えめりさんがいいね!した日記/コメント page.30
えめりさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
フォレスト![]() | |
2023/01/25 21:03[web全体で公開] |
さかな![]() | |
2023/01/25 17:20[web全体で公開] |
🤔 既存探索者をシナリオのNPCとして登場させる場合 PCとして使用していた既存探索者を、シナリオのNPCとして登場させる事があるのは見たことがある。 ではいざやってみようとなると、OKとNGのラインがあったりするのかと気になった。 もう使わない探索者を登場させるのは特に問題ないと思う。 では使用している、使用する予定のある探索者を登場させるのは全て表示する
あやせ![]() | |
2023/01/23 17:43[web全体で公開] |
🤔 近況 流行り病とは一切関係ありませんが、諸事情でバタバタしておりました。 サメラの際におすすめ頂いたシステム、名前なんだっけ…!表紙特徴的だったから見れば分かるんだけど、近場で売ってない…なんだっけ…!? …というようなあれそれもありつつ、無事ケダモノオペラを購入して参りました。 ついでに似たよ全て表示する
オオカミ少年![]() | |
2023/01/22 23:12[web全体で公開] |
😊 ログを読み返すついでに PCにダウンロードした今までのセッションのログをファイル別に簡単に整理してたのだけど いやーなかなか感慨深い これまで辿ってきたセッションや自分のキャラクター達の行動が見えるのはいい 特にテキストセッションはセリフも書き込んでるから読み込んでしまう 新しいログもいいセッションだったから読み直すのが楽しみで仕方ない ちょっと大げさだけど自分だけのリプレイブックなんだよなー、このログが まぁ読む時はスマホで何だけどね 保存用、読書用なのだ!
明日平![]() | |
2023/01/22 22:44[web全体で公開] |
😶 立場の違い 完全にシステムによる話ですが 一撃でPCを瀕死(もしくはHP0)にするボスの攻撃が一度も命中せずに戦闘終了した場合 自分の場合 PLの立場だと 「攻撃を喰らわないようにリソースを使ってるし心情的にハラハラする」 から苦戦した印象になるんだけど GMの場合 「1度も命中しなかった」 のでボスが弱かった印象 一応GMの時はPLが苦戦した印象を持てばそれなりに満足感はあるってわかってるからGM目線で弱く感じてもいいのはわかってるんだけどね
Kei![]() | |
2023/01/22 20:51[web全体で公開] |
😶 物理で買ってしまいましたの ご機嫌よう。 わたくしの卓では何度か遊んでいる青髭の花嫁、物理本をお持ちの方が口を揃えて「とても綺麗」と仰るので欲しいとずっと思っていたのですが、ついに買ってしまいましたの。全部入りバンドルが売り切れているのと円相場がまだちょっと……などと自分に言い訳していたのですが、少しくらい円高になったか全て表示する
ポール・ブリッツ![]() | |
2023/01/22 17:46[web全体で公開] |
😶 当たり前のことを書いてみる 当たり前のことA「TRPGのルールはデザイナーがこうすれば楽しくなると思って作っているのだから、どんないろものに見えようと、普通に読んで普通に遊べば普通に楽しいようにできている」 当たり前のことB「どんなものにも例外はある」
あぐぐ![]() | |
2023/01/22 15:01[web全体で公開] |
😶 DX3rdのエモシナリオについて 近頃はエモシナリオが求められてると聞いて、自分なりに組んだけど、会話するヒロインより喋らない動物のが楽だし、感情移入し易いじゃんって言ったら、草生えられた。下せぬ。
クリフ![]() | |
2023/01/22 13:18[web全体で公開] |
😆 CoCに嵌り中 先日2回目のCoCのセッションに逝ってきましたが、楽しかった!! まだまだ自分は経験を積んでいきたいと思ったのだ。 一人発狂して、中の人がなんとも言えない表情になっていましたが・・・・・・ これも、またCoCってことだよねっ!!!!(自己暗示
山葵![]() | |
2023/01/21 22:59[web全体で公開] |
😊 やりきった! 初野良KPをやりきった! 初めての事ばかりで緊張したが、参加者さんたちが楽しめたようで本当に良かったと思う。 準備をした甲斐があったというものだ。やはり誰かのRPを見るのは健康にいい。
チャのん![]() | |
2023/01/21 16:44[web全体で公開] |
😆 テストプレイ(2回目)感想 昨日、オリジナルシナリオのテストプレイが終わりました。 PLの皆さんの行動が本当に、よかった……。考察もかなり良いところをついていましたし、RPも、面白いながらもシナリオに真剣に向き合ってくださっていることが伝わりました。後半なんかはGMとしてではなく、普通にリプレイ見ている感覚で楽しんでいました全て表示する
マカロン![]() | |
2023/01/21 13:05[web全体で公開] |
😶 少し質問 ここってブロック機能とかあるのかな... なんか特定の人のセッションとかアカウントページ見ようとするとエラーになるんだけど..これはブロックされてるのかな?
セス・メイソン(CoC7PC名)![]() | |
2023/01/21 12:02[web全体で公開] |
😆 【CoC7】ダイスは裏切るが筋肉が裏切らない【その1】 探索も割と緩めな裁定なおかげで戦闘時が余計強調される。 最初に受動的なアイデアを振る救済措置ありかどうか求められ、 三名ともとる形になりました。 探索者はミュージシャン、アメリカ軍人、ハッカーの三名。 一人を除いて英語も日本語も使える探索者達。 意識が途切れたら見知らぬ場所。 全て表示する
橋本![]() | |
2023/01/21 01:58[web全体で公開] |
😶 負けイベをどう演出するか 「TRPGにおいては”PL”にストレスを極力かけてはならない」という話をしていた中で「『勝てないデータ』ってストレスじゃないか?」という話題になり、じゃあTRPGで負けイベってできないの? と思いました。その時は「撤退戦にする(その場の目標を勝利以外に設定する)」「PLには早い段階で負けイベの存在を全て表示する
ロウブリ![]() | |
2023/01/21 00:00[web全体で公開] |
😶 桜井政博のゲームを作るには(youtube) これはゲームのお使いクエストの話だけど、TRPGのシナリオにもある程度応用が効きそうなお話です。他の回も面白いのでこのチャンネル知らない方は是非。
ササミ![]() | |
2023/01/20 11:02[web全体で公開] |
😊 スカイノーツの3夜目、今回も楽しかった!! 昨日は、ナツルさんGMのスカイノーツ3夜目でした。 みんなに愛される苦労人の船長と愉快な船員3名による終始笑いっぱなしの素敵なセッションでした。 うさこぷたーに襲われて危うく死にかける船長とかわいいマスコット扱いの温度差よ…。 船外にロープ一本で飛び出したり、部屋の修理で大暴れしたり、全て表示する
一匹の死んだヌタウナギ(X連携)![]() | |
2023/01/20 03:28[web全体で公開] |
😶 少しだけ真面目なお話 言うて私は自分のTRPGを作るためにSNSに参加したわけですが、少しだけTRPG界隈に一抹の不安を持ってたりもしますのでそれを話してみたいと思います。 東畑開人という心理の先生がいらっしゃいます。 心理職と言ってもあまり一般的ではない経歴を踏んだ方で色々と活動されている方です。 その先生は全て表示する