ちゃんこまさんの詳細

TRPGオンセンのユーザー「ちゃんこま」さんのプロフィール紹介ページです。

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プロフィール

自己PR

TRPG歴十数回の初心者です。
るるぶはりゅうたま、キルビジ、CoC6版を持っています。
旅団世界TRPGの人口が増えて欲しいです。
よろしくお願いします🤲

GM・PL傾向

GM




PL

スケジュール

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スケジュール・メモ

金土夜
土日日中

○・・・空いています ●・・・セッションが決まってます △・・・たぶん空いています ×・・・空いてません

平常時のお誘い受け可能な時間帯(あくまで目安です)

 

平日

土曜

日曜

所持するルールブック (3)

ちゃんこまさんが所持するルールブック一覧を見る

タイムライン

システム
システムちゃんこま
2025/09/30 11:32[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
ちゃんこまさんは10月31日12時30分に開始予定の新しいセッション:
【旅団世界TRPG】【ルルブ未所持OK】旅団世界TRPG:迷子の少女の冒険(10月すり合わせ)2〜3名を作りました。
//trpgsession.com/session/175919954123chankoma1213
ちゃんこま
ちゃんこま日記
2025/09/30 11:29[web全体で公開]
😊 ヤツユメウナギの夢~3日目朝まで【GMプレイ感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
いいね! 6
ちゃんこま
ちゃんこま日記
2025/09/27 09:02[web全体で公開]
😆 旅団世界TRPGやりたい!(システム紹介)
 最近旅団世界TRPGのリプレイを再読し、また遊びたくて卓募集をかけております。
今回はシステム紹介をしてTRPG友が増えればなぁと思い日記を書いてみます。

◻︎旅団世界TRPGとは
 PC達は剣と魔法のファンタジー世界で『旅団』という組織の一員となり、街の困りごとを解決したり、世界を救うことになったりといろいろするシステムです。
『旅団』はライトノベルで言うところの『ギルド』を想像いただければ概ね合っていると思います。
 世界観としてあまり作り込みをしていないため、オリジナルのシナリオを作るのが本当に気楽でありがたいです。あなた達は蒸気と機械の国に行ってもいいし、古代魔術が眠る森に行ってもいい。頑張れば現代日本とかも…できるかな?

◻︎遊びやすさ
2D6+補正値で全ての判定ができます。シンプル!判定を求められれば2D6+該当のステータスの値やボーナスを足した数値が【達成値】、GM指定の【目標値】以上であれば成功!

◻︎お気に入りのルール
いくつかのスキルには使用時に【維持判定】をする必要があります。この判定は1シナリオ中にまたそのスキルが使えるかの判定です。
強力なスキルには【維持判定】難易度が高く設定されており、スキルの使い時を見極めるスリルがありますね。

また、気力というステータスは消費することで判定のやり直しなどができるのですが、ベテランPCと初心者PCが一緒にセッションする場合この気力を平均化することができます。初心者でも積極的に判定に参加できるのは素晴らしいルールだと思います。

◻︎遊んでて楽しいポイント
 まずシステムが簡易なので、取り回しがいいこと。簡単なお使いシナリオでもいろいろPLのやりたいことを組み込めるのがいいですね。
まだPLで遊んだことがないのですが、いつかカメレオンシーフを作って密偵とかしたいです。
GMを交代しながら遊べるように経験点がGMにももらえるのがありがたい。

◻︎ほんの少し追記
システムの基本ルールブックはネットに無料公開されていますので、初めてTRPGをやってみたいけどルールブック買うのは…って方にもおすすめです。チュートリアルシナリオ読んで世界観などもわかると思います。

こちらの製作者様はフリーゲームのシルフェイドシリーズや、片道勇者の製作者Smoking WOLF様です。リプレイにはその世界観を垣間見ることができるので気になった方はぜひ!!

◻︎最後に
旅団TRPGやりゅうたまというシステムで遊びたいけどなかなか人が集まらない…。
元気があるうちに、こういう宣伝をたくさんしてしまうかもしれませんが、温かく見守ってくださりますと幸いです。
いいね! 14
システム
システムちゃんこま
2025/09/26 14:43[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
ちゃんこまさんは10月31日15時00分に開始予定の新しいセッション:
【旅団世界TRPG】【ルルブ未所持可】旅団世界TRPG:迷子の少女(9〜10月すり合わせ)2〜3名を作りました。
//trpgsession.com/session/175886543569chankoma1213
システム
システムちゃんこま
2025/09/25 10:40[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
ちゃんこまさんは09月27日13時00分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話TRPG】【突発】CoC6版:ヤツユメウナギの夢1-2名 9/27-9/28を作りました。
//trpgsession.com/session/175876441682chankoma1213
ちゃんこま
ちゃんこまQuqu
2025/09/25 09:33[web全体で公開]
Ququさん!コメントありがとうございます!

 世界観の描写を大事にするというのはとてもいいアイデアですね!振り返るとそのボスも結構悪いことしてたから、想定よりもダーティな雰囲気になってたのかもしれません。今後の参考にさせていただきます。
 また確かにメタコミュニケーションを円滑にするというのもリプレイ動画でもよく見られますね。

とても実践しやすいアイデアをくださりありがとうございました!
ちゃんこま
ちゃんこまはるるん
2025/09/25 09:24[web全体で公開]
 前向きなコメントありがとうございます!元気出ました!ミドリガニさんとはるるんさんのコメントが的確でホント助かります🙏

 コミュニケーションを取るのが前提なゲームだから、参加者の1人して伝えてみるって大事だと改めて思いました。これからのプレイではPLでもGMでもこのことを忘れずに遊んでいこうと思います。きっともっと楽しくなるはず!

コメントありがとうございました!
Ququ
Ququちゃんこま
2025/09/25 09:20[web全体で公開]
> 日記:セッションで未来の私を救うために

貴重な、りゅうたまプレイヤー(GMも含む)!
ぜひ今後とも楽しんでください。

個別のケースについては、うまく言えませんが、
GMもプレイヤーの1人として、一緒に楽しんでいこうと考えるのが大切かなと思います。
(プレイヤーたちにもそう考えてほしい)

ゲームの雰囲気については、GMのテクで世界観をもっと表現できる機会を増やすことでも、殺伐路線を避けられるかもしれませんが、GMも「プレイヤー発言」つまりメタ発言して、メタコミュニケーションを円満にしておくのもおすすめです。
ちゃんこま
ちゃんこまミドリガニ
2025/09/25 09:18[web全体で公開]
 共感いただきありがとうございます。過去の私がとても救われました😭
 GMとしての意見ではなく、私がその描写は苦手だと素直に伝えればよかったんですよね。
 PLで参加するときは他の人を巻き込む描写についてはかなり慎重になるはずなのに、GMだと進行を優先してしまいがちになるという…。あと振り返るとその時は「その描写が嫌」というのがうまく言語化できてなかったように感じます。
 GMもPL(参加者)の1人だし、苦手なことはその旨を下手なりに伝えるというのが大事ですね。経験の浅さが出てたのかなぁと改めて感じました。

 お地蔵さんというスラング初めて知りました。スラングなるくらいいらっしゃると思うと、仕方のないことだったんですね。
 改めて共感いただきありがとうございます。
はるるん
はるるんちゃんこま
2025/09/25 01:48[web全体で公開]
> 日記:セッションで未来の私を救うために
言いたいことはミドリガニさんがすべて言ってたw
りゅうたまの件は、GMの率直な感想として「システムの雰囲気に合わないので採用できないかな?」と言っちゃってよかったかもですね。
その人だけが楽しむものではなく、GMも含んだ卓全員が楽しめるのが優先だと思います。
お地蔵さんは…理由を聞いてあげつつ、最後はそっとしておく…かな?

嫌なことがあったら辞めたくなってしまう気持ちもわかります。
前向きに楽しめたらいいですね!

ミドリガニ
ミドリガニちゃんこま
2025/09/25 01:33[web全体で公開]
> 日記:セッションで未来の私を救うために

ちゃんこまさん、はじめまして、こんばんは。
コメント失礼致します。
りゅうたまの件では、『それは悲しいので止めてくれ』、とお伝えしても良かったかも知れませんね。
あと、理由は分かりませんが、お地蔵さんになってしまう方は一定数いらっしゃるようです。
どうかお気に病まれませぬよう。
応援しております。
ちゃんこま
ちゃんこま日記
2025/09/24 21:39[web全体で公開]
🤔 セッションで未来の私を救うために
初めて日記書きます。

 ここでオンラインセッションを初めて数年が経ち、モチベーションの波がありながらも何度か遊んできました。主にGMです。

 そこで感じたことを未来の私のために2つの出来事を残しておきます。どちらもGMとしてどうすべきだったのかについてです。


 1つ目は初めてオンセでりゅうたまのPL募集をかけた時。慣れないながらもオリジナルシナリオを用意してココフォリアで部屋を作り、いざ始まる時。
とってもドキドキしてたのを覚えています。

 進行はとてもスムーズでシナリオも終盤に差し掛かった時、(ボスを倒してそのボスを街の代表にしょっぴくシーン)あるPLからそのボスを拷問する旨の提案を受けました。
 その提案を受けた際本当にびっくりしました。システムの雰囲気にとても合わない提案で私はそのPLが怖くなりました。GMとしてはなるべくPLの提案を受けたいが、私としては受けたくなかった。
 結局拷問を止めるNPCがおらず、また止める上手い言い訳もできずにボスは水責めに。その後ボスはしょっぴかれた後、シナリオ報酬としては高価すぎるアイテムを渡すことになったりとリアル言いくるめを食らってとても悲しくなったことがあります。

 あの時は本当どうすればよかったのかなぁと度々考えることがあります。GMとしての裁量と私としての感情がぶつかって冷静な判断ができないままです。素直にそれは悲しいからやめて欲しいと言えればよかったかなぁ。
 いま振り返ると、そのPLはCoCでかなりの死線を潜り抜けた人であったと記憶しておりますので抜け目のなさというのが出てたのかなと思います。

 2つ目は旅団世界TRPGの募集をかけた時。テキストでのプレイで初めてTRPGを遊ぶ方がいらっしゃいました。
 その方はプレイ中あまり発言をなさらず、決定も他の方にお任せし、反応も手間取られていました。とにかく反応が無く待ち時間が多かった。
 シナリオの進行はかなりゆっくりとなり、シナリオ中盤から(私だけがこう思ってるかもしれない…)と心配になりつつもセッションは終了。他にプレイされてた方にも言及されてしまい、とても落ち込みました。

 セッション自体が初めてという状況を鑑みて、もっと積極的に相談をすればよかったなぁと振り返って思いました。当時思っていたこととして(飽きられてたらどうしよう…)とその気持ちを受け止めたくなくて、進行が遅いのはその方の責任だと思い込んで逃避してました。

 この2つの出来事の後、このことに向き合うのが嫌、野良が嫌、セッションもいいや!となっていたのが最近です。
 それでも誘われたり、突発的に募集をかけて遊んでいるとそのようなことになるのは本当に稀でした。

 この2件を改めて振り返ると悲しいなぁとか嫌だなぁとかネガティブな気持ちをその場で無視しようとしてたのかなぁと思います。
 初めての方と遊ぶ際は「こういうセッションにして欲しい」と共有し、私の気持ちを無視しないというのが大事なのかなと思いました。ちょっと違和感を感じたら休憩時間で振り返ることを忘れずに!
 これからのセッションではみんなが楽しめるように遊んでいきたいと思います。
いいね! 26
システム
システムちゃんこま
2025/09/23 19:11[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
ちゃんこまさんは12月31日20時00分に開始予定の新しいセッション:
【旅団世界TRPG】【PL2〜3】120分探偵(9〜10月すり合わせ)を作りました。
//trpgsession.com/session/175862230543chankoma1213
システム
システムちゃんこま
2024/01/13 10:03[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
ちゃんこまさんは02月18日10時00分に開始予定の新しいセッション:
【旅団世界TRPG】【日程すり合わせ】キャラシ作成+冒険の始まり【ルルブ無料公開中】を作りました。
//trpgsession.com/session-detail.php?s=170510779376chankoma1213
ちゃんこま
ちゃんこまソイ
2023/08/29 12:27[web全体で公開]
メッセージ失礼します
りゅうたまのセッションについてセッション募集ページにメッセージ残してるので確認お願いします!
ちゃんこま
ちゃんこまQuqu
2023/08/24 21:46[web全体で公開]
こちらこそよろしくお願いします!
りゅうたまコミュニティもこれからお世話になります〜!
Ququ
Ququちゃんこま
2023/08/24 15:24[web全体で公開]
ともだち登録ありがとうございます。
よろしくお願いします。
システム
システムちゃんこま
2023/08/24 15:21[web全体で公開]
システムからのお知らせ
コミュニティ「ぼくとリュートとおどるおたまじゃくし」の参加が承認されました。
システム
システムちゃんこま
2023/08/23 20:53[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
ちゃんこまさんは09月30日21時00分に開始予定の新しいセッション:
【りゅうたま】【希少生物を保護せよ!】9月〜10月すり合わせを作りました。
//trpgsession.com/session-detail.php?s=169279161888chankoma1213
システム
システムちゃんこま
2023/02/08 19:46[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
ちゃんこまさんは03月25日10時00分に開始予定の新しいセッション:
【りゅうたま】【ルルブ未所持ok】おくすりを届けてを作りました。
//trpgsession.com/session-detail.php?s=167585319551chankoma1213
システム
システムちゃんこま
2022/06/08 00:43[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
ちゃんこまさんは06月15日00時00分に開始予定の新しいセッション:
【りゅうたま】【ルルブ未所持可】収穫祭を作りました。
//trpgsession.com/session-detail.php?s=165461662693chankoma1213
システム
システムちゃんこま
2022/06/04 10:44[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
ちゃんこまさんは06月15日21時00分に開始予定の新しいセッション:
【りゅうたま】【ルルブ未所持可】収穫祭【初めての方もok】を作りました。
//trpgsession.com/session-detail.php?s=165430709051chankoma1213
システム
システムちゃんこま
2022/06/02 15:46[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
ちゃんこまさんは06月07日20時00分に開始予定の新しいセッション:
【りゅうたま】【ルルブ未所持可】キャラシ作成、サンプルシナリを作りました。
//trpgsession.com/session-detail.php?s=165415236545chankoma1213
ちゃんこま
ちゃんこまグランドトライン0
2020/07/21 20:51[web全体で公開]
グラントトライン0さん
申し訳ございませんが、諸事情によりキャラクター作成会は流卓とさせていただきます。
またの機会にご参加お願いします。

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