みんなの新着日記 page.250

みんなが書いた日記の新着一覧です。表示される日記は【web全体で公開】のものになります。

藤木ナギサ
藤木ナギサ日記
2025/11/19 23:43[web全体で公開]
😶 【DC44】仇敵みたび
今日のDouble Charger 44。ライバルをクラッシュ寸前まで追い込めたのは良かったが、2周目でピットインされて水の泡になってしまった(逆にこちらが追われる羽目に)。

1周目で(シングルレーンでの自爆も想定して)きっちり潰しておくべきだったか、ピットインの効かない2周目で仕掛けるべきだ全て表示する今日のDouble Charger 44。ライバルをクラッシュ寸前まで追い込めたのは良かったが、2周目でピットインされて水の泡になってしまった(逆にこちらが追われる羽目に)。

1周目で(シングルレーンでの自爆も想定して)きっちり潰しておくべきだったか、ピットインの効かない2周目で仕掛けるべきだったか、未だに悩んでいる。


『Double Charger 44』は、SFモータースポーツのPvPとロールプレイを気軽に楽しめるミニゲーム系システムです。ルールは至ってシンプル(能力値より低い目を出すだけ)。キャラメイクは最短15分あればできます(4つのパラメータを割り振るだけ)。プレイヤー用ルールブックは無料公開されているので、ぜひ御覧下さい!

https://trpgsession.com/rulebook/both4556140/


『Double Charger 44』のコミュニティもあります。みんな遊びに来てね!

https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu167993042233
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イサエギン
イサエギン日記
2025/11/19 23:39[web全体で公開]
😍 【卓日記&宣伝】第24回エキスパートカップ【DC44】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)第24回エキスパートカップ、無事終了しました。
参加PLの藤木ナギサさん、ワトソンさん、ありがとうございました!

https://trpgsession.com/session/176339627798Isaegintrpg

コース:ルートD2-2
1st:ダブルチャージャー43/ソーサ=カクス・ガツシュム(NPC)
2nd:セイヴァーオブヘブン/シスター・ローズ(ワトソン)
3rd:セーギョククロー/アルカン・ルジャンドル(イサエギン)


■主な登場人物
□アルカン・ルジャンドル
かつてチームメイトと派閥争いを展開した末に負けて離脱し、憎悪をモチベーションとしているプライドの高いベテランパイロット。IHI(イトー・ヘヴィ・インダストリアル)製の「セーギョククロー」は敢えてコクピット上部に配置されたMTB(ミッド・トップ・ブレーキスラスター)が特徴で、優れた重量バランスを活かしたバトルを得意とする。以前に別のサーキットでローズと遭遇しており、彼女のマシンの性能を認めつつもパイロットの腕は酷評していた。

□シスター・ローズ
女性ばかりを狙う怪しげな宗教家。AGSマシン「セイヴァーオブヘブン」はランバスモーターズの「セイヴァー」シリーズをベースとしており、最高クラスの旋回性能とナイトロシステムを武器とする。スーパーマーケット「タカシナ」に現れ、実花子に得体の知れないピンク色をした怪しげな冷却液を紹介していた。

□高階 実花子
地方都市のスーパーマーケット「タカシナ」経営者の一人娘。「Wizarding Atropos」はこれといって大きな弱点がなく扱いやすいマシンで、安定性も高い。自身の「推し」を引退に追いやった宿敵・アルカンと再び出会い、挑発も交えた攻撃的な態度で宣戦布告した。


■レース
スタートダッシュはセーギョククロー、Wizarding Atropos、セイヴァーオブヘブンが好調で、このうちAtroposは常にクローをプッシュで攻撃し続け、執拗にダメージシールドを削っていた。しかし、前半の展開を読んでいたクローがピットインでポジションを入れ替えると、逆に後半からはAtroposが追われる立場となる。セイヴァーも良いペースを維持して喰らいついていたものの、バトルの隙を見てそれ以上のペースでダブルチャージャー43が一気に追い上げ、逆転優勝を決めた。

『Double Charger 44』は、SFモータースポーツのPvPとロールプレイを気軽に楽しめるミニゲーム系システムです。不定期に募集しますので、見かけましたら是非参加をご検討ください!
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水無月彦丸
水無月彦丸日記
2025/11/19 21:55[web全体で公開]
😶 新天下繚乱のシナリオかきこき中
自分の書いてるシナリオを読み返し、前にも似たようなのあったなとか。
かぶらないようにすると詰んでしまいます。
ネタの引き出しを増やさないといけないかもしれない。
時代劇は好きですがそれをネタにするというのはあまりしたことがないなぁと振り返り。
オープニング1シーン、ミドル1シーン、クライマッ全て表示する自分の書いてるシナリオを読み返し、前にも似たようなのあったなとか。
かぶらないようにすると詰んでしまいます。
ネタの引き出しを増やさないといけないかもしれない。
時代劇は好きですがそれをネタにするというのはあまりしたことがないなぁと振り返り。
オープニング1シーン、ミドル1シーン、クライマックス1シーン、エンディング1シーンにして、土曜日深夜2時間×3~4回くらいで終われる短めのものを、って考えています。
公式のシナリオの完成度が高くて目指すと挫折しそうです。
覚え書きにちょっと足しくらいしか書けなくなっています…。
「化政時代の百鬼夜行」は来年1月に募集する予定にしているから、まだなんとかできるはず。
以前に書いたハンドアウトからPC3がなくなりました。
PC2人でもなんとかなりそうな感じ。
ほかにも「望みの果てに何を見る」というタイトルで仇討ちものをと考えていますが、難産になりそうです☆
情報収集判定の情報は書けているけど、ほか真っ白という。
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