プリン丸さんがいいね!した日記/コメント page.162
プリン丸さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
ハリィ![]() | |
2021/09/09 19:40[web全体で公開] |

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肴![]() | |
2021/09/09 16:33[web全体で公開] |
😶 『象の試練』(sw2.5/GM:くまくじらさん) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)に、参加してきましたー! 久しぶりの勧誘卓ですよっ。と、まぁくまくじらさんの卓はだいたい勧誘枠で参加してるんですけどネ(ご一緒してるリレCPの卓後雑談中に立つから)。 まぁ閑話休題(それはともかく)。 今回連れて行ったのは放浪者の二刀乱撃フェンサーなテティスさん! 現状うちの子で唯一の放浪者PC、前回参加時の日記でも言った気がするけど《二刀流》+《乱撃》のムーブが想像する限りただただ煩くて宣言するたびにちょっと楽しくなりますね。さらなる煩さのために早く〈ショッキングハンマー〉が欲しい。まぁあと10回くらい、最低でも5〜6回の冒険が必要ですが……レベリング用にアビコロでもまた回そうかしらねぇ。 ……今日予定ないけど、やるぅ?(休め)(3連越えたらキツいの思い出すんだ)(でも基本で雑魚1戦ボス1戦の戦闘卓くらいなら?) とか戯言をいいつつ。とりあえず今回フェンサー上げて冒険者レベルが6になってさらなる筋肉の輝き(物理的に)を手に入れたマッスルガールで、さあ出陣だー。 というわけでシナリオの話! ・いつものギルドスタート。妖精ギルドは今日もゆるゆるです ・まぁ今日はキッチンにガルリン(PC)もいたんですが。臨時コックさん! ・駄弁りつつ。依頼聞いたら象が暴れてるらしい ・象(大きくてパワーがある)と聞いてちょっとワクワクする筋肉 ・ソレイユって相撲好きそうだよね(余談 ・ともあれしゅっぱーつ。なおギルド依頼なのに放浪者の方が多いのはキニシテハイケナイ ・現場に着いたら早速暴れ象が! やったらー! ・先 制 ミ ス ・「ゾウ は 仲間を 呼んだ !」 ・「しかし だれも あらわれなかった !」 ・なおタンクが鼻で投げ飛ばされてたのみてちょっと楽しそうだと思ったテティスさん ・まぁ撃破。倒した象さんは美味しくいただきました ・そして今回珍しく1日卓だったので、探索はほぼなかったのだけど ・その探索で出目腐って探索技能持ちが全滅する事故 ・さっきの先制も妖怪イチタリナイだったので、上げるべきはフェンサーでなくスカウトだった説はありますね!! ・とりあえず見識ありの再判定、難易度上がってたけどぶち抜くセージ ・なんとそこには魔域が!(それ見逃してたんですか探索組? ・まぁ原因にせよそうでないにせよ魔域は潰すべし。突撃〜 ・中は特に広くない空間(探索はない) ・そして祭壇?で瞑想してる象さん(蛮族の方) ・さぁボス戦だー ・ソレイユフラーッシュ!!(なお実は3回目の冒険にして初使用 ・これ半径6mの任意対象全員とか強すぎんだよね…… ・ガネーシャさんはあれで賢い哲学者なので、台詞回し面白いっすよね ・まぁあたしがGMの場合口回りませんけどね!!(どうした急に ・偏るランダムチョイス(3人から選んで全部同じ対象なの草なんだ ・対1部位相手だと《シールドバッシュ》がほんと強い ・キミが! 倒れるまで! 倒すのを! やめない!! ・突如覚醒するガネーシャの回避ダイスにビビりつつ ・殴りきって撃破! ・なおLAは【ブラッドブランデッド】だった模様 ・最後魔域ぶっこわして象さん(動物)も落ち着いてて一件落着 ギルド戻って、おしまい! ストーリーしっかりしつつ上級で戦闘2回、となると探索しぼるのは必須だな〜と思いつつ、逆に探索しぼっただけできっちり時間内に納めてたのは流石のGM力である(拍手 まぁ上級2戦を1日で回すお勉強にもなりつつ、それはそれとしてPL楽しかったので万事おーるおっけー! ではではこの辺で今回の日記も〆としまして。 同卓してくださったGM・PLのみなさま、ここまで読んでくれたみなさまも、ありがとうございましたー!
こたつ![]() | |
2021/09/09 16:09[web全体で公開] |
😶 初めて一から作ったシナリオ sw2.5のシナリオがようやく完成しました。後は、BGMの選定とかそんな作業。 やはり骨組みができてしまうと早いですね。肉付けの作業は楽しい。肉付けは。 その骨組み作るのにかかった時間は1か月半くらい。うっそだろお前。 本当にサクサクシナリオ書ける方が羨ましい。CPなんてできる気がしな全て表示するsw2.5のシナリオがようやく完成しました。後は、BGMの選定とかそんな作業。 やはり骨組みができてしまうと早いですね。肉付けの作業は楽しい。肉付けは。 その骨組み作るのにかかった時間は1か月半くらい。うっそだろお前。 本当にサクサクシナリオ書ける方が羨ましい。CPなんてできる気がしない。尊敬します。。。 そしてできたシナリオですが、これがなかなかひどい。色んな意味でひどい。まあ回すんですけど。 ところで最近バイト始めました。まあ大学生になったのでね、これでも(実感は皆無) で、おそらく今日で研修期間が終わるはずなので、シフトが確定します。多分。 さすればようやく予定を埋められるので今日帰ったら卓立てようと思います。 テストプレイ、それも初回ということで、やや制限はあります。 (放浪者が参加できるように作ったシナリオですが、今回は使用できない、など) 2日卓ですが、よろしければぜひご参加くださいませ。
がらこ![]() | |
2021/09/09 12:52[web全体で公開] |
😊 表情差分追加したBOOTHのボブ子ちゃん(立ち絵宣伝のため畳み) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)以前日記で差分についてご教授いただいた内容を自分の中で反復させつつ、修正の必要だった茶髪ボブ子ちゃんの立ち絵をブラッシュアップ&値段変更でBOOTHにあげ直しました。(Twitterのは差分見やすくしようと思って貼ってます) 顔のパーツ組み替えるだけでもかなり差分作れますなぁ。瞳は同じものが4つあるのに眉と口で全部違う表情にできたの楽しかったです。 とりあえず全く売れてねえので逆にセーフだったとか言う悲しみ溢れる話はさておき、値段設定も変更。お試し無料版として夏服とカバンの立ち絵は全表情差分付きで無料公開してます。冬服差分欲しい人は……って今やってるんですけど、これもしかして投げ銭の方のがいいんですかね……? まだまだなんだし、「おら、もっと新作描くんだよ!!」って投げ銭してもらう方のがまだ気持ち楽……? その方がいいのか……???? 分からんな。でもそれやっちゃうと今後ずっと値段つけられなくなる気もするので難しーな! 同人作品作られてる方やべー! ってなってます。商売やってる人あたりにでもアドバイス聞こうかしら……。 依頼絵とかドーンと任せてください!!って言える画力を手にするためにも少しずつ上手になりてえなぁって思いました。自分が描けるもの増やすのも楽しいですし、やっぱクリエイターと言うと傲慢に聞こえそうだけど、作ったものが誰かの喜びになって私の飯になったら最高すぎるなって。 もちろん趣味で描くのだって当たり前に楽しいですけどね!!!!!!
ななせ![]() | |
2021/09/09 11:43[web全体で公開] |
😶 セッション記録「【FC】神ならぬ身にて天上の意思に辿り着く者達#5」 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)『【FC】神ならぬ身にて天上の意思に辿り着く者達#5(LV12』 2021/9/4(土) 13:00~ GM:近衛兵さん 参加PC:セーレ 近衛兵さんの高レベルFC、第5回です! 今回はデモルラのセーレ君が当番よー。 GMより、次回は過去最大戦力でお送りしますと予告を受けていたのでドキドキでしたが、今回のメンバーは熟練の孔明がいっぱいいるから安心! お勉強させてもらお…という気持ちでいそいそとスタートです。 前回発掘したドラゴンフォートレスを防衛する今回のシナリオ。 …と予告を受けてはいましたが、数ヶ月経ってたし国軍も出動したりしていて思ったより大事になっていた…!うーん高ランク冒険者シナリオって感じです。これ前も言ったな() まもちき対象は実に6体!でひえっとなりましたが、奥の2体(ヴァンギガ、ディアボロキャプテン)は実質ギミックみたいなもので、補助的なことはするけどこちらにダメージを与える行動はしてこないとのこと。 実質の敵はドレッドバール、ヘカトンケイレス、オニクスバジリスク、ブロンズゴーレムの4体。 とはいえとはいえ。シングルタスクを極めている私の脳味噌、敵の種類が4を超えたところで処理落ちをし始めます() そしてそれぞれが相当な部位数。かなりテンパっていたことをここに報告…しなくても、この序盤の口数の少なさからお察しですね!! 求:エネミーデータの迅速な読み方。 そんな処理落ち中の3大ガバ ①位置取りが悪い ②そもそも移動を忘れる ③ディフィシェンシーの起点位置をミスる こう…後から大体気づくんだけどなぁ…なんで行動する時はスルーしてやっちゃうんだろうなぁ…w ま、まあ、私のガバを補って余りある、頼れる仲間たちが控えていましたので…! 今回は補助が手厚かったですねー。ダリオンの特殊神聖つよつよ。ヘイストつよつよ。(なお私の成功率) エネミーRでは、初っ端に味方コンジャのゴーレムへコマンドされ、前衛の部位数がゴーレム頼りだったこともあって一気に緊張感が増しました。 クリエイトゴーレムの行使があまり高くなかったところを上手いこと突かれましたね~。 そしてゴーレムがいなくなって止められなくなったヘカトンケイレスが後衛に突っ込み、阿鼻叫喚。容赦のない35~40の打撃点が後衛に(2発ずつ)襲いかかるぅ! ここでギリギリで生きてたのも絶妙でしたねぇ。いやダイス次第では床ペロでしたが() 更に次のRでソーサラーがコマンドのディスペル成功→ヘイスト成功の流れ、有能すぎます。さすがこのFCの主人公…!(GMPCで毎回必ずいるのでw) そして私のデモルラ、ディフィシェンシー+ブランデッド+看破で、固定魔法ダメージ&回復13を叩き出す仕様。 敵の部位数が多いため、ヘカトンに殴打された上にアヴェンジャーで自傷し残6となっていたHPが、これだけで全快しちゃうんですね…。なお軽減あるのでMP1(×部位数)です。ひでー魔法だ(悦) ちなみにこのブランデッドの回復、更にダリオンのハーベストフィールドが乗るらしいっすよ。(今回は敵の部位数が多かったのでいらんけど)ひでー魔法だ(2回目) 更に人が蒔いたディフィシェンシーにも相乗りできちゃうので…半壊していた乱戦入り後衛陣、あっさり全快。いやー高レベルのPC、強いですね…(n度目) 予め他のPCに渡しておいた人形を使ってチェンポジで乱戦脱出、などの小技も見られて勉強になりました。 次回は、途中で離脱していった大ボス二匹との戦い…のようですが、残念ながら私はリアル都合でお休みなのでしたー。 皆勤目指していたので残念…!w いやー今回はコマンドが印象的でしたね…。 これ、命令権取られても「術者が指示を与えられるのは、支配が確定した次の手番から」なので、すぐには動かせないんですよね。 その間にディスペルするなりコマンド上書きするなりできますし、失敗したら最悪補助でクリエイトゴーレムの解除という手もあるので、ゴーレムが味方陣営で大暴れという最悪の事態はどうにでも避けられますし、とはいえ今回みたいに前衛の部位数を担ってる場合は消えられたら困るし…で、いい感じで緊張感を与えられる小技だなって思いました。 取り返してもまたやられたりしたら流石にストレスですけどw PLを脅かす意味で一回くらいはありですねー。クリエイトゴーレムの達成値がしょっぱかった場合は気をつけようネ! というわけで今回もとても楽しい戦闘でした。皆様ありがとうございました! 早く次やりたいw美容院が…美容院(と眼科と眼鏡の引取)さえなければ…!
ななせ![]() | |
2021/09/09 10:04[web全体で公開] |
😶 昨夜の芸 2種類の魔物にまもちきして両方1ゾロした。 びっくりした。 キルヒア様もびっくりしたと思う。(ペネトレイト #とは) メインセージ(笑)
エレクトラ![]() | |
2021/09/08 23:52[web全体で公開] |
😟 度々気になること スチームパンク:19世紀中頃の様式(ヴィクトリア様式など)で蒸気機関が発達した世界 クロックパンク:18世紀以前の様式で歯車やネジの動力が発達した世界 ディーゼルパンク:20世紀中頃の様式(アールデコ)でディーゼル機関が発達した世界 なんだけどよくよく混同されるので話が合わなくなる時が。(スチ全て表示するスチームパンク:19世紀中頃の様式(ヴィクトリア様式など)で蒸気機関が発達した世界 クロックパンク:18世紀以前の様式で歯車やネジの動力が発達した世界 ディーゼルパンク:20世紀中頃の様式(アールデコ)でディーゼル機関が発達した世界 なんだけどよくよく混同されるので話が合わなくなる時が。(スチームパンクの機関車にクロックパンク風の歯車が付くみたいに要素が混ざるのはいいとして、それぞれは同一のものではない。ケモミミとケモノくらい違うと思うのだが。⦅なおケモミミとケモノが同居する世界もありだと思う⦆) して、そんなアールデコ様式が好きな私ですが、ディーゼルパンクの世界観はなかなか見当たらないのがちょっと悲しいところです。
四季![]() | |
2021/09/08 21:45[web全体で公開] |
😊 CP第2話 無事完走? 先日CP「第2話 墓所を荒らす不届き者と未確認の神託」が無事完走しました。 いやぁ~。楽しかった。時間オーバーで最終的に思いっきり駆け足になってしまってごめんなさい。 野営イベントを用意したのです何の気なしに女性PCと男性PCで見張りをわけるように提言したら、ガールズトークが始まるとは思っ全て表示する 先日CP「第2話 墓所を荒らす不届き者と未確認の神託」が無事完走しました。 いやぁ~。楽しかった。時間オーバーで最終的に思いっきり駆け足になってしまってごめんなさい。 野営イベントを用意したのです何の気なしに女性PCと男性PCで見張りをわけるように提言したら、ガールズトークが始まるとは思っていなかった。 ノリのいいPLにも恵まれて自分は果報者です。しかし、PLが5名となると1ゾロの数も多くなりますね。そして必ず回すグラップラーの爆発力は凄まじい物です。次回のボスはまあ、コンセプトは決まっているのでその方向で行くつもりですがGM側で出番を用意しないと死に魔法と化す魔法が活躍するボスとマップにしようと画策中。 部屋数はどうしよう。シナリオ的に必要なのは5部屋だけど、(実卓リプレイ動画鑑賞)熟練のTRPGユーザー+ボイセでやっているからこの部屋数で行けるのだろうなぁ。
邪神幼女もやし![]() | |
2021/09/08 20:25[web全体で公開] |
😶 パラリンピック感想(遅い) …強者…… 圧倒的強者… 身体的ハンデを努力によって克服する これはPCとして、アリよりのアリというか王道RPなのでは? 隻眼PCとかみんな好きですよね? 義手とか義足にいろいろ仕込むの最高ですよね? でも私はパラリンピックを見て ここは…車椅子PCというのも、アリではないか?と…… 全て表示する…強者…… 圧倒的強者… 身体的ハンデを努力によって克服する これはPCとして、アリよりのアリというか王道RPなのでは? 隻眼PCとかみんな好きですよね? 義手とか義足にいろいろ仕込むの最高ですよね? でも私はパラリンピックを見て ここは…車椅子PCというのも、アリではないか?と…… めっちゃスタイリッシュな車椅子 はやい。とにかく、はやい。 装甲としては脆いかもしれない、転倒するかもしれない でもあの速度によるぶつかり合い いいぞ…あれは、いいぞ……かっこいい… というか、パラリンピックの種目全体的にカッコイイというか。 水泳でターンするのを知らせる役の人とか、最高に相棒感あるし 選手だけで戦ってるわけじゃない、っていうところも凄いと思いました。語彙力は消えた。 オリンピックとはまた違ったカッコよさ、というか 異次元。うん、異次元に感じました。 オリンピックは、まだ想像の範囲内。憧れだったり、尊敬だったりなんですが パラリンピックは、未知であり人間の進化を見ている気がする。 人は、こうなることが出来るんだなという謎の感情に支配される。 あと、車椅子スタイリッシュでかっこいい(感想が戻ってきた) お前能天気な事言ってるんじゃねーよ、って言われるかもしれないけど かっこよかった。あの形状、SF感ありませんか?すごいすき。 そうやってミーハーかました結果 現在の性癖ピックアップが 「アラクネ」「車椅子」「義足ヒール」という謎の状態になってます。 性癖ガチャで合体事故おこしたPCがそのうち生まれそうで怖い……
がらこ![]() | |
2021/09/08 18:01[web全体で公開] |
😆 (ソドワ)なかなかにできないRPをさせてもらえる機会に巡り合った話 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)BOOTHに意気込んで入れてたボブっ子立ち絵ちゃんに致命的且つ初歩的なミスがあったので、心の中で泣きながら修正&表情差分加筆してます、私です(値段見直しとかもしてます。無料お試しとかあった方がいいんすかね、やっぱ)。 ちーと前って言っても、先月末なので1週間前の話なのですが、長く卓を囲んでる人たちとの高レベルCP卓で「今までやったことのないRP込みの戦闘行動」をやらせていただいてきました。 前提 ・うちは許可をもらって2PC動かしてます。全力&薙ぎ払いファのミノリンと、アルケミスト主体の中衛サポ人間。 ・今回変な動きをしたのは後者。 ・上級戦闘の挟撃ボス戦。自軍敵軍にはそれぞれマップ上にコマはないけどサポートをしてくれるNPCが1人ずつ。一応マップのどの辺にいるのかはGMからの示唆あり。 ・敵側のサポートがまぁ厄介。ソニポンとかエネジャベとかしてきた。つえ〜! ・3R目にしてやることがぼちぼち無くなってきたアルケミくん(アルケミストサポーター、長期戦向かないねんな) 私「することあんまねぇな。どないしよ。……GMGM。敵のサポーターってマップ右側にいるんでしたっけ?」 GM「ですね〜」 私「そか〜。ここ(今PCのいる座標)から20mくらいのところって思っていいです?」 GM「射程的にもそのくらいでいいかな」 私「はんはん。あのですね、ここにですね、チキンベルトがあります」 PC1さん「飛ぶのか」 GM「まさか飛ぶの?? 面白そうだから許可はしますけど、飛ぶの??」 私「飛んだ先に運良くサポーターがいてタックルできたことにしてもいいですか??」 GM「どうぞ」 私「いえーい! 吐けるリソース全部吐いてやる〜!」 中衛の一番生命力ステータス低いPCなのに(フェンサー持ちなので頑強で雑にHPは盛ってるけど)、データがあったら一番レベルの高そうなエネミーにチキンベルトで突っ込みに行きました!!! チックチックあるから落下ダメージ相殺で、うん、美味しい!! あとなんだかんだでうちの子も目鼻立ち整ってる人間男性で、敵サポーターNPCさんは美丈夫に化けた蛮族っぽいなにからしくて見た目が見栄えのいい男性2人が泥まみれの草原でタックルされてつまりはくんずほぐれつとか言う見た目爆アド展開でしたね。ハイ。 いやぁ、よくまぁOKもらえたなって思います。そもそもビルド自体無謀すぎる(アルケミスト9、フェンサー6、セージ6、あといろいろとかいう変態ビルド)構成なのに、「マップ上に存在しないNPCに戦闘中にタックルしてサポートを邪魔する」とかRP偏重すぎる行動、ほんとよくOKもらえたなって。しかも「面白いので魔法行使にペナルティ入れますね。転倒したってことで」って言ってもらえました。やったぜ。これでアルケミスト関連アイテムの知力専用化許可してくれたらGMのことは古代神って呼ぶのでその辺もよろしくお願いします(唐突なゴマすり)。 チックチックチキンベルト走法、元々は緊急離脱手段とか、後衛魔法使いへの嫌がらせバインドアビリティカチコミ用で用意してたんですが、まさかまさかの活躍しましたね……。思いついた自分もよくわかんねーこと考えたなって思うし、それを許可してくれたGMにも、いけいけー!って言ってくれたPLのみなさんにも感謝しかないですね。 実際めちゃくちゃ楽しかった。普段やれないことってやった時の爽快感めちゃくちゃすごい。こんな場面滅多に起きないからいいねって言うのもレア感あって楽しかったなって思い出語りでした。 総括 変態ビルド、同卓する人の好みやらGMの方向性やらと喧嘩しやすいので事前確認は慎重に行うべきですが、組んでやってみるとかなり楽しいので、みなさんも、タイミングが合うことがあれば、ぜひ、やってみるといいと思います!!
セス![]() | |
2021/09/08 15:21[web全体で公開] |
😆 [TRPG] バイオハザード ワンチン開発TRPG どうも、セスです。 この辺は一般的な話かな?の判断かつTRPGオチなので、たたみません。 同系の過去日記。 2021/09/07 [TRPG] 無理ゲーTRPG 全て表示する どうも、セスです。 この辺は一般的な話かな?の判断かつTRPGオチなので、たたみません。 同系の過去日記。 2021/09/07 [TRPG] 無理ゲーTRPG https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_163097381948 最初に、 「まぁ、なんでもTRPG(走召糸色木亥火暴)」 的な、 「話」 ですが、 「TRPGとは、 本来的には、そんなもの」 ってことの話ってことです(草) 既に、 「色々なジャンルの作品で、 謎の病原体とかが人類社会に蔓延して、 色々と起こる」 って系の話は、 「ほぼパニックものの一つとして定着」 していると感じてます。 ですが、 「その謎の病原体とかへの対抗策として、 具体的にその対抗策を、 それなりに描写したような作品は、 案外に少ない」 のも、 「しょうがないこと」 だと判断してます。 更に、 「突っ込んで、 その対抗策が、 もしナニナニだったら?」 的な作品は、 「もっと少ない」 と言おうか、 「ほぼほぼ無い」 ような感じでしようか(具体的作品名が思い出せないです) で、TRPG的には、 「一発ネタのTRPG作品として、 こう言う奴こそが、 同人系TRPG作品の本領(走召糸色木亥火暴)」 だとは感じてますwww まぁ、それなりに具体的な世界背景とシステム的なネタとしては、 「古典的には、 単純なゾンビものにして、 戦って生き残りつつ、 病原体もどんどんと新しい変種が生まれるので、 新しいワンチンを開発して、 接種つづけないと、 生き続けられない、 ような救いのないサバイバルホラーもの(走召糸色木亥火暴)」 って奴とか、 「これが一番にまんま」 ような気はしますが、 「最初からPCs/NPCsの生命に、 ワンチン接種の影響とかで時間制限があって、 その時間制限の中で、 色々と他の生き残りたいPCs/NPCsと ドンパチしながら、 病原体もどんどんと新しい変種が生まれるので、 新しいワンチンの新規開発ネタをゲットして、 新しいワンチンを開発、 新しいワクチンを接種し続けて、 生き続けよう!」 とか、のような、 「これも救いのないサバイバルバトルもの(走召糸色木亥火暴)」 とかとかですね(大草原) 上のどのブツででも、 「一番大事な世界設定」 は、 「PCs/NPCsのみが、 新しいワンチン開発をできるような、 特殊能力Ablility持ち!(走召糸色木亥火暴)」 ってところですね(合掌) 色々なTRPG作品では、 「その辺が明確になっているものが、 案外に少なくて」 ですね、 「一般人NPCsも、PCクラス/スキル持ち???」 とかの、 「初歩的な世界設定さえ、 遊ぶ人の勝手で、どうぞ!」 とか、 「決めて無い、書いて無い作品が多く散見」 されます(まぁ、その方がデザイナー側では楽なので、手抜きwww) セス個人的には、 「このPCs/NPCsのみが、 ナニナニできる能力Ablilityを持つ、 は、 一番に大事な世界設定(走召糸色木亥火暴)」 だと判断はしてます(そりゃねwww) あー、 「誰でもナニナニできる」 も、 「勿論、 一番に大事な世界設定(走召糸色木亥火暴)」 ですがwwwwww つまり、 「プレイヤーさんたちのPCs/NPCsしかできないコト」 と、 「すべてのPCs/NPCsずできるコト」 を、 「うまくゲームシステム的に、 出来上がっているTRPG作品」 の方が、 「面白い」 と、セスは個人的に判断してます。 ということで、 「今回は、あえてシナリオネタとかで無く」 て、 「一本?のTRPG作品として、 その世界設定とシステム的なナニか」 を、 「メタな話は無意味」 なので、 「それなりに具体例的に取り上げてみて、 色々と駄文を書いてみた」 と言う話でこの日記を終わります。 (お前が作れ!って? セス個人はStarFinderをキャンペーンで遊びたい!の方が上ですねwwwwwwwwww) でわでわ。 ======================== 参加者募集中! ・パクマイアTRPG マウ連合君主国TRPG [OGL] パッキントン王治世16年9月11日 犬猫様たちの冒険! 2021年9月11日(土)15〜18時開催 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=162343752881Seth7 ・PathFinder 2e [OGL] 4597AR9月11日 10才児たちの冒険! 2021年9月11日(土)20〜23時開催 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=162343601474Seth7 ・D&D 5e [OGL][FR][自由砦CP] 1488DR9月12日 突発! 若者達の冒険!! 2021年9月12日(日)14:30〜17:30時開催 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=162343409029Seth7 投票のお願い! 一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄) https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163 お勧め! 2021/06/08 [TRPG] 2021年5月 キャンペーン系のお薦めのまとめと振り返り https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_162314789050 2021/06/11 [TRPG] 2021年5月 お薦めのまとめ https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_162338208218 ========================
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2021/09/08 14:57[web全体で公開] |
😶 『果てにて』(CoC6版/KP:ちろるさん) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)に、参加してきましたー! 再びCoC6版卓っすよ! しかしやっぱり最近ちょっとCoCのテキセ増えてきてますよね? また参加できたら嬉しいなと思いつつ。 まぁ閑話休題(それはともかく)。 今回連れていったのは新規作成の女子高生、双葉紫保ちゃん! CoCってswと違って成長要素があんまりないというかむしろ基本的には継続すると段々と死(SAN値0)に近づいていくタイプのシステムで、さらにHOとか「こういう子できてね」がそれなりにあるので毎回シナリオに合った子を新規で作りがちなのですけど、「どんな子がいいかな」って考えるのもなかなか楽しいですよねぇ。 紫保ちゃんはSTR15と鍛えてたので、ソフトボール部所属のスポーツ選手ベースにしつつ。6版ルルブの「スポーツ選手」の職業、技能がとっ散らかってて悩みますよね(乗馬跳躍水泳投擲登攀MAって一体なんの選手なんだ)って話は余談として。 今回はペアもののRPシナリオ。KPからも事前に「仲良しになれるPC同士だと良い」って聞いていたので、相方のPLさんと相談しつつ「4月生まれ3月生まれでほぼ1歳差の同級生姉妹(うちの子が妹)」設定として練り練り。 ちなみに(よそ様のPCなので詳細は省きますが)、うちの子の「“紫”保」って名前に対して“緑”(紫の種類にもよるけど補色関係にある色)って漢字を入れた名前ネタを仕込んでくれてたの素直にセンスがいい。 「双子じゃない双葉」ってギャグ(?)がやりたかっただけのあたし作の苗字のセンスは……ま、まぁ悪くはないんじゃない?(震え しかしまぁ名前の小ネタも楽しかったけれど、なにより性格設定が「料理好き美人のマイペース姉」と「スポーツ好き運動神経のいいアクティブ妹」で、妹が話振って姉が乗っかってってテンポで掛け合いが仲良し姉妹だったのが最高なんだ……。 テンポ良すぎて当初の想定の3倍くらい紫保ちゃんがお姉ちゃん大好きっ子になったのはもう些細なことなんよ。 あと出目の妙もあって「お姉ちゃん第一、出来るだけ姉を守れるよう立ち回る妹」はいるんだけど、「シナリオ上の重要ポイントをこなすのは姉」みたいなこう、こう……。大型犬と飼い主というか、姉がちゃんと『姉』で妹はやっぱり『妹』な感じがエモエモのエモ。 さておき。じゃあぼちぼち中身の話!……って、いつもならするところなのだけれど。 今回は内容には触れない方向で。 いえ別に書くことがないわけじゃないというか、むしろ逆で我ながら完璧に近いRPができたの自慢したいし、「これかRP卓かー!」っていうか、「全員初めましての単発でこんなにエモくなることある?」っていうか、「KPの演出しゅごい……」っていうかではあるのだけれど。 だからこそ「この感動を1ミリたりとも阻害してはならない(真顔)」みたいなアレが。普段ならネタバレ対策に畳んでることや、そも自分にとってのセッション記録としても日記書いてるので書くんですけど、ぜひみなさんにはみなさんにとっての『果てにて』をまっさらな状態で楽しんで欲しみが深すぎるので今回はノータッチ……! 強いて言うなら「新鮮味はないけど一度は是非やってみたかったRP(いわゆる「ここは俺に任せて先に行け!」系)が出来たので大変満足です」。ぅぐぅ……あたしにスキルがあればリプレイ小説とか動画に書き起こしたい……(そ ん な に っとまぁ若干情緒が壊れてるのはほっといて。 そんなこんなでこの辺で日記は〆としましょうか。 ではでは改めて同卓してくださったGM・PLのみなさま、ここまで読んでくれたみなさまも、ありがとうございましたー!
ななせ![]() | |
2021/09/08 10:29[web全体で公開] |
😶 セッション記録「迷宮が呼ぶ声」 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)『【久々に】迷宮が呼ぶ声【初期作成】』 2021/8/30(月) 21:00~ GM:魁星さん 参加PC:カミーユ おっ久々に魁星さんの卓だ!もちろん参加するz…なに…初期作成…だと…? 基本的に初期作成卓って初心者さん用だと思っているので、(プレイヤーとしての能力的には全然熟練してないとはいえ)このプレイ回数の私が乗り込んでいいものだろうか…と一応逡巡はしたのですが。 悩んでいたら、私より数段ベテランの某さんが先に申請してたので「まいっか☆」ってなりました!ええやん!久々に初期作成やりたくなったんだよ!ゆるして!まだプレイ歴1年だし!(なお回数) そして気付いたら見慣れたベテラン勢が雁首並べており、あの…なんかごめん…。ごめん。(2回謝った) 魁星GMは人気者だからネ。しょうがないネ。 さてそんな初期作成卓ですが、シナリオは魔剣の迷宮探索。 さほど広くはないダンジョンを基本的な判定を振りながら進んでいき、簡単なリドル(わかるとは言ってない)なんかもあって、戦闘は2回。雑魚戦は難易度が低く、気持ちよく薙ぎ倒せて戦闘の楽しさも味わえるという、たいへん良いバランスのチュートリアルシナリオだなと思いました。しかも最後にちょっとうれしい能力持ちな魔剣が配布されるよ! いやあ、初めてソドワやるんです!な初心者さんにぴったりですね!! ……返す返すもすまんかった。(経験者が雁首並べながら) いや、若干の後ろめたさは抱えつつも()、久々の初期作成は新鮮で、楽しく遊ばせていただきました!定期的に基本に立ち返ることも大切ですよね(キリッ) というわけで、GM及び同卓していただいた皆様ありがとうございました! 次はまた高レベル卓で会おうZE!☆(15卓マダー?)
ミドリガニ![]() | |
2021/09/08 09:21[web全体で公開] |
😊 予約取れたどー!! 今朝は待ちに待った新型コロナワクチンの予約開始日だ。 書類を用意し、いそいそと準備したのだが……。 果たして予約は取れた。 開始後3分でほぼ埋まってるとか恐ろしい……!! 慌てたためか、最初は西暦と昭和で生年月日を入れ間違えて「そんな番号無いんじゃが?」とシステムに返されたのは、ここだけの内緒である。 老人呆けか!! 拙者にはまだ早い。
雪翼依依![]() | |
2021/09/08 03:19[web全体で公開] |
😆 自卓SWについての記録(長いので折り畳み) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)前回の日記(https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=wintertsubasa&i=wintertsubasa_162763421598)に記録した卓のこと このままだどヤバい感じがしたGMがもう一人のメンバーを呼んできた。PLCで。 そしてPLCもキャラ提出した。 ソ サ フ ァ イ タ ー だ っ た 皆:探索技能は? PLC:わるい、このビルドやりたかった。 皆:何やってんのお前wwww と爆笑した。 そしてセッション始まった。 草原にて探索…がうちのβ-001ちゃん()、知力爆死したせいでB1しかない。 皆:なんだお前探索2d6+2しかないとはwwwww 私:知力爆死したのって知ってるじゃん!ってかPLCのキャラ知力高いからスカウト取ってよ! PLC:はいはい分かった と、このまま話したが。 セッション1の成長を終えたら。 PLB:うちのタビットにセージ取った。タビットは知力だけ高いから少しちからになれるだろう。 星野様:おおありがとうねPLB!これでプレッシャーも少なるなります! 私:PLCくんの人間ソサファイターは? PLC:(キャラシ見せ) フ ァ イ タ ー 4 に し た 。 私:おwまwえw! PLC:すまん、欲に負けた 皆:なんの欲だよwwww そしてセッション2にて リアルINT高すぎたせいで逆にマップ探索の時直接フィールドボスを弱体化できる中ボスの居場所を無視してボスマスに一直線行った。 PLCは事情があって不在。 GM:どうしてお前らはその中ボスを無視した! PLB:いやだから俺らは一応足跡発見した草原に探索したけどお前がいないと言ったからだろう? GM:あのボスは夜にしか出ないと言っただろう! PLB:もうボスマスに行ったから今さら何言うんだよ! ってこのまま戦闘開始。星野様のユーヘラインさんは見事敵の弱点まで見破ったが従者の001ちゃんは先制取れなかった。すみませんご主人様ー なので後攻で責任もって前線に出て攻撃をいっぱい避けたが、さすがに全部避けないので一撃喰らっちゃった。 そしてhp速攻半分以下になった。 PLB:お前脆いな? 私:グラップラーに防護点求めるわけないだろう! ご主人様の回復を受けたが、結局攻撃全部避けず気絶した。 私:ダイスで攻撃対象決めるのに私を引く確率高くない? GM:001はダイスの女神に好かれるのだろう。大丈夫だ、PLCのキャラもお前が替わって振ってあげな。転生してギャラエル(PLCのPC)になってるよ。乗っ取りよ。 私:言い方おかしいんじゃ? と、とにかくPLCのキャラシを見て代わりに振ってあげた。 出 目 め っ ち ゃ よ か っ た 。 PLA:なんだ、このギャラエルはまえよりずっと強いな?(このPCはセッション1でずっと狙われて気絶した) PLB:そうだな、中身が変わったみたいだ 私:実に中の人も変わったけどw PLA:おまえ、001使うときに出目めっちゃ低いけど!(本人はさきめっちゃ命中外して当てても威力低かった) と話交わしずつPCの手番終了。エネミーターンに回った。 GM:じゃあ、これから001はオレの人になった 私:は?なにその言い方w GM:そう、このセッションで気絶したら敵陣営の人になるんだよ! 数秒の沈黙。そして「てめぇwww」「やはりこのGMはこうやるんだな」「ネット回線を沿ってお前んちにたどってリアル戦闘やるぞwww」と友情の深さを証明できる暴言を吐きながら(?)ちょっと雑談した。 私:ご主人様ー寝取られてるよー; ; 星野様:(爆笑) 私:ご主人様―; ; GM:とにかくこれで001くんは元のチームメイトに攻撃かかるぜ!誰をやろう…(ダイス振る)このうさぎをやるんだ!せっかくだし雪ちゃんが命中とダメージ振ろう!魔物強化込みな!(データ送る) 私:ダメージは打撃点になりますか? GM:いや、装備の数値でいいよ。威力もそのまま使え 私:C値も? GM:そう そ し て 威 力 二 回 転 し た。 うさぎちゃんのHPの最大値は19のにこっちのパンチ1発で算出ダメージ29でした。 GM:…お前、もしミージェくん(タビットの名前)に不満があったら、直接いってもいいよ? 私:これはダイスのせいでしょ! PLA:お前、敵に攻撃する時はこうじゃないぜ... PLB:俺らに不満があったら…皆でちゃんと話し合いましょう…これほどやらなくても… 私:だからダイスのせいじゃんwwwご主人様ーなにか言ってー 星野様:(笑いすぎて喋れない) PLB:兎に角オレのうさぎも生死判定だ…おk、敵になった(笑) PLA:一瞬3対3になってる GM:ミストキャッスルのときもそうだけど、雪ちゃんのPCが敵側に回る時に出目はいつも異常にいいな?やはりなにか不満があるとは… 私:ミストキャッスルのときはお前らBテーブル1本伸ばしのやつが平均レベル上がりすぎて、うちのマギシューが全然攻撃当たらないから仕方なくいっそスカウト先行になってるじゃん!不満があるのは当然だろう!探索サブ技能取れよおい!しかもBテーブル一本伸ばしたのに私の命中をあざ笑うとか! PLB:いっぱい喋ってるwお前どれほど怨念してんだよ(←Bテーブル一本伸ばしたやつ) 私:いっぱいだよ!(笑)まあでも001はうさぎちゃんに怨念ないから単純にうさぎ肉食べたくなったかも? PLA:確かに、このうさぎは保存食だな。 星野様:生きてる保存食で死んでも骨は使えるね(←コンジャラー PLB:チームメイトを保存食にするなお前ら! GM:そうか、001は前世の因縁のせいでなぜかうさぎの顔見ると苛立ってから1パンチでうさぎちゃんを倒したな。 皆:前世の因縁wwww とこれでまたpcのターン。 PLA:これで攻撃ゴリ押して一気に敵をやるしかないな。 私:そうだね。とにかくギャラエルくんの攻撃振るよ。(命中振ってGMも対抗にダイス振る)当たった。(ダメージ振る)…回った!ほら!ダイス運が私に回っただけで私の殺意が高いわけじゃないじゃん! PLA:嘘つくな、ダイス目は心の鏡だぞ。お前の本心を曝け出したじゃん。 星野様:これ本当に関係あるのwww…あ、今更気づいたけど、私、魔法収束とった。スパーク撃てる。 PLA:気づくにすでに遅すぎのでは?www 星野様:確かに今さらは前方の乱戦エリア全員巻き込めても大丈夫そうですねwPLCくんいないし PLB:どうせ彼もきっと自分のキャラが味方の攻撃で気絶する覚悟をしただろう。 私:そうだそうだ。 GM:そうだよ、いっぱい巻き込め! と誰1人も味方売る行為を止めにしなかったのも友情の深さの証明ですね!うん! とはいえ結局星野様は収束を宣言してターン終了。 GM:ボスの残りHPはあと18だけだからこのターン耐えて、マギシューが命中してコンジャも抵抗突破したら勝てるかな? 星野様:前提多すぎw 私:前線には攻撃目標はギャラエル一人だけだから彼にパンチするしかないな…ってどっちも私が振るかい!(命中ロール)しかもパンチ2連発命中たかっ PLA:大丈夫だ、お前に操られてるギャラエルくんは強いからきっと避けられるよ 私:お前、本当にそう思ってる?(回避ロール)出目は3にピンゾロ1つだけど? PLA:お前本当に味方に殺意満々だな? 私:この前彼がスカウト取ると言ったのに取ってないから怨念は確実にありますね。(威力ロール)あ、また一回まわった GM:だからどうしてお前は味方にこんな高い殺意持ってんのよ。 私:だから私もダイスの女神の気持ちわからないって! PLB:まあこれでおれも味方に刀振るね。魔力撃なしで。 GM:いや、ここは当然魔力撃つきますよ? PLB:お前キチクか? GM:ご主人様の命令だ、いいから聞け 私:「いやだよー僕のご主人様はユーヘライン一人だけだもんー」 星野様:気持ち悪いwww GM:はは、今のお前はすでに俺のものだ、元のご主人様のことを忘れて、俺だけに従え PLB:時々思うけどGM男なのに腐女子の雪ちゃんよりホモ発言濃度高いとは(命中ロール) PLA:当然なことだろ、女はホモになれないぜ 私:正論だけどおかしいかんじがするのはなぜだろう(回避ロール)出目ひっく PLB:この前ずっと出目高いのに、お前やはり仲間を全部コロす気か?(ダメージロール) 私:もちろんないじゃんwってお前もちょうどギャラエルを気絶するダメージ出たじゃん! GM:これにで仲間が3人に増えたぜ、ありがとう001。お前はMVPだ 私:蛮族側のMVPかい! そしてまた味方ターンにまわり、幸いに後衛ナイトメア勢2人は事故なくマギシューが安定に命中しコンジャは抵抗抜いた。前衛3人全員気絶したけどボス戦に勝った。 でもしばらく、蛮族側MVPのタイトルは外せなさそうだ… 感想交わす時に 私:本当に厳しい戦いでしたね。 PLB:厳しいだね、特にβくんの拳はさすがに勝てませんねえ 私:ここで回転するのも私も予想できなかったもん! PLB:でもさすがにそのパンチが強すぎるぜ。どうしてお前敵に向かって回転しないんだよ(笑)プロテクションも入ったら防護点実質7なのに、2回転されなかったら絶対に死なないけどhp-7になったwww GM:以上、被害者からの感想でした。 星野様:敵ができないこと、君が軽くできたぜ、うちのルンフォーちゃんw PLA:それから、当人はこういった。「お前、稲妻を見たことあるのか。」 GM:そして例のコンテ入るね PLA:「そう、パッという間に、人は撃たれて真っ二つになったんだ」 GM:普通の人族はああいう拳法を知るはずがないが…あれはβー001さんだぜ! PLA:「なに?あの拳は稲妻のように…いえいえいえ、それは…」 PLA:「嵐だ!」(と変わるコンテ) 私:漫才でもやってるのか?ってかネタ分からないけどwww PLB:オタクはそうだ、テンション上がったら皆分からないネタ連発する生物だから GM:お前も同じじゃん! っとこうして話題が自然にACGN話題に変わって自由解散になった。 これで前数回の記録と感想とかを一括で軽くまとめました。 とっても楽しかったのですwww ちょっと変わったビルドとちょっと変わったパーティーなので、これからのどうなるのかな…楽しみw
きとかげ![]() | |
2021/09/08 00:50[web全体で公開] |
😆 セッション感想文(放浪者リレキャン5話) 死にました(死んでません) 全滅しても死なない場面だったのでセーフです。 前回の色々を引っ張りつつ、うまくまとまりました。全滅しましたが、結果的に双方得する方向に進んでよかったです。 出目がもうちょいよければ勝ててた感じらしいですね。あんまこういう戦闘はやらないので感覚つかめませんが…… 勝てたパターンも気になるところ。
ブラックオキナ![]() | |
2021/09/07 23:16[web全体で公開] |
🤔 なぜソード・ワールドのボイスセッションは少ないのだろうか? ドーモ。ブラックオキナです。 ソード・ワールドのボイスセッションってどうして少ないんでしょうか? クトゥルフとかは結構多いイメージありますけど、分母の問題でボイスセッション自体は少ないのかな? 自分自身あまり喋れなくてボイセ向いてないんだけど、やっぱりボイセがしたい(矛盾 ボイセ増えてく全て表示するドーモ。ブラックオキナです。 ソード・ワールドのボイスセッションってどうして少ないんでしょうか? クトゥルフとかは結構多いイメージありますけど、分母の問題でボイスセッション自体は少ないのかな? 自分自身あまり喋れなくてボイセ向いてないんだけど、やっぱりボイセがしたい(矛盾 ボイセ増えてくれると嬉しいんだけどな。 「ほならね、自分でGMやってその環を広げてみろって話でしょ?私はそう言いたい。」 って言われちゃいそうなんですけど。PLとして何回か経験してオンセの感じを掴みたいのです。それからGMやるかなっていう感じにしたい。身内とやるときはほぼGMなのですが、オンセでのGM経験がゼロなんです! テキストセッションもいつかはやってみたいな。テキストセッションの雰囲気も掴みたい。 話は変わりますが、新サプリメント「メイガスアーツ」が10月20日にでるそうで。 魔法使いにメスを入れる感じなんですかね? 個人的にはやり辛かった魔法の参照が楽になりそうなのでよかったです。正直面倒くさかっt・・・ 新技能も出るみたいなので、今からとっても楽しみです! 友達も募集してますよ?ディスコードとかやってます。(これは日記に書くことなのだろうか?ボブは訝しんだ)
ミドリガニ![]() | |
2021/09/07 22:41[web全体で公開] |
😆 孫と蛹と緑の墓地と (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)やっとTRPGの話が出来る、こんなに嬉しいことはない……!! 本日お話しするのは、SW2.5である。 遺跡探索で、ボスとして登場したのがクリムゾンマーゴット数体にフォッシルクリサリス1体(触手ー1本)、そしてグリーンセメタリーであった。 マーゴットがハエの幼虫と云うのは知っているが、タイトルに相応しくないので敢えて暈したのである。 プレイヤー側はコンジャラーファイターを筆頭に、スカウトフェンサー、プリーストライダー、フェアリーテイマーセージ、そしてわたしの操るドルイドレンジャーの5名と、騎獣のドラゴンインファント&ゴーレムのブラスウィング。 平均冒険者Lvは8でルールは基本戦闘である。 先制は奪取済み、魔物データは弱点まですべて看破済み。 Round1:操霊戦士の【アシッド・クラウド】を皮切りに、範囲魔法3連発。紅蛆はほぼ壊滅。また、【スタップボーンサバイバー】をばら撒き毒抵抗を確保。 Round2:紅蛆の残党を範囲魔法とゴーレムで追撃、駆逐した。死亡時のダメージは予めかけた【ファイアプロテクター】でシャットアウト。 Round3~4:フォッシルクリサリスを削るも、その背後のグリーンセメタリーの能力(幻覚の光)に行動不能者が続出、思わぬ苦戦を強いられる。蛹には抵抗された【フリージングブレス】が僅か2点だったので、【コングスマッシュ】に切り替えて少なくない打撃を与えた。また、シンボリックロア【ビッグディフェンダー/ディノス】が幻覚の光に有効だと気付き、操霊戦士を補助。 Round5:ついにグリーンセメタリーを撃破!! 決着と相成った。 ドルイドを使うのは初めてだったのだが、森羅魔法は使える支援が凄まじく豊富で、兄貴分である妖精魔法によく似ている、という印象。 特にシンボリックロアについては、工夫次第で大きく戦況を左右し得ると感じた戦いだった。 来月には巷で話題の大型サプリメント『メイガスアーツ』も予定されているし、とても楽しみである。