蝉丸さんの友達一覧 page.5

ヨシムネ2

ヨシムネ2  最終更新 5日前  登録日 2018年02月02日

  プレイ回数 51  GM回数 5  ボイチャ不可   お誘い可   ヨシムネ2と申します。ボイチャ環境がないのでテキセのみの参加となります。掲示板セッションでも遊んでおります。(アイコンが掲示板セッション仕様になることがあります)※プレイ回数はオンセン内セッションのみ。(クリアシナリオ数でカウントしています)※Twitter始めました。-2021/7/25

ちまき

 ちまき  最終更新 1年前  登録日 2018年01月15日  活動時間 基本的に土日

  プレイ回数 53  GM回数 10  ボイチャ可   お誘い可   はじめまして、CoCをメインに遊ばせていただいているちまきです。初心者ですが、最近シナリオを書きたいがためにKPもちょく修行中です。気軽に声をかけていただけると大変嬉しいです。誘われるのも声かけられるのもおお喜びします!(社会人のため平日は遅くまで出来ませんが、可能な限り誘われればホイホイ着いてくスタイルです)https://mobile.twitter.com/chimaki_daTwitter貼っておきます。無言フォローリムーブご自由にですが、声かけていただけたら喜んでフォローしにいきます。TRPG専用アカなんて器用なことはできないので関係ないこともつぶやきます。【ハウスルールについて】●ダイスの振り直しは3回まで。個別でも全体でも自由ですが、合計3回まで。●能力値の入れ替え自由。ダイスを振り終わっても気に入らなかった場合、振り終わった最後の値でなら能力値の入れ替え可能です。●職業技能はルルブ通り。ルルブにない職業の場合は、その職業に自然な技能を選んで割り振ってください。●新規探索者の場合技能値は最大85まで。継続探索者で、今までの成長分がプラスされたことで85以上になったものはそのままでオッケーです。●ダイス判定をする時はKPの確認を取ってから。確認前に振ったものは無効とさせてください。●明確な宣言があれば、ダイス判定なしで情報開示あり。例…「机の裏を見ます」等。そこに情報がある場合ダイス判定なしで情報開示します。●クリティカル/ファンブルは各自管理。クリティカルは0〜4、ファンブルは96〜100とし、スペシャルは適用しません。クリティカル/ファンブルが出た場合は各自で記録していただき、シナリオ終了後に成長ロールを行います。●成長ロールについて。クリティカル/ファンブルは一回につき、判定なしで1d5を振って成長。成長出来ない技能(能力値、幸運など)でクリティカル/ファンブルした場合は、一回につき判定なしで1d3を振って任意の技能を成長させる。シナリオにクリア報酬がある場合はそれを適用し、ない場合はトゥルーエンドのみ1d10を振って任意の技能を成長させる。

麻美弥雄介

 麻美弥雄介  最終更新 3ヶ月前  登録日 2017年10月03日

  プレイ回数 430  GM回数 53  ボイチャ可   お誘い可   美味しさを求めていくスタイル。TRPG始めて6年とすこしぐらい経過。

d

d  最終更新 31分前  登録日 2017年05月13日

  プレイ回数 266  GM回数 147  ボイチャ不可   お誘い可   TRPGをやってみたいと思いつつ機会がなかったところ、ここに行き着きました。雑な名前に見えるけど今さら改名もないな、と思っているところ。確率とか一覧とかシナリオとか、色々置く場所。http://revofsky.harisen.jp/

柴馬

柴馬  最終更新 5時間前  登録日 2016年06月19日  活動時間 平日21~24、土日ALL

  プレイ回数 25  GM回数 3  ボイチャ可   お誘い不可   柴馬(しばうま)といいます。紫馬(ゆかりうま)ではないのでお間違えの無く~。ファンタジー大好き。持っているシステムはSW2.0、ネクロニカ、DX3rd、シノビガミ、CoC、ウタカゼ、モノトン、LHZ、インセイン、キルビジ、マギロギ、天下繚乱、トワガン(未開封)、SW2.5(未開封)。最近よくやっているのはDX3rdです。■GM傾向PLからの提案、要求は他参加者に迷惑&不快にさせないものなら大体OK出します。(例:RPでこうしたいなど) また、ルールに納まっているなら技能等特に制限をかけず、エラッタやQ&Aになく裁定が難しいものであればchoiceによって決定します。敵データはガチではなくそのエネミーらしいデータで組むのでシナリオ難易度的には大体イージーだと思います。シナリオ傾向は真面目なシリアス多め、トラジディめな感じもそこそこ。コメディはほぼほぼないです。■PL傾向立ち絵前提の浪漫7割、必要最低限PT貢献できるデータ3割な気持ちでデータを組みます。PCのデータからして個性を出していきたい、しかし味方の役にも立ちたい。欲張り。支援>後衛>中衛>近接な感じでデータを作りがち。王道を好む傾向にあります。PvPはかなり苦手。事前通告なしタイマンPvPは激しい拒絶反応がでます。CoCなどでR-18内容に触れるシナリオがありますが、その場合事前にセッション情報でコンセンサス取って頂ければ問題ないです。ノー覚悟で挑まされるのは勘弁。インスタントなただ生き残ってクリアするだけではなく、何かを得てクリアしたい(経験点は含まず)■所持サプリ◇SW:SW2.0改定Ⅰ,Ⅱ,Ⅲ   AW,CG,WT,BT,IB,LL,FC。PZ,PH,PD,PY。   ツアー①,②。FG,MC,MG,CL,EE,MAK,PSB   SW2.5Ⅰ◇DX:基本1,2   上級,IC,EA,PE,LM,HR,RW,CE,BC,IA,UA,DF◇MM:基本ルルブ、改訂版ルルブ   IZ,TS,TM,FT,AR

ジャン太

ジャン太  最終更新 1年前  登録日 2017年05月20日  活動時間 基本的に夜

  プレイ回数 79  GM回数 13  ボイチャ可   お誘い可   RP重視派、PLの思考とメタ読みは二の次(しないとは言ってない)

カポチャぷぁん

 カポチャぷぁん  最終更新 6ヶ月前  登録日 2017年12月12日  活動時間 夜7時〜25時

  プレイ回数 10  GM回数 7  ボイチャ不可   お誘い可   TRPGを始めておおよそ一年経過、色々なTRPGプレイする為にも頑張っていきたい。

うま骨

 うま骨  最終更新 1ヶ月前  登録日 2018年01月13日

  プレイ回数 21  GM回数 9  ボイチャ不可   お誘い可   シノビガミやりたくてやりたくて、できる環境もないのに基本ルールブックも忍秘伝・改も揃えていました。オンセはかれこれ10年くらい前からやってます。これまで主にやっていたTRPGは、SW2.0、DX3rd、ARA2Eなどです。前述のシステムではGM経験もかなりあります(PLよりGMやった割合の方が高いかも)。でも最近は冒険企画局のシステムに興味が沸いてきて沸いてきて、もう辛抱たまらん状態です。とにかくシノビガミやりたいけど、ヤンキー&ヨグソトースも良いなあ……(目移り)

SHIN

 SHIN  最終更新 1年前  登録日 2018年01月02日  活動時間 不定期

  プレイ回数 6  GM回数 2  ボイチャ可   お誘い可   一番好きなTRPGはシノビガミです。RP好きで、色々な系統のRPをしています。シリアス、ギャグ、ほのぼの、殺伐、悲壮、何でも対応可能です。基本的に楽しければ何でも遊ぶので、お気軽にお声かけください。戦記物が好きで、グランクレスト戦記のアニメ版を視聴中です。ロードス島戦記、魔弾の王と戦姫、ねじまき精霊戦記とかも好きです。エムブリオマシンが遊べるレアな人が居たら、狂喜乱舞します!TORGリヴァイスド興味あるんですが、ルルブ高っ!ってなってる所です(汗)体験卓参加を狙ってます。シノビガミの初心者向け卓を立ててほしいという方が居ましたら、ご依頼下さい。ボイスセッションで、こちらの都合の良い日であれば開催させていただきます。現在稼働できる初心者向けシナリオは以下2本です。・学園の闇・紅の妖刀

たけぽん

 たけぽん  最終更新 10ヶ月前  登録日 2018年01月07日  活動時間 基本的に夜

  プレイ回数 61  GM回数 4  ボイチャ可   お誘い可   ほぼTRPGから離れてしまった身ですが、いつの日かまたセッションしに戻ってきた時は宜しくお願いします。

零時

零時  最終更新 57分前  登録日 2017年08月22日  活動時間 土昼夜/日昼、日火木夜以外21-25時メイン

  プレイ回数 207  GM回数 125  ボイチャ可   お誘い可   2017年春頃からTRPGをしている翁面の人とでもお呼びください最近オンセンはキャラシ管理くらいにしか使ってません。元々はネクロニカを知ってTRPG沼に浸かる決意を固めた者です。初めて買ったルルブはネクロニカ。CoC、ビガミ、インセイン多め。勿論他のシステムにも参加したいと思っています。マダミスもします。PL/GM回数、100の質問はほぼ更新してません。GMとしてはボイセ、ボイテキセ(KP音声案内)PLとしてはボイセのみボイセツールはdiscordメインSkypeも対応出来なくないです情報やギミックの管理等、どちらかと言うとゲーム性強めや世界観を大切にした進行が得意なGMだと思います。活動はPLメイン良い鳴き声に定評がある(らしい)。CoCだとソロ・タイマンやシティは苦手。割と後衛。所謂『人を選ぶ』シナリオとの相性は割と良い傾向のあるPL。こんなんですが皆様仲良くしていただけると嬉しいです実家暮らし故、環境音でご迷惑御おかけすることがあるかと思います。出来得る限りの対策を取ったうえのことですが、ご容赦ください。◆プレイしたことあるシステム(☆=オフセのみ)クトゥルフ神話TRPGシノビガミインセイン30分勇者(体験卓)マギカロギアブラインド・ミトスネクロニカダブルクロス The 3rd Editionゆうやけこやけマーダーミステリー(体験卓)モノトーンミュージアムアンサング・デュエット◆未プレイクラヤミクラインフィアスコピカレスクロマンブラッドムーン獸ノ森呪印感染ケダモノオペラマモノスクランブル

Yuki(999.8)

 Yuki(999.8)  最終更新 11日前  登録日 2017年06月10日  活動時間 夜19.20時以降から。

  プレイ回数 100  GM回数 60  ボイチャ可   お誘い可   はじめまして、Yukiと申します。主なプレイシステムは、CoCが8割、他ステラナイツ、ネクロニカ、インセイン、シノビガミetc...が2割程度。TRPG歴は5年とちょいくらいです。描写のNG云々は、ルルブで規制されてないTRPG内の表現なら基本的にどんな描写でもOK(ただし両者の理解が必要なモノ、描写の場合は確認をお願い致します)マイペースにゆったりと、ゆとりをもってプレイをモットーに。みんなで楽しく卓を囲めたらいいなぁと、ゆるゆるスタンスで卓に臨んでます。ご縁が合いましたら、どうぞよろしくお願い致します。・過去に参加したことのあるシナリオ一覧(主にCoC)『蛮族だらけのnew would』『正気の街』『CCCC』『人生のリストラ ultimate』『進化の代償 ultimate』『友達切符』『Doll』『真紅の庭-CRIMSON DARDEN-』『絶望の孤島』『友達切符』『神秘を求めて』『You jest follow me』『天使の噂』『病院の慰霊祭』『これにていったんおしまい さて...あなたは続けますか?』『Brains in vats』『学校の階段シリーズ』『おかしなお菓子』『エンドロールに向かうまで』『蛇神さまのたたり』『純白の呼び声』『沼男は誰だ?(スワンプマンはだれだ?)』『明日へと続く扉』『正義を否定せよ』『グリッチ』『夢の中の電車』『強盗さんいらっしゃい』『ここで長く生きて』『Escape 地の下にて蠢くもの』『悪霊の家』『悪霊の家 アンリミテット(シノビガミスタイル)』『紅茶は如何ですか?』『電気椅子に花束を』『大阪を行くものたち』『かくれんぼ』『真理の代償』『台風の日に』『学校の階段シリーズ1シナリオ目』『西洋料理店山猫軒』『偽人生』『過去の過ち』『悪霊の家 怪物の居場所』『go for break』『薔薇の館』『首切り様』『黒猫を追いかけて』『セラエノ喫茶』『その記憶データを消しますか?』『未知のラーメンを求めて』『素晴らしい世界によろしく』『とある末路』『とあるシリーズ とある脱出の戦闘活劇』『混沌の褌~蛮族改め変態だらけの番外編~』『リセット』『思い出の社』『真夜中のバー』『パンドラの塔』『惑星【トロヤ】より愛を込めて』『嘘つきは誰だ?』『反抗期』『アリアドネの救済』『幸運の村』『厄介の忌み子』『童話 赤い靴による幻想』『人魚姫の涙』『花を生けてみよう!』『テストプレイシナリオ エクストリーム』『亜人ちゃんは人間になりたかった』『星の神話エンドロール』『命の哭き声』『オフィーリアの水槽』『Life goes on』『ハーベスト』『エレガンツァ』『シャンハトピア』『しろがねコーヒー』『雨の代理人』『”D”アーカムへの道』『星の神話エンドロール』『のうみそとおりみち』『アイにかえる無彩花』『月と硝煙のハーバリウム』『See you Letter』『忘れものの丘』『証明不在』『bye-byeSummer Days』『庭師は何を口遊む』『砂糖菓子七つ』『カーネーションは凛として枯れる』『つぎへ→つぎへ』『ヒプノセラピ井』『スーサイドデットメアリンク』『雪消の旅人』『ぼくらのシャングリラ、あの子のほうき星』『まれびとこぞりて』『テセウスの星船』『Dropout Despair』『ランタンの灯りは夜の明けない街に灯る』『やさしい朝をくださいね』『はじめまして』『実りの鈴の鳴る前に』『心願は清夏に』『困ったなぁ◯ったなぁ』『トブ老人』『アーティファクトをつくろう』『クトゥルフアリーナ』『魔法少女養成施設』『もう一人の自分』『幻想郷』『1984年の春』『冒涜的なアンフィティアトルム』『《万事異世界精通機関四時八時》〜よろずいせかいせいつうしすてむよじはちじ〜』『ZOIDS』『ビルゲンワースへようこそ!』『新世の歴史』『静止した夜』『新世界『καινούριο κόσμος』』『旧世界:末期『Memento mori』』『果てなき夢へ』『イセカイ探索者』そのほか打ち切り、記載もれシナリオなど。

よねこ

 よねこ  最終更新 1年前  登録日 2018年01月07日

  プレイ回数 3  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   引っ越してからリアルでtrpgできなくて(´•̥ω•̥`)ボドゲの方でMoMやクトゥルフウォーズ等やってました( ˙༥˙ )よろしくお願いします🤲

チルリス

 チルリス  最終更新 1年前  登録日 2017年09月15日

  プレイ回数 12  GM回数 6  ボイチャ可   お誘い可   まだまだ初心者ですが、どんどん卓に参加していきたいです。トーキョーN◎VAを主にプレイしています。クトゥルフもやりたい!ボイセテキセどちらでも可です!

白犬

 白犬  最終更新 1年前  登録日 2017年11月18日

  プレイ回数 18  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   

ライオネル

ライオネル  最終更新 6ヶ月前  登録日 2017年07月30日  活動時間 19時〜24時(平日)土日祝日は不定

  プレイ回数 96  GM回数 59  ボイチャ不可   お誘い可   ライオネルと申します!基本クトゥルフメインですが、シノビガミもできまする!RPと雑談が大好きなので、少し口数多めかもです!どうぞよろしくお願い致しますー!

まう

まう  最終更新 2日前  登録日 2017年02月20日  活動時間 夜いつでも

  プレイ回数 10  GM回数 30  ボイチャ可   お誘い可   このsnsにまだ慣れていないので色々と生暖かい目で見てやってください新クトゥルフ神話TRPGのQS(クイックスタート)探索者作成法は下記【QS探索者作成】名前やその他設定等は各自で決める。・能力値(STRやCON等)8つある能力値を下記の数値の数に設定する40一つ 50三つ 60二つ 70一つ 80一つ計8を能力値に当てはめる。・職業&職業技能:9つの数値を設定する70%技能が1つ、60%技能が2つ50%技能が3つ、40%技能が3つ加算ではなく、上記数値が技能の最終的な数値。※職業と職業技能はQS.10Pあたりに記載されている。例:目星を70%に設定する場合初期値目星25%+職業技能45%=70%・趣味技能20%を4つの好きな技能に”加算”する(職業技能に設定された技能には加算出来ない)例:目星25+趣味技能20=45%CoCシステムの6版7版のレギュレーションのみ記載ディスコードの方により詳細なモノがあります【キャラシートについて6版】(シナリオによって変化あり):新規継続OK:ルールブック未所持の方はサプリ適応不可、基本ルールのみ可:2010.2015使用可 職業特記等採用 2010学生作成OK:特徴表は2015のみ可 他サプリ記載の特徴は不可:神話技能をある程度取得していれば過度な成長を許容:所持品や呪文、AF等:所持品は一般的に流通している物はOK、ルルブ記載のAFや呪文OK。オリジナルな所持品、呪文、AF、設定等はPC同士の公平性や、そもそものゲーム性を著しく壊すものは禁止。継続探索者故の所持品も同様。:参加者によっては色々と制限を設けることがあります:銃火器に関して、整備や信用等含め、基本ルルブ換算で金銭表1D10の6以降のみ事前に所持していても問題なし(日本シナリオのみ適応)(軍需物品不可):マーシャルアーツや武道に関して、ルルブ通り基本的に神話生物には無効。体格の近い人形系や小さなモノに関しては考慮する場合あり【キャラシートについて7版】(シナリオによって変化在り) :ルールブック未所持の場合  クイックスタート作成の新規または継続のみOK  ルルブ所持者 :ルルブ作成探索者新規継続OK :オリジナル職業、職業サンプルの職業技能変更可 :6版探索者のコンバートは7版ルルブ所持者のみ可 (特殊成長や特徴表等の引継ぎはなし) :サプリ2020経験を積んだ探索者使用可 :神話技能をある程度取得していれば過度な成長を許容・所持品や呪文、AF等:所持品は一般的に流通している物はOK、ルルブ記載のAFや呪文OK。オリジナルな所持品、呪文、AF、設定等はPC同士の公平性や、そもそものゲーム性を著しく壊すものは禁止。継続探索者故の所持品も同様。:火器に関して、信用値50以上から所持品に持っていてOK(日本舞台のシナリオのみに適応)(軍需物品は信用80から可)【卓方針について】・技能だけでなくRPや行動でも活躍できるような卓方針・技能判定や持ち込みの道具、探索者の素の性能だけで進行したい人には不向きな卓かもしれません・文字を読まない方、読みたくない方は不向きな卓になります