みんなの新着日記 page.250

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烏賊パスタ
烏賊パスタ日記
2025/11/20 23:59[web全体で公開]
😶 【sw2.5】できたよ武器人間!!!!!と秘奥魔法復活するね(2か月振り日記)【オリジナル要素】
へいお待ちぃ!武器人間だよォ!

烏賊パスタです!久しぶりでございます!身内卓って外のつながり希薄になるけど生存報告なりなんなりして自身の存在を発信していかないといけないよね!前置き以上!

 NKT…!NKTだよ…!ようやく持って完成しました。本当にね!色んなモンを差し置いて作ってたので「全て表示するへいお待ちぃ!武器人間だよォ!

烏賊パスタです!久しぶりでございます!身内卓って外のつながり希薄になるけど生存報告なりなんなりして自身の存在を発信していかないといけないよね!前置き以上!

 NKT…!NKTだよ…!ようやく持って完成しました。本当にね!色んなモンを差し置いて作ってたので「アンタ馬鹿ぁ?」案件なんですけど、一度手を付けたモンは完成させないといけねぇってことでこぎつけましたよ…。

https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=5RlHUD

 チェンソーマン 原作の元制作いたしました。sw2.5武器人間化MOD()もとい武器人間PCでございます。既存の種族に新たに加える形で制作したので生まれやらなんやらが省けてラッキー。
 まず、大本との変更点もといコンバート点ですが
・悪魔が根本ということなのでアンデッドに近いデメリット追加(神聖魔法の回復効果がダメージとして扱われる)
・血による回復は他者にダメージを要求する
・武器人間化は(レベル6にならない限り)任意で解除できない
・それぞれ得意技がある
といった形です。

 一番目はまぁ…このラクシアに悪魔が居たらそりゃエクソられちゃうんでね?
 二番目はデメリット追加しないと無法になるなと。
 三番目はどっちかてとsw2.5の元データ「スプリガン〇巨人化」ベースを採用
 四番目はまぁ特徴づけでございます。

 多分質問がある(慢心)ので置き返ししときますね。
Q1.なぜチェンソーマンやボム、サムソがない!言え!!!
A1.ないなら作れ!!!あとsw2.5だと武器のカテゴリ的にサムソは剣、チェンソーマンは斧だ!ボムは用意するとしてもボスだ!範囲魔法攻撃はsw2.5だと無法の類だぞ!

Q2.武器人間って高速移動手段なかった?
A2.データが重すぎるから省いた!以上!

Q3.デビルハンターは?
A3.制作中!必然的に悪魔の方も作らないといけないからいつできるか未定!というかデビハンは種族よりも技能になると思われ!

雑記!
12/19発売のサプリでグリモワール技能に変わるビブリオマンサー来るわね。補助動作魔力増加が帰ってくるのか…?と割と戦々恐々。てか焼き直しするなら貴族もはよ…と思ったがそれなら新しい技能欲しいわね…。新種族もオナシャス。
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白絵
白絵日記
2025/11/20 23:12[web全体で公開]
😊 DX3rd:オルタナティブファミリー
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)久々のDXでした。
HO3で支部長で、あまり支部長PCを作ったことがなかったのですがなんとかできました。
データ的には復活エフェクト刺す感じのちみちみ攻撃で、ダメージの殆どは他PCにお任せな火力でしたね……。
名前は彩がつく市だし、彩り……色……十人十色、百人百様……みたいな流れで名前を決めました。
イラストは下描きが上手くいって不健康そうな女性を描けました。
旦那さんのビジュアルが公開され一人テンション上がってたりもしました。もう亡くなってる人だったのですが、雑談であったであろう会話とかあって大変PLは満足です。
そういえば子持ちのPCは初めてかもしれませんね……。いい機会をいただけました。
他PCもとてもいい子たちでして……。最初から最後までいい子……!となっておりましたね。
PC1を引き取った時も迷いはなかったけどPC2と深いお話は事前にできなかったので、本当の内心はどうなんだろうと戦々恐々でした。実際だと他の子を優先したのでは……と思われる、みたいな話もありますし。EDでそんな心配は無用と判明しましたので、大変良かったです。
仇敵の子とか関係なくどっしり構えられるPCでRPもやりやすかったです。それはそれとして仇敵絶対〇すウーマンでもありましたが……。PC1たちに内心ごめんねあいつは〇すわ……と思っていたPC3。譲れないものがありました。
でもPC1たちがそれほど気にしていないようでほっとしました。いやあ、丸く収まりましたね!
シナリオが終わり、杏珠ともこれから……なので彼女の成長を見守るためにも続編が欲しいところではありますがこのセッションは終わってしまったんです……。
惜しい気持ちはありますが、この辺りで終わります。
GM、そしてPLのお二人同卓ありがとうございました。
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キー
キー日記
2025/11/20 22:49[web全体で公開]
😆 11月16日にシノビガミ【救いの手】を踏破しました
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)11月16日にシノビガミ【救いの手】を踏破しました。以下はセッション中に話せなかったことや、なぜその考えに至ったのか記載しました。
・構成について
護衛任務ということで守りに長けた構成にするのは決定。あとは独自流派の功績点がほしく、HOも合ってたため独自流派を使うことも決定。あとは【血餅】使って守れるのないかなぁと考えていたら決まりました。【身かわしの術】を双子で選んでた理由は【魔輪】型の弱点、優先で狙われること対策に自身だけは生き残りやすいようにするためです。

・デメテルの考え方
彼女自身、よく言えば優しいため、他人のことを信用したい、また悪く考えたくない。そのため、基本誰かの意思に賛成したり、本当に決定的な証拠がなければ誰かを攻撃する気はない。

・1サイクル目での疑似【怪文】
昔、【秘密】を味方に渡さなかった原因で3対1の対立型になってしまった過去があるので、それ対策に全員にばらまきました。

・なぜ協力型へなるよう努力してたか
デメテルの完全成功を破りやすい人がいないためPCと対立する場合有利だったため余裕があるのが7割、サポート型だからが2割、巫さんの【秘密】からPC、PLともに思うところがあったのが1割です。

・1サイクル目の「いろいろ」
めちゃくちゃ信用してたし、好きだった二代目首魁がしんじゃったのが自分が原因だと考えているから。

・メインフェイズ戦闘に至る考え
協力になるための重要な【秘密】が手元にない。一応PC3も同じ考えっぽいが、あちら側も【秘密】を欲してたため、盤面上に協力になるための方法が書いていないと考えました。そこで霊治の【秘密】を見ていたら「贄となる前に何かあれば...災いが降りかかる」とあったため、巫さんにメインフェイズを仕掛け、危害を加えたら、災いが起きて状況が一変するかもと考えました。幸い、メインフェイズ戦闘が起きた場合、妖魔が一体くるとわざわざ書いてあるということはそういうことだな!!とも考えていました。

・メインフェイズ戦闘での動き方
あの時は全員協力できると考えていたためPCへの攻撃はなし。攻撃されたからといって、これが協力になっているとわかる材料はないため反撃もなし。【生命力】減っても【血餅】スぺで回復できるからね。

・クライマックスフェイズでPC4に対して【魔輪】を使わなかった理由
単に気が付かなかったです。PC3が敵だとわかったあの時になぜ使わなかったんだ...。

・最後に
11月3日から11月16日の間、皆さまと卓を囲めて楽しかったです。もしまた皆さんと卓を囲める機会がありましたらそのときはよろしくお願いします。
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