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日記一覧

蝉丸
蝉丸日記
2020/01/15 15:24[web全体で公開]
🤔 ふと思ったのですが、ラグビー日本代表の稲垣選手って
ふと思ったのですが、
ラグビー日本代表の稲垣選手みたいなキャラクターをロールプレイするのってとても難しそうじゃないですか?

多弁では無いけど無口ってわけじゃないし、
人相悪いけどたまーに惚けた表情もするし、
一見真面目そうだけどセンスのある返しも有るし。

やってみたいけど、
ああいうキャラクターって
なかなか真似しようと思って出来るもんじゃないなあと思いました。
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蝉丸
蝉丸日記
2020/01/15 12:47[web全体で公開]
🤔 事前知識のジレンマ
私は専らcocのKPをやっているのですが、
シナリオの序盤で「あっ…黒幕こいつだな」とバレるのがとても嫌です。

そうなるとどうしても神話生物の関与を前提とした行動を取りたくなるからです。

序盤は神話生物の存在なんて信じられないと言う立ち位置から
徐々に存在を認めざるをえない、
そんな流れになって欲しい。

しかし、cocは神話生物ありきのシナリオなので、
「どうせ出るんでしょ」と言う謎の安心感を持ってしまう。

そんで、どうしたら良いか考えた所、
「たまに神話生物の登場(関与)しないセッションをやれば良いのでは?」
と言う結論になりました。

ってことで、
今後は神話生物が登場しないシナリオもやってみたいと思うのですが、
そう言うのはやはりプレイヤーからすると期待外れになるのですかね?

悩ましいところです。
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蝉丸
蝉丸日記
2020/01/14 17:04[web全体で公開]
🤔 メンタル診断(TRPG関係ないので畳む)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)※某メンタリストさんの受け売りです。

自分の体調が良いかどうかって判断が難しいんです、
だから健康診断と言うものが有るのですが、
今の技術では、病院で調べても体の悪い部分が全てわかると言うのは難しいです。

さて、では心の状態はどうか?と言うと、
自己診断でも、なかなか高い確率で良いか悪いかが分かるようです。

診断方法は以下の問いに答えるだけです。
「あなたのメンタルの状態は良いですか?悪いですか?」

簡単すぎる診断方法ですが、
これが意外と的中率が高いらしく、
悪いと答えた人の(確か)60%以上が実際にメンタル的な病気になったらしいです。

ですので、「今メンタル落ちてるな」と感じているかたは
「いや、大丈夫だ」と自分を過信せず、
具体的に対策を取るようにするのが良いと思います。
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蝉丸
蝉丸日記
2020/01/10 14:36[web全体で公開]
🤔 妖怪と神話生物の違い
とあるシナリオの展望を考えていたら脱線しました、
脱線し続けてそのままモヤモヤしていたので文章にまとめたものを投下します。

と、言うわけで、
妖怪と神話生物の違いについての考察。

妖怪と神話生物はどう違うのでしょうか?

もちろん出自が異なるのはそうなのです、
妖怪は日本の物だし、神話生物はアメリカの物です。
歴史の長さも違います。

そう言ったことを踏まえて、
何が一番違うのか。
それは「未知の物に対する恐怖」のアプローチの違いだと私は思っています。

妖怪と言うのは「未知への恐怖」が集まって名前が付けられたものがほとんどです。
例えば「河童」は水難事故への恐怖、水への恐怖等をモチーフとされている事が考えられます。
要約すると「未知への恐怖」に名前を付けた結果が妖怪だと言うことです(諸説有りますがここでは省きます)。

逆に神話生物と言うのは「未知への恐怖」を描くために産み出された産物だと言えます。
様々な未知が消えてしまった現代社会において、
人知を越えた物に遭遇したときに産み出される狂気を描いたもの、
それがクトゥルフ神話なのだと思うのです。
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蝉丸
蝉丸日記
2020/01/09 12:37[web全体で公開]
🤔 なまえのない怪物第8回セッション
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)なまえのない怪物第8回セッションやってきました。

今回の進行は原作シナリオだけを見ると、
それほど重要なイベントではないはずでした。

ただ、最初にベロニカとココとの繋がりを最初に作ったときから
何かが起きるだろうと言う予感だけはあって、

結果、探索者それぞれの思惑やダイスの結果が複雑に絡み合い、
こういった展開となってしまいました。

もしあの時ハルさんがpowロールに成功していたら、
もしくはココさんが信用判定に成功していたら。
全く別の展開になっていた気もします。

探索者の人間関係をしっかり作っておくと、
こう言うことも起きるのだなぁと感じました、はい。

あと、NPCのケヴィンも好評なようで嬉しいです。

立ち絵がない事からも察して頂けると思いますが、
最初は無個性なただのモブ上司だったのです
(悪徳警官にすら立ち絵あるのに…)
ただ、ハルさんとのやり取りで少しずつ人格が芽生えていきました。

同じシナリオを長くやっていくとこう言うこともあるから素敵です。

こう言う嬉しい誤算があるからTRPGは楽しいですね。

このシナリオもそろそろエンディングを迎えるわけですが、
未だにどう着地させるか試行錯誤しています。
願わくば素敵な結末を迎えられますように。
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蝉丸
蝉丸日記
2020/01/08 17:25[web全体で公開]
🤔 やっぱりGMってPLに甘えた方が良い件
私は専らcocのKPをやるのですが、
慣れてきたおかげか、
PLに甘えることがとても増えました。

これは別に手を抜きたいとか楽をしたいとか
ネガティブな理由でそうしているわけではなくて、

KPがやるべきことはもちろんやらねばならんのです。

ただ、自分1人で上手に回そうとしても限界があるわけで、
「もっとこうして欲しいのに」とイライラするよりは、
「こう進めたいのでこうして欲しい」と頼んでしまった方が円滑に進むな、と。

ユーザーライクなゲームを作るのは難しいものです、
任天堂のゲームように
完璧な物を作ったので、あとは皆さん好きに遊んでね。
なんてことは、TRPGではなかなか出来ないです。

ただ、TRPGではデジタルゲームと違って「相談」することができます。

PLと協力してセッションを楽しむ、
ベタですが、やはりそれが一番良いなと再認識した今日この頃。
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蝉丸
蝉丸日記
2020/01/07 11:25[web全体で公開]
🤔 最近、cocの冒頭でエピグラフをやるようになりました
某なんとかさんのcoc動画の影響で、
cocのセッションの冒頭にエピグラフを入れるようになりました(シナリオにもよりますが)。

私も「エピグラフ」と言う名前自体は今日知ったのですが、
小説の冒頭でテーマに沿った他の小説の一文や詩等を記すアレです。

これを冒頭でやると、そのシナリオの雰囲気を伝えることが出来るし、何よりカッコいい(BGMはもちろんいあいあの奴)。

ただ、困ったことに私にはシナリオに沿ったエピグラフを探せるほどの学が無いのです、いやぁ困った(汗)

シナリオの雰囲気が魔女とか罪とか西洋っぽい物であれば
聖書の全文検索で事足りる事が多いのですが、
和なシナリオだとそれがなかなか難しいのです。

江戸川乱歩の小説の一説とかは使いやすそうなのですが、
全文検索出来る媒体じゃないのでそれも難しい。

何か良い方法は無いものか。

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蝉丸
蝉丸日記
2020/01/04 11:00[web全体で公開]
🤔 テキセcocやろうと思うんですが、今日13時から暇な人います?
テキセのcocやろうと思うんですが、
今日13時から暇な人います?

もしいらっしゃましたら、
どういうシナリオをやりたいかコメント頂けたら
希望に添えそうなシナリオ回しますんで。
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蝉丸
蝉丸日記
2019/12/27 17:18[web全体で公開]
😊 R e :おキツネさま 既プレイの方に向けて
おキツネさま 事件が幕を閉じた後の秋原市を舞台とした
シティシナリオを掲示板セッションでやろうかなと考えております。

「少女秘封録」と言うシナリオなのですが、
ギミックの都合でテキセで回すのが難しいため、
掲示板セッションと言う形にしています。

おキツネさまシナリオを生き抜いた探索者限定で考えております。

3~6名くらいの募集で、時期は1月準備期間の2月セッション開始で考えております。

違う卓同士でハンドアウトが被るのは仕方ないので、
そこはなんとか辻褄を合わせます。

取り敢えず需要があるかだけ確認したいので、
参加希望者はコメントくださいませ。


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蝉丸
蝉丸日記
2019/12/27 12:29[web全体で公開]
😊 楽しい○○
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)cocテキストセッションで「楽しい○○」回してきました。

何か怖いやつを、とリクエストがあったのでチョイスしました。
初回しだったので色々と様子見しながらの進行となりましたが、
無事エンディングを迎えることが出来ました。
良かった良かった。

回した感想
・難易度はかなり低めです、ヒント少な目にしたのですが、
    それでもあっさりと全員生還出来ました。
・テキセでも3時間以内で回せるのは良い、
    敢えて進行をゆったりにしたのですが、
    やろうと思えば1~2時間でいけるかも
・怖さは中程度、後味も悪くない感じ。
    多人数、短時間のシナリオであることを考慮すると
    そんなもんかな、ってところです。

今後の展望
・初心者向けシナリオとしてはグッド、そのまま使えます
・経験者向けとしては物足りないかも、謎解きのギミックの難易度を上げるのが良さそう

最後に、お付き合い頂いた皆さんお疲れ様様でした、
もっとゴリゴリのホラーが見つかったらお声かけしますね。
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蝉丸
蝉丸日記
2019/12/26 15:05[web全体で公開]
🤔 テキセcocやろうと思うんですが、今日20時から暇な人います?
テキセのcocやろうと思うんですが、
今日20時から暇な人います?

もしいらっしゃましたら、
どういうシナリオをやりたいかコメント頂けたら
希望に添えそうなシナリオ回しますんで。

「ジャズエイジやりたい!」とか
「ルルブ持ってないけど取り敢えずcocを体験してみたい…」とか
「なんか怖いやつやりたい」とかざっくりでも良いですぞ。

追記
何か怖いやつのリクエストがあったのでそれで建てました。
最大4人くらいで考えています。
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=157734940227bigfatrat999
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蝉丸
蝉丸日記
2019/12/24 15:05[web全体で公開]
😆 トブ老人
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)cocテキストセッションで「トブ老人」回してきました。

いやぁ、良いですね。
まず長さが良い。
テキセで3時間で回せるシナリオは助かります。

シナリオの内容も変わり種では有りますが、
起承転結がしっかりしていて面白い。

あと、シナリオ自体も記述がとても親切で
とても回しやすい。

そして、このシナリオには続きが有ります。
まだ発売されてないのですが、
発売されたら真っ先に買おう(使命感)。

そうしたらちょっとしたキャンペーンも出来るし楽しそうだ。
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蝉丸
蝉丸日記
2019/12/23 19:27[web全体で公開]
🤔 【宣伝】本日テキセでcocやります
宣伝失礼します。

本日21時よりテキセでcoc「トブ老人」シナリオやります。
募集メンバーは3~4名です。

呪文とかAFてんこ盛りでなければ継続探索者でもOKです。

https://trpgsession.com/session-detail.php?s=157654488757bigfatrat999
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蝉丸
蝉丸日記
2019/12/19 09:59[web全体で公開]
😰 涅槃2の実況動画眺めてて思った
TRPGと直接は関係無いので初投稿です。

昨日、涅槃2と言うフリーのホラーゲームの実況動画を眺めてました。

クトゥルフ要素有りってことでワクワクしながら見てたのですが、
クトゥルフ神話特有の何とも言えない未知への恐怖がすごく再現されていて、
すごく怖かったです。

驚き要素があるホラーは苦手なのですが、
これはどちらかと言えば恐怖がじわじわと探索者を侵食していく感じ。

やはりクトゥルフってこうでなくちゃ、
と言うお手本を見た気がします。

これを参考に私の回すcocをもっともっと怖くしていけたら良いなあと思いました。
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蝉丸
蝉丸日記
2019/12/18 17:45[web全体で公開]
😊 【宣伝】本日テキセでcocやります、再び
宣伝失礼します。

本日20時よりテキセでcoc「トブ老人」シナリオやります。
募集メンバーは3~4名です。

この時期は突発だと集まりにくいかもだけど、
取り敢えず募集してみる。

https://trpgsession.com/session-detail.php?s=157654488757bigfatrat999
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蝉丸
蝉丸日記
2019/12/17 19:02[web全体で公開]
🤔 【懲りずに宣伝】本日テキセでcocやります
集まる気配がない気もするけど、
念のため再宣伝失礼します。

本日20時よりテキセでcoc「トブ老人」シナリオやります。
募集メンバーは1~4名です。

https://trpgsession.com/session-detail.php?s=157654488757bigfatrat999
いいね! 9
蝉丸
蝉丸日記
2019/12/17 10:13[web全体で公開]
😊 【宣伝】本日テキセでcocやります
宣伝失礼します。

本日20時よりテキセでcoc「トブ老人」シナリオやります。
募集メンバーは1~4名です。

https://trpgsession.com/session-detail.php?s=157654488757bigfatrat999
いいね! 9
蝉丸
蝉丸日記
2019/12/16 11:56[web全体で公開]
🤔 時間制限無い方がセッション時間は短縮できる?
クトゥルフ神話TRPGでKPやっていてふと思った事なのですが、
制限時間無い方がセッションを短縮出来るのでは?

まず、ここで言う制限時間とは、
リアルタイムの事ではなくて、シナリオ上での時間の事です。

探索するときに時間制限を気にしていると
「ここは時間を節約するために二手に別れるべきか?」
とか「移動に時間がかかりそうだ、電車よりも早く動ける交通手段は無いか?」と考えてしまい、結果リアルタイムでの時間が多くかかってしまうのじゃないか、
と言う事です。

もちろんそう言う試行錯誤が面白い事も有りますが、
そういう部分に時間をかけるより、
謎に対する考察とかロールプレイを楽しむことに重きを置きたいようなシナリオならばいっそ、
「このシナリオは基本的に制限時間無いです。」
とぶっちゃけてしまうのも有りかな、と思います。

その上で、
「~は、あと一時間くらいでピンチになるでしょう」
と、ピンポイントで時間制限を入れると、
普段との対比でスリリングにすることも出来て良いと思います。

私は基本的にせっかちなのではありますが、
「全体的にサクサク進めたい」と言うより
「基本的にサクサク進めて、重要なイベントには時間をかけたい」と言う考えなので、そう言う結論に至りました。

ここで言う重要なイベントとは、
選択次第で結末が変わる部分や、
探索者の心理や性格とかが表に出る部分のことですね。

探索者は基本的に警戒して行動をします。
それはcocに慣れればなれるほどその傾向が強くなります。

ですが私はやはり、
警戒すべき場所では恐る恐る行動して、
そうでない場合はもっとおおらかに行動して欲しいな、と
思うわけです。

そう言う意味で、メリハリを付ける作用も合って良いのではないかと。

長文失礼しました。
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蝉丸
蝉丸日記
2019/12/11 08:24[web全体で公開]
😆 なまえのない怪物第7回セッション
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)なまえのない怪物第7回セッション回してきました。

今回は3章を終え、いよいよ終章に突入しました!

3章の終わりも夕食エンドでしたが、
ハルさん怪我してるの忘れてた…
飯食ってる場合じゃなかったね(反省)

終章は回すのが難しく、
私も手探りでかなり様子見しながら回してました。

終章のシナリオは、
なんと言うか私としても悩ましい結末になります。
いったいどうしたら良いのか、
私も考えながら次回のセッションに臨みたいと思います。

あと、ミアの処遇は本当に決まっていません。
こちらも、何処か良い落とし所がないか模索中です。

さて、探索者達ですが。
改めて見るととても良いパーティーですね。

元気でお喋り、猪突猛進なココさん。
真面目で何でもできるけど、何故かいじられるハルさん。
UMA大好きでほんわかした雰囲気のブライアンさん。
貫禄が有って頼りになる、優しいソフィアさん。

NPCも演じていて非常に楽しいです。

基本的にはノリの軽いハルの上司ケヴィンや、
優秀だけど、なんか脇が甘いDrタツミ。
最初は空っぽだったけど、少しずつ探索者との思い出(やUMA)で埋まっていくミア。

さて、残念ながらもうぼちぼちエンディングです、
最後までお付き合いのほどよろしくお願いいたします。
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蝉丸
蝉丸日記
2019/12/10 08:19[web全体で公開]
😊 大正cocやります
宣伝失礼します

大正cocをテキセでやります。
大正時代に詳しくなくとも基本ルルブだけあれば大丈夫です。
※ 私も別に詳しくないので

1月6日(月) 20:00~ あと2名ほど募集しております。

https://trpgsession.com/session-detail.php?s=157593162064bigfatrat999
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