますので、 職業や、武器、アイテム等のデータを追加すれば、 舞台背景を「現代」に移して、遊ぶことも比較的容易です。 重火器や強力な魔術(呪文)、アーティファクトの力で 神話的クリーチャーをなぎ倒して生還する、 同じホラー系でも、ハリウッド的なパニックホラーを好むプレイヤーは、 そういうハリウッド的ホラー映画の「後半」的な展開に爽快感や達成感を感じ、 そういうシチュエーションを再現できるプレイスタイルを好むのだと思います。 そういうプレイヤーにとってみれば、 神話的脅威に対抗する手段をゲットできれば、 反撃し制圧を試みるのはごくごく自然な発想なのでしょう。 でも、古典的なクトゥルフ神話の世界観を好むプレイヤーにとってみれば、 そういったハリウッド的パニックホラー系の展開や世界観は、 邪道なのだと思います。 そんなふうに、同じホラー系でも、両者はジャンルがまったく異なっているのだから、 両者が同卓してしまえば、違和感や齟齬や軋轢が生じるのは、ある意味、必然の帰結なのかも…。 ___ これはある意味、どちらのホラー小説/映画のシチュエーションでも再現できてしまう 「クトゥルフ神話TRPG」というゲームの「懐の深さ」故に生じている 問題なのだと思います。 そんなゲームにデザインしちゃったのは、誰なのっ??!!! って、でも、わたしは、そんな凄腕なデザイナーを責めたいわけではなくって、、、 デザイナーは、そういう遊び方の選択権を、プレイヤーに委ねてくれているのだと思います。 そうやって、せっかくデザイナーが多様な遊び方を提供してくれているわけですから、 それをどう利用して遊ぶかは、遊ぶ側(キーパーやプレイヤー)が「選択」していけばよいこと なのではないかって思います。 だって、どんなジャンルの映画なのかも確認しないで、映画館に飛び込んだりしないと思うし、 好みじゃないジャンルの映画なんて、わざわざ映画館まで足を運んで観たりしないでしょ? 同じように、ルールブック収載の(選択)ルールのうち、 どのルールを採用して、どのルールを採用しないかは、 シナリオの製作者、セッションを主催するキーパーが「選択」することができるのですから、 あらかじめ、どういうジャンルのセッション(シナリオ)なのか、募集時に告知しておけばよいことです。 プレイヤーも自分のプレイスタイルにあったセッションを「選択」して、 セッションのレギュレーション、そしてシナリオの世界観に適合したキャラクターを 「選択」して参加すればいいだけのこと。 それだけのことなのだから、そんなふうに、お互いのプレイスタイルを否定しあったり、 「民度」だなんて言葉で誹謗したり、ましてオンセンSNSから排除しあったり、 そんなことまでしないといけないような問題ではないんじゃないかなぁって思います。 ___ と、「クトゥルフ神話TRPG」してない民なのに、長々と語ってしまいましたが…、 せっかく同じ趣味のつながりで、ここで出会うことができたのですから、 好みのジャンルの違いや、プレイスタイルの違いで、 プレイヤー人口が減ってしまうのは、ちょっと悲しいかなぁって感じています。 無理に仲良く同卓して、とはいわないですけど、せめて、 多様性は認め合ってもいいんじゃないかなぁ、って思います。 以上、当事者ではない、第三者の中立的な立場からですけど、 ここまで乱文・乱筆を読んでいただき、ありがとうございました。
| シオリ | |
| 2020/06/24 08:09[web全体で公開] |
😶 総じて気になる事 どうも。ekuzentoです。 現状のクトゥルー界隈についてへの文となります。 不快感やこの文についてへの質問等があると思いますが とある一部の人種・人間に関する事なので 気にする必要もなく、ただの戯言だと目を通してください。 さて現在オンセン界隈でよく立っていると思われます 「アーティ全て表示するどうも。ekuzentoです。 現状のクトゥルー界隈についてへの文となります。 不快感やこの文についてへの質問等があると思いますが とある一部の人種・人間に関する事なので 気にする必要もなく、ただの戯言だと目を通してください。 さて現在オンセン界隈でよく立っていると思われます 「アーティファクトを作ろう」「奇妙なアンフィテアトルム」 これらのシナリオが色々と問題を起こしていると聞いています 本来ではありえないシナリオ踏破済みのキャラでの周回 クトゥルーでは当たり前のひ弱な探索者の強力化。 いわば課金もとい、AFというアイテムの複数所持。 私も複数所持をしているキャラを何体か所持していますが シナリオを周回するほど必要ではなく。 強力なAFを生成後に別のシナリオへ持ち込み使い回す そう言ったプレイヤーが蔓延り、民度が低くなっていると 伺えるかと思われます。まだ未プレイの初心者の方も いるかと思われる中でその卓にAFに持ち込む等。 TRPGプレイヤーのイメージダウンという事がありえます。 ゲームはただのゲームという輩が反論するのは結構。 これは1人用ではなく複数人用。 不快に思う人さえいれば、意見を主張してほしい。 これはゲームでもあってコミュニケーションでもある。 人とのコンタクト、人としての尊厳失い いい歳をした幼稚園児などと言われたくはないでしょう? TRPGとは平和に行う触れ合い。AFどうこうでこんな事に Vtuberとい存在で人口が増えているものの。 民度の低さで徐々に薄れて行く。 別に使用禁止だとかシナリオに行くなという話ではないのです AF・呪文の使用を控えたプレイをしようという事です。 説教の様ですが、ただのお節介の様ですが。 これは人との一つの会話方法ということをお忘れなく。
| あひる | |
| 2020/06/24 01:51[web全体で公開] |
🤔 最近話題のAFのお話 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)最近オンセンCoC界隈で話題になってるAFのお話。一応畳み。読む人は自己責任で。 俺TUEEEEできるAFの大量生産&ばら撒きを行っているというとあるシナリオ。私はCoCにおけるそういったものに興味はないので参加しておりませんが、定期的に立って人が埋まっているのを見ると、ある一定数には人気があるようですね。 そのシナリオに参加申請している方ともよく同卓していますが、私は「シナリオブレイクされた」、「普通のシナリオで人外連れてこられた」等々の被害にあったことはありません。なんだったら卓にお誘いするくらいにはその人のことが好きです。結局はPLの人柄の問題ですね。 そういうことをする人って、結局最強武器を持ってなかろうが持ってようがやらかす人はやらかす。(実際私は、普通のキャラシではあったが、大変な目にあったことが数回…。) では何が問題なのか。 それは、CoC初心者が、「CoCは俺TUEEEEするゲームなんだ!.。.:*・’(*°∇°*)’・*:.。.」と勘違いしてしまうこと。それを防ぐためにも、身内卓オンリーにした方が、とまでは言いませんが、初心者禁止、それに、セッションの開始、終了時に、「このシナリオ以外には、これに参加した探索者は持っていかないように。」と注意を入れればそれで良いと思います。(というかそのくらいすでに言ってるんじゃないかな…。立ててるKP様方は良い人ばっかりだし。) 立ててる人のハウスルール見ると、強すぎる探索者禁止って項目があるから、KPからみてもそのシナリオは別枠って考えてるんじゃないかな。 別ゲーとして楽しむならぜんぜんありだとは思います。 …まぁ、神話生物をぶん殴りたいなら比叡山炎上やればいいんじゃね?と思わなくはないですが。(ちなみに私はクトゥルフの戦闘は好きじゃらなかったので比叡山もやってません。ただ、やってる方にあれは別ゲーだと言われたので、少し興味が出てきた今日この頃。) なんかまとまってない気もするけど、意見を書いてみました。 ※押し付ける気はありません。
| 狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱 | |
| 2020/06/23 20:42[web全体で公開] |
😶 KPさんへの偏った助言(苦言故畳み) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)どんな探索者もアザトースが起きれば消えます どんなAFも大抵暴走したり裏切って持ち主は失踪します。 宇宙の恐怖たちが地球人の法則に従う必要はなく、最強の兵器も無限の能力値も指先一つで消える可能性が常にあります。 そして、KPの皆さんはいつでもそれをする権利があります そう思うだけで、少し心は広くなりませんか? 例)ミ=ゴさんの場合 ちきゅうじんが最強まーしゃるあーつをしてきたぞ!AFでダメージむげんだ! ミ=ゴさんのAFはつどう!ダメージは0に!そして全てはんしゃします!はんていはふようです! ああざんねん。ちきゅうじんの冒険はおわってしまいました! え?ちーと? おまえもな