プリン丸さんがいいね!した日記/コメント page.17
プリン丸さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
けもの![]() | |
2023/05/07 15:25[web全体で公開] |
邪神幼女もやし![]() | |
2023/05/07 13:40[web全体で公開] |
😶 セッション感想「正気を毎回心配される」 動画作成どころか… 背景作成AIさんの産物を見て「怖い顔のぬいぐるみおる…こわ……」となる 文明の敗北者が私です。 女子の性癖について2時間は語れるんですが 剥奪大喜利(昨日のセッション)で話題にあげた 「プリキュアになる権利」は、中々熱い展開に出来たと思っております。 そう、光の戦士た全て表示する
Satoshi![]() | |
2023/05/06 20:53[web全体で公開] |
😶 燃え尽きてしまう前に こんなに自分は頑張っているのに、相手は〜〜してくれない。 時間を守ってくれない、連絡をしてくれない。 だから匙を全力で投げたくなる瞬間はあります。 これに苛々してしまう瞬間が来た時は、安全だと理解出来る人達と遊ぶ時期に来ています。 今までのセッションで自分が素敵だなと思った人に、声を掛け全て表示する
テムタル![]() | |
2023/05/06 13:32[web全体で公開] |
😆 メリアっていいよね 寝なくても活動し続けられるところとか、寿命が短かったり(草花)長かったり(樹花)するところとか、筋力や器用が低めゆえあまり前衛に入れられることはなくても(低レベルなら)タフな生命力でゴリ押し前線マンできそうなところとか……イイヨネ…… 見た目もかわいいし好き
パスタ![]() | |
2023/05/05 17:20[web全体で公開] |
😶 【sw2.5】6回目のオンセGM。そして【初心者GM&テスト卓】奈落の町卓感想 今回のシナリオは元々独自に練っていたものをコミュの6周年イベントに出した形になります。 簡単な謎解きを中心に据えて、PC達に謎を解いてもらおう、というコンセプトで組み立てました。 初回しということで、改善の余地はありましたが、セッションの大まかな流れに破綻は無かったかなと思います。 こちら全て表示する
明日平![]() | |
2023/05/05 16:19[web全体で公開] |
😶 GWにお勉強 国難だが財政状況も景気も悪い時 ・不景気になっても緊縮財政で財政立て直しを図るべきか ・国債を発行してでも財政出動して景気浮揚を図るべきか を調べてるんですが…… やりたいのは天下繚乱のオフセシナリオで 幕府と尾張徳川家の対立 という定番ネタをやりたいだけという 何やってんだろう、俺
白詰草![]() | |
2023/05/05 11:34[web全体で公開] |
😆 インセインPL募集! 今週の日曜13時から、インセインデッドループのサンプルシナリオ「残業」をやります~! デッドループの要素はありますが、基本ルールブックのみの参加でも問題ありません テキストでの進行で、分割ですが2,3回程で終わる予定になっています 残り2枠、初心者も大歓迎です! 追記:埋まりました!ありがとうございます!
どい=つなべ![]() | |
2023/05/05 08:44[web全体で公開] |
😶 そどわ お誘いいただいたSW2.5でバトルダンサーをやってみました 個人的にSW2.5でキャラ作の「正解」を一つ上げるとするならばリカントバトルダンサーが大変性癖に効くという事です バトルマスタリーの表紙を飾り、サンプルでもリカントであるためにグループSNEはケモミミバトルダンサーが良いよねと推している全て表示する
こげつ![]() | |
2023/05/05 00:54[web全体で公開] |
😶 第1回カースドランドキャンペーン キャラクター紹介からの導入回! 導入ミッションで目的地に向かうまでで派手に落とし穴に落ちてPT半壊状態になって(気絶者アリ)帰宅 うーん、ハードなスタートだぜ まま、死人でてないからなんとでもなるやろ
ジンヤ![]() | |
2023/05/03 09:26[web全体で公開] |
😆 ケダモノオペラ サプリメントの発売も決まった様子のケダモノオペラ。追加ケダモノも然ることながらコラム的超短編も世界観と相まって楽しみにしてます。 ケダモノ(PC)もしたいけれど、GMもしっかりやっております。 オリジナルシナリオ二本の初披露が無事に終幕しました! まずは二人用の「旧き遺産と王の子ら全て表示する
ロウブリ![]() | |
2023/05/03 09:15[web全体で公開] |
😶 理論上最高打点(SW2.5) クリティカルに頼らず、レギュレーションの範囲内の最高打点はどんなもんやろと考えてみる。 まず事前に 作成レギュレーションは15C ファストアクションなど、主動作を増やすのは使わない、両手利きも同様、防護点とかがややこしくなるので…… クリティカルは考慮しない、@13として計算 アルケミ全て表示する
はせピン![]() | |
2023/05/01 19:01[web全体で公開] |
😆 SW2.5ミニキャンペーン一話目終了~! 最近、メンタルが不安定でしたが他の事をやっていたら少しは落ち着いてきました。 そして先日、SW2.5のミニキャンペーンの一話目が終わり、私のグラランPCについに筋力が成長して筋力増強の腕輪を買う事でライトクロスボウから卒業する事が出来ました。これからはノーマルクロスボウで頑張っていきます! もう少しメンタルが回復したらGM/KPもやろうと思っています。CoC以外のシステムにも触れて行きたいですしね!!