ドスファングさんの友達一覧 page.3

宮

宮  最終更新 1時間前  登録日 2025年12月14日

  プレイ回数 71  GM回数 25  ボイチャ可 可  お誘い可 可  CoC6版を主にやります。RPが好きです ゲラです なんでもいける人です3PL以上〜の何人かでできるシナリオが好きな傾向にあります。ジャンルで好きなのはギャグやホラーよろしくお願いしますルルブ、サプリ有ココフォリア、discord基本GMできるシナリオ・準備中のシナリオhttps://trpgsession.com/sp/player/ha112110/character/177296153814ha112110/

ラーメンman(ネギ抜き)

♂ ラーメンman(ネギ抜き)  最終更新 2日前  登録日 2025年07月19日

  プレイ回数 84  GM回数 17  ボイチャ可 可  お誘い可 可  絵描き見習いです ラーメンと呼んでいただければ幸いです trpg歴は1年ちょっとです基本的にはキーパーに負担がかかりすぎることはしませんが結構往生際が悪いのでご了承下さいよろしくお願い申し上げますルールブック…6版、一応7版の基本ルルブ”のみ”ルールはあまり細部まで把握してませんハウスルール基本的なルールはルールブックと同じですが一部独自のものを使っています。主に5つありますので見てください。又、クトゥルフ神話は7版前提としております1 技能新規探索者の技能値上限は90までです。継続探索者は不問ですが95までにとどめてくれると嬉しいです即時成長は初期値成功、クリティカル、ファンブルの時のみとします全て1D10+5です。オリジナル技能は都度説明書きをしてください。報酬による成長はフリーポイントとしてもらっても構いません。2 判定戦闘中のプッシュロールは場合によっては許可します。ペナルティが2以上付く場合は自動失敗としてファンブルを回避する選択肢もあります幸運消費によるクリティカルは通常のイクストリームとして扱います。3 戦闘回避は一度振る毎にペナルティが1つずつ増えます。物陰に隠れたり盾で受け流す等をした際はカウントされません。一ラウンド経過で元に戻ります銃弾の回避は目星、回避を射撃の成功度より下で成功させた場合のみ可能としますチェイスバトルは自分のMOVの値-相手のMOVの値がDEXにボーナス・ペナルティとして付きます。受け流しはその武器で、相手の成功度と同じかそれ以下を成功とします。受け流した武器は耐久が減り、半分以上減った場合その戦闘中は使えなくなります耐久が15→8は引き続き使えますがそこから8→4となると使えなくなります4 魔術について探索者はPOWが90以上でかつ何らかの技能値が90以上の場合魔術を習得できます。その魔術は技能ポイントに-100をして、経歴に1D10年間の鍛錬を積んだという事を書くことで一つ習得できます。この魔術は自分独自のものでもルールブックにあるものでも構いません。例えば水泳を極めたなら水の流れを変える魔術を考案し、習得できます。魔術を製作する条件として、魔力消費と正気度喪失を行うことと行使の条件、技能を決めておくことが必要です。度が過ぎるものは封印させますのでご了承下さい5 システム外のルールセッションの時間は守りましょう。遅れる場合は連絡を行った後しっかり謝りましょうこの卓の主である🍜はAIイラストを嫌う傾向にあります。出来れば探索者の立ち絵はメーカーを、もし良ければ自分で描くことにも挑戦してみてください。ご飯やトイレ、お風呂などリアルでやる事は優先しましょう。暴言や陰湿な嫌がらせ、不快感を覚える行動をするのはおやめくださいませ。いてまいますよ。

jack11

jack11  最終更新 13日前  登録日 2023年04月26日  活動時間 基本夜。21:00〜は大体フリー

  プレイ回数 100  GM回数 25  ボイチャ可 可  お誘い可 可  pixiv小説家兼クトゥルフ大好き高校生(男)です()身内卓で『一度やってみた方がいい』と言われてこっちでも回してみることにしました。

四睡

四睡  最終更新 2日前  登録日 2025年03月19日  活動時間 不定期

  プレイ回数 7  GM回数 16  ボイチャ可 可  お誘い可 可  四睡(しすい)と申します。インセイン/シノビガミは遊んだことない初心者ですが、やる気だけは山盛りなのでよろしくお願いします!手探りだらけですが頑張ります。CoC6メイン、CoC7/DX3プレイ数回↓回せる/気になる/既プレイCoCシナリオまとめhttps://privatter.me/page/69988ea1cd80e

イブ

イブ  最終更新 5時間前  登録日 2023年05月06日

  プレイ回数 9  GM回数 0  ボイチャ可 可  お誘い可 可  初めまして、イブです。クトゥルフ神話6版のボイセを基本的にプレイしています。RPが拙い初心者ですがよろしくお願いします。kpもやっていますので、セッションに興味があったら募集に参加して下さると嬉しいです。

サキ

♀ サキ  最終更新 10時間前  登録日 2025年03月21日  活動時間 土日祝メイン

  プレイ回数 20  GM回数 20  ボイチャ可 可  お誘い可 可  ロールプレイが好きです。____________________________探索者作成ルール・新規探索者の技能値の上限は85です。・継続探索者の成長後技能値の上限は95です。・あまりにも技能値が成長しすぎた継続探索者はお断りする場合があります。・職業技能は6~8個(7版は+信用)を取得してください。※適宜変更する場合があります。____________________________互いを尊重してロールプレイを楽しみましょう!

にとろ

♂ にとろ  最終更新 6ヶ月前  登録日 2025年12月06日

  プレイ回数 5  GM回数 0  ボイチャ可 可  お誘い可 可  

meme

♀ meme  最終更新 20日前  登録日 2024年08月03日  活動時間 基本9時〜22時まで

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可 可  お誘い可 可  ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 漢字と滑舌の敗北者 主にCoC、マダミスやストプレ(UZU)に生息してます👍 RP、推理、読み合わせ、どれも苦手だけどめっちゃ好き🫶 有料以外ならお誘い大歓迎なので気軽に誘ってください🙌ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー【 KP可能シナリオ (CoC6版) 】・アンドロイドはシンギュラリティの到達を夢見る/川犬 様・君の名に花束を/川犬 様(上記とのキャンペーンシナリオ)・近くて遠きは終着点/川犬 様・百合の記憶〜Lilly’s memory〜/星揃ルル 様・コインロッカーベイビー/あまやどり屋 様・問:死の定義を教えてください/不法投棄 様ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー

フジ

フジ  最終更新 3日前  登録日 2024年06月28日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可 可  お誘い可 可  RP好きです。毎週〇曜日など定期的なものに参加は難しいですが、平日でも参加できる日があります。楽しいセッションになるようよろしくお願いします。

みたらしあんこ

みたらしあんこ  最終更新 3ヶ月前  登録日 2025年10月13日  活動時間 ~22:00

  プレイ回数 19  GM回数 20  ボイチャ可 可  お誘い可 可  COC歴1年と少しのCOC初心者です。PLとしての経験がよわよわだったので修行に来ました。RP・推理・鬱系が特に好きなので、趣味の合う人もそうでない人も、楽しく気軽にセッションしましょう。

しぇら

しぇら  最終更新 9時間前  登録日 2025年06月13日

  プレイ回数 2  GM回数 0  ボイチャ不可 不  お誘い可 可  TRPG最高!TRPG最高!!お前もTRPG最高と叫びなさい!!

ゆうと

♂ ゆうと  最終更新 1ヶ月前  登録日 2025年12月02日  活動時間 6~9時または10~18時

  プレイ回数 10  GM回数 0  ボイチャ可 可  お誘い可 可  運が結構いいです。

ハク

♂ ハク  最終更新 1ヶ月前  登録日 2019年08月25日  活動時間 不定

  プレイ回数 170  GM回数 20  ボイチャ可 可  お誘い可 可  クトウルフ大好きマンです。それはそれとしてシノビガミとかもやりたい。PLとしての方針はクリアを目指すです。なのでRPよりも進める事を優先することがあります。クトゥルフはあがいてこそだと思っているので理不尽に負けずどこまであがけるかが探索者だと思っています。こういったことがありますがどうかよろしくお願いします。なお嫌いなものはルールを守らない人とマナーを守らない人PLに理不尽を強いるシナリオです。あくまで探索者の選択によってロストしてほしいので問答無用で死なせるシナリオは嫌いです。下記の文章は私のプレイスタイルであり考えです。お暇でかつ私の考えを知りたい方は読んでみるのもいいと思います。ここからは個人の持論なのですがクトゥルフ神話のPLの死因は三つに分類されると考えています。一つはギミックによる死これが一番多いですね。判定などなく間違った推理や選択をしてしまいロストするのが多い印象です。これを回避するには目星聞き耳図書館の三大技能での情報収集が効果的です。探索者の立ち回り次第であり、PLの技量が最も求められる分野だと思います。二つ目 神話生物や狂信者などによる暴力による死クトゥルフ神話において神話生物と戦闘することそのものが間違いとよく言われますが一撃の威力が高く探索者も脆いので死にやすいが故の発言ですね。これを回避するには純粋な能力値と戦闘技能が必要です。戦闘にリソースを詰め込んだ戦闘特化キャラなどもシナリオによっては必要になるでしょう。最後に三つ目 SANチェックによる永久発狂死クトゥルフなど著名な神格に遭遇した場合1d10/1d100などをくらい死亡する可能性が高いです。これはそもそも高いSANを持っているキャラで行くか、そもそもSANチェックを回避する立ち回りが有効です。これらの考えのもと私はゲームをやっています。なので基本的にゲームにはクソ真面目に取り組みます。これを読んだ人にクトゥルフ神話TRPGで生き残るためのキャラクター条件などを伝えられたら幸いです。あと理不尽シナリオが嫌いなのはCoCは探索者に対して理不尽を強いるのであってPLに理不尽を強いるゲームではないためと考えているからです。脳内当て、事前情報のないトラップ、時間制限、こういった要素が地雷です。

kitune

♂ kitune  最終更新 3ヶ月前  登録日 2022年11月26日

  プレイ回数 39  GM回数 16  ボイチャ可 可  お誘い可 可  どうもきてねです。もう始めてから3年になります。自分の所持するルルブはクトゥルフ神話6版のみです。今のところ定期的に2週間ほどできなくなることがありますがよろしくお願いします!

しょぶー

♂ しょぶー  最終更新 5日前  登録日 2025年03月03日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可 可  お誘い可 可  なんでもやります。やらせてください。

アンバー

アンバー  最終更新 6ヶ月前  登録日 2024年10月27日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可 可  お誘い不可 不  

黒兎

♂ 黒兎  最終更新 3日前  登録日 2019年06月16日  活動時間 平日の午後&土日

  プレイ回数 50  GM回数 25  ボイチャ可 可  お誘い可 可  野山を駆け回り目撃例が絶えない黒兎が一羽です。和風シナリオを好んで遊んでいるのでオリシの制作でも大体が和風要素を含むものになってます。(和風の定義って曖昧だよね

サーフィン

♂ サーフィン  最終更新 3日前  登録日 2025年02月15日

  プレイ回数 8  GM回数 0  ボイチャ可 可  お誘い可 可  バチくそ初心者ですクトゥルフ神話が好きです

鹿苑レイミ

♂ 鹿苑レイミ  最終更新 5日前  登録日 2025年10月01日

  プレイ回数 26  GM回数 0  ボイチャ可 可  お誘い可 可  TRPG初心者です参加させていただくときは温かいご指導お願いします

なお

なお  最終更新 5日前  登録日 2022年09月24日  活動時間 金 20:00〜 土日 終日 他は応相談

  プレイ回数 20  GM回数 5  ボイチャ可 可  お誘い可 可  CoC6版とエモクロアをメインで遊んでおります。同卓の際は何卒よろしくお願い致します。楽しくセッション出来ると幸いです!■ 募集中のセッションについて当方のスケジュール次第ではありますが、別日程や擦り合わせでの開催も可能です。お気軽に問い合わせ下さい。■ マスタリングについてRP重視、ルールはゆるめで回す事が多いです。基本はルルブに従って回したいと考えておりますが、間違った処理をしていればご指摘頂けると助かります。■ AI使用についてココフォリアの前景にAI生成画像を使用する事があります。その為、PLの皆様に対してAI使用を制限する事はございません。もしAI生成画像が苦手な方が居る様であれば、可能な範囲で差し替えますので、立卓時に相談に相談頂ければと思います。(AI生成か否かを判別しきれるか不安がある為、可能な範囲と記載させて頂いております)