綾さんがいいね!した日記/コメント page.18
綾さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| マエダ | |
| 2019/04/01 13:48[web全体で公開] |
| 雪想 | |
| 2019/04/01 12:25[web全体で公開] |
😶 宣伝とか、近況とか。 まずは宣伝です。 希望があれば立卓します!むしろさせて(ぁ 注:ボイセ 【赤い月2018Ver】 計4回回させて頂きました。問題なく回せると思います。 NPCの誘いにのりキャンプにいく。世界観を楽しむシナリオになります。初心者おすすめ推定5時間。 NEW【銀河鉄道の夜のような夜】全て表示するまずは宣伝です。 希望があれば立卓します!むしろさせて(ぁ 注:ボイセ 【赤い月2018Ver】 計4回回させて頂きました。問題なく回せると思います。 NPCの誘いにのりキャンプにいく。世界観を楽しむシナリオになります。初心者おすすめ推定5時間。 NEW【銀河鉄道の夜のような夜】 KPCとのタイマンシナリオになります。 RP推奨、謎解き、戦闘なし、推定時間未知数。 RPが重要って訳ではないのですが、無しだとただ謎を解いてくシナリオになります。 自分都合で申し訳ないのですが、募集はオンセンの友達の方限定とさせていただきます。 KPCの希望があれば受け付けます、友達になれそうなPCでお願いします。 NEW【これは小さな幽霊の話】 2010ルルブを使う事を前提のシナリオです。 無くてもいいですが、戦闘が多くある内容ですので集まる人によっては難易度調整いたします。 RP推奨、戦闘あり、ロスト有り、推定時間4時間から8時間。 このシナリオに関しては、現在ゆっくり準備を進めてるので希望者がいたら直ぐに準備を整えようかと。 そして近況。 最近中々セッションに参加出来て居ませんが、深夜卓の場合確実に次の日に影響がでるのと。 20時開始だと当日になるまで参加の有無が決められなくて、中々参戦出来ずにおりますorz またご一緒したい方の卓も沢山あるのですが、タイミング合う時にお邪魔いたしますのでその際はよろしくお願いいたします(*´∀`)
| ユッキー | |
| 2019/04/01 12:18[web全体で公開] |
😆 エルズコール! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨日、エルズコールに参加致しました! KPはしおんぬさんでPLが綾さん、ねこ先生さん、蜜柑さん、俺の4人です。 俺以外の他の方が女性PCで完全にギャルゲ状態でしたw 所々でラッキースケベが発生したり、主人公RPしたりで楽しいセッションでした。 PL提案のサブクエスト「幻のラーメン屋を探せ!」を何かそろそろ必要な出目が出そうって言いながらダイスロールしたらマジでその出目が出て見つかりましたw 最後の場面では一時発狂が『パニックで逃げ出す』になりその場から逃げようと「逃げるんだよー」をしたら逃げた先にもヤバイのが居て追加で不定に入り『激しい恐怖症(逃げれるけど恐怖対象は何処にでも見える)』を引いて『逃げられないんだよー』とずっとグルグルしていて全員爆笑w 精神分析が見事に失敗してRPで他のPCに抱き付かれガイアを感じて元に戻るというやっぱりギャルゲじゃないか!って感じでしたw エルズコールはギャルゲシナリオだった? エルズコールがやりたい!とお願いしたら卓を立てて下さったしおんぬさん、卓をご一緒した綾さん、ねこ先生さん、蜜柑さん本当にありがとうございました! また是非ご一緒致しましょう! 楽しいセッションありがとうございました!
| ナガネコ | |
| 2019/04/01 01:19[web全体で公開] |
😆 2019エイプリルフール☆ 今年は耽美系ナガネコ(いつものアイコンのあの猫の名前です)にしてみた!! ついでに、クリップスタジオの新しいブラシツール(リアル水彩)も試してみました☆ にじみ方が本当リアルで好きな感じでした!!
| プラス狐 | |
| 2019/03/31 21:30[web全体で公開] |
😊 セッション振り返り前半(ネタバレないけど長いので閉じてます) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)数日前に予告していたセッション振り返りです! たまりにたまっていたので2回に分けて投稿します~ 一応ネタバレないように話しているつもりですがもしもネタバレになるようなことがあったら申し訳ありません。 まずはJACK.Z様のオリジナルシナリオ「つぎへ→つぎへ」 初めてジャック様の卓にお邪魔しましたが、とても面白いシナリオでした! とても面白いのにも関わらずキーパリングは簡単ということで、即座にリアルの友人をさそってKPしましたw 回すほうもプレイする方もドキドキ楽しいシナリオですね! 同卓した方の行動とリアルINTによってBestEndを迎えられましたが、一人では絶対無理だった…。 本当にありがとうございました! 次にKPデモ様の「神明鏡」と「天露尋」 ずっと気になっていた喀血卓の2シナリオに連続で参加させていただきました! 神明鏡ではラストシーンが本当にすごかった…。 出目が本当に色々と神で、信じられない失敗とあっけなくて素晴らしい成功で終わりましたね。 天露尋ではPCが互いに知り合いの方が多いこともあってRPが楽しかったです。 シナリオを存分に楽しませていただいたのですが、 やはり持って行っていたキャラがキャラだけに特に最後のほうは役立たずだったのが寂しかったです。 推奨技能って大事……。 成長したから羅生門では微妙に役に立つ……はず!! そうだった、今度は羅生門にも参加しなきゃでした…! そしてそして今回最後はKPことのき様のオリジナルキャンペーンシナリオ「雛罌粟屋」と「夢幻泡影」 ことのき様のキャンペはいつも莉沙ちゃんでお邪魔しているのですが、 今回も莉沙ちゃんで楽しませていただきました! 楽しくて怪しい旅行でしたね! どんどん某NPCと仲良くなれていると感じられるのがとても嬉しいです。 きっと莉沙はもっと嬉しく思っているでしょうね…。 さて、今回はこの辺で終わります! 次回はもう少し長くなりそうです。 長文読んでいただきありがとうございます! 追伸 他で遊びすぎてフタリソウサが読み終わらない~~~
| チーズちくわ運★送 | |
| 2019/03/31 19:40[web全体で公開] |
😶 このすばTRPGのシナリオ適当に作成開始 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)このすばTRPGのシナリオが浮かんだのでチョイっとだけ文字に書き起こしてみた。 シナリオの設定などは浮かんでいるんだが、COCしかやったことのない自分には細かい部分がわからないでござる。 後1~2回PLやったら、詳細の作成に取り掛かろうかなぁ~(チラチラ) 以下冒頭 ************************************************************ タイトル--この荒廃した山脈に新緑を-- ここはアクセルの町。魔王の城から最も遠く位置にするため、周囲のモンスターが弱く駆け出し冒険者が自らの実力を鍛える町となっている。 あなたがた冒険者は仲間とともに日々たくましくこの素晴らしい世界で冒険に励んでいる。ようやく冒険者稼業に慣れてきたあなた達は、少し遠出をするクエストにに挑もうと考えたのであった。 *******山脈を緑化せよ****** 種別:その他 報酬:1000KE(1パーティ) 期間:5日 要件:なし 内容:とある村からの依頼である。冒険者たちの休息として使われる村だが、この村は景色が悪いといつも苦情が来る。なので近くにある岩肌むき出しの山脈の緑化活動を行おうと思っている。その山には、山賊が住み着いているので気を付けてほしい。 山頂付近にある湖周りに種をまいてくるだけOK。種はこっちで準備するぞ! **************************************************************** COCのシナリオはどうなったかって? 大丈夫だ!問題ない!
| アーリング | |
| 2019/03/31 15:53[web全体で公開] |
😆 ウタカゼ・メルヒェン初GM! ★3/30(土)ウタカゼ・メルヒェン 「はじめてのおつかい」(GM:俺) ちょうどほぼ1年前に発売されて、発売日に買ってきたはいいものの、積んでたウタカゼ・メルヒェン。 オンセンで募集を見るたびに別卓が入ってたり仕事の繁忙期だったりで「ぐぬぬ・・・・」と歯噛みしていたのですが、見学ならな全て表示する★3/30(土)ウタカゼ・メルヒェン 「はじめてのおつかい」(GM:俺) ちょうどほぼ1年前に発売されて、発売日に買ってきたはいいものの、積んでたウタカゼ・メルヒェン。 オンセンで募集を見るたびに別卓が入ってたり仕事の繁忙期だったりで「ぐぬぬ・・・・」と歯噛みしていたのですが、見学ならなんとか!という機会を得て「やっぱり遊びたい!」ってなったので、GMをすることにした! 公式サイトにNPCやエネミーの画像も配布されてるし、シナリオも配布されてるし。うんいける! そう思ったのですが。 なにせウタカゼから色々変わってる!印象的にはウタカゼ要素50%・新規要素50%と言った感じ! シナリオもオンセ(テキセ)でやろうと思ったら、3~4時間じゃあちょっと足りなさそう。(GM不慣れ要素含む) よーし、オリジナルシナリオ作っちゃうぞー!(セッション3日前) 公式シナリオをベースに、メルヒェンの判定やルールをPLさんに(そしてGMも)慣れよう、とジャガイモとニンジンと玉ねぎで練習。 さらに魔法を丸太にぼーん! PLさんの考えたオリジナルの魔法詠唱がとっても素敵・・・! お仕事を受けて、向かった先は花粉症のおっちゃん。 PC1「あまりストレスをためずによく休んで、しその葉ジュースとかあったかいほうじ茶とかとるといいよ…」 PC2「タオル、塗らして、目に当てて・・かんきつ類もいいみたい・・」 PC3「じゃばら飴とか乳酸菌とか効果あるで~」 突如発生する介護の嵐。やさしい・・・というかなんか真に迫ってるぞキミら。 その上、畑仕事もままならないおっちゃんに「じゃあ畑仕事を手伝うよ!」と応えてくれるPC達。やさしい・・・(2回目)。 タラの芽をGETすべく弓を射ったり、石を投げたり、鳥がついばんだり。トゲだらけのタラノキをのぼっておっこちるウタカゼもいましたが、怪我もなく。 ととと・・・と走る真っ赤なゼリーの妖魔を追いかけると、そこには妖魔の巣である”魔窟”が! ちみっこいゼリー妖魔がぽよんぽよん跳ねる!生ごみの妖魔が腐った魚を振り回す!タマゴ兵が割れて中身をまき散らす! 見た目は可愛いんだけどねw タマゴ兵はずっと「割れちゃう・・・割れちゃう・・・・」って言いながら突進してくるし。(だが割る) 冒険を終えたウタカゼたちは、生ごみと卵の中身をかぶった臭いのまま、「お風呂入ってきなさい」と言われたりもして。 みんなで桜餅をぱくぱくしながら、セッション終了! セッション時間は伸びちゃったけど、最後まで皆さんお付き合いありがとうございました! めっちゃ癒された‥…明日から新しい職場に移る前に元気もらったよ~~!楽しかったぁ♪ プレイする前は「ちょっと難しそう…?」と思ってたけど、動き始めるとMAPやイラストで直感的にわかりやすかったり、無印ウタカゼで長引きそうなポイントが改善されてて(その代わりゲームバランスは難易度あがってる印象)、これはこれで楽しいなメルヒェン! 小人世界に入り込むならウタカゼ、ゲームとして駆け引き楽しむならメルヒェン、といったところかな?まだ1回だけだけど。 GMとしてもPLとしても、もっとやっていきたいところ! もしご一緒することがありましたら皆さんよろしくお願いしまーす! (オマケ) 今回のPCの「【メルヒェン♪】って、食べ物ですか?w」の発言からGM&PLさん達で設定を付け足すうちに、 「ふわふわで甘くておいしい、早く食べないと溶けてなくなる、自我をもっていて、カバンから飛び出して勝手に口の中に入っていくもの」になりました。(怖っ!)
| 斑咲-Mark2 | |
| 2019/03/31 09:14[web全体で公開] |
😊 オリジナルシナリオ 4月から遊ぶ暇が減るというのに、今日というタイミングでオリジナルシナリオ(草案)が完成しました。 あぁ、テストプレイしたい…したいのに暇がない…野良は無理…くっ… 話の大筋やギミックの元ネタがあります。 元ネタをご存知の方には、色々と全て表示する4月から遊ぶ暇が減るというのに、今日というタイミングでオリジナルシナリオ(草案)が完成しました。 あぁ、テストプレイしたい…したいのに暇がない…野良は無理…くっ… 話の大筋やギミックの元ネタがあります。 元ネタをご存知の方には、色々と分かってしまう恐れがあります。 リアルSANを削ろうと頑張りましたが、描写が拙くいまいちです。 概要載せとくので、興味がある方は、そのうち付き合ってください(’ω’)ノ オリジナルシナリオ「幸福日記」 現代クローズド 探索系マルチエンディング 推奨技能:目星(ほぼダイス振らない) 便利技能:RPをする心 ロスト:ほぼない(無いとは言ってない) 発狂:ほぼない(無いとは言ってない) 戦闘:お好みで *CoCである必要もないくらいCoC要素のないシナリオです。
| ユッキー | |
| 2019/03/31 00:48[web全体で公開] |
😶 オリジナルシナリオ「千変万化」テストプレイ&祝プレイ回数100回目 今日はオリシの「千変万化」を回しました。 参加して下さったのは八握さん、えるろさん、狐公方さん、ルカさんの4名です。 結果としてはハッピーエンドでの終了となりました。 KPとPLの出目が荒れたセッションでした。 何か色々凄かったけどまぁこんなシナリオもアリかな。 八握さん、えるろさん、狐公全て表示する今日はオリシの「千変万化」を回しました。 参加して下さったのは八握さん、えるろさん、狐公方さん、ルカさんの4名です。 結果としてはハッピーエンドでの終了となりました。 KPとPLの出目が荒れたセッションでした。 何か色々凄かったけどまぁこんなシナリオもアリかな。 八握さん、えるろさん、狐公方さん、ルカさん本当にありがとうございました。 また機会がありましたら宜しくお願い致します。 そして、何と今回のセッションでKP&PLの総回数が100回となりました! いやーだいぶ遊んでますねw 何だかんだオンセンに登録して今回のがオリシ18作目! クソシナリオばかり作っているクソルーニーな私ですが遊んでくれる皆さんありがとうございます! まだまだクソシナリオは増えるので是非遊んでください! 因みに今製作中のシナリオは「このすばTRPG」のシナリオ1本とクトゥルフのシナリオ1本(2本)です。 クトゥルフの方は2本分のシナリオを1回のセッションで回すことになると思うのでかなり長くなりそうです。 たぶん・・・ボイセで8時間とか行くかな? まぁまだ全然出来てないので出来次第卓を立てるだろ・・・たぶん。 初心者を抜け出せてない自称ルーニーですが自分と周りの人を笑顔に出来るルーニーを目指して頑張ります! 立派なルーニーに俺はなる!
| 雪想 | |
| 2019/03/30 20:04[web全体で公開] |
😆 キャラシ作成 個人的に探索者をその場限りの探索者として作るのが自分あまり好きじゃなくて、これでも作成を抑えている方なのですがやはり作り出すと止まらないですね・・・。 出来れば長く使いたい!真面目に探索するようのキャラを作りたい!と思い新たにかなり設定を細かく決めた2人の探索者を作った訳なのですが、職業をつかせる全て表示する個人的に探索者をその場限りの探索者として作るのが自分あまり好きじゃなくて、これでも作成を抑えている方なのですがやはり作り出すと止まらないですね・・・。 出来れば長く使いたい!真面目に探索するようのキャラを作りたい!と思い新たにかなり設定を細かく決めた2人の探索者を作った訳なのですが、職業をつかせるにあたって。 はて?この職業はどんな事していて、どうすればその職につけるのだろうかとか調べだすと思いもよらぬ発見だったり納得が合ったりして面白いですよね。 現職の方々の言葉とかもネットには沢山転がっているので、見てるだけで知識欲が深まりより現実身のある設定を作る事ができRPにも活かせられるのかな?とすぐにでもその探索者達を使いたくてうずうずしてる次第であります。 ゲームなわけですし余りリアリティを求め、それを人に強要するのは好きではありませんが。 自分の中だけでならそういう拘りなどもって遊ぶのは楽しいですよね(*´∀`*)
| 淡雪 | |
| 2019/03/30 12:49[web全体で公開] |
😶 最近の進捗報告 どうも、青色シリーズの人兼月イチの風邪ではなく花粉症に悩まされてる人兼描写で殴る人もとい竜胆/六花です 最近は青色シリーズの方も少しずつ人が増え、お陰様で開催できたり色々感想を聞くことが出来たりとシナリオを書く側としてはかなりありがたい状況となっております。 先人達のえげつな…ゲフンゲフ全て表示するどうも、青色シリーズの人兼月イチの風邪ではなく花粉症に悩まされてる人兼描写で殴る人もとい竜胆/六花です 最近は青色シリーズの方も少しずつ人が増え、お陰様で開催できたり色々感想を聞くことが出来たりとシナリオを書く側としてはかなりありがたい状況となっております。 先人達のえげつな…ゲフンゲフン。精巧なギミックや素晴らしい描写や人間模様には叶わず、描写で殴ろうというスタンスで作っているまだひよっこどころか卵な上に卵は卵でもゆで卵なので、『ここのシーンの描写でゾクゾクした』とか、『このNPCカッコイイから好き』とか感想を聞く度に溶鉱炉に親指を立てながら沈んでいっております さて、話は変わりますが…現在執筆中のイギリス編、???編、秋月編の進捗報告でございます イギリス編:1割 ???編:4〜6割 秋月編:3割 イギリス編が全く進んでねぇ!?って言われそうですが、はいそうです。流れは決まってるんです、しかしながら私の知識不足(主に現代イギリスに関して)が原因で描写が…となっております。ですのでもう少しだけお待ちを…… ???編の方は私のリアル知識のおかげか多少なりともですが捗っております。内容と流れと申し訳程度のギミックは決まりましたし、あとは情報の配置場所と細かい描写かな…… そして、秋月編。本シリーズ最終章ということで色々書き連ねておりました……そのせいで、文章量がえげつないことになり、前編後編(わんちゃん前中後編)になりそうです。書きたいことやらやりたいことが多すぎるんですもん…!! と言った感じの現在進捗でございます。とりあえずイギリス編を進めるための勉強と、???編を書き上げていこうかと考えております。 では、皆様方。季節の変わり目でございますので風邪などを引かぬようお気をつけください
| アーリング | |
| 2019/03/29 23:55[web全体で公開] |
😆 借金ピエロ王、再び迷宮へ! ★3/25(月)・26(火) 迷宮キングダム「タイフーン・プリンセス」(GM:マスターさん) 1か月ぶりの迷宮キングダム!舞台は前回と同じ国、PCも継続キャラOKとのことだったのでそのまま参加させていただきました~。 今回もボイス&テキスト混合のセッション。前回はGMだけボイス、PLはみんな全て表示する★3/25(月)・26(火) 迷宮キングダム「タイフーン・プリンセス」(GM:マスターさん) 1か月ぶりの迷宮キングダム!舞台は前回と同じ国、PCも継続キャラOKとのことだったのでそのまま参加させていただきました~。 今回もボイス&テキスト混合のセッション。前回はGMだけボイス、PLはみんなテキストでしたが・・・・・・今回テキストは何と俺だけ!w 進行に遅れないように耳ダンボ!家族にも「しーーーーーっ!」と声をかけつつ集中集中。 やっぱり進行ペース速いのは魅力的だなあ。相談や提案がするする出てくる。序盤はハンモックで昼寝しつつ、他のPCさん達にオープニングを丸投げするという国王にあるまじき暴挙でしたごめんなさい!w さらにPC間の感情をダイス振って決めたところ。 国王が、家臣のニンジャに【忠誠】の感情を持ち、ニンジャから国王に【侮蔑】の感情を持つことになりました。なんだこの国w 他にも企業から放り出された怠け者の騎士、”太陽神ピン=ゾロ”を振興する55歳の女神官。 ホントまともなPCが生まれないな迷宮キングダム!w いやそこがいいんだけどさ! 内容についてはGMのマスターさんがオンセンにシナリオセットを掲載されておられるので、ネタバレしないようお口チャック! でも・・・・・楽しかったぁ~~~! そして生まれる年の差30歳のロマンス。派遣される国王の配下の動物たち。 怠け者が一番裏で働き、ニンジャが探索やPC間の関係を取り持ち、1ゾロが出るたびに『”ピン=ゾロ”神だ!』と賑わうパーティ。 マイク、オフにしててよかった・・・・w 入ってたら声だけでなく机ダンダン叩く音が入りまくってたわ。 前回、俺のPCはHPが低すぎてあんまりスキルが使えなかったので、今回はHPを上げる特訓をして臨んだのですが。 GMのモンスター配置と行動がえげつない!w ダイスの出目もあったけど、3回気絶して3回起き上ってきました。リソースギリギリ! 3回目に至っては出目次第では即死する「致命傷表」を振るか、国を危険にさらすか…という場面でしたwうっひゃー! 国王死んじゃうとこだった! さらに迷宮キングダム、リソースを使いすぎるとPC達ではなく「国」にダメージが行くのですが・・・・ GM「王国災厄表振ってみて」 俺(ころころ) GM「食糧危機発生!判定に失敗すると国民が減少します。ダイスどうぞ」 俺(ころころ) GM「あ、成功の上に6の目が出てるのでリソース回復しました」 食糧危機なのに国が元気になった! 一丸となってのりきったんだろうか・・・w 他にも「そこにないはずのところに隠し通路が!」とか「急にお宝発見(というか突如発生)!わ―――い!」とか面白い。これがルール的に許されるしね、迷宮キングダムw そんなこんなでハッピーエンド。今回も楽しく遊ばせてもらえて感謝感謝~!ありがとうございましたーーーー! --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ここからはちょっとオマケの話になるんですけどね。人によっては自慢ととられかねないので、区切ります。 セッション後のアフタートーク。 ルール上は規定されていないのですが「みんなで各PCの良かったところを言い合おう」というのをGMから提案されたんです。 (本来のルール上は、シノビガミの琴線みたいに「自分以外のよいとおもったPLを一人指名する」だけ) そして、お互いPL同士で褒め合い大会。これすっごくうれしかった。意外と本人が気にしてなかったところも他の人は見ててくれるんですよね。 GMのマスターさんも、各PCの活躍だけでなくPLさんの動きもよく見ておられるし。 それで、GMさんもすごいなーって話になったんですよ。今回のPL、みんな迷宮キングダムの経験そんなにない人ばっかだったんで(経験者さんも旧盤ならともかく新版はほぼ未経験)。 説明の時に参照ページとかも教えてくれて、助かったという話になったとき、マスターさんは「いやこれはアーリングさんが前にこの方法を教えてくれたんですよ」とこっちへ褒めのスルーパス。 GM褒めてたのに、予想外にこっちに褒めと感謝が飛んできたので、またうれしくなっちゃいまして。 その時俺の中で、これまでのTRPG経験をぜーーーーんぶ振り返ってなんとなく思ってたことが、すとーーーん、と腑に落ちたんです。 「上手いGMさんは、褒め上手」 だなあって。
| クロイ | |
| 2019/03/29 23:15[web全体で公開] |
😆 アイコン変えました。(どーでもいい雑記) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)アイコンを恐ろしい狼さんから変えましたクロイです。 なんとなくでアイコンを変えた訳ではなく、とあるセッション終了後のアフタートークであの狼のアイコンみたいに怖い人なんじゃないかと思っていたと言われて、(あっ、アイコンって、リアルで見た目からこんな人なんじゃないかって印象を与えるみたいにアイコンもそういう風に印象を与えるものなんだ)と感じました。 アイコンで怖がらせてしまうのも嫌だなと思って、すぐさまアイコンを変更しようとアイコンを昨日から描き始め。 その結果、なんか自分の好みがたくさん入った雑アイコンになりました。 あの灰色の狼さんのアイコンに見慣れているお方は一瞬「誰?」ってなるかもしれませんが、本人の外見(アイコン)が変わっただけで中身は全然変わってませんよー( *´꒳`* ) ( ˙꒳˙ ).。oO(このアイコンの子は前のアイコンの狼さんの擬人化なんですって、言って分かる人はいるんだろうか?)
| しおんぬ | |
| 2019/03/29 14:18[web全体で公開] |
😲 沼男は誰だ?第6陣、第7陣終了 回し始めた時はこのシナリオを回せるようになる事自体が信じられない思いでしたが、まさかこんなに何度も回すことになるとは思っていませんでしたw というわけで7回目までのセッションが無事に終了致しました。 街の1割をずんだ教徒に支配され61ヶ所の直売所を設置されたりもしましたが、1人の犠牲で生還し全て表示する回し始めた時はこのシナリオを回せるようになる事自体が信じられない思いでしたが、まさかこんなに何度も回すことになるとは思っていませんでしたw というわけで7回目までのセッションが無事に終了致しました。 街の1割をずんだ教徒に支配され61ヶ所の直売所を設置されたりもしましたが、1人の犠牲で生還した第6陣。 ずんだ神のご神体は教祖の元に送られるとか……?でもそれはまた別のお話w 脳みそ半分溶かしながら回していた気がします。 ノリスケとマスオとアパレル店員という異色のトリオで挑んだ第7陣。 なんと初の全員生還を果たしました! 色々冴えていたし女神も味方していた。 たくさん笑わせて頂きましたw 毎回何かしらの事件やドラマが起きるのが回していても飽きないし楽しいところです(*´ω`*) 今月は第6陣の1人がSAN値60から5になって生還、第7陣の1人がSAN値45から10になって生還と波乱のSAN値チェックでした!ゴリゴリですね。 またご要望あれば回したいと思いますw 参加、見学頂きました皆さん、ありがとうございました!
| トノカ | |
| 2019/03/29 12:25[web全体で公開] |
😶 花粉症が酷い ボイスセッションの予定があるのに、鼻声が酷い上に頭まで痛くなって来るとか花粉症さんマジ勘弁してください……。 仕事中だけど、怠すぎてもう帰りたい……カエシテ……
| ナガネコ | |
| 2019/03/29 00:42[web全体で公開] |
😆 『水の都の夢見る勇者』読了☆ 先日、SW2.5リプレイ『水の都の夢見る勇者』(河端ジュン一先生)の第3巻を読み終えました。 読む予定があるのに読んでいない方もいらっしゃると思うのでネタバレはしませんが、とにかく良かったです!! 何より、河端先生の丁寧な物語の紡ぎ方を通じて、この物語に関わる方々が、その時間・空間を愛おしくて楽全て表示する先日、SW2.5リプレイ『水の都の夢見る勇者』(河端ジュン一先生)の第3巻を読み終えました。 読む予定があるのに読んでいない方もいらっしゃると思うのでネタバレはしませんが、とにかく良かったです!! 何より、河端先生の丁寧な物語の紡ぎ方を通じて、この物語に関わる方々が、その時間・空間を愛おしくて楽しくて仕方がないんだろうなぁ~と、読んでいる自分も嬉しく羨ましく思いました。 リアルでお世話になった幼稚園の先生に昔、 「興味を持ってもらう為にはまず、自分自身が楽しむことよ」 という言葉をいただいた事があるのですが、最近、その言葉は真理だなぁと切に感じています。 「誰かに影響を与えたい」というのはおこがましすぎてとても言えませんが、でも、改めて、色んな方に出会って、めいっぱい楽しんでいきたいと思います。
| アーリング | |
| 2019/03/28 21:06[web全体で公開] |
🤔 TRPGはゲーム TRPGは友達作りの場でも、コミュニケーション療育の場でも、仕事の訓練の場ではないと考えてます。そういう要素があるとは思いますけどね。でも、それはあくまでも副次的なもの。結果としてそういうこともある、ってだけで、メインは「ゲーム」、遊びです。 そこから、もっとこの人と遊びたいって友達が増えたり全て表示する TRPGは友達作りの場でも、コミュニケーション療育の場でも、仕事の訓練の場ではないと考えてます。そういう要素があるとは思いますけどね。でも、それはあくまでも副次的なもの。結果としてそういうこともある、ってだけで、メインは「ゲーム」、遊びです。 そこから、もっとこの人と遊びたいって友達が増えたり、会話が進んでコミュニケーションを取ることに抵抗が少なくなったり、仕事に使えるな!ってポイントを見つけたりはするかもしれませんが、それは遊びが終わった後の話。それを目的として作られてるわけじゃあありません。 とりあえずはその卓が「楽しかった!」で終われたら御の字じゃないかなーって思ったりします。 最初から【その先】を目的にしちゃうと・・・・せっかくセッションは楽しく終わったのに、○○ができなかったから不満が残る、って勿体ないですしね。 一緒の卓にいた、その場その時その人と、楽しく遊べたらいいな~ってのが俺の考え。後のことはセッションが終わってから!w 4月から職場が変わるので、お引越しのお片付けをしながらぼーーんやりと考えたことでした。まるっ。