ありんこ(新規卓△)さんがいいね!した日記/コメント page.2

ありんこ(新規卓△)さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

290
290日記
2020/05/21 23:03[web全体で公開]
😶 私のkpの信念(お堅いです)
どうも皆様こんばんは〜、290です。

この度、kpとしての信念について文字で書き起こす機会があったので一度日記として残しておこうと思います。
賛否両論あると思いますが私はこれを基にkpをしています。

以下駄文、

kpはあくまで物語の語り部であるべし、plの行動の結果起こるであろう全て表示するどうも皆様こんばんは〜、290です。

この度、kpとしての信念について文字で書き起こす機会があったので一度日記として残しておこうと思います。
賛否両論あると思いますが私はこれを基にkpをしています。

以下駄文、

kpはあくまで物語の語り部であるべし、plの行動の結果起こるであろう出来事をplに伝え、その出来事が物語にどのように影響するのかを考えながら最後の結末まで物語を語る。
plのやった行動の結果、物語が如何なる想定しない結末に向かったとしてもそれは参加したplの思考や意思によるもの。それをkpが自らが考える至上の結末に意図的に誘導するのはシナリオの作者やこれまで探索を行なって決断を下して来たpl達の感情や思考を踏みにじる冒涜行為に等しい。
plはkpの欲求を満たすだけの道具では無い。
他者へのいい迷惑である。ただ悪戯に他者の時間をつかって自分の欲求を埋める為の自◯行為に等しい。所謂、一人でやってろという様な物である。そんなセッションを無理矢理捻じ曲げる様な事をするkpのセッションが、終わった後、
参加者に「楽しかった」といって貰える物の筈がない。
だからこそ私はplが操るpcがどんな性格でどの様な行動をするのか注視し、その行動や発言によってどの様な変化が生じるのか考えて
plに伝え、セッションに反映し、物語をキーパリングする。
それに加えてどの様に描写すればplが想像し易いか全力で考え、
そしてnpcの感情を、シーンの雰囲気を、pcの立ち位置を可能な限りplに伝える。そうすれば自然とplもシナリオやrpに入り込め、
終わった後にセッションに参加してよかったという満足感を感じたまま帰って頂け、こちらもkpの達成感を得る事ができる。
そのサイクルが次により楽しく面白いセッションを産む。

というのが私の信念です。
お堅いでしょうか笑。
この様な駄文をここまで読んでくださった方々ありがとうございました〜。ではでは。
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しょーちゃん
しょーちゃん日記
2020/05/21 18:36[web全体で公開]
😶 最近始めた試み テキセ
という事で!いいよー!と言うことで最近の取り組みを二つ紹介!

1、オープニングをやる!
コレはイイですぞ!!
そのセッションのイメージソングを探してきて流す
各プレイヤーさんに、PCとして意気込みを一言
野良で立卓する場合は、プレイヤーの自己紹介も簡単にするといいですね!
(準備をお全て表示するという事で!いいよー!と言うことで最近の取り組みを二つ紹介!

1、オープニングをやる!
コレはイイですぞ!!
そのセッションのイメージソングを探してきて流す
各プレイヤーさんに、PCとして意気込みを一言
野良で立卓する場合は、プレイヤーの自己紹介も簡単にするといいですね!
(準備をお願いしておくとスパッと終わるのでオススメ)
凄く やるぞー!って気持ちになります。

2、BGMの合成!
セッションの季節が夏…この時に、BGMにセミの鳴き声を入れると無茶苦茶雰囲気出ます。
動画作成ソフトのAviUtlで、ちゃちょっと編集すればすぐ完成します!
個人的に没入感が高まってRPが捗るんじゃないかなーと。

以上です!
余力のある人は是非やってみて下さいね(・∀・)
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しょーちゃん
しょーちゃん日記
2020/05/21 00:42[web全体で公開]
😶 やりたいことができない時
そうゆう時があるからこそ
やりたいことする時ってバーーーニンッッ!
するんですよね。

時間 という問題もですが
主に私の場合は
体力 です。

日も長くなりまして
仕事上、体力勝負の仕事が増えてきたので
冬だったら平日もセッションヒャッハーって感じなのですが
夏になりつつあ全て表示するそうゆう時があるからこそ
やりたいことする時ってバーーーニンッッ!
するんですよね。

時間 という問題もですが
主に私の場合は
体力 です。

日も長くなりまして
仕事上、体力勝負の仕事が増えてきたので
冬だったら平日もセッションヒャッハーって感じなのですが
夏になりつつある今は 無理です (°▽°)

ぁぁぁ…色々やりたい。しかし眠い身体重い。
と悶々とする日々ですが

マイペースよね!(°▽°)
マイペース大事!(゚∀゚)

それにしても今週末、稲荷の村まわすのですが
長期に渡ってちょこちょこ準備してきて本当に良かったー。

イクゾォォ!!!

ダッダッダダダダン‼︎  カーーン…

トツゲキィィィ!!
楽しみすぎるんじゃぁ(//∇//)
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やなせ
やなせ日記
2020/05/21 00:24[web全体で公開]
😭 ロスト……(´;ω;`)
自分じゃないんです……NPCが……かわいい女の子のNPCが……
うわあああああああああああああああああああああん(´;ω;`)
悲しい……リアルSAN値がゴリゴリ削れる……1D10くらいきてる……(´;ω;`)

基本的にNPC大好きなんです……可愛いやん……ちっちゃいことか動物とか……大人全て表示する自分じゃないんです……NPCが……かわいい女の子のNPCが……
うわあああああああああああああああああああああん(´;ω;`)
悲しい……リアルSAN値がゴリゴリ削れる……1D10くらいきてる……(´;ω;`)

基本的にNPC大好きなんです……可愛いやん……ちっちゃいことか動物とか……大人でもNPCはついつい可愛がっちゃうんです……うわあん(´;ω;`)
ごめんよ、助けてあげられなくて……(´;ω;`)



救いは、PLは全員無事帰還できたことですね、誰一人ロストせずほんとよかった……
あと、出目がね。クリティカルとファンブルを全員合わせて10数回って。ほんとKP泣かせだったぜ。
アッ自分は2回だけです!ええ安定ですね!!!!!!!!!!!!!!!
だいぶ濃いキャラが多かったですが、全然場が荒れずに進めたのもすごく楽しかった!
NPCはほんと悲しかったけど、でもPLさんたちとKPさんのおかげで楽しかったです!


お名前乗っけるのOK頂けたので……
「瑠璃色絵画」KP:そばうどんさん
PL:私、マダラさん、ゆめころんさん、#幸福で変態な青山さん

ゆめころんさんの狂気RPがほんと好きすぎて。見習おう。
青山さんのテノヒラクルーRPもすごく好きだった吹いた。今度やろう。
そばうどんさんの喋り方が個人的にとても尊敬。優しい声でゆっくり喋る感じ。自分わーきゃー叫んじゃうから!
あとマダラさんの着眼点とこちらの取りこぼし助けてくれる感と恐ろしい数のクリファン。アックリファンは真似できねぇや!!!!!!!!!!
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つぎの
つぎの日記
2020/05/19 02:29[web全体で公開]
😶 APPが高くならないのです…(*´ー`*)(呟きの為畳)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)題名通りの至極どうでも良い呟きです…(そして深夜テンションです)
APP…APPって何故か何時も低くなってしまうのです…
捨ててるとかではなくて…ダイス振ると平気で出るのですよね…3とか( ̄▽ ̄;)
(10がでたら安堵(?)、12がでたら小躍りしてしまうレベルのPL)
なんでしょう、無理やりにでも高くした方が良いのかしら(*´ー`*)
キミ、APPをもっと大事にしたまへ!…という金言を頂いた小生でありました。

つぎの - 今日 2:24
3d6 APP
Cthulhu : (3D6) > 4[1,2,1] > 4
…はぁ。APP…高くならないのです…(*´ー`*)
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横田ひかる
横田ひかる日記
2020/05/18 15:53[web全体で公開]
🤔 秘匿HOシナリオにおける「事故」
通過してからずっと回したい回したいと思っていたシナリオが6月いっぱいで公開停止することになりました。
理由はKP、PLによる「事故」の多発、シナリオのいき過ぎた改変、
そして作者さんの言葉を借りるなら「大喜利」と呼ばれる悪ふざけの横行が主なようです。
また自分が一番よく回している秘匿HOシナリ全て表示する通過してからずっと回したい回したいと思っていたシナリオが6月いっぱいで公開停止することになりました。
理由はKP、PLによる「事故」の多発、シナリオのいき過ぎた改変、
そして作者さんの言葉を借りるなら「大喜利」と呼ばれる悪ふざけの横行が主なようです。
また自分が一番よく回している秘匿HOシナリオも同じ理由(特に「事故」)で後書きが追加されたこと、
それらを踏まえて思ったことを


前提として秘匿HOの有無に関係なく、円滑でKP、PL共に全員が楽しくセッションするには
KPはシナリオをあらかじめ読んで、提出されたキャラシートでちゃんと回るかの確認、
それでもし不安があるならPLに通達、または話を損なわない程度の描写の変更をすべきだと思っています。
PL側も提示された情報に目を通してそれに沿ったキャラメイクをすべきです。
完璧が無理でも、互いに歩み寄って話をすり合わせてより良いものにしようという考え自体は持ってるべきです。

極論、上で言ったことがままならないなら、
そもそも秘匿HOモノなんてさらにKP・PL共に負荷をかけるようなシナリオがうまく回るはずがない…

KPはギミック処理だとか情報の整理だとかでそもそも全体を把握するの難易度高いし
(なんでか知らんけど秘匿HOありのシナリオって総じて特殊ギミック多くない???)、
PLも受け取った長い長いHOを読んで、キャラを捻り出さなくちゃいけないわけですから


ちょっとお互いが頑張れば、
「シナリオが想定してるHOの性格とうちの子が違いすぎてどう考えてもそういう展開にならない」
「女子高生の探索者で参加したけどシナリオ通過中に実は30代の男だったことが判明した」
「思いっきりウケを狙ってHOを曲げに曲げてキャラシ作った、KPに折れさせてシナリオ改変させた」
そういう事故も未然に防げて、楽しくセッションできるはずなんです…



この日記の最初に言っていたシナリオですが、
公開停止後も回すのは問題ないようなので回していきたいです。好きなシナリオなので…。
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しおんぬ
しおんぬ日記
2020/05/17 01:28[web全体で公開]
😲 初生還
「砂糖菓子7つ」第4回目、初生還を出しました!!!!!!!!
1名のみですが、生還EDです。
本当におめでとうございます。
出目が苦しい中でよく頑張ってくれました。
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すっくん
すっくん日記
2020/05/15 23:50[web全体で公開]
😭 あぁ、面白そうなセッションがあるのに...!
ノッピラーさんが謎解き寄りのシナリオまわす予定らしいのに、リアルの予定が定まらないから申請できない...!悲しみ(/ _ ; )
最近気温が安定しないせいか、体調が安定しない。夜更かし出来なくなるなぁ。まずは生活リズムを整える所から始めよう、いつかまたまわしてもらえると信じて、参加できるその日までに健康を勝ち取るのだ!
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アンス
アンス日記
2020/05/15 20:18[web全体で公開]
😶 おねがい?
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 最近、クトゥルフのKPする時にカードデッキを使う様になったんですが、これって配置を固定できないので誰でも動かせてしまうんですよね。
 それは特に問題ないんですが、明日がセッションだったので何となくココフォリア会場を開いてみたら、カードデッキが行方知れずになっていたんです。
 消した覚えもなければ動かした覚えもなかったのですが……メンバーリストを見ると自分以外の入室記録が。どうやら自分以外の方がルームに入室して変な所に移動してしまったみたいでした。
 幸いカードデッキは削除されていたわけではなかったので、表示しているスクリーンパネルを片っ端から非表示にする事で見つける事ができました。

 セッションに関係ない時にルームに入室されるのは全く問題ありません。誤ってカードデッキやら背景やらを変更されてしまうのも、まだ大丈夫です。
 ただ、セッション中以外に誤操作などでココフォリア会場を弄ってしまった場合、オンセンでもディスコードでも構いませんのでコメントで報告して頂けると助かります。すぐに元の状態に戻しますので。

 大した装飾などをしている訳ではありませんが、時間をかけて会場を作った以上、セッションに参加される方々には万全な状態でお届けしたいなぁ、と考えているので、ご面倒かとは思いますがよろしくお願いいたします。
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アンス
アンス日記
2020/05/12 23:17[web全体で公開]
😶 当卓のハウスルール
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)◆ハウスルール(21/8/2一部改訂)

【探索者の作成について】

▼原則、「基本ルルブ6版」に記載されている「探索者の創造」通りに作成して下さい。

▼「基本ルルブ6版」の職業サンプル「医者」に記載されている職業技能<ほかの言語(ラテン語)>に関しては、英語orドイツ語への変更を認めています(現代日本でラテン語を使用する機会がすくないため)。

▼新規探索者の場合、技能上限値は80で作成して下さい。ただし、ステータス依存の技能(<幸運>、<知識>など)は除きます。

▼上限値を超えないのであればステータスの数値の入れ替え可。その際はキャラクターシートの何処かに記載をお願いします。
※例:<POW>と<SIZ>の数値を入れ替えなど。

▼「基本ルルブ6版」記載の加齢ルールを適用しています。ただし、<EDU>の上限は21まででお願いします。その際には上昇した数値、下降した数値をキャラクターシートに記載して下さい。
※例:加齢により<EDU>+1、<CON>-1など。

【職業について】
▼参照した職業ベースが分かる様に記載して下さい。特に記載がない場合は基本的に「基本ルルブ6版」で作成したと判断します。
 また、職業の名称は自由にしていただいて構いませんが、その際はどの職業をベースにしたか分かる様に記載する様にお願いします。
※例:職業 自由を愛する者【基本ルルブ:放浪者ベース】など。

【職業ポイントについて】
▼職業ポイントで取得できる技能は、「基本ルルブ6版」または「2010サプリ」記載の職業サンプルに記載されている職業技能から選択して下さい。その際は記載されている職業技能を全て取る必要はありません。個人的な技能を取得するかも基本的には自由です。
 ただし、技能として選択する事を指定されている場合は必ず取得して下さい。
※例:「基本ルルブ6版」の<教授>や<警官>など。

【所持品について】
▼探索者の持ち物は基本的にその世界観に即したものにして下さるようにお願いします。
 銃器や刀剣類の持ち込みは絶対に不可という訳ではありませんが、持ち込みをお断りする場合もあります。また、持ち込みを許可した場合は、キャラクターの設定的に不自然でない理由とそれらを隠し持つ努力をする様にして下さい。
※例:小説の資料のために本物の銃を入手した過去がある、持っていく時は鞄の二重底に閉まっている、<隠す>技能にポイントを配分する、など。
 状況によっては技能判定などを行う場合もあります。

 上記を含め基本ルルブ6版p251~p252記載の「避けたいこと」をご参照いただけますと幸いです。

▼キャラクタ―シート提出の際には所持品の記載をお願いいたします。
 何も記載がされていない場合、最低限の荷物(財布、スマホなど)しか持ってきていない扱いといたします。

●継続探索者について

▼継続探索者で、探索者作成時に別卓KP様のハウスルールやシナリオなどの指定で作成された場合は上記ルールの対象外といたします。その際はキャラクターシートの何処かにその旨を記載して頂く様にお願いします。
 ただし、そのハウスルールなどが確認できなかった場合は提出した探索者の変更をお願いする場合があります。

※例:ハウスルールにより<POW>を2d6+6で作成、職業技能<拳銃>を<ショットガン>に変更、オリジナル職業、職業技能の選択自由など。

▼「クトゥルフ2015」は所持しておりませんので、基本的には継続探索者でも「基本ルルブ」もしくは「クトゥルフ2010」の職業ベースからの作成をお願いいたします。
 セッションによっては「クトゥルフ2015」の職業ベース探索者での参加を認める事もありますが、その際は「特徴表」を外して頂きます様お願いいたします。
※例:お誘い限定やKPとPL含めて全員が同卓経験ありなど。

▼継続探索者の場合、アーティファクトの持ち込みと呪文の使用は不可とします。

▼原則、継続探索者の職業ポイントと個人的興味ポイントの配分の修正は認めておりません。その際は別の探索者をご用意ください。

▼成長の著しい継続探索者についてはハウスルールに記載されている技能値上限で判定していただければ問題ありません。
 ただ、《探索者の履歴》に通過シナリオと獲得した成長ポイントの記載をお願いいたします。
 記載がない場合、セッションによってはその探索者でのご参加をお断りさせて頂く場合がございます。
※目安としては《職業ポイント》《個人的興味ポイント》以外で35p以上の技能割り振りがある場合。

主にセッション中のハウスルールについては下記の「当卓のハウスルール2」をご参照下さい。
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=anss0411&i=anss0411_160389324871
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はせピン
はせピン日記
2020/05/12 17:30[web全体で公開]
😆 PC的にはこうやるんだけどPL的には……ねぇ(汗
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨日11日20時のセッションにて色々トラブルありながらも無事生還&グッドENDに辿り着けました。今回はファンブルなかったけどクリティカルなくて成長点無しだったお……(´;ω;`)
いかにも怪しいNPCにPL的には「とっとと用終わらせて逃げるんだよぉー!」でしたがPC的には“良い人認識”だったのでアイテム貸してもらい。使用後そのアイテムを返そうとしようと……(PC的に「借りたんだから返さなくちゃ!」PL的に“絶対ヤバい”という感じ)
結果返す前に脱出した為そんな事はなかったとさめでたしめでたし……と思いきやED後の質問で……
RPは楽しいですがハマると時間が掛かっちゃいますね。テキセだから尚更。

空欄空けまくりですがトラブルについてのことなので見なくてもいいです




























今回のセッションはPL4人だったのですが一人欠席(理由不明)、私含めたPLさん三人で開始してましたがもう一人途中で音信不通になって私ともう一人の方で進めていました。理由は分かりません、寝落ちかもしれないし何かあって参加出来なくなったと言うのもありますから。自分も夜勤明けで昼に寝てましたけど寝落ちしないか不安だったし。
ただ、参加出来そうになかったら連絡・報告はしてほしいです。GMではないですが同じ卓でやっている訳ですし。自分は2回目のセッションでGM様が発言しなくなって結果解散、その後音信不通というのがあったので……プライベートは一番大事ですが“今の状態で参加出来るか出来ないか”を考えてやって欲しいです。
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290
290日記
2020/05/12 00:43[web全体で公開]
😟 やりたい、、、ぁあ、、、やりたい
290でございます。(ザザエさん風)
初めましての方も、お久しぶりの方も皆様こんばんは。
現在お酒を飲んでおり、大変ふわふわとした気持ちで
仕事の疲れを癒している最中でございますが
ふと思ったのです。

大正クトゥルフがやりたい、とてつもなくやりたい
大正クトゥルフで探索者が大正時代を全て表示する290でございます。(ザザエさん風)
初めましての方も、お久しぶりの方も皆様こんばんは。
現在お酒を飲んでおり、大変ふわふわとした気持ちで
仕事の疲れを癒している最中でございますが
ふと思ったのです。

大正クトゥルフがやりたい、とてつもなくやりたい
大正クトゥルフで探索者が大正時代を謳歌して居られる姿やその時節に合ったrpを見てみたい。
なんならセッション中に雰囲気に合った戦前の曲を流したい。
私、大日本帝国時代の曲は余り存じ上げませんがあの時代の曲は聴いていて心が少しスキップする様に湧き立つ曲もあるのです。
中でも大日本の歌という曲はおすすめですね。あのテンポは楽しい。
え?それ大正の曲じゃ無いのではないかって?
、、、そんな事いいんだよ些細な問題じゃねぇ!(唐突な発狂)

少し取り乱しました。

改めまして、大正時代とは浪漫だと思うのですよ。
古き風習を引き継ぎつつ、女性は自主性を持ち始め、新たな考え方も混じり、服装も食生活も、価値観だって変わり始めた。

その新しき価値観を見て反感する者や共感して自らの考えを更に昇華させていく者も出てきた。だからこそ、あの時代から様々な文学作品が爆発的に産まれた。

そんな様々な文学作品を産む基本となった時代、
様々な人々の考え方が育ち始めて交差し始める時代でのクトゥルフが楽しくない筈がないと思うのです。


あぁ、、、大正クトゥルフのkpしてぇなぁ、、、。
(乱文失礼致しました)
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しょーちゃん
しょーちゃん日記
2020/05/11 15:26[web全体で公開]
😶 DLH…!!!
楽しすぎる!
楽しすぎるぞぉぉ!

……これはハマる予感。

人外作れるのがこんなに楽しい事だとはッッッ

やばいにゃ!やばいにゃ!!
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つぎの
つぎの日記
2020/05/09 10:36[web全体で公開]
😶 【coc】初KP備忘録
冷静になった…筈。忘れないうちに備忘録をしたためます。

▷気づいた事
①描写の後、ワンテンポ。いや、ツーテンポ位置いてPLの皆さんの反応を待とう!
→これは切に痛感しました( ̄▽ ̄;)アセリハキンモツ

②「はい。では●●には以下の様に書かれていました。」「●●の内容は以下の通りです。全て表示する冷静になった…筈。忘れないうちに備忘録をしたためます。

▷気づいた事
①描写の後、ワンテンポ。いや、ツーテンポ位置いてPLの皆さんの反応を待とう!
→これは切に痛感しました( ̄▽ ̄;)アセリハキンモツ

②「はい。では●●には以下の様に書かれていました。」「●●の内容は以下の通りです。」
→資料等まとまった情報を開示する時の常套句。

③BGM,SEの利用は計画的に…
→調子に乗って盛りすぎたかしら…?塩梅が難しいですね。

④マーカーパネルの利用も計画的に…
→メモが変に破れてたりするとPLさん方が困惑しちゃうでしょう⁈深読みされちゃう… ( ‘д‘⊂彡☆))Д´) パーン

⑤参加者全員で楽しめるように!
→この気持ちは忘れない事(戒め)
→KPの独りよがりには…なりたく無いですね…( ̄▽ ̄;)
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せと
せと日記
2020/05/09 01:28[web全体で公開]
😆 CoC「のぞきめ」参加してきました
※ネタバレはしない方向性

お友達の方にお誘いいただきまして、あららさんのオリジナルシナリオ「のぞきめ」に参加させていただきました!
久しぶりにしっかりホラーしているシナリオに参加した気がします。
楽しかったですね…!

ホラーは良いですねぇ。
やっぱりおっかなびっくり感があると楽しい全て表示する※ネタバレはしない方向性

お友達の方にお誘いいただきまして、あららさんのオリジナルシナリオ「のぞきめ」に参加させていただきました!
久しぶりにしっかりホラーしているシナリオに参加した気がします。
楽しかったですね…!

ホラーは良いですねぇ。
やっぱりおっかなびっくり感があると楽しいと思うので。
最近はもうCoCにも慣れてきて、PCもPLも軽率にさくせん「ガンガンいこうぜ」なもんだから…。
こう、ちゃんと怖がらせてこようとするシナリオは良いなと思いました。

今回はPCも「ガンガンいこうぜ、なんならガンガン逝こうぜ」くらいのレベルの猪突猛進な奴だったので、最年少の女の子に面倒見てもらいながら何とか生きて帰れました!
ピクニック感覚で狂気山脈登って、そのあとまたピクニック感覚で山登って、そこからのコレだったのですが。
残りのSAN値は20になりました。減ったなぁー!


ちなみにクトゥルフ神話技能はまだ23です。


SAN値が0になるまで頑張りたいと思いますので、またどこかに連れて行こうと思います。
SAN値20のキャラシを提出されたKPが困惑するのが目に浮かぶようですが、当たってしまったKPさんは何卒宜しくお願い致します…!
いいね! 11
つぎの
つぎの日記
2020/05/08 01:33[web全体で公開]
😆 【coc】初KP!
初KPを勢いのままにやって参りました…!
そして勢いのままに今の気持ちを(反省は冷静であろう明日にでも…)
突発だったにも関わらず、来て下さったPLの皆さんには感謝の限りであります…
色々反省点もありましたけれど…。PLの皆さんが優しい方々で良かった。本当に良かった。とだけ。
参加して下さった皆様…ありがとうございましたm(_ _)m
精進します。今度はより楽しいセッションに出来ますように…
うん。精進します。
いいね! 37
かものはし
かものはし日記
2020/05/07 18:30[web全体で公開]
😍 「失敗」や「正解」がない楽しさ
セッションをしていて、「ああ、あの行動失敗だった。」という声を聞きます。
でも私は思うんですよ、
失敗なんてとんでもない。その行動や選択が素敵なんだと。
それがどんなものであれ、あなたというPLとPCが一生懸命紡ぎだした愛すべき結果だと。

最適解や自分の思っているエンドにならなかったりす全て表示するセッションをしていて、「ああ、あの行動失敗だった。」という声を聞きます。
でも私は思うんですよ、
失敗なんてとんでもない。その行動や選択が素敵なんだと。
それがどんなものであれ、あなたというPLとPCが一生懸命紡ぎだした愛すべき結果だと。

最適解や自分の思っているエンドにならなかったりするかもしれません。
ロストするかもしれませんし、他PCに迷惑がかかっちゃうかもしれません。
でもあなたの人生という目線で考えてみましょう。
今まで全部うまくいきました? すべてあなたの目論見通りに進みましたか?
そうでないから、より人生に深みがでていたりしませんか?

完璧な人間や行動なんて隙がなくて入り込めないじゃないですか。面白くない。
なんて、私は思っちゃいます。

TRPGは「正解」なんて決してない人と紡ぎだすコミュニケーションゲームだと私は信じています。
その結果がどんなものであったとしても、自分たちが取った選択や行動を楽しめる余裕があったなら、もっと彩のある物語になるのではないのでしょうか。

無限の可能性がある中で、その選択をそのメンバーで紡ぎだしたのだから、心が痛んだとしても、悔しかったとしても、後悔なく楽しいと言ってくれたらいいな なんて。

まあ人は十人十色、「正解」なんてどうでもよい。あくまで私の楽しみ方です。

今日も今日とてクトゥルフ楽しい!
いいね! 54
ハゲ
ハゲ日記
2020/05/06 23:10[web全体で公開]
😶 昼はサイゼリアのテイクアウト、夜はTHEサイゼリアをやりました
SAN値回復シナリオをやってきましたハゲです
とても楽しかったです!
ファンブルも自分は一回しか出なかったし平和でした
リアルSAN値も回復しました!
餞とギフテッドもとても楽しみにしてます!
皆さんありがとうございました! 
いいね! 12
ハゲ
ハゲ日記
2020/05/04 18:55[web全体で公開]
😶 復讐の焔は理不尽に燃えるをおえて(ネタバレあるかも)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先程まで何日も分割してやっていた復讐の焔は理不尽に燃えるを終えました
結果はバッドエンドでした
ピースはだいたいそろっていたのに!悔しいです!
そしてきつかったです
前任者や前々任者がないたとか心おられたとか聞いてましたが、本当にきつかったです
キャラのSAN値もやばかったですがりあるSAN値もやばかったです
まあ不定を三つお持ち帰りしたんですけどね
でも悔いはあるけれどとても楽しかったです!
皆さん本当にありがとうございました!
今日はゆっくり休んでまたTRPGを楽しみたいと思います!
いいね! 15
しょーちゃん
しょーちゃん日記
2020/05/04 18:21[web全体で公開]
😶 にわしぃぃ!!完走ッッ!!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)はい、というわけでですね。
庭師ついに完走しましたー
こりゃキーパーさんは大変ですわ本当…

秘匿って本当に情報出すタイミング

ムズカシイアルネ

けど

ものすっごくアツイRP出来たんで、本当に満足しております

秘匿って情報出すタイミング

ホントニムズカシイアルネ



私しょーちゃんのハンドアウトは2番でした。
メカニックジャンキーで
機械修理電機修理コンピューターに極振りしたネタキャラちゃんでしたが何か←
コンピューター二分の一失敗しちゃったが何か←
図書館捨てたのにもかかわらず、資料室に突撃して、
図書館初期値ヤッター あー失敗したー( ・∇・)白目

水城レナ、女性、30歳、口癖は、けっけっけ… 
そこはかとなくアメリカン口調な女性を演じました。
完全秘匿だったので、
事前の立ち絵自慢大会や(いやみんなやりますよね)
ディスコのチャットでRP練習やら(やるよねやるよな!?)
全然なくて、ぁぁーこんな尖ったキャラいいのかぁぁ!?
とか思いつつ、突撃。

結果、ハンドアウト3番の人と恋仲(?)になっちまいました。
幼い頃に生き別れた姉を探すためだけに生きてきた
水城 レナ さんでした。
黒に近い灰色がイメージカラーで
コンセプトの花は、勿忘草。 もちろんおねぇちゃん、私の事忘れないで…見つけるから……

そうゆうこでした。

なぜ仇とも思われる3番さんと恋仲になっちまったかというと
探してきた姉はすでに死んでしまって、
全ての真相を知ったレナさんは誰も責めることが出来ず
すっからかんになっちまって

この世から人花教を1人残らずぶっ潰す

そう決意して、本編ラストではゼロ課から離脱。

それを見ていた3番さんに
…ついてくんのかぁーかいどぉー…(3番:海籐さん)
って聞いたら
どこまでも☆
って言われちまったので
…けっ 好きにしやがれ……たずなぁ、離すんじゃねぇぞ

という事でした(゚∀゚)

セッション中の恋愛成就率100%です!オラァァ!!



…ものすごい達成感と充実感で、
完走した後、本当に燃え尽きておりまして。
…やっとこさ、精神が回復したので、日記を書きました。


はぁ…楽しかったのう、楽しかったのう。
いいね! 13