Soutoさんがいいね!した日記/コメント page.3
Soutoさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ハバネロ御飯@ぼく初心者!! | |
| 2021/03/22 22:38[web全体で公開] |
| トパーズ | |
| 2021/03/22 21:48[web全体で公開] |
🤔 ふと考えたことが(グチ注意) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 知り合いに全方位に喧嘩売りまくってるバトルジャンキーなPLさんがいるんですけど、あの人の行動ってなんて表現するべきかなあ、と色々考えたらピンときた言葉が2つ。 「マナー最悪な観光客」「居着いた国の文化を尊重しようとしない移民」 あの人って結局はこういうことなんだろうなあ…。
| KAL666 | |
| 2021/03/22 08:28[web全体で公開] |
😶 電子書籍 ここ数日、日記で電子書籍サイトでTRPGのルルブ安いと話を聞いて、見てきました。 半額かぁ。 悩ましい。 これ、印刷出きるのかなぁ? どのサイトがお得なんだろう? ほしいけど、そこそこ付き合いが長くなるサイトなら、 良いところを選びたいけど、サテサテ。
| ぽん太@番頭 | |
| 2021/03/21 04:06[web全体で公開] |
😊 41歳となりました! 今日でまた1歳、年を取りました!わーい! 世間的にはそれなりの年なのかもしれませんが、まだまだ若いつもりです! 私の今年一年は新しいチャレンジを行います。がんばりますよ!
| セス | |
| 2021/03/16 19:40[web全体で公開] |
😆 [TRPG] オンセから掲示板セッションへ! お薦め どうも、セスです。 ほぼ一ヶ月ぶりのお薦め系日記です。 さて、前回のお勧め系日記、 2021/02/12 [TRPG] 掲示板セッションからオンセへ! お薦め 全て表示する どうも、セスです。 ほぼ一ヶ月ぶりのお薦め系日記です。 さて、前回のお勧め系日記、 2021/02/12 [TRPG] 掲示板セッションからオンセへ! お薦め https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_161312402215 の復路と言おうか往路といおうか、 「卵か先か? 鶏が先か??」 の話では無いのですが(草) (化石的な物証としては、現在、鶏が先らしいですがwww) つまりは、前回では、 「いきなりオンライン セッションを遊ぶよりも、 最初は掲示板セッションを遊んで、 他の参加者さんたちである他のPLsさんたちや、 そのPCsさんたちを良く知る様になってから、 オンセを遊んだ方がいいよ!」 と書きました。 今回は、 「ほぼその逆、 といおうか続き」 ですね(走召糸色木亥火暴) 主題としては、 「オンセを継続的に遊ぶための、 オンセの補足、補完としての、 掲示板セッション」 です。 つまり、 「オンセを円滑に遊ぶために、 前回は、 オンセ前のPCs/NPCs作成や成長、 PCs/NPCsの冒険前の準備などの何やら諸々を、 掲示板セッションとして遊んでおいて、 いざ! オンセへGo!! して、 今回は、 オンセを遊んだ後の、 お宝の処分や分配などの冒険後の諸々も、 掲示板セッションで遊ぶ」 と言う内容です。 上の様に前回と今回を合わせて、 「オンセの前後で掲示板セッションを遊ぶ」 の最大の目的とメリットは、 「オンセ時間を限り無く短くできる」 と言う事で、 「極端に言えば、 オンセの時は、 マップとコマを使用した戦闘解決のみ(走召糸色木亥火暴)」 に短縮可能です。 その分、 「掲示板セッションは、 参加者さんたちの掲示板セッション参加頻度に依存しますが、 リアルタイムで、 一週間から数週間程度の時間がかかる」 と言う感じになります、本当に実際(合掌) 何故ならば、 「掲示板を見るのも見ないのも、 その参加者さんの自由!」 だからです(そりゃ、TRPGを遊ぶこと自体が自由なのでwww) ですので、 「掲示板セッションでは、 案外にPCs/NPCs間のやり取りに時間がかかる」 つまり、 「一回のPCとPC間のやり取りに一日(走召糸色木亥火暴)」 とかリアルにルーズな応答になるので、 「よくよくこの辺は留意しておいてください」 ね。 もしこの辺を掲示板セッションでやらないなら、 「結局、オンセの時間がどんどん膨大に増加して行く!」 と言うことになります(大草原) 卓上セッションと比較すると、 「卓上セッションでは、 その辺のTRPG自体を遊ぶことより、 その辺のPLs間のすり合わせにかかる時間が、 実際に対面してのやり取りで可能なので、 オンセと比較して、 圧倒的に短時間で済む」 と言うことです。 (チャットとかボイセだと、どうしても時間がかかるので・・・) 閑話休題。 と言うことで、このお薦めでは、 「メリットとデメリットなどの一覧はありません」 ので、その代わりに、 「ここTRPGオンラインセッションSNSでの、 この辺の全体的な流れのまとめ」 を、以下のように示しておきます。 0 マスターさんたち 新規/今回/次回セッション内容やキャンペーン内容をそれなりに準備する 1 マスターさんたち セッション募集を登録 2 マスターさんたち セッション募集のお誘い機能、日記や投票などでセッション告知と参加者さん集め 3 参加者さんたち セッション募集を閲覧しての、マスターさんたちへの問合わせ 4 マスターさんたち 参加者さんたちからの問合せへの回答 5 参加者さんたち PCs作成/成長、または、参加申請実施 6 マスターさんたち 参加申請数が定数を満たしていると判断したなら、 コミュニティーを新規作成または既成のコミュニティーで、 PCs作成/成長やパーティー組みなどのセッション前後用の 掲示板セッション用スレッドを作成 7 マスターさんたちと参加申請者さんたち 6のコミュニティーでオンセ前後の色々な事柄で掲示板セッションを遊ぶ 8 マスターさんたちと参加申請者さんたち オンセを遊ぶ 9 マスターさんたちと参加申請者さんたち 8のオンセ後の日記を投稿したり、色々な事柄を掲示板セッションで遊ぶ 10 マスターさんたちと参加申請者さんたち 0〜9を繰り返して、 「みんなでワイワイ、 キャンペーンセッションを遊び楽しむ! ハッピー!!」 まぁ、上の様な流れで、 「ここTRPGオンラインセッションSNSを利用して、 TRPGセッションをキャンペーンなどで、 みんなでワイワイ遊べれば、 それなりに楽しい!(走召糸色木亥火暴)」 と思いますです(草) つーか、今回は内容的には、 「ズバリ、 ここTRPGオンラインセッションSNSの利用の仕方の一つの、 紹介とそのお薦め(走召糸色木亥火暴)」 でしたね(南無) でわ、次のお勧め日記で、またお会いしましょう。 ======================== 2021/03/04 [TRPG] 2021年2月 キャンペーンのお薦め系のまとめと振り返り https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_161485753704 セッション/投票/コミュニティー参加者募集中! 2021/4/10(土) 20時より パグマイアTRPG マウ連合君主国TRPG [パグマグCP] パッキントン王治世16年4月10日春護衛隊 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=161527148649Seth7 2021/4/11(日) 15時より D&D 5e [OGL][FR][自由砦CP] 1488DR4月11日 突発! 若者達の冒険 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=161527303267Seth7 2021/4/24(土) 20時より PathFinder 2e [10才児CP] サンドボイント4597AR4月24日春護衛 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=161527220774Seth7 一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄) https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163 [OGL][PathFinder 2e] https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu157783298722 [OGL]パグマウトカゲトリ年代記 https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu160359525050 [OGL][FR][自由砦CP] 突発! 若者達の冒険 https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu161473115022 ========================
| まりも | |
| 2021/03/13 17:59[web全体で公開] |
😟 固定概念 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)クトゥルフで初ロストとなりました。 固定概念にとらわれた結果、最良手段を選べず(避けていたルートが実は最良だった)さらにダイス神が大惨事を起こしてくれました。 ソロシナリオは軌道修正してくれる方が基本的にいないため難易度が格段に上がるという体感でした…リアルINTよわよわマンは誰かと相談しながらじゃないと難しい… あとは能力値。DEXって大事ですね…(7版20は低すぎた) しかし思ったよりロストしても心にダメージを受けなかったという現状。 シナリオが楽しかったのとロストが理不尽ではなかったのはありますがここまで引きずらないとは思っていませんでした。納得のロストってこういう事を言うんだなあ。 次の探索者は上手くやってくれるでしょう。こうして経験を積んでPLは成長する。たぶん。おそらく…。
| BEN | |
| 2021/03/13 16:43[web全体で公開] |
😶 画像を晒したいだけの日記2 https://twitter.com/keito299/status/1370630538445295618?s=20 フェアリーという名のビットを飛ばして攻撃したり、フィールドに刺さって接続したりします。ツイートを表示する フェアリーという名のビットを飛ばして攻撃したり、フィールドに刺さって接続したりします。
| みおと | |
| 2021/03/12 06:29[web全体で公開] |
😆 これは、やべーシナリオで、おもしれ―シナリオです。 やかましくゲラなPLで『おもしれー女』 KP:ナウいヤングマンさん PL:みおと キャーキャー言いながら 楽しませて頂きました(⌒∇⌒)♫ ☆ ☆ ☆ 連れて行ったキャラシです↓↓↓ 全て表示するやかましくゲラなPLで『おもしれー女』 KP:ナウいヤングマンさん PL:みおと キャーキャー言いながら 楽しませて頂きました(⌒∇⌒)♫ ☆ ☆ ☆ 連れて行ったキャラシです↓↓↓ https://trpgsession.com/character-detail.php?c=160967612100miotomino023&s=miotomino023 関連ツイート↓↓↓ プレイ動画も上がってます↓↓↓
| アイ・オウ(I.O) | |
| 2021/03/10 23:57[web全体で公開] |
😶 セッションは突然に・・・・。 今夜は成り行きで3回目のセッション参加となった。 セッション内容は非常に良かったけど、今回は色々と考えさせられた。 今後GMやる上での教訓としていきたい。
| つぎの | |
| 2021/03/10 04:33[web全体で公開] |
🤔 はぁーっ‼︎ オラ、こんなキャラやりてぇ‼︎ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)□前の日記で『出力大事だわ〜』とか何とか感じた小生の吐き出し □以下「こんなキャラやりてぇ(できるとは言ってない)」の煩悩の具現化 □自己ケア&満足なので被りは気にしない □何処かでみたネタの劣化版かもしれない ==================== ・『ごめん…(´・ω・`)』とか言って直ぐにしょぼくれる筋肉マン(きっと低POW) ・泣き虫筋肉 泣き虫おおおとこ ・自称除霊男 口癖は『破ァッ!!』 ・ジョジョ立ちしないと人と話せない口下手 ・教養低くてワイルドだけど良い娘 ・寺生まれの高田さん(元ネタ言わずもがな) ・『…見える!見えるぞぉぉぉぉ!!』遺物を触るとトリップしちゃう学者のオジジ ・平日公務員!休日は推しにその身を捧ぐ!隠れオタの何か『推しがいるから今日がある(真顔)』 ・嗤い声が気持ち悪い何某「ケッヘヘレヘレゲヘッホ‼︎」 ・跳躍☆探偵(概念) ・白い歯が眩しい超絶ナイスガイ(概念) ・本好きな正統派文学女史 ・振る舞うのが好きな気のいいパン屋さん ・永遠に厨二病を患っている いい歳した大人 ・バイタリティ溢れた納棺師 ・通信学校に通うダウナー系学生さん ・永遠に少年のココロを失わないおぢさん ・あがり症を努力で克服した人(低POW,高EDU) ・超絶不幸体質、悪運はある(CoC7版、低幸運+高POW) ・『huhuhuhuhu……”死人に口なし”とは言いますが、死体は嘘をつきませんからネ…。嘘をつくのはいつだって生人デス。違いマスか?』とか言い出す監察医 ーーーーーーーーーーーーーーー [人生に疲れた社畜] 「嗚呼…!嗚呼!!なんだって僕はこんな目にぃ…」 自己肯定感が著しく低い男性。 目の下の隈と青白い顔がトレードマーク。 やや気弱で、自分の意見を言う事に躊躇いがあるようだ。謝り癖があり、息をするように謝罪をする為、人によっては苛立ちを感じるかもしれない。 「…ッヒィィィッ⁈ スミマセンッ‼︎スミマセンッ‼︎スミマセェェン‼︎‼︎」 風邪ひき知らずで、無尽蔵の体力が唯一の取り柄(だと自負している)。 しかしながら最近は、慢性的な頭痛、胃痛、腰痛に悩まされているらしい。万年の寝不足と、上司との対人関係が原因だろうか……。 ーーーーーーーーーーーーーーー [風来坊] 世界各地を歩き回るバックパッカー。 定職につかず、バイトをして資金を貯めては旅行散財を繰り返している。 ーーーーーー [穏やかな人] 気質は穏やかであり、滅多なことで取り乱したり怒りを露わにしたりすることはない。 ーーーーーー [オカルト懐疑(あまり作った事がないタイプ)] オカルトや超常現象といった類には疎く、また懐疑的だ。あくまで今までに発見されなかった事象であったり、勘違いであったり、人が生み出した妄想の産物だと考えている。 ーーーーーー [露●先生的なカッチョイイ先生] ・『 』を名乗る漫画家。 ・一見大人しい小男だが、自身の望む表現の為ならば他を省みない部分があるようで、度々奇行を繰り返しては周囲を驚かせている。 ・其れでも何かと許されてしまうのは、愛嬌かカリスマ故に ・ファンサービスは旺盛なタイプで、筆休めといっては度々 個人イラストを上げている。 ーーーーーー [デッかわ] ・全体的に痛々しく子供っぽい言動が多い。 ・最近の悩みは背丈に合う「可愛い服」が見つからないこと。淡い色調やフリルを好んでいるのだが、サイズに合わせると白黒っぽいのしかないのだとか………。 ーーーーーー [儚くも悲観的な音楽家]歌唱かバイオリニスト ・肺活量だけはある(CON) ・感受性がつよい。周囲の人の感情の影響を受けやすい (アイデア、聞き耳等) ーーーーーー [英国童顔探偵] ・自他共に認める童顔。指摘されると多少の嫌悪を露わにする。 「…こちら(日本)に来てからは余り言われなくなったな。良い兆候だ」 ・やや不器用。出来る事と出来ない事の差が凄まじい。 ーーーーーー [胡散臭い情報屋あんちゃん] ・目尻上げてぇ!口角上げてぇ!白い歯みせてぇ! ・常に笑い顔は崩さない。ひょうきんなお調子者。 ・チャラチャラしているが、頼まれれば何でもやる。何でも。ストリートパフォーマンスは副業。 「ナーンカ、何時も目が据わってるトカ言われるんスヨ。失礼じゃないッスか?」 「…まぁ、怖がられちゃうのはオイラの本意じゃないんでぇー…」 「目尻あげてぇ!口角上げてぇ♪白い歯みせてぇ!」 「…その位ッスかね?気を付けてんのワ?」 ==================== ( ・∇・)b よーし、リフレッシュ完了! コレヨリ ワレ 作業ニ 帰還スル !
| ササミ | |
| 2021/03/10 00:13[web全体で公開] |
😆 今日のGMテクニック紹介【PLの行動を褒めてみよう編】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)もっとGMを上手くなりたい!! 参加者にもっと満足してもらいたい!! ということで、今日も初心者GMから一歩進むためのテクニック紹介です。 【良いロールプレイ、行動を起こしたPLを褒めながらシナリオを進めましょう】 GMスキルの上達には、いいPL達に巡り合うことも重要です。 一緒に遊びたい、一緒に冒険したい、このGMで他のシナリオにも参加したい!って言って貰えるようになると、TRPGが更に楽しくなります。 ここで重要なのは、PL達に『媚びる』のではなく、良い行動に対して『それは良い行動である』ことを伝えてあげることです。 また、『判定結果を褒める』のではなく、『判定結果を一緒に楽しむ』ことが大切です。 ◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇ (よく使うコメント例) ・いいですね、では判定どうぞ。 ・そのロールプレイはカッコいいですね。では判定をどうぞ。 ・それは面白いですね。判定にボーナス10ポイントをつけましょう。 ・そう来ますか。では【○○】で判定してもいいですよ。 ・そうですか、その道具の使い方は面白いので、○○さんの判定を振り直してもいいです。 ・よく気が付きましたね。では、追加の情報を出しましょう。 ・いい読みです、そのとおりです。では情報を貼ります。 ・このロールプレイは熱くてよかったので、判定に5点ボーナスをつけましょう。 ・情報の整理、ありがとうございます。では皆さん、今のことを踏まえて、どうしますか? ・そうですね、ではココで5分間の休憩をいれましょう。休憩中はメタ読みOKです。では再開は5分後です。 ・その時○○さんは、どうしますか? ・それは想定していませんでした。面白いので【○○】で一緒に判定していいですよ。 ◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇ この練習ですが、良いロールプレイと思ったら、その時に素直に褒めてあげましょう。 シナリオの進行中に伝えてあげると『冒険の進め方』を理解してもらえます。 これが面白いことに、良かった所を伝えながら進めると、言わないで進行するよりも早く終わります。 褒められることにより嬉しくなって、セッションに集中するようになるわけです。 セッションに集中するようになると、驚きや感動が際立ち、上手なGMに見えます。不思議なものですねwww ぜひお試しあれ。
| メビウス | |
| 2021/03/09 03:40[web全体で公開] |
😶 お絵描きに手を着け始めた シナリオとかセッション素材のためにちょいちょいいろんなツールをにわか導入していたワイだが、とうとうお絵描きにまで手を出すことになったんべさ。 いやーどうしてもシナリオのために自分がイメージしてる立ち絵を用意したくなったんじゃよ。そんなこんなで本格的にイラスト描くための参考書とかソフトとかいろい全て表示するシナリオとかセッション素材のためにちょいちょいいろんなツールをにわか導入していたワイだが、とうとうお絵描きにまで手を出すことになったんべさ。 いやーどうしてもシナリオのために自分がイメージしてる立ち絵を用意したくなったんじゃよ。そんなこんなで本格的にイラスト描くための参考書とかソフトとかいろいろ取り寄せ中。先々週(?)ぐらいから実はクリスタを導入していたりもする。 今のところはシナリオ用のNPC立ち絵完成させることを目標に鋭意製作中。行く行くは自キャラの立ち絵とかシナリオの挿し絵を自給自足できるようにって野望を抱きながら、今夜もやりすぎてこんな時間になってましたとさ。
| ササミ | |
| 2021/03/08 00:34[web全体で公開] |
😆 今日のGMテクニック紹介【情報の出し方編】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)もっとGMを上手くなりたい!! 参加者にもっと満足してもらいたい!! ということで、今日も初心者GMから一歩進むためのテクニック紹介です。 【ボイセでも情報は、テキストで出力しておこう!!】 ボイセでGMする時は、後でPLが見直すことができるように、情報はテキストとして必ず出力しておきます。 その理由として、推理する相手は「コナン君」や「安室さん」のような名探偵ではなく、ゲーム好きの一般人です。 後でゆっくり見直して、推理・考察できるようにするためです。 オフセの場合は、印刷した紙を渡しておくのが良いです。 情報を取った人に渡して読み上げさせると雰囲気が出ます。 印刷した紙を紅茶で浸して薄く色をつけて日陰で乾燥させると、スクロールや古文書っぽくなってカッコいいです。 オンセの場合は、口頭で説明しながら、情報をコピペで貼っておきます。 ココフォリアを使った具体的な方法として、以下があります。 ①『シーン一覧』機能を使って、場面の切替時に簡単な情報を出す(メインタブに出ます) ②『スクリーンパネル一覧』機能を使って、アイテムやMAPを出して、そのメモ欄に情報を書いておく(スクリーン上に貼ります) ③『シナリオテキスト一覧』機能を使って、手に入れた詳細な情報を出す(情報タブに出しましょう) ボイセでもテキセと同じぐらいの情報をテキストでも出してあげましょう。それが一番親切ですし、早く終わります。 GMは、PLが全員『メモを取っていない』ことを想定しておきます。 日記や呪文書の説明、儀式のシートなどは、必ずテキストで出していると思います。 それと同じように全ての情報はテキスト出力しておきましょう。 極論を言ってしまえば、同じシナリオでテキセでもGMきるように準備しておくぐらいが丁度いいです。 準備は面倒かもしれませんが、一度準備すれば、何度も色々なPLに同じシナリオを回せます。 便利な機能は使いましょう。 ぜひお試しあれ。
| しゅんた | |
| 2021/03/03 21:58[web全体で公開] |
😊 リアル友人相手にKPしてきました! KPこちらでやろうと思ったのですが流石に不安だったのでリアル友人相手に回してきました。 練習にもなりましたしチャットで盛り上がれたのでとても楽しめました。 ただ、キャラの立ち絵準備やBGMやフラグ管理、台詞の用意は結構大変でしたね...ここはもう少しスムーズにできるようにしたいです。今回は台詞を全て表示するKPこちらでやろうと思ったのですが流石に不安だったのでリアル友人相手に回してきました。 練習にもなりましたしチャットで盛り上がれたのでとても楽しめました。 ただ、キャラの立ち絵準備やBGMやフラグ管理、台詞の用意は結構大変でしたね...ここはもう少しスムーズにできるようにしたいです。今回は台詞をあらかじめ入力してコピーペーストしたのですが何かいい方法あれば教えて下さると嬉しいです。 また、今まで日記で書いてきたセッションで使ってきた引退探索者を久しぶりに引っ張り出しました。リアル友人曰く、「私にそっくり」とのことでした。元々リアルの私モデルなので上手く再現できていたと分かってホッとしましたね... 楽しんでもらえたようなので良かったです。KPで一番楽しいのはPLさんを楽しませられているときだなと感じました。
| アイ・オウ(I.O) | |
| 2021/03/03 20:50[web全体で公開] |
😶 何かツイてる。 次に参加出来るセッションが決まった。 思った以上に早く決まって嬉しい(^^) TRPG復帰してから、職場の仕事をより頑張れる様になった。 セッションをより楽しむ為にもリアルは大事だし、娯楽で気分転換して仕事の活力となっている。 良い相乗効果が出来つつある。 あ、明日の晩飯はもつ鍋を作ろう(笑)
| LeTS | |
| 2021/03/03 16:23[web全体で公開] |
😶 試しにユドナリウムを触ってみてる。 ちょっと気になって触ってみてます。 見た目がカッコイイのと、値の管理がプレイ中にできるのがいいですね。 しかし、キャラクターの個別情報設定はやりづらいかな・・・ ネクロニカだと距離の概念が単純化されている為、わざわざ使わなくても良い気がします。 タクティカルな戦闘を行う場合はユドナリウムのが判り易い。ヘクスも表現できるし。 データを取り込むのも取り出したデータを加工するのも、ちょっと加工しないといけない様子なのでそこをどうしよう?
| あいやま#あおやま | |
| 2021/02/27 19:03[web全体で公開] |
😶 クトゥルフのやり過ぎ 携帯電話が圏外になると 「あ、これってクトゥルフのシナリオ始まったか?」 と思ってしまう。こんな私はTRPG中毒者でしょうか? あと、何故か家にいるのに携帯が圏外です。
| こげつ | |
| 2021/02/23 17:53[web全体で公開] |
😶 事前準備だいじ あらかじめシナリオきっちりと部屋等作っておいたお陰で32時間程働いた後でもGMができるってもんだぜ でもぶっちゃけまだ仕事やることあるからゲーム流れてもいいかな感
| ブリルナ | |
| 2021/02/18 16:36[web全体で公開] |
😶 雑記3 ガープス妖魔夜行・百鬼夜翔のシナリオでプレイヤーが悪の妖怪側になるキャンペーンを練ってます。 基本的には同じ内容の陰謀が進行するのですが、 プレイヤーが悪の妖怪になる面からは、ちょっと間の抜けた絵面になりつつ日本征服が見えてくるエンド。 プレイヤーが通常の妖怪になる面からは、残忍な計画が明らかになり最終決戦エンド、というのを やりたいなと思ってるんだけど、悪側と正義側両方合わせると10回以上ある長すぎるキャンペーンになってしまう。
| ササミ | |
| 2021/02/17 22:34[web全体で公開] |
😶 嗚呼、やりたいシナリオが大量にあるのに… Steamの旧正月セールでPCゲームをまとめ買いしてしまった。 回したいクトゥルフのシナリオ大量に残っているのに…。 サタスペの新作シナリオ、まだ公開していないのに…。 ココフォリアでインセインとシノビガミのGMできるように卓準備していのに…。 先日買った『ロードス島戦記』『RPGトイボックス』まだ遊んでいないのに…。 積みゲーが増えていく。