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日記一覧

山火事
山火事日記
2019/09/24 20:35[web全体で公開]
😶 徹底考察!なぜ強い?二丁拳銃マギシュー
sw2.0における破滅と黎明、異常な寵愛を受けた破壊存在、SNEの生み出せし征竜
全てのPLが崇拝し全てのGMが畏怖する真正の神

sw2.0及びsw2.5における『最も強いキャラビルド』二丁拳銃マギシュー

今回はそんな二丁拳銃マギシューがなぜ強いのか、それを考えて行きたいと思います

※なおこちらは完全に個人の感想です、皆様と考え方の相違点があるかもしれません、ご了承ください


何が強い?二丁拳銃マギシュー!
①『命中判定』の『魔法ダメージ』
マギシューを強さを説明するならこれを挙げない訳にはいかないでしょう
sw2.0では『物理防御』と違って『魔法防御』を挙げる手段は非常に限られております
物理魔法双方の耐性を伸ばす手段はまぁありますがいずれも上昇値が低く魔法へのメタとしては機能しきりません
故にsw2.0では魔法への対策として『精神抵抗力判定』というものが存在します
こちらは相手の魔術判定の達成値と比較して達成値が同等以上ならばそのダメージを半減(※状況による)するものです
こちらの精神抵抗力判定は全てのキャラが一定数以上その数値を伸ばすことができるためあらゆるキャラが魔法ダメージに対しての対抗策を持つことが出来るのです
…が、二丁拳銃マギシューはそんな生温いことは許さない
二丁拳銃マギシューは魔法ダメージを精神抵抗力で対策出来る魔術判定ではなく命中判定で与えることができます
命中判定に対応する判定は回避力判定、こちらは近接戦闘系技能所持者のみが上昇させることが可能な数値でありその上昇手段は非常に限定されています、ありていにいえば伸ばしにくい
つまり、二丁拳銃マギシューは『対応困難な魔法ダメージ』を『対応困難な命中判定』でぶっ放してくるわけです、強い
…とここまで読んだsw2.0経験者は『それは全てPL側の話だろう!』とおっしゃるでしょう
その通りです、魔法耐性が伸ばしにくい、回避力は伸ばしにくい、これはどちらもPL側での話…
但し、そんなものを踏み越えるのが二丁拳銃マギシュー
先ずは魔法耐性ですが、こちらはエネミー側でも持っているキャラは非常に少ないです、バニラ環境(※非サプリメント環境)ではほぼ見ないです
そして相手の回避力についてですが…確かに高かったりマギシューの射撃攻撃に対するメタスキルを持っているキャラまでいる始末、普通に回避そのものはそのLV帯相当以上の数値であることが多いです
で・す・が …sw2.0および2.5では、『とても命中が伸ばしやすい』環境が整えられています
特に2.0は顕著であり命中はとても伸びる、よく伸びる、すごく伸びる
生半可な対策しか持ってないエネミーの回避力などいともたやすく踏みつぶします
ちなみに精神抵抗力はGM側の裁量で伸ばすことが出来るルールが整っており魔術判定の伸ばしにくさからもたやすく魔法ダメージが通らない環境が整っています
これだけでも二丁拳銃マギシューが如何に狂っているかがよくわかるーんでしょう

なぜ強い?二丁拳銃マギシュー!
②攻撃性能に対して『一切下がらない高度な防御性能』
ことsw2.0においては二丁拳銃マギシューと比肩する存在として語られるのが『魔力撃グラ』
端的に言えばダメージ固定値を滅茶苦茶に高めて3連攻撃するという超ロマンアタックです
しかしこちらは明確なデメリットとして各種魔法への耐性の低下があります
加えてこのビルドを可能とするグラップラーは物理耐性を伸ばしにくく
前述の通り回避力はとても伸ばしにくいのに加え魔力撃グラップラーは攻撃時に回避力がさらに下がります
さらに言えば魔力撃グラップラーは必要経験点がとても多いというデメリットもあるためとても難しいビルドと言えるでしょう
では二丁拳銃マギシューもそういったデメリットがあるのでは…?
ないです、全くと言っていいほどないです
マギシューを縛る枷は何一つないです、はい、異常ですね♡
魔法耐性も回避力も下がりませんし組み方次第ですが物理耐性の維持も可能です
厳密に言えば物理耐性と回避力の両立は難しいといえますがまぁ逆に言えばその程度
他のアタッカータイプは攻撃性能と引き換えに回避も物理も耐性は捨てなければなりませんが
二丁拳銃マギシューはそれらを維持したまま先述の攻撃性能を発揮できます
加えて決定的なのは魔力撃グラップラーは『完全な接近が必須』なのに対して
二丁拳銃マギシューは『完全に接近しなくても攻撃性能を発揮できる』という点
要するに相手の持つ強力な近接攻撃に晒される必要性が全くと言っていいほど皆無なのです

なぜ強い?二丁拳銃マギシュー!
③非常に優秀な『スカウト適正』
いきなり何を言い出すんだとおっしゃる方が大半でしょうこのお話
とても大事なお話なのです
sw2.0におけるスカウトという職業はとても大切な職業でありまして
正に無くてはならないといって差し支えない技能です
そしてそのスカウトに必要なのが敏捷と知力のステータス
二丁拳銃マギシューの回避型はこのどちらをも満たすことの出来るビルドなのです
実はこのスカウト適正、殆どの強いビルドで満たすことが難しいのです
具体的に言えばsw2.0及び2.5では敏捷のステータスがアドバンテージに結び付きにくいのです
それをアドバンテージにするにはsw2.0では余り強いとは言い切れない回避型を組む必要性があり結局アドバンテージを生みにくい、という話になるのです
それに対しての適正を持つ回避型二丁拳銃マギシューは本当に強いと言えるでしょう
加えてスカウトには『ファストアクション』という行動回数を増やす強スキルがあり
これのためだけにスカウトをとるという人までいるほど
それとの親和性も二丁拳銃マギシューは高いため益々バケモノ化するのです

と、簡単にはこんなところでしょうか、
まだまだ強さの秘訣は沢山ありますが一番言えるのは

二丁拳銃マギシューは最強

ということです、お目汚し質問しました、ここまでのご視聴ありがとうございました
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山火事
山火事日記
2019/09/05 20:15[web全体で公開]
😊 〜raise your flag〜 井戸の奥底の
イメージがぐっちゃんで固定されました、ハイ

ミストCP第十六話!今回も参加させて頂きました!

今回もサブ回ということで結構前(多分6話辺り)で話に上がったウサギのビシャナさんからのクエストを受けることに
内容はお小遣いを貰って奴隷を買い付けに行くこと

途中ダイスの女神がロリコンであることが判明したりPCスペルユーザさんがなんかに目覚めそう(?)だったり
鉄華団割とやべーやつしかいないことが判明したりしながらロリショタ奴隷を購入

更には他の蛮族がロリショタ買ったと聞きつけ鉄華団式節約術(物理)を披露したりして
元手のお金から約1.5倍の成果を挙げることに成功、

そしてウサギのビシャナさんからの報酬として様々な情報をゲッツ
詳細はネタバレになるので控えますがとりあえずマクギリスが増えました

そして更に更にビシャナさんの主である人とのコンタクトも成功、
所謂厭世的なダウナー系の女性で元人族現蛮族な御人
色々話を聞いて交流を深められました、そして何やらヤバいことも知ってるご様子…?

そんなこんなで様々な情報が増えていくミストCP!次回楽しみです!
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山火事
山火事日記
2019/08/29 20:30[web全体で公開]
😆 〜raise your flag〜 王律権と墓守と
サブタイトル考えるの、割と難しい時もある


ミストCP!第十五話も参加させて頂きました!

メインストーリー進めるには情報が不足しているらしく暫くはフリクエを巡ることになりそうな感じです
とはいえフリクエにも大事な情報が紛れてることもありますので気は抜けないです!

今回の様に

今回はそろそろお馴染みの激つよ魔術師のヴァラルドさんからの依頼で再度下層に行くことに

ヴァラルドさんを同行者に加えながら進む鉄華団一行
途中で漆黒のスフィアなる場所を通過
ここは以前探索でも訪れていて更に愚者の門のタヒ闘で得た漆黒のマギスフィアが使えそうな所
ということで早速漆黒のマギスフィアを使用、するとGANTZっぽい漆黒のスフィアが開き中に入れるように!

中に入った一行が目にしたのはなんと王家の間なる場所
魔動機術めいたその場所は他メンバー曰く『ポケモンの殿堂入りの場所』

そこではなんと王としての継承が出来るとのこと

有識者のヴァラルドさん曰く『王はこの街の管理権限があるんだ』とのこと
ミストグレイヴは割と魔動機術によるシステムが豊富なのでその管理権限を得れればマジで凄いことになります
例えばPC弓スカセージさんの目的はここで管理権限を得られればクリアできますし色んな所にも行けたりしたり…?

まぁ暗証番号が必要とのことで結局のところここはスルーと相成りました
そして目的地ではアイアンゴーレムとマミーロードとブランコとの対決
アイアンゴーレムは兎に角固くマミーロードも高レベルの魔法が厄介でしたがなんとか勝てました

まだまだ沢山の謎があるミストCP!次回も楽しみです!
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山火事
山火事日記
2019/08/22 20:23[web全体で公開]
😊 〜raise your flag〜 攻略!100階ダンジョン!part1
呼符44枚と11連でマーリン引きました^^
ついでに11連でバニ上2枚とラムダリリス引きました^^^^^^^^


ミストキャンペーン!第十四話!今回も参加させて頂きました!


今回はタイトルにもあるように番外編というか、ちょっとしたお試しダンジョンに潜ることに
ペーパーマリオRPGやスーパーペーパーマリオにある100階ダンジョン同様の所謂挑戦イベント系のやつです
うまく進めれば報酬もたっぷりというわけでの挑戦です

最初は低レベルのを狩りながらどこまでいけるかの挑戦
途中のランダムイベントでLV10のを引いたりと事故にも塗れながら進みます
40階辺りのグルネル*3辺りから相当しんどくなってきて、結果的に初回は50階まで踏破成功と相成りました

そしてお楽しみの報酬はトレジャードロップから
なんと特殊な武器破壊魔剣を入力!PCなげっぷらーさんにプレゼント
他にも勇者の証など有用なアイテムを一杯取り揃えられました!

今回は短めにまとまったミストCP!次回はいったいどうなるのか?楽しみです!
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山火事
山火事日記
2019/08/08 20:24[web全体で公開]
😆 〜raise your flag〜 供養と下層の不思議な住人/限界戦線と転換期の30日目
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)そろそろ…ユグドラシルを…やりたい…

ミストキャンペーン第十三話!今回も参加させて頂きました!

今回は割とボリューム感たっぷり目です!

先ずは前編から

今回の依頼はヴァラルドさんという凄い方から300年前の友人の行方についての調査とのこと
ただ私この時だいぶしんどみが強かったんであまり覚えてないんですよね…

確か冤罪のかけられたエルフの友達が幽閉されていた場所に向かったハズ…
そこでマミーさんとの戦闘でした

最大HPを削ってくる=長期戦は無理☆
というわけで速戦勝負、被害はありましたが無難に突破出来ました

そしてこれで今回の依頼は完遂なのですが折角なので地下散歩をしてマップを埋め埋めしようということに

途中で見つけたのは確かGANTZとかがあったりする場所だったり

んで探索をし続ける中で着いた場所一つ目が吸血鬼のお城
そこには空飛ぶゆっくりが、彼女曰く元密偵で今はこんな形で敵に捕まってるとのこと
証拠がないのでオルガは全く信用してないですが団員の言も含め
とりあえずお話を聞いたのち信用できそうなら助けてあげるとのことに相成りました
ちなみに鉄華団の新入りにして切れたナイフことPCキリトスタイルさんはここでロリに過去手を出していたことが発覚しました

まだまだ探索を進める鉄華団一向、次に訪れたのは暗穀斡旋所なるブッソウゲなところ
そこには怪しげなショタが
話を聞くに曰くここでは依頼を出す/受けることが可能
依頼掲示板的なのには今まで出会った友好的/敵対的なネームドNPCの数々が
ちなみに面白ポイントが二つあって一つはここのオーナーである怪しげショタも何と依頼出されているそうです
危機意識がないのか慢心なのか、ちなみにオルガはメタ視点でこいつの正体判っているんでめっちゃビビってます
もう一つはここにマクg…じゃなくて霧の街の王が来た時のこと
王様のお付きのロリがそいつの目の前で暗穀依頼を出してました、剛毅

まだまだ潜ります鉄華団一向、最後に登場はガラガラ道場…じゃなく灼熱の鍛錬所
ここでは能力値の成長を自在にできるようになるとのこと
ここのオーナーのバルカンさん、実に熱血野郎で鍛錬厨、とてもやかましい
結局鍛錬はまた今度…となったら全力で襲ってきました、ド厄介

とまぁ愉快な下層住人たちでした

//////////////////////////////////////////////////////////

さて、ここからは後半戦、バトルラッシュです

探索もそこそこにそろそろ戻ろうとなった鉄華団一向
折角なので普段通ってる場所とは別の『愚か者の扉』なる場所からの脱出を試みます

てってこ進む鉄華団一向を最初に襲ったのは~キマイラ
LV9で5部位モンスターの魔法戦士系幻獣エネミー、つまりド厄介
ぶっちゃけ今まで出会った中で一番強いです
投げが効かず搦め手が多くキャスト持ちで欠片入りなのでこっちの魔法は通らないとド厄介
当然戦術は速戦一択、魔法を使える部位を潰し、ブレスもちの部位を潰しと繰り返し辛勝、運が悪ければより被害が悪化していたと言える強敵でした

まだまだ進む鉄華団一向、途中でGANTZ的なマギスフィアを拾いつつ歩みを進めます
そんな中…唐突な危険感知判定、ギリギリPCなげっぷらーさんが成功して現れたのはみんな大好きシンカーハウス
常時転倒させながら魔法攻撃をしてくる厄介な敵です、
危険感知に成功したため速攻で片づけられたものも失敗していたらと思うと…な相手でした

漸く帰路に就く鉄華団一向、最後に拾ったのは…バジリスク
魔法使いの癖に制御系も魔法拡大数も持ってないやつですが近接性能は決して侮れない相手
このバジリスク、なんと幼女を追っかけていました、曰く『牧場』から逃げたとのこと
…ちなみにキリトスタイルさんの彼女と同じ種族でした、というわけで限界に近いものも見捨てるわけにもいかず…
(美味しいRP的な意味で)
PC魔法使いさんのMPが10を下回った状態で戦闘開始、GMからの恩情もあって
1ターン目でバジリスクやれたら取り巻き無視して勝ったでいいよとのこと
先ずはPC魔法使いさんがなけなしのMPで支援を巻き、次いでPCなげっぷらーさんが転倒を入れてお膳立て完了
PCキリトスタイルさん、命中がめちゃ低いというデメリットを抱えながらその火力は一級品
アスナクラインが作った隙をキチンと活かしてスターバーストストリーム、オーバーキルで見事に制圧成功でした
ちなみにオルガは地の文やってました、楽しかった

助けた幼女から地上の『牧場』の話がされ、今までオルガたちの目的だったCGSこと『寵児商会』の影を見つけた鉄華団一向、ギルマン達や下層の要所など、ドンドン話が進むなか、30日目を視野に入れつつそろそろ転換期について考えなければならない時が来たのでしょうか…

といったところで13話終了!次回はレベリングクエストに挑みその後にメインシナリオ再開…かな?といった感じですね

というわけでドンドン伏線が蜘蛛糸のように張り巡らされていくミストキャンペーン!次回も楽しみです!
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山火事
山火事日記
2019/07/19 01:09[web全体で公開]
😆 〜raise your flag〜 水面下の鳴動とデスゲーム
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)急募:)夏バテ対策の美味しぃしぃ!?もの


ミストCP第十二話!今回も参加させて頂きました!


今回の日記も巻きでまとめていきます

まずセッション冒頭にて行うは前回の王候へのGOUMON

色々やった結果どうやら単独犯ではあるがギルマン全体での方針としてはやはりマーマンとは敵対的
ということでギルマンにお話を聞きに行くことに

ギルマンキングはなんか若干強くなっておりまして
どうやら前々回辺りで治してあげた王冠の効果の模様
廉価版ノーデメリット『日輪の子』みたいな性能で日を置くごとに強化される模様
とはいえ最大強化でもレベル次第では十分対処可能なので取り立てて急ぐ必要もなさそうなので今回の依頼である地下水路のお宝探しに

地下水路ではカマウェトちゃんと仲良くなりつつリザードンからお話を聞いてお宝のある場所へ
そこでポルターガイスト10部位バージョン

  n
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 巛 ク  ノレzz
  F| 幺 ミwッミ
 || ヽレvvイ
 |  ̄⌒\二ヽ_
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    |  ハ ∧\≫
    | / V∧
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はい、お久しぶりです

殺到の平均火力が70とか行きます、まず勝てませんしコア部位が不明で範囲攻めも厳しい
これには鉄華団の参謀たちも頭を抱える始末
戦略に通じるメンツで話し合ってもなかなか厳しいとのことに

そこでGMさんよりヒント登場、それも使ってなんとか勝負可能に

というわけでセッション日を置きまして決戦
作戦は囮を使って敵のコア部位を探しながら前衛を強化
2ターン目で一手でケリをつけるというもの

なのですがまぁ出るわ出るわ二太陽神
予備の準備や支援魔法の性能でなんとか押しつぶせましたが事故りまくりですげぇ怖かったです

今回はまぁGMさんのアドバイスもあってなんとか討伐出来ましたが事故も事故も含め、いやぁ…怖かった
ヒントのおかげで勝てたようなものなのでより戦略系も磨いて行きたいです!

次回は下層にて不思議な出会いが?!なミストCP!
次回も楽しみです!
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山火事
山火事日記
2019/07/18 00:52[web全体で公開]
😶 鏡面の現象
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)スプラトゥーン2をやり過ぎた結果ジョイコン君が反応不良になってしまった為、修理を待ちながらVのもの系で埋まったTLを眺めていた時にふと思ったことを書きます、スプラトゥーン2はいいぞ、あと鋼鉄のユグドラシルもいいぞ、時間あいたら立卓とか模擬戦募集するかもなのでキャラとか興味ある方は作ってみては如何でしょう(なお立卓etcは保証しません)

#本田                 い

事象に対する向き合う方が結果に反映される、という考え方

つまり

真面目に向き合ったモノには真面目な結果が返ってくる
それが成功であれ失敗であれ、その結果は真摯な結果になる

という思考

誠実に向き合ったモノには誠実な結果が返ってくる
例え失敗したとしても、その結果は誠実な結果になる
その結果には悪ふざけはまじらない、純粋で誠実な結果になる

努力すれば必ず成功するわけじゃない、努力しなかったからと言って失敗するとも限らない

しかし、誠実な努力は誠実な結論をもたらす、
『努力が足りない』であれ、『才能がない』であれ、『時運に見捨てられた』であれ、
その結末は誠実なモノになる、そこに不純なる外的要因は混ざらない、
結末に納得いかなくとも、少なくともその結果は誠実である

故に誠実な結論は飲み込むことが出来る


勝負強さ、というものはきっと存在しない
あるとすれば『勝ち筋を見出す観察眼』と『勝ち筋をモノにする実力と精神力』だけ、

でももし、精神的な面において勝負強さというものを感じる人がいるのなら

きっとその人は誠実な努力をしている


…んじゃないかなぁ〜と思考してみました

なんというか努力は必ずしも報われるわけじゃないが努力の仕方はその人のもたらす結果、結末に作用するものがあるんじゃないかなと、それを広義的に『勝負強い』と表すんじゃないかな、と考えました
というのもとあるゲームプレイヤー二人のことから考えまして

一人は才能に満ち溢れて、勝負勘が鋭く、本番にとても強い

…のだか結果が伴わず、土壇場に弱い

一人は才能はあるには有るが、もう一人に及ぶようなものではなく、博識ではあるが勘やセンスに長けているとは感じにくい

…のだか、必ず結果を出す、そして勝負強い


この謎の違いを俺の思い違い以外で考えた時、至った思考が今の現象に対する鏡の性質、というわけでありました


以上、拗らせ学生の深夜テンションポエムでした
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山火事
山火事日記
2019/06/27 19:08[web全体で公開]
😆 〜raise your flag〜 抗争開始
最近割と忙しぃしぃ⁈です


ミストCP!今回も参加させて頂きました!
今回は短く感想まとめを目標に!
というわけで今回の依頼内容は本格的な和解交渉の為の護衛!
詳細を言うと我々鉄華団が拠点にさせて頂いてるマーマン族の集落、そこのリーダーが前々より敵対関係のギルマン一派と何とか和解したいと言う事で親書を届けたり何なりを続けて来ていまして、今回の会談でようやっとそれが叶う!というわけです

鉄華団一行は護衛として追従、会談の様子を見まモルルことに
因みに鉄華団一行、ギルマン一派を全く信用していない為全員警戒フルマックス状態

…という反応とは裏腹に会談は何事もなく進行
若干肩透かしを喰らいつつ戻る一行

…が、やはりやはりと、戻って来た鉄華団一行を襲ったのは自称次期王候補のギルマン(ノーマル)

過激派の反乱か敵のトップの意向かはてさて
兎も角敵が襲って来たという事実があるのみ

敵は数は多く厄介な銃使いも居るものの基本的には同格以下、PC魔法使いさんとPC投げっぷらーさんを起点にスルスルと敵を崩していき、最後は逃げようとした王候補をノックアウトで決着と相成りました

遂に大きな敵との抗争も始まり謎も集まって来たミストCP!次回も楽しみです!
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山火事
山火事日記
2019/06/21 00:40[web全体で公開]
😶 〜raise your flag〜  新たな出会い、そして、催眠
頭が痛い、というよりは頭痛が痛い


ミストCP第十話!今回も参加させて頂きました!
諸事情でメンバー入れ替えがあり今回から新たなメンバーが加わりました!
その方はPC二刀ファイターさんですね、キリトスタイルのアタッカーでの参戦です!

んで様々詳細説明の後早速導入
勘違いから軽いPVPのようなモノを挟みつつ和気藹々と進める新生鉄華団一行

因みにですが攻撃メチャ痛かったです…

今回はマーマンのお姫様の依頼でマジックアイテムのカケラ集め
そしてその目的地はなんと今まで未踏だったミストグレイヴ下層!下層に行くためのアイテムを揃えていざ期待不安の新たな地へ

そこで遭ったのが…
女に目の眩んだ男性陣でした

詳細はというと下層最初に到達したエリアにて可愛い女の子が水晶に閉じ込められておりましてですね

その子と目の合った鉄華団一行は呪いを飛ばされてオルガとPCマジックユーザーさんの二人を除く3人が抵抗出来ずに呪いで女の子にメロメロになってしまったのです!
因みに催眠を喰らったPCキリトスタイルさんとPC投げっぷらーさん、彼女持ちです🕺

呪いの解除にはかなり時間がかかりそうな感じでその間は3人は女の子にメロメロのままで探索することになるのでした

唯一呪いから逃れたオルガが残りの男性陣からホモ扱いされかけてるミストCP第十話!今回も楽しかったです!

次回感想も時間が取れ次第書きます!乞うご期待!
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山火事
山火事日記
2019/05/28 21:52[web全体で公開]
😶 空白の質感
感性が豊かになりたい


先程とあるVライバーの切り抜き動画を見ていたのですがそこで出た話に「空白の質感」なるものがありました

曰く、完全に映像化されきってないが故に存在する「想像の余地」、ドラマなどには無い小説や音声作品ならではの「見えない良さ」云々ということでした(恐らく上手く言語化出来てない)

これはTRPGにも繋がるのかなぁと思いました

ただ私これのこと完全に理解しきれてないので上手く理解を深めたいなと思いました

言語化って難すぃ
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山火事
山火事日記
2019/05/22 21:40[web全体で公開]
😆 〜raise your flag〜  ゴーストバスターズ鉄華団
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)春ですねぇ




ミストCP第九話!今回も参加させて頂きました!
今回はなんと久々ストーリーミッション!

とは言ってもメイン拠点(のはず)のマーマンの宮殿ではなく対サソリ戦後に協力を取り付けた
ミストシティの革命軍でのストーリーイベントですがね

今回のお仕事はライフォスの像を見つけてくること、何でも心の拠り所にしたいそうです
というわけで出撃

情報収集の結果マーマンの宮殿とも革命軍拠点とも離れた未開拓地域に神殿跡がある模様、早速レッツラゴーする一行
道中ではなんか如何にもや城塞やキャラの濃いトロール(女性)のいるライダーギルド的な場所などを通過

いよいよ到着した神殿にはスペクター*2が
制御系がないですが純粋に厄介なマジックユーザ、しかも挟撃を受ける形に

なんとか陣形を整えつつ遮蔽を活かして時間をつくり、PCなげっぷらーさんとPC弓スカセージさんが片側を討伐
陣形が功を奏してほぼ封穀気味になんとか倒しきれました

スペクターたちの遺言から地下を見つけ出し、罠を張っていた剣の欠片入りアリジゴクをマナサーチで炙り出し
なんとかお目当てのものを探し出すことに成功となりました

一気にストーリーイベントを進められそうなミストCP!次回も楽しみです!
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山火事
山火事日記
2019/05/14 22:11[web全体で公開]
😆 〜raise your flag〜 茶飯事とか交渉とか迷路とか伝説とか
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)Q伝説って? Aあぁ!


ミストCP第八話!今回も参加させて頂きました!
今回は色んなハイライトのあるセッションでした!

先ずはハイライトの1 蛮族社会になじんできた鉄華団のお話
今回の依頼は蛮族に誘拐された女性の救出
というわけで誘拐犯の自宅にGOした鉄華団
土足でめっさー大柄のお宅にお邪魔して探索し、うっぱらった女性のお金を巻き上げた後にぷち☆○ろ
正にバルバロスといった具合でありました

ハイライトのその2 腹の探り合い
女性を何だかんだ救出した鉄華団
帰り道の序に以前の探索で情報が出ていた密偵と接触を図ることに
密偵の中には名誉蛮族としてダブルスパイをやっている人もいるという話もあったので警戒しながらお話タイム
話し相手の二つ名などからうまく情報を引き出したりと有利に交渉を進める団長
鉄華団の頭脳の魔法使いさんや弓スカセージさんの真偽判定によってうまく追い詰めるものの
団長が案の定ポカをやらかしこっちの情報も抜かれてしまったり
結局どっちもダブルクロスってないことが判明して鉄華団も一安心
因みに中の人的にこういう交渉みたいなお話は一度やってみたかったのでとても楽しかったでした

ハイライト3 迷路のミノタウロス
まだまだ寄り道する鉄火団一行(一日またぎ)
隠者の迷路なる場所へマッピングに来ました
迷路の中を進むとご登場したのはミノタウロス*2、非常に手強い相手です
高いHPと打撃点に防護点、練技を優秀なものを抑えており
何より厄介なのが□全力攻撃の宣言特技と〆同時攻撃を持っていること
同時攻撃は非宣言特技であるために全力攻撃と同時に使用可能
そして同時攻撃はかばう不可とタフ&パワーな脳筋なエネミー
幸い魔法が苦手なので魔法使いさんの高火力魔術で攻めつつダメージコントロールして前線維持
途中参加のPC2Hファイターさんの全力攻撃でダメージを加速させて辛勝と相成りました
大丈夫です、フリージアしてませんよ

ハイライトの4 伝説を生きる人
ミノタウロスを倒して迷路を進む鉄華団一行
進んだ先で隠し通路を発見していざGO
そこにいたのはナイトメアさん、
早速鉄華団の頭脳の2人が魔物知識判定するのですが…
その冒険者LVなんと13!
これには団長も内心💃しかけました
鉄華団会議によって話しかけることにした一行は何とかうまく交渉して協力を取り付けることに成功したのでした



大分端折ってもこのボリューム感のセッションでとても楽しかったです!
次回のセッションも楽しみです!
いいね! 8
山火事
山火事日記
2019/04/26 20:25[web全体で公開]
😊 〜raise your flag〜 天敵登場と”10秒”の使い方
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)文才がないので感想が助長になってしまう



ミストCP第7話!今回も参加させていただきました!
今回も寄り道回、久々のフルメンツでのセッションでした!

今回の目的は抵抗組織との接触、金と経験点(テキ)を稼ぎながら敵拠点まで吶喊!

…そこで現れました今回の強敵

シザースコーピオン(LV7)

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いやぁ…\(^o^)/オワタでした
こいつ団長が一番苦手なガンダメージ(回避不能の魔法D)使い
まぁ回避不能なのはシューターでタンクやるという意☆味☆不☆明ビルドのせいなのですが

しかも救えないのが団長、この時点で相手をなめ腐っていましたという点
キチンと対策を立てれば被害こそ多けれど確実に突破出来る相手なのです…が、

何を思ったか、『全力で頭つぶせば勝てる』という世迷言をほざく始末
(正解は遮蔽戦術で魔法でチマチマ削る)
しかもこいつは3部位、鉄華団お得意の転倒戦術が刺さらないというガン不利な相手
…結果、1ターン目で前線半壊、敵には被害0の惨状が
この時ばかりは本気でフリージアるつもりでした

しかし!うちの団員はまだ諦めていなかった!

先ずは鉄華団の生命線、PC魔法使いさん
2ターン目冒頭、最後に動きますと宣言

そして団長はできることはしようと頭部集中砲火を指示

ここで大活躍したのがPCなげっぷらーさん
ここぞという場面で見事に敵コア部位に2連キックを命中!
LV5で覚えるチート特技鎧貫きを宣言していざ攻撃!
…が惜しくも出目9…、クリティカルでの大ダメージとはならなかった

ハズでした

『サンダーウェポン』という魔法があります

サンダーウェポンとはダメージ大幅強化&クリティカル率アップの最強支援魔法の一つ
しかし、効果時間が1R(10秒)と非常に短い魔法です
この魔法を先の手番にPC魔法使いさんが使っていて、その超支援を使って
敵を倒すのが戦術でした

そう、この時点で効果時間が過ぎているハズなのです、本来なら

しかし!効果時間はまだ残っていたのです!
その仕組みは効果時間の処理の仕方にありました

10秒の経過の判定は正確には『その効果を発動させた人の手番が始まるまで(意訳)』なのです!
最初、「最後に動きます」とPC魔法使いさんが言っていたのはこの為だったのです!

するとどうなるか、出目9で先の攻撃はクリティカル、
更に鎧貫きはクリティカル時敵の防御力を無視して攻撃する効果
加えて大幅ダメージアップも合わさり…

そこには気絶したサソリ野郎がいた、
その後もPC弓シューターさんがクリティカル攻撃を決めて敵神官を回復の手間を与えず
何とか被害者0で突破できたのでした

正にカードゲームアニメのようなルールを使った大逆転
団長は九タヒに一生を得ましたのでした

今回は団長の油断で団員の皆さんを危険に陥れてしまったので深く反省
次はないように、と気を引き締めました

まぁそんなこんなで今回もとても楽しかったです!
次のセッションも楽しみです!
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山火事
山火事日記
2019/04/21 23:30[web全体で公開]
😊 〜raise your flag〜 ぶらり霧街さんぽ
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今回は寄り道回でした

ミストCP第6話!今回も参加させていただきました!

今回は寄り道回、参加者の方のうち2名が都合つかず
また、ストーリーミッションがlv不足だったということで
情報収集しつつ王子回収ミッションを再度やることに

とは言え寄り道という名前とは裏腹、色んな情報が出て来た回でもありました

先ずはミストグレイヴからミストキャッスルへ行くための目処が立ちました
パーティメンバのうち団長含む4名がミストキャッスルの奴隷出身であり、その為この情報は目標達成に大きな影響を及ぼしました
次に踏破済みの場所の中で詳細に探索出来てないところに顔を出したところ、そこで防衛施設の合言葉を獲得
こちらもミストグレイヴで果たすべき大目標のうちの一つであるため進捗としては上出来でしょう
他にも有能な情報屋より革命軍のアジトやミストグレイヴに潜入中の密偵の情報などをバンバンジャリジャリ集められました

因みにミッションの王子は処刑場みたいなところでまたトラブルを起こしてました

そしてそこで起きた戦闘で案の定フリージア

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団長、盾役のくせにスキン込みで防護点が10しかないのでちょっとしょっぱいのであります

まぁそんなこんなで今回もとても楽しかったです!

次回こそストーリーミッション再開なるか…?
次のセッションも楽しみです!
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山火事
山火事日記
2019/04/16 20:23[web全体で公開]
😊 〜raise your flag〜 閃光が焦がすものは?
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)時間管理ミスってしまいました、本当に申し訳ない



ミストCP第5話!今回も参加させていただきました!


今回のお話はマーマンのお姫様がギルマンと仲良くしたいとのことで
親書を渡しに行くとのお話

ギルマンキングはどうやら拠点にいなかったのでギルマン王が向かったというリザードマンの集落に一行は向かうことに

道中ではミストグレイヴに潜入中のご同輩に2回も遭遇
スパイや要所など有益な情報を入手できました

そして水路を進んでいきリザードマンの集落に到着
そこではギルマン王とリザードマンが話し合いしてました

話し合いの内容はストロベリーオイスターの大量納税と引き換えの同盟勧告
かなりの不平等条約で当然のように交渉決裂
そこを見計らって団長は親書を渡しました(下手に交渉中に割って入るとリザードマンの説得に協力させられそうでリザードマンたちが可哀想だったため)

そして帰り道、ワニ*4を引き連れたギルマン登場
如何やら親書がお気に召さなかった過激派のよう…本当の所はわかりませんが

そしてクライマックス戦闘開始
流石に手数が多く装備の貧弱な団長では相手するのがちょっと大変
一体一体削っていき戦闘中盤…
他PL:あ、スパークのフレンドリーファイアの可能性があるんですが、やってもよろしいです?抵抗されても倒せそうゆえ

団長、HPは少なかったのですがこれを快諾
理由は3つあり、一つ目は最初の手番に火力点消去を理由にスパークを全力攻撃に変えて貰ってたのでちょっと申し訳みがあったこと
二つ目は団長の種族がシャドウであり、精神抵抗力が+4される種族特徴があり対魔法性能が高く致命的にはならないと思ったため
三つ目はマジックユーザーがまだ行動していなく、回復があったため

…しかし、この判断が命取り、魔法は順当に抵抗するも

システム:HP回復のロール(2 k10+6@13)
→ 1回目: SwordWorld2_0 : KeyNo.10+6  →  2D:[1、1]=2  → ** → 自動的失敗 ←こっち団長
→ 2回目: SwordWorld2_0 : KeyNo.10+6  →  2D:[5、4]=9  →  5+6  → 11
団長:www
他PL:おおう
GM:てへ

と見事にピンゾロを引き…

システム:ギルマンの「一撃目toオルガさん」ロール(2d+8)
→ SwordWorld2_0 : (2D6+8)  →  9[4、5]+8  → 17
システム:ギルマンの「二撃結紮」ロール(2d+7)
→ SwordWorld2_0 : (2D6+7)  →  7[2、5]+7  → 14
他PL:痛い!
GM:い、生きてる?
団長:…
団長:
GM:あっ...
他PL:あっ…

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団長:ジャスト0でーす(笑)

実 家 の よ う な 安 心 感

という尊くない犠牲もありつつ何とか勝利出来ました
序に次回冒頭『何やってんだミカァ!』出来る権利を得たのでちょっとホクホクだったり
とそんな感じに第5話終了と相成りました

報酬の使い方が中々決まらない鉄華団(仮)果たして今後の冒険はどうなってしまうのか?!
次回も楽しみです!
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山火事
山火事日記
2019/03/25 19:41[web全体で公開]
😆 〜raise your flag〜 水路探索と海の悪魔(バルバドス)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)卓感想日記て日が開くと思い出すのが大変、そういうわけで今日はガバガバかもです

ミストキャンペーン第四話!今回も参加させていただきました!
前回は公子様を救出したところからでした!

今回もマーマン里のトップのお姫様の頼みごとを解決することに
そして頼まれた依頼表をみるとそこにはまた遭難公子が…

これにはPTメンバーも苦笑いw磔を推奨される始末w
(メタ的にはサプリメント特有のレベリング用依頼なようで何回も出来るクエストでした、つまり常時遭難公子)

レベリングするかなどの話し合いの結果今回はストーリーミッションを進めることに
内容はお姫様が無くしたとされる大切な里の宝をギルマンから奪還してほしいとのこと

早速向かう一行、途中で奴隷商を見つけて苦い顔したり鍛冶屋を見つけて団長が狂喜乱舞したり
しながら敵の根城にGO

早速トップと話をつけようとするもアポなしな上に身分不詳なので門前払いの羽目に
話を取り付けるには敵トップの好物であるストロベリーオイスターなるアイテムを複数入手する必要が

というわけで一行は再び地下水路に吶喊
睡眠休憩がとれなかったりのアクシデントを超えてストロベリーオイスターの群生地を発見

早速色々確認しながら群生地に牡蠣をとろうとする面々…が、ここで危険感知発生、全員あえなく失敗
ちなみに団長の中の人、水中&マナサーチの結果こいつは水中用魔動機械ネルシュだな!と推理、その結果は…?

GM:まもちきどうぞ、15/21です

…(。´・ω・)ん?

(魔物知識判定に出目11と出目10で成功する優秀な団員たち)
GM:知ってましたか、クラーケン Lv14 です

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唐 突 な デ ス イ ベ ン ト

危険感知に失敗したPTメンバー
先制などとれるはずもなく、団長ここでタヒを決意、もっとカッコよくタヒにたかった…(ホロリ

まぁなんとか救済措置のおかげでメンバー誰一人かけることなく離脱できたんですけどね…
でもやっぱりメンバーのうちほぼ全員が致命的な致命傷を負う羽目に
ラクシアじゃなければ全治何か月かかったやら…
ちなみにミストキャッスル&グレイブのネームドエネミーらしく本当にやばかったとのこと
PTメンバーもクラーケンは別名バルバドスと言う、という謎の知識を知力⑥(NOT知力ボーナス)の団長に吹き込んでました

まぁそんな修羅場もありつつストロベリーオイスターを獲得して戻った面々
門番に賄賂を渡しつつギルマンのトップと会談

太っちょで咀嚼音立ててストロベリーオイスターを頬張る、如何にも、といった風のギルマンキング
話の結果、とある敵を討伐すればお宝を返していいとのこと

敵はLV6レッサーマンティコア、魔法と毒を使う強敵です
しかしメンバー全員が綺麗に隊列を整えることで敵の攻撃を上手くいなすことに成功
フェアリーテイマーの方が神聖魔法を使えるようになったことで安定した回復手段を確立しこれには団長もニッコリ
終わってみればほぼ封穀気味にチェックメイトを決めて見事討伐成功と相成りました

戻ったお宝はちゃんとモノホンで見事に依頼完了でした

数日に渡ったセッションは特に水路探索が非常にしんどく、またクラーケンのインパクトもやばいとても濃いセッション内容でした

次はどんなデストラップがメンバーを待ち受けるのか?!まだまだ目を離せないミストCP
次回も楽しみです!

団長(の中の人)、推理を綺麗に外してちょっと恥ずかしかったです
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山火事
山火事日記
2019/03/03 22:06[web全体で公開]
😶 始動
鋼鉄のユグドラシル、テストプレイ、始動!

http://ygg.sakura.ne.jp ←コレ

前々から私の日記を読んでいただけてる方はもう見飽きたであろうURLのコレです
毎度毎度宣伝しても一向に人口が増えないこのシステムを布教するための第一歩!
そのテストプレイを行うことが確定しました!

テストプレイ参加者の方から様々感想などを頂いてシナリオをカタチにするのです!
そしてこのシナリオを足掛かりに布教の定期更新及びサンプルシナリオとしての開放

私はこのTRPGオンセンに空前の大ユグドラブームを引き起こす!

…ことが出来たらいいなぁ



↓ここからCM

えっ!ルールブックを買わなくても出来るTRPGが有るんですか?!

その通り!この鋼鉄のユグドラシルTRPGなら!

http://ygg.sakura.ne.jp  ←コレ

最大のウリは自由な能力作成!人外キャラでも何でもおてのもの!異能力で大活躍しよう!

こんな面白い TRPGがタダで遊べるなんて…!
これはもう!始めるしかない!

サイキックTRPG 鋼鉄のユグドラシル!オンセンコミュニティも有ります!さぁ!君も人工島ユグドラシルへ!
いいね! 8
山火事
山火事日記
2019/03/02 20:11[web全体で公開]
😊 〜raise your flag〜 ポンコツ団長と能天気公子
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)日記の内容とは全く関係ありませんがCCCイベがデスマーチです、タスケテ

ミストキャンペーン第三話!参加させていただきました!
拠点を確保していざ蛮都探索開始!はてさてどうなるか?!

先ず前回の続きとしてマーマン里のお偉いさんと会談させていただくことに
色々上手く話をつけてなんとか協力をとりつけることに成功(尚団長、ここで致命的ミスをやらかすがまだ気が付いてない)

協定内容は『密命達成(嘘は言ってない)のための拠点にさせて、代わりに厄介ごと引き受けるよ』というもの
というわけで承ったのが『放浪癖のある兄を連れ帰って欲しい』というもの
早速霧の蛮都に繰り出す面々、ケンタウロスタクシーに2回も遭遇したりしながら移動を続けます

そして道中でなんと買い物できる場所を発見、団長、内心狂喜乱舞💃

そして情報収集の結果目星をつけた場所に向かう途中、
同胞…つまり同じ潜入任務を受けた方と遭遇、そのかたは流石ベテランだけあり
流暢な蛮族語を使いながらPTメンバーと情報交換をしてくれました

…そして団長、ここでひとつ気になることがありGMに確認をとる

オルガ(PL):…GMGM、マーマンのお姫様何語でしゃべってました?
GM:「」でしゃべるときは基本共通語です

団 長 蛮 族 集 団 の リ ー ダ ー と

交 易 共 通 語 で 会 話 し て た

人 族 バ レ 待 っ た な し

内 心 流 れ る フ リ ー ジ ア

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まぁこの辺はなんか色々あるのであとでGMにお話聞かせてもらうとして
蛮族変身アイテム効果の『汎用蛮族語を習得できる』を記憶の彼方に飛ばしていたのは団長、流石にポンコツと言わざるを得ないでした
他にもアステリアのことを把握してなかったりミストグレイヴ潜入の手引きをしてくれた方からの話をすっかり忘れるなど話の中で団長のおバカちゃんキャラが定着しつつあります

まぁそんなこんなで目的地に到着した面々
そこで首輪つきの人族に絡まれる放浪公子発見、戦闘になりました

相手はみんなだいすき腕利きのへn…腕利きの傭兵です
頑強全力牽制と優秀な戦闘特技を積んだ厄介な相手です
おとものガストナイトを速攻討伐して苛烈に攻め立てるオルガ以外の面々
そしてオルガに全力攻撃が飛び…まさかの11ダメ、HPを半分削られた危うくフリージア
しかし流石に敵も手数も単発ではダメージレースに負けるはずなく危なげはあったものも余裕の勝利と相成りました

そして能天気公子から聞かされる大切なアイテムのロストなど様々な情報が次第に収束していきます
漸く土台が固まり本格的な蛮都攻略戦が始まったのでした

PT内でも様々相談をとりながら攻略準備を進めるメンバーたち

次回のミストCPはどうなるのか!楽しみで目が離せません!
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山火事
山火事日記
2019/02/16 14:18[web全体で公開]
😆 〜raise your flag〜 詠 唱 開 始
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)キボウノハナ~

ミストキャンペーン第二話!参加させていただきました!
オルガも成長し新たなNPCも登場した期待のセッション!

内容的には新たな拠点に向けて移動する内容でした
ミストグレイヴ内を移動するわけなのですがまぁここはバルバロスの領域
安全に行動できるわけもなく2度の戦闘を行う羽目に

これが~まぁ~辛い!w
現在の戦闘力をまざまざと見せつけられましたね!
始めにボガード*4をメンバー一名欠いた状態で戦闘
これがかなりしんどいでしたね、盾担当のオルガですが
実はガチガチの対物タンカー構成ではないため物理の連続攻撃が結構しんどい
かばう回数も制限がありブリンク式の消費をするかばうではカバーしきれなく
メンバーの一人を気絶させてしまいました、申し訳ない

二戦目はギルマン&サハギン*3、こちらはフルメンバーでしたが
前回のボス戦とボガード四連星戦でオルガとマジックユーザーのPCが完全にガス欠
このメンバーの主力であるマジックユーザーのガス欠は想像以上に穴が大きく
魔法火力及び支援に依存していた面が響いてしまいかなりの大苦戦
連携をキチンと取れなかったこともありじりじりと追い詰められて…遂に

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いやまぁ気絶で済んだだけマシではありましたがね

戦闘面での課題が見えてきたいいセッションでした
メンバーがちゃんと戦えるように立ち回るのもPTリーダーの務めですし多くのことを学べたセッションでした

とても緊迫したセッションはとても楽しかったです!
そしてまだまだ未熟なオルガがどの様に成長していくのか!

それにデータ的成長に関してある秘策が…?

目を離せないミストCP!次回セッションも楽しみでたまらないです!
いいね! 15
山火事
山火事日記
2019/02/03 23:11[web全体で公開]
😶 かばう×グラップラー=?
あ、ビルド紹介じゃないです


sw2シリーズの話なんですけど

グラップラーでかばうってカッコイイ…カッコよくないです?

まぁこれだけだと「はぁ?なんだこいつ?」となると思うので私の思惑を語ります

かばうグラップラーってSPなんですよ
スペシャルじゃなくて、セキュリティポリスの方の

要するに例えばお城でのパーティでお嬢様の警護を行うとか、外交に行く女帝様のインペリアルガードをするとか、そういう「ガチガチに金属鎧とか着ないでお付きの人を守る」のがかばうグラップラーなんですよ

カッコよくないですかね?敵の攻撃を上手くいなして「お嬢様、大丈夫ですか?」ってやるの、

まぁ、sw2では金属鎧がそのまま防御力なのでやるにはかなり工夫が入りますが、てか素直に産廃かと

でもやってみたいんですよねー、
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