youkeyさんがいいね!した日記/コメント page.85

youkeyさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

参弐壱〇四
参弐壱〇四日記
2021/04/19 11:05[web全体で公開]
😶 ただの日記 TRPGの関係のない?
ちょっと前に ロジクールの防水キーボードの中身をいじって 多分防水が機能していなくなっているのでは?
と思い コルセアのK98を購入してみた
かといって 打ちやすくなったとは限らない
少し指を高く上げないといけないため 少し 疲れる
誤字については まぁ、慣れていないから 少しは起きる
や全て表示するちょっと前に ロジクールの防水キーボードの中身をいじって 多分防水が機能していなくなっているのでは?
と思い コルセアのK98を購入してみた
かといって 打ちやすくなったとは限らない
少し指を高く上げないといけないため 少し 疲れる
誤字については まぁ、慣れていないから 少しは起きる
やはり キーが低いほうが 疲れにくく打ちやすいのだろう
まだ テキセをやっていないため 性能は・・・・ あ、いや 今日やるんや
そこで性能がどんな感じか 調べる感じ
音も 問題はなくスペースも押しやすい 
以上! テキセには関係ないけど キーボードのお話でした
あ、誤字がよく起きたりするというのは 正直元々です
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あいやま#あおやま
あいやま#あおやま日記
2021/04/19 01:49[web全体で公開]
😟 パ○ツってどのシステムでも人の手に渡るよね
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)本日、NPC(KPC)のパンツがとある方に盗まれました。
昨年別システムでパンツをとある方に盗まれ別シナリオでその人の手から離れ、別の人の手に渡っていた事が発覚。
みんな、そんなに美少女のパンツが欲しいか?
私は欲しい。
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ノッピラー
ノッピラー日記
2021/04/18 21:09[web全体で公開]
😶 DLH「魔法使いと少年」
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)タイトルはファンタジー感を漂わせるものですが、内容は現代を舞台にしたドロドロ感溢れる何かでした。

ということでダイバーさんのオリジナルシナリオ「魔法使いと少年」駆け抜けてきました。
そもそもにしてR15+を謳ったシナリオでしたので「そういう表現」があるのだろうなと覚悟して挑んだわけですが、なるほど、なかなかのエゲつなさです。具体的な表現は私が BAN されかねないので書けませんが「初対面でこのシナリオを回されたら、距離を取ることを考える」という内容でした。一応補足しておくと、極めて遠回しな賞賛です。

こういった表現は雑に扱うと「ただの下品・グロ」に成り下がるのですが、その辺りは映画関係に見識が深い方らしく、各登場人物の人間性や、物語の舞台が抱える深刻さ、 PC が動く理由付けに繋がるよう調整されていました。プレイ中は不愉快でありながら、終わった後には「こういう表現好き」と言える内容。これにはお見事の一言。

さて、そんな悪辣な世界観であればこそヒーローもまた輝くものでして、一緒に駆け抜けた PC と PL さんについて印象に残った点を書き残します。お二人とも同卓するのは初めてだったのですが、いやあ……素晴らしかったですね。

PC:マギステル(PL:リエルさん)
冷静沈着といった雰囲気の女性テクノマンサー。先生と呼ばれることが多いらしい。
継続 PC であるためか、セッション前から周囲より「噂のマギステル先生」「マギステル先生は良い」などという声が聞こえたので、根性ひん曲がった N さんは「お、ええんか? そんなにハードル上げて(´^ω^)」と心の中でほくそ笑んでいたわけですが……噂に違わぬ「先生」っぷりでした。厳しくも相手の未来のことまで気遣った説教はまさに先に生きる者の姿勢。これをリアルタイムで考えて RP に落とし込むリエルさんの技量もまたお見事。
理知的に正論を並べて説き伏せる RP も格好良いものですが、個人的に一番好きだったのはリマークの NPC に対して平手打ちと怒声を浴びせたシーン。普段冷静なキャラが感情を爆発させるシーンは、そのキャラの深い所が見えてとても良い。最高。

PC:ラプラス(PL:みなもさん)
実験の失敗作として生まれたエンハンスドの少女(年齢不詳なので推定)口数少な目。
超人種と現人類の間の軋轢に巻き込まれて生きてきたという、舞台設定に絶妙にマッチした設定を引っ提げての登場。個人的に凄く期待してました。口数は少ないながらも感情は豊かで、露骨に不機嫌な表情を浮かべることもしばしば。自分が嫌いなことにはとことん嫌いという反応を返す子で、儚さの中に一本通った筋を感じさせるキャラクターでした。
リマークでとある NPC に詰め寄ったシーンは特に顕著で、彼女の中の譲れない一線、抱え込んだ想いを吐き出すような RP で魅せてくれました。皆さん感情表現お上手ですね!

PC:コンダクター(PL:私)
指揮者。風使い。魔眼。サイドポニー。発狂スイッチ持ち。継承した力。先代へのコンプレックス。サイドポニー。
などなど、私の好きな要素詰め合わせセット! 以上!
そんな PC なので「格好良い」とか言われるたびにかなり喜んでました。ありがとうございます。

長時間のセッションとなりましたが、最後は眠気も忘れて遊んでしまう、そんなセッションとシナリオでした。だってあんな所で終われないでしょう()
悪辣な世界観と NPC を表現してくれたシナリオ製作者兼 GM のダイバーさん、一緒に乗り越えてくれたリエルさん、みなもさん。お三方ともありがとうございました! また、DLH の世界でご一緒できたらと思います。
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あいやま#あおやま
あいやま#あおやま日記
2021/04/18 18:35[web全体で公開]
😶 PLがしーたい
でも、KPもしたーい
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参弐壱〇四
参弐壱〇四日記
2021/04/17 20:23[web全体で公開]
😶 しばらくTRPGを離れてから
ほぼ完ぺきに やる気が失われたが まぁ 調子は良好
昔のゲーム エアライドが無傷でジャンク売りしていたり
ゲームキューブコントローラーがなくて 断念していたり(なおエアライド自体は 購入した 無傷は見かけないし)
iPhone6S+のカメラが 壊れたりとか していますが 多分元気かもしれません全て表示するほぼ完ぺきに やる気が失われたが まぁ 調子は良好
昔のゲーム エアライドが無傷でジャンク売りしていたり
ゲームキューブコントローラーがなくて 断念していたり(なおエアライド自体は 購入した 無傷は見かけないし)
iPhone6S+のカメラが 壊れたりとか していますが 多分元気かもしれませんがそんなことはないかもしれない
さてとだ、近々 ゴブスレのソースが出るらしい 楽しみではあるが・・・
白キャラを やりたいと思っている キャンぺとかできたらなぁ・・
CoCnに関しては しょ―――じき テキセでやると ものすごく長くなるし 短いストーリーをやるとイマイチになる
やる気がない と 言うよりかは なんだろうなぁ・・ うーん・・ 面白くはなさそうな感じがする
昔のように 茶番ぶち込んだ方が良さそうとは思うが 
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しゅぴん
しゅぴん日記
2021/04/15 01:41[友達まで公開]
😰 公式ィィィィ!!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)秋空に雪舞えば…完走! そして思った。

公式シナリオは…苦手だということだ!! このシナリオ救いがねぇ! PL皆強弱あれどダメージ受けてんの何これ? 対立軸だとダイス次第で色々荒れるし!! マスタリングミスったかなぁとも思ったし! 総じてやはり完全オリシこそが必要だというメンタルになったとさ。

取り敢えずシナリオ制作やるか…
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SEL
SEL日記
2021/04/12 21:31[web全体で公開]
😶 GMとしてのNPC
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)長くなるので、ネタバレありで記載します




GMにとって、NPCとは「物語のフレーバーであり、探索者の運命を左右する」モノであると思います
私自身、TRPGと言う世界は、カプコンアクションの、「D&D」が初めてになります

「さぁ、君達はどうする?」効率を知っていれば、「その」選択肢を選ぶでしょう
ですが、「フラグを回収して、その場に居合わせたNPCが、有意義なアイテムをくれる」事には、変わりません


場合によってですが、「NPCが活躍しすぎる、探索者が活躍出来てない」という文句もあると思いますが
NPC=PCの行動次第で、敵にも、味方にもなると思います
いわゆる、お助けキャラですね。

私のセッションで、「後ろの正面だぁれ」というものがありますが
これも、NPCとの好感度によって、結果が変わります
NPC1と敵対だと、敵側のザコとして終了、ハピーエンド ですが
NPC1と好感度が高く、友好的だと、NPCが探索者のピンチを救い、ハッピーエンド もありえます
同じハッピーエンドでも、「探索者がNPCに対してとった行動」で結果が変わるのも、必然だと思います。

TRPGは、探索者の「行動」次第で、結果が変わるものだと思います
そりゃあ、現実世界でも、敵対して、ぎすぎすした人間を、助けたいと思うでしょうか?
普通、ありえません、どちらかというと、仲良くなった人を、助けると思います。

「NPCが活躍するな」という意見をいただいたことがありますが、NPCも「人の一人」だと思います
ロックマン5で、偽ブルースの攻撃で窮地に陥った主人公が、「本物」の登場で窮地を救われる
という描写がありますが、「NPC]としては、探索者を助けるか、敵対するかは
探索者次第だと思います。


「ロストするから、くそシナリオだ!!」ではなく
「探索者が、それまでの過程を築き上げた結果、生存で来た」というものも、ありだと思います


GM的に、NPCに扱いは、難しいと思いますが、すべては、探索者の行動次第で、決まると思います
「有益になるか、敵対するか」ですが、とても重要だと思います。

GMさん的に、「絶対こうするNPCだ!!」というのもあると思いますが
NPC=探索者の行動で結末が変わるもの、だという思いです。
いいね! 25
えとか
えとか日記
2021/04/12 15:11[web全体で公開]
😍 祝・オンセデビュー1ヶ月!(長いので畳み)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)本日12日で初めてオンセに参加してからちょうど一ヶ月が経ちました!やったー!
ってことでちょっと振り返ってみます
この一ヶ月で通過したシナリオを並べてみますと…

(CoC)
「しんごうき」
「人魚姫の物語」
「イリュージョニスト」
「王へ花束を」
「天使の作り方」
「紡命論とシンギュラリティ」
「さよならを言いに来た-優等生×不良」
「まれびとの島」
(エモクロア)
「新約・きさらぎ駅」

一ヶ月で9回もセッションしてる…!それまでオフでは2年で7回だったのに…!
今まであまり出来なかったのもあって、オンに慣れつつ色々な体験ができるように様々な卓にお邪魔させていただきましたが、どれも楽しかったです!
シンプルなクローズド、数日に渡るセッション、HOあり、果ては別システムと本当に色々できたなあ…
個人的には秘匿HOありのシナリオが、難しいながらもとても面白くてまたこの形式のものをやってみたくなりました。最初から秘匿HO前提のシノビガミとかインセインも気になるな…ルルブ買ってみようかな…
オンセンに登録する前はオンで遊ぶことに若干抵抗がありましたが、今では本当にやり始めて良かったと思えます
これから少し私生活が忙しくなるので、この一ヶ月のようなペースでの参加はできなくなりますが、時間がある時にちょこちょこ入れていきたいな~と思ってます!
今までKPをして下さった方々、一緒にPLとして遊んで下さった方々、そしてこの長い日記を読んで下さった方々、本当にありがとうございました!どこかでご一緒した時はまたよろしくお願いします!
いいね! 22
ノルトレフュー
ノルトレフュー日記
2021/04/12 13:45[web全体で公開]
😶 新米冒険者の旅立ち(呪いと祝福の大地)に行ってきました。
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ネタバレになるので畳みます。

y.nakanoさん、獏さん、マザムユズコさん、わさびさんお疲れさまでした!

新米冒険者の旅立ち(呪いと祝福の大地)に行ったんです。
通常やる種族がだいぶナイトメアに偏っていた&ソーサラーやったことなかったので
成人したてのタビットのソーサラー2/セージ1にしました。
タビットは種族的に「自分たちは神の末裔だ」と考えてるようなので、割と上から目線になりがちなのかな?と想像。

結果として、村人(NPC)をものすごく罵倒してしまった。反省。
全然話聞かない系の村人なんだなあと思いましてね?
村娘が夜、単独でギルドまで来る(これは仕方がない)。村長が周知しても村の自衛団っぽいやつらが戦闘直後(雑魚戦ですが)に集まってくる。
ボス戦が終わったら村長を抜いた、村娘含め『心配で……』とか言いながら村から歩くのに洞窟まで戦果を確認しに来る。
恐怖に慄いていたという割にはなかなか今までにない純真かつ無軽快な村の状況だったので、まだまだ幼さの抜けないタビットとしては「蛮族来てるんだから警戒しろよバカ野郎!(要約)」と怒鳴ったんです。
討伐失敗または途中だったら村人は死ぬか人質になってただろうし(シナリオ的にはどっちか全滅まで来なかったでしょうが)、これは言うしかないなと思って思いっきりノリにノッて罵倒しました。
結果PT中みんなに抑えられてたかと。皆さんごめんなさい。

一方でやったことないソーサラー楽しかったです。戦闘が。いらないところで何回転するのさ……
欲しいところでは回りませんでした、一回も。酷くない?いつも通り?そうか。それじゃ仕方ないな。
いろんなアドバイス頂きました。このウサギ育ててみようと思います。

まだ書きたいこともあるけど、とりあえずこれで締めようと思います。
いいね! 14
しゅぴん
しゅぴん日記
2021/04/12 12:21[web全体で公開]
😊 秋空に雪舞えば(途中経過)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)GMとしてのマスタリングにブランクがある中で、なんとか回していけてるのかなという感じです。

PC4の秘密と黄泉路血石の秘密が公開になり、構造がはっきりとしてきたようで分からないことだらけ。果たしてPC達はどんな結末を辿るのでしょうか。

全力で頑張って頂けるようGM頑張りたいと思います。

PS いいねすら付かない程どうでもいい日記をあげてしまったと思ったら本人のみ公開だった……。
いいね! 16
ノッピラー
ノッピラー日記
2021/04/10 23:04[web全体で公開]
😶 「翡翠色の乙女を追え!」完!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)このシステム面白い!

ちょこちょこ日記に残してきた「歯車の塔の探空士:翡翠色の乙女を追え!」が無事完結。
約一か月半かけて進めてきたセッションですが、時間をかけただけの楽しさと、思い出が残る内容になりました。そして終わってしまったことにより、定期的にあった楽しみが無くなってしまうという複雑な心境に。

セッションログを読みながら感想を書こうと思っていたのですが、ログを読むのに夢中になって 30 分ほど経っていました。この平行作業は無理ですね(笑) 改めて眺めていると「このセリフ格好良かったよなー」とか「この描写伏線だったのでは?」 とか、一か月半分の記憶が蘇ってきます。
序盤こそどうなるかと思ったものの、後半は切羽詰まった PC 達の火事場の馬〇力とでも言うべきか、恐ろしくスムーズに進みました。嵐をも利用する操舵手。敵艦をハチの巣にする船長。武装変形する秘密兵器(コッペリア)そして土壇場で光る GM のダイス(笑うしかなかった)掻い摘んで書くと非常に優秀そうな内容ですが、日々のやりとりを鑑みると……うん、少なくとも ED で呼ばれていたような「英雄」ではないですね。そんな愛すべきメンバーと飛空艇でした。
PC として一緒に冒険を繰り広げてくれた氷山さん、Nサブさん、水津さん。そして舞台を作り、シリアスで、時にコミカルな NPC を演じてくれた GM のワラビもちさん。本当にありがとうございました!

PL としてまた空を飛びたいと思う一方、GM として PC 達を眺めてみたいという想いも高まっています。歯車の塔の探空士、まだまだ遊べそうです。
【濛々と噴き上がる蒸気と黒煙の風に乗って、さぁ、冒険の旅に出よう】
いいね! 15
ハマノん
ハマノん日記
2021/04/10 14:51[web全体で公開]
😊 お久しぶりに日記を書く話と今日のお昼をピザにした話
思えば最近、このサイトを利用するのはキャラクターシートの保管庫扱いみたいな感じだったかもです。ここで立つセッションにはそんなに参加しておらず、大体はdiscord等の身内セッションばかりだったかも
というのも身内間セッションってやっぱり安定しますよね色々と。
「あー、こうして身内で固まっちゃうの全て表示する思えば最近、このサイトを利用するのはキャラクターシートの保管庫扱いみたいな感じだったかもです。ここで立つセッションにはそんなに参加しておらず、大体はdiscord等の身内セッションばかりだったかも
というのも身内間セッションってやっぱり安定しますよね色々と。
「あー、こうして身内で固まっちゃうのかな」と思う反面、偶にはオンセンに戻ってきてはじめましての人やお久しぶりの人とセッションしたいなーとも思っちゃいますよね。今日のお昼はお腹空いちゃったのでピザの出前とっちゃいました、食べ切れるずに冷めて固くなったピザの美味しい食べ方を教えてください
何はともあれ私もなんだかんだオンセンで始めたオンラインTrpgという趣味を今の今まで続けてられてます、なんだかんだ色々あるけど楽しいもの

ごちゃごちゃっと話しちゃいましたが今日の日記はここまで。
追記:最近トゥルビヨンの体験卓に参加してみたりしました、ルルブはそのうち買ってきます
いいね! 22
こくりこ
こくりこ日記
2021/04/10 14:39[web全体で公開]
😶 まほ☆つく
先日プレイする機会があった「魔法創作TRPG まほ☆つく!!」ですが,
ちょっとしたミニゲーム感覚で遊べるTRPGですね.
簡単なシート類も公開されていてルルブ無しでも遊べるのですが,思わず買ってしまいましたw
ちょっとした空き時間に数人で遊べる気軽さが良いですね~
また機会があったらやってみたいな~と思いました.

いいね! 13
参弐壱〇四
参弐壱〇四日記
2021/04/09 19:25[web全体で公開]
😶 さてと、そろそろリチャージができてきた・・イやそんなわけないわ
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)精神的に 徐々にシナリオのやる気が出てきた 何でかって?
マスカレードの宣伝動画とか見ていたからだよ、と、言ってもだ
ゲーム的なやる気は出ない DLの50%でガイノイドのヒメ&ミコト購入したのに使い方がいまだ見いだせない
いやそもそもだ、ほかのボイスロイドとか タカハシとかもそうだ 動画作るか 作らないかは 正直どうでも良い
だが! 技量は上げておきたい 実際 プレイレベルは雑魚ナメクジと、言うよりかは 面白味が魅入られない プレイイング いうならば デスストで 常に 移動がしやすいように道路を作ったり
アヌビスで ちまちま敵を倒したり するようなものだ
後 ウマ娘は良いぞ(元ネタもなかなか面白い)
んでだ、CoCのシナリオで やるとしたら… とかはまだ決めていない
決まり次第 記入をしておこうとは思うが
なんか、一瞬でやる気が覚めてしもうた HAHAHA!
今度は 
ヒロインがいるとか・・・ よくよく考えたら要らないな ないのを見つけようか
ニャルがでてく・・・ いやそもそもニャルに押し付けるの嫌いやんけ
短編的なのは・・・考えてみるか
長いやつは・・・ あぁ・・・ うん・・・ しばらくはこりごりだ
ああああっぁあああああ! やりたいのが思いつかねぇ・・・
>日記はここで噛み千切られている<

>次のページ<
そういえば リングフィットなるものをやっているんですよ、  5れべですが
と、何気なく 狂った行動をしたいとふと頭によぎるが気のせいだろう
カニ味噌テクニックとか 回そうと思ったが なんかコレジャナイ
行方知らずの都市,
月光図書館
天ヲ仰ゲバ
禍神の島  あたりかなぁ・・ でもどれも長そうなんだよなぁ…

いいね! 6
こくりこ
こくりこ日記
2021/04/06 14:14[web全体で公開]
😟 昨日の戦闘
昨晩はアリアンロッドの卓(前半)でした.
私のキャラが属性違いなせいもあって戦闘がかなり長引いてしまいました.すみません.
1回の戦闘で4ターンも使うというのは私的にはかなり希でしたね~
ソードワールドでもダブルクロスでもだいたい2ターン,長くても3ターン目には決着がつく感じでしたので.

全て表示する昨晩はアリアンロッドの卓(前半)でした.
私のキャラが属性違いなせいもあって戦闘がかなり長引いてしまいました.すみません.
1回の戦闘で4ターンも使うというのは私的にはかなり希でしたね~
ソードワールドでもダブルクロスでもだいたい2ターン,長くても3ターン目には決着がつく感じでしたので.

やっぱり低レベルでも6属性各々に計6キャラ作っておいた方が良いのかなと実感した日でした.
高レベルになると属性無視とかのスキルが取れるのでしょうけど,低レベルのうちはそこまでの余裕が無さそうですからね.
でも属性が違う敵が同時に出てきたらどうしようかと思うと悩ましいですね.
いいね! 13
ノルトレフュー
ノルトレフュー日記
2021/04/05 12:00[web全体で公開]
😊 初!テキセGMはぐだぐだしましたが楽しかった!
SW2.5のGMをしました。
4月なので、やってみようと思ったんです。
SW2.0/SW2.5 総合コミュニティ
(https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu149231140770)
で「SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 全て表示するSW2.5のGMをしました。
4月なので、やってみようと思ったんです。
SW2.0/SW2.5 総合コミュニティ
(https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu149231140770)
で「SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 4周年イベント ~踏み出せ!新たな一歩~」
というイベントもあったのですが、時期は外れるけどやっちゃおうと。
やろうと思ったらすぐやらないと逃げちゃうのでw

募集する時も、した後もセッションするときも、ずーーーっと緊張してました。
皆さんから励ましの言葉を頂いてたんですが、いざ目の前にすると心臓バクバクして逃げ出したくてたまらなくなるアレは何なんでしょう。

四季さん、アイ・オウさん、アセンション8さん、ゆかりんさん、ナガネコさんありがとうございました!

皆さんのおかげで楽しくできました。
アンヘルは薬草一筋で魔香草が使われている間もじっと見てるのが雰囲気出てるし、
マイヤーは寡黙で、しかし仕事は確かでかっこいいし、
さゆりはみんなをよく見ていてお姉さんのようだったし
ローザはふわっと優しい性格でみんなをサポートしてくれて、おいしいものに目がなかったし、
アマランスはつぶらな瞳がかわいい、あと動作も結構かわいい、頼りになるタンクでした。

言い尽くせない。本当に言い尽くせません。自分の語彙が少ないのが悔しい。
でも、これだけは言えるのですが、初めてが皆さんでよかった。
色々ミスしたけど、これからもGMしていきたいと思います、まずは次のシナリオだー!
いいね! 33
ノッピラー
ノッピラー日記
2021/04/04 21:25[web全体で公開]
😶 最近やりたいことの雑記
・CoC6版「白夜の歌」(テキセ)の準備
テキストの整理作業がようやく終了。ここから部屋作りに移行するので全体の進捗としては 6 割という所だけれど、ようやく一息。

・歯車の塔の探空士及び DLH の GM
心の底からやりたい(迫真)
シナリオに沿って描写したり NPC の RP したり全て表示する・CoC6版「白夜の歌」(テキセ)の準備
テキストの整理作業がようやく終了。ここから部屋作りに移行するので全体の進捗としては 6 割という所だけれど、ようやく一息。

・歯車の塔の探空士及び DLH の GM
心の底からやりたい(迫真)
シナリオに沿って描写したり NPC の RP したりするのは(多分)問題無いとして、戦闘関係の処理がまだ少し不安かなという所。あとこっちも部屋作りが問題。探空士の方は公式さんが配布してくれた素材をとりあえずココフォリアに入れてみたけれど「さて、ここからどうしよう」状態。でも楽しそうなのでやりたい(二度目)ちなみに PL もやりたい。

・野良卓のGM、PL(CoC)
テキセで 1~2 日で回せるシナリオが枯渇中。なんか面白そうなシナリオを準備して唐突に立てていきたい。コミュ野良問わず、気の合うフレンドさんを増やしていければ、長めのシナリオも回しやすいかなー……という目論見。
いいね! 16
こくりこ
こくりこ日記
2021/04/03 03:05[web全体で公開]
😶 このすば卓参加させて頂きました
団長様主催のこのすばTRPG『この悪魔の山から救出を!』に参加させて頂きました.
肩の力を抜いてネタに走れる作品は楽しいですね~
敵だろうと勧誘しまくるアクシズ教とか,戦いを求める戦闘狂とか,ひたすらキノコに愛されるソードマンとか……
そして時間と共にアクシズ教への敵視度が上がっていく私のキャラ.
最後はかなり苦戦しましたけどなんとか撃破.
色々と楽しませて頂きましたww

また機会がありましたらよろしくお願い致します.
いいね! 16
しゅぴん
しゅぴん日記
2021/03/31 23:38[web全体で公開]
😶 秋空に雪舞えばが爆速で参加が埋まった…
やっぱ抽選が良くなかったんだろうか…時期もあったのかな。

何はともあれ集まって頂いたからにはGM頑張ります。
いいね! 12
参弐壱〇四
参弐壱〇四日記
2021/03/31 13:12[web全体で公開]
😶 つかれちゃ・・・
昔のようにCoCをガンガン回すということは難しくなってきている
年を取ったのぉ… ではなく 実際は 気力 やる気 やりたいシナリオが見つからない 後GMの多さ
(参加者さんは あの時は楽しめたのだろうか・・・ と思ってしまう、茶番多めが大半だから・・・シリアスは・・うん、シリアルになったんだ)
全て表示する昔のようにCoCをガンガン回すということは難しくなってきている
年を取ったのぉ… ではなく 実際は 気力 やる気 やりたいシナリオが見つからない 後GMの多さ
(参加者さんは あの時は楽しめたのだろうか・・・ と思ってしまう、茶番多めが大半だから・・・シリアスは・・うん、シリアルになったんだ)
シナリオ作るにしても 元ネタを引っ張って作ろうとしても しょーじき! コンガラガル
シナリオ探しても これまた長い物しか見つからない HAHA!
PLをやろうとしても テキセセッションと 日にちが合わない! まぁ 別にいいのですが・・・
とりあえず言えるのは 昔よりだいぶ気力と やる気が失われているため
連続での セッションは 不可能だと理解できた かといって短いシナリオは だいぶつまらない
ゴブスレはやりたいが そんなにできるわけないよなぁ… あぁあああ!キャンペーンやりたいよぉぉぉ!
CoCのキャンぺは 正直言ってやりたくはない なぜ? だってあれはキャンぺ物というよりかは 単発で詰め込んだものが面白そう
結論 CoC疲れた GMもだいぶ疲れた(そもそも参加者が楽しいのか不安なところでもある まぁコメントなしでも 楽しめたのでしたら何より 詰まらんかったら なんか個別チャでぶん投げてくだせぇ)
別段 飽きた というわけではない ただ単に 旅での隠居し始めて休憩しているだけ
まだまだ 肩慣らしの1歩手前 こうやって独り言やら 日記やら書いていると やる気は少しは沸くんだけどねぇ・・・
いいね! 11