エツさんがいいね!した日記/コメント page.6
エツさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| かものはし | |
| 2020/08/16 14:26[web全体で公開] |
| 鈴蘭 | |
| 2020/08/16 14:14[web全体で公開] |
😶 しょっぱいもの食べてると甘いもの食べたくなるよね? ポテチ食べてるとチョコ欲しくなる的な 焼き肉のあとのアイスクリーム最高的な。 鈴蘭は主にCoCを好んで遊びます。 最近は知ってる監督さんのところだけ ステラナイツにもちょこっと顔を出してます。 ガッツリRPしたいなーって思ってステラナイツ参加すると 胸くそと理不尽とグロがないから全て表示するポテチ食べてるとチョコ欲しくなる的な 焼き肉のあとのアイスクリーム最高的な。 鈴蘭は主にCoCを好んで遊びます。 最近は知ってる監督さんのところだけ ステラナイツにもちょこっと顔を出してます。 ガッツリRPしたいなーって思ってステラナイツ参加すると 胸くそと理不尽とグロがないから物足りなく感じる。 そして胸くそとグロと理不尽を求めてCoC参加すると RPガッツリやりたいなー欲が出る。 最近そんな気分をループしてる気がするるる…。 この両方を充たすにはどうしたら良いものか…
| 鈴蘭 | |
| 2020/08/13 01:26[web全体で公開] |
😆 秘匿HOって楽しいですよね! 最近もらったHOがあまりにも鈴蘭好み過ぎて あまりにもセッションが楽しみ過ぎて 全力でPC作ったら キャラシのその他欄が (まだ書き途中なのに)2000字を超えた鈴蘭です。 まだ書き途中で2000字超えるって… それぶつけられた(提出された)KPさんどう思うのよ! し全て表示する最近もらったHOがあまりにも鈴蘭好み過ぎて あまりにもセッションが楽しみ過ぎて 全力でPC作ったら キャラシのその他欄が (まだ書き途中なのに)2000字を超えた鈴蘭です。 まだ書き途中で2000字超えるって… それぶつけられた(提出された)KPさんどう思うのよ! しかもそんなPCをRPで相手することになる PLさんもどう思うのよ! 冷静に考えたら…って状態ですが HOには外れてないし、 作ったからには全力でRPしようと思います。 最近はペアシや6時間~のロングシナリオに 参加させていただけることが多いせいか 秘匿HOを多くもらいます。 HOから合う花言葉の花を考えて、名前を考えて、 キャラのステータスから性格、見た目、口調を考えて なんて楽しい時間なのでしょう! 恋人が忘れられない煙草の似合う口の悪い医者のおっさん 過去に囚われた青年のような女性警察官 情報を得るためなら手段を選ばない性格の悪い女性探偵 秘めた感情を持つ使用人の青年 着物姿に日本刀を携えた大和撫子な殺し屋 普段は暗くて大人しいのに自身の作品と ストーカー対象のことになると饒舌になる蝋人形師 いつも一緒にいる別人格と夏が大好きな快活な女の子 自身のことよりも幼馴染みのことが気掛かりな優しい女の子 高校の頃の想い人が忘れられない喪女小説家 頭脳明晰イケメン超人なのに孤独な医大生の青年 色々なことに気を配る元気な小学生の女の子 今までやった秘匿HOから作ったPCの一部をのせましたが 私の作るPCってもしかしてキャラ濃い…? それでもHOからは外れてないもん! むしろご一緒したKPさんPLさんからは好評だったもん! やっぱりRPは楽しいのです。 鈴蘭以外の全く違う人として 沢山の方とお話しをしながら 物語を進めていくのは本当に楽しいのです! さ~て、この鈴蘭の激重なPC ご一緒して下さるKPさん、PLさんは どんな反応をして下さるのでしょうか。 今からとても楽しみでなりません(*´∀`)♪ カクゴシテイテクダサイネ…( *´艸`)クスクスクs…
| クロイ | |
| 2020/08/06 13:22[web全体で公開] |
😶 ゆっくりゆっくり 開催まであと3日になってしまった『黒山羊の園から』の準備と通しの休憩の間にちょっとした日記を書かせて頂きます 最近は活動を自粛していますが、今後は更に活動を狭めていこうかなとちょっと思ってます 具体的には8月以降はやりたいシナリオのみ募集して、あとは誰かからのリクエストシナリオをやること全て表示する開催まであと3日になってしまった『黒山羊の園から』の準備と通しの休憩の間にちょっとした日記を書かせて頂きます 最近は活動を自粛していますが、今後は更に活動を狭めていこうかなとちょっと思ってます 具体的には8月以降はやりたいシナリオのみ募集して、あとは誰かからのリクエストシナリオをやることにします(CoC&銀剣のみ) ゆっくりやりたいことに充分な熱を注いで、同卓してくださる皆を楽しませるぐらいがちょうど良いかなと自粛期間中に思えたので、このような事をさせて頂くことにしました その為、オンセンに顔を出さない事が多くなると思われます それでも遊んでくださる方はぜひ是非仲良くしてくださいませ
| もちもち子△新規卓自重 | |
| 2020/08/02 23:22[web全体で公開] |
😶 お願い 私はかなりルールとか緩いんですけれど、 卓募集でも、サークルの参加申請でも、初めましてで挨拶もない方は承認できません。 申し訳ありません。 ご了承のほどよろしくお願いします。
| 小笠原ナカジ | |
| 2020/07/27 02:39[web全体で公開] |
😶 TRPGの話じゃないんですけどね。 干し椎茸を大量に頂いたのでお吸い物作ったら美味しかった!小笠原です。 椎茸に苦手意識あったんですけどね…ちゃんと作ったら美味しいですね…。 さて、TRPGに関係のない日記になってしまうのですが。 以前からもそもそ日記などで書いているのですが、小笠原は元々(現在進行形で)いわゆる創作企画系の全て表示する干し椎茸を大量に頂いたのでお吸い物作ったら美味しかった!小笠原です。 椎茸に苦手意識あったんですけどね…ちゃんと作ったら美味しいですね…。 さて、TRPGに関係のない日記になってしまうのですが。 以前からもそもそ日記などで書いているのですが、小笠原は元々(現在進行形で)いわゆる創作企画系の出身で、よくお絵描きをしています。 企画を通して様々な方と知り合い、TRPGもそちらで親しくさせて頂いている方からお勧め頂いて始めた次第です。 そうして仲良くしてくださっている方々が、最近凄く伸び代が凄いというか。 何処目線?みたいな話なんですが、成長が早すぎて凄いとしか言えないんですね。 勿論、皆さん元々努力家で、一回一回の絵に対してしっかりと力を入れていらっしゃるのですが、その中での成長というか、画力、技術の向上が本当に著しい。 お話を伺ったり、一緒に作業を通して色んなことを教わることが多いのです。 私だったらうまく描けないならどうにか誤魔化そうかなと妥協してしまうであろう部分や、感情表現や台詞回しに悩むようなシーンを魅力的に展開させる技術、人を惹きつける雰囲気をしっかりと込められるアイデア、堪らなく大好きです。 そして同時に、羨ましくて悔しくもなってしまう。 そこに至るまでの努力や計算や経験が多いとわかってはいるけれど、私はその土俵に一緒に立てているのだろうか、魅力的な友人たちに胸を張れるようなものを作り出せているだろうか。 TRPGもそうですが、人と楽しさを共有できるPLになりたい、魅力的な絵を描けるようになりたいと思うと、経験や努力ってやっぱり必要なんだなって、背筋がシャキッとする思いです。 なかなか思うように表現できない悔しさや、追いつきたいと思う焦りも沢山ありますが、自分のペースで大好きな人たちと楽しい日々を送れるように、少しずつ成長できたらいいな。
| かものはし | |
| 2020/07/17 20:49[web全体で公開] |
😲 これから布団で寝るべき??? どうも、自分を鳥だと思っているかものはしです。 先日セッション後のお話中に、照れすぎて椅子から落ちました。 今日セッションのお誘いに、照れすぎてベッドから落ちました。 いいかげん腰と頭が痛いでふ。 幸せな頭だ、、、。 痛」い、、、笑笑
| 小笠原ナカジ | |
| 2020/07/17 04:03[web全体で公開] |
😶 五人目の探索者を考えながら。 おばあちゃんの傘寿のお祝いに普段足を踏み入れない高級デパートに挑んできてSAN値がピンチ、小笠原です。 圧倒的コミュ障且つ普段引きこもりな私には難易度が高い場所でした。頑張ったよお…。 ふと自分の探索者を見返すと、動かしやすさや自分が好きなプレイスタイルに合わせてしまいがちで、全て表示するおばあちゃんの傘寿のお祝いに普段足を踏み入れない高級デパートに挑んできてSAN値がピンチ、小笠原です。 圧倒的コミュ障且つ普段引きこもりな私には難易度が高い場所でした。頑張ったよお…。 ふと自分の探索者を見返すと、動かしやすさや自分が好きなプレイスタイルに合わせてしまいがちで、ついつい脳筋だったり胡散臭そうな関西弁だったりと偏りがちになっております。 折角だからとたまにはおとなしい探索者を考えてみたのですが、この子、どう動かせるかまだ全然自信ないなあという感じです。 おとなしい子好きなんですけどね、中の人が本当奇行に走る自他ともに認める変人なので、こう、どうしようね…? ひとまず満遍なくポイント振ってはみたけど、最近ご一緒させて頂いた探索者さんたちを思い浮かべると、もっと尖らせたほうが面白いのかなと思ったりもします。 とりあえず戦闘関連(回避も含めて)初期値で作成した完全後衛要員なので(ただし応急処置も初期値)、戦闘さえなければ多分大丈夫。 死ななきゃ問題ない。 力こそパワーマンは果たして頑張って大人しいキャラを貫けるのだろうか。
| 小笠原ナカジ | |
| 2020/07/11 07:56[web全体で公開] |
😶 好きなプレイスタイル的な…? 駅のパン屋さんでモーニングなう、小笠原ですおはようございます。 これから職場の先輩と映画を見に行ってきます! TRPG数回のド初心者マン、早くルールやアドリブ、RPに慣れたくて最近はなるべく積極的に多くのセッションに参加したのですが、回数を重ねると自分なりにやりやすかったり苦手だったりす全て表示する駅のパン屋さんでモーニングなう、小笠原ですおはようございます。 これから職場の先輩と映画を見に行ってきます! TRPG数回のド初心者マン、早くルールやアドリブ、RPに慣れたくて最近はなるべく積極的に多くのセッションに参加したのですが、回数を重ねると自分なりにやりやすかったり苦手だったりするRPがあるなあと感じました。 何度かセッションにお邪魔させて頂くと、シナリオやキャラクターの性質により、いわゆるPvPのような状況が起こることがあったのですが、私は割と向いてないかもしれません…。 譲れない信念のために戦うことや、命のために争うことは格好いいし、肉弾戦なら血湧き肉躍るのですが(脳筋なのでステゴロ殴り合い大好き)、探索やその結果の分かれ道を巡って精神的に口論になるとどうしても「人と言い争いになることは悲しいから相手が思うようにして欲しいなあ」と投げやりになりがちです。 勿論、相手や自分のキャラクター性によりけり、ディベートのように話し合いをすることはセッションの醍醐味の一つだなと思いますが、どうしても苦手意識が先行してしまうというか。 スマブラなんかのゲームでもそうなんですが、友達や仲間と個で争うより、チーム戦で一緒に協力して戦う方が圧倒的に好きなんですよね。 クトゥルフの探索者は基本初対面が多く、命の危機にあるからこそ協力関係になることが多いですが、それでも咄嗟のチームワークが素晴らしいなあと感じることも多くて、やっぱり自分は誰かと協力して問題に当たるのが好きだなあと感じております。 とはいえ参加するシナリオや展開により、キャラクター同士の衝突がどうしても起きることはあるでしょうから、少しずつ協力と譲れない線引きを上手い具合に折り合いをつけられたらと思います。
| 小笠原ナカジ | |
| 2020/07/04 04:25[web全体で公開] |
😶 「迷子の国のアリス」狒々嶋ましろの後日談(長い) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)覚えているのは小学生の頃。 きっかけはテレビのドラマという、しょうもない話。 だけど僕は、あの液晶の中でひたすら命に向き合い、死という運命に抗う存在に、心から惹かれてしまったんだ。 ◆◇◆ 初夏を迎えた気だるい午後。 朝一番から参加していた手術を先ほど無事に終え、患者の容態が落ち着いたのを見計らって、僕は一息つくために少し外に足を運ぶことにした。 そうは言っても午後にも手術の予定が入っているので、院内の中庭に足を運ぶことくらいが精一杯だったけれど。 入院患者やその付き添いの看護師、ご家族の方々がちらほらと小さな箱庭での散歩を楽しむ中、丁度良く木陰に空いたベンチを見つけたのでありがたく腰を落ち着けることにした。 程よい日差しが手入れの行き届いた緑地を包み込んでおり、ほのかにじんわりと肌を刺激する。 建物の中は肌寒く感じることが多いので、少しほっとした心地になる。 日頃から「狒々嶋先生は白を通り越して蒼白な死人のようだ、もっと健康的になったほうがいい。」と周囲の人間に注意されている身だ、ここで少々日向ぼっこをしたくらいではそう簡単に肌が焼けることはないだろうが、前向きに努力をしているくらいには受け止めてもらえるかもしれない。 緊張で無意識に凝り固まっていた肩をほぐすように宙空へ向かって軽く伸びをすると、視界の端に小さな影を捉え、そちらに視線を向けた。 目を細めて見れば、頭上の木の枝に小さな鳥が数羽、仲睦まじげに戯れながら羽を休めているようだった。 太陽光の反射からかその体が少し赤みを帯びて見え、不意に先日の夢のような体験がデジャブのように蘇る。 目覚めた場所はおかしな空間で、何もかもがヘンテコな、ともすれば悪夢であれと願いたくなるような、歪な世界。 探偵だと名乗っていた三人の男と、身元不明の少女が二人。 喋る動物、涙の池、処刑場、女王、約束。 まるで不思議の国のアリスの物語を紡ぐように辿った数時間の冒険。 現実に戻った今でも、俄かに信じがたい体験だったとは思うけれど、あの日目覚めた時傍らにあったアリスの本が、夢ではないのだと思い知らせる。 目の前で無残に散っていった命の色が、鮮明に瞼の裏に浮かび上がる。 「きみは、人が死んだのにうろたえないのか。」 その言葉を言ったのは誰だったろう。 あの紳士的で冷静でありながらも信念を持った探偵だったか。 それとも好奇心が旺盛で直感の冴えたまっすぐな探偵だったか。 もしかすると他の誰よりも人の死に動揺していたあの優しい探偵だったかもしれない。 「僕、お医者さんやからね。」 表情を変えずにそう返した内心が鋭利な刃物で切り裂かれたような感傷を感じていたこと、そして湧き上がる激しい怒りを抑えて努めて冷静を装っていたことなど、きっとあの場にいた誰も気づくことはなかっただろう。 医者だから、見慣れている。 いつだって、最前線で惨たらしい死と向き合っていた。 いつだって、この手の中からこぼれ落ちる命への責任に苛まれていた。 医者だから、苦しくて、悲しくて、怒り狂って叫び出したくて仕方が無かった。 正体不明の不条理で無慈悲な悪意に対する怒りで、煮えたぎった脳が爆発する気さえした。 そしてなにより、一瞬の判断ミスのせいで目の前で救えたかもしれない命を失った、そしてその事実を受け入れることに慣れてしまっていた自分に、堪らず反吐が出そうだった。 幼い頃に夢見ていたあの物語の中の医者のように、我武者羅に命を救うようなヒーローとは程遠い現実。 ただ自分が他人の命を救えると思い込んだだけの傲慢な人間。 結果から言えば、全員が生きている。 しかし、あの時の選択と決断が正しかったのかは、今もまだわかっていない。 だからこそ、彼女が僕らを信じると約束を受け入れてくれた時、その思いを後押しされた気がした。 人間は傲慢で、愚かで、いつだって自分勝手だ。 だけどそんな人間を信じることを諦めないと決断してくれた。 あの美しい朱色の記憶を、僕は生涯忘れることはないだろう。 「せんせー、なにしてるのー?」 幼く軽やかな声に意識が浮上する。 物思いにふけっていたのだろう、気が付くと小児科病棟の入院患者である数人の子供たちが、不思議そうに僕のことを見ていた。 心配そうに覗き込んでくるくりくりとしたいくつかの目に驚きつつも、安心させるように笑ってみせる。 「ああ、今休憩中やって、ちょっとおひさんが気持ちえかったからうとうとしよったんよ。」 「こんなとこで寝ちゃうと熱中症になっちゃうんだよ?」 「せやなあ、うっかりしとったわあ。起こしてくれてありがとうなあ。」 小さな頭を撫でてお礼を言うと、照れくさそうにはにかんでみせる。 すると隣の少年がいたずらな表情を浮かべて白衣の袖をくいくいと引っ張ってきた。 「どないしたん?」 「ましろせんせー暇なんでしょ?僕らと遊んでよお!」 「ええ…暇ちゃうんやけどお…。」 「だって今お昼寝してたじゃん!」 少年を皮切りに、他の子供たちもそうだそうだと口々に同意し始め、僕の腕や服の裾を引っ張り始める。 周りで見ていた看護師さんがおろおろと止めに入ろうか迷っている姿が目に入り、しゃあないなあと笑って手をひらひらと振ってみせた。 「ええよ、そんならましろセンセのきっちょーな休憩時間をお子ちゃんたちに進呈してあげようやないか。」 「やったー!」 「ただし走り回るんはあかん。」 「えー…じゃあ何するの?」 「せやなあ…。」 思考を巡らせるために視線を空へと飛ばすと、木漏れ日の向こう側で、誰かが笑った気がした。 ━━忘れないでね。 心地の良い風が木々を揺らし、小鳥が羽ばたいていく。 それはまるで、彼女の暖かな羽の残照のようで。 「うん、せやな、ましろセンセが物語でもおはなししたろかな。」 「おはなし?」 「どんなおはなし?」 「かわいいおひめさまはいる?」 「仮面ライダーは?」 「うーん、そうやね、可愛い女の子はおるよ。残念ながら仮面ライダーはおらんけど、その代わりとっても頭のいい探偵さんが三人もおる。あとおっちょこちょいなお医者さんもな。」 「なあにそれ。へんなの。」 「ねえ、それって本当にハッピーエンドになるの?」 僕たちが選択して、彼女が信じてくれた物語の結末は確かにハッピーエンドだった。 あの空間から全員が無事生還できたこと、あの人が僕らを信じてくれたこと。 何より、物語の最後のページに描かれた少女の笑顔が、その結果を物語っていた。 「…うん、ハッピーエンドちゃうかな。きっと。」 だけどあの日の夢の物語は、これからもずっと続くのだ。 それは僕が、あの探偵たちが、誰かに話して聞かせ、きっとそれを聞いた誰かがまた誰かに伝えて。 頭上で木漏れ日を彩る、あの無数に広がる枝のように語り継がれていくこと。 そしてその先で、きっとハッピーエンドが続いていくこと。 僕は、きっと、ずっと、願い続けるだろう。 「忘れへんよ。」 それは不意に泣きたくなるような、優しい約束。 そして同時に、これは僕の罪であり、命の責任なのだ。 黄金の昼下がり。 早く早くとせがむ子供たちに、困ったように笑いながら。 柔らかな初夏の日差しの下で、僕は子供たちに物語を語り聞かせ始める。 「さあて、ほな、おはなしを始めようか。」 幼い少女と三人の探偵と一緒に、黒いうさぎを追いかけるデタラメで暖かな物語を。 ーーーーーーーーー 先日参加させて頂いた「迷子の国のアリス」の狒々嶋ましろの後日談妄想になります。 後日談を書くのが初めてなので、とっても長くなってしまいましたが、こんな感じかなという妄想を詰め込んだ結果こうなりましたすみません。 セッション中は何度も謎にぶちあたり、その度に探索者の皆様に助けて頂き、KPさんにヒントを貰いながらなんとかベストエンドを迎えることができ、無事生還がかなったこと、本当に感謝がつきません。 春賀さんのRPの上手さや冷静な判断力と謎解きに対するリアルINTの高さ。 かいとさんの安定したダイス運の良さと先陣を切って行動してくれるポジティブなところ。 無可有郷さんのリアルアイデア値と立ち振る舞いのうまさからくる確実な探索。 そして沢山の場面切り替えがあるシナリオをしっかりと回して頂き、見事に探索者をくるくると翻弄してくださった白兎さん。 今回のセッションも沢山のことを学ばせて頂く機会が多く、また同じだけ反省することも多いものでしたが、みなさんの優しさやチームワーク、とっさの機転に沢山助けて頂いたなと感じております。 数時間にわたる進行を行ってくださった白兎さん、そして迷い絶望しながらも共に生還してくださった春賀さん、かいとさん、無可有郷さん、本当に本当にありがとうございました!
| 小笠原ナカジ | |
| 2020/06/29 04:05[web全体で公開] |
😶 弱音と日常の話をぽつぽつ。 なんとか帰宅できました、小笠原です。休日ってなんであんなにお客様が来るんでしょう…休日だからか…。 TRPG楽しいいいいを心に最近は生きている節があります。 楽しみがあると前向きになれるよね。 本当にありがたいことに、こちらのオンセンというサイトに登録させて頂き全て表示するなんとか帰宅できました、小笠原です。休日ってなんであんなにお客様が来るんでしょう…休日だからか…。 TRPG楽しいいいいを心に最近は生きている節があります。 楽しみがあると前向きになれるよね。 本当にありがたいことに、こちらのオンセンというサイトに登録させて頂き、TRPGをしっかりと始めてから、素敵なセッションや探索者の皆様と出会えることばかりで、毎日が楽しいなと感じております。 探索者としても、人間としても、考え方や言葉の選び方など、沢山勉強させていただくことばかりで、人と話すことって成長に繋がるのかなあと気が引き締まる思いです。 その反面。 ちょっとだけね、お仕事でいろいろあって凹んでいます。 自分がどうというよりは、周りが忙しさでピリピリしている分、他人を気遣う余裕がなくて、円満に仕事を行うというのが難しいのかなといった印象があります。 実を言うと、色んな事情が重なって部署をかけもちしてお仕事をさせて頂いておりまして(担当は店舗関連なんですが、色んな部署があるんですね)、本当にちょっと双方の部署でトラブルが頻発して(巻き込まれてしまい)、少しだけ、疲れちゃったのかなと感じてしまったり。 それを理由にしてはいけないけれど、前向きになるための時間が欲しいなと、ぼんやりとアイスをかじっております。 だからと言って不安とかそういうことではなく、単純に電池切れのような感じなので、ちょこっとだけのんびりと日常を過ごしてみたいなといった感じです。 今週が終わればイツメンとのリモート飲み会(というか飲みイプ)もあることだし、もう少しだけ頑張ってみよう。
| 狛鳴 暁 | |
| 2020/06/14 14:11[web全体で公開] |
😶 一つ喜びを叫ばせてもらおう・・・ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)アンリマユ当たったぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁうわぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁおぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁあぁぁぁぁあ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
| しおんぬ | |
| 2020/06/13 07:11[web全体で公開] |
🤔 探索者の引退 継続探索者を使うのが好きな私ですが、継続困難になった探索者をどのくらいのラインで引退させるか悩んだりしています。 個人的に探索者はロストまで使い込みたいので、基本的にはSAN値回復やロスト救済はせずにできる限り遊ぶようにしてます。 継続するとキャラ設定が生えて性格、経験が深まったり、他の探索者と全て表示する継続探索者を使うのが好きな私ですが、継続困難になった探索者をどのくらいのラインで引退させるか悩んだりしています。 個人的に探索者はロストまで使い込みたいので、基本的にはSAN値回復やロスト救済はせずにできる限り遊ぶようにしてます。 継続するとキャラ設定が生えて性格、経験が深まったり、他の探索者との関係性ができたりするのが好きなんですよね。 とはいえ成長や経過で得たAFや呪文によっては、セッションへの参加がしにくくなったりします。 わたしKPの時はシナリオブレイクされないで回せる限りは許可するんですが、自分がPLとして出す時は大丈夫か心配になることもありますね。 参加者全員が楽しめるかどうかが1番大事なので、そこは慎重に決めたいと思っています。 今のところSAN値が上限1桁になった探索者とか、探索者としてやり切ったので神話的事象から離れた一般人にしたくなった場合には引退させています。 引退やロストした探索者って、場合によってはオリシで作ったNPCよりもキャラが濃い場合があるので、そういうのをオリシのNPCとして友情出演させるのもありなのかなぁと悩んだりもしています。 NPCが探索者よりも活躍してしまうのは間違いだと思いますが、ちょっと出るだけならいいかなぁとか、悩みどころです。 皆さんはどういう基準で探索者を引退させていますかね? 後遺症が重たくて探索に支障が出そうなら、やはり引退させた方がいいんでしょうか…… 参考にしたいので、お気軽にコメント頂けると嬉しいです!
| せと | |
| 2020/06/13 01:33[web全体で公開] |
😆 CoC「羅生門」あらためCoC「相棒」参加してきました! ※ネタバレはしない方向性 羅生門行ってみたいなぁとかぼやいていたら、お知り合いの方がKPさんをご紹介くださって参加させていただけました! ご紹介いただいた方、受けてくださったKPさん、突然過ぎるお誘いに乗ってくれたPLさん、ありがとうございました! そんなわけで、推奨技能に〈日本刀全て表示する※ネタバレはしない方向性 羅生門行ってみたいなぁとかぼやいていたら、お知り合いの方がKPさんをご紹介くださって参加させていただけました! ご紹介いただいた方、受けてくださったKPさん、突然過ぎるお誘いに乗ってくれたPLさん、ありがとうございました! そんなわけで、推奨技能に〈日本刀〉が入ってるシナリオなんですけど。導入から私の知人PCは刀持ち歩いてるせいで、警官に職質受けている…。 我は研修医でめっちゃくちゃ忙しいというのに、電話一本で保護者的に呼び出される悲しみ。 しかも、そこにいたのはなんと「相棒」 う、右京さーん!!めちゃくちゃ仕事できそうな警官がいるー!! なんとか頭下げて許してもらった。困ったものである。 何かいろいろあった気はするが、最終的にCoC「相棒」だった。いろんな意味でw とりあえず右京さんの連絡先ゲットして喜んだり、右京さんは手強そうだから亀山さんにチラチラ話聞こうとしてみたり、とにかく相棒だった。楽しかったですw なんとか全員生還できたので、続編もあるというし楽しみにしたいと思います…! 相棒のBGM聞くたびに思い出しそうである。
| 大正義テキモング | |
| 2020/06/09 06:19[web全体で公開] |
😶 出目を良くする方法 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ないです 釣られて開いたあなたは出目芸人ウイルスに感染してしまいました
| 鈴蘭 | |
| 2020/05/26 01:20[web全体で公開] |
🤔 久々日記(酔っぱらいの戯れ言なので畳) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)どうも皆様お久しぶりです。鈴蘭です。 去年の年末に日記を書いて以来、約半年振りくらいですね…えぇ。 あ、一応生きてます。 最近はコミュニティの面白可笑しな方々にお相手していただいたり、ふらっと野良に出掛けたり…いろいろな楽しみ方をさせていただいてます。 いつもご一緒して下さるKP様PL様には本当に感謝なのです! セッション回数も三桁を越え、キャラシも60を越え…。 私のPCはご一緒したことがある方はご存知かと思いますが、ある法則で名前がつけられてます。 …最近キャラシが増えすぎて…図鑑みたいになってきましたね笑 シナリオによっては私のキャラシやPC名で謎が解けてしまうこともありますw さてさて… 最近ちょっとした悩み。 …まぁ、前からなので悩みと言うほどの悩みではありませんが。 私、感動しても泣けないのですよね。 感動はしてます。感情も表に出やすい方と自負しております。 ただ、泣けないのですよね。 どんなに感動もののドラマや映画を観ても、最近だといわゆるドラマ系シナリオ・RP重視のシナリオをやっても…。 こればかりは私の面倒な性格が原因だなと理解してるのでまぁまぁ。 あ、もちろんRPはちゃんとしてますよ! そこは頑張ってます。PCを動かしてる時はなるべく鈴蘭ではなくPCでいるようには心がけてます。 …まぁ、心がけてるだけであって、他の方の目(耳)からはどう写って(聞こえて)いるかはわかりませんけれども。 ただ、あまり言われ過ぎてしまうと自身は欠陥品なのだと再認識してしまうといいますか…。思わないところがない訳ではないのです。 ってことで、泣けるシナリオやRP重視のシナリオをもっといろいろやってみたい…なんて考えてます。 あ、もちろんグロ、ホラー、胸くそ、理不尽なシナリオも今まで通り大好きなのでやりたいものです! ってことで面白いシナリオをご存知の方いらっしゃいましたら是非タイトルを教えていただきたいです。 んでもって、「鈴蘭の初体験(TRPG中に泣く)」を見てみたい、鈴蘭のRP面白いという奇特な方がいらっしゃいましたら是非ご一緒させていただきたいのです。 このままだと“愉悦の鈴蘭”“星の精鈴蘭”が広まってしまう…(´;ω;`)
| まる=チーズ。 | |
| 2020/05/24 01:37[web全体で公開] |
😶 100回!!! おああああああああああああああああああああああ!!!!! おらのGM経験100回になってしまたあああああああ!!!! PLやりてぇって言ってんだろおおおおおお!!!でもありがとおおおおおお!!
| minmin | |
| 2020/05/21 17:04[web全体で公開] |
😶 腕に刻まれる死【雑談卓】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)たまには日記でも書くか、と数日前に終わりを迎えたCoCセッションについて書いていきます。 すごいね4/7~5/18までやってたんだ時間としては40時間?かな4時間×10回だし、長いねさすが雑談卓。 GM:ムスビさん PL:アキラさん・ベネットさん・ドン砂肝さん・(ついでに私) 小心者だからちょっとしたBGMの変化で心停止しそうになりながら無事…?いや無事か?無事じゃないな?生きてはいるが…いや生きてるならいいか?いや家族に被害出てるな??と困惑しながらなんとか生還しました。 今回のPCは名取川 蛍(ナトリガワ ケイ)エンジニアの子でした、個人的にはシステムエンジニア~機械修理時々ハッカー兼プログラマーなパソコンに強いイメージで作成した探索者です。 なのでNPCの行動や発言を気にするよりも機械類のほうに興味があると思うのでシナリオ中はできるだけそこに集中しようと意識してました。 …ら機械のせいであんなことになるなんて聞いてないですねぇ! 途中感電騒ぎやらブルーノ君やら精神分析ファンブルやら…いろいろありましたが他PLの力を大いに借りてなんとか生き残ることができてよかったです。 あとすっかり名取川=ワンパチみたな認識が広まって嬉しいですねぇ。イヌヌワン!! 今後の課題として私は通過したシナリオに出てきた神話生物と過去の死因をちゃんと覚えておけよ、ってことが判明しました。やっちまったなぁ!もうしばらく銅鏡はみたくねぇぜ! ともかく一緒に遊んでもらったGM・PLの方々はありがとうございました! …まぁ同じメンツでまたセッションするんですがね!
| かものはし | |
| 2020/05/19 12:31[web全体で公開] |
😶 でもオロナミンCが好き 人には人の乳酸菌 人には人の価値観 人には人のTRPG 最初から相手に同じものなど期待しない事です。 そのような事をするから勘違いが起こり、 悪い勘違いは大抵ろくな事を招かない。 好きな事や価値観がたまたま一緒だったり、 自分が楽しい時に人が楽しんでくれたら それこそ滅多にない幸全て表示する人には人の乳酸菌 人には人の価値観 人には人のTRPG 最初から相手に同じものなど期待しない事です。 そのような事をするから勘違いが起こり、 悪い勘違いは大抵ろくな事を招かない。 好きな事や価値観がたまたま一緒だったり、 自分が楽しい時に人が楽しんでくれたら それこそ滅多にない幸せだと私は本当に思うのですよ。 かものはしも悪い勘違いしないように気をつ〜けよっ♪ 良い事を招く良い勘違いはいくらでもさせてね。 ぴょんぴょんついていくから笑 何があった訳でもないです ただの独り言