更紗さんがいいね!した日記/コメント

更紗さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

榊寿奈
榊寿奈日記
2026/05/15 01:08[web全体で公開]
😶 【DX】ハームフルプロジェクター
クリア!
前回のメルティングシティからPC全員が続投しての第2話です。

前回は街に閉じ込められたPC達ですが、今回は郊外にある研究所に閉じ込められることに。
この研究所にはテレーズを始めとした要人達も囚われており、彼らを助けて行きながら研究所を調べるというシナリオになっています。

が全て表示するクリア!
前回のメルティングシティからPC全員が続投しての第2話です。

前回は街に閉じ込められたPC達ですが、今回は郊外にある研究所に閉じ込められることに。
この研究所にはテレーズを始めとした要人達も囚われており、彼らを助けて行きながら研究所を調べるというシナリオになっています。

が、込めた殺意が足りなかったのか何なのか、前回より耐久も火力もかなり盛ったはずのボスがいまいちパッとしないまま終わってしまったという悲劇。
一応盾役のダメージ軽減エフェクトを使わせることには成功したんですが、盾役の侵蝕率が100%を超えない状態でクライマックスが終わるというまさかの事態に。
ちゃんと強化したはずなんだけどおかしいな……期待値も出なかったし……。
次回は一部PCが新規となるそうなので、また調整を考え直しましょう。

そういえば、このシナリオのPC①は前回のPC③でつまり中学生YouTuberなんですが、前回を経てPC④(前回のPC⑤)という助手を獲得していたり。
でも上げる動画がUGNの機密に触れるものだったりして、監視員に速攻で消される運命にある悲しきチャンネルと化していました。
残った動画は中学生2人がひたすら語彙力のない食レポをするショートより短い動画のみという……。
果たして登録者数100万人の大物YouTuberになることはできるのか。
UGNにいる限り無理そう(
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榊寿奈
榊寿奈日記
2026/04/17 01:50[web全体で公開]
😶 【DX】メルティングシティ
クリア!
この前まで2nd時代のステージや1stのシナリオをやっていたりしたので、原点回帰(?)として3rd、ダマスカスフォージシナリオを連続でやっていくキャンペーンの第1回目でございます。

東京近郊A市を突如通信障害とワーディングが襲い、異形と化した謎のオーヴァードが跋扈する地獄に変貌。
全て表示するクリア!
この前まで2nd時代のステージや1stのシナリオをやっていたりしたので、原点回帰(?)として3rd、ダマスカスフォージシナリオを連続でやっていくキャンペーンの第1回目でございます。

東京近郊A市を突如通信障害とワーディングが襲い、異形と化した謎のオーヴァードが跋扈する地獄に変貌。
更に、この街を拠点とするFHセルと戦闘中だったUGNのA市支部からの連絡が途絶えてしまう。
どうやらシャルヴのレネゲイドビーイングがこの事態を主導しているらしく、そのRBを追う者、A市支部に救援に向かう者、FHセルへ加勢しようとする者まで現れて混沌の様相を呈していく――というシナリオ。

PC①はフリーランスとしてUGNに雇われ、今回の事件に関わることになったオーヴァード。独特な死生観のもと戦いを好み、今回の事件にも嬉々として関わっていきます。シーンインダイスも影響を受けて10を連発してたのが面白かった、テンションがたかい。変異暴走による自傷ダメージでラストアクションを起動するボスアタッカー。
PC②はFHエージェント。人気アイドルだったけどオーヴァードに覚醒、よりにもよって声を媒介にした広域殲滅タイプの能力で制御も聞かないため、泣く泣くアイドルを辞してFHで元に戻る方法を探している女子高生。疾風迅雷サイレンでドッジすらさせないシーン攻撃をばらまくアタッカー。しかもライスピでメインプロセスに2回撃てる! 怖い!!
PC③は今回唯一のダマスカス所属オーヴァード。Rケース関連を動画に収めて配信しようとしては藤崎に没収されているYouTuberな中学生。通信障害で生配信ができないので録画で対応だ。でも結局没収されることになる悲しき定め。鳳凰の翼と爆砕の氷炎で高達成値高火力を叩き込むアタッカー、氷熱の軍団で1回だけ火力支援もできる。
PC④はゼノスから出向、パラセkもとい冬虫夏草のレネゲイドビーイング。死体に寄生する特性を生かしたディフェンダーとしてPTの防御を一手に引き受けます。デスレスネスが使いたかったゆえの構築だそうなんですが常時ダメージ-15はあまりにも強すぎてGMが攻撃ダイスを振りながら白目を剥いていました。1回落とせたけどそれだけとも言う。
PC⑤はUGNチルドレン。公式シナリオでよくある「他のPCを援助しろ」系のハンドアウト。最近ミストルティンの力に目覚めた中学生で、A市支部の支部長とは昔一緒の職場だったという設定。異形の剣で光の銃をアーキタイプにした射撃型アタッカー。異形の剣の係数が優秀すぎてものすごくコスパのいい構築になっています。

と、こんな面々で向かうセッションとなりました。
何と言うか、GMとしては嬉しい悲鳴なんですが、皆かなりガチ目に組んで来てくれたのでどう調整しようか結構頭を悩ませた覚えがあります。
わたしこの構図RWでも見た……!! 火力高いシーン攻撃で蹂躙されるのも同じだ!!!(
ただ今回は結構HPを高めに盛って来たのと、ヒーローコンストで高経験点のRWとは違って通常UAステージ初期作成なのもあり、それなりに持ち応えられた方かなと思います。
というかむしろボスの火力がしょっぱくて、ガード屋のPC④の手札を全部吐かせきれなかったことが悔しい。せっかく取って来たエフェクトを死蔵させてしまうのはだいぶ申し訳ない気分になります。
とりあえず感覚は多少掴めたかなと思うので、次回は取ったエフェクトをしっかり使ってもらえるように調整したいところ。

次回からはSSS07のシナリオを遊んで行きます。
一応継続でも新規でもどっちでもいいよーとは言ってありますが、どんなPCを持って来るのか今から楽しみです。
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榊寿奈
榊寿奈日記
2026/03/13 01:56[web全体で公開]
😶 【DX】Project α-trance
クリア!
記念すべきダブルクロス初代のサンプルシナリオです。
前々から話題に上がっていてやってみたいねーという話をしていたところ、メンバーの1人が幸運にも初代のルールブックを入手できたためやってみることに。

時は3rd時代より大体1年半前ぐらい、クーデター発生前のUGN。まだ霧谷が支部長じ全て表示するクリア!
記念すべきダブルクロス初代のサンプルシナリオです。
前々から話題に上がっていてやってみたいねーという話をしていたところ、メンバーの1人が幸運にも初代のルールブックを入手できたためやってみることに。

時は3rd時代より大体1年半前ぐらい、クーデター発生前のUGN。まだ霧谷が支部長じゃなかった時代。
飲んだ者をオーヴァードに覚醒させる「αトランス」が、FHによりばら撒かれようとしていた。
それを阻止するために集まったオーヴァード達だが、そこには何故か一般人も混ざっており……というシナリオ。
いやまあ、シナリオ上はPC①も覚醒済みを想定されているようなんですが、未覚醒からスタートしたのでこんな形に。

PC①はそんな未覚醒なような実はそうじゃないような曖昧な高校生。ソラリス・オルクスの支援型であるためこのシナリオ名物の「近寄らないで化け物!」のタイミングを逸してしまった主人公でしたとさ。
PC②はUGNチルドレン。将来的にムーンレスナイトでPC③を務めることになるバロール・エグザイルのディフェンダー。この頃はまだ目に光があったけど支部長就任を機にどんどん光が失われていくらしい。
PC③(わたし)は舞台となるT市の支部長。この時代まだウロボロスなかったのに3rdデータだからってウロボロスピュアの暴走アタッカーです。一応最年長だけど年長らしいことあんまりしてないかも。
PC④は今回の任務のサポートを任されたUGNイリーガル。裏社会で生まれ育った手癖の悪い泥棒(ワークスが)のエンジェルハィロゥ✕ブラックドッグの射撃アタッカー。実はPT唯一の範囲攻撃役。
PC⑤はおまわりさん。R対策班の前身組織に所属しているノイマン✕オルクスのアタッカー。火力で言えばたぶんトップかもしれない。オープニングで戦闘することになったり結構ひどい目に遭っている。

こんなPTで開始したわけですが、ミドル戦闘に差し掛かったところで大問題が発覚。
登場するエネミーの数がかなり多いんですが、唯一の範囲攻撃役であるPC④のレーザーファンはレベルが1しかないので1回しか撃てず、後は地道に単体で削って行かなければならない事態に。
最近あまり範囲を持って来る人がいなかったんですけど、そこに見事に刺さった形となりました。
結果、ミドル戦闘終了時点で侵蝕100を超えるPCが続出することになってしまいます。

最終的にはクライマックス戦闘まで含めて無事に制したのですが、バックトラック振るときはかなり心臓に悪かったです。わたしのPCウロボロスピュアだから相当上がったし。
というか、途中他のPCが侵蝕率を上げる先を間違えてわたしのPCにしてしまうというミスがあったんですがそのときは誰も気付かず、バックトラックに失敗してからログを精査して発覚するという事態があったり。
振ってみたらちょうど100で止まって天を仰いだんですけど、このミスを修正したことで無事に帰還できましたとさ。
何だかんだ還って来れてるな……。



次回からは再びわたしがGMを担当しまして。
2ndステージ(ロストエデン)・1stシナリオ(αトランス)と逆行したので、久々に3rdに立ち返るべくダマスカスフォージ系列のシナリオを連続でプレイするキャンペーンになります。
とりあえず最初はDF掲載のサンプルシナリオから。
どんなPCが来るか楽しみにしつつ、準備をしておくとしましょう。
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柴馬
柴馬日記
2026/02/01 17:15[web全体で公開]
😊 DX3rdシナリオクラフト「エスケープ・フロム……」完了
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)シナリオクラフトPLの機会に恵まれ、勢いのままシナリオクラフトGM初挑戦。

シナクラのルールをほぼ見ずに通ってきましたので、ええっ、これシナリオテンプレートから決めるんだあ!なんだこの単語ぉ!みたいな驚きの連続。
PLの時もそうでしたが見慣れない単語が多くて……。
GMとして実際に準備始めると改めて勉強になります。やはり実際にやるのがいい。
とはいえ、聞いていた通りシナリオクラフトって全然GMレスでやれそうなのでシナリオテンプレートやNPC作るところからみんなでやって、立ち絵とか各自で準備して……とかするのも楽しそうですね。
あと、設定が確定していない分ルートを複数考えたりして、自作シナリオとは別の脳内の忙しさがありますね。
私はNPC設定と情報を決めたらあとはシナリオ設定ふわふわしたままつき進められるので相性は悪くない、とは思いますが……。
でも道中描写とか勝手に決めすぎてないかな?みたいな不安に襲われたりはありましたね。
もっと相談した方がよかったか……?!
基本的にここは相手が末尾に終了のマークをつけるまで静かに待っていてくださるという文化ですので、自分一人突っ走ってる感が否めず。
PLの時だと余裕があるのですが、GMの時はサプリ確認やらデータをまとめたアプリやら描写やRPや今後の流れを考えたりだとかで末尾の終了マークをつける余裕がないのですが、それでお待たせ時間が発生したかもしれません。
一応つけられないことはあるとは伝えてはいましたが、今後も忘れず伝えていこうと思います。
差し込みRPや確認質問など全然いいんですけどね、ちょっと待ったー!みたいな感じでNPCのRPやらにPCがつい言っちゃうみたいな差し込みも全然あると思いますので。

エネミーは決められたEを見つつ、ブラム=ストーカー中心にボスがどっちにころんでもいいようにと3種類用意しました。
エネミーは既にあるデータを使っていいってあったんですけど、良い感じのがなかったんです。じゃあ作るしかねえ!
PCはサプリもりもりだったのでじゃあ敵の設定準拠にしましょうね~ともりもりしました。データ作るの大変なので敵はEA圏内でしたが。
でもバックトラック危なかったので、敵一杯出し過ぎたかも……?

ミドルでトラブルが起きると調査ができない。覚えました!いや、ちゃんとルールは見たんですけど実際やると全てが吹っ飛ぶので結局ね……。
衝動判定発生2回くるとは……。トラブルがいっぱい出ると消化不良になる可能性もあるんだなあと理解。どうするかは卓を囲んだ人たちでの相談次第でしょうけど。
私はアヴェントの数え方で、合流シーンは固定であるんだからそれでアヴェント数えるわけがないだろうと思い込んでいたんですがちゃんと読んだら合流シーンもアヴェント消化するっぽいので、今回は相談込みで私の思い込みで進めましたが本来だとシーン数かつかつみたいなので大変そうですね(他人事)
ダイスの結果とは言え、どう転ぶか本当にわからない……これがシナクラか。

NPC全員性別名前年齢などダイスで振りましたが、皆狙ったかのように外国名の女性でしたね。これもダイスの結果。
ヒロイン:友達が作りたいFHエージェント。最初FHのヒロイン?!とどうなることかと思いましたがミドルやEDの流れを踏まえてちゃんと友達を作れました。やったね。
協力者:PCに敵愾心のある暗殺者兼情報屋。敵愾心?!多分UGNの方針には納得いってないけど歯向かうには分が悪いからいつか自滅を狙ってるとかかな……と思いつつRPしてました。
ライバル:実はいい人ということもなくストレートに悪役。こんな船爆破したり乗客やヒロインで実験したりしてEロイス持ってないわけがないじゃない!問答無用の討伐対象でした。
未出演ボス:豪華客船のEXレネゲイドさん。人類への嫌悪を持っていましたがボス枠は埋まった!去れ!

ヒロインは、ある日犠牲になった客のロザリオを見つけ、首にかけた。
信仰心なんてないけど、もし神がいてこれが試練だというのなら――それを乗り越えられたら、自分は救われるのか?と救いを求めた日もあったかもしれない。
立ち絵から今考えました。想像が膨らみますね。
PC1に何がしたい?って聞かれて船でPC2と船内でお話したことを思い出し……あっ、ヒロインの夢や理想に友達を作るがある!じゃあやりたいこと友達を作るしかないじゃん!友達第一号はPC1だ!と繋げました。
PC2とのお話からEDに繋がるとは全く意識してなかったですが、なんて自然なんだ。PCたちのRPのおかげ。これがシナリオクラフト。

などなど感想は終わりまして……。
サプライズチャートで処理間違ったりなど拙いGMでしたが、皆さまご参加、ご協力ありがとうございました。
3日間お疲れさまでした。また別の機会でお会いできましたらよろしくお願いします。
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Gilt Lily
Gilt Lily日記
2026/01/31 01:47[web全体で公開]
😶 やらないと忘れる
久々にSWをやりましたが、もうルールが色々とすっぽ抜けてました。
ダイス運がないのは脇に置くとして、

・魔法職なのに戦闘開始時までターゲッティングの存在を忘れていた(つまりターゲッティングなし)
・抵抗半減のダメージの出し方を忘れていた
・乱戦エリアの処理を(基本戦闘なのに)忘れていた
全て表示する久々にSWをやりましたが、もうルールが色々とすっぽ抜けてました。
ダイス運がないのは脇に置くとして、

・魔法職なのに戦闘開始時までターゲッティングの存在を忘れていた(つまりターゲッティングなし)
・抵抗半減のダメージの出し方を忘れていた
・乱戦エリアの処理を(基本戦闘なのに)忘れていた

その他にも細かいところがすっぽ抜けてて、ずっとルルブとにらめっこしていました。基本+ETのシンプルな卓でよかったぜ……。

なお上級戦闘は未だに乱戦ルールがくぁwせdrftgyふじこ
もう上級すっとばして熟練戦闘に逃げようかとかいう考えも湧いてきています。スクウェアマップならまだ無印でなじみがある……。
SWもちゃんと卓1つ回してみないと覚えられないですかねえ……なんか作るか……。
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柴馬
柴馬日記
2025/12/28 18:40[web全体で公開]
😆 DX3rdシナリオクラフト【守るべき日常】終了
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)5人PC、かなり久しぶり……?いやそれはGMの時だからPLでは初めてかも。
シナリオクラフトのお話を聞いた時は、シナリオクラフト?どこかでみたな……。
そうだ、EAのEロイス一覧見ている時になんか見たことある!レベルの知識でした。
あとその後こういうものだよ~と教えて頂いたくらいでして。
お話があってすぐに立卓していただいてあまりの行動の速さに戦慄しました……すごい!
そんなに早く準備できるの?!これがシナリオクラフト。PLをする機会を作っていただき大変ありがとうございます。

シナリオクラフト自体の感想。
OP、中間シーン(恐らく出目良いPCのおかげで)シーンプレイヤー1回ずつ、イベントシーン2回、クライマックス、ED。
と思っていた以上のお手軽さ。感覚としましては基本ルルブ公式シナリオくらいの量かなと思いました。
なんでもダイスでやってきましたが、どの展開でもやれるぜ!というタイプなのでダイスでルート決めも楽しかったですね。
FHもなかなか穏健派で珍しさがありましたね……。ダイスの結果ですが、話ができるFHいいな~。
支部が爆発したり、意識不明者がでたり、突然生えてきた施設とか……全部ダイスだ!
ダイスの出目でシナリオの繋がりだとか展開を考えてみんなで相談する部分はありますが、ちょっと数日空いてるなあという時にシナリオクラフトをするという、シナリオ作りたいけど無理だ~でも皆でDXしたいよ~って時。すごい、ハードルが低くてやりやすい!
立ち絵とか気にせずやったら多分1日に複数回回せそうですよね……。敵データとか周りは判らないのでそんなことはないのかもしれませんが。
今まで、このシナリオクラフトって解説に書かれてるEロイス……普通のシナリオで使えそうなやつとそうじゃないやつあってややこいな……とこっそり思ってましたが、そうだシナリオクラフトなら関係ないんだね!
いつかは回してみたいですね……アドリブは自信ありませんが、まずは名称とか把握しなくちゃ……!

やった自PCは、自分を実験につかった政治家の父親を恨んでいて滅するまでを人生にしているのと、UGNとかFHとかオーヴァードの基礎知識のないオーヴァードってこと以外は普通の男子高校生です。
登場侵蝕がことごとく重すぎて、ミドルフェイズは登場を抑えたのもあって他PCたちと交流あまりなくクライマックスへ……と思っていたら、クライマックスでちょっとお話できてよかったです。ちょっと全員へお返事するキャパがなかったので、そこだけ心残りでしたが……!
大事にされたことがないので、大事にされると困惑します。何が目的だ……?と。
他PCたちが仕事に情は持ちこまねえぜ!みたいなクールな人たちだなと印象でしたし仲良しこよし、懐柔する、という対応でもなかったので無傷な自分を何故?力を知ってるならまだ使えることは知ってるでしょ?となっていたので、ロイス枠が空いてたら感情とってましたね。
クラスメイト解放も手伝ってもらったし、UGNに恩義を感じていてシナリオ後でUGNの協力依頼があればほいほいと協力することでしょう。
自PCとしましても、いずれは自ら手放すであろう仮初の日常ですがそれでも平和であってほしい気持ちはありますので治安維持に協力ばっちこいです。
まぁあれだけの精鋭がいるので声はそんなにかからないかなとも想定してますが。
ヒロインさんは、覚醒して記憶もあるので自分よりはUGNの方が寄り添ってくれるだろうしあんまり力になれないかもとは思ってます。
自PC自体は近い未来に父親滅して人生終わらせるつもりですし……でも姉妹共々これからは何からも脅かされずにいれたらいいなとは祈ってます。なってくれー!


以上、GM・PLの皆さまと同卓ができ、シナリオを作れて楽しかったです。ありがとうございました。
また別の所でお会いできましたらよろしくお願いします。
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れすぽん
れすぽん日記
2025/12/13 11:41[web全体で公開]
😶 非道なPCってどうしたものか
ちょっとしたお悩みです。
ダブルクロスにおけるFH「ではない」PCに関してなのですが、どうしても非道と言うか外道のような設定を付けたり、悪辣な行為をやりたがるPLってどうしたものでしょうね。
よくある話と言えばよくある話なんですが。
捕らえた敵側NPCに対する拷問(シーンを作ってでも描写もきち全て表示するちょっとしたお悩みです。
ダブルクロスにおけるFH「ではない」PCに関してなのですが、どうしても非道と言うか外道のような設定を付けたり、悪辣な行為をやりたがるPLってどうしたものでしょうね。
よくある話と言えばよくある話なんですが。
捕らえた敵側NPCに対する拷問(シーンを作ってでも描写もきちんとやる)なんてのは序の口で
ジャームになりかかっているヒロインに対してさらに精神的ストレスをかける行為や発言をする(ジャームになってしまえばすっきり討伐できるじゃんとの話)
人間爆弾をやりたがったりとか、ここに書くだけでアウトになりそうなものをポロポロ出してる訳です。

咎めると「最初から正義の清廉潔白なPCを作らないといけないと言うHOやトレーラーでは無かったよね」と責任転嫁をする有様です。
だいたい清廉潔白なPCじゃなければいけないとは言わないけれど指定されていなかったらどんな悪辣なPCも作り放題、やり放題なものなんでしょうかね。
濃淡ってあると思いませんか?
それで「じゃあどこまで許容されるのかのラインをきっちり引け」と言われると、引いたら多分そのライン内でできる限り悪辣な事を言いたがったりやりたがったりするでしょう。
この様な状態って本当に「筋が通っている」んでしょうか。
どうなんでしょう。
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明地
明地日記
2025/12/11 20:48[web全体で公開]
😶 脱稿、入稿、コミケにて。シナリオ集だすよ!!!!!!!!
https://x.com/Re_02phreni88/status/1999076012391649307?s=20


明地です。愉快な仲間たちと一緒にダブルクロスのシナリオ合同誌を作っていました。

弐魚さん    :イラスト
明地      :Days when you have全て表示する


明地です。愉快な仲間たちと一緒にダブルクロスのシナリオ合同誌を作っていました。

弐魚さん    :イラスト
明地      :Days when you have been Happy
朱朱さん    :Heaven’s Door
どい=つなべさん:Siegfried
コーイチさん  :Broken Buddy

以上の豪華メンバーでお送りします。

【C107 火曜 東ソ 34-a 十面十二個教】にて弐魚さんとお待ちしています。

会場でダマスカスフォージとかタイラントクリプトとかを読んでるのがいたら多分私です。

なにとぞよろしくお願いします。



以下、いろいろ

2025年、夏、大阪はアルケリンガに訪れる影が3つあり。それは私と弐魚さんと朱朱さんの孤独なsilhouetteであった。数年来の親交を持っていた我々はかねてより切望していたオフ会を果たし、入店してCoCとサタスペと弐魚さんへの無茶ぶりシナリオクラフトの三本をこなしてすっかり打ち解け、当然の流れで飲み会へ馳せ参じた。
全員が何かしらの創作に携わり、そしてTRPGに一家言を持っていたので集まって何かデカいことをしたいという話になった。焼肉とともに我々の闘志は燃え上がった。強固頑健たる絆の源泉には「ダブルクロス the 3rd Edition」があった。そうして合同シナリオ本を出すに至った。
界隈で名を挙げてやろうなんて俗っぽい考えはなかった。ただ、恩があった。我々を結び付けてくれた偉大なるシステムへの限りない恩。そしてともに遊んでくれる仲間たちへの恩。それは一つの作品を作り上げることでしか昇華できない大恩であった。
「半年後、ビッグサイトで!」 それが合言葉であった。

その後なんやかんやあって完成しました。
多忙の合間を縫ってシナリオを提供してくださった朱朱さんとどい=つなべさん。シナリオ提出後も編集作業に携わってくださったコーイチさん。企画人にして素敵なイラストを提供し、コミケ参加から入稿まで諸々の手続きをしてくださった弐魚さん。discord鯖で様々な形で我々を応援してくれたかけがえのない仲間たち、本当にありがとうございました。
ノウハウの欠如から諸業務に関われずそのうえ遅筆を極めた私は現地にて売り子として無双の限りを尽くし八面六臂獅子奮迅の様相と相成ることでどうにかお役に立ってみせます。任せてください。


ともあれ原稿との戦いは勝利を納め、そのうえ12月後半からしばらくヒマになる身ですので、今後はもっといっぱいTRPGを遊んでいく所存です。サタスペCPとかやりたい。参加者募集中です。あと魔剣を育てるナイト○イン風ソドワも進捗50%くらいなので頑張って完成させます。シナリオ集が爆売れしたらダブルクロスの温めすぎて固ゆで卵と化したシナリオも書いていきたいです。前途洋洋なので残りわずかとなった2025年も駆け抜けていきます。かかってこい
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榊寿奈
榊寿奈日記
2025/12/12 01:21[web全体で公開]
😶 【DX】天焦がす祈り 後編その4
クリア!
今回は丸々エンディング回。

前回で黒幕を打ち倒し、日常へ戻って来たPC達。
PC②(わたし)・③・⑤はそれぞれ上司や依頼人などへの報告を済ませつつ、これから突入するであろう暗黒の時代に思いを馳せたり。
PC④は、行方を探していたNPCが無事に戻って来て、その期間にあった出来事を全て表示するクリア!
今回は丸々エンディング回。

前回で黒幕を打ち倒し、日常へ戻って来たPC達。
PC②(わたし)・③・⑤はそれぞれ上司や依頼人などへの報告を済ませつつ、これから突入するであろう暗黒の時代に思いを馳せたり。
PC④は、行方を探していたNPCが無事に戻って来て、その期間にあった出来事を話したり。
PC①はシナリオヒロインと語らいつつ、いい足が手に入ったのでいっちょ海外とか行ってみっか、ってなったり。
それぞれ後始末などを済ませて、シナリオは終了したのでした。

ウィアードエイジ楽しかった~。
歴史にあまり強くないので最初ちょっと心配だったけど、それっぽいこと言ってれば割と何とかなったのでよかった。
純喫茶の女給さん、っていう強めのキャラ付けをしていったのもよかったのかもしれない。配膳描写をしているだけで成り立つ。

次回からはわたしがGMを務めまして、かねてよりやりたかったロストエデンステージを3rdコンバートしたセッションです。
そろそろ新サプリも出るし、年末年始は皆忙しいので、開始は来年になりますが。
自分が初めてやったDXだったので、そのときの楽しさを伝えられるように頑張ろう。



次回の予定は日曜卓。
メタリックガーディアンの体験卓になります。
ゾイドができるって聞いたので楽しみー。
ロボものはあまり詳しくないんですが(メジャーなガンダムとかエヴァとかじゃなくてゾイドとかゼーガペインとかゼノグラシアとかのちょっとマイナーめな作品をよく見てた)、ロボ自体は好きなのでどんなもんか楽しみだ。
いいね! 11
榊寿奈
榊寿奈日記
2025/12/05 01:47[web全体で公開]
😶 【DX】天焦がす祈り 後編その3
セーブ!
今回はミドルのFS判定の途中からバックトラックまで。

敵の本拠地に乗り込んだPC達は、シナリオヒロインの助力もあってついに黒幕のもとへと辿り着きます。
黒幕の目的を看過できないPC達は最終決戦へと突入するのでした。
ただその……わたしのPCが何かずっと判定下振れてて……一応高火全て表示するセーブ!
今回はミドルのFS判定の途中からバックトラックまで。

敵の本拠地に乗り込んだPC達は、シナリオヒロインの助力もあってついに黒幕のもとへと辿り着きます。
黒幕の目的を看過できないPC達は最終決戦へと突入するのでした。
ただその……わたしのPCが何かずっと判定下振れてて……一応高火力アタッカーって触れ込みのビルドなのにあんまりダメージが出てない気が……(
今回は外れなかったからいいけど、ボスが割と回して来るのでひやひやしてました。
まあ、バロールとしてやるべきことは概ねできたと思うのでよしとしましょう。棺はちゃんと使えたよ。

次回はエンディングフェイズ。
黒幕を倒し、その目論見を打ち破ったPC達はこれからどうするのか。



次回の予定は日曜卓。
シノビガミインスマスの続きです。
果たしてPC達は自分の使命を全うできるのだろうか。
いいね! 11
柴馬
柴馬日記
2025/11/30 16:57[web全体で公開]
😆 DX3rdCRC「誰もいない駅のはなし」完了
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)HPにある公式シナリオでした。8時間で終了。
自分が回しやすいようちょこちょこ変えてますがほぼシナリオの通りに。
探索度進めるの忘れたり、発狂表振るよう言うのを忘れていたりところどころポカはありましたが、PL二人のご協力のもと無事にセッションを終えることができました。
お二人とも、お疲れさまでした、ありがとうございました。お時間を取って参加してくださり感謝します。

公式シナリオなので特に言うことは……とは思ったのですが、そういえば募集時にHO2も優先していた方がいいみたいなことを書いていなかったのでHO1と3で廃墟に向かうことになりました。
PC2がUGNだしなんとでもなるやろ!とそのまま行きました。なんとかなりました。PLになんとかしてもらったの間違いかもしれない……?
公式シナリオだと死んだ親猫が出てくるのですが、猫が可哀想な目にあうと良くないという人がいるのは認知しているので、PC2の友人がいるのだからと犠牲になってもらいました。人間はなにかと犠牲になりがちだからセーフかなって……!
今回PC2が魔術を使いまして、傍目から見ているだけじゃ理解できてなかった部分を改めて勉強できたのでありがたや……。
でもあんなに暴走表振るなんて聞いてないよぉ!ハラハラするよぉ!結果的にPCが無事でよかったです。
そういえばPC二人ともアザトースが入っていて新鮮でした。やはりCRCですし固有シンドロームあるとわくわくしますね。
PC1の根幹に関わるシナリオなので、ラストの心持ちがどうなるものかと思いましたが闇落ちもなく。
二人ともシナリオ後のこれからが気になる形でシナリオが終わりました。本当に……気になるね……。

卓後の雑談も色々ありまして、最後の最後まで楽しくて同卓できてよかったです。
感想としては以上で……。ありがとうございました。
いいね! 12
れすぽん
れすぽん日記
2025/11/25 19:20[web全体で公開]
😶 オーヴァードって言うほど超人でもない
ダブルクロスの話です。
超人たるオーヴァードをプレイするこのゲーム、ルールを読み解いて行くと色々「あれ?」と思う所があります。
今回はその一環でも。

最速のシンドローム、ハヌマーン
超加速能力を持っていると言う触れ込みだが意外と行動値は伸びず、どんなに行動値を上げてもイニシアティブで割り全て表示するダブルクロスの話です。
超人たるオーヴァードをプレイするこのゲーム、ルールを読み解いて行くと色々「あれ?」と思う所があります。
今回はその一環でも。

最速のシンドローム、ハヌマーン
超加速能力を持っていると言う触れ込みだが意外と行動値は伸びず、どんなに行動値を上げてもイニシアティブで割り込みがある《加速する刻》より後の行動になるぞ!
しかもルール的にバイクに追い付くことは無理だぞ!
何故ならバイクの全力移動距離は200m
PCで作成して全力移動で200m以上になる事はまず無理(レギュレーションによっては一応可能だけどハヌマーンは不要)なので
「超人的なダッシュ力を生かして、バイクで走るひったくりに追い付く」のは無理。
仮に全力移動200mを時速40kmと仮定すると
最速と言われるハヌマーンピュアでも行動値増加エフェクトを持っていなければその全力移動は22mくらい。
時速4.4kmだ!
あんまりにもあんまりだね。

凄い力を持つシンドローム、キュマイラ
筋力があっても意外と「肉体判定や白兵判定のダイスを増やす」のは不得意だ!
仮に「重たいものをどかす」などの筋力を発揮するシチュエーションがあって【肉体】判定を要求されるとクリティカルせず
ルールで規定されている「難しい行為」である達成値10を超えない事もほとんどだ!
ついでに色々サプリを入れていくとイメージ的な「攻撃力では断トツ」と言うほどでもない上に器用な事はほとんどできないから応用が利きにくいぞ!

他にも色々あるんですが言うほど「超人」ってパワーを発揮できる訳でも無く
ついでに侵食率が上がってしまう事を考えるとフルパワーを出せる時間も短く
「ワーディング」さえ対策すれば武器を持った一般人達でもなんとでもなる、と言う所がある。
(さすがにPCになるクラスは上澄みなんで一般人程度はトループ相手として十把一絡げになぎ倒せる)
特殊部隊数グループならばかなり良い勝負ができるんじゃないかな。

派手なデータで忘れそうになるけれど、思ったよりヤバイほどでもない。
脅威の度合いとしてはテロリストやヒグマとどっこいくらいのものじゃないかな、と思いますね。

ただしヤバイところは本当にヤバく、モルフェウス、ブラックドッグ、ノイマンあたりの能力をうまく使うとそれだけで
社会構造を変えてしまいそうな事もできちゃう。

実社会の変化に応じてオーヴァードの脅威度の感じ方もまた変わっていくな~と思いました。
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榊寿奈
榊寿奈日記
2025/11/28 00:32[web全体で公開]
😶 【DX】天焦がす祈り 後編その2
セーブ!
今回はミドルからFS判定途中まで。

帝都上空に現れた戦艦に乗り込むため、情報収集で準備を進めるPC達。
高高度へ上がるための飛行機を富豪から借りて来たり、高高度で活動するための対低環境スーツを調達してきてもらったりと色々やって、いざ出発。
オーヴァードって以外に飛ぶ機会ないです全て表示するセーブ!
今回はミドルからFS判定途中まで。

帝都上空に現れた戦艦に乗り込むため、情報収集で準備を進めるPC達。
高高度へ上がるための飛行機を富豪から借りて来たり、高高度で活動するための対低環境スーツを調達してきてもらったりと色々やって、いざ出発。
オーヴァードって以外に飛ぶ機会ないですよね。わざわざ飛行状態にするメリットがそこまで多くないというか、移動エフェクトで十分というか。
今回はブラックドッグがいないからイオノクラフトもないし。
そんなこんなで戦艦へ乗り込むためのFS判定を少し進めてセーブ。

次回はFS判定の続きをやりつつ、クライマックスに突入するはず。
今回は時の棺使わなくても当たってほしいなぁ。



次回の予定は日曜卓、シノビガミインスマスの続きです。
2サイクル目に突入した忍者達は、この漁村の謎に迫れるのか。
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榊寿奈
榊寿奈日記
2025/11/14 00:55[web全体で公開]
😶 【DX】天焦がす祈り その5
クリア!
今回はクライマックスフェイズからエンディングまで。

ついに黒幕との決戦に突入したPC達。
わたしは一応白兵アタッカーなんですけど、武器のマイナス補正がキツいのとせっかくのC7でもあまり回らなかったこともあって、基本ガード型のボスが攻撃を避けそうになってました。時の棺で潰しましたけ全て表示するクリア!
今回はクライマックスフェイズからエンディングまで。

ついに黒幕との決戦に突入したPC達。
わたしは一応白兵アタッカーなんですけど、武器のマイナス補正がキツいのとせっかくのC7でもあまり回らなかったこともあって、基本ガード型のボスが攻撃を避けそうになってました。時の棺で潰しましたけど。
ダメージは高かったので、やはり命中を安定させないとですね。
あと、蘇生復活で残りHPが1しかないボスにPC①がトドメという綺麗な流れになったものの、そのPC①が回避特化型で攻撃は白兵素殴りだったので敵の装甲を抜けず、2ラウンド目にもつれ込んだりしていました。
今回のPC達、支援が弱めなんですよね。いつも支援組んでる人達がアタッカーなので……(わたし含めて)。
まあ皆帰って来れたからよかった。

次回は後編セッションの開始。
健闘虚しく黒幕の思惑通りとなってしまった中、PC達は一体どう動くのか。
乞うご期待!
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榊寿奈
榊寿奈日記
2025/11/07 00:50[web全体で公開]
😶 【DX】天焦がす祈り その4
セーブ!
今回はミドルフェイズの続きから。

敵拠点に潜入したPC達は、情報を集めている最中、敵首領と思わしきNPC達と邂逅。
彼らが差し向けるエネミーとのミドル戦闘へ突入します。
まあ、今回のPC全員攻撃手段を持ってるので、フルボッコで倒せましたが。
そしてそのあとFS判定に突入します全て表示するセーブ!
今回はミドルフェイズの続きから。

敵拠点に潜入したPC達は、情報を集めている最中、敵首領と思わしきNPC達と邂逅。
彼らが差し向けるエネミーとのミドル戦闘へ突入します。
まあ、今回のPC全員攻撃手段を持ってるので、フルボッコで倒せましたが。
そしてそのあとFS判定に突入しますが、指定技能がPCの得意分野で纏まっていたためあっさりとクリア。
ヒロインを助け出してミドルフェイズが終了したところでカットとなりました。

次回はクライマックスフェイズから再開。
PC達は事件の首謀者達を倒すことができるのか。
まあこのシナリオ前後編の前半なので、次回に続くことが明言されてますけどね!



次回の予定は日曜卓。
神明鏡の続きです。
そろそろ決戦に突入する予感なので、恐らく最終回になるのかな?
探索者達はこの神話的事象から抜け出すことができるのか。
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明地
明地日記
2025/10/08 23:41[web全体で公開]
😶 ああー支部長だぁ支部長をやらせてくれぇー(今回はダブルクロスの話だぞ)
(禁断症状)

こいつUGN支部長をやりたくなるといつもこうなるんだ

(禁断症状)




たまーにダブルクロスをやりたくなる。およそ実家に帰りたくなるのと同じ頻度ですね。奇遇なことに私がオンセンに登録してすぐ血眼で卓が立っていないか探し回っていたシステムもダブルクロスなんです。全て表示する(禁断症状)

こいつUGN支部長をやりたくなるといつもこうなるんだ

(禁断症状)




たまーにダブルクロスをやりたくなる。およそ実家に帰りたくなるのと同じ頻度ですね。奇遇なことに私がオンセンに登録してすぐ血眼で卓が立っていないか探し回っていたシステムもダブルクロスなんです。奇遇なことに私が普段遊んでいるdiscord鯖のメンバーもダブルクロスの縁で繋がった方々なんです。つまりダブルクロスは私の実家なんです。ちなみに私は実家の離れのCRC小屋に隔離されている狂人枠です。
ダブルクロスでは卓の成立を重視するのでHO1とかHO2みたいな主役系のハンドアウトをよくやるのですが、本音を言えば支部長がやりたい。大人の余裕をもって若者たちをなだめるRPがしたい。訳知り顔でいいかんじのRPしたい!!!!HO1あたりに人生相談を持ち掛けられていい感じのこと言ってドヤ顔したい!!!!!!出番が少ないなら自力で出番をもぎ取りたい!!!!!!!FHの黒幕に対して日常と未来を守るかっこいい大人のRPをしたいぃい!!!!!!!!!!!!!


レゼ篇見てきたんですよ。
あれダブルクロスですよね。賢者の石を宿すUGNイリーガルの少年がとある少女と出会ったけど彼女は実は……みたいな。二部でもそろそろ出てきたらいいのに…と思いつつタツキ先生はデンジの”傷”として扱うつもりだろうからくっつくエンドはなさそうですよね。でてきてもロクな目に遭わなさそうですし。だからレゼ篇モチーフのシナリオ書いてハッピーエンドにするんだよッッッッッッッッッッ
あっ思い出して涙ちょちょぎれてきた 上田麗奈さんの演技力マジヤバいですよね

そんなわけでどこかでHO3ができたらいいなと思いました。支部長なんてなんぼおってもええですからね。




パワー

あ、ソドワの戦闘卓を立てたのでヨロシャス!
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Gilt Lily
Gilt Lily日記
2025/10/04 01:25[web全体で公開]
😶 捻挫には気を付けよう
9月に旅行に行った際、はしゃぎすぎて階段から落っこちて足首をくじいてしまっていたのですが、実は何だかんだまだ完治していなかったりします。
最初こそまともに立てないくらい痛かったのですが、旅行テンションで痛覚を減衰させながら湿布とタイガーバームで痛みをごまかして乗り切り、日本に戻る頃には平地を歩く分全て表示する9月に旅行に行った際、はしゃぎすぎて階段から落っこちて足首をくじいてしまっていたのですが、実は何だかんだまだ完治していなかったりします。
最初こそまともに立てないくらい痛かったのですが、旅行テンションで痛覚を減衰させながら湿布とタイガーバームで痛みをごまかして乗り切り、日本に戻る頃には平地を歩く分にはほぼ痛まないくらいにまでは戻っていましたが、そこから先がなかなか治ってくれません。
当然DDRもイベント参加をあきらめてお休みしているのですが、私にとって本当に予想外だったのが正座ができないこと。正座をすると、脛と足の甲がほぼ水平になった上で体重がかかるのですが、足の甲を伸ばす体勢になると滅茶苦茶痛い。あまりにも痛いもので、正座は諦めざるを得ませんでした。流石にそろそろ病院に行くべきか……。
皆さんは、旅行に行ってもはしゃぎすぎず、足元はちゃんと見ましょう。注意一秒怪我一生。

痛い話ばっかりしてもあれなので。

本当に久しぶりに、濃茶の回し飲みをしてきました。
元々濃茶は一椀で点てて全員で回し飲みをするという作法なのですが(なので、ちゃんと人数と今のお茶の量を見て飲む配分を考えるスキルが必要になる)、コロナ禍で指導要綱が変わり、回し飲みをしなくなったのです。他にも、本来は洗剤で洗わないお茶碗を洗剤で洗うようにするなど、細かい部分がけっこう変わりました。
そんなガラッと変えて大丈夫? と思ったりもしたのですが、茶道って意外と柔軟に時代に会わせて色々取り込んだり変わったりしているんですよね。長年残っているものはやはりそれなりの理由があるということです。
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榊寿奈
榊寿奈日記
2025/10/03 00:38[web全体で公開]
😶 【DX】Renegade War: Outbreak of War 第3話その4
クリア!
今回は丸々エンディング回。

PC⑤は、負傷から復帰したディアボロスと共に仕事終わりのトークタイム。相変わらずランキングに入れず嘆くディアボロスにコンビを組もうと打診したところ、ついに悪くない返答を貰えたのでした。この子本当にいじらしくてかわいい。
PC④はナイチンゲールと今後につ全て表示するクリア!
今回は丸々エンディング回。

PC⑤は、負傷から復帰したディアボロスと共に仕事終わりのトークタイム。相変わらずランキングに入れず嘆くディアボロスにコンビを組もうと打診したところ、ついに悪くない返答を貰えたのでした。この子本当にいじらしくてかわいい。
PC④はナイチンゲールと今後について会話した後、恒例の墓参りに。相棒のファンである子供達との会話を経て、相棒の分まで戦おうと心に決めたのでした。実は他卓でご一緒したPCだったのでGMは内心めちゃめちゃ楽しんでた。
PC③はシナリオロイスとの会話。今回の件を受けて新たな道に進むシナリオロイスを応援しつつ、和やかに談笑するのでした。このシナリオのPC③は割と傍観者ポジションだと思うんですが、そこを上手く調理したPCだったなぁと。
PC②は、今回の件の報告書を手にヴィラン課へ。絶対的なトップが消え、ヴィランが今まで以上に活発化し始めているものの、それを何とかするのが自分達ヒーローであると決意を新たにしたのでした。あとCDの売上はよかったらしい。
そしてPC①は、ヴィランによる災害現場に出動。自らが打ち立てた「皆と助け合い困難を打破するヒーロー」という理想を叶えるべく邁進していくのでした。マグロのRBという変化球ながら、RPは終始PC①らしくてかっこよかったです。

次回からは別の方がGMを引き継ぎつつ、そろそろウィアードエイジとかやろうか、という話になったのでウィアードエイジ卓です。
リプレイが手付かずなので、どんな感じなのかも含めて楽しみ。



次回の予定は日曜卓。シノビガミです。
覚醒枠をいただいてしまったので頑張ってやっていこう。
火曜もシノビガミになったのでしばらく3日連続でシノビガミになって混乱しそうだけどね!(
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榊寿奈
榊寿奈日記
2025/10/01 02:05[web全体で公開]
😶 【忍神】技比べ その2&銀剣のステラナイツ体験卓 その6
クリア!
今回はそれぞれ最後まで。

シノビガミはクライマックスフェイズの途中から再開。
まあわたしのPCは瀕死だったので即落ちて、残ったPCがクライマックスの制限ラウンドまで生き残ったので戦果を分け合う形で決着。
いつも通りボロ負けだったけど、PCの造形が他のPLに好評で琴線多めに貰えた全て表示するクリア!
今回はそれぞれ最後まで。

シノビガミはクライマックスフェイズの途中から再開。
まあわたしのPCは瀕死だったので即落ちて、残ったPCがクライマックスの制限ラウンドまで生き残ったので戦果を分け合う形で決着。
いつも通りボロ負けだったけど、PCの造形が他のPLに好評で琴線多めに貰えたのでよしとしよう(

ステラナイツは丸々エンディングフェイズ。
ステラバトルを終えたステラナイト達のその後の日常を語ります。
軽くって言ってたのに初手のわたしのブリンガーのシーンがだいぶ長引いちゃって申し訳ない(
ただ、シースに対して言いたいことは大体言えたのでいいかな、と。
わたしのシースの方のペアも、これでいいかなと思いつつ、ブリンガーに思っていることは大体吐露できたはず。

次回はどちらもシノビガミ。
片方は対立型、片方はバトルロイヤルです。
何やろうかなー。



次回の予定はSWキャンペーンの続き。
タイラントゴルギアスがいる島に突撃するところから再開です。
愉快な船旅だったはずが生きて帰れるか不安になってきましたけど大丈夫かな(
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榊寿奈
榊寿奈日記
2025/09/26 00:54[web全体で公開]
😶 【DX】Renegade War: Outbreak of War 第3話その3
セーブ!
今回はミドル途中からクライマックスまで。

ミドルでは、とあるNPCに目をつけられてしまったPC③がそのNPCと会話をするシーンを展開。
そのNPCの何気ない質問から「オーヴァードにとっての死とは何か」という哲学的な話になったりもしましたが、答えが出ることはなく、会話だけで別れる2全て表示するセーブ!
今回はミドル途中からクライマックスまで。

ミドルでは、とあるNPCに目をつけられてしまったPC③がそのNPCと会話をするシーンを展開。
そのNPCの何気ない質問から「オーヴァードにとっての死とは何か」という哲学的な話になったりもしましたが、答えが出ることはなく、会話だけで別れる2人なのでした。
この公式NPC、こういう感じでいいのかな……と思いながら演じてたけどどうだっただろうか。

そしてクライマックス戦闘なんですが、もうこのPTなら大丈夫だろって思ってラスボスの総HP1000以上に調整して持って行ったけど本当に大丈夫だったね!!
まあ敵側がオート支援を使い忘れるという致命的なガバミスをしたせいもあるんですけど。
毎回ちゃんとNPCの行動をメモに起こしてそのメモ見ながら戦闘してるはずなのに、処理が続くとそっちに意識が取られてメモの内容すっぽ抜けるんですよね……。
脳のメモリ量が真面目に足りてないのかもしれない。シノビガミもポカミス多いしな……。

次回は丸々エンディング回。
3話に渡り繰り広げられたヴィランとの戦いの末、彼らはどうするのか。
乞うご期待。



次回の予定は日曜卓。
シノビガミでオリジナルシナリオをやります。
何か覚醒枠があるらしいし、PC①を貰ったので頑張ってやってこよう。
未だに何するか決まってないので早めに作らないと。
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