アポリオンさんがいいね!した日記/コメント page.172

アポリオンさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

ジャック
ジャック日記
2017/07/08 10:20[web全体で公開]
😶 (CoC)絶望の孤島のKPやってます
ちょっと噛み合わない初心者たちのクトゥルフの絶望の孤島のKPを現在やっています。(まだ途中です)
KPをやってから気づくことって結構ありますね。
探索者たちの提案が結構面白かったり、シナリオの展開を知っているの探索者の行動をもどかしく思ったり、
ダイスの女神があらぶったりなどして予想外の展開に全て表示するちょっと噛み合わない初心者たちのクトゥルフの絶望の孤島のKPを現在やっています。(まだ途中です)
KPをやってから気づくことって結構ありますね。
探索者たちの提案が結構面白かったり、シナリオの展開を知っているの探索者の行動をもどかしく思ったり、
ダイスの女神があらぶったりなどして予想外の展開になったりしてます。
私個人としては探索者にロストしてほしくないのですが展開によってはそうならざるを得ないので
難しいところです。死ぬ危険があったほうが緊張感があっていいと思うのですがKPをやると
どっちのほうが探索者が楽しめるのか迷いますね。

KPも探索者たちと同じように
悩み、考え、楽しんでいけるのでKPもまたやってみたいです。
いいね! 9
まぁしぃ
まぁしぃ日記
2017/07/08 06:59[web全体で公開]
😶 インセイン!!
面白いよ~。興味有る人、そこそこ居そうだから、GMさん増えて卓沢山立つと良いなぁ。
HOっぽいプレイは出来て満足だけど、GMさんのヒントを深読みし過ぎて、好意を生かせなかった。素直になるのも、必要だね…、反省。
いいね! 6
K.
K.日記
2017/07/08 02:21[web全体で公開]
😶 【雑記/sw2.0突発卓、バルトゥー2回目】
雑談ルームで、オンセ or SW2.0をやったことがないという
PL様がいたので、突発ではあるけど、バルトゥーをまわしました。
シナリオテキストが消えてたから、手元のリプレイみながらやったけど
PL変われば、攻略スタイルも変わるもんだな~と、感心

あと、前回は2人だったから、サクサクすす全て表示する雑談ルームで、オンセ or SW2.0をやったことがないという
PL様がいたので、突発ではあるけど、バルトゥーをまわしました。
シナリオテキストが消えてたから、手元のリプレイみながらやったけど
PL変われば、攻略スタイルも変わるもんだな~と、感心

あと、前回は2人だったから、サクサクすすんだけど
やっぱ4人だとそれなりだなぁと思った。
桃鉄のゲーム開始時のあの感じに近いかも。(プレイ予想時間)

あとはあれだなぁ
これはサンプルシナリオだけど
自作シナリオとか、改変シナリオだと
もっと面白いってことも知ってもらいたいかなぁ?(主にわたしが楽しんでいるが)
いいね! 10
3838
3838日記
2017/07/08 00:06[web全体で公開]
😶 領都戦<中編3>
その知らせを受けたルンフォメイドの行動は早かった。
スカイシップに搭乗したのは、本邸の執事をしているラミアと下働きエルフ男。
寄港した港町スゴンドムからは、スノーリアの直属の部下二人とウサギメイドが搭乗し、目指した先はティジエ村とヌヴィエ村の中間にある野営地。
そこは、スノーリアが最後に目撃さ全て表示するその知らせを受けたルンフォメイドの行動は早かった。
スカイシップに搭乗したのは、本邸の執事をしているラミアと下働きエルフ男。
寄港した港町スゴンドムからは、スノーリアの直属の部下二人とウサギメイドが搭乗し、目指した先はティジエ村とヌヴィエ村の中間にある野営地。
そこは、スノーリアが最後に目撃された場所で、偽情報に踊らされた刺客たちがスノーリアたちを襲った場所だった。
そう、現在、スノーリアが行方知れずとなっているのだ。
捜索隊を結成するも成果は芳しくなく、PCたちも捜索にあたることに。
そんななか、スノーリアの部下であるナイトメア双子娘の片割れは、自身たちが保護した少女の居場所が妙だと気になっていた。
グラッセにいるはずの少女が、どうやら近辺にいるのだ。
捜索隊からは緑髪の少女の誘拐事件が多発しているという情報が手に入り、もしや何か関連がと、その場所に向かってみるPCたち。
ラミアな執事は年若い美女に人化し、エルフ男は寄ってたかって女装させられ、敵の油断を誘おうと作戦を立てた。
そして、向かった先で出会ったのは緑髪の少女。
誘拐された少女だと直感したPCたちの前で、彼女は魔神に変化する。
どうやら苗床になり、魔神を宿しているらしいと気づくも、助ける手はなく。
襲ってくる魔神を撃退していると、奥からは竜の咆哮とともに光のブレスが迸る。
ツンデレ上司は、部下の保護する少女を助け出し、ついでに苗床な少女たちを片付けてきたという。
再会を喜ぶ者たちをしり目に、スノーリアは目の前の変装エルフをまじまじと見、男女で同じ名では紛らわしいと、名前を授けるのだった。
一方そのころ、気絶した苗床少女を見た某ソレイユが、自身の探し人ではないと慟哭していた。


---------


新規参入者にたいする配慮が足りないと実感した回でした。

調子に乗ってNPC出しすぎましたねorz
新しいPLさんが来た時は、NPCの数を絞って、
関連ある過去卓の簡単な概要を出すくらいの配慮が必要だと実感しました。
少なくとも、出したNPCがPCたちとどんな絡みをしているのかの情報は出すべきですよね。
まとめサイトのほうも、少し情報の出し方を変えなきゃなぁって思いますが……
なんかどうしていいかわからず、ちょっと棚上げですw

とりあえず、いろいろ面倒がってはいけませんってことでm(__)m

さて、卓の方ですが、
今回もPLさんたちに助けて貰いました。
本当に感謝です。

ホント、皆さんのノリがいいのが嬉しいですよね(*^_^*)

「ありのままに今回の卓について話すぜ!
 今回のPC黒一点だと思ってたら、黒が無くなっていた。
 何言ってるかわからないとry」

なんと、PCの一人が女装する羽目になり、達成値が高くなって……
NPC(雇用主)が、そのPCの性別を誤解しましたwwww
もう、GMってば、なんであそこで一ゾロるかなぁー(´▽`*)
ダイスが空気を読みすぎていますw
これが楽しんですけどね♪

とりあえず、この回中編はおしまいです。
次は後編で、Stage1の〆になります。


ご参加くださったPLの皆様、見学に遊びに来てくださった皆様、
いつもありがとうございます♪
またのご来場を心からお待ちしておりまする(´∀`*)ウフフ
いいね! 7
D猫
D猫日記
2017/07/07 21:11[web全体で公開]
😶 シナリオを、公開したりとか
先週開催したCoCオリジナルシナリオ【世界が黄昏に沈む前に】。大変遅くなりましたが
参加して下さったジョージさん、ritzさん、ナユタさん、Koiさん、本当にありがとうございました。
自分もやりたかったことを詰め込んだもので、とても楽しかったです(途中びっくりさせてすいません)。

せっかく全て表示する先週開催したCoCオリジナルシナリオ【世界が黄昏に沈む前に】。大変遅くなりましたが
参加して下さったジョージさん、ritzさん、ナユタさん、Koiさん、本当にありがとうございました。
自分もやりたかったことを詰め込んだもので、とても楽しかったです(途中びっくりさせてすいません)。

せっかくなので、修正・加筆したものを公開してみました。
普段は感覚でやっているもので、ちゃんと文字に起こしてみるとこう…orz
拙い文章に加え、アドリブやら誤記やら不備など、至らぬ点が多々あると思いますが
使って頂けたり感想頂けると、とても嬉しいです!

また来週あたり、時間があればKPやってみたいですね。

クトゥルフ神話TRPG
「黄昏の扉」

【あらすじ】 
海底遺跡に建設された海洋テーマパーク『R’LyEH』── 
訪れた探索者たちの周りに起こり始める不可解な現象。 
些細な違和感から始まったそれはやがて世界の命運をかけた事態へと発展していく… 
  
推奨人数:3〜4人 
推奨技能:特になし
レギュレーション:現代日本。戦闘も発生しますが、謎解きがメインのシナリオになります
セッション時間:オンラインのテキストセッションで9時間ほど

https://drive.google.com/drive/folders/0B4GS9rZpH6IUOFFqNUpHdUdwb2c?usp=sharingh
いいね! 15
K.
K.日記
2017/07/07 18:59[web全体で公開]
😶 新しいSW2.0のシナリオについて
現在、【魂の在り処】という主題でシナリオを編集しています
舞台は、ダーレスブルグ公国になります。
GMの設定改変で、ダーレス・ルキスラ間は、テラスティア鉄道が
走っているという設定にしてありますん(・ω・)

【緋色の姫君】のアフターやスピンオフ的なセッションを企画
してくださっているPL様がたもいるし、完成には時間をかけても
いいかなぁ?とか考えています。
いいね! 7
神無月
神無月日記
2017/07/07 17:16[web全体で公開]
😶 過去のシナリオ発掘!
メタガの過去のシナリオが見つかった。
機会を伺いこのサイトでも募集しようと思う。
メタガ結構インフレがすごいからな~。上手く回せるかは分からないが、エネミーはそこそこ強くしたし、選択クラスによって修正するか。
クラス制限とか結構大変だけど、それはまあ細かく設定しないとね。
いいね! 6
コロさん
コロさん日記
2017/07/07 14:40[web全体で公開]
😶 七夕と巨大生物
7月7日 勤め先に笹の葉が飾ってありふと七夕いつだっけなぁーと調べたら今日でした orz

さて、お昼休み暇なので動画見ていたら面白そうなゲームのPV発見!
その名は「巨影都市」。なんかねウルトラマン、エヴァ、ガメラ、パトレイバー、ゴジラとかの巨大なヤツらによってもたらされる脅威から生き残る一全て表示する7月7日 勤め先に笹の葉が飾ってありふと七夕いつだっけなぁーと調べたら今日でした orz

さて、お昼休み暇なので動画見ていたら面白そうなゲームのPV発見!
その名は「巨影都市」。なんかねウルトラマン、エヴァ、ガメラ、パトレイバー、ゴジラとかの巨大なヤツらによってもたらされる脅威から生き残る一人の人間を主人公にしてこいつらの戦いの舞台である都市から脱出するんだってー・・・・。
あーはいはい…あんな巨大な生物が少し動けばそりゃビル吹っ飛んだり橋が壊れたりで一般人なら大惨事確定だもんね。そりゃしょうがないよね。・・・いや護れよ、ヒーロー(´・ω・`)もうちょいがんばれよ(´・ω・`)

PV見てたら、絶体絶命都市に似てないか?と思っていたら案の定、作っていたところは信頼と安心のアイレム・・・から分裂(?)したグランゼーラ・・・購入はするかまだ迷うなぁ・・・(購入する場合ハードから揃わないといけない)

しかし、巨大生物から逃げ惑うというのはCoC辺りのシナリオに組み入れたりしたら面白そうだなぁー。
CoCなら・・・・突然始まったクトゥルフとハスターの邪神対決の舞台である都市から逃げろ?

・・・開幕SANチェックで終わりそう(´・ω・`)
いいね! 6
神無月
神無月日記
2017/07/06 22:04[web全体で公開]
😶 サンレッド風ヒーロー卓もアリか?
ご当地ヒーローと地元の悪の組織が、対決して、怪人がボコられて、今日の対決お疲れ様でしたといって帰っていく。そんな、平和なギャグシナリオでもアリなのかと魔がさした。
仕事では対決をしてプライベートではご近所付き合いで結構仲が良かったり、そんなホンワカしたシナリオが描いて見たくなった。需要あるかどうかわからないけど。
まあ、実際するのであれば実験卓かRP卓になりそうですけど。
いいね! 10
カミカゲ
カミカゲ日記
2017/07/06 20:33[web全体で公開]
😶 ウタカゼ 8曲目「怪人現る!」
今週の火曜日7月4日にウタカゼのセッションを行いました!
参加者の皆様、御参加ありがとうございました!
締め切り間近でも定員まで埋まらなかったのですが、初参加の方一人を含めて定員の一杯の4名でセッションをする事ができました!

さて。今回は日頃GMが苦しめられてる「リロール(振り直し)」を封全て表示する今週の火曜日7月4日にウタカゼのセッションを行いました!
参加者の皆様、御参加ありがとうございました!
締め切り間近でも定員まで埋まらなかったのですが、初参加の方一人を含めて定員の一杯の4名でセッションをする事ができました!

さて。今回は日頃GMが苦しめられてる「リロール(振り直し)」を封じると言うコンセプトでシナリオを組みました。
ただ、「リロール禁止ね!」と言うのは乱暴すぎるので、今回はなぞなぞに答えられなかったらリロール不可と言う文字通り謎解き感覚の仕掛けにしてみました。
結果は・・・アッサリなぞなぞを解かれてしまい、リロール封じならずw
敵の能力も全体攻撃は付けていたものの、そんなに高くなかったので、リロール無しでも押し切っていたかもしれません(ウタカゼ側ダイス走ってたし)


今回はなぞなぞ回となりましたが、問題を用意するにあたり色々な壁があるのですよね
まず、みんなが知ってるモノが答え出なければならない。
例えば武器を答えにする場合「ロングソード」や「アックス」なら皆解りますが、「エペ」「ハンガー」などだと解らない人が居ると思います。「解る人だけに答えて貰えばいい」と思う人も居るかもですが、答えが解った時に「ああ!なるほど!」と全員思わないと面白くないんじゃないかと思います。

次に世界観の壁です。
ウタカゼはメルヘンチックなファンタジー世界です。
なぞなぞの答えが車や飛行機などの現代的な物は控えた方が良いでしょう。
今回のなぞなぞの中に「にくまん」という答えがあったのですが・・・これはちょっと危なかったかも?

後は問題の難易度
難しすぎると解いて貰えず、簡単すぎるとギミックにはならない。ここが一番難しいかも(今回は簡単すぎたようですし)
今回は事前に何問かやってから力量を見て問題の難易度を変えれば良かったかな?と反省です。

今回は一風変わった戦闘となりましたが、楽しんでいただけたなら幸いです。
次はクリティカルコール封じを考えようかな?と思いつつ・・・w
またウタカゼのセッションを立てるかと思いますので、その時はよろしくお願いします!
いいね! 8
Ququ
Ququ日記
2017/07/06 05:48[web全体で公開]
😶 ウタカゼ!
先日、ウタカゼのセッションに参加させていただきました。
思い切り遅刻してしまい、申し訳なかったです。

さて、今回は二回目のウタカゼということで、かつてのキャラクターを掘り起こして参加。
偏ったところのない平均的なウタカゼだったのですが、新規に取得できる特技を、《癒やしの歌》にしてみました。全て表示する先日、ウタカゼのセッションに参加させていただきました。
思い切り遅刻してしまい、申し訳なかったです。

さて、今回は二回目のウタカゼということで、かつてのキャラクターを掘り起こして参加。
偏ったところのない平均的なウタカゼだったのですが、新規に取得できる特技を、《癒やしの歌》にしてみました。
シナリオでは、これが当たった感じ。
かばう、といって、仲間のダメージを肩代わりしてくれるウタカゼを、歌で回復。
ダイス運が無く、自分の攻撃は相手に当たらなかったけど…

かわいらしい小人や、ネズミ、トカゲが力を合わせて、謎の怪人と戦う光景は、思い返してほのぼのしました。
その場では結構白熱していたのですが。

謎かけ、即答してしまってすみません。もっとみんなの答えを待っても良かった…
答えないとリロールできない+自分が行動順1番という事情もあり、最優先で答えなきゃ、と思ってたけど、よく見るとGMから制限時間の通告もあったりして。時間いっぱいまで待てば良かったかな…

一緒にプレイしてくれた方、GM、ありがとうございました。
またやりたいですね!
いいね! 9
3838
3838日記
2017/07/06 01:35[web全体で公開]
😶 Stage1終了!
今回で仮面武闘会篇が終了しましたー。
前回の中編3の日記も書いてないですが……後編も終わって、物語が一区切りついたのでご報告がてら♪

達成感でいっぱいです(´▽`*)

ほのぼのバルバロスFCに参加くださったすべてのPL様、
見学にいらっしゃった方々へ、厚く御礼申し上げますm(__)m全て表示する今回で仮面武闘会篇が終了しましたー。
前回の中編3の日記も書いてないですが……後編も終わって、物語が一区切りついたのでご報告がてら♪

達成感でいっぱいです(´▽`*)

ほのぼのバルバロスFCに参加くださったすべてのPL様、
見学にいらっしゃった方々へ、厚く御礼申し上げますm(__)m
皆様の応援があって、何とか終わらせることが出来ました!!!
ホント、長かったよー!!

実は、数々の謎がまだ残っているような状態ですが、それもひっくるめて、次のステージへ移ります。
今度の舞台は、辺鄙な都市ブリュレ。

新米市長のスノーリア男爵!
PCたちの力を借りて、ブリュレを開発発展していく予定です!

とはいえ、定期開催もいったん休憩。
来週は、久々にバルバロスブートキャンプを開催します。
どとんとふの使い方からSW2.0の基本的なルールレクチャなど、
初心者さん向けの講義をしたいと思っています。
まぁ、ほぼ雑談で終わる気もしますがw

詳しくはこちらまで
https://trpgsession.com/topic-detail.php?i=topic149569312449
ご参加お待ちしております(*^_^*)

再来週あたりに、久々に初期作成卓をやりたいなぁ……
ほんの少しPL欲求も出てきたので、どこかの卓にお邪魔したい気もw
あぁ、やっぱり、TRPGは楽しいなぁ♪


*/やることリスト/*
1.中編3の日記作成(ウェブ更新含)
2.後編の日記作成(ウェブ更新含)
3.NPC情報更新
4.閑話SS作成
5.ブートキャンプで使用する画像作成
6.シナリオネタ整理
いいね! 10
はつか
はつか日記
2017/07/06 00:12[web全体で公開]
😶 ああー卓が終わっていく…
日曜には最高に楽しかったCoCセッション「 色無き虹の行方(色の無い人:朱居 杯 様 作、一部改変)」をクリアし、
火曜にはラグと戦いつつも乗り越えたシノビガミセッション「影の町で」をクリアし、
そして本日水曜はギャップおじさんTRPGセッション「過去あるいは未来の同胞たち」を無事クリアいたしま全て表示する日曜には最高に楽しかったCoCセッション「 色無き虹の行方(色の無い人:朱居 杯 様 作、一部改変)」をクリアし、
火曜にはラグと戦いつつも乗り越えたシノビガミセッション「影の町で」をクリアし、
そして本日水曜はギャップおじさんTRPGセッション「過去あるいは未来の同胞たち」を無事クリアいたしました…
うっうっ、充実してたけど終わっていくのも一抹の寂しさが・・・;;

CoCはまたまたDa’Dhaさんの卓にお邪魔させていただいて…正直いまもロス引きずるぐらいには最高に楽しいセッションでした。情報をなめるように探索したおかげでめちゃめちゃ時間延長してしまいましたが、ラストのカタルシスがほんともう、震えがくるというか、なんというか。KPの描写も、BGMの演出も、他PL様方のRPも何もかもが素敵に噛みあって、大げさかもしれませんが、奇跡のような時間でした。すごく大事にしたい思い出。

シノビガミは、みんなすさまじいラグに襲われ、四苦八苦しながら乗り越えたセッションでした。
最終的にPCがそれぞれ恋愛フラグを立てておわるという予想外の結末に落ち着きましたが、それがまた楽しかった^^
思春期の少年をおちょくるアラサーチ女をやったのですが、割と性にあったらしくすごく使いやすかったので、ぜひよその卓にもお邪魔させたいですね。チ女だけどw(白衣にネグリジェ)

そして前回と同じメンツで同じキャラで迎えたギャップおじさんTRPGセッション。いやあー…こんな楽しくていいんですかね?前作からの拠り所少女との恋愛フラグも発展し、ホームレス生活を脱却することになりました。
…すごくハードボイルドなEDを演じられて、個人的にはすごく満足。しかし他PCさんに助けられっぱなしだったので、次回の成長では周りを助けられるような方向に伸ばしたいなとルルブみてうんうん唸ってます。嬉しい悩み。

今月後半は忙しくなるのが目に見えているので、しばらく長期になりそうなテキセは新しい申し込みは控えますが、土日で一日で終わるボイセとかはやっていく所存。というかやりたい。めちゃやりたい。
TRPGはやはり楽しい。踏み込んでよかった。
いいね! 15
K.
K.日記
2017/07/05 22:38[web全体で公開]
😶 雑記/勢いにまかせて2
SW2.0《緋色の姫君》
人間の14歳少女剣士のレイアです。
なんかおもってたよりお姉さんっぽい感じに仕上がってしまった・・・(・ω・
ttps://drive.google.com/open?id=0B8-VRHtNnyf5d2NWdzV5Wmk1NkE
いいね! 6
班目
班目日記
2017/07/05 22:00[web全体で公開]
😶 シノビガミ終了
「影の町で」セッション無事終了しました!
使命達成したぜ!!やったね!
でも流儀は達成出来なかったが、展開がああなった時点で仕方ない。

ちゃらい軟派なおっちゃんで、大体金欠な探偵が表の顔。
だが真の顔は鞍馬神流の過激派バヨネット。
鞍馬の人間なのに仇敵は他の鞍馬とか言い切るやばい奴です全て表示する「影の町で」セッション無事終了しました!
使命達成したぜ!!やったね!
でも流儀は達成出来なかったが、展開がああなった時点で仕方ない。

ちゃらい軟派なおっちゃんで、大体金欠な探偵が表の顔。
だが真の顔は鞍馬神流の過激派バヨネット。
鞍馬の人間なのに仇敵は他の鞍馬とか言い切るやばい奴です。
戦闘時の立ち絵が「俺以外皆撃つ!」の勢いで、これ浮くかなと
思ってたら他のPCの方がもっとすごかった。

実力もあるけど自信もありすぎてお姉さんたちのよいからかいの的になった青少年。
ありあまる財力と情報力と天然力で青少年を翻弄するお姉さん。
発明で世界をハッピーにしようと奮闘する天才発明家の超露出の姐さん。

……よくまとまったな、このメンバー。
いや、このメンバーだからこそまとまったと思います。
女性不信に陥る青少年を生温かく見守りながら、使命達成に必要なあれそれを
画策しつつ、なぜか最後に戦果としてお嫁さんを攫って逃げるエンドへ。

今回皆さんが考え抜いた忍法や特技が全て綺麗にハマり、感動すら覚えました。
出たとこ勝負で作らないようにしよう。
そして忍法がそれぞれ設定やRPに相応しいもので、唸るしかない。

ありがとう少年。ありがとうお嬢さん。ありがとう姐さん。
1人1人の動きが最高にクールで格好良くて、皆に琴線送りたい!

個人的に自PCで好きなシーンは敵の居所を知る為に特技【砲術】を使ったとこですね。
オリジナルシーン表でちょっと危険な状態に陥ったので
「面倒なので、全方位に銃撃仕掛けて、命中すれば居所ゲット」と言う
バヨネットには近寄るなをやっておりましたw

日程変更など色々ご迷惑をおかけしましたが、楽しいセッションでした。
GMはじめ、皆さまに出会えたことに感謝。
PC皆、ハッピーになあれ!
いいね! 6
参弐壱〇四
参弐壱〇四日記
2017/07/05 21:52[web全体で公開]
😶 ウーン、突発的なシナリオゆるゆるした物でも流そうかな・・
うーん、うーん、22時30分に何かやりたい・・動画作ろうとしても思いつかない・・レポカ工としてもやるきがでない・・
折角だから CoCのGMを真面目にやろうかなと思った32104デス
なお、候補は猫 紅茶 ゴリラ 霧 のどれかです、まだ決めていません
22時15分後ろに決めまスン
まぁ、うん・・コメ返信でどれか4つを1つ決めてくれるとありがたいでスン・・以上!
いいね! 5
コロさん
コロさん日記
2017/07/05 20:38[web全体で公開]
😶 始動
届いた…ついに念願の真・女神転生TRPG覚醒編届いたあぁぁぁぁあ!!!
イヤッタアアアアアアアアアアアアアア!!!!!
ゲフン…失礼。念願だったので取り乱しました・・・

でもこれで卓にも参加できそうです!
しかし…まぁメガテン含めてTRPG知ってから欲しいと探したら実はそのルルブやサプ全て表示する届いた…ついに念願の真・女神転生TRPG覚醒編届いたあぁぁぁぁあ!!!
イヤッタアアアアアアアアアアアアアア!!!!!
ゲフン…失礼。念願だったので取り乱しました・・・

でもこれで卓にも参加できそうです!
しかし…まぁメガテン含めてTRPG知ってから欲しいと探したら実はそのルルブやサプリが絶版してるって何か物悲しいですよね。なんとかして入手しても結局他の人は持ってなくて結局…。

???「オイオイ待て待てよ、コロちゃん。君あのサイトを忘れてないかい?」
私「お前はっ!ジョン!生きていたのか!」
ジョン「HAHAHAHAオレの事は置いときな!全く…君はあの『復刊ドットコム』を忘れてないか?」
私「ハッ…『復刊ドットコム』…あの絶版した本を復刊のチャンスをいただけるサイトのことかっ!」
ジョン「そうさ、マイフレンド。あの自分の復刊したいと望む本に投票するだけで運営側が出版会社と交渉しては復刻版としてよみがえているという実績名高いあのサイトさ!」
ジョン「君もあの児童誌のベルセルクとして幼少時代多くの子供を泣かしたことで有名な漫画に投票して数年で見事復刊したじゃないか。覚えてないのかい?」
私「そういえば・・・!俺も実際に実績を目の当たりにしたんだったな…。だがあれは漫画や小説だけでは!?ルルブもあるというのか?」
ジョン「HAHAHAHA。勿論だとも!あのCoCのキーパーコンパニオンの復刊にも尽力を尽くしたってもっぱらの噂さ☆それにあのSW2.0の某博物館にも投票場はあるぞ!復刊を望んだ多くのユーザさまの投票で一杯さ!」
私「そうか…そうだったのか!ありがとうジョン!俺、『復刊ドットコム』でメガテンと博物館に投票してくるよっ!」
ジョン「あぁ、もっと多くの投票が必要かもしれない…だが一人の1票1票がとても大切だ。投票した後はメール等で報告も来るから気長に待てばいいのさ」
私「あぁ!」
私&ジョン「HAHAHAHAHAHA」

茶番&分かりにくい宣伝、失礼しました orz
でも、1票は必ず力になります!あんなルルブやサプリの復刊を望むなら投票してはいかが?
いいね! 9
白雪
白雪日記
2017/07/05 18:45[web全体で公開]
😶 【CoC】驚愕の
倍率。
いやな、ノラCoCがこんなに需要あると思ってなかってん。募集かけてから3時間で1.3倍。ビビった。
初テキセGMなんやけどなー!大丈夫かなー!!(震え声)
あと戦闘狂ってなんか申請承諾すんの怖いよな(独り言)
いや断るのめっちゃ申し訳ないねんで、いっそ枠増やそか思ってんけどな、戦闘したらほぼ確実に人死ぬもん。怖いやん。私嫌やでそんなん…発狂はしてもらうけど…(小声)
…とここまでなぜか関西弁で書いてしまったわけだが…なんだろうこの圧倒的上から感。どうも失礼いたしました((
いいね! 18
ゆこりん
ゆこりん日記
2017/07/05 15:38[web全体で公開]
😶 雑記
身内クトゥルフのPCを作りました。
ここ最近の男子率が高すぎるので、ダイス目次第では女子にしようと思ったんですがね…
どう考えても男子、むしろ最近インセインで作ったあの子を連想させるようなデータになりました。
STR,CON,SIZが高めでAPPが低め、EDUが最低値、所持金は普全て表示する身内クトゥルフのPCを作りました。
ここ最近の男子率が高すぎるので、ダイス目次第では女子にしようと思ったんですがね…
どう考えても男子、むしろ最近インセインで作ったあの子を連想させるようなデータになりました。
STR,CON,SIZが高めでAPPが低め、EDUが最低値、所持金は普通だったので、病気の弟の治療費を稼ぐために中卒で就職したことにした。
が、今回は高校生設定なので、学校休みがちでバイトしてることに変更。

ということで、あの子のクトゥルフバージョン(今回は人間)作りました。
中の人がクールで寡黙でシリアスなのでRPに苦労はしないとは思いますが、声がな。
ボイスチェンジャーとか使ったら雰囲気出るかなぁ。

使っててとても楽しい子だったので、また動かせるのが楽しみ。
いいね! 9
3838
3838日記
2017/07/05 00:00[web全体で公開]
😶 命運は計画的に
いきたいものです。

先週はいつものメガテンキャンペで遊んできました。
今回は、重要アイテム獲得に向けての前哨戦でした……が、なんともまぁな結果に!!

ファンブル大杉!!!!
もうね、何のうらみがあるのってぐらいに攻撃でファンぶってくれるんです。
1シナリオ5点しか使えない命運が4点全て表示するいきたいものです。

先週はいつものメガテンキャンペで遊んできました。
今回は、重要アイテム獲得に向けての前哨戦でした……が、なんともまぁな結果に!!

ファンブル大杉!!!!
もうね、何のうらみがあるのってぐらいに攻撃でファンぶってくれるんです。
1シナリオ5点しか使えない命運が4点無くなりましたorz
※命運を使うとダイスが降りなおせたりいろいろできます。

だって攻撃でファンブると……味方に当たるんだもの!
センセーの攻撃力高いのよ?!
そして、こんなところでってところでよく回るのよー!!
この攻撃が味方に当たるって考えたら、振りなおすしかないでしょ?

で、振りなおした結果 → 事故値Σ(゚Д゚)
武器が壊れるなんて許せないっ!! と、命運を使い、普通に失敗。
なんだよこの出目(>_<)

もう、次回が額((((;゚Д゚))))ガクガクブルブルモードです。
この二週間でリセットしてくれるといいなぁ……私のダイス運w

ダーリンとの愛情ダイスは絶好調だったんだけどなぁ……
某PC「そっちにダイス運が吸われたんじゃない?」
ま じ か !

次回はどうなる?

ということで、次回もよろしくお願いしますm(__)m
あ、GM、恩情ばっちこいですのでw
いいね! 10