タタラさんが答えた100の質問
タタラさんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:100%)
はじめの質問
Q1. TRPG歴は何年になりますか?
(2026/6月時点)一応5年くらいだが、ブランクががっつりあるので正味はちょうど1年といったところ
Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?
友人からの誘い
Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?
CoC(6版)
Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?
難しい……
Q5. どんなジャンルが好きですか?
雑食。盛り上がれれば割と何でもいいタチ
Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?
CoC6版
Q7. その理由を教えてください。
一番最初に触ったから。一番よく触るから。親と思い込んでいる。
Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?
CoC6版
Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?
行動が独りよがりになりがち。精進します。
Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?
答えのない問いだと思う。人としての成熟度が直結してるイメージ。
Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?
顔を合わせる友人にも何人か。
Q12. どんな人と友達になりたいですか?
引き出しの多い人。周りがよく見れる人。それでいて全力で遊ぶ人。
Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?
ダイジョブ(緊張)
Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?
ダイジョブ(緊張)
Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?
是非。実卓ならではの空気感も好き。
Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?
いろんな人と、いろんなシナリオを回りたいです。
Q17. このサイトに望むことはなんですか?
セッション! あと平和
プレイの質問
Q18. PLとGMのどちらが好きですか?
両方。片方をやっているともう片方もやりたくなってくる性分ですかね。
Q19. 月に何回くらいプレイしますか?
身内で、2〜3/月 が現状
Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?
休憩なしなら4〜5時間、休憩ありなら……わかんないかな。10時間程度のものでもあんまり苦ではなかった。
Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?
覚えたいとは思っている。
Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?
凡庸of凡庸。
Q23. 録音、録画はしますか?
No。されることに抵抗もないですが、確認はしてほしいかな。
Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?
KP1 PL5くらいだったはず。
Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?
KPレス1PL ?
Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?
KP1 PL 3or4
Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?
10時間くらいだったはず。
Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?
20分くらい。そもそも1時間想定のシナリオで、ほぼ最短になるエンディングに突っ込んでいったため
Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?
サクッと初対面なら3〜4時間くらい? 知った中でガッツリなら9時間くらいでしょうか。
Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?
楽。人数が多いと(発言被りとか)大変だとも思う。
Q31. BGMについてどう思いますか?
基本的には用意する(あると嬉しい)けど、意外とイメージにあったものを選ぶのって大変だよなぁ、とも。
Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?
ロールプレイで対人技能を実質成功させるやつ。あとは技能やRPへのさりげない配慮やサポートはかっこいい。
Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?
クライマックスでのクリティカル、SANチェ最低値など。本気で遊ぶと女神様は応えてくれる(盲信)
システムの質問
Q34. 好きな世界観は何ですか?
CoC……?(他システムに疎い)
Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?
No
Q36. ランダム遭遇は好きですか?
いいんじゃない?
Q37. ハウスルールは使いますか?
チョットダケ
Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?
No
Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?
No
Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?
単発、しかやったことないかな。キャンペーンも腰を据えてやってみたい所存。
Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?
街。択が広がるから。
Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?
何がいかんのだ? (当然他の部分で味を出しているものとする)
Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?
キャンペーン体験なし
Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?
どっちも好き〜
Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?
どっちも。コンディション次第?
Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?
卵は世界だ
キャラの質問
Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?
スレンダー糸目京都弁インテリヤクザお姉さん
Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?
年上。私が若輩ゆえ。
Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?
後衛
Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?
ちょうど半々くらい
Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?
それができるのもTRPGのうまみだと思う。
Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?
性格が近いキャラ。あとは慎重なキャラの方が、シナリオを丁寧に進めやすい気がします。
Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?
Q52の真逆。でもそれはそれで楽しい。
Q54. 人外をやるのは好きですか?
神話生物なんかを操作したりするときの全能感はなかなか良いもの。
Q55. キャラに強さを求めますか?
人格面、戦闘面、技能面など、どこかしら立っていた方がいいとは思います。戦闘力のみを問うているなら、必ずしも必要ない。
Q56. どんな口調で話しますか?
PL、KPとしてはですます調。PCは性格次第。
Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?
素敵……! (参加者間で合意があって、シナリオを壊さなければ大体何してもいいんじゃないかな)
Q58. 自キャラで告白したことはありますか?
アルヨ
Q59. キャラ設定は凝るほうですか?
ぼちぼちのつもり。
Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?
あんまり……?
PLの質問
Q61. PLをやるのは好きですか?
好き〜
Q62. PLの楽しいところは何ですか?
選択
Q63. PLで苦労するところは何ですか?
キャラシに縛られるところ。性格や行動の傾向、価値基準など。そしてそれが楽しい。
Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?
そのPCらしい決断や、それに合わせたかっこいいロールプレイができたとき。あとは存在しないエンディングをKPと協力して切り拓いたとき。
Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?
同卓メンバーが困った人(濁し)だと……困る……
Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?
ベースが目立ちたがりなのを自覚しているので、わきにまわるよう意識しています。
Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?
PC次第、やや抑えがち
Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?
内緒
Q69. 困ったPLはどんな人ですか?
悪い意味で動画でしかTRPGを知らない人。あるいは会話が成立しない人。俺ツエーも苦手
Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?
やりたい!
Q71. PC同士で戦ったことはありますか?
yes
Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?
yes
Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?
導入程度のものしか経験ないかも知れません。ガッツリ相棒や同居人、家族や恋人などなどやってみたいですね。
GMの質問
Q74. GMをやるのは好きですか?
好き~
Q75. GMの楽しいところは何ですか?
KPだからこそできるメタ視点でのRPかな? あと神話生物を操縦するのも楽しいです。
Q76. GMで苦労するところは何ですか?
リソースやシーンの管理、NPCのRPなどで手がたりないがち。たまにSANチェックとかギミックを忘れる。ホンマにごめんなさい。
Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?
PL、PCの価値観や選択、行動の基準なんかを、神の目で見れるのはやっぱりGM特権ですよね。
Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?
非協力的PLの存在
Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?
自分で改変した挙句、結局あんまり面白くないというなんともいえない感じにしてしまったこと。
Q80. 困ったGMはどんな人ですか?
(カジュアル)敵NPCでクリティカルとか出しちゃうKP。困っちゃうよ〜〜〜 (ガチ)選択肢や描写、価値観の押し付けがあるような人。こっちのRPの気勢が削がれる。
Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?
割とオープン。
Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?
使います……が、合ってんのかこれ? という気持ちを常に抱えるなど。
Q83. アドリブは得意ですか?
ぼちぼち。完全に引き出しがない選択肢を取られたときには降参します。
Q84. なぞかけは好きですか?
見る専。頭の回転が速い人、かっこいい。
Q85. NPCはどれくらい作りますか?
使いそうなら技能値まで。必要なさそうなら基本のステータス決めるくらい。
Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?
付属のもので遊ぶばかり
Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?
格好つけない。難しければ難しいと言う、など。
最後の質問
Q88. リプレイは好きですか?
好き〜
Q89. 好きなリプレイは何ですか?
ディズムさんの「カタシロ」は軽く見れつつ、参加者の個性が現れて好きです
Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?
特になし
Q91. リプレイを書いてみたいですか?
いいセッションのたびに思うなど。
Q92. リプレイを書いたことはありますか?
No
Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?
初対面の場合、始まるまで同卓メンバーとの相性が分かりにくいこと
Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?
5000円を超えると逡巡してしまうかも。でも買うんだ。
Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?
coc6版7版で1.3万くらい。シナリオで合計……5000円くらい?
Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?
ガム
Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?
テーブルでダイスゲームなんかが未経験なら、身内で怪談白物語とか楽しくていいんじゃないでしょうか。
Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?
選択と結果
Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?
会話と選択
Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?
遊びの一つの完成形
