綾さんがいいね!した日記/コメント page.13
綾さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 神無月 | |
| 2019/10/05 14:55[web全体で公開] |
| しおんぬ | |
| 2019/10/04 12:55[web全体で公開] |
😰 砂糖菓子7つ2回目終了 全員ロストで終幕致しました。 今回のKPもPLもやたらに難易度が高いセッションとなりました。 色々あった…… でも本当に楽しんで頂けたようで何よりです。 このシナリオは回すのが本当に怖い。 シナリオ崩壊させないこと以上に、全員に楽しんでもらうことに物凄く気を使うシナリオです。 1歩間全て表示する全員ロストで終幕致しました。 今回のKPもPLもやたらに難易度が高いセッションとなりました。 色々あった…… でも本当に楽しんで頂けたようで何よりです。 このシナリオは回すのが本当に怖い。 シナリオ崩壊させないこと以上に、全員に楽しんでもらうことに物凄く気を使うシナリオです。 1歩間違えれば簡単にデスシナリオになるし、緩め過ぎれば一瞬でセッションが終わる。 色んな意味での綱渡りを楽しむシナリオだと思います。 今回やってみて自分のKPとしての腕もまだまだだなと改めて痛感しました。 次回またリベンジするぞ…… 何はともあれ見学含めてご参加、ご協力頂いた皆様に最大の感謝を。 長丁場となりましたが、無事に楽しいセッションにすることができて心からほっとしております。 非常に人を選ぶシナリオですが、もう一度回す予定があるので改めて準備を頑張りたいと思います!
| まる=チーズ。 | |
| 2019/10/03 17:09[web全体で公開] |
😶 最近、流行っている病があってね…… 『出目芸人病』っていうの。 ファンブルやクリティカルを乱発する病でね、なんとこれが伝染病らしいの。 私はまだかかっていないんだけど、身内の3/4まで拡大してしまっている……。 助けて。
| お賽銭入れ | |
| 2019/10/03 14:38[web全体で公開] |
😶 どんなシステムであろうとTRPGで思うこと 経験の浅い初心者の思うことではありますが・・・。 私はTRPGというものは、”GM含む参加者全員が会話によるコミュニケーションで作り上げる物語(ゲーム)”、であると考えています。 自分の考えを押し付けるゲームではないと思います。 特に原作ありのシステムで、原作では~とか言う人が目に付く気が全て表示する経験の浅い初心者の思うことではありますが・・・。 私はTRPGというものは、”GM含む参加者全員が会話によるコミュニケーションで作り上げる物語(ゲーム)”、であると考えています。 自分の考えを押し付けるゲームではないと思います。 特に原作ありのシステムで、原作では~とか言う人が目に付く気がしますが、原作は原作、TRPGはTRPGだと思います。 さらに、自分の(そのシステムにおける)主義主張と反する参加者やセッションに当たったからといって、同席者を責めるよりは、そのセッションでしかできないことを楽しんだほうが得だと思います。 セッションも一期一会、全く同じ内容・結果になることは無いでしょうから。 それにPLとPCは同一人物ではありませんので、必要以上にPL人格をPCに押し付けるべきではないかと。 どうしても中の人は出るとは思いますが・・・。 あ、もちろん、そもそもルールを守らない、モラルやマナーが欠如しているようなプレイヤーは論外です。 そういうのは普通にしかられて当然だと思います。TRPGとはコミュニケーションなのですから。
| マエダ | |
| 2019/10/02 19:51[web全体で公開] |
😶 ウタカゼ卓ちょこっと感想 & discordで完テキセって割と良いのでは…?と思った話。 お世話になっております、マエダです。 もう2ヶ月くらい前になってしまいましたが(!) 去年に引き続きウタカゼ『クマとホタルとエメラルド』を回しました。 ちなみに去年の感想↓ 全て表示するお世話になっております、マエダです。 もう2ヶ月くらい前になってしまいましたが(!) 去年に引き続きウタカゼ『クマとホタルとエメラルド』を回しました。 ちなみに去年の感想↓ https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=maedaya3&i=maedaya3_153490173227 基本ルルブのサンプルシナリオなのですが、このシナリオ好きなんですよ。 今回は前回までの経験を活かし、未経験者さんを招いて一から一緒にキャラシを作ったりしました。 セッションに関しては急きょ来れなくなった方がいたりしたため時空がゆがんで2回目のPLPCを召喚したり、 ネコは存在するか分からないけどネコっぽい装備のコビット族がいたり、 癒し系ネズミ族さんが最後腕だけマッチョ化したり(マッチョは伝染する…?) 同じシナリオでも色々変化がみられて良かったです。 来年も多分きっとやる。 *ここまで卓感想******************** 最近スマホオンリーの方とTRPGするにあたって必要だったので、 初めてdiscordを触っています。 何事も経験…ッ!(;˘ω˘ ) ボイセでdiscordを使っている方は沢山いらっしゃると思いますが、 私もお相手様もテキセ派なので完テキセです。 TRPG専用ツールのように立ち絵やコマの設定はできませんが、 その分文章そのものに集中できるのと、 ”入力中”の表示がされるのはかなり良いですね。 (どどんとふむせるさん等にもある機能ですが) 新規書き込みしたら通知もあるし、 スマホでコマ操作とか、実際面倒くさそうだから むしろいっそ無い方がすっきりするんじゃないかと。 コマは無理でも立ち絵やマップ等は画像で貼れば そこそこ対応できそうだし、discord完テキセ卓…… 意外と需要ある……ない?
| ケンサル | |
| 2019/10/02 15:55[web全体で公開] |
😶 CoCとは··· CoCのオンセをやってるとたまに出会う、人外レベルにまで成長したPC達。 自分の貧弱なPCを作る度に思うことなんだが、彼ら彼女らはあの域に達するまで何回恐怖体験を積み重ねたのだろうか···。 訳:俗に言われる人外PC(技能値が幾つか100に到達してる。元々の技能ポイントの倍以上の数値が割り振られている)、通常のPCから何回セッションしたら到達出来るんすかね···?というか、何ヶ月使い続けたら良いのだろうか···?
| セス | |
| 2019/10/01 02:31[web全体で公開] |
😆 [PathFinder 2e][PC作成] Fighter1 PC 4 どうもセスです。 さて今日も今日とて、今年の8月に発売されたPathFinder 2e Core Rule Bookからの PC作成 Fighter1 第4回。 前回の第3回『3 Ancestry決定』、 全て表示する どうもセスです。 さて今日も今日とて、今年の8月に発売されたPathFinder 2e Core Rule Bookからの PC作成 Fighter1 第4回。 前回の第3回『3 Ancestry決定』、 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_156975663712 の続きで、第4回の『4 Background決定』です。 最初にPathFinder 2e Core Rule Bookでは、BackgroundとはPCの生立ちの簡単な設定と 取得能力をまとめたもので、ほぼ以下同じようなパターンで36種類ほど記載されています。 「簡単な生立ち環境の説明。 Ability Boosts2個の取得指定。 Trained Skill2個の取得指定。 Skill Feat1個の取得指定。」 さて、myPCは既に『1 Concept作成』、 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_156960465438 で、 「物心付いた時には地表や地下の遺跡群周辺で、ただ孤りで逃げ回りながら、 けもの/Monsterのように、どうにか生き延びていた。 そして、ある時PathFInder協会員NPCsパーティーに助けられ、ハーオーク、 いや生きる者としての生活と生き方を学ぶ。」 に決めているので、まぁ、Core Rule Bookにはピッタリモノはなかったので、 (生き残りSurvivorとか無かったです) 近いものとして、 「遊牧民/放浪者Nomad Ability Boosts2個:CON or WIS1個、Free1個。 Trained Skill2個:SurvivalL何かの地形 Lore。 Skill Feat1個: Assurance 258p」 を選択しました(実際の内容の決定は『7 Class詳細記録』以降に決めます) ここで恒例の簡単なPathFinder 2eのRule Tipsのオサライを書きますです。 PathFinder 2eに限らずd20システムなので、判定Checkは全て、 達成値Result=1d20+色々な修正値 のナンとかの一つ覚えのみです(走召糸色木亥火暴) つまり、DMもプレイヤーさん達も何かを判定する時は、 「1d20を1個振るだけ(走召糸色木亥火暴)」 です。 あと例外的にd%のサイコロ振りがありますが、d%は大体5%刻みなので、 DMのハウスルール的になりますが、普通のセッションでは以下のように 1d20振に変換して、 5%>1d20で出目20のみ 10%->1d20で出目19以上 15&->1d20で出目18以上 20%->1d20で出目17以上 25%->1d20で出目16以上 30%->1d20で出目15以上 35%->1d20で出目14以上 40%->1d20で出目13以上 45%->1d20で出目12以上 50%->1d20で出目11以上 などと解決してます。 そして、上記の1d20判定の結果判定も全て目標値Difficulty Class=DCと比較して、 達成値>=目標値DCで成功 達成値<目標値DCで失敗 となります。 ここでPathFinder 2eでちょっと違うのが、 「いくつかの判定での成功や失敗に、 何段階かの結果内容が記載されている場合がある」 と言う事です。 簡単に言うならは、 「大成功や大失敗がある」 と言う事です。 現時点では予約中ですが、 https://www.miniaturemarket.com/pzo2206.html などとPCに対して使うと非常に危険なブツも出る予定です。 と言うことで、次回はやっとPC作成 第5回『5 Class決定』の予定です。
| ヒラーズフリート | |
| 2019/09/29 20:14[web全体で公開] |
🤔 パソコンを買いました。 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)Windows7が来年で終わるのと消費税増加に伴い、新しいパソコンを買いました。 ノートパソコンで使いやすいのだが、マウスとイヤホンを買い忘れた……。 何という事か!
| しおんぬ | |
| 2019/09/29 18:01[web全体で公開] |
😟 駆け込み 増税前にと思ってついサプリを買い足してしまいました! クトゥルフの帝国とフラグメントです。 時々大正シナリオ遊ばせて頂くし、キャットルフに興味があって、つい。 ガスライトも迷ったのですが、ほとんどやらないので我慢しました! その内買ってしまう可能性は否定できないですが…… キャットルフ全て表示する増税前にと思ってついサプリを買い足してしまいました! クトゥルフの帝国とフラグメントです。 時々大正シナリオ遊ばせて頂くし、キャットルフに興味があって、つい。 ガスライトも迷ったのですが、ほとんどやらないので我慢しました! その内買ってしまう可能性は否定できないですが…… キャットルフ全然わかっていないので、どなたかキャラシ作るところから教えて頂けると非常にありがたいです…… まずはサプリ届いたら読んでみますが! 帝国は友人が持っていたのを見せてもらったことがあるのですが、資料としても面白いですよね。 クトゥルフ7版は買うつもりですが、その後もサプリは使えそうなので買い足しちゃいました〜 前より遊べる幅がまた広がるので楽しみです。
| しおんぬ | |
| 2019/09/24 13:00[web全体で公開] |
😰 沼男は誰だ?第10回終了 無事に第10回目のセッションが終了致しました。 回し始めた当初、こんなに回すことになるとは全く想像していませんでした!! 高ロスト率シナリオとして有名なこのシナリオ。 ロスト率が気になって改めて集計してみました。 全37人ご参加頂き、ロストは24人でした。 確率にすると約65%弱といっ全て表示する無事に第10回目のセッションが終了致しました。 回し始めた当初、こんなに回すことになるとは全く想像していませんでした!! 高ロスト率シナリオとして有名なこのシナリオ。 ロスト率が気になって改めて集計してみました。 全37人ご参加頂き、ロストは24人でした。 確率にすると約65%弱といったところでしょうか。 やはりなかなか高いですね! ちなみに内全員ロストエンドは4回でした。 選択の結果もあるので一概に難易度の問題とは言えませんが…… そんなシナリオですが、また11月あたりに立てるかと思いますので、ご興味ある方はどうぞご参加くださいw 初心者でも歓迎致します。 見学もOKですので、お気軽にお声がけください。 個人的にこれよりも高ロスト率だと感じているのが、砂糖菓子7つというシナリオ。 今週はこちらも回しますよ! どんな結末になるのか今からハラハラしております。 生還者が出ることを祈りつつ…… 全力でやりにいきます!(矛盾)
| TENMA | |
| 2019/09/24 00:26[web全体で公開] |
😶 TRPG初心者です。その5 TRPGを始めて1か月ほど経ちましたが、いくつか困ったことはありましたね。 1.初心者歓迎の身内卓 身内ネタが多くあったり知らない人の名前が挙がったりと初心者的には戸惑うことばかりでしたね。みなさん楽しそうなので聞いている分は楽しかったですが、話題に参加できなかったのは少しさびしかったかなと全て表示するTRPGを始めて1か月ほど経ちましたが、いくつか困ったことはありましたね。 1.初心者歓迎の身内卓 身内ネタが多くあったり知らない人の名前が挙がったりと初心者的には戸惑うことばかりでしたね。みなさん楽しそうなので聞いている分は楽しかったですが、話題に参加できなかったのは少しさびしかったかなという感じでした。 2.的外れなRP ネタプレイとしてはありですけど、シリアスな場面で変な方向性のRPを挟み込まれると単純にシナリオが楽しめないのでこれも困りましたね。私はまだまだ初心者なので他にもそういった方がいたり、そのRPのほうが正しいのか判別できなかったのですが、その時の私はあまりいい思いはしませんでした。 3.ぼそぼそ声、ノイズ声 これが本当に困った。ボイスの音量を最大にしてもボソボソとした声であったり、変なノイズが混じっているとボイセの場合シナリオの進行に影響出るので、参加してる民としてはじーっと待つしかないんですよね。 4.PL発言とPC発言の混同 今のはどっちの発言!?ということがありまして、PLとして発言するなら申告してもらわないとビックリしちゃった。 5.黙々と進めるタイプのKP RPやってても楽しくなかった。KPがRPしないとPLもRPしにくくて楽しくないです。 そんな感じでした。ですがこれはほんの一部だったので、他の9割はとってもたのしいセッションでした!!
| まる=チーズ。 | |
| 2019/09/21 13:09[web全体で公開] |
🤢 活動縮小 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)夜寒くなってきましたね! 病弱な生物にとって、辛い季節がやってまいりました! 最近、友達登録者のみを対象にセッション募集を行っていました。 しかし、リアルの方で諸々変化があり、心が落ち着かないためにオンセンでのストレスにも耐えられず、身内で集まるとグチやトゲを吐いて日中自己嫌悪に陥る、ということを繰り返してました。 なので、現在予定しているセッション(募集ページ未作成だが参加者決定しているもの含む)を最後とし、身内卓に専念します。 今まで遊んで下さった方々、ありがとうございました。
| 肴 | |
| 2019/09/19 11:50[web全体で公開] |
😶 祝☆退院 さらば病室、また会う日までー! はい、無事退院できました。自宅到着でございます。 ふぅ、しかしまぁ入院代もバカにならなかったし。今後はもう少し健康に気を遣おうね、わたし……。
| アーリング | |
| 2019/09/19 01:42[web全体で公開] |
😊 TRPG用語の定義の違い・まとめ編 今週初めに書いた日記( https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=aring&i=aring_156859881729 )の続きです。 TRPGオンセンSNSの皆さんに「このTRPG用語、どういう意味合いで使われてます?」といったものでした全て表示する 今週初めに書いた日記( https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=aring&i=aring_156859881729 )の続きです。 TRPGオンセンSNSの皆さんに「このTRPG用語、どういう意味合いで使われてます?」といったものでした。(※オンセ限定です) なんと公開・非公開合わせて16人もの方々からコメントをいただき、目を白黒させていたのですが、さらに興味深かったのはその内容。結論から言うと・・・ すっごく、ばらけました。 「立卓」「流卓」「ソロシナリオ」・・・もちろん、別の言い方もあります。「卓募集」「卓成立」「中止」「消滅」「タイマンシナリオ」「GMレスシナリオ」などなど。人によって解釈に揺らぎのある言葉だからこそ、誤解のないように伝わってほしい、と思って文章や表現、言葉の使い分けを考える方も多いと思います。 当初は予定していませんでしたが、ざっとまとめることにしました。非公開の方々にも連絡を取ったところ、名前も含めて公開OKの許可を頂いたので、俺自身を含む17名の集計結果です。 一つだけ注意していただきたいのは、これはあくまでも「俺の日記に届いたコメントを集計しただけ」です。オンセンの中でどれが主流か、と言う話ではありませんし、この言い方がいい、こう表現しましょうよ、と言う話でもありません。 俺自身が今回、お一人ずつにお返事する中で思ったのは「ひとそれぞれで、思っていることは違うんだな」ということ。きちんと伝えたつもりでも、「本当にそうかな?【伝えた】だけでなくて【伝わったか】に気付けているかな?」ということを頭の隅に置けるようになりたいなということでした。 もちろん、リアルタイム進行のセッション中などの場合は、なかなか難しい事ではありますが。 【集計まとめ(%は四捨五入)】 Q1.立卓する(した) a.セッションの募集を開始する(した)こと 【8人(47%)】 b.セッションを募集した結果、セッションを実施するのに必要な人数が集まる(集まった)こと 【6人(41%)】 c.両方言う 【1人(6%)】 d.その他 【1人(6%)】 Q2.流卓する(した) a.セッション(あるいはキャンペーン)を募集したが、何らかの条件がそろわず開催しないこと 【11人(65%)】 b.セッション(あるいはキャンペーン)を実施したが、途中で打ち切ること 【0人(0%)】 c.両方言う 【5人(29%)】 d.その他 【1人(6%)】 Q3.ソロシナリオ a.GMやKPなどの判定役を必要としない、PLオンリーのシナリオ(GMレスシナリオ)のこと 【5人(29%)】 b.GMやKPなどの判定役とPL一人の 1体1シナリオのこと 【9人(53%)】 c.両方言う 【3人(18%)】 d.その他 【0人(0%)】 もしよろしければ、この集計まとめをただの数字ではなく。 この日記の冒頭リンクから各人のコメント込みで見ていただき、それぞれの思いや考え方などにも触れていただければ幸いです。 ※なお、集計は9/18 24:00時点のものです。この日記の後に「自分はこう!」というご意見やコメントをいただくのも大歓迎ですが、後程この日記に追記&再集計することはありません、ご了承ください。 カミカゲさん・HUDさん・マエダさん・うま骨さん・セスさん・餅雪さん・こくりこさん・ルーシーさん・sugarさん・Mchさん・セナさん・霞さん・しゅがさん・たぬきさん・フィルヒョウさん・ナガネコさん、ご協力ありがとうございました!
| モノクロ | |
| 2019/09/14 16:55[web全体で公開] |
😊 ルルブにサプリにリプレイにシナリオ集がこんなに! ちょっと遠出した際、気まぐれに大きめな本屋に立ち寄ったらなんと、近場では影も形もなかった多種多様なTRPGのルルブやらサプリやらリプレイやらシナリオ集やらがわんさか置いてあってビックリ仰天でした。 興味はあったけどルルブが手に入らなくて躊躇っていたものもあって、もう嬉しい楽しい天国極楽ですわ。全て表示する ちょっと遠出した際、気まぐれに大きめな本屋に立ち寄ったらなんと、近場では影も形もなかった多種多様なTRPGのルルブやらサプリやらリプレイやらシナリオ集やらがわんさか置いてあってビックリ仰天でした。 興味はあったけどルルブが手に入らなくて躊躇っていたものもあって、もう嬉しい楽しい天国極楽ですわ。でも高いよ。特にクトゥルフ。一冊安くても3000~4000円は普通にふんだくってくる。でも欲しい。 その時はあまり手持ちがなかったから、原作が好きで前々から興味があったゴブリンスレイヤーTRPGのルルブと、クトゥルフのリプレイ、その他関連書籍を買ってきました。 余裕がある時にまた行って、今度は色々買おう。シナリオ集とか買って、回してみたいな。 今日はとってもほくほくで楽しい一日でした。
| せと | |
| 2019/09/14 03:03[web全体で公開] |
😆 オンセン初KP終了しました! ネタバレはしない方向性。 オンセン初KPとなりましたCoC「箱舟はいっぱい」微改編が無事終了しました! 皆さんお疲れ様でした…!! 結果は、めでたく(?)1人生還4人ロストでした! 皆さん本当にお疲れ様でした…! 秘密を抱えてさぞ大変だったことと思いますが、無事終えることができて良全て表示するネタバレはしない方向性。 オンセン初KPとなりましたCoC「箱舟はいっぱい」微改編が無事終了しました! 皆さんお疲れ様でした…!! 結果は、めでたく(?)1人生還4人ロストでした! 皆さん本当にお疲れ様でした…! 秘密を抱えてさぞ大変だったことと思いますが、無事終えることができて良かったです。 KPは性格が悪いので終始楽しかったです…!とっても楽しかったです…!皆さんにも楽しかったと言っていただけて良かった…! お通夜にならずに済んだぞー!!! セッション中も申し上げましたが、「私は世界一やさしいKPを目指しています」のでね! えぇ。目指していますよ。お分かりですね?^^ 全員で何とか帰るためにたくさん悩んでおられましたが、最終的にあのような結末になり、皆さんよく頑張りました…!素晴らしかったと思います。少なくとも私はすっっごく楽しかったw 秘密を活かせた人、活かせなかった人いると思いますが、まずは生還した方はおめでとうございました! 生き残ったのが果たして幸せなのかどうかは定かではありませんが、強く生きていってほしい…! 私が回したのは大改変シナリオを更に微改変したものですが、元シナリオである「孤独の密室」が掲載されている本にはこう書かれております。 『生きるという、絶望』 果たして生き残った方に残るのは幸福か絶望か。 えぐいシナリオをやりたいという方はロストの覚悟とともにぜひ…。参加者さんたちのおかげで楽しく終われたので、また回したいと思っています。 救いなんて、無いんですよ。
| まる=チーズ。 | |
| 2019/09/13 23:36[web全体で公開] |
😶 やっと……! みんなの夏休みシーズンから続いていた長編セッションラッシュがやっと!やっと!終わりそう!! 自分で詰め込んだくせに、死にそうになりながらどうにかこうにか開催を繰り返して、ついに見えたゴール! ご迷惑かけた皆様、ごめんなさい。 応援・アドバイスくれた皆様、ありがとう。 何より一緒に遊んでくれた皆様!いい悲鳴をありがとう! スケジュールに○がならんでるって、心のゆとりがあっていいなぁ。 またのんびりPLやるんだぁ。