更紗さんがいいね!した日記/コメント page.2

更紗さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

榊寿奈
榊寿奈日記
2025/09/19 00:28[web全体で公開]
😶 【DX】Renegade War: Outbreak of War 第3話その2
セーブ!
今回はリサーチフェイズからミドルイベントを一通り。

ラスボスの企みを阻止するために調査を開始したPC達は、今までのキャンペーンで出会って来たNPCと意見を交わします。
シナリオ固有のNPC(特にエネミー)は来歴や性格の詳細が書かれていないことが多いので、短いキャラクター説明やセリ全て表示するセーブ!
今回はリサーチフェイズからミドルイベントを一通り。

ラスボスの企みを阻止するために調査を開始したPC達は、今までのキャンペーンで出会って来たNPCと意見を交わします。
シナリオ固有のNPC(特にエネミー)は来歴や性格の詳細が書かれていないことが多いので、短いキャラクター説明やセリフなどからこういうキャラかなーと解釈してRPをすることが多いです。
今回は特にNPCが多い割にはっきりしたことが書かれていないキャラクターがちらほらいたので、だいぶ独自解釈でRPしていましたね。

次回はミドルの残りをやりつつ、クライマックスフェイズ。
最大でもあと2回で終わるんじゃないかなーと思います。
始まったときは夏真っ盛りって感じだったけど、最近はちょっとずつ涼しくなった……ような……そうでもないような……。



次回の予定は日曜卓でシノビガミ。
1セッションやる時間はないので、模擬戦としてクライマックスフェイズだけやろうということになっております。
何持って行こうかな……。
いいね! 11
明地
明地日記
2025/09/05 21:07[web全体で公開]
😶 にゅあー(締め切りがいっぱいある)
私だよ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

挨拶くらいは元気な方がいいと思ってね。みんなの鼓膜は大丈夫かな?私は大丈夫じゃない。
最近いろいろあって締め切りがいっぱいある。締め切りは悪魔の発明だと思う。締め切りがなければ人は動かないが、全て表示する私だよ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

挨拶くらいは元気な方がいいと思ってね。みんなの鼓膜は大丈夫かな?私は大丈夫じゃない。
最近いろいろあって締め切りがいっぱいある。締め切りは悪魔の発明だと思う。締め切りがなければ人は動かないが、締め切りは人の心を壊す。しかし人間は365日×80くらいしか生きられない短命種だから充てられる時間は少ない。さっきまで計算を書いていたがむなしくなってきたのでやめた。ばにたすばにたーたむえとおむにあばにたす。
とかく時間が足りないのである。しかし私という人間は締め切りがたくさんあるとどれかに注力することができず別の締め切りを抱え込み始めるという欠陥を抱えているため、なんかもうなんかすごくなんかである。これまである程度守れてきたのが奇跡のようだ。取りこぼしてしまった物ももちろんたくさんあるけども。

というわけで!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!(過去のフラッシュバックを大声でかき消す)

最近考えていることを吐き出そうと思う。もちろんほとんどTRPG絡みである。当然だ。私がGUCHIという名の弱音を皆様にお見せするはずがない。嘘です。

〇モキュメンタリーホラー風CoC
デスクトップ風の画面を舞台に進めていく。珍しく、PL同士の会話や考察に焦点を当てているのだ。
デスクトップ背景にはいくつかのファイル(スクリーンパネル)があり、これをクリックすることでシーンが始まったり、文章や画像などが明らかになっていく仕組みである。シーンが始まると、そのシーン内でPCたちがRPをすることになる。
キモとしては「PCたちは事件の全容を知らないが、PLたちはシーン外の情報から全容を知ることになる」というもの。
これをもはやTRPGといっていいのかは謎である。ボードゲームとかナラティブ系に近い。でもこの手のモキュメンタリーホラーが大好きなのでいつかはやってみたいと思っている。
みんなはモキュメンタリーホラー好きかな?「忌録」とか「禁祀」とか「近畿地方のある地域について」とか面白いよ。「残穢」も小説はとっつきづらいけど映画はわかりやすくて面白いよ。SCPだと梨さんが作ったのとか好き。

〇スティルインラブが頭から離れてくれない
ウマ娘だよ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
クライマックス辺りで辞めてたんですが、TL上でゼロ年代ADVみを感じると評判だったので復帰しました。引きました。読みました。情緒が壊れました。どうしてくれんのこれ?二週間くらいずっと引きずってます。なんだろう、私の核心突いてくるのやめてもらっていいですか?





他にも書くことあるだろうと思ったけどここに書く時間でそれを処理したほうがいいことに気づいた。満足したので今日はこのくらいにしといてやります。締め切りめ、おとといきやがれ!

じゃあの。
いいね! 25
榊寿奈
榊寿奈日記
2025/09/05 00:45[web全体で公開]
😶 【DX】Renegade War: Outbreak of War 第2話その3
クリア!
今回はクライマックスから最後まで。

いよいよボスとの決戦に挑むヒーローチーム。
生命増強をⅡのMAXまで全部取り切って挑んだわけですが、それでも余裕で消し飛ばされたのでこの人達の火力ホントヤバい。
というかシーンアタッカーPCよ、装甲無視の200~300台ダメージを自前で3連打全て表示するクリア!
今回はクライマックスから最後まで。

いよいよボスとの決戦に挑むヒーローチーム。
生命増強をⅡのMAXまで全部取り切って挑んだわけですが、それでも余裕で消し飛ばされたのでこの人達の火力ホントヤバい。
というかシーンアタッカーPCよ、装甲無視の200~300台ダメージを自前で3連打可能って何だね一体(
他の人達も範囲がないだけで火力はハチャメチャに高いので、500なんて風前の灯同然だったとさ。
この人達なら累計1000超えても全然問題ないということがわかったので、まああれやこれやでもっとHPと蘇生を積むことにしましょう。

次回からは第3話、ついに最終決戦です。
ついに闇落ちしてしまったとあるNPCに、ヒーローチームはどう対処するのか。
乞うご期待。



次回の予定はCoCの続き。
ショッキングな現場を見てしまったPC達ですが、めげずに探索を続けて行きます。
果たしてどんな風に収束して行くのか楽しみだ。
また情報を整理しておかないと。
いいね! 9
榊寿奈
榊寿奈日記
2025/09/03 01:50[web全体で公開]
😶 銀剣のステラナイツ体験卓 その2
セーブ!
今回は第二幕の4組目まで。

今回のセッションはイレギュラーなので、GMのPCであるエクリプスのペアもいます。
両親の仇を取るべく復讐の道に走るブリンガーの少女と、彼女が起動させた機械人形のシース。
セッションが違えば主人公にもなり得るペアでしたが、彼女達はエクリプス。ロアテラに全て表示するセーブ!
今回は第二幕の4組目まで。

今回のセッションはイレギュラーなので、GMのPCであるエクリプスのペアもいます。
両親の仇を取るべく復讐の道に走るブリンガーの少女と、彼女が起動させた機械人形のシース。
セッションが違えば主人公にもなり得るペアでしたが、彼女達はエクリプス。ロアテラに支配され、敵対することになります。
これからわたし達この子らと戦うんですか?? つら……。

次回は第二幕の5組目から再開。
そして幕間を挟んで、いよいよステラバトルが始まると思われます。
ステラナイツの戦闘はどんな感じなのやら、一応ルールは呼んだけど実際の感覚はやってみないとわからないので、次回を心待ちにしておきましょう。



次回の予定はSWキャンペーンの続き。
奈落の魔域を引き続き探索して行きます。
果たしてPCと乗員達は無事に脱出することができるのか。
いいね! 9
榊寿奈
榊寿奈日記
2025/08/29 00:48[web全体で公開]
😶 【DX】Renegade War: Outbreak of War 第2話その2
セーブ!
今回はミドル最後まで。

情報収集を終え、真相に迫るヒーロー達。NPCと交流を深めたり、彼らに迫る危機に対処して行きますが、今回の事件には一筋縄では行かない事情が関わっており――という流れ。
今回のPC達はかなり冷静なので、それに合わせてNPCのロールプレイを組み立てて行きました。全て表示するセーブ!
今回はミドル最後まで。

情報収集を終え、真相に迫るヒーロー達。NPCと交流を深めたり、彼らに迫る危機に対処して行きますが、今回の事件には一筋縄では行かない事情が関わっており――という流れ。
今回のPC達はかなり冷静なので、それに合わせてNPCのロールプレイを組み立てて行きました。
PC①は本当に真正面からしっかり主人公してくれているので、それに対して返答するのが楽しいですね。

次回はいよいよクライマックス。
大きなデータ調整はHP増強ぐらいなんですが、これが果たしてどう作用するのか。
乞うご期待!



次回の予定はCoCの続き。
事態解決のため、いよいよ本格的に探索が始まります。
ログを見返しながらめぼしい情報やタイムテーブルをメモに起こしてるんですが、まだまだわからないことがたくさんあってどれを調べたものやら。
他PCとも協力して頑張るとしましょう。
いいね! 11
榊寿奈
榊寿奈日記
2025/08/27 02:31[web全体で公開]
😶 銀剣のステラナイツ体験卓
セーブ!
今回は一幕終了まで。

GMさんのご厚意によってステラナイツを遊ばせていただいております。
PCを2人用意してそれぞれ別のPLさんと組んでRPする、というシステムですが、どんな風にシーンを演出するかは一任されているのでなかなか頭を悩ませておりました。

1組目は紫のアマランサス全て表示するセーブ!
今回は一幕終了まで。

GMさんのご厚意によってステラナイツを遊ばせていただいております。
PCを2人用意してそれぞれ別のPLさんと組んでRPする、というシステムですが、どんな風にシーンを演出するかは一任されているのでなかなか頭を悩ませておりました。

1組目は紫のアマランサス。異世界から転移してきた全身鎧の勇者と、病弱で老い先短い少女。元の世界で倒した魔王に顔が似ている少女に戸惑う勇者でしたが、少女の症状は重いものだった――。異世界転生の勘所を押さえたRPがとてもよかったです。騎士と少女の組み合わせはやはりよいものだ。
2組目は青のアネモネ。武芸者を志す青年と、永き時を経て付喪神の憑いた槍。美術品としての価値を見出され美術館に展示されていた槍は、武器の本懐を遂げるべく青年に自分を攫わせます。個人的にこの槍シースさんすごく好きだしここのRPがマジでよかった。あとプレッシャーがすごかった。
3組目は赤のバラ。龍族の世界である故郷をロアテラに滅ぼされた統治者の子と、その付き人。シースをわたしが担当しました。今回やった一幕では故郷を滅ぼされる前、出会いのシーンをやったんですが、RPするうちに何となく自分のPCの性格が見えて来たような気がします。あと我が王がカッコいい。
4組目は白のオダマキ。天才ヴァイオリニストと、その後輩にして門弟。ブリンガーをわたしが担当しました。ここまで振り切ったポジティブ娘やったの久しぶりな気がする。ただポジティブがゆえに、劣等感に苛まれるシースを無自覚に言葉で刺していることが多々あったり。ホントごめんね……でも卑屈RPめっちゃいい。
5組目は白のヒルガオ。異常なまでに惚れっぽく好きになったら即求婚を迫ってしまう大学生と、彼女に捕まってしまった哀れなヒモ。でも発端はシースが先輩の彼女を寝取ったせいなので自業自得なんだよな。ここだけCoCだったし実際シースはSANcを振った。あまりに怖すぎて今後が楽しみ、シースは気を強く持って。

1組目が出会いの場面から始まったから追従して皆出会いから入ったり(わたしのブリンガーのとこだけ違った)、皆RPがめっちゃかっこよくてひっそりプレッシャー感じたり、5組目のシーンがあまりにもホラーで観客が揃って戦慄してたりと、この時点で既に楽しい。
次回はどうなることやら、というかどういうシーンにしよう(



次回の予定はSWキャンペーンの続き。
長く続いた第2話がようやく終わり、今回から第3話に入って行きます。
果たして今回はどれくらいの長さになるのやら。
いいね! 16
榊寿奈
榊寿奈日記
2025/08/22 00:10[web全体で公開]
😶 【DX】Renegade War: Outbreak of War 第2話その1
セーブ!
今回はオープニングからミドルフェイズ途中まで。

前回の事件を解決したヒーローチームが新たに対処する事件は、ヒーローの暴走事件。
様々な因縁が絡まり合った先に何が待っているのか、輪郭が見え始めてきたところで次回へ続く。

シナリオの大筋はかなりわかりやすい部類なので、PLさん側全て表示するセーブ!
今回はオープニングからミドルフェイズ途中まで。

前回の事件を解決したヒーローチームが新たに対処する事件は、ヒーローの暴走事件。
様々な因縁が絡まり合った先に何が待っているのか、輪郭が見え始めてきたところで次回へ続く。

シナリオの大筋はかなりわかりやすい部類なので、PLさん側はこれから何が起きるかほぼほぼ予想できているようです。
その推量に合わせてRPを変えたりするのもGMの楽しいところ。
この人はここまで推測できてるからここまで喋っちゃってもいいかなーとか、シナリオには書いてないけどツッコまれたから答えてみたりとか。
割と皆少しの描写だけで察してくれるので、GMも結構楽。

次回はミドルイベントを全部終わらせて、クライマックスに入れるかなーというところ。
シーン数が少ないシナリオなのでちょっと早めに終わるかも。



次回の予定はCoC。
データは大体できたから後は立ち絵を描かないと……。
他にも立ち絵を用意しないといけない卓があるので最近はずっとペンタブと向き合っている気がする。
いいね! 11
榊寿奈
榊寿奈日記
2025/08/15 00:11[web全体で公開]
😶 【DX】Renegade War: Outbreak of War 第1話その4
クリア!
今回はクライマックス戦闘の途中からエンディングまで一気に。

ヒーロー連合VSヴィラン連合の決戦!
しかしシーン攻撃のできるPCに100超えの火力固定値をバフれるPCがいたために、1手目の時点でヴィラン連合は既に壊滅状態にあったのだったーー!!
というわけで見事なまでにボコボコに全て表示するクリア!
今回はクライマックス戦闘の途中からエンディングまで一気に。

ヒーロー連合VSヴィラン連合の決戦!
しかしシーン攻撃のできるPCに100超えの火力固定値をバフれるPCがいたために、1手目の時点でヴィラン連合は既に壊滅状態にあったのだったーー!!
というわけで見事なまでにボコボコにされて終了です。
一応ヴィラン側も攻撃できたんだけど、水晶の宮殿を余らせていたため普通に無効にされて終了。
しかも攻撃手段のあるPC全員に行動が回らないことに気付いて急遽蘇生復活を生やしたりしてました。
次回からはもっとHP盛ろう……。

そしてエンディング。
NPCから後継者になってほしいと言われ不穏な気配を感じ取るPC①、記者会見の場でCDの宣伝を挟むも恥ずかしさで即行立ち去るPC②、今回の件を受けて霧谷に推測を並べるPC③、シナリオロイスの墓参りに向かうPC④、春日のグチを聞きつつも素直になれないPC⑤。
個性的なPC達はひとまず今回の事件を解決したものの、ヴィランの勢いは未だ収まることはないのでしたーー。
個人的にPC⑤のED好き、いじらしくてかわいい。

次回からは第2話。
第1話で対峙しなかったとあるヴィランが立ち塞がります。
果たしてヒーローチームは打倒できるのか。
そしてGMはちょうどいいHP調整ができるのか!



次回の予定はRemember 1945の続き。
いよいよクライマックス戦闘です。
このPC達はどこまでやれるものなのか、乞うご期待。
いいね! 10
榊寿奈
榊寿奈日記
2025/08/08 00:27[web全体で公開]
😶 【DX】Renegade War: Outbreak of War 第1話その3
セーブ!
今回はクライマックス戦闘の途中まで。

とうとうヴィラン連合との最終決戦にこぎつけたヒーローチーム。
全都民ジャーム化計画のために邪魔者を排除しようとするヴィラン連合との戦いがスタートです。
PC④がシナリオロイスに対してかけたセリフがすごくよかった、ダブルクロスしてるなぁ。
全て表示するセーブ!
今回はクライマックス戦闘の途中まで。

とうとうヴィラン連合との最終決戦にこぎつけたヒーローチーム。
全都民ジャーム化計画のために邪魔者を排除しようとするヴィラン連合との戦いがスタートです。
PC④がシナリオロイスに対してかけたセリフがすごくよかった、ダブルクロスしてるなぁ。

データ面で言うとですね、うん、この人達には基本生命増強はLvMAXでいいな!! ということがわかりました(
ほぼMAXで載せてったエネミーが初手のシーンアタッカーの攻撃でほぼ全壊、あとはもう他PCの行動という名の沙汰を待つだけ、みたいな状態に。
最速はボスエネミーのうちの1人だったので攻撃は仕掛けられましたが、回避特化PCがいたためにサクッと避けられて終了。
次回以降、ボスエネミーの生命増強はMAX前提、場合によってはⅡとかヴァイタルアップの導入も検討しよう。
何だ300ダメージのシーン攻撃って(

次回はクライマックスの続きからエンディングまで一気に行けるんじゃないかなと。
まだ第1話ながら、PCのキャラが立ってて楽しい。



次回の予定はお盆シーズンなのでちょっと空くことになりそう。
最近ホントに暑くてマジで外に出る気力も意欲もないので、クーラーの効いた部屋でゆっくり過ごすとしよう。
キャラシ作ったりお絵描きたくさんしたーい。頭の中にある色んな妄想を出力したーい。
いいね! 10
榊寿奈
榊寿奈日記
2025/07/30 01:00[web全体で公開]
😶 【シノビガミ】カウント零 その1
セーブ!
今回は導入から2サイクル目終わりまで。

とある国から日本に長距離弾道ミサイルが発射されようとしている! ということで忍者達はそれを阻止するため政府に雇われ、某国に潜入調査へ向かったのだった――というシナリオ。
サイクル数が少ないのでPCが取れる手が少なくて行動に悩みますね、こうい全て表示するセーブ!
今回は導入から2サイクル目終わりまで。

とある国から日本に長距離弾道ミサイルが発射されようとしている! ということで忍者達はそれを阻止するため政府に雇われ、某国に潜入調査へ向かったのだった――というシナリオ。
サイクル数が少ないのでPCが取れる手が少なくて行動に悩みますね、こういうとき。
わたしはハグレモノHOをいただいたんですが、他のPCに対して意図せずメタった構成になっていて他PLが悲鳴を上げてるのを見て思わず笑ってしまったり。
まさか鬼影が被ると思わないじゃん(

次回はクライマックス戦闘。
陰謀渦巻くミサイル発射計画は果たしてどう決着するのか――。
乞うご期待!



次回の予定はSWキャンペーンの続き。
まだまだ探索を続けて行きます。
そろそろ終わりが見えて来たはずなので、次回で目処をつけたいですね。
いいね! 8
マフ宇治の方コーイチ
マフ宇治の方コーイチ日記
2025/07/25 22:55[web全体で公開]
😆 ダブルクロス3rdの好きなところを発表します
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)わたし「ダブルクロスといえば色々な良い所が思い浮かびますよね?」
わたし「その中で私が体験し楽しかったものを選んできました」
わたし「ダブルクロスといえばルールやキャラクター、エフェクトなど沢山のデータがあります」
わたし「皆さんはダブルクロスといえば何を思い浮かべますか?」
わたし「データにルールに世界観・・・・・・色々なものがありますよね!」
わたし「あなたの好きなものは入っているかな?」
ぼく「こいつY◯uTubeショートとかイ◯スタのリールみたいな無駄に結果発表を引き伸ばすタイプの動画みたいな発表の仕方してるなぁ腹立つんよなぁこういうの」

というわけで最近ぼくわたチャンネルに嵌まってるコーイチという者です。
ダブルクロスについて若干ネガティブ寄りな話を聞いてしまったので
ポジティブで相殺していきたいと思います。
というわけでダブルクロス3rdこ↑こ↓が好き。

ルール面
・ダイスの判定方法
 ルール面の話をするとぶっっっちぎりでこれはデカいですよね。
 豪快にダイスを振れるのもそうなんですけど、
 ほとんどファンブルがないのがデカい。
 SW、ビガミ、CoCと全部ファンブルとか失敗とかが纏わり付くけどそれがほぼないのはでかい。
 本当にええ、特に我みたいなちゃんと不幸な者としては。
 我不幸ぞ? どんくらい不幸かと言うとマスターデュエル前回のDCは
 コイントス175回やって表出たの78回だからな。先攻勝率75%後攻勝率43%やからな。
 まぁ、その辺は置いておいて上ぶれる時はすごい出目が出るのも良いですよね。
 やはり浪漫。
・侵蝕率
 これも結構好きなルールになります。
 ファンブルの代わりとなる事故要素として興味深く、またリソースの一種として
 セッションに緊張感をもたらしてくれます。
 これがあることでただただ強力なエフェクトをばんばん入れれば良いわけではない
 という構築面の楽しさも増えている気がします。
・戦闘
 慣れてしまっているというのもあるが、
 個人的にはすごい分かりやすい。
 イニシアチブの概念さえ分かれば直感的に分かるものな気がする。
 とはいえ細かいルールは流石に複雑。

世界観
・現代異能力バトルもの
 っぱこれよ。禁書を途中まで読んでた(許して)身としては
 これ以上に燃える世界観はないってわけよ。
 現代社会の裏側に潜む世界というものに妄想が止まらないんよ。
・ダークな一面もはらんだ設定
 レネゲイドウイルスの衝動や暴走、ジャーム化といったリスクを持った、
 儚くも美しい、そしてカッコイイ設定が厨二心をグサグサと
 穴だらけにしていきます。
 それにより普通から乖離していくことで生まれるドラマ、
 葛藤、決意、それらを見れるのが良いんだ。
・UGNとFH
 正義と悪という単純な構図に見えなくもない二つの組織だが、一概にそうとも言えない。
 あくまで秩序を欲するか変革を欲するかの組織だと私は思っています。
 UGNにも私服を肥やすために動く人物がいたり、FHにも誰かの為に戦う者がいたりと
 様々な背景を描くことができる組織の構図も好きだったりします。
 その背景によってRPへの説得力や深みが出るのも良いですよね。

データ面
・豊富なシンドロームやエフェクト、アイテム等
 このシステムで再現できない異能は無いんじゃないかと言うほどに、
 膨大なデータもダブルクロスの魅力ですよね。
 水属性だけちょっと難しいんですけど、それ以外はまぁ条件付きで
 対象を別のものに変えるとかの無法能力以外は大体再現できます。
 これの何が良いって、そりゃあ○○ごっこがやれることでしょうよ!
 もうねこれは良い! 
 TRPGはこのためにやってるなんて人もいるんじゃないかって思えるくらい。
 まぁ、某この国で二番目に強い侍になろうとした奴とかどっかの繋がる酒飲みとか
 技術系極振りみたいな奴らはNPCじゃないと再現できないんですがね。

おまけ
・私は化学反応を楽しんでる
 私極偶に物書きをしてたりしたこともありまして、それで欲求を満たせる時もあります。
 だが、何故あえてTRPGを遊んでいるかということなんですけど、
 それは化学反応です。
 人によってRPの方針は様々だと思います。
 故に、PLの時はコイツは与えられた設定でどんな行動を起こせるのか、
 GMの時は彼らは与えた状況にどういう反応を示してくれるのか、
 それが楽しみでプレイをしております。
 やはり、人とやるからには周りからも楽しみを得ていくことが醍醐味というのもあるでしょう。
 まぁ、ダブルクロスのビルドが楽しいとかコンボが楽しいとかもありますけどね。


といったところでしょうか。
他にこんな楽しみ方がある、こういうことも楽しいというもの、
私が忘れてるものがあれば是非発信していきましょう。
我みたいに長文日記投げても良いのよ?
何が好きかで自分を語ろう。ツギハギ漂流作家の主人公も言ってたでしょう?
最終的にルフィの台詞になったけど違うからな?


というわけで長駄文でしたが最後までお読みいただきありがとうございました。
わたし「最後まで読んでくれたあなたのところにはバランボンが来るわよ!」



















わたし「そしてこれはAAバランボンを出力しようとしてどうしてもずれるから断念した日記主よ!」
我「yee~!(泣)」
いいね! 21
れすぽん
れすぽん日記
2025/07/20 11:39[web全体で公開]
😶 熱中症こわい
昨日昼のセッションでPLの一人が開始時間になっても来ないと言うトラブルがありました。
連絡手段が無かったので解散となり、その後熱中症で倒れていた事が判明したそうです。
皆様も対策はしっかりと。エアコンも使ってくださいね。
いいね! 28
Gilt Lily
Gilt Lily日記
2025/07/18 00:18[web全体で公開]
😶 代車の話
うちの車が車検から帰ってきたのですが、引き取りに行った母がやけにぐったりしていたので話を聞いてみたら、借りていた代車のことでぐったりしていたとのことでした。

スケジュールの都合上、今年の車検は母が担当することに。
今回の代車は偶然ですが元々の車と同じ車種で、比較的新しい車な上に色がスポーツカ全て表示するうちの車が車検から帰ってきたのですが、引き取りに行った母がやけにぐったりしていたので話を聞いてみたら、借りていた代車のことでぐったりしていたとのことでした。

スケジュールの都合上、今年の車検は母が担当することに。
今回の代車は偶然ですが元々の車と同じ車種で、比較的新しい車な上に色がスポーツカーみたいな赤だったので、来た当初は「車検のついでに色変えした?」「そうそう、ペンキ塗ったの」などと笑っていました。
さて、車を借りたことのある人なら分かると思うのですが、借りる際に保険の話をあらかじめ決めておきます。今回は、保険適用なしで何かあれば実費で修繕、ということになりました(期間短いですしね)。そういうわけで、駐車場に停める時も、隣の車にドアをぶつけられたりしないか等をそこそこ神経質に確認していました。ちょっとドアバンで傷が入っただけですぐウン万円ですからね……。

で、車を引き取りに行く日、出かける前に車をチェックしていた母がふと気づいたのです。
ドアはぶつけられていなかったのですが、ボンネットの前方に、金属をこすりつけたような汚れや傷がついていたのです。しかも広範囲に。
「ボンネット一枚……実費修繕……この範囲だと10万超える……」
と真っ青になりながらも、どうしようもないのでそのまま車を引き取りに行くことに。そして一通りの手続きを終えて、代車を返すという段階で、母が「すみません……代車のフロント部分に傷が入っているのに気が付いて……」と事務のお姉さんにその傷を見せると、「ああ、これですか」とあっさり返事が来たそうです。

「これ、洗車機の傷です。何でか知らないんですけど、うちの洗車機、代車を洗うとこういう傷がついちゃうんですよねー」

「悩んでいた私の時間を返して……」とぐったりしていた母に温かいお茶を淹れながら、「人にものを借りる時には最初でコンディションはちゃんとチェックしておこう」と思いました。まる。
いいね! 17
榊寿奈
榊寿奈日記
2025/07/18 00:18[web全体で公開]
😶 【DX】World End Juvenile その4
クリア!
今回はクライマックス戦闘からエンディングまで一気に。

ついに最終決戦を迎えたPC達。
とりあえずシーン攻撃で盤面を薙ぎ払い、加速してきた敵には水晶の宮殿で迎撃。皆がコンスタントに100前後のダメージを出して蘇生札なども切らせ、トドメは因縁のあるPC②の攻撃で〆。
全員が内容を知全て表示するクリア!
今回はクライマックス戦闘からエンディングまで一気に。

ついに最終決戦を迎えたPC達。
とりあえずシーン攻撃で盤面を薙ぎ払い、加速してきた敵には水晶の宮殿で迎撃。皆がコンスタントに100前後のダメージを出して蘇生札なども切らせ、トドメは因縁のあるPC②の攻撃で〆。
全員が内容を知っている前提でのセッションなので、ある程度綺麗な流れを誘導することができたかなと。

エンディングでは、方やPC③・④は霧谷への報告などの後処理に終始、①・②・⑤はヒロインとともにスイパラで打ち上げ。
揚げバターなるもの、噂には聞くけど実際には食べたことないんですが、字面だけでも胃もたれしそうでヤバいですね。
世の中にはけったいな料理がまだまだたくさんあるんだなぁと思った次第。
風味づけとかで少し使うくらいならいいんだけどね……。

次回からはわたしが再びGMとなりまして、RWのサンプルシナリオキャンペーンをやっていきます。
今回のGMさんがPC①なんですが、人間じゃないPC出して来てて既に面白いです。
レネビって何でもありだよね、ということを思い出させてくれるセッションになりそう。



次回の予定はRemember 1945の続き。
PCが合流してミドルフェイズの開始となります。
そういえばこのPC達って面識あったりするのかな……?
結構ワークス指定とかもバラバラで全員初対面っぽい雰囲気を感じるので、どうやって合流するか今から考えておかないと。
いいね! 9
榊寿奈
榊寿奈日記
2025/07/11 00:36[web全体で公開]
😶 【DX】World End Juvenile その3
セーブ!
今回はミドル途中からクライマックス戦闘手前まで。

ミドル戦闘でほどほどに侵蝕率を温めつつ、いよいよ最終決戦へ。
戦闘前のPC②とシナリオボスの会話はこのシナリオ最大の見せ所と言うべきところですが、やっぱりPCごとにそれぞれ主張が違ったりしていて面白いですね。
ボスを説得しようと全て表示するセーブ!
今回はミドル途中からクライマックス戦闘手前まで。

ミドル戦闘でほどほどに侵蝕率を温めつつ、いよいよ最終決戦へ。
戦闘前のPC②とシナリオボスの会話はこのシナリオ最大の見せ所と言うべきところですが、やっぱりPCごとにそれぞれ主張が違ったりしていて面白いですね。
ボスを説得しようとしたり、ボスの主張を真っ向から否定したり、ボスの手を取りかけながらも他のPCに引っ張り戻されたりと、今まで色んなPC②を見て来ましたが、こういうのがあるからTRPGって楽しいんだろうなーって。
流石にPC②がボスに加勢して半PvPが発生する展開にはなったことないですけど、知り合いのGMさんがその展開になったことあるらしくてやる人はやるんだなぁ……って思った記憶。

次回はクライマックス戦闘、もしかしたらエンディングまで行って最終回。
例のアレ、一発で落とせるかなぁ。頑張ってくるとしましょう。



次回の予定はノスタルジー感じる同人シナリオ。
久々にチルドレンPCをやるんだけどデータどうしようかな。
以前にやったチルドレンは支援極振り型だったから、今回はアタッカーにしたいところだけど。
いいね! 10
榊寿奈
榊寿奈日記
2025/07/04 01:14[web全体で公開]
😶 【DX】World End Juvenile その2
セーブ!
今回はミドルフェイズ途中まで。

ついに合流したPC達は、チルドレン失踪事件についてお互いの意見を交わしながら情報収集を図ります。
わたしのPC、最初のデータだと火力が出すぎてたので、下げる意味も込めて財産点を増やしまくったんですけど、まさかアルティメイド服がぽんと買えるとは思って全て表示するセーブ!
今回はミドルフェイズ途中まで。

ついに合流したPC達は、チルドレン失踪事件についてお互いの意見を交わしながら情報収集を図ります。
わたしのPC、最初のデータだと火力が出すぎてたので、下げる意味も込めて財産点を増やしまくったんですけど、まさかアルティメイド服がぽんと買えるとは思ってなくて思わぬ副産物でございました。
公式のサンプルシナリオは財産点を使わずともリサーチを突破できる難易度であることも多いので、財産点はもっぱら調達用のリソースという認識だったんですが、今回はアイテム購入をあまり必要としないPC達だったので思い切って狙ってみたり。
IAから超高くなったとは言え、優秀な防具であることには変わりないですしね、アルティメイド服。

次回はミドル途中から再開、そろそろクライマックスが見えてくる頃ですが果たして。
その次はわたしがGMをすることになったので、その準備もしておこう。



次回の予定はインフィニットルーベウスの続き。
クライマックス途中から再開です。
侵蝕率の都合でフルパワーを発揮できないPC達ですが、1ラウンド目で終わるのか2ラウンド目までもつれ込むのか。
乞うご期待。
いいね! 12
榊寿奈
榊寿奈日記
2025/06/27 01:38[web全体で公開]
😶 【DX】World End Juvenile その1
セーブ!
今回はオープニングを一通り。

お馴染み基本②のサンプルシナリオ1本目。
このメンバーで卓するようになってからまだGMをしてなかった1人がGMを担当して開始。
ムーンレスナイトのPCの関係者がいたことと、ミストルティンを持って来たPLがいたため、時系列はUA基準となりました。
全て表示するセーブ!
今回はオープニングを一通り。

お馴染み基本②のサンプルシナリオ1本目。
このメンバーで卓するようになってからまだGMをしてなかった1人がGMを担当して開始。
ムーンレスナイトのPCの関係者がいたことと、ミストルティンを持って来たPLがいたため、時系列はUA基準となりました。

UGNチルドレンが次々と失踪するという怪事件が起きているN市で、PC達は任務や興味などからそれらに関わっていくことになります。
PC①は最近覚醒したUGNイリーガル。実はムーンレスナイトPC①の妹(ロイス欄にずっと書かれていた)。椿からの薫陶を受け、チルドレン失踪に関わっていると思しきとある組織へ潜入調査することになります。兄は常備武器で殴りかかる白兵型だけどこっちはエフェクト作成武器による射撃型、でもところどころ似てるところもあって面白いデータになってます。
PC②は最近ミストルティンに目覚めたUGNチルドレン。アーキタイプであるゴーレムを過去に亡くした姉の生まれ変わりだと思っており、かつて姉とやっていたコンビプレーをアーキタイプで再現する。死んだと聞かされた訓練生時代の友人の足取りを追っていたところ――という導入。ゴーレムを使用してのシンプルな単体白兵型アタッカー。ゴーレム初めて見たな。
PC③はお馴染み支部長枠。誰が相手でも正論をはっきり述べる直言家の男子大学生。OPではとあるNPCとバチバチに舌戦を繰り広げてたけど、わたしWEJでここまではっきり言い返した支部長初めて見たよw データはトライブリードの最大Lvの低さを起源種で補うバッファー、火力支援がとにかく高く再行動も備えているのでPTの総ダメージ量がとんでもないことに。
PC④(わたし)はUGNエージェント。日本支部からの依頼で、N市に現れたというコードウェルの調査に向かいます。元は別セッションに出した子でそのときはバッファーだったんだけど、今回サイレンマンがやりたいということでアタッカーにリビルド(元からサイレンは持ってたけど)。割とこのPTに刺さるデータなので万一他PCが離反しても安心だね!(
PC⑤は幼少期に家族と生き別れてUGNに入ったチルドレン。オーヴァードの少年少女がUGNに反旗を翻したと聞き、自分とは違う生き方に身を投じる彼らに興味を惹かれて接触することに。銃口を相手の口に突っ込むRPがバイオレンスでかっこよかった。高い行動値からレッペンでぶち抜く範囲アタッカー、水晶の宮殿で判定妨害もできるぞ!

次回はミドルフェイズから。
WEJは合流までに少し時間がかかるシナリオだった記憶があるので、どんな風に合流するのか今から考えておこう。



次回の予定はインフィニットルーベウスの続き。
第2話に突入しますが、果たして現状はどうなっているのやら。
乞うご期待。
いいね! 14
榊寿奈
榊寿奈日記
2025/06/20 02:34[web全体で公開]
😶 【DX】i-Tablet. その4
クリア!
今回は丸々エンディング回でした。

このままではジャームになってしまうヒロインに対し、PC①は決断の末、禁忌とも言える方法に頼ることに。
完全無欠のハッピーエンドとは言いがたいものの、ほどよくビターでほどよく希望を持たせつつ、な結末となりました。
GMさんが続編案とか出してくれた全て表示するクリア!
今回は丸々エンディング回でした。

このままではジャームになってしまうヒロインに対し、PC①は決断の末、禁忌とも言える方法に頼ることに。
完全無欠のハッピーエンドとは言いがたいものの、ほどよくビターでほどよく希望を持たせつつ、な結末となりました。
GMさんが続編案とか出してくれたんだけど、果たしてこの2人は最終的にどうなるのやら。

PC①にずっと寄り添ってくれた学友のPC②、PC①に対して厳しくも優しく諭してくれたUGN支部長PC③、友人の娘がとんでもない結末を迎えて頭を抱えつつも見逃してくれたPC④1人目、そして数々の選択肢を与えてくれたPC④2人目。
色々あったけど、このPC達だからこそのエンディングだったなぁ、としみじみ思ったのでした。
PC①は優等生であることを捨ててちょっぴり悪い子になってしまったけど、大切なヒロインがいつか完治するまで、献身的に寄り添い続けることでしょう。
まあ、あまり長引くと精神が崩壊しかねないけど……容態が容態なので……。

次回からは、このメンバーのセッションではまだGMをやってなかった1人がGMを担当してのWorld End Juvenile。
お馴染み基本②のサンプルシナリオ1本目ですね。
そういや最近サイレンマンやってないなって思ってサイレンマンにしてみた。シーン攻撃やってやるぜ~。



次回の予定はインフィニットルーベウスの続き。
クライマックス戦闘の途中から再開です。
ミドルは大苦戦していたこのPTですが、クライマックスはどんなもんでしょう。
乞うご期待。
いいね! 13
榊寿奈
榊寿奈日記
2025/06/17 02:26[web全体で公開]
😶 【シノビガミ】体験卓に参加してきました
というわけで無事にセッション終了。
GMさんがとても丁寧に解説してくださったのですごく楽しかったです、ありがとうございました!

シナリオ内容についてはネタバレになっちゃうので割愛するとして、自PCについて。
秘密が配られたのはPC制作後なので全然関係なく自分のやってみたいキャラを作ったわけ全て表示するというわけで無事にセッション終了。
GMさんがとても丁寧に解説してくださったのですごく楽しかったです、ありがとうございました!

シナリオ内容についてはネタバレになっちゃうので割愛するとして、自PCについて。
秘密が配られたのはPC制作後なので全然関係なく自分のやってみたいキャラを作ったわけですが、シノビガミだと読まれやすくて逆に危険なのだなという知見を得られました。
刀っ娘をね、最近やってないからやろうかなって思って組んで来たら、他のPCと持ってる特技が近すぎて……。
あとダイス目もそこまでよくなかったのがあって、クライマックスでは最初に脱落してしまいましたとさ。
悔しいのでいつかリベンジしたい。次はどうやら協力型シナリオのようなのでね。

次回からは新しいシナリオができるそうなので、こちらも楽しんでいきたいところ。
シノビガミの基本はわかった……かな~? って感じなので、次はもうちょっとそれらしい動きができればいいなぁ。



次回の予定はハートレスメモリーの続き。
たぶん第4話のクライマックスに入ることになる、はず。
キャンペーンも終わりが近付いて来ているので、このまま何事もなく完走できるといいなぁ。
いいね! 14
榊寿奈
榊寿奈日記
2025/06/13 01:49[web全体で公開]
😶 【DX】i-Tablet. その3
セーブ!
今回はミドルからバックトラックまで。

ミドル最後のシーンでは、ヒロインとPC①がようやく再会。
危うくPC①がヒロインについて行きそうになった(というか気持ちとしては既にヒロイン側についてた)ところ、学友のPC②が割って入って勧誘失敗。
その後クライマックスに突入するわけですが全て表示するセーブ!
今回はミドルからバックトラックまで。

ミドル最後のシーンでは、ヒロインとPC①がようやく再会。
危うくPC①がヒロインについて行きそうになった(というか気持ちとしては既にヒロイン側についてた)ところ、学友のPC②が割って入って勧誘失敗。
その後クライマックスに突入するわけですが、やっぱり「敵対する決意」ってよりは「蛮行を止めたい」って気持ちの方が強かったですね。ヒロインに対する感情が目立ちますけど、じゃあ他のPCはどうかと言えば彼らだって大事だから。
最終的には、戦うために無茶をしたヒロインを止めるために決意を固め、戦場に踏み込んだわけですが。

でクライマックス戦闘なんですが、開始前にGMがPCの総火力に悲鳴上げてましたけど、やっぱりえげつないですね鳳凰の翼。
マイナー起動なため初動は遅いものの、シーン継続で達成値をダイスではなく固定値で上げられて、能力値指定だからドッジにも乗るのがホント強い。まあ今回は回避しなかったけど(ボスがPC①を攻撃から外してくれてたので)。
しかもPC④2人目が積んできたターゲットロック+攻性変色が乗る上、ガードしてくるボスだったから紅蓮の衣も乗って火力の固定値がおかしいことになってました。アイススライダーの効果も適用すれば90スタートだぜー!
流石にバカの火力過ぎてGMがずっと悲鳴を上げていました。マジごめんね(
これでもダイス下振れてたんだけどそれでも100超え火力をコンスタントに出し続けておりました。

次回はいよいよエンディング。
このままでは悲劇に終わるヒロインに対して、PC①はどのような答えを出すのか。
ぶっちゃけGMからの提案がなかったら心中コース行こうとしてたのは内緒だ。



次回の予定はインフィニットルーベウスの続き。
ミドル戦闘で疲労困憊のPC達とNPCが集まって事情説明から入ります。
果たして現状はどうなっているのか。
乞うご期待!
いいね! 16