探索者について(クトゥルフ神話TRPG用キャラクターシート)注目のキャラクター

とまと/新規❓が作成したTRPG「クトゥルフ神話TRPG」用のキャラクターシートです。

探索者についての詳細

キャラクター情報  NPCでの使用は不可
TRPGの種別: クトゥルフ神話TRPG
探索者について

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キャラクター名: 探索者について
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メモ:
詳細A:
【新規探索者の創造に関して】
※シナリオによっては別途ルールが存在しております。要確認!

基本作成時は[基本ルルブ][2010サプリ][2015サプリ]を参考ください。
※ガスライトシナリオなどはまた別途作成ルールがあります。

  
❝ ステータス(能力値)に関して ❞
01 |能力値の決定
Discordにて[/coc6]または[!coc6]のコマンドを使用し、ステータスを決定してください。
※1回の実施で3つのステータスが出ます。その中から1つ選択してください。

02 |能力値の調整(出目が気に入らない・HOと齟齬がある場合)
「HOで高DEXを推奨されているのに出目が低い…」「医者にしたいのにEDUが足りない…」といった場合は、ルールブック[p.45]に則り、以下3つのうちの[いずれか1つの調整方法]を適用して構いません。

※調整後も、[能力値の上限(EDUは21、その他は18)および下限(一律3)]を必ず守ってください。

❶『能力値の入れ替え(p45)』
ロールしたすべての能力値(STR、CON、POW、DEX、APP、SIZ、INT、EDU)の間で、数値をそのまま丸ごと入れ替えることができます。
※ダイス数の違いに関わらず自由に制限なしで入れ替え可能ですが上限下限は守ってください。

❷『数値の移動(p45)】
ロールで出した能力値から、[最大3ポイントまで]を別の能力値へ移すことができます。
この移動は[最大3回まで]行うことが可能です。
※1ptや2ptだけの移動も可能です。
※移動を行った場合は、キャラクターシートのメモ欄等に「どの能力値をどこに移動したか」の記載をお願いします。(例:STRから3削ってDEXへ、CONから2削ってPOWへ、など)

❸『数値の合算、再配分(p45)】
[正気度(SAN)]を除くすべての能力値の合計値を算出し、そのポイントをすべての能力値に好きなように再配分します。
※再配分を行った場合、初期の[正気度]は再配分後の[POW×]の値となります。

 
03 |年齢に関するルール(p.41参考)
キャラクターの年齢に応じて、以下のルールが適用されます。
・年齢の下限ルール適用([EDU+]が年齢の最低値)
 ※年齢指定のあるシナリオでも下限ルールは適応となります。

・加齢によるEDUの増加
設定した年齢が下限値(EDU+)と比べて、10歳高くなるごとに [EDU+] されます。
EDUが上昇した分、[職業技能ポイントが20増加]します。

・加齢による能力値の低下(40歳以上)
40歳以上の場合、10高くなるごとにSTR/CON/DEX/APPのいずれかの値を[合計1ポイント減少]させてください(プレイヤーが自由に選択可能です)。
(p41参考)


【頭脳の目安(p.44参考)】
EDU=高卒レベル
EDU以上=大卒(大学院卒含む)レベル
 

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❝ 職業に関して ❞
01 |サンプル職業に関して
キャラシに職業ベースを記載必須。(『2015:料理人』など)
※ルルブとサプリで職業技能が変わるものがあるので。出典元の記載があると助かります。

[基本ルルブで作成する場合]
┗・職業技能の取得数:6以上8以下
┗・職業ポイント  :EDU×20

[2010/2015サプリで作成する場合(シナリオオリジナル職業含む)]
┗・職業技能  :全て取得/一部だけ取得は不可
┗・職業ポイント:算出方法が複数あるものは採用した方を記載。
┗・2015サプリ、職業特記可(でもシナリオ中活かせないかもしれません)。

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[注意事項]
「他職業と複合」した場合、オリジナル職業扱い。『オリジナル職業に関して』を参照。
公式(サプリ含む)の職業をベースにし一部技能を変更した場合もオリジナル職業扱いになります。
 

02 |オリジナル職業に関して』
┗・キャラシに「オリジナル職業」と記載。
┗・「職業名」を記載。
┗・各技能に取得理由を記載する
┗・職業ポイント  :EDU×20
┗・職業技能の取得数:6以上8以下

⭕ 許可する例
・通過予定のシナリオが指定・推奨している「シナリオオリジナル職業」
・時代に合わせて一部の技能を差し替える「私立探偵の鍵開けを追跡に変更(理由:日本のまっとうな探偵事務所の職員だから、犯罪行為になる《鍵開け》は取らずに、《追跡》に変更しています。浮気調査や素行調査で対象の後をつける、探偵の最も基本となる業務のため)」
・シナリオからオリジナルで作成していいと許可が出ているかつ「❌ 却下する例」に該当していない場合。

❌ 却下する例(差し戻し・一律不可)
公式サプリ(2020/2026含む)にすでにデータが存在する職業を、自分好みの技能に変えるためだけに「オリジナル職業」と称して自作すること。
・「目星、聞き耳、精神分析、回避」など、ゲームを有利に進めるための強力な技能を都合よく詰め込み、理由だけを後付けしたような「戦闘・探索特化のキャラ」とKPが判断したもの。
• その他、あまりにも社会通念上、職業として破綻しているもの。


※判断に迷う場合は、普通にルルブ準拠で作ってください(平和的解決)。


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❝ 技能ポイントの割り振りに関して ❞
01 |技能上限
・技能値上限79、《回避》のみ上限55
能力値由来は制限はありませんが、95を超える場合もシナリオ中は最大95での判定。

職業技能に回避がある場合、《回避》の上限はDEX*4として構わない。
※特徴表[3-7:俊敏]を取得した場合でも上限は上記となります(個人的に職業技能として会得している人より上なのは変だなぁ…と思うので)。

・武道技能を取得する場合は、当サーバーの[戦闘のスポットルール]を必ずご確認ください。


※基本ルルブにて技能上限は99となっていますが、当卓では[技能値に関しての指標]を作成しており80以上が師範/人間国宝クラスと扱っているためです。

02 |趣味技能に関して
 
[趣味技能]
┗・趣味ポイント:INT×10
┗・技能値が60以上の場合取得理由必須
  取得理由に関しては下記の[技能値に関しての指標]を参照の上、記載をお願いします。
 

[技能値に関しての指標]
99%      / 仙人(霞を食べている)
90%~98% / 人生のすべてをそれに捧げてきた
80%~89% / 師範 人間国宝
70%~79% / オリンピックに出られる。世界大会に出られる。
60%~69% / 専門資格を取得している  (大学院卒)
50%~59% / 職業にしている(仕事中にも使用することがある)
40%~49% / 基本的な職業認定資格がある(特殊車両運転、大学卒)日常的に使用している。
30%~39% / ある程度の経験がある
20%~29% / 基本的な技能(運転免許証持っているレベル)
10%~19% / 初歩的な知識
1%~9%   / 馴染みはないが本能的に持っている
0%     / 未知の世界


❝ 特徴表に関して ❞
2015サプリを所持している方は利用していただいて構いません。
/t_特徴表または!tokuchoのコマンドを使用し、決定してください。
※1回の実施で3つの特徴表が出ます。その中から最大2つ選択。
  

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【継続探索者について】
下記探索者は不可となります。

・ステータス合計115以上
・呪文※₁
・AF※₁
・後遺症※₁
・狂信者※₂
・人外
・ロスト救済によって復活した探索者※₃
・特殊HO※₃
・特殊ステータス(庭師HO4など事前開示情報で全体に公開されている場合は除く)

※₁呪文、AF、後遺症に関して、シナリオ通過中は封印及び知識を使用しないのであれば許可。
※₂他探索者と良好な関係を築けるのであれば許可。
※₃ネタバレ考慮のため不可

また特徴表(予期せぬ協力者/暗黒の祖先/奇妙な幸運/好意を寄せられている/行方不明の家族)に関しては付与されている場合、シナリオ通過中は封印とさせていただきます。

※他探索者の技能値と比べてあまりにも高すぎる場合、そのPCの参加はお断りします(特定のPCにのみ見せ場があるのはちょっとな〜とおもうので)。


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⚠️ 禁止事項 / ATTENTION ⚠️
※これらはあくまで【当サーバー内でのルール】です。
公式ルールではありませんが、全員が気持ちよく遊ぶために必ずお守りください。
・非公式な情報源からのキャラクター作成禁止
  ルールブックやサプリメントに未掲載の、個人サイトや他サーバーのハウスルール等を参考にしたキャラクター作成は、認識の齟齬が生まれる原因となるため禁止します。
  どうしても使用したい場合は、必ず事前に情報源であるURL等を共有し、同卓するPL全員から許可を取ってください。

・立ち絵に関する著作権・権利の遵守
  版権キャラクターの画像や、使用許可の降りていない画像を立ち絵として使用することは絶対におやめください。
  AI生成によって違法に作成された立ち絵(他者の権利を侵害しているもの)の使用は、原則NGです。

・オリジナル職業のPCについて(他卓への持ち込み制限)
  当サーバーのルールで作ったオリジナル職業の探索者を、そのまま他所のKP様の卓へ持っていって遊ぶのは控えるようお願いします。
  (※当サーバー内では許可していますが、他所の卓にはその卓ごとのルールがあります。万が一、他卓でトラブルが発生した場合、一切の責任を負いかねますのでご了承ください。)

・HO(ハンドアウト)の秘匿情報等への配慮
  シナリオの秘匿情報として、例えば「あなたのPCはAPP18(最高値)である」といったステータス指定がある場合、他のHOのPCが偶然ダイス目で同じ最高値(APP18など)になって提出された場合は、ステータスを下げてもらう、または振り直してもらう等の指示を出させていただきます。
  ※秘匿として設定されているキャラクター性を損なわず、相手の立場や活躍する場面を奪ってしまわないための配慮です。お手数ですが、ご協力をお願いいたします。

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【ご提出の際のお願い】
【提出期限】
・秘匿/HO有:1週間前
・秘匿/HO無:3日前
・突発卓  :直前
※提出されたキャラシのチェック、修正、再チェック等々がすべて完了するまでの期限となっています。

【提出場所】
・個別(相談)チャンネルにて指定。

【注意点】
❗️能力値・技能値のみでの提出はご遠慮ください。
確認前にリテイクとさせていただきます。
プロフィール、キャラクター設定、必要な記載必須項目などがすべて書き込まれた【完成形】の状態で提出をお願いします。
(※技能の振り方に不安がある方は、提出時にその旨を一言添えていただければ、相談に乗るのでお気軽に!でもネタバレに繋がりそうなことは言えません。)

❗️提出が遅れる場合
やむを得ず期限に間に合わない場合は、必ず事前にご連絡をお願いします。
事前連絡がなく、期限までに未提出の場合は「参加の意思がないもの」と判断し 、流卓措置を取らせていただきますのでご容赦ください。


❗️提出後のキャラクターシートの変更について
キャラシを変更・修正した場合は、お手数ですが一言ご連絡をお願いします。
ただし、キャラシ提出期限が過ぎた後の数値の調整は原則禁止とさせていただきます(全体のバランス調整が間に合わなくなるためです)。

詳細B:
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詳細C: ※ 公開されていません。
マクロ: ※ 公開されていません。
タグ: ※ 公開されていません。
転送: 転送  オンセンルームに転送する

キャラクターID: 159616564139commoner1524

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出力設定

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出力先

キャラクターシートをテキストで出力

ユドナリウム用キャラクターデータで出力

ココフォリア用キャラクターデータで出力

マクロをチャットパレットデータで出力

本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。

Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc.
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