旅野さんの過去のタイムライン

2022年06月

ミドリガニ
ミドリガニ旅野
2022/06/22 09:17[web全体で公開]
> 日記:SW2.5 邪龍CP第0~1話

旅野さん、お早うございます。
前衛で移動妨害は大事なので是非やりましょう。
そのうち先制取るために指輪もパリンパリンするようになりますね。
2.5は投げップラーも魅力なので、そっとお薦めしておきます。
旅野
旅野日記
2022/06/22 02:41[web全体で公開]
😶 SW2.5 邪龍CP第0~1話
ずっと待ってた長期キャンペーンが開幕しましたよ!
キャラ作成回の時の日記探したらちょうど1ヵ月くらい経ってた!

というわけでグラップラースカウトのグララン、PCファイです。
経歴で「え?グラランなのに…?」的要素がちょこちょこ出たので、0話開始前のGMとの打ち合わせで、死んだ家族(魔法使い)=伴侶だったのが、人間の魔法使い(何を使う系かは未定)の女性になりました。
ダイスによって性別不詳になりましたが、他のPCを見る限り男性が1人しかいなかったので、「一人称俺っちとかの男寄り性別不詳です」とお伝えしてました。
個別導入があるって準備期間があった長期キャンペーンっぽくて良いよね!と思ったら、他のPCは旅立つ直前だったのにPCファイだけ5年前の夫婦生活から描写されてビビりました。5年前に死んだって決まってたけど個別導入でそこが描写されると思ってなかったので。開幕村焼き。

幸せな過去の夫婦的RPもめっちゃ照れてたし決められた運命だけど村焼きへの反応RPとかもテンプレみたいなセリフしか吐けないよォって思ってたら雑談タブがめっちゃキャッキャしてて思わず頑張ってこっちでシリアスしてるでしょーがァ!!と言ってしまった。いやまあ…妻の名前を「シータ」にした時点で…天空の城的な反応をされるかなあとは思ってたけど。
マジレスの「多分記号のシータじゃないかな」も「そうだよ!!!」って感じでした!いや恥ずかしいから名前の由来とかの話やめよう?自分で語る分には良いけど考察されるとなんだか恥ずかしいです。PCがファイって名前だから妻はシータだよ!!関係性から浮かぶ性質も記号に当ててるよ!!ファイを決めてからシータを決めたよ!!

ところでGMが用意して下さった妻の立ち絵が可愛すぎて「はーーーーーーー???こんな可愛い子なの!!!!!」と大変興奮しました。むちゃんこ可愛い。
あと地味に「ファイさん」呼びなのも大変萌え。グラランと人間だから年の差は当然あるんですよ!GMがRPしてくれるシータ像が優しくてちょっと控えめだけど夢もあって芯のある感じでとても…とても…。死亡フラグガンガンに立てていく少ないセリフからジワジワと解像度上がって来たんですけども、互いに別の仕事をしながらグラランを一軒家に繋ぎとめておく愛情深さとか改めて旅をしてみたいなってお願いをするところとかウワ~~~愛してた伴侶だ~~~~~(語彙力)ってなりました。
まあ導入で死ぬけど…いやこれ妄言吐き散らかして良いならなんで村で唯一ファイが生き残ったのってこれシータが運命変転使って守ってくれたとしか考えられないんですよ、自分の命よりもファイの命優先して変転を切ってるんですよ。
は~~~~~~……出会いから同棲に至るまでの妄想も吐き散らかしたい。
そうまで思わせる可愛い妻っぷりだったので、予想してた「グラランらしく好奇心で死にそうな前のめりさもあるけどPT内で一番年上になるしちょっと一歩引いてる感ある」みたいなRPが導入部分でぶっ飛びました。いや今も意識はしてるけど幸せ夫婦生活から村焼きをダイジェストでRPするとそっちの方が強くなっちゃう…口調とかも思ってたよりめちゃめちゃ優しくなった…。

ここまでほぼ妻の話しかしてないんですが、やっぱり個別導入あるとPLとしては「このPCこういう流れでここに来たんだ~」っていうのがわかって楽しいですね。とても丁寧。PC同士はまだそこまで話す間柄じゃないけどPLは知ってるからね。ニコニコ見守ってました。
なので0話からみんなが部屋から出たのを見てから依頼人に質問してもいいですか?っていう(個人的に)攻めたRPが出来ました。いいよ~って言ってくれてありがとう~。
マジでほぼ妻の話してるな…。妻めっちゃ可愛いんだよ…。あと他PCについて語ると気持ち悪いかなって…いや死んだ身内NPCの話をここまでしてるのも気持ち悪いか!!


0話にてギルドで出会いPTを組み、CP名通り邪龍を倒す目的を果たすために力試しに盗賊の討伐を依頼されたPC達。
個人的にちぐはぐなPTをRP的に引っ張ってくれてるのルンフォメイドさんだと思うのですよ。
1話で旅立って初戦闘は木。無事に倒せました。戦闘に関しては基本と上級の併用なので、大体これでいい?って聞いてから行動してます。セオリーに慣れてなくてももうちょっとアドリブきくと良いよね…。まあ初戦闘の戦闘準備でヴォーパルウェポンいれて突っ込まれたので、アレな行動してたらちゃんと止めてくれるPLさん多いな~と思っています。多分自分が一番ソドワ新参者なのでは?でも頼りすぎも良くないので頑張って自分。

初戦闘はかなり出目が良かったのでほぼ無傷。このあと寝るからMPとかのリソースはそんなに気にしなくていいよ~とお達しがあったのでそこそこみんな飛ばしていた…のかな?PC的にはPT組んでの初戦闘だから張り切ったんだろなあ。ところでここまでで100点稼いだPC大変羨ましいです。
野営からの盗賊アジトと思われていた(んだっけ?)砦…が、焼き討ちにあってる。
ここで「ファイは覚えのある匂いでしょう」と描写されたので、名指しでトラウマ刺激されて行動先走ってもいいんだな!と走り出してしまったのですが、まあダメだよね。GMの用意した画像とかすっ飛ばさないでが悲痛すぎてごめんなさい…ってなりました。
この卓に限らず全体的に戦闘はめちゃめちゃ様子を伺うけど、探索や行動は好き勝手しがち。反省。
聞き耳失敗して、じゃあ何もないと思うわ!つって扉開けてKPにそこは即死ゾーンなんだよ気配でわかるんだよ判定失敗したら警戒を強めて欲しいんだよなぁ!と怒られたことを思い出しました。何も成長していない…。

改めて相談のちに探索をしようとしたらアンデッドさんに襲われまして。ごめんさっきのRPで一人で飛び込んだ時に起こしてしまったんだね…。なお先制とれませんでした(メインスカウト)。
俺じゃなきゃ見逃しちゃう素早さで前衛後衛を抜けて後衛の後ろに回る敵。そんなことあるんだあ?!
敵を妨害するかいって聞かれて、妨害ィ…するとどおなるぅ…?って聞いてしまう不勉強っぷりを露わにするスタイル。
先制取られちゃったので普通にパリン(擬音)ペタ(擬音)しましたが、PCファイはエンハンサー技能使うたび魔晶石パリンしなきゃだしヴォーパルウェポンをペターするたびカードも減るので、あっこのペースで戦闘があるならもっと調達しとかないとダメだな…と思いました。
予定時間になったので戦闘途中で区切り。2R目終了まで。次のターンでどうにか出来ないと魔晶石パリンしなきゃいけなくなるかな?
アイアンボックスを魔法の武器化してたことによりふにゃふにゃの敵を殴れるしふにゃふにゃを倒すことを期待されてるので頑張ります。
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旅野
旅野日記
2022/06/09 15:58[web全体で公開]
😶 SW2.5 単発セッション  夢幻は極星を手招く 日記
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)単発セッション、夢幻は極星を手招くに参加させてもらいました~!5月29日の日記!今更!

参加予定のCP以外だと、一番高いレギュレーション調整をしました。というわけで単発にはとりあえず提案させてもらうPCアイゼン。
打ち合わせでこのPC使っても…?って聞いた時に、庇われると困る前衛もいるってわかって、難しいな…と思いました。もう庇う技能はフレーバーだと思ってくれっていう。特技枠をひとつ使うフレーバー。

単発で7レべくらいのシナリオってアビスシャードが割と配られるじゃないですか?あれ、強化できるけど振り直せないくらいの数なのをよく見るな~と思って、もしや参加者で相談して誰かの装備につぎ込むのがセオリーだったりする?と思ったんですが、そんなことなかった。っていうかそういうメタ的な強化の姿勢はあんましかな~って感じだったので、出過ぎたことを提案してめっちゃ恥ずかし……!
でも打ち合わせとか質問日記とかに反応してくれるPLがいるってことで、割と安心して挑めました。ありがてえ、ありがてえ…。計算式のコマンド?がよくわかんにゃいよぉっていう初心者に丁寧に教えてくれる先輩方。あの日記けっこうな深夜だったんだけど反応が早いよ…ありがとうございました。
計算式とかについては覚え書きをもうちょっと整理して改めて日記あげようかなと思います。まあほぼコメントで教えて貰ったものの復唱なんだけど!

冒頭、流れるように依頼を受けることになったPC。やんごとなきお方の回収。やんごとなき方々ってお忍びで歩きたがるし護衛を撒くのが趣味だからね。
PCアイゼンはそんなに考えずに了承しちゃってましたが、疑う方はちゃんと疑う。
シナリオ名の通り夢の中に探しに行く…ことになりましたが、アイゼンが参加した前々回くらいの単発もそんな感じだったな…なんか夢とかの空間に縁があるのかな…。
そして突然のサメ。何を言ってるかわからないと思うが突然のサメ。サメ映画になった。
この辺で、PCアイゼンはもう「そうか…サメは概念…」という思考で固定してしまったので、ラスボスをずっとサメと呼び続けることになる。ほら、ドワーフって頑固だから…。
夢の中の世界なので割となんでもあり。走る樹の上で眠るお姫様をゲットしたかと思ったら、大会の優勝賞品のベッドの上で寝てるお姫様をゲットすることになる。
はちゃめちゃな夢の中の探検的なシナリオは楽しいですよね。PLごとに描写からイメージする風景がかなり違うのも好き。
ライダーPCがいて、騎獣いいな~!かっこいいな~!と思いました。そうか、レベル高めだとライダーもいけるな…。

そしてついにラスボスとの戦闘、味方がめっちゃバフかけてくれる。
次どうする?ってみなさんが話してる時に「今のが…物理で…次のが…」とルルブとサプリをがちゃがちゃしまくるPL。見かねて「君にかけたバフ効果はこれとこれ!」って教えて貰いました。ありがてぇ。

そして…多分その流れなんだと思うんですが、他PLがアイゼンのキャラシを確認していて、「アイゼン…スマルティエの怪力の腕輪、2つ付けてない?効果は重複せんよ?」とのご指摘。
……ンワーーーーー!!(発狂)
「そうするとさっきの攻撃ダメージも変わる」「そもそも武器も防具も必筋が足りなくなる」という痛恨のミス。GMも他の先輩PL方も、チェックしてたのに気づかなくてゴメン…って言って下さったけど、初歩すぎるミスだから仕方ないです…申し訳ない、申し訳ない…。
「調整で成長11回振ってんのに1回も筋力出ないってなんだよ!かばう型のドワーフやぞ!ある程度の防具つけないと…」と運の悪さに嘆いてたので、腕輪の効果が重複しないっていう(知ってはいた)のがスポーンと抜けてしまっていたのです。
そこからのGM調整が優しくて、鎧も必筋下げて防護下げて、武器のダメージも威力下げてもらってで対応してもらったり色々…申し訳ない…

ここらでガバの箇条書きしましょう。
・同種の腕輪は重複しない!
・某PL「ちなみにですが、かといってスマルティエと普通のでもしないのよ」効果同じのは重複しない!
・レンジャー、危険感知ができて異常感知がダメ(これ前回のアイゼン参加シナリオでも同じガバしてなかった??学習して??)
・薙ぎ払い命中は一括、ダメージは別

こんなのは氷山の一角よ…。戦闘開始直後に判明したので、めちゃめちゃ時間取らせてしまって申し訳なかったです…。高レベルをやるにはまだ早いとかでなく、かなり初歩的なミスを重ねてしまっていたので、ほんま…。もっとちゃんとルルブ読んで…。
戦闘自体は多分GMが想定していたよりすんなり終わりました。PCの運が良かったんや。
GMが「バックボーンとか全然わかんないシナリオなんだけど」って仰ってましたが、クトゥルフ神話だと割とそうだからあまり気にしていない。
周りが頼もしすぎてめちゃめちゃお世話掛けました。もっと…もっとちゃんとできるようになりたい…。

ところでこれでPCアイゼンは初期作成→3,4Lvに調整→7Lvに調整を経て、本格的に使いどころがなくなってきた…。まあ色々と処理ミスが多いPCではあるので使うならさらに調整が必要なんですが…セッション後の成長も器用だったので筋力がさあ!!
レベルも微妙だし自分も運用しきれてないのを痛感したので、しばらくお休みかな。しょんぼり。

※追記。
PLがお休みかな~ではなく、PCアイゼンが色々(レベル帯やキャラシのミスなど)中途半端なので、この子を使う機会はしばらくないかな~!の意です。
ちょうどよく筋力が調整できればまだ良いんですが…せっかく加工した武器は手放したくないので、どうにかこのまま筋力を延ばしてやりたい子です。
PLは懲りずにちまちまやれること増やしつつセッション参加してます~~!!ちょっと書き方が悪かったかなと思ったので追記でした!!!
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旅野
旅野独立元店長
2022/06/05 16:32[web全体で公開]
> 日記:SW2.5 スケジュール
>雇われ店長補佐代理さん
コメントありがとうございます。新着日記をちらっと見る時があるのですが、大体雇われさんの名前が目に入るので、日記を書く民か…とほっこりしてました。
スケジュール管理には気をつけましょ~!
独立元店長
独立元店長旅野
2022/06/01 00:36[web全体で公開]
> 日記:SW2.5 スケジュール
その気持ち凄く分かります!
私もセッションが楽しいからドンドン入れちゃって、結果ドンドン日記が溜まって渋滞状態です(絶望)
お互いスケジュール管理には気を付けましょう(全戦惨敗)

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