プリン丸さんがいいね!した日記/コメント page.171
プリン丸さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
ジーコ![]() | |
2021/08/20 15:28[web全体で公開] |
杉材ペレット![]() | |
2021/08/20 15:27[web全体で公開] |
😶 SW2.5成長ツール 機能追加したよって話 5月にね、SW2.5成長の計算補助ツール作ったんですけど、先日久々にペタペタしてアプデしまして ソート機能を実装しました。ついでにドメイン切れてたので新しくしました http://sugi-pellets-trpg.tk/swgrtest/ ソート機能はけっこう限定的な感じの仮実装なので、使い勝手とか教えてくださいまし
ななせ![]() | |
2021/08/20 02:04[web全体で公開] |
😶 心がギスギスしていたところに 電子書籍のサイトで少年漫画20%オフクーポンを引いたので、15年くらい前にめちゃくちゃ好きだった漫画を買って読み返しておりました。 10冊までだったんで、39巻中最後の10巻だけですけどw(序盤の記憶が鮮明なのに比べてラストの記憶が曖昧だったため) 連載終盤の頃にはもう熱もほぼ冷めており、掲全て表示する
蒼魚![]() | |
2021/08/19 23:03[web全体で公開] |
😶 すきなことしたい 私は常々フロウライトとかリルドラケンを好き好んで使っているのですが レギュレーションなりシナリヲ都合上で使えない!ってなることも少なくはないのですが その場合はルールなので別の好きな種族を使う訳でして… ただ、自由なレギュレーションで好きな種族を使っていて セッション中にその種全て表示する
こたつ![]() | |
2021/08/19 22:52[web全体で公開] |
😶 戦闘時間について TRPGにおいてGMやシステムデザイナーが苦労する部分って戦闘時間かもしれないです。 コンピューターゲームであれば、戦闘時間を長くすることによって「激しい戦いをしている」と思わせることは可能ですし、勝利した後は達成感があるでしょう。あまり良いやり方ではないですが、実際色々なゲームに見られる手法全て表示する
柿の種![]() | |
2021/08/19 22:01[web全体で公開] |
🤢 なんか白熱してるなぁsw2.5関係者(長いし駄文だけど読んでほしくてネタバレ閉じはしない) 仕事中少し見てたらなんかものすごく日記で殴り合い?みたいなのしてるなぁって 私もこのビックウェーブにのったる!!って思ったけど家帰って飯食ったらなんかで遅れた感+なんかどうでも…みたいなのがあってそのどうでもの部分を書き連ねる方針に変更いたしました 私は固定値信者です! …ごめんなさい全て表示する
ハリィ![]() | |
2021/08/19 19:02[web全体で公開] |
😆 【sw2.5】NPCの紹介 その1 アーゼルの魔塔に出てくるNPCの紹介です。 案内係トト タレントの堺正章さん似の、ロマンスグレーの人間の男性。 実は「眠たいラクダ」のギルドマスターですが、現場で冒険者たちの様子を常に見ていたいと案内係をやってます。 でも、食堂のおばちゃんたちが普通に招待をばらしてて、ばれていないと思っているのはトトだけです。 彼もかつては熟練の冒険者で、10レベルを越える二刀流フェンサーで、ファイナルファンタジー3の表紙になったことがあると自慢してますが、GM含め誰も信じていません。
KFC![]() | |
2021/08/19 18:49[web全体で公開] |
😶 クリティカル 最近の皆さんの日記見てると皆フェンサー嫌いなのかなと感じる 別卓でかいくぐりフェンサー使ってる身としては耳が痛い そのうちフェンサーは害悪みたいな風潮になったら悲しいな
嶺上開花![]() | |
2021/08/19 16:26[web全体で公開] |
😶 必殺攻撃のお話 えぇ、どうも。 最近身内でSW2.5ばっかりやってる嶺上開花でございます。 さて、今回は皆さまが投稿されている日記でSW2.5の「必殺攻撃」のついての話題が散見されましたので筆を執りました。 まず前提として、私はこの必殺攻撃、あまりなじみがありません。 というのも40とちょっとのキャラシ全て表示する
かもらいふ![]() | |
2021/08/19 15:19[web全体で公開] |
😶 今日のSW学級会は必殺攻撃ですか 詳しい計算とかは面倒なので省略しますが……。 必殺攻撃ビルド、強いか弱いかで言えば弱い。 それを敢えて狙うのは、大抵『運が良いと凄いダメージが出る』という確率のロマンを楽しみたいから。 大回転して用意したボスが瞬殺された?素晴らしい! GMの用意する敵は本質的に「PLを気持ちよくする全て表示する
あすか![]() | |
2021/08/19 14:58[web全体で公開] |
😶 結局のところ 強い構成も弱い構成も人の勝手なんだから本当につよいTRPGプレイヤーなら自分の好きな構成でやるべき(カ○ン風) 自由にやりたまえ! なお、自由にやりたい放題できるのはGMも同じなんじゃよ
こたつ![]() | |
2021/08/19 14:27[web全体で公開] |
😶 【sw2.5】やっぱり難しい 先日の模擬戦闘で調整したシナリオを回してきました。 ボス戦で途中から出現するボスはそれなりに弱体化しましたが、他には手を入れずに戦闘。 結論から申し上げますと、増援が来る前に取り巻きが殲滅されました。これは予想外すぎた。 前線エリアにボスを出そうかな、どうしようかなって思っていたら、前線突破さ全て表示する