綾さんがいいね!した日記/コメント

綾さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

B
しおんぬ
しおんぬ日記
2021/11/05 00:29[web全体で公開]
😶 PL同卓者を募集します
しおんぬの友達登録済みの方で募集させてください!

【PL募集】
11月27日または28日予定
「白無垢の母」
KPなずたさん
PLしおんぬ、+1〜3人
カルトナウ掲載の公式シナリオです
ボイセ6版で6時間程度
昼開催見込み:13時~

ご興味ありましたらDMください!
参加可能な日程も教えて頂けると助かります。
よろしくお願いいたします~
いいね! 16
霞
日記
2021/10/30 18:48[web全体で公開]
🤔 あなたのTRPGのプレイスタイルは?
 
こんばんわ、霞ともうします。

ご存知の方も多いかと思いますけど、
プレイヤーの自己紹介の際に
役にたつかもしれませんので、

最内翔 様作のTRPGプレイスタイル診断

「あなたのTRPGのプレイスタイルは?」

 全て表示する 
こんばんわ、霞ともうします。

ご存知の方も多いかと思いますけど、
プレイヤーの自己紹介の際に
役にたつかもしれませんので、

最内翔 様作のTRPGプレイスタイル診断

「あなたのTRPGのプレイスタイルは?」

 https://toidas.net/entry/16341

をご紹介させていただきたいと思います。
 
10の設問に答えていくと、
どういうアルゴリズムなのかは
わかりませんけど、

「なりきり型」「ヒーロー型」「人形師型」
「協力プレイ型」「問題解決型」「思考実験型」
「共通体験型」「パーティーゲーム型」

の8つのプレイスタイル類型の
いずれかに分類されます。

・・・

このプレイスタイル診断の結果を集計する
アンケート(投票)もつくってみました。

https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1635584973

1~2分で結果が判明しますので、
よろしければご協力おねがいいたします。

・・・
 
わたしの場合、、「問題解決」「共通体験」
あたりになりそうかな、、って思いつつ、

―――――――――――――――――――――――――
1.好きなシステムはどのジャンルが多い?

 → ミステリー系 (CoC、インセイン等)

  ホラー系 (CoC、エモクロア等)
  え、インセインってホラーじゃないの??
  と思いつつ、ミステリー系も
  ホラー系と同じくらい好きなので...。

―――――――――――――――――――――――――
2.無事ヒロインを救出した。
  その時、あなたは何を考えて助けに行った?

 → この子を死なせちゃ駄目だ! 絶対助けなきゃ!

  そう考えるようなPCであれば…。

―――――――――――――――――――――――――
3.あなたは他PCを憎んでいるという
  裏ハンドアウトを貰っている。 
  クライマックスで敵NPCに寝返りを
  そそのかされた場合、どうする?

 → 憎んでいるPCとガッツリRPをして、その上で悩んで決める。

  空気を読んで、予定調和なお約束に同調するのは苦手です...。

―――――――――――――――――――――――――
4.同じ日程で行きたいシナリオが複数募集が掛かっていた。
  どういったシナリオを優先する?

 → 少人数の、決断によってエンディングが大きく変わるシナリオ

  PCがどんな選択をしても結末がかわらないのだったら、、
  そんなシナリオ、挑戦する意味あるの? って思うから...。

―――――――――――――――――――――――――
5.キャラクターを作成する時、
  一番設定を作りこむところは?

 → 価値観や行動方針

  シナリオには直接関係の無い、生い立ちなど
  他PCや、NPCとの関係
  等の選択肢と迷うのですけど、
  わたしの場合、価値観や行動指針を導くために、
  生い立ち等のライフパスや他の人物との関係性を
  つくり込んでいますので、
  「価値観や行動指針」を選択しました。

―――――――――――――――――――――――――
6.あなたにとって、TRPGの配信動画ってどんなもの?

 → 殆ど見ない。

 動画より活字のリプレイ派ですので...。

―――――――――――――――――――――――――
7.他PCが突然服を脱ぎだしました。
  あなたはどうする?

 → 何かしらの裏事情があるのか考察する。

 表に顕在化する事象には、
 必ず原因や理由があるはずだから…。

―――――――――――――――――――――――――
8.今後の方針を話し合っている時、
  皆が考え込んで黙ってしまった。どうする?

 → 率先して情報や論点を整理する。

 課題目標(ゴール)から逆算すれば、
 なにをクリアしないといけないのか、
 糸口が見つかることもよくあるから...。

―――――――――――――――――――――――――
9.次の中なら、どれが一番好き?

 → マーダーミステリー

 選択肢の中でどれかと問われれば...。

―――――――――――――――――――――――――
10.あなたのPCにとって大切なヒロインが、
   シナリオの序盤に攫われました。
   何か抵抗出来ないかと提案したのですが、
   「シナリオの都合上攫われます」と返されました。
   どう思う?

 → 「守れなかった……」と大きくショックを受ける。

 シナリオ展開上のお約束だってわかってても、、ね?
 
―――――――――――――――――――――――――

結果は―――――、

―――――――――――――――――――――――――
 
   「思考実験」
 
  あなたにとってTRPGは、
  キャラクターを通じて決断をし、
  その結末を楽しむものです。

  あなたの参加したセッションはきっと、
  PCに対して深い思い入れを持てる
  セッションになるでしょう。

―――――――――――――――――――――――――

ということでした。
この結果は、わりと当たってるかもです。

・・・

TRPGのシナリオは、
小説や映画やドラマと違って、
予定調和な幸せな結末が約束されていなくて、
プレイヤーの選択や運によって
物語の結末が分岐していくからこそ
「ゲーム」なのだと思います。
 

あるキャラクター(PC)が、
シナリオ世界内で展開されている
シチュエーションに遭遇したら、
どのように感じ、
どのように考え、
どのような行動を選択するだろうか、
そして、その結果として、
どのような物語が紡がれていくのだろうか、

―――そういうふうに、
こことは異なる世界で生きている
(わたしではない)別のキャラクターが、
異なる世界で経験するさまざまな物語に介入して
さまざまな体験を共有できるところが
TRPGの魅力なのかなって思っています。

そういう意味で、
TRPGのプレイとは、
シナリオ世界でおこる
さまざまなシチュエーション(シーン)において、
担当する登場人物(PC)をシミュレートすること
なのだと思います。

一方、エネミーとの戦闘という
ゲーム内競技(ゲーム)の勝敗そのものには
それほど関心がありませんので、
種族やスキルの性能や強いビルド構成に
そんなに拘りがあるわけではありません。

戦闘に最適化させた強いビルドなんて
つくろうと思えば簡単に構築できますけど、
でも、戦闘のバランスなんて、
極論、GMの掌上の匙加減次第なわけだし、
勝っても負けても、
冒険は冒険、
物語が物語であることに
かわりはないのですから…。
 

まとまりきっていない乱文、
最後まで読んでくださり
ありがとうございましたっ。
 
いいね! 46
アーリング
アーリング日記
2021/07/11 05:15[web全体で公開]
😊 喜んでもらえると嬉しいよね
★6/28(月) SW2.5「ある日の依頼」(GM:俺)
 ランダムイベント&ボスもランダムなので何度も遊べるこのシナリオ。今回で12回目のセッションです。
 GMの気の向くままにイベントを追加したり、依頼が増えたり、エネミーを追加したりしてるので、最多参加のPLさんでも遭遇したイベント総数は全全て表示する★6/28(月) SW2.5「ある日の依頼」(GM:俺)
 ランダムイベント&ボスもランダムなので何度も遊べるこのシナリオ。今回で12回目のセッションです。
 GMの気の向くままにイベントを追加したり、依頼が増えたり、エネミーを追加したりしてるので、最多参加のPLさんでも遭遇したイベント総数は全体の25%を下回るという・・・あとは俺がセッションできるペースが上がれば文句ないのですが!w
 
 オンセンで参加してくださった方の中には、ありがたいことに感想日記を挙げてくださる方もいて。
 そういった方々に「また参加したいです」とか言われちゃうと、「じゃあ、やるか!」と思ったりするのも事実。すべてにお応えできないのが心苦しいのですが、それでもやらないよりはいいよね!
 そんなわけで、お礼もかねて、今回は「あの時のパーティを丸ごとご招待!」というのをやってみました。
 そして、このパーティは……腹ペコエルフPCを筆頭に、料理や食事が多いパーティ。
 過去にも迷宮の床に仕掛けられた罠で鉄板焼きをしようとしたり、クジラやスモモなどに出会ったら食べられないか狙ったり。
 ・・・・・面白い。こういう一癖あるパーティ大好きだw
 
 自己紹介や導入部分は今更するまでもないので、即興で「ふらりと立ち寄った流れのギャンブラー」とのミニイベントを入れてみたりもしましたが、ほんと4者4様の関わり方で面白いw PC作って演じるTRPGならではの面白さですよねえ。
 そして森に出かける依頼を受けた一行。迫る自然の脅威をかわしつつ、ついでに食べ物の誘惑にも負けたり逆らったりしつつ、ぐんぐんと進んでいきます。
 ボスは、奈落パワーで強化されたアニマル! 勝てば高級食材が手に入るぞ!w
 (ちなみに、もう一方のボス候補は、水中から襲ってくる珍味でした。ダイス目により選ばれませんでしたが)

 ボス戦を潜り抜け、エンディングは皆でご飯タイム。調理の腕を振るって高級食材をもっしゃもっしゃ。
 冒険者というよりも食材ハンターみたいなPC達。これはこれで楽しいな!w
 ……とか思ってたら、なんと後日参加PLさん方から感想日記がまた寄せられ、さらにはご褒美イラストまで!ありがとうございますぅぅ!これはまたお礼にお誘いせねば・・・!(チョロい)
 
 そんなわけでまだまだ遊べるこのシナリオ。機会がありましたら他にも色んなPLさんに参加していただけると嬉しいです。
 参加PLのみなさん、楽しいセッションをありがとうございましたーーー!
いいね! 29
アーリング
アーリング日記
2021/01/06 03:15[web全体で公開]
🤔 GMって難しい?
 貯まっていた卓日記が年末でぜーんぶ終わり、すっきりした気持ちで迎えた新年。
 たまにはとりとめもなく、思ってたことをつらつら書く日記にしてもいいよね、と筆を執ることにしました。
 年末にちら、とみかけた「GM難しい」の話からちょこちょこ考えてたこと。
 俺個人の考えなので、他にも考えはあるで全て表示する 貯まっていた卓日記が年末でぜーんぶ終わり、すっきりした気持ちで迎えた新年。
 たまにはとりとめもなく、思ってたことをつらつら書く日記にしてもいいよね、と筆を執ることにしました。
 年末にちら、とみかけた「GM難しい」の話からちょこちょこ考えてたこと。
 俺個人の考えなので、他にも考えはあるでしょうし、「GM」の部分は「KP」なり「提督」なり「語り手」なり各システムに合わせて読み替えていただければと思います。

 「GMって難しいの?」
 先に結論を言います。難しいです。けれども、どれくらい難しいかは人によります。
 難しさの難易度で測るより「それでもやりたいかどうか」がGMを「する/しない」のキーポイントかと思ってます。
 
 それじゃあ、何で難しいのかの話。
 GMをする上での目的が「自分と、目の前にいるPLさん達に楽しいと思ってもらえること」だからです。
 未来は誰にもわかりません。だから、どんなセッションでも必ず成功する、とは限らないんです。これが難しさ。
 
 だからこそ、GMは色々準備をします。ですが、準備には「ここまで出来たらOK」という明確な終わりがありません。
 大体のゴールは「GMとして、ここまで出来たら当日にみんなが楽しめるだろう」とひとまず安心できること。
 
 例えば、シナリオを用意します。話の大筋が決まっていた方が、迷走しにくいから。
 例えば、レギュレーションを決めます。PCの能力格差が大きすぎない方が、みんなが参加できるから。
 例えば、イラストを用意します。GMの伝えたいことが、なるべくストレートに誤解なく伝わって欲しいから。等々・・・。
 
 同じシナリオを何回も使う場合もあります。
 ですが、「以前PLさんに好評だったから」と言っても、目の前のPLさんに受け入れられるかどうかは分かりません。99人に好評でも、1人には不評で、それが目の前のPLさんかもしれない。
 
 公式シナリオを使う場合もあります。
 テストプレイを繰り返したり作家さん自身の経験だったりいろんな意見をもらったりで、「より多くの人が楽しいと思えるラインやポイント」をおさえているし、矛盾も少ない。横道にそれる等の不測の事態もフォローされている。
 けれども、今回同卓したPLさんが「楽しい」と思うかどうかは、やってみないと分かりません。
 
 そしてどんなシナリオであれ、いったんセッションが始まってしまうと必ずどこかでアドリブが要求されるのは、TRPG経験者ならだれもが思い当たるんじゃないかと思います。
 
 自分語りになってしまいますが、
  
 「ボードゲームみたいにサイコロ沢山振る機会があれば、みんな楽しいはず!」と思ったら、オンセだとただの作業ゲーになってしまいPLさんの眠気を促進したり。
 「このシナリオ、過去に何回も立ててるから準備もラク~♪」と思ったら、思いもよらぬPLさんの行動で途中からフルアドリブになったり。
 「時系列に沿って色々イベント用意したぜ。フフフ」と思ったら、メインのイベントよりPC同士のRP雑談の方が盛り上がってセッション時間が押しまくったり。
 
 と、俺も過去にいっぱい、やらかしました。
 
 
 でもね。
 楽しいんですよ、GM。

 「今回は簡略化のため、こういうルールで行きます」と、GMはルールを飛び越えることができます。
 「この個体は不思議な力で、使えないはずの神聖魔法が使えます」と、GMは世界を変えることができます。
 「今回は、皆さんにヒーローとして世界を救ってもらいます」と、GMは物語を作ることができます。
 
 果物のメロンがクラウチングスタートしてダッシュしたり、歩く木が酔っぱらってカラオケしたり、山賊がメタ発言をしたり。(いずれも実話。GMは俺とは限りませんが)
 何でもありです。何でもできます。その場にいるPLさんに楽しんでもらうためなら。
 ひろーーーく世間一般相手だったら許されなくても、「その卓を囲む人たちだけ」であれば、許されることもあるでしょう。
 
 その作り手の音頭を取れる。
 参加者よりも、主催者となれる。大変ですが、楽しいです。
 
 だから、PLさんから終わった後に「楽しかったです!」って言われると、それだけでぜー――んぶ報われた気持ちになります。
 「ふふ。ありがとうございます。」とクールに決めてるGMも、「よがっだぁぁぁぁぁぁ。楽しんでもらえだぁぁあぁ!やる前はどうなることかと思ったよぉぉぉ…‥」と画面の向こうで天を仰いでるかもしれません。俺です。

 GMをするのは「GMをしたいから」であってほしいなと思います。
 シナリオや画像、BGMなどなど、準備はいろいろあるでしょうが、それは全部GM自身が安心してプレイできるため。
 周りがサポートもできるでしょうが、無理に「ここまで準備したらできるでしょ」の環境にするくらいなら、その人が「準備は不十分でも、不安でも、やりたいな」と思える気持ちになってもらえたらいいな、と思います。
 
 きっと、どんな慣れたGMさんでも、「今日のセッション、楽しんでもらえるかな」って不安な気持ちはあると思います。
 それを
 「ここまでやったから大丈夫!」
 「このPLさん達なら、これをきっと面白くしてくれる!」
 「俺はできる、俺はできる!」
 「誰が何と言おうと、俺はこれがしたいの!好きだから!」
 と、自分を鼓舞することで、GMをするんです。
 虚勢だっていいじゃないですか。言ってるうちにそうなる気持ちもあります。
 
 自分の中でハードルを上げるより、勇気を出して、まずは短くても1回GMやってセッション終わらせてみる。
 そこでPLさんから「楽しかった」をもらえたら、後はそれが次への原動力になる、なんてこともあるんじゃないでしょうか。
 
 終わり。
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がらこ
がらこ日記
2020/11/16 07:54[web全体で公開]
😶 アビスカースガチャ
アビスシャードが5個しかなくて、
アビス強化ガチャを振り、
「まばゆい」を引いた私(常に視界が悪いことによるマイナス補正を受け続ける割と深刻なデメリット)

「あかんあかんやばいやばい。しかしこれ「ナシにします」はダメだよな……」
「…………下取りに出すか!」

単発キャラなんだが? 全て表示するアビスシャードが5個しかなくて、
アビス強化ガチャを振り、
「まばゆい」を引いた私(常に視界が悪いことによるマイナス補正を受け続ける割と深刻なデメリット)

「あかんあかんやばいやばい。しかしこれ「ナシにします」はダメだよな……」
「…………下取りに出すか!」

単発キャラなんだが? 知らんな(狙撃弓シューターで「まばゆい」はダメでしょ)
Aランク武器を手放すのはもったいないけど、まぁそれはそれで「せっかくレベル7で習熟A/ボウ取れた記念にノリノリで弓を新調して強くしたつもりだったのに、逆にアウトになって泣く泣く手放さざるを得ない不幸ガール」とかいう美味しい属性が付いたと思えばいい。

そういうのはデータでやるな? しゃあないしゃあない! データがそもそもアウトなんだもーのー!
悲しい結果はBランク弓のオーダーメイドと魔法の武器化で誤魔化していけ。悲しい結果はRPでカバーすりゃいいのさ。

……やはりアビスカースはガチャだな
いいね! 17
しおんぬ
しおんぬ日記
2020/11/05 19:30[web全体で公開]
😷 近況連絡
【改めてお知らせ】
新しい薬に切り替えまして、ひとまず入院は無くなりました。
ご心配お掛け致しました。
とはいえ、まだ副作用などもあり、療養が続くので卓は先約優先でペースを落としてやっていきます。
温かいコメント頂いた皆様、個別のお返事ができておらず恐縮ですが全て読んでおります。
本当にあ全て表示する【改めてお知らせ】
新しい薬に切り替えまして、ひとまず入院は無くなりました。
ご心配お掛け致しました。
とはいえ、まだ副作用などもあり、療養が続くので卓は先約優先でペースを落としてやっていきます。
温かいコメント頂いた皆様、個別のお返事ができておらず恐縮ですが全て読んでおります。
本当にありがとうございます。

さて、もう少しに迫ってきましたゲムマ2020秋。
予定通りわたしのサークルは1日目、11月14日に出展します。
既刊に加えて、合同誌も頒布しますのでよろしくお願いします。
ただわたし自身がこんな体調なので、当日は行けないかもしれません。
その場合も合同誌共同主催のジュノー様にお願いしておりますので、会場頒布はあります。
またご時世的にも来るのが厳しい方もいるかと思いますので、後日BOOTH通販に出します。
こちらもよろしくお願いします。

余談
今までクトゥルフしかやらないと言って来ましたが、新しいシステムに興味が出たので「アンサング・デュエット」を購入しました。
まずは読んでみますが、やりたくなったら体験卓などに顔を出すかもしれません。
その時はよろしくお願いします。
いいね! 33
アーリング
アーリング日記
2020/10/31 20:44[web全体で公開]
😆 ハッピーハロウィーン!(卓宣伝)
 とはいえハロウィンっていったい何のお祭りなの!?というくらいには縁遠いのですが俺。ゾンビもゴーストも魔女も、ファンタジー物のTRPGだとわりと1年じゅう遭遇してる気がします!w

 そんなわけで今夜は、SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 参加者900人記念卓!
 タイトルも「アンデッドパ全て表示する とはいえハロウィンっていったい何のお祭りなの!?というくらいには縁遠いのですが俺。ゾンビもゴーストも魔女も、ファンタジー物のTRPGだとわりと1年じゅう遭遇してる気がします!w

 そんなわけで今夜は、SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 参加者900人記念卓!
 タイトルも「アンデッドパニック!タイムリミット900分」。死霊都市ハーウィロン(自作)を舞台としたオリジナルシナリオです。
 今日の夕方までてんやわんやでシナリオ詰めてたから、出来立てほやほやだよ!w
 セッションは今夜21時から!見学もOKですので、よろしければご覧くださいませませ~!
 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=160294045923aring
いいね! 20
淡雪
淡雪日記
2020/10/28 15:20[web全体で公開]
😶 秋の夜長と長編シナリオ
どうもこんにちは、初めましての方は初めまして。お久しぶりこんにちはてめぇ誰だの方ははいはいわろすわろす。淡雪です

秋も深まり食欲の秋に読書の秋に芸術の秋にと、コロナ禍ではあるものの楽しめることは良い事であり、皆様が健やかにお過ごししているのであれば何よりでございます。(なお、私は相も変わらず惰全て表示するどうもこんにちは、初めましての方は初めまして。お久しぶりこんにちはてめぇ誰だの方ははいはいわろすわろす。淡雪です

秋も深まり食欲の秋に読書の秋に芸術の秋にと、コロナ禍ではあるものの楽しめることは良い事であり、皆様が健やかにお過ごししているのであれば何よりでございます。(なお、私は相も変わらず惰眠の秋でございます。低気圧とか辛いんじゃぁ………)


そんなこんなで青色シリーズも落ち着き、そろそろ次のシリーズ物に着手しようかなーなんて考えてはいたんですが……如何せん、モチベーションが出ない。はいもう、びっくりするくらい出ない。モチベーションの箱を開けても空っぽ、中身をひっくり返しても空っぽ……おやおや?これはシナリオを書くにあたって結構死活問題では???となっております

モチベーションのあげ方は人それぞれではありますが、あまりにもモチベーションが出ずにどうしようかと考えている始末。モチベーションや書くための熱を出すには良い作品に触れることが手っ取り早いので、色んなアニメや映画やを見ようかなぁとも考えていました


しかして、そんなこんなでぴんと来たのが『あ、長編シナリオやりてぇ』でした
いや、大々的なキャンペーンをやりたい訳では無いんです。いわゆる一つの作品で分割して数日かけてワイワイわちゃわちゃシナリオがやりたいなーってやつです。
ちょうど好きな作家さんがそこそこ文章量とかあるシナリオアップしてたし、なんならHOある回したことないシナリオもあるし……

ということで、唐突ですが気が向いた時にちょっと分割で卓立ててみようかとおもいます
日程調整でやる予定なので、気が向いた方やこのシナリオ気になるーって方は是非ご検討ください


淡雪
いいね! 14
まる=チーズ。
まる=チーズ。日記
2020/10/23 14:51[web全体で公開]
🤔 あんれ?
意外と?
アンサング・デュエットの?
卓立たない???
あんれぇ???

やってみたいんだけどな…
どなたか『20:30以降、平日可、ボイセ』でGMやってくださる方いませんか??
いいね! 10
もちもち子△新規卓自重
もちもち子△新規卓自重日記
2020/09/08 00:35[web全体で公開]
😶 OVER ROIDのトーナメント戦
来る9/20(日) 21時〜行いたいと思います。
人数4〜8人。
参加条件:ご興味があるかた、初めましての方とも遊べる方、最低限の挨拶ができる方(ゲーム未所持も可能です)
使用ツール:Discord、新ココフォリア

ご興味がありましたらコメントお願いします。
見学したい方もどうぞ!!
※Twitterでも募集かけてるのでそちらが優先になります
いいね! 6
しおんぬ
しおんぬ日記
2020/08/30 23:09[web全体で公開]
😊 オリジナルシナリオ企画
生きてます、しおんぬです。
生存報告がてら少しだけ宣伝をさせて頂きます。

Twitterでの声掛けを中心にオリジナルシナリオ企画をやろうと思います。
先日「さよならを言いにきた」という企画があったのをご存知でしょうか?
あちらは同タイトルで期日に一斉にシナリオ投稿するというものでした。
全て表示する生きてます、しおんぬです。
生存報告がてら少しだけ宣伝をさせて頂きます。

Twitterでの声掛けを中心にオリジナルシナリオ企画をやろうと思います。
先日「さよならを言いにきた」という企画があったのをご存知でしょうか?
あちらは同タイトルで期日に一斉にシナリオ投稿するというものでした。
少々違いますが、イメージとしては近い感じです。

ただいま「ドレスコードシナリオ企画」というものをやりましょうと呼び掛けを行っております。
内容や参加方法は簡単です。
ドレスコードを設けたオリジナルシナリオを作成し、12月1日に一斉に公開すること。
TRPGであれば、システムは何でもOKです。
公開場所や方法、有償か無償かも自由です。
シナリオ公開の際に「ドレスコードシナリオ企画」のタグを添えて頂ければ大丈夫です。

ドレスコードにつきましては、かなり広い意味で捉えて頂いてかまいません。
フォーマルなドレスアップで、例えば結婚式やクリスマスパーティ、舞踏会、何かの記念式典、展示会、オペラなどなど。
それ以外にも和装、喪服、バニー、サンタ、仮装、なんていうイロモノまで何でもOKです。
茶番からシリアスまで幅広く、ご自由に、楽しく遊べるシナリオを書いて頂ければと思っております。

12月1日という期日ですが、クリスマスシーズンにドレスアップシナリオで遊べたらいいかなぁという企画者の感覚で定めたものです。
なので、もし多少遅れての参加になっても問題ありません。
不特定多数の方にご参加頂ける企画であるため、気軽にご参加頂けると嬉しいですが、公開シナリオに関わるトラブルまではこちらでは対処し切れませんので、常識とマナーの範囲で創作および公開をお願い致します。

少しでもシナリオ創作者のモチベーションアップであったり、これを期に何か書いてみようかなだったり、界隈の盛り上げの一助となれましたら幸いです。
どうぞよろしくお願いします!
いいね! 31
斑咲-Mark2
斑咲-Mark2日記
2020/08/22 17:59[web全体で公開]
😆 シノビガミ、はじめました。
隠忍の血統が好みですが、中の人はきっと比良坂寄りです。
いいね! 16
まる=チーズ。
まる=チーズ。日記
2020/08/05 00:32[web全体で公開]
😶 元気がちょっとずつ戻ってきたよ。
こないだ炎天下の中走ってきたら、頭痛と引き換えに元気がちょっとずつ回復してきました。
だから、先月のボーナスと給料が減ってたことは、忘れてあげるよ…。ギリィ…ッ。


そんでね。
シナリオにも旬というか、“この季節にやりたいな”ってのがあると思うの。
だから、一週間雨だった時に『雨宿り全て表示するこないだ炎天下の中走ってきたら、頭痛と引き換えに元気がちょっとずつ回復してきました。
だから、先月のボーナスと給料が減ってたことは、忘れてあげるよ…。ギリィ…ッ。


そんでね。
シナリオにも旬というか、“この季節にやりたいな”ってのがあると思うの。
だから、一週間雨だった時に『雨宿り木』回したかったんだけど、スケジュール的に準備無理だった。
梅雨明けちゃったから、せめて夏の間に『君待つ明日に僕はいない』をあと一回回したい気持ちあるんだけど、ちょっと8月後半のスケジュール出てから考えるべきね。
フレンドで未通過把握してないってのもあるけどね。

あと、最近なにかしらで予定通りに卓を開催できないことが多いので、しばらく2ヶ月前募集は中止。
何かやるときは1ヶ月〜数週間前に募集立てることになります。
よろしくお願いします。
いいね! 23
嶺上開花
嶺上開花日記
2020/07/30 03:37[web全体で公開]
😶 CoCシナリオ「見果ての輪紡」全日程終了
えぇ、どうも。
最近長期卓を入れすぎてどこにどの卓が入っているかそろそろわからなくなっている嶺上開花でございます。

さて、この度はそんな長期卓の一つ、クロイ様がGMを務める「見果ての輪紡」の全日程が終了いたしました。
いやぁ楽しかった。まぁた苦労人やってたけど楽しかった!
序盤は噛み合っ全て表示するえぇ、どうも。
最近長期卓を入れすぎてどこにどの卓が入っているかそろそろわからなくなっている嶺上開花でございます。

さて、この度はそんな長期卓の一つ、クロイ様がGMを務める「見果ての輪紡」の全日程が終了いたしました。
いやぁ楽しかった。まぁた苦労人やってたけど楽しかった!
序盤は噛み合ってそうで絶妙に噛み合ってない会話RPできたしSANが0になってもその目的のために邁進するRPもできたしすっごい満足できましたわ。あ、そうそう。SANが-55でロストしました。残念だね。

まぁ今回はHO2だったわけですけれども。ほかの方も楽しそうで楽しそうで。
HO1のあひる様は終始キャラクターにのっとったRPされてましたし。
HO3のイワシ様は最後の最後ではっちゃけるし。
HO4の灯台番様はカオスなチームの良心枠でしたし。
…いやーたのしそうだったなー。
まぁまぁ、ロールプレイヤーとしてはすごく満足いく内容でしたので(個人的には)満々足でございます。

ではではこの度はこのあたりで。
またどこかでお会いできましたらその際はよしなに!
いいね! 15
ナガネコ
ナガネコ日記
2020/06/24 10:56[web全体で公開]
😢 最近の全体公開日記を見て思うこと。
最初に。
私は、クトゥルフ神話TRPGを遊んだことがありません。
なので「ルールやマナー等はほとんど分からない立場で出しゃばるな」と思われる方がいらっしゃるかもしれませんが、逆に、クトゥルフ界隈を知らない立場からの一意見として読んで下されば…と思います。


最近の全体公開日記を拝見して、全て表示する最初に。
私は、クトゥルフ神話TRPGを遊んだことがありません。
なので「ルールやマナー等はほとんど分からない立場で出しゃばるな」と思われる方がいらっしゃるかもしれませんが、逆に、クトゥルフ界隈を知らない立場からの一意見として読んで下されば…と思います。


最近の全体公開日記を拝見して、私が特に気になるフレーズがあります。

それは、『民度が低い』という言葉です。

既に「特定の界隈のマナー等が悪い」という意味合いのネットスラングとして成立している言葉ではありますが、それでも、安易に使っていい言葉じゃないと思うのです。
なぜかと言うと、己の立場を棚に上げて他人を蔑む言葉だと私は思うからです。
自分も同じ界隈で遊んでいるのに、『アイツは私と見合うレベルじゃないからなぁ』って言っているように私は感じるのです。

TRPGっていう遊びは、基本は自分一人だけじゃなくて、他の遊んでくれる方々がいるからこそ、より楽しめるものだと私は考えています。
私にとっては「オンセンSNSには自分と遊んでくれる方がいる」、それだけでとてもありがたく誇れる事なのに、全体公開日記でそういう言葉を見かけてしまうと、自分も非難されている様でとても悲しい気持ちになります。

「誰とでも分け隔てなく仲良く遊ぼう」とは言いません。
多種多様な遊び方・楽しみ方がある中、どうしてもその人と好み・考え方が違ってて楽しく遊べないというのはある事です。
だから、「この人と遊びたくないな」と思うならその人と無理に遊ばなくていいし、「このPC・道具は使われたくないな」と思うなら「使わないで」と言うだけで良いと思うのです。
その『住み分け』行為に、相手を非難・批判する言葉を入れる必要は無いと思うのです。


私の述べたい事は以上です。
私の大好きな、穏和な空間に戻りますように……
いいね! 56
鈴蘭
鈴蘭日記
2020/06/23 22:54[web全体で公開]
😶 お早いもので…
ここに登録してから約1年が過ぎました。

TRPGを始めたばかりの頃
RPが苦手でよくオフセ友人たちから
「鈴蘭はどんなPC使ってもやっぱり鈴蘭だなw」
って言われてばかりでした。

オフセメンバーがお互い都合がつかなくなってきて
それでもCoCがやりたくてここに登録して
気づいた全て表示するここに登録してから約1年が過ぎました。

TRPGを始めたばかりの頃
RPが苦手でよくオフセ友人たちから
「鈴蘭はどんなPC使ってもやっぱり鈴蘭だなw」
って言われてばかりでした。

オフセメンバーがお互い都合がつかなくなってきて
それでもCoCがやりたくてここに登録して
気づいたら沢山のTRPG仲間が出来た。

RPも少しは上達したのか
「シナリオごとにPCごとにキャラが違うw」
と言ってもらえるようになってきた。

まぁ、何度も何度もご一緒した方からは
「やっぱり鈴蘭さんだ!」
って相変わらず言われてますがw

鈴蘭は人が大好きで、人の反応が大好きなのです。
私のRPに反応を返してくれる方が好きで
こんなRPしたらどう返してくれるのかな?とついつい笑みがこぼれることもあります。

だからKPよりもPLの方が好きだし
ソロシよりはペアシや複数人のシナリオが好き。
HOありのシナリオも最近はお気に入り。

最近はちょっといろいろあってモヤモヤして
卓に参加するのを控えてたりもしましたが
やっぱり人と話すのは好きなのですよ。
やっばり楽しいものは楽しいのです。

そんな感じで日々楽しませていただいてます。
今までの出会いに感謝。
いつもご一緒して下さるPLさんに感謝。
いつも卓を回して下さる沢山のKPさんに感謝。

これからも面白きシナリオ、
面白きPLさんKPさんに出会えますように!

皆様もし大丈夫でしたら、
これからも宜しくお願い致します。
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ちょこ猫@注意書きあり
ちょこ猫@注意書きあり日記
2020/06/22 05:09[web全体で公開]
😊 ひと区切り(*´ω`*)
気が付けばTRPGの回数が100回になりました。

思えば色々なシナリオに行きました。

好きなシナリオもあれば苦手だなぁ、と思うものもありました。

通過シナリオメモもだいぶ長文になっていて自分でも驚きました。

◆初めて行ったのはアリアンロッド2Eの『不思議な弓と妖魔の巣』クチナ全て表示する気が付けばTRPGの回数が100回になりました。

思えば色々なシナリオに行きました。

好きなシナリオもあれば苦手だなぁ、と思うものもありました。

通過シナリオメモもだいぶ長文になっていて自分でも驚きました。

◆初めて行ったのはアリアンロッド2Eの『不思議な弓と妖魔の巣』クチナシさん卓でした。

1歩が踏み出せなかった私を連れ出してくれたのがクチナシさんでした。

本当に感謝しています。

◆初めてのクトゥルフは『恨みの館』Alicentさん卓でした。

まだ何もわからない状態の私に沢山の事を教えてくれました。

お手数をおかけしましたが優しく細かく教えていただきありがとうございました。

◆100回目は『X2U 大正文豪×現代探索者』横田ひかるさん卓でした。

夜刀さんと2人で楽しませていただきました(*´ω`*)。

最近は自分なりの遊び方も落ち着いてきて楽しく遊ばせていただいています。

KPも徐々にやるようになってきました。

部屋作りも楽しくやらせていただいています☆彡。

これからもよろしくお願いします( *´艸`)。

個人的通過メモ
https://trpgsession.com/character-detail.php?c=159128230860yunnkichi0120&s=yunnkichi0120
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クロイ
クロイ日記
2020/05/14 11:46[web全体で公開]
😟 悩むこと
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)卓のお誘いするのって意外と悩みますね……

KPさんに信頼してるメンバーを集めてくれって言われて、誰を誘うか考えているのですが、時間的な面やシナリオの傾向的なもの、他の人との相性等、色々考慮しながらお誘いする人の事を考えてしまうのでなかなかお声掛けまでの実行が出来ない……

誰か、脳内思考を即座にまとめられる力か、色んな人に声を掛けられる勇気か、3日間の秘匿シナリオをやれそうな知り合いをください……(欲張りすぎ)
ほんとにどうしましょ……_( _´ω`)_
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しおんぬ
しおんぬ日記
2020/04/16 11:56[web全体で公開]
😊 同居人、回しました
以前PL通過したシナリオ「同居人」を回しました……
このシナリオ、怖いですねやっぱり。
KP側もこんなにドキドキするのかと……正直興奮しました。

恐ろしいシナリオなので事前確認しっかりしないと回せないですが。
過激な場面もあるので、どこまで描写したものかと悩みつつ、割と自重した形で回させ全て表示する以前PL通過したシナリオ「同居人」を回しました……
このシナリオ、怖いですねやっぱり。
KP側もこんなにドキドキするのかと……正直興奮しました。

恐ろしいシナリオなので事前確認しっかりしないと回せないですが。
過激な場面もあるので、どこまで描写したものかと悩みつつ、割と自重した形で回させて頂きました。
結果もっとやっても大丈夫なメンバーだったなとは思いましたがw

自分の時とは全く違う結末になりましたが、これは本当に2人の決断の結果だと思いました。
見届けさせて頂きました。よかった……いいコンビでした。
また回したいと思ってしまう自分が怖いですね。
そして回す予定があることにも、期待と緊張が膨らみます……!

このシナリオの話をすると、通過者がそれぞれ自分の話を語りたくなるようで。
そういうシナリオってすごく力があるというか、それだけ心に刻まれるものがあるんだなと改めて感じました。
色んな意味で衝撃的ですが、出会えて良かったと思いました。
また次回が非常に楽しみです!
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