アポリオンさんがいいね!した日記/コメント page.195
アポリオンさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
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| 2017/05/08 23:43[web全体で公開] |
| コロさん | |
| 2017/05/08 23:33[web全体で公開] |
😶 サプリを買うのです(使命感) 今日、某部屋におじゃまして皆様と楽しくお話しすることができましたー。 よい立ち絵素材サイトや自分で描くことの魅力も伝わりとても勉強になりました。 しかし、うん…。 バルバロスブックとAWを購入せねば。 蛮族PC、バルバロス卓のお話がですね? それはもう楽しそうで楽しそうで、その世界に飛び込むのは今しかない!と思うくらいでして。 給料日も近いし…大丈夫…大丈夫。
| 窟竜サルド | |
| 2017/05/08 22:11[web全体で公開] |
😶 『永劫充足楽土 エデン』セッショントレーラー 先日の「としあきの聖杯戦争TRPG ショートセッション」の結果、簡易FGO式セッションを開催することになったため、そのトレーラーを作りました。 ここはとある聖杯戦争により「世界平和」が実現された世界。 この世界ではあらゆる地域に平等に資源が湧き出し、人類は競争することをやめた。 挑戦した誰全て表示する先日の「としあきの聖杯戦争TRPG ショートセッション」の結果、簡易FGO式セッションを開催することになったため、そのトレーラーを作りました。 ここはとある聖杯戦争により「世界平和」が実現された世界。 この世界ではあらゆる地域に平等に資源が湧き出し、人類は競争することをやめた。 挑戦した誰もが諦め、あるいは抑止力に阻まれ実現が失敗に終わった第六法が成功した世界。 ――すなわち、人類史がハッピーエンドを迎えた世界。 ……エンディングを迎えた人類史はそれ以上の発展も失われ、技術は停滞し次第に衰退していく。 果たして、自然消滅するのが先か、他種族の発展に追いやられるのが先か。その時が訪れた際見届ける人類はどれだけ残っているだろう。 世界に顕現した『停滞』の理を持つ獣を倒し、世界を発展が見込める編纂事象へと引き戻すためにアラヤの抑止力は最後の抵抗を行う。 あらゆる並行世界からビースト打倒の戦士たちを招き、「世界平和」の人理定礎を打ち砕く、人類史への反逆である。 これは人理を守るための戦いではない。人類史を壊す戦いである。
| ツナ缶@きょむきょむプリン | |
| 2017/05/08 19:44[web全体で公開] |
😶 CoC以外のキャラシ 作成に時間はかかるけれど本日地道に作ろうと思っています ピーカーブーのイノセント(小学生の名称あってたっけ?)とスプーギー、アマデウスのクトゥルフ神話神群以外、マギロギのPC(作ったことないから明確にできない)、シノビガミのPC(作ったこと...ry)…文字に起こすと結構候補が多かった事実に気付いてリアルSAN値が減った_(:3 」∠)_
| さいスケ | |
| 2017/05/08 19:41[web全体で公開] |
😶 前回の日記(テキセについて聞きたいこと)へのお礼。 短時間で様々な方からのご意見をいただき感動しました!目から鱗なものから、前に自然とやってたっていうことがあり多くの気づきに出会えました! 失礼とは思いますが、この場を借りてお答えいただいた方に、厚くお礼を申し上げます。 (まだまだ意見募集中です。当たり前なことでも見直す機会になりますので是非全て表示する短時間で様々な方からのご意見をいただき感動しました!目から鱗なものから、前に自然とやってたっていうことがあり多くの気づきに出会えました! 失礼とは思いますが、この場を借りてお答えいただいた方に、厚くお礼を申し上げます。 (まだまだ意見募集中です。当たり前なことでも見直す機会になりますので是非投稿を!) テキセに時間を掛けたくない、だからと言って内容を薄くしたくはないという悩みにも的確に聞きそうなアドバイスもありましたので、同じような悩みを持っている方は是非前回の日記のレスポンスをお読みください!。
| ポール・ブリッツ | |
| 2017/05/08 08:44[web全体で公開] |
😶 セッションやってひと晩経って しみじみ思ったのだが、一番うれしかったのは、ゲーム直後、「次のセッションはいつですか?」と尋ねられたことだった。 20年ぶりにやってよかった。
![]() | フリッカー |
| 2017/05/08 01:20[web全体で公開] |
😶 突発の可能性 聖杯戦争の突発ショートセッション、終わりました。 ギリギリで負けてしまいましたが、楽しい戦いになったと思います。あれはめっちゃ死ぬと思った… 初めてサーヴァントを倒せたので、それも1つの進歩かなと。 次はガチで優勝狙いに行かないと…!
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| 2017/05/07 23:03[web全体で公開] |
😶 週一回GMしよう! ほのぼのバルバロスフリーキャンペ(HBFC)、本格始動でございます。 ※HBFCについて https://sites.google.com/site/sw2fromage/home 今月から、仮面武道会篇と題し、PCたちには、 都市予選→領本戦→地区予選全て表示するほのぼのバルバロスフリーキャンペ(HBFC)、本格始動でございます。 ※HBFCについて https://sites.google.com/site/sw2fromage/home 今月から、仮面武道会篇と題し、PCたちには、 都市予選→領本戦→地区予選→公国本戦と勝ち進んでいってもらう予定なのです♪ ちなみに、セッション的には、前中後編と三部に分かれていて、 前中編の結果次第で、後編の相手の何かが変わる仕様を予定しています! 前中編は初期作成の簡易戦闘を必ず一回は入れる予定 初期作成卓×2になるか、初期作成卓&+α卓になるかは、 その時のPLの集まり次第かな? ただし、+αのαは、その回の後編の経験値を上回りません。 今回は、初期作成卓×2で進めていき、 後編の+3000EXP(3K卓)へつなげていきます。 後編は標準戦闘で行います。 時間によって変更ありですが、戦闘2回を予定。 片方を固定値で、片方をダイス振りで挑みたいなぁ…… 後編の追加経験点は、段階を踏むごとに多くなります。 なお、追加経験点の量で、それぞれの卓を3K卓/5K卓と表し、 追加経験点の多い卓に参加した場合、 追加経験点の少ない卓や初期作成卓には参加できないようなお約束にしようかと…… 予定では8月に公国本戦になるはずなので、 それまで息切れしないように頑張ろうと思っています。 あ、合間合間を見つけてバルバロスブートキャンプ(BBC)も敢行する予定なので、 BBCで作ったPCを初期作成卓に連れてくることが可能です♪ 一緒に遊んでくれる人はウエルカムなのです☆彡
| シーラ | |
| 2017/05/07 22:37[web全体で公開] |
😶 【雑記】お休みに託つけてノートを見返す午後 動画をまったり流し見したり、神話生物邂逅録を作ってみたり、机の周りを整えたり、Twitterアカウントを引っ張り出してみたり(プロフィール更新済み)とお部屋に閉じこもり気味の連休最終日でした。本当はキャラメイクに関する日記を書こうとしていたのですが、それはまた今度。 CoCのセッションのとき、全て表示する動画をまったり流し見したり、神話生物邂逅録を作ってみたり、机の周りを整えたり、Twitterアカウントを引っ張り出してみたり(プロフィール更新済み)とお部屋に閉じこもり気味の連休最終日でした。本当はキャラメイクに関する日記を書こうとしていたのですが、それはまた今度。 CoCのセッションのとき、手元に用意するのはメモ用のA4ノートとペンと基本ルルブ、キーパー・スクリーン(キーパーコンパニオン付属のあれです)、そしてお茶とお菓子。簡単につまめて手も汚れないチョコレートを合間にいただく事が多いです。 メモ用A4ノートは家に転がっていた30枚綴りの普通の罫線ノートです。最初はコピー用紙を使っていましたが、毎セッション4〜5ページ書くのと後で綴じて保管するのが面倒なのでノートにしました。読み返してみると何となくセッションの内容が思い出せて、こういう時間も楽しくて良いですね。 キーボードを使ってパソコンのテキストエディタにメモすれば書くスピードも速く保存も便利だとは思うのですが、絵を使って状況をメモできないので専ら手書きです。走り書きの文字の汚さと誤字率には目を瞑るとして、文字では再現するのが難しい内容も絵を掛けば一度に把握出来るのが便利なところ。 キャンペーンなどやることがあったら専用のノートを用意しても良いかも。何時かのために買いに行こう、と心に決める週末の夜でした。
| ちゃい | |
| 2017/05/07 21:16[web全体で公開] |
😶 【みまたく5月のTRPG定例会告知】 日時:5月14日(日) 集合:12:45 時間:13:00~18:30 場所:津山市 西苫田公民館 工作室 (〒708-0001 岡山県津山市小原67-1番地) https://www.bing.com/maps?&ty=18&q=%e6%b4%a5%e5%b... …...全て表示する日時:5月14日(日) 集合:12:45 時間:13:00~18:30 場所:津山市 西苫田公民館 工作室 (〒708-0001 岡山県津山市小原67-1番地) https://www.bing.com/maps?&ty=18&q=%e6%b4%a5%e5%b... …... 敷地内に駐車スペースアリ 参加費:一般300円 学生:100円 GM:無料 飲食は可能ですが、会場の部屋の中でお願いします。 また、出たゴミは各自持ち帰るようお願いします。 見学だけでも大歓迎です!
| ポール・ブリッツ | |
| 2017/05/07 15:31[web全体で公開] |
😶 FFでクトゥルフを動かせぬものか クトゥルフのシナリオ、「職業」と「技術点」と「体力点」と「知識点(アイデアロール)」と「正気度」さえあれば、FFのルールを使って動かせそうな気がしてきたので、今度昔のTACTICSに載っていたシナリオを使って試してみたい。 と考えて現実逃避。20年ぶりのマスタリングまであと4時間半……自作シナリオ読み返してあまりのザルぶりにガクブル……ほんとに一時間で終わるのかこれ。みんな満足してくれるのかなこれ。正直、こわいよー。
| ツナ缶@きょむきょむプリン | |
| 2017/05/07 15:28[web全体で公開] |
😶 シナリオ製作 しようかなと考えて早一年経過 飽き性故になかなかアイデアが纏まらず書けるときに書かないと当初考えていたことと全く違う展開になってしまうという悪い癖が発動している私です ちなみに今の所はCoC、ネクロニカのキャンペーンのシナリオを製作出来ればな……と空想してます 空想力はあるのに説明力皆無なので説明力ホント欲しい_(:3 」∠)_
| アーリング | |
| 2017/05/07 11:30[web全体で公開] |
😶 SW2.0ランダム卓―魔剣の迷宮、終了しました♪ 今後何回でも使えるように、とランダム卓を立ててみました。 以前別所でお世話になったGMさんのやり方を参考に、まずはランダム依頼の中から1つをチョイス。 今回、PTの皆さんが選んだのは 魔剣の迷宮―ダンジョンアタックでした。 いきなり開幕1ゾロで 大笑いしたり、機点で部屋に入る前に罠を看全て表示する 今後何回でも使えるように、とランダム卓を立ててみました。 以前別所でお世話になったGMさんのやり方を参考に、まずはランダム依頼の中から1つをチョイス。 今回、PTの皆さんが選んだのは 魔剣の迷宮―ダンジョンアタックでした。 いきなり開幕1ゾロで 大笑いしたり、機点で部屋に入る前に罠を看過されたり・・・ ボス戦では 前衛がHPが何度も一ケタに下がりながらも(一時は残りHPがたったの2!)、不死鳥のように何度も立ち上がってたった一人で立ちふさがったり・・・ とどめは 達成値1足りた!からの 攻撃魔法クリティカル!! みごとにずずーーーん!と倒してのハッピーエンドでした。お見事っ! 今回は「標準戦闘ルール」「よそからの持ち込みPC許可(結果的には1人だけでしたが注意事項もちゃんとまもってくださりありがたかったです!)」「ランダムダンジョン仕様」と色々お試ししてみた要素も多かったので、アフタートークでPLさんから意見やアイデアももらいつつ。 (個人的には 初めてさんが「参加申請してからルルブ買いました」って言ってたのがびっくりしました。あれだけデータや世界観把握しててすごいなあって思ってたのに・・・ホントですか!?w) GMもワクワクしながら展開してったので、いろいろ手を加えてまた気の向いた時にポッと募集をかけてみようかな、と思います。 楽しかった~~~!! PLの皆さん、ありがとうございましたっ★ 【宣伝 最新リプレイ】※2016/12/20よりアドレス変わりました! グランクレストのフリーキャンペーン開催中。現在最新のリプレイは第9話です。 http://trpg-storages.com/detail/496/ SW2.0フリーキャンペーン「黒の切り札亭」開催中。 現在最新リプレイは第5回です。 http://trpg-storages.com/detail/500
| カミカゲ | |
| 2017/05/07 10:38[web全体で公開] |
😶 GMからの挑戦状 さて、昨日出しましたリドルを公開します。 お好きな方は解いてみてくださいね。そして参考になれば幸いです 答えが解ったら僕にヒッソリとコメント下さいね。 答えが知りたい方も同様にコメント下さいー (※ネタバレ防止のため「本人のみ公開」でコメントしてください) Q.1『ボタンを正しく押全て表示するさて、昨日出しましたリドルを公開します。 お好きな方は解いてみてくださいね。そして参考になれば幸いです 答えが解ったら僕にヒッソリとコメント下さいね。 答えが知りたい方も同様にコメント下さいー (※ネタバレ防止のため「本人のみ公開」でコメントしてください) Q.1『ボタンを正しく押せ』 扉の横にこう書かれてます 「イロヂマカオアオリカカ」 〇ヒントとして『戻ってまた行く』と書かれてます 〇押すボタンは赤・青・黄・緑(セッションでは押さないボタンがありました) ※セッション募集時に宿題として載せたリドルでもあります Q.2『レバーを動かせ』 扉の横にレバーがあります。レバーは上下左右に動かせるようです そして下には・・・ 「マイガイ・サイタア・マイガイ・アウアエ・ハイダアライ・ハイダアライ・アウアエ」 〇ヒントとして『日が沈むのはナイサイ』 ※こぼれ話ですが、この問題の文の語感が好きとか、他の単語に見えると言うのが話に上がりました 「舞貝・咲いた・舞貝・あれぇ?」など Q.3「暗闇の階段」 部屋の真ん中に階段があります。そして階段の横にはこの様に書かれています。 『3ノゴタノヒレバハカンカクンマタダヨトヒレイチノヲマリサビラノニクイヲメスラツテチレトニレクヲニミライシイアドノラレカリイドイオラン』 そしてヒントとして:暗闇は仲間だ。そして階段は登るものだ と、書かれています。 そして階段を登り切った先に・・・ 「ドラゴンの像」「ライオンの像」「トラの像」があり、それぞれ口の中と両目に球がはめれるようになってます。 球は赤・緑(セッション中に青もありましたが使いませんでした) そして扉にはノックするための金具がついてます 〇セッション時は辺りを真っ暗にすると・・・ 一番下の段の左端に「3」右端に「ン」 一番上の段の右端に「ン」 が浮かび上がります。ここで一番上の段の左端に何も文字が浮かんでないのがヒントになります。 〇『階段』と言うのが重要なヒントになってます 〇階段は11段です。 〇並べたらある形になります 〇並べた後の読み方はヒントにあります ※セッション中一番難解だったリドルです。解くのにコピペをすると楽です 環境により文字がずれて解きにくいかもしれません。 Q.4『主の名前』 ダンジョンを作った主の名前を答えなければならなかったのですが・・・これは実際にセッションをやってないと解らないため、仕組みと答えだけ記します 〇出現したモンスターの頭文字を組み合わせて名前を作ります 〇モンスターの出現数が並ぶ順番になってました。 出てきたモンスターは・・・ スケルトン×4 ドア・イミテーター×1 ノッカー×3 ガーゴイル×2 なので、出現数通りに並べると・・・ ドア・イミテーター×1 ガーゴイル×2 ノッカー×3 スケルトン×4 ここで頭文字をとると・・・ ド ガ ノ ス と、言う事で「ドガノス」が正解でした。 ついでに今回のNPCは古代魔法技術で作られた人造人間で自分のナンバーしか覚えていない・・・ということで頭にくるアルファベットがヒントになってました。 「D-6541 F-TYPEⅢ」 自分が作るとしたらやはり自分の頭文字入れたいですよね?w(ちなみにその後はほぼ適当。途中のFはファイターの意味) ※ちなみに前のリドルのインパクトが強く深読みしてしまった方もいました と、全4問のリドルに挑戦して頂きました! もしリドルにお悩みでしたら参考にしてくださいね。
| さいスケ | |
| 2017/05/07 08:21[web全体で公開] |
😶 布教成功!こんなにうれしいことはない! 先日実施したコロッサルハンターが楽しかったということで、ルルブを買ってきた方がいました! 少しでも好きなシステムが広がったことに喜びながら、もっと広がるようにこつこつがんばっていきます!
| カフェオレ | |
| 2017/05/07 03:30[web全体で公開] |
😶 初日記、2回目のセッションについて ほしいもさんのクトゥルフ神話TRPG、座敷童に本日参加させて頂きました。ぶっちゃめちゃくちゃ楽しかったです。オリジナルシナリオとしての出来は初心者の自分にもわかり易く、また、クトゥルフ神話らしい、理不尽なレベルの敵の調整とギャグや謎のラブコメの入ったシナリオはTRPGの経験量に関係なく楽しめる内容となっておりました。機会があればまた、是非参加したいと思います。
| ゆこりん | |
| 2017/05/07 00:47[本人にのみ公開] |
😶 徒然 実家に置いてあるSW2.0のシナリオを回収し忘れてしまった…。 今日は外泊で明日取りに行く時間がないままに、おうちに帰ります。 あれを使ってGMしてみたかったのだけど。 また次の帰省の時に。 (汚部屋をある程度は触っていいとは言ったが、ここは触るなというところまで触られてた全て表示する実家に置いてあるSW2.0のシナリオを回収し忘れてしまった…。 今日は外泊で明日取りに行く時間がないままに、おうちに帰ります。 あれを使ってGMしてみたかったのだけど。 また次の帰省の時に。 (汚部屋をある程度は触っていいとは言ったが、ここは触るなというところまで触られてた。その結果、テーブルの上にキャラクターシートが置かれていたという悲劇勃発。見たのか、カーチャン(´・ω・`) トーキョーN◎VAのセッションを立ててみました。 3人〜5人までのシナリオで、3人の方が乗ってくださったので、他に誰も来ないだろう、きっと3人で回すんだと思いながら卓を立てたら、まさかの大人気で。 嬉しい悲鳴を上げました。 こんな初めてRLに何とありがたいことだ…! あと2人いらっしゃったら第2回目回しますので、興味がある方、ぜひお声おかけ下さいませ。 近未来でカッコよくクールに生きようぜ。 ガッツリRP推奨です。ルルブ未所持OKです(*’ω’*) RP重視と言えば、ゆうやけこやけもやりたいなと考えてます。 他に溜まってる事がたくさんあるので、まだまだ先にはなりますが。 どれだけ需要あるのかわからんけど、そのうち卓を立ててみようかと思います。 さて、クトゥルフのキャラを作ってから眠る。 今回は遊びではなく、ちゃんとした探索者だ。 どんな子にしようかな。
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| 2017/05/06 22:51[web全体で公開] |
😶 ただいまですの♪ 帰省から帰ってきました! 帰省中は、HBFO(ほのぼのバルバロスフリーキャンペーン)について、徒然と考えてました。 帰省前のアンケートから、簡易戦闘を求める傾向が強いということが分かったので、 現在の標準戦闘から簡易戦闘に鞍替えして、 でもそれだけだと、せっかく覚えた標準戦闘を忘れそうな全て表示する帰省から帰ってきました! 帰省中は、HBFO(ほのぼのバルバロスフリーキャンペーン)について、徒然と考えてました。 帰省前のアンケートから、簡易戦闘を求める傾向が強いということが分かったので、 現在の標準戦闘から簡易戦闘に鞍替えして、 でもそれだけだと、せっかく覚えた標準戦闘を忘れそうなので…… 折衷案で、両方開催しちゃおう!と思いつきました♪ 簡易戦闘*2、標準戦闘*1の3卓を1サイクルとして、 簡易戦闘回2卓の結果を標準戦闘卓の対戦相手の難易度が変化して、 都市予選→領本戦→地区予選→最終戦と4サイクルやって、1ステージ終了。 今月は「都市予選」回として、 5/10に予定している卓と、次の回を簡易戦闘回に その次の回を都市予選本番として標準戦闘で開催しようかな。 で、8月までやってStage1が終了が目標! ついでにバルバロスブートキャンプ(BBC)を不定期に開催して、 BBCから簡易戦闘回に誘導できればいいかなぁ…… ただ、現状BBCで開催できるのは、とふの基本使い方とPC作成くらいなんだよねぇ 簡易戦闘については、私もおさらいしておかないと……
| カミカゲ | |
| 2017/05/06 20:42[web全体で公開] |
😶 [白狼亭]ソードワールドセッション:30回目:「暗闇のリドル」 今日で切り良く30回目のGMとなりました「白狼亭ソードワールド」 まず、これまで参加してくださった皆様に感謝申し上げます ご意見をくださった皆様、陰ながら見守ってくださる皆様 そして、オンセンSNSを管理・運営してくださってるぽん太様 ここまでやってこれたのは御厚い支援があったこそだと思いま全て表示する今日で切り良く30回目のGMとなりました「白狼亭ソードワールド」 まず、これまで参加してくださった皆様に感謝申し上げます ご意見をくださった皆様、陰ながら見守ってくださる皆様 そして、オンセンSNSを管理・運営してくださってるぽん太様 ここまでやってこれたのは御厚い支援があったこそだと思います 本当にありがとうございます! 「30回程度で大げさな」と思われるかもしれませんが、日々の感謝を忘れないため・・・と言う事で さて、本日のセッションは1名新規参加者様を迎え3人でのセッションとなりますた。 今回は募集の時から宿題をだしたりした謎解きメインのセッションです。 ずっと謎解きをするのも疲れるだろうな…と思い、リドルの間に戦闘を入れた(その戦闘も後にリドルのヒントになるんですが)NPCと会うイベントを入れたりと結構詰まったセッションになりました。 その分長時間のプレイとなったんですが・・・orz 出したリドルの問題は4つ!戦闘も4回!(細かく区切ると5回)と今考えても結構なボリューム。 普通だとリドル1つ入れて終了って感じになりそうなので・・・ちょっとくどかったかもしれません。 戦闘もヒント用なのでそこまで強い敵は出さず(その分バラエティ豊かでしたが)思ったよりもPCを消耗できなかったなーと(PLの精神は削ってたぽいけど) 今回は簡易的なダンジョンでしたが、次は本格的なダンジョンを用意してみたい所です! しかし、最近の日曜日卓は濃いセッションが多いので(GURPS合わせれば特に)次はシンプルなのを 目指そうかなと思います。 今日参加してくださった皆様ありがとうございました! またよろしくお願いしますね!
| 窟竜サルド | |
| 2017/05/06 17:48[web全体で公開] |
😶 Ville de roi 完! 優さんのオリジナルシナリオ「Ville de roi」に参加させていただいたのですが、それが本日完結を向かえました! 戦闘はおもにつきしろさんのPCが拳銃無双しており、私はあまり出番がありませんでしたが(オカルト極振りなのに、失敗したりそもそも機会を逃してしまったりしてました)楽しかったです。 全て表示する優さんのオリジナルシナリオ「Ville de roi」に参加させていただいたのですが、それが本日完結を向かえました! 戦闘はおもにつきしろさんのPCが拳銃無双しており、私はあまり出番がありませんでしたが(オカルト極振りなのに、失敗したりそもそも機会を逃してしまったりしてました)楽しかったです。 優さんいわく、goodendを迎えたのは私たちが初めてだったらしくとても嬉しかったです。 一緒に同卓した皆さんも良いRPで、プレイしていて楽しかったです。 GMの優さん、今回はセッションを開いていただき本当に有難うございました! P.S.今回はPCに与えられた秘密を看破したり、看破されなかったりすればボーナスがもらえるというシステムだったのですが、私は看破されるのみで一人もわかりませんでした。
