森永ここあさんがいいね!した日記/コメント
森永ここあさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ファンブNight | |
| 2018/12/26 00:35[web全体で公開] |
| COBRA | |
| 2018/09/26 14:39[web全体で公開] |
😶 穏便に済ませる 昨夜のCD&Dオンセ卓で命中判定というか戦闘を初めて行ったのはオンセ開始から2時間半が経過して以降。 それまでの間、PC達は交渉や契約、情報収集やPC同士やNPCとの笑える会話で盛り上がったりの「ロールプレイング」をしてた。 相手のNPCが強力そうな一方、アイテムを手に入れなければいけないし全て表示する昨夜のCD&Dオンセ卓で命中判定というか戦闘を初めて行ったのはオンセ開始から2時間半が経過して以降。 それまでの間、PC達は交渉や契約、情報収集やPC同士やNPCとの笑える会話で盛り上がったりの「ロールプレイング」をしてた。 相手のNPCが強力そうな一方、アイテムを手に入れなければいけないし、 狼男が裸男になったりしてた経緯だ。 「戦わずに済ます」をPL側が選択したい場合で、 それについてとった手法や対応行動が合理的対応なら 「それもアリ」。 だってTRPGだから。 機械相手の戦闘繰り返しや一本道ゲームと違うから。 30年前以上のCD&Dオフセ卓。 とあるDMが 「ゴブリンは降伏したけど、 PCがゴブリンを殺していないから経験値はなし」 とか言い出したので、 「何の為のモラルチェックルールだよ!」と、 卓の最中ではあったが流石に指摘抗議した。 バトルマニアの発想では、事態を穏便に済ませるという手段を探る事すらできないのかなと。 敵のデータがある。 でもチャームやホールド、ディスインテグレイトのSTで1が出て即時戦闘が終了した。 それもそれだろと。 だって、そういう即時無力化に使える呪文だからこそ、 そのためにPLは「その呪文をわざわざ選んでスロットに入れてる」んだから。 しかもキャンペーンでもなく単発卓でレギュラー化する敵でもなんでもないボス悪役なのに「残念!逃げちゃったね!W」 とか言われても、PLとしては何のカタルシスもないですよ。 DMは一体、何と戦ってるの? PL相手のつもり? どんな負けず嫌いだよ?! 華々しく散ってこその悪役だろうが!! ということで、そのDMの卓には皆が2度と参加しなくなった思い出。 なので私は逃げる敵が例え公式シナリオに書かれていても、 その場合はキャンペーン形式で再登場してスッキリしてもらうGMをやっています。 現在PC3「The Sea People」のシナリオパートを私家版翻訳しているのですが、 https://www.drivethrurpg.com/product/17144/PC3-Creature-Crucible-The-Sea-People-Basic?it=1 CD&Dのモンスター経験値について 「敵を倒さなくて逃げ帰っても『経験』学習はしてるので経験値は出す」 という、版末期の資料なのに本来なら真っ先にDMGやルールサイクロペディアに書いておくべき超重要な事が書いてある。 私がDMの場合は言われずとも30年そうしてきた。 文庫版ルールサイクロペディアを入手してからは「シナリオクリア後にはモンスター経験値は倍付」というルールもきちんと守っている。 強力な敵ほど倒しにくいのは当前だし、 もう少しでトドメがさせそうなドラゴンや魔法使いが飛んだり、テレポートして逃げたのに対して「経験値なし」ってやられるのはPLの精神衛上非常に良ろしくない。 経験値出さない様にDMやってる人物がいるとしたら PC攻撃したいだけの自己満足に他者をつき合わせてるだけなんじゃないの?と。 一方で、PL側から「あの悪役NPCを倒すキャンペーンをやりたい」とか、 「ドラゴンを服従させて乗騎にしたい」ってリクエストがあれば、そっちもやってます。 だってTRPGだから!
| アーリング | |
| 2018/09/08 16:07[web全体で公開] |
😰 復旧から一夜明けて 4日間の停電・断水きつかった・・・! エアコン最高。文明の機器愛してる。 9/4(火)の1時半ころ、ぶつん!と音がして停電。 ぶっちゃけ、夫婦とも阪神淡路大震災を経験してるので「まあ、そうなるよな」くらいに構えてたのですが、ここで息子が大慌て。 普段散らかしっぱなしの部屋をがさー全て表示する 4日間の停電・断水きつかった・・・! エアコン最高。文明の機器愛してる。 9/4(火)の1時半ころ、ぶつん!と音がして停電。 ぶっちゃけ、夫婦とも阪神淡路大震災を経験してるので「まあ、そうなるよな」くらいに構えてたのですが、ここで息子が大慌て。 普段散らかしっぱなしの部屋をがさーーーっとよけて、エコバッグに着替えやタオルを詰めはじめてました。 5分ほどして電気は通ったのですが、にやにやしてたら息子に「電気は戻っても心の安寧は戻ってこないんだよ!」と、怒られましたw あんねいて。難しい言葉知ってるな、お前さん。 緊張感を持つのはいいことだし、これも経験として任せておいたのですが、おかげで後々の着替えは自分で用意できてたので助かりました。 そして再び停電して、4日間にわたる停電・断水生活のスタートです。 初日は家族全員「ちょっとキャンプ気分(びくびく)」くらいだったのですが、3日目くらいから「真っ暗な部屋で、懐中電灯の明かりを頼りに、コンビニ弁当を食べる」というのはなかなか精神的にクるものがありました・・・。 幸いだったのは、電気の復旧が遅れたのはウチと近所数件だけで、町全体は翌日には大分復旧してたこと。 おかげでコンビニもやってましたし、交通機関や銭湯も行けました。昼食は普通に外で摂れましたし、息子は給食も始まってましたしね。そんな状況でも普通に仕事はあったので、疲れは取れにくかったですが。 あ、でも息子は数年ぶりの銭湯楽しんでました。 【銭湯のルール】 ひとつ、タオルとシャンプーは持参する! ひとつ、タオルは湯船につけない! ひとつ、牛乳飲むときは腰に手を当てて! 水風呂が一番のお気に入りだったようで、4℃の冷水に肩まで浸かってました。すごいなぁ。俺はヘソまでしか入れへんかった・・・。 2日目からはアパートの大家さんも動いてくれて、庭の花壇用の水道から水とっていいよ、と言ってくださったのが助かりました。 風呂桶の水、あっという間になくなるからどうしようかと思ったし!バケツでえっちらおっちら往復頑張った! こ、腰が‥‥。 どうやら仕事中に妻が電力会社の作業員さんの話を聞いたところによると。 「変換器(トランスというらしい)が、内部で爆発して溶けて、電線がどこかで焼き切れた」らしい。 ごめん意味わかんないキーワードがいくつかあるんだけど。 それでも大雨警報が来る前に、タッチの差で電気が復旧してほんとよかった。 これまで夜中に泥棒はいるかもとびくびくしながら、窓全開&うちわでパタパタしながら寝てたから、昨晩はようやく窓閉めて寝られたよ! 避難所に行くことも検討してたら、いつの間にか閉鎖しちゃってたし・・・。 今夜はSW2.5のセッションがあるのですが、その開催か中止かの連絡もタイムリミット15分前にぎりぎりでご迷惑をおかけしちゃった分、目いっぱい楽しむぞー! 冷蔵庫の中身補充するついでに、さっき「ゆうやけこやけ」も買ってきた!うわはーい。 日記での地震速報や復旧コメントを見るたびに、初対面や面識ない方であっても「ご無事で・・・!」と思ってしまいますな。 そして、北海道の地震も大ごとですが、関西圏でもまだ復旧してない地域があるみたい。早く復旧されますように‥!
| ダエキ | |
| 2018/09/07 23:56[web全体で公開] |
😶 ダブルクロスの話です。 コンバンハ。毎日おんせんを覗いているが、最近ダブルクロス少ないですね。そんな気がする。何となく寂しい。じゃあ、自分で卓立ててGMやればいいじゃないって言われそうだから、シナリオ作ってます。 なんか日記で三回くらいシナリオ作るとか言って、結局投げたのですが、今回は出来ると思います。きっと。もっと全て表示するコンバンハ。毎日おんせんを覗いているが、最近ダブルクロス少ないですね。そんな気がする。何となく寂しい。じゃあ、自分で卓立ててGMやればいいじゃないって言われそうだから、シナリオ作ってます。 なんか日記で三回くらいシナリオ作るとか言って、結局投げたのですが、今回は出来ると思います。きっと。もっとエネルギーが溢れてたら、一日でシナリオできるんじゃねえかと思っているのだが、そう上手くはいかない。気力を振り絞って作ってます。羊文学、ドミコ、平沢進、戸川純。などなどからパワーを借りる。 進歩状況はミドルフェイズ半分くらい。後、タイトルとトレーラーとハンドアウト、シナリオ後半、エネミーデータ作成で完了。いけるでしょう? 自分に言い聞かせる。完璧を求めてはいけない。形にすることが重要なのだ。完璧なシナリオは多分無いぜ。 ってわけで、明日中に立てれたら良いなーと。基本ステージのボイセです。開催日は来週の金曜か土曜で。皆様カモン。 おわり。
| カミカゲ | |
| 2018/09/07 06:37[web全体で公開] |
😶 北海道地震:自分は無事です。 9月6日の3時に起きました北海道地震ですが、自分は無事です。 電気が復旧したのが今朝だったので連絡が遅れて申し訳ないです。 幸い水とガスは使用でき、食料の確保も大丈夫だったため、本人は元気です とりあえずの生存報告をさせて頂きます。 各方面にご迷惑ご心配を掛けました。 申し訳ないです。
| もんしろてふ | |
| 2018/09/06 18:18[web全体で公開] |
😶 とりあえず、落ち着いたかも 近所の様子を見に行って、コンビニで買い物を済まして他の人にも連絡をして、しばらくしたら電気が復旧しました。 参加する予定のセッションはまた、その時その時に連絡すると思います
| はちこ | |
| 2018/09/03 21:44[web全体で公開] |
😶 DX3のGM やるよ!やるよ!? でも、ボイセなんだよおおおおお! という叫び声が上がる今日この頃、連投すみません。はちこです。 ルルブ未所持&初心者ばっちこーいな卓を建てる用意はいつでもできてるんですよ。 私の今までのDXプレイ環境が基本ルルブだけってことがままあったので。 オリジナルシナリオも「全て表示するやるよ!やるよ!? でも、ボイセなんだよおおおおお! という叫び声が上がる今日この頃、連投すみません。はちこです。 ルルブ未所持&初心者ばっちこーいな卓を建てる用意はいつでもできてるんですよ。 私の今までのDXプレイ環境が基本ルルブだけってことがままあったので。 オリジナルシナリオも「基本ルルブさえあればいいよ」って感じなのです。 その中でも「cut intwo;World stage」はルルブ未所持の方向けに作成したシナリオなので、立てる用意はあるんだ! でもね、でもね。 テキセの時は耳と口が暇になるうえに、肩が凝ってですね……。 ボイセならいつでもたてるんですうううううううう。 てわけでですね、ボイセでやりたい初心者様・ルルブ未所持の方がいましたらご一報ください。
| 明日平 | |
| 2018/08/20 21:05[web全体で公開] |
😶 非RP卓って需要あるのかな RP卓ってのはたまにあるけど 逆にRPをガンガンしなくてよい「非RP卓」(RPを禁止してるわけではなく、あまりRPをせずにセッションの進行を優先する感じです)って需要あるのかな? いや、私がGMするとして ・セッションの進行に手いっぱいでNPCのRPしたり、PCのRPに対応したりする余裕があまりない ・そもそも私はRPそんなにうまくない ・テキセなのでサクサク進行を優先したい という理由なんだけど…… DX3rdでRP薄めって……本末転倒で需要がなさそうな気がしないでもない
| はちこ | |
| 2018/08/19 23:46[web全体で公開] |
😶 そいつはどうかな?と言わせるマスタリング哲学 タイトルに深い意味はないです。 私の身内はかっこいいPCをするのが好きな人が多いので、みんな戦闘シーンは力が入っています。 DX3といえば、戦闘が一番の盛り上がりどころみたいなところもあると思うので余計にですね。 そこで思うのが「そいつはどうかな?」に類するようなセリフを、PCが気持ちよく全て表示するタイトルに深い意味はないです。 私の身内はかっこいいPCをするのが好きな人が多いので、みんな戦闘シーンは力が入っています。 DX3といえば、戦闘が一番の盛り上がりどころみたいなところもあると思うので余計にですね。 そこで思うのが「そいつはどうかな?」に類するようなセリフを、PCが気持ちよく言える環境を整えられた戦闘は超盛り上がるなと。 敵「ふはははは!ボロボロの貴様に何が守れる!私の次の一撃で貴様も、貴様の守りたいものもすべて終わるのだ!」 PC「そいつはどうかな?」 敵「なにっ!?」 みたいなやつ。 PC側がリソースギリギリまで削ってからの勝ち確。 この調整が非常に難しいのですよ。 身内にいる人は模擬戦を何回も繰り返して、本当にギリギリに戦闘を調整する人がいます(さすがデュエリスト)。 その人以外の人達も、データ見て程ほどにいやらしい感じに調節してきます(ジャストなタイミングで、特定のエフェクト使わないと死ぬみたいな)。 私はとーーーーってもそれが苦手なので、演出描写で盛り上げることにしております。 私も他のGMさんも、手法は違えど、その根底には「かっこいいPCが倒す敵はかっこいい方がいい」ってのがあるのかなと。 救いがいのあるヒロインに、倒し甲斐のある敵。 それらを上手に伝えることができてこそ「そいつはどうかな?」と言わせるマスタリングになるのではなかろうか。 最近、「そいつはどうかな?」を気持ちよく言ってもらえるようなシナリオもマスタリングもしてーねーな!という自戒を込めて日記を投稿する次第なのです。
| 神無月 | |
| 2018/08/18 16:59[web全体で公開] |
😶 強さとの両立 ロマンPCを作るのはまあ、割とできる。 だが、強さとの両立が難しい。 作りたいPCと活躍できるPCは割と違う事がある。 だが、PTを組む以上、活躍できるPCを作らなくてはいけない。無論、私自身も活躍したいので。 だから、作りたいPCと活躍できるPCの両立ができると割と気持ちが良かったりする。
| ダエキ | |
| 2018/08/05 03:42[web全体で公開] |
😶 眠らんない。 美容と健康と明日のために「もう寝なきゃ!」と思ったけど、眠らんないのです。 寝なきゃいいじゃん。もう一回GMやろうかな。シナリオ作る? ダエキくん、20代だぜ。ヤングだぜ。シナリオとか、本気出せば一日で作れるよ。ハンドアウトはできてるし。 僕はNO FUTUREなパンクス。明日のことは気にしないのです。明後日のことは、一年後のことは、もっと気にしないのです。今を全力で生きるのです。 おわり。
| ダエキ | |
| 2018/07/15 19:03[web全体で公開] |
😶 ダブルクロスの話です。 なんとなくシナリオ作ろうかなーとか思って、アイディアを出してみました。 「東北の都市に突如強大なるジャーム〈氷の女王〉が出現。瞬く間に街を支配し、極寒の国を作る。市街地を囲むように巨大な氷の壁が作られ、内部には一般人が囚われている。UGNが大規模な攻撃に出れば、一般人の生命が危険に晒されるだ全て表示する なんとなくシナリオ作ろうかなーとか思って、アイディアを出してみました。 「東北の都市に突如強大なるジャーム〈氷の女王〉が出現。瞬く間に街を支配し、極寒の国を作る。市街地を囲むように巨大な氷の壁が作られ、内部には一般人が囚われている。UGNが大規模な攻撃に出れば、一般人の生命が危険に晒されるだろう。ゆえに、特殊部隊によって氷の女王の暗殺作戦を開始した……」 でもこれってDX3の基本ステージだと事件の隠蔽が無理すぎる。じゃあ、レネゲイドウォーステージか。でも、RWのボ イセは人が集まらないのですよねー。まあ、適当に進めるか。 おわり。
| 神無月 | |
| 2018/07/15 15:37[web全体で公開] |
😶 これを楽しみにGMしている。 GMした後に、PLから「楽しかったです。」 この一言の為にGMしていると言っても過言ではない。 ホントに励みになります。
| メル氏 | |
| 2018/06/25 00:50[web全体で公開] |
😶 驚いた話() (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)不快になる方が居るかもしれないのでネタバレにしました 前まではCoCをメインに遊んでいましたが、最近は熱も落ち着き他TRPGも遊びたい感じ。別に嫌いになったわけじゃないけどどのシステムでも合わないPL,GMに会った時には熱が下がるものかと思います。 最近はダブルクロスを遊んでます。以前日記に記入したダブルクロスキャンペではむしろ自分が我儘すぎて他の方の迷惑になっているんじゃないかと戦々恐々する日々です。 本題 普段苦言は頑張って抑えていますが時には漏れ出すかなといった感じで見たくないならバックしてどうぞ。 自分は基本的にボイセがメインでして、ただCoC以外はめったに立たないんだなこれが、シノビガミやダブルクロスは時々立卓するのを見かけますが。 最近は以前自分の我を押し通してGMに「ほらな?」って言われセオリーを説かれたたSWに手を出してみようかなと考えてます。個人的には申し訳ないことしたなって思うけどスキルでキャラが立っていたから初期だけど精密射撃取れなかった() SWのセッションを見るわけですがどれもテキセなわけですよ、しかもほぼ同一サークル。 ハウスルールが色々決まっているようでそれには自分もCoCでハウスルールを設けている身だから違和感がないけどまさか立ち絵まで調整が必要なのか……と思ってしまった。きっとそれには色々事情があるのだろうしみんながやりやすいようにって決まっているのだろうけど。 某サークルでテキストセッションに参加した際にはGMや他のサークルメンバーの方が駒の作り方だったりなんならテンプレートまでなんでもござれな状態で、これがあるとやりやすいなっていうのが全部と言っていいほど体系として出来上がってました。他サークルにそんな体系が出来上がってるのかはさっぱりわからないし、そのサークルだと立ち絵に縛りまでは無かった気がする。(ただ推奨はされてた) 気軽に遊びたくても立ち絵の準備に時間がかかってしまうし、ましてや僕は初心者で判定もままならないからそこまでしなきゃいけないならやらなくていいかなって考えてしまう。 こんな人間からしたら声をさらすっていうリスクだけでセッションが簡単にできるボイセの方が敷居が低く感じる。それだけの話です。
| COBRA | |
| 2018/06/20 22:57[web全体で公開] |
😶 遂に次回最終回? CD&Dの初期レベルPCで遊ぶワイルダネスキャンペーンものナイツダークテラー。 一時、PTが捕縛されて急遽、別のミニシナリオ「脱出」を挟んだりもありましたが、 次回が10卓目で第7章に突入。 このモジュール発売時の紹介にも >1冊で10回以上のプレイが楽しめる とあるので良いペースだったと全て表示するCD&Dの初期レベルPCで遊ぶワイルダネスキャンペーンものナイツダークテラー。 一時、PTが捕縛されて急遽、別のミニシナリオ「脱出」を挟んだりもありましたが、 次回が10卓目で第7章に突入。 このモジュール発売時の紹介にも >1冊で10回以上のプレイが楽しめる とあるので良いペースだったと思います。 とはいえ、このモジュールは背景舞台設定が色々あって、 カラメイコスキャンペーンとしてこの後、いくらでも深堀りして継続できます。 しかも脱線して別ダンジョンに行ってみるとかも自由だったりします。 52000平米以上の広さの野外と、18カ所のダンジョン探検ができるシナリオが発売当時は980円(税別)! (まあ今現在でも英文PDFなら5ドルもしないんですけど…) http://www.drivethrurpg.com/product/17119/B10-Nights-Dark-Terror-Basic?it=1 元のモジュールは64ページで、大きなMAPとかがついてることで使いやすそうなんだけど、 邦訳版は文庫だからすごく使いづらい! 4時間の卓の間中500ページ以上の厚さのある本を片手でずっと持ってるのが連夜なので左手首が痛いです。 なので、デジタルでMAPを自作起こして公開してくれてる海外の方々のおかげでホント助かる。 ちなみに日本版のナイツ・ダーク・テラーの挿絵は中澤一登さんが描いてる。 『キル・ビル』アニメパート監督だったり、 レイアースのOP原画担当で、 「サムライチャンプルー」や「明日のナージャ」のキャラデで作監。 この本のカバーイラストの意味が最終回近くでそろそろ判明してくるかなーとか。 まだ行ってないダンジョンも6つ位あるんだけど、もう流石にPCが強くなり過ぎかな? 行ってみたいというリクエストがあれば、それでもOKですけど。 何しろ、前回はペガサスを3頭手に入れるというDMも驚きの展開で移動力は凄いことに急になったからなあ。 ゴブリン残党どもの掃討をしてサキスキンを更に安全にするとか可能です。 サキスキンという拠点もできたし、このカラメイコス東部のダイマーク森林を舞台にしたキャンペーンを当面やって、飛行都市セレーンを舞台にしたトップバリスタに繋ごうかなとも考えています。 たまたま翻訳した順番がラッキーで丁度つながりやすいシナリオが書いてあったので。
| ぽん太@番頭 | |
| 2018/06/16 09:38[web全体で公開] |
😶 感謝の気持ちでいっぱいです 皆さま、お祝いのお言葉 ほんとうにありがとうございます! TRPGオンラインセッションSNSは2016年6月からスタートし今月で2年を迎えることができました。 これも皆さまに支えあってのことと思っています。 これからもサイト運営管理及び機能アップデート等行っていきたいと思いますので、 どうぞ宜しくお願い致します。
| オラフ | |
| 2018/06/12 00:06[web全体で公開] |
😶 『伝説の偶像(アイドル)』完遂! DX3RDシナリオ『伝説の偶像(アイドル)』終了しました。 ジャーム落ちする事なくおおよそみんな幸せになりました。 内容は3つ前の日記を見るとわかります。 また調節して同じシナリオ回したいな。 2NDで作ったのの改良シナリオですが、 まだまだ使えそう。 楽しみずら。
| メル氏 | |
| 2018/06/11 23:12[web全体で公開] |
😊 リプレイを作ると言ったな リプレイを作ると言ったな、あれは……多分ホントになりそう。 どうも、パソコンを改造したので遂に動画編集が可能になったオタクです。 最近はダブルクロスのキャンペーンに参加しています。 キャンペーンに参加するのは初めてですが非常に楽しく遊ばせて貰っています。詳しい話はまた今度。 その時ふと言った全て表示するリプレイを作ると言ったな、あれは……多分ホントになりそう。 どうも、パソコンを改造したので遂に動画編集が可能になったオタクです。 最近はダブルクロスのキャンペーンに参加しています。 キャンペーンに参加するのは初めてですが非常に楽しく遊ばせて貰っています。詳しい話はまた今度。 その時ふと言った一言、「録音させて下さい! (興が乗ったら)リプレイ作ってみようかなって考えていまして!」 なんと承認が出てしまいました。みんな、安易な発言は控えような! PCのスペックが足りないことを知らない僕は動画編集を始めるためにCoCのルルブとサプリを主要なやつが一気に買えるくらい吹き飛んだぞ! 後悔はしてない! 公開はいつになるかわかりませんが、着々と進行中です。
| おーじ | |
| 2018/06/11 22:23[web全体で公開] |
😶 うひょー ひょえー ふーん ほほー?(考えてくれる人だけみてほしい) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)あのね。 僕の話聞いてくれるかな。 自分の意見いうのはとってもいいことだと思うの! もちろんその中にはネガティブな話もあると思うよ~ でもね? そういう日記ほど「ネタバレ」をつけたりとか 名前を出して「それは違うよ!!」っていうのは 工夫しないといけないと思うの! なんで工夫しないといけないかって? いや別にいいじゃんって意見の人もいるかもしれないね? でも結局それは「自分」だけしかみてないから だよね? 「相手」を考えてあげたらその答えはきっと出ないはず。そう僕は考えるようになったよ。 なんでそう考えるようになったかって? それは僕がそれで失敗を繰り返してるからだよ。 そんな失敗してほしくないっていう 僕からの願いさ。 そもそも そういう日記やネガティブキャンペーンが多かったからネタバレ機能ができたんだよね? ココまでが僕の考えさ~ で ここまでを考えてもらって・・・ 私はこういう意見だけど。ってお方がいらっしゃいましたら是非コメントください。 お話しましょう。 (アドバイスいただいたので文面変更しました アドバイス頂いた方ありがとうございます感謝します)