アポリオンさんがいいね!した日記/コメント page.18
アポリオンさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 小慶美(シャオ・チンメイ) | |
| 2023/07/07 16:02[web全体で公開] |
| Mackintosh | |
| 2023/07/03 23:48[web全体で公開] |
😶 電王を久しぶりに見た〈sw2.5?〉 仮面ライダー電王を久しぶりに見ました。時の砂漠あたりの設定を奈落に流用してシナリオ出来んかな...
| 小慶美(シャオ・チンメイ) | |
| 2023/06/10 22:57[web全体で公開] |
😶 将来亭リレーキャンペーン 『はじまりのうみ』 ~レベルの暴力~ 物理攻撃仕掛ける奴よりも後衛の魔法の方が削ってるんだよな 六月の土曜から定期卓で始まりました、将来亭リレーキャンペーン。今回のGMは主催である私・小慶美。自PCはマギシューのアルヴ・ロラちゃん、何気に初めての登場です 依頼が無いから食堂でのんびりご飯をしていたPC達は、上層に位置するバーソロ全て表示する物理攻撃仕掛ける奴よりも後衛の魔法の方が削ってるんだよな 六月の土曜から定期卓で始まりました、将来亭リレーキャンペーン。今回のGMは主催である私・小慶美。自PCはマギシューのアルヴ・ロラちゃん、何気に初めての登場です 依頼が無いから食堂でのんびりご飯をしていたPC達は、上層に位置するバーソロミューに協力してほしい仕事があると持ち掛けられます それは蛮族による海賊行為で奪われた積み荷の奪還と、それらを本来届けられるべき場所に届けること 海上の道中やたらネズミが発生して船のダメージが心配されそうになりながらも、目的の海域に到着。くだんの海賊と対峙です 一人9レベルの前衛がいながらも全体で見ればパーティー平均は7~8、前線はその平均に合わせて配置したものの物理で殴る相手はまぁ回避され、仮に当たっても耐えられるなんて場面がちらっほら 戦闘難易度がゆるふわに定評のあるシャオさんの卓でも比較的ゆるゆるした戦闘となりました。魔法が一回回転決めるなんて場面もあったけど、持ち直していたという そんな戦闘も勝利で完結、食料系の積み荷は壊滅だったけど一個魔法で閉じられた箱を発見 リストから参照して目的の場所が分かったところでエンドです 翌日四時半起き案件があったことからセッション二回に分けることになりましたが、とりあえず最初のセッションが完結できて一安心 他の人がシナリオ作れるようにいくつかシナリオの候補考えておこうかなっと 次回・barusaさんGM回 今回の成長は知力(21→22)と精神(14→15) シューターを8に伸ばしただけでお買い物は特にないです 次回はどんなセッションになるのか楽しみですわね、ふふふ
| はせピン | |
| 2023/06/09 18:51[web全体で公開] |
😭 ついに終わってしまった、終わっちまったよぉ……! 2年半ほど前に始まったCoC7版のキャンペーンが昨日の夜でついに終わってしまいました……! 長かったけど終わってしまったらやはり寂しいですね。今まで共にしてきたPCさんらが離れ離れになって何時、再会できるか分からないと言う事を考えたらもうね……。 最初から最後まで参加していて色々な方達と出会って困難に立ち向かって……本当に楽しかったです! KPさん、長い間のキーパリングありがとうございました! 一緒に参加していたPLさん達、楽しいRPやアドバイスありがとうございました!
| よろず | |
| 2023/06/09 17:53[web全体で公開] |
😶 SW2.5 エンシェントブルーを買った! 初めてソロプレイできる系のサプリを買いました!エンシェントブルー! 早速1人で遊ぼう!まずはシート類を公式からダウンロードして…… ファイル名が「EB」になってるー!! (ANCIENT BLUE → ENSHENNTO BURUU)
| 邪神幼女もやし | |
| 2023/06/06 12:19[web全体で公開] |
😶 ねえアロエリーナ 「ちょっと聞いてほしいんだけど」 「いいぜ、俺で良ければな」 アロエリーナ……ッ!!! Q.「万能」「器用貧乏」をDXで出来ないですか? A.複数のタイプで可能です 1.能力値はまっ平!でもお前が一番危険だハヌマーンピュア!!EA環境?もうお前だけでいいよ。 2.EAから出現、4全て表示する「ちょっと聞いてほしいんだけど」 「いいぜ、俺で良ければな」 アロエリーナ……ッ!!! Q.「万能」「器用貧乏」をDXで出来ないですか? A.複数のタイプで可能です 1.能力値はまっ平!でもお前が一番危険だハヌマーンピュア!!EA環境?もうお前だけでいいよ。 2.EAから出現、4つの技能判定を1つのエフェクトで行うモルフェウス! 3.困ったらこれ。みんな大好きウロボロスの《無形の影》! 4.知ってる?これ判定ダイスの苗木。あらゆる判定ダイス増加のバロール!《紬ぎの魔眼》 器用貧乏を形にする場合は、モルフェウスがおすすめです なんと、戦闘時には乗り物による攻撃が出来るし 戦闘してなくても情報収集が出来るし 仲間の支援もばっちりだぜ!! 「そういうことだ、いつかDXをやる時は…相手になるぜ……」 アロエリーナ……ッ!!(最初から最後まで狂気たっぷり)
| 箜埜 | |
| 2023/05/25 23:16[web全体で公開] |
😲 凄いなChatGPT!(´ω`) 友人に誘われてマダミス?やりました! 今、話題のChatGPTに友人がマダミスのシナリオ作ってと作ってもらったものらしい(笑) そんなことまでできるの!?と驚いてしまいました( ̄▽ ̄;) 協力型の謎解きだったのでワイワイと意見を出しながら楽しめました!(´ω`) 見事、ハッピーエンドにたどり着けたので大満足です\(^_^)/
| 邪神幼女もやし | |
| 2023/05/17 17:45[web全体で公開] |
😶 汎用性が高すぎる ぴくるーで、某メーカーさんの汎用性が高すぎて 一目で「変態だ」と理解できる立ち絵が作れてしまいました。 我ながらいい感じにウィアードエイジフェイス この超人兵士使いまわしてウィアードエイジシナリオ作りたいけど 歴史の分からない私に、どこまで出来るか。 1回目でトランスフォーマーのでる聖杯戦全て表示するぴくるーで、某メーカーさんの汎用性が高すぎて 一目で「変態だ」と理解できる立ち絵が作れてしまいました。 我ながらいい感じにウィアードエイジフェイス この超人兵士使いまわしてウィアードエイジシナリオ作りたいけど 歴史の分からない私に、どこまで出来るか。 1回目でトランスフォーマーのでる聖杯戦争 2回目で聖十字架でサーフィンするトカゲ 3回目となれば…舞台は……どこだ…? 公式で行ってないところがいいなーどこだろー… いっそ国を作るか。ルルイエとか。 何か混ざって来たぞ危ない。 しかし、海底都市。いいね。海底都市。 AI作成背景とかで海底都市とかありそう。ないかな。 マグロ漁船は、漁船背景で挫折したけど、これならいける ところで、友人からの視線が「そういうシナリオが主なの?」みたいな感じで キャラシ作成に時間がかかってしまっているようなんですが 私を参考にしなくていいんだよ…?(’ω’)
| 有馬山 | |
| 2023/05/12 08:17[web全体で公開] |
😶 TRPGが遊べると嬉しい タイトル通りです。 久しぶりで慣れないことを含めた己の至らなさをしみじみ感じていますが、それ以上にTRPGないしインセインが遊べて嬉しい気持ちがあります。 GMの用意した卓の中に入ること、同卓PCのRPを見ること、他者の上手い話運びや演出を見ておお〜と思うことなど、どれも1人では得られないものな全て表示するタイトル通りです。 久しぶりで慣れないことを含めた己の至らなさをしみじみ感じていますが、それ以上にTRPGないしインセインが遊べて嬉しい気持ちがあります。 GMの用意した卓の中に入ること、同卓PCのRPを見ること、他者の上手い話運びや演出を見ておお〜と思うことなど、どれも1人では得られないものなので感謝しています。 日記では浮かれきった人間性をなるべく抑制していますが、本来浅慮で感嘆符ばかりつけて喋る……と言うより、それが許される場に甘えていた経験が長いため、馴染みのある「友好的なしぐさ」が場にあっているかを考えず、反射でやってしまっている気がします。気を付けたいです。
| Shou | |
| 2023/05/11 22:02[web全体で公開] |
😆 久しぶりの…GM! なんかこう、半年以上ぶりくらいのGMでした。 日記もしばらく書いてないって? そうだよ(開き直り SW2.5リレーCPの自分GMの回。今回は1PCに焦点を当ててのシナリオです。 実は時間があったため、一度作ったシナリオを破棄して作り直しています。 作り直す前はとにかくダイス振って進めるラ全て表示するなんかこう、半年以上ぶりくらいのGMでした。 日記もしばらく書いてないって? そうだよ(開き直り SW2.5リレーCPの自分GMの回。今回は1PCに焦点を当ててのシナリオです。 実は時間があったため、一度作ったシナリオを破棄して作り直しています。 作り直す前はとにかくダイス振って進めるランダムイベント祭りみたいな感じだったんですが、作り直すときにいっそまるっきり別物にしよう! と言うことで、作り直した結果… ネタまみれになったな! アトラクションに参加する体でミニゲームをやった後、元凶の魔神を倒して奈落の魔域から帰るという形でした。 30話以上続いているロングキャンペーンなので、それまでに経験したことや、プレイしていくうえで作られていった設定などを利用する形になりますが… やはりPCの設定を利用して作るのは楽しいですね。 「あれがあったな、入れよう」「そういえばこれも」「じゃあこれなんかも利用しよう!」と言うような感じで。 勿論、設定を利用するに際してはそのPCのPLと相談することが大事ですね。 設定を間違って解釈していたりするかもしれないし、相手側からの要望なんかも聞いたりするのほんと大事。 今回はPCがゲットしたオリジナルアイテムの強化イベントを入れて見ました。自分が作ったアイテムだし、どうせならお蔵入りせず最後まで使ってほしいという思いもありましたので…。多分強化しなくても最後まで使ってくれた気はしますが。 成長に合わせて武器が強化されるイベント… 実はこういうのがかなり好きなタイプのPLだったりします。 で、シナリオを完走した感想ですが あまり出番のなかったNPCを久しぶりに出せてよかったというところと、…なんか今回のシナリオのメインPC以外のPCの脳を破壊していたような気がするぞ? とか。 後はもうちょっと丁寧にメインPCのトラウマをえぐりに行くべきだったかな~と。進行を重視しすぎてしまった。 それからミニゲーム部分。 こちらの提示したミニゲームのルールをそのまま判定するだけでもクリアできるようにしてありますが、PC(PL)の発想次第でブレイクスルーが可能にしてありました。 こちらが想定していたのは、足場が不安定な場所を空を飛ぶことで突破するとか、シグナルバレットを空に向けて撃つことで迷子のNPCに近寄ってきてもらうとか。他にも思いついたことがあれば適宜考えていく感じではあったのですが、ここで反省点。 ルールの提示をした後「他にも思いついたことがあれば行動どうぞ」とアナウンスすべきでした。 ルールが提示されると、そっちに気を取られてルール外の行動をとるという発想が出にくくなってしまうかも。 おかげでPLの一人に暇をさせてしまった…申し訳なし。 とまあそんな感じでした。 個人的にはPLの方が多いですが、GMもすごい楽しかった。 さあ、次のシナリオも頑張って作るぞ~。 それではノシ
| 小慶美(シャオ・チンメイ) | |
| 2023/05/09 21:06[web全体で公開] |
😶 新生キャンペーン二十三回目 ~シンプルに書き忘れ~ 卓が終わって結構時間が経っていた。慌てて書く アポリオン様GM『新生キャンペーン』に参加していました。大体一週間以内に感想を書く努力をしてましたが多分この時仕事とかそういうので感想書くことナチュラルに忘れてた可能性がありました申し訳ない 敵となる帝国に潜入していた一行、いよいよ戦闘です 器全て表示する卓が終わって結構時間が経っていた。慌てて書く アポリオン様GM『新生キャンペーン』に参加していました。大体一週間以内に感想を書く努力をしてましたが多分この時仕事とかそういうので感想書くことナチュラルに忘れてた可能性がありました申し訳ない 敵となる帝国に潜入していた一行、いよいよ戦闘です 器用をよく伸ばし、ぜってぇ当てる&抵抗突破してやるを地でいった成長を決めたジルヴェスタ君の命中は《牽制攻撃Ⅲ》を宣言して諸々の強化を込みにするとなんと基準値が30。出目が高いと一人だけ達成値が超成功みたいな感じになります、不思議 一方で一部のPLは高レベルで作った占瞳×鼓咆×色んな支援のPCに怒り散らしてましたが戦闘は無事勝利 皆でドラマチックな脱出劇を繰り広げておりました なお、このキャンペーンはまだまだ続きがあるようです。謎が謎を呼ぶエンドを迎えて一旦一区切り これからどうなることなのか 今回の成長は敏捷(39→40)と精神(29→30)で精神がボーナスブレイク。〈スマルティエの疾風の腕輪〉を装備して敏捷もついでにボーナスブレイクしました 技能はスカウトを12に上げ《トレジャーマスター》解禁です。……まぁだからといって戦利品の剥ぎ取りが無いこの卓ではあまり意味がないんですけども
| Aketa | |
| 2023/05/09 18:24[web全体で公開] |
😊 【TRPG】「水星の魔女」をシナリオに落としこむ 好きなもの、面白いものをTRPGに落としこみたいと思うのは、TRPG者の常(ほんまかいな)。 というわけで「機動戦士ガンダム 水星の魔女」をシナリオにしてみました。 一部、ネタバレ?をふくみます。ご注意ください。 「note」 https://note.com/25202199/n/n4ebfde0ae742
| 邪神幼女もやし | |
| 2023/05/09 13:49[web全体で公開] |
😶 完璧で究極 のゲッター!! が頭から離れなくなってきたうえに ゲッターの曲がよすぎて何かの悟りを得てしまい 関連動画で釘パンチを打ち込む陰陽師が出てきたり アイドルの汎用性が高すぎてアイドルってすごいなと思ったんですが よくよく考えたら、アイドルアニメにロボは珍しくはないし アイドルがも全て表示する のゲッター!! が頭から離れなくなってきたうえに ゲッターの曲がよすぎて何かの悟りを得てしまい 関連動画で釘パンチを打ち込む陰陽師が出てきたり アイドルの汎用性が高すぎてアイドルってすごいなと思ったんですが よくよく考えたら、アイドルアニメにロボは珍しくはないし アイドルがもみの木を伐採するまではアニメでもあり 現実ではアイドルが無人島を開拓して居たり 唯一のヌタウナギの内臓摘出技の継承者らしかったりするから 二次元でも三次元でも訳がわからないことってあるんだなと思いました。 というかアイドルもバラエティ番組とかで仕事しないと アイドル業務だけじゃお金にならないんだな…って推しの子で学び…… ゲッター見たいなという気持ちになりましたね。 ロボのデザインとか好みかというと好みじゃないんですが 聞いた感じの設定がとても面白そう。 こうやって若い子がゲッターに足突っ込んでいくのか… アイドルの力ってすごいな。 アイドルの力なのか……? 3人目はまともなアイドルを作るんだ、と考えていた私なんですが 前髪がオンザ眉毛のアスリート系女子とかも好きなので 女の子のレパートリーが増えていく… 老人も好きだから、そろそろカッコイイおじいちゃんPCも作りたい おじいちゃんアイドル…っていうのも……アリか…?アリか…。 色々データみるの楽しいなぁー。(’ω’)
| firedreik1 | |
| 2023/05/08 23:42[web全体で公開] |
😶 高レベル冒険者どうしのお見合いって やっぱり顔合わせた瞬間にイニブSSをお互いに切ってその後の先制判定で勝ったほうが先に話し始めるのかな
| こげつ | |
| 2023/05/08 10:12[web全体で公開] |
😶 第2回カースドランドキャンペーン 難所のパラグラフを引くもマップ作製に必要なアイテムを所持していないPT 諦めて引き返して迂回しながらも目的地に到達 ついに導入ミッションのクライマックスへ! …さすがに導入ミッションの戦闘ではバランス崩壊してるわけもなく楽々討伐 いやー、ドワーフ相手にヘルハウンド(炎を吐く)ではどうにもならん! というところで次回へ続く
| けもの | |
| 2023/05/07 15:25[web全体で公開] |
😶 SW2.5やってきたよ! 機会に恵まれてSW2.5をプレイする事が出来ました! やっぱりファンタジーものからしか取れない栄養素というものはある……! とても印象に残った部分と言えば ・威力表!?えっこのデータに書いてある威力20ってそのままダメージじゃなくて表の番号なんですか!? ・攻撃が当たらない!5回攻撃して全て表示する機会に恵まれてSW2.5をプレイする事が出来ました! やっぱりファンタジーものからしか取れない栄養素というものはある……! とても印象に残った部分と言えば ・威力表!?えっこのデータに書いてある威力20ってそのままダメージじゃなくて表の番号なんですか!? ・攻撃が当たらない!5回攻撃して2回しか当たらなかった! ・サブ技能いいな……これスカウトレンジャーセージ1ずつ取るといいのでは?でも経験積んでいくと1じゃ通じない場面が増えるのかな?その場合無駄になっちゃうよね… ・お金が足りない! キャラ作成:お金が足りない!武器買って必需品買って消耗品買って武器もう一個買っ…‥えない! 冒険終了後:わーいお金いっぱ一瞬でなくなったんだけど!能力増強の腕輪?そういうのもあるんだ命中上げたいなぁ欲しいなぁうわ高ッッッ!結果論だけど魔香草2個使わなくても良かったな……お金…… ・種族いっぱい、いいですね。言語いっぱい、いいですね。フックとしてすごく捗る。 さっと思い付くだけでこんなに。 プレイヤーは初心者、キャラも新米冒険者として楽しませてもらいました……!はー楽しかった…… そんな感じでプレイしたキャラがこちら。宿屋の娘系エルフのマギテックシューターでした。 https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=bt0SOj
