こくりこさんがいいね!した日記/コメント page.31
こくりこさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 明地 | |
| 2023/03/05 22:53[web全体で公開] |
| アーリング | |
| 2023/03/05 22:53[web全体で公開] |
😊 SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 6周年イベント事前アンケート結果まとめ1/3 SW2.0/SW2.5総合コミュニティ(以下、総合コミュ)の6周年記念イベント事前アンケートのまとめとなります。 回答ご協力していただき、ありがとうございました! 今回、回答項目が増えたこともあり前回以上のボリュームとなってしまいました。総文字数13000字を超えたため、5000字までの日全て表示する SW2.0/SW2.5総合コミュニティ(以下、総合コミュ)の6周年記念イベント事前アンケートのまとめとなります。 回答ご協力していただき、ありがとうございました! 今回、回答項目が増えたこともあり前回以上のボリュームとなってしまいました。総文字数13000字を超えたため、5000字までの日記機能では全文が投稿できません。3回に分割して投稿することをご容赦ください。 なお、以下のリンク先から、グラフなどの図解入り&一括で見ることができます。 色なども使ってなるべく見やすくさせていただきましたので、そちらの方がお勧めです。 ★SW2.0/SW2.5総合コミュニティ6周年イベント事前アンケート まとめ(Googleスライド) https://docs.google.com/presentation/d/1SpSn_aTFd3rqdVpfq4ySd8RNEp66zrbuPEJWcdUThBU/edit?usp=sharing ------------------------------------------------------------------------------------- 【最初に前書き】 今回のアンケートの総回答は、総合コミュ内外合わせて44件。昨年度を上回る回答を頂きました。 回答していただいた皆さん、ありがとうございました! お名前(オンセンでのHN)は無記名でも可としてましたが、記名していただいた方も今回はお名前を伏せてあります。 今回の結果を受けて、一部引用させていただいた個所もありますので、ご自身の回答について「伏せてほしい」「削除してほしい」などありましたら、こっそりとアーリングまでお知らせください。 また、今回のアンケート結果は「TRPGオンセン内で、2023/2/11~2/25」に集計し、アーリングの主観を交えてまとめたものです。それ以外のサイトや期間外の結果については関知しかねますのでご了承ください。 結果については、TRPGオンセンのユーザーさんがどのように読み取ってもらっても構いませんが、Twitterや別サイトへの引用・転載は、アーリングの責任の範疇を超えますのでご遠慮ください。 -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Q1.これまでSW2.0/2.5総合コミュニティの周年イベントに参加したことがありますか A. GMとしてのみ参加経験あり 4票(9.1%)[4.1%↑] B. PLとしてのみ参加経験あり 12票(27.3%)[7.3%↑] C. GM/PL両方参加経験あり 9票(20.5%)[0.5%↑] D. 参加したことはない 19票(43.2%)[11.8%↓] ([ ]は2022年度との比較) 昨年度は「参加したことはない」が過半数越えだったのに対し、今回は半数を切りました。コメント欄を見ても ・昨年の5周年イベントがとても楽しかったので、また開催していただけて嬉しいです! ・昨年は一部の卓にてPLとして参加させていただきましたが、今年は是非、GMにも挑戦してみたいと考えております。 と、5周年イベントが前年をはるかに上回る規模だったこともあり、そこで参加されたユーザーさんもオンセンでSW2.0/2.5を楽しんでおられるのかな、と思いました。そして、こういった意見もいただきました。 ・今年もやってきた~。毎年楽しみにしています!! ・お知らせを見たときの感想は「ああ、もうこんな季節か……」でした。もう私の中では風物詩みたいになっております。今年も開催していただけること、とても嬉しく思います! ・いつも開催ありがとうございます。今年は参加し出来れば同卓も!! ・毎回楽しんで参加させていただいてます。今回もアンケート確認等あると思いますが無理はなさらぬよう。 6年目にして、次第に「毎年のイベント」として認知されだしたのもあるようです。ありがとうございます。 -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Q2.PLとしてお聞きします。今回の6周年イベントで、どんなセッションにPLとして参加してみたいですか(複数回答可) ※注 複数回答可なので、%表記は「全回答43件から占める割合」です。 A.持ち込みPC可の卓 (62.8%)[2.2%↓] B.持ち込みPC不可の卓(16.3%)[8.7%↓] C.初期作成卓(27.9%)[9.6%↓] D.1~6レベル(ルルブ1帯)卓(55.8%)[8.3%↑] E.7~10レベル(ルルブ2帯)卓(60.5%)[4.5%↓] F.11~15レベル(ルルブ3帯)卓(41.9%)[0.6%↓] G.基本ルルブ限定卓(ルルブ1のみ)(16.3%)[8.7%↓] H.基本ルルブ限定卓(ルルブ1~3)(20.9%)[11.6%↓] I.サプリ一部採用卓(39.5%)[新規追加] J.サプリ全部乗せ卓(58.1%)[0.6%↑] K.熟練戦闘卓(20.9%)[1.6%↓] L.15レベル超え卓(SW2.0のみ)(2.3%)[2.7%↓] M.リレーキャンペーン(27.9%)[12.9%↑] N.初心者PL&経験者PLの混合卓(44.2%)[0.8%↓] O.種族統一セッション(55.8%)[13.3%↑] P.キャラ作成会(9.3%)[5.7%↓] Q.マスタリング講座(32.6%)[4.9%↓] R.ショートキャンペーン(41.9%)[1.9%↑] S.常時解放で、雑談のできるルーム(32.6%)[2.6%↑] T.剣と荒野と放浪者2採用卓[自由枠・新規追加] ([ ]は2022年度との比較。) まずはPL側の回答です。 A. 持ち込みPC可の卓 27票(62.8%)[2.2%↓] B. 持ち込みPC不可の卓 7票(16.3%)[8.7%↓] まず1つめ。持ち込みPC卓を希望する人が半数以上。昨年と同じくらいの割合でした。一方で持ち込みPC不可の卓は、昨年が「約4分の1」→今年「約6分の1」と大きく下がりました。 この後の「初期作成卓」の希望もがくんと下がっていることを考えると、今イベントに関しては、キャラ作成自体をレクチャーするような卓は需要が低くなっていると思われます。 全体的に「一度作ったキャラクターを継続して動かしたい、成長させたい」という要望が高まっているように思えますね。 C. 初期作成卓(27.9%) 12票[9.6%↓] D. 1~6レベル(ルルブ1帯)卓 24票(55.8%)[8.3%↑] E. 7~10レベル(ルルブ2帯)卓 26票(60.5%)[4.5%↓] F. 11~15レベル(ルルブ3帯)卓 18票(41.9%)[0.6%↓] L. 15レベル超え卓(SW2.0のみ) 1票(2.3%)[2.7%↓] 次はレベル帯。昨年度は「ほぼ横並びの中、7~10レベルが頭一つ抜き出る」という状態だったのですが。 ・初期作成卓が10%近く下がり、全体の4分の1程度に。 ・1~6レベルが10%近く伸びを見せ、7~10レベルと並ぶ。 といった結果になりました。「初期作成から、ちょっとレベルアップした冒険」位がいちばん需要があるようです。 よく遊ぶ人たちにとっては、中堅冒険者のレベル帯(6~9あたり)を中心に遊びたい!という声が多いのかもしれません。お金や経験点、戦闘特技など選択肢が広がって楽しいでしょうしね。 一方で、SW2.0の15レベル超は需要が少ない様です。既にルルブやサプリが手に入りにくいでしょうしね。 G. 基本ルルブ限定卓(ルルブ1のみ) 7票(16.3%)[8.7%↓] H. 基本ルルブ限定卓(ルルブ1~3) 9票(20.9%)[11.6%↓] I. サプリ一部採用卓 17票(39.5%)[新規追加] J . サプリ全部乗せ卓 25票(58.1%)[0.6%↑] 続いてはルールブックやサプリメント。昨年度は「基本ルールブック限定卓」ももっと需要はあったのですが、今年は大分減少しています。遊ぶ機会が増えるとなれば、お金を出してもよいと思っちゃうのがサプリメント。この1年で色々とサプリメントを購入された方も多かったのかもしれません。 ただし、これはイベント管理人であるアーリングの個人的意見ですが「SW2.5するならサプリが必須」とは、なってほしくないな~?と思っています。 特に、実際に遊んだことのない人や初心者の方にとって、「SW2.5が自分に合うかどうかはまだ不明」。その中で数千円のお金を支払うのはなかなかに思い切りが必要でしょう。GM/PLともにそれぞれの懐事情を気遣い合いたいものですね。 さて「サプリ一部採用卓」については、昨年のイベント後アンケートで要望のあった項目です。詳しくは次に。 -------------------------------------------------------------------------- Q2-1.PLとしてお聞きします。サプリ一部採用卓の場合、どのサプリ採用卓を希望しますか。(複数回答可) ※注 複数回答可なので、%表記は「この質問に対する全回答38件から占める割合」です。 ・エピックトレジャリー 36票(94.7%) ・モンストラスロア 30票(78.9%) ・メイガスアーツ 30票(78.9%) ・バトルマスタリー 23票(60.5%) ・キャラクタービルディングブック 10票(26.3%) ・アウトロープロファイルブック 17票(44.7%) ・参加者が持っているサプリに合わせる 1票(2.6%) ・ブルライト博物誌 2票(5.2%) この質問に対する回答は全部で38件。 驚くべきことに「エピックトレジャリー」の採用希望が95%近くの得票を得ました。データ系サプリメントとして最初に刊行され、ルールや世界観が見やすくまとまったこの本は、サプリ採用の際はほぼ必携となっているようです。 そして、「モンストラスロア」と「メイガスアーツ」はほぼ同数ながら約80%、「バトルマスタリー」は約60%となっています。 種族が追加され、ヴァグランツ(放浪者)が追加された「アウトロープロファイルブック」も50%近い希望がありますね。 「参加者が持っているサプリに合わせてほしい」というアイデアもあり、GMさんは一考に値するかもしれません。
| 蝉丸 | |
| 2023/03/05 13:39[web全体で公開] |
😊 裏回ししてくれる人がいると助かるぞ セッションで裏回ししてくれるPLさんがいるとGMは非常に助かります。 回すのはGMの役目かもしれませんが、 GMからは言いづらい事だってあるのです。 例えば、ロールプレイが長引いている時に「ここの調査はこれくらいにして次に行きませんか?」とか、発言が少ない他のPLさんに「◯○さんはこの辺ど全て表示するセッションで裏回ししてくれるPLさんがいるとGMは非常に助かります。 回すのはGMの役目かもしれませんが、 GMからは言いづらい事だってあるのです。 例えば、ロールプレイが長引いている時に「ここの調査はこれくらいにして次に行きませんか?」とか、発言が少ない他のPLさんに「◯○さんはこの辺どう思いますか?」と聞いてみるとか。 PLのリーダーシップをとってる訳ではなく、 GMが言いたいけど立場上は余り言いたくないことを言ってくれる感じというか。 あえて名前は言いませんが、 いつも感謝しております。
| たぬき | |
| 2023/03/05 09:27[web全体で公開] |
😍 チャットGPTよ、GMが出来るようにな~れ。 って、思ってる。 GM専の私は立場を失うかもだが。 シナリオソース、構成、ギミック、演出をチャットGPTに指示し、監督する立場に成りたい。 てか、数年内には実現するだろう。 時代が、動いている…。 ( ̄▽ ̄;)
| 邪神幼女もやし | |
| 2023/03/04 13:58[web全体で公開] |
😶 いきてるよお(生存報告後ベッドへ) 昨日はセッション中えぐえぐないてもうしわけない いきてます、いきてます ただ、未遂の影響で体が、こう…おかしい…… わかっちゃいたんですよ、「次にこれをやるって言うことは死ぬ」って まぁそれでいいや、もうこんな世界に居たくないや、ってしたんですが 生きて戻ってくるときの後遺症が、あれですよ全て表示する昨日はセッション中えぐえぐないてもうしわけない いきてます、いきてます ただ、未遂の影響で体が、こう…おかしい…… わかっちゃいたんですよ、「次にこれをやるって言うことは死ぬ」って まぁそれでいいや、もうこんな世界に居たくないや、ってしたんですが 生きて戻ってくるときの後遺症が、あれですよね。 さらに事態は進んでいるって言う。 私は、普通のGMが嫌いです。 普通のGMは「一定のもの以外何もしません」 バフ?デバフ?自分で管理してください 戦闘距離?そちらで移動したんでしょう? あとはPLで話し合ってください。 みたいな感じで基本助けてくれません。 だってGMの仕事じゃないから。って。 だから、「普通じゃないGM」が好きです 困っている時に手を貸してくれたり ちょっと待って冷静にやろうって言ってくれたり いつもありがとうね、ってお礼を言ってくれたり。 普通はやらないことを、やってくれる そういうGMだから、私はGMの助けになることをしたいと思って いろいろ、あっちこっちやっています。 普通の基準は人それぞれだけど 普通で片づけないで感謝できるような相手と遊んでいきたいです。 では、体力回復してきます 今日もヒヨドリがうちの豆苗(進化体)を狙ってくるけど寝ます。
| れすぽん | |
| 2023/03/03 20:18[web全体で公開] |
😶 先日の日記の補足 多数のいいねやコメントありがとうございました。 ちょっと誤解を招いてしまいそうなので言い訳させていただきますと、どなたか特定の方の批判などではございません。 派手なプレイをされるPLさんが「面白いPL」という事で注目が集まり、堅実なプレイをされるPLさんが「地味」でないがしろにされるのはあまりに全て表示する多数のいいねやコメントありがとうございました。 ちょっと誤解を招いてしまいそうなので言い訳させていただきますと、どなたか特定の方の批判などではございません。 派手なプレイをされるPLさんが「面白いPL」という事で注目が集まり、堅実なプレイをされるPLさんが「地味」でないがしろにされるのはあまりにも勿体ないな、という事で 「妙な方向でキャラを立てるのではなく、堅実なプレイをできる人は大事にしよう」 という感じで日記を書いた次第です。 シリアスを望むGMの所にギャグで蹂躙するようなプレイはしないに越した事は無いよね、みたいなものです。 とは言えこれも程度問題。 常にシリアスという訳にもいかないでしょうし、常にギャグと言うのもそれはそれで辛いと思いますので 雑談タブなどで息抜きしつつ上手い事セッションをみんなで回して行こうね、みたいなありがちな結論になってしまうのでした。 僕自身が良くある日記(やTRPG記事)を書くようなタイプなのでこの辺りお許しください。 やさしくしてね(?)
| 邪神幼女もやし | |
| 2023/03/02 19:34[web全体で公開] |
😶 正義が悪を倒す 悪とは何か? 幼女にとっては、わからぬ。 結局人は争わねば生きていけない生き物だから 幼女は悪というものがわからないのだ。 相手を悪と断じてしまえば、気持ちいいだろうとは思う でも、幼女は分かり合おうと最後まで足掻いてこそ 己の闘争心を満たせるのではないか、と思うのである。 正義も悪も全て表示する悪とは何か? 幼女にとっては、わからぬ。 結局人は争わねば生きていけない生き物だから 幼女は悪というものがわからないのだ。 相手を悪と断じてしまえば、気持ちいいだろうとは思う でも、幼女は分かり合おうと最後まで足掻いてこそ 己の闘争心を満たせるのではないか、と思うのである。 正義も悪もなし 戦いに生きる、それが――…幼女ではないか? 幼女とは強き生き物である ゆえに、戦うと決めたその時には正義も悪もなく全力を持って潰す 潰した後に難しいことを考えればいいのだ。 相手にもいろいろある こっちにもいろいろある ゆるせねえ、という気持ちもあるだろう しかし、だからって相手を悪と断じて気持ち良く正義に酔うことはできない プリキュアだって完全な敵でもはや止む無しといいきるには 寝返ってくれたり交流したりがあったりするものなのだ 幼女とは、「敵であろうと歩み寄る」心を持ち 「それはそうとして戦おう」という心を秘める生き物である。 所詮幼女には難しいことは分からない 絶対悪という生き物を見たことがないのである 生きた年数が幼女だから。幼女とは幼女であるがゆえに、語ることが出来ぬ。 幼女は幼女の枠の中で必死に未来を夢見るしかないのだ。 それはそれとして、戦う時は情報戦も含めて徹底的にやる。(’ω’)(世紀末幼女伝説) つまり闘争心があれば、なんとかなるってことなんですよ。(久々の日記がコレ)(モ=ヤ詩編)(狂気の沙汰)
| どうじょう | |
| 2023/03/02 10:01[web全体で公開] |
😶 家を買おう(FF14ネタ) ――――と思った。 この間津波に流されたし! お金や家具は保険会社(システム仕様)で戻ってきたのでうきうきで土地販売場所を見学。 今まで住んでなかった北国に移住する予定。 良い土地を見つけたので購入しようとしたら「保険会社に預けている家具を引き取ってからにしてください」と言われてしまった。 全て表示する――――と思った。 この間津波に流されたし! お金や家具は保険会社(システム仕様)で戻ってきたのでうきうきで土地販売場所を見学。 今まで住んでなかった北国に移住する予定。 良い土地を見つけたので購入しようとしたら「保険会社に預けている家具を引き取ってからにしてください」と言われてしまった。 ……家具240個あるんだけど……。 置き場がねぇえええ!!! 別口で持ってた賃貸部屋も荷物でパンパンだし、売るにしても4往復くらいしないとあかん。 めん_(:3 」∠)ど、くさい。 家具はもう全部東の国復興寄付に投げるかー!!(←いまだドマ復興が終わってない人)
| ポール・ブリッツ | |
| 2023/03/02 01:29[web全体で公開] |
😶 パソコンを使って元手なしでCoCのルルブを合法的かつ簡単に手に入れる方法 「Edge知っとるか」 「マイクロソフトのあのブラウザですか?」 「せや。それにRewardsっていうサービスがある」 「……??」 「あれで一日10分検索すればだいたい150ポイントくらいにはなる」 「………………」 「5250ポイントで600円分のアマゾンギフト券と交換できる」 「全て表示する「Edge知っとるか」 「マイクロソフトのあのブラウザですか?」 「せや。それにRewardsっていうサービスがある」 「……??」 「あれで一日10分検索すればだいたい150ポイントくらいにはなる」 「………………」 「5250ポイントで600円分のアマゾンギフト券と交換できる」 「………………………」 「400日、毎日コツコツ続ければ、マイクロソフトがサービスを中止さえしていなければ6600円ぶんのギフト券がたまる計算になるから、それを使ってアマゾンでルルブを買えばええんや。どや。簡単やろ」 「…………………………………………ポールさん」 「ん?」 「このドケチ」
| ミドリガニ | |
| 2023/03/01 09:42[web全体で公開] |
🤔 【SW2.5】ロールに引っ張られる【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩の卓の話である。 早速だが、みなさまはプレイヤーとプレイヤーキャラクターを切り分けているだろうか? わたしは『別人格』として成るべく切り分けるようにしているのだが、それでもロールに引っ張られることはままある。 例えばダブルクロスでUGN支部長になれば場をまとめようとするし、SW2.5でマジックユーザーをすれば賢く立ち回ろうとするし、天下繚乱で熱血未来人をやれば余り細かいことは考えない、そんな具合だ。 TRPGは演技も楽しむ遊びだからそれ自体はさほど悪くないと思うのだが、困ったことに脳筋をやると作戦が建てられなくなって仕舞う傾向がある。 特に昨晩は顕著で、魔剣の迷宮でパーティー分断の危機に在った際に、魔物のデータは見られても、作戦だの勝ちに行くだのといった思考はまるで働かなかった。 ぶっちゃけ、わたしは『司令塔(ブレイン)』に成れる人を欲しがった、ただそれだけなのである。 だが、結果だけ見ていると、口では「みんなで遊ぼうよ」と云いながら、実態は「データを独占」して「勝ちに行った」様にしか見えなかったのではないかと懊悩している。 手を組もうと快く誘ってくださった方には申し訳ないが、気分はアナキンだ💦 えっ、ダークサイドのロールもまた楽しいって!? ……それについては経験もあるし否定しないが、また今度と云うことで。 Thanks for reading!
| どい=つなべ | |
| 2023/02/26 20:53[web全体で公開] |
😶 復讐キャラ(ダブルクロスの話) 土日とダブルクロスのボイセで復讐キャラをやってきました!なんで近い日程でこんなキャラの方向性が被ってるんですか?RP幅が無いのか?調整が悪いのか?と言う感じですが別にそんな事は無く… な…ないよね?? とりあえず自分の中での変化点としては 土曜日のPC…Dロイス復讐者。FHへの復讐を誓い、とに全て表示する土日とダブルクロスのボイセで復讐キャラをやってきました!なんで近い日程でこんなキャラの方向性が被ってるんですか?RP幅が無いのか?調整が悪いのか?と言う感じですが別にそんな事は無く… な…ないよね?? とりあえず自分の中での変化点としては 土曜日のPC…Dロイス復讐者。FHへの復讐を誓い、とにかくFHをブッ○そうとするやべーやつ 日曜日のPC…Dロイス生還者。家族を○した相手を○したいけどしがらみに囚われる医者 というもので… 文章で書くとあまり変わらないな…? 復讐だけを考えるか、復讐キャラになる前の人間関係が時折見せられるかで復讐キャラでも味付けが変わると言う事を言いたかったのですがなかなか文章で書くのが難しい Dロイス復讐者は効果は強烈な割に侵蝕率などのデメリットが無い(それどころかカラーロイス採用卓では合法的にオレンジのカラーロイスを切って行けるというメリットすらある)ものですが 逆にRPの幅を狭める所があるかな…と思いました 復讐対象が全然出てこないシナリオだと復讐相手へのRPを考えすぎると何も出てこなかったり…とかね ただ、強い目的のあるPCができるのは間違いないので考えに迷ったら復讐キャラは割とアリだと思います PC2以降向きかな…と思いますね しかしそれ以上にRPの味がしたのは、土曜日のセッションでの仲間PCの出目事故によるジャーム化でした 最終的には復讐者であったこのPCは戦友を止めるためにも戦うという新たな目的を手に入れて… やはりですね、ダブルクロスはこのジャーム化の悲劇が!非常に!味わい深いと思うのです PCのロストがあるからこそ悲劇性があり、シナリオのスパイスにもなり、ある種のゲームバランスの担保にもなっている…と そんな事をふと思った両日でした
| 聖岳生馬 | |
| 2023/02/25 21:29[web全体で公開] |
😍 クトゥルフの呼び声:ヨグ=ソトースの影 その1 21世紀になって「ヨグ=ソトースの影」CoCキャンペーンですってよ。 というかゲーム内の年代から見て現代は、ほぼ100年後なんじゃないかしら? 意図したネタバレは無いと思いますが、気になる方はお下がりくだせぇ。 今回のキャンペーンは温故知新的に、昔の版をそのままを味わうというのがテ全て表示する21世紀になって「ヨグ=ソトースの影」CoCキャンペーンですってよ。 というかゲーム内の年代から見て現代は、ほぼ100年後なんじゃないかしら? 意図したネタバレは無いと思いますが、気になる方はお下がりくだせぇ。 今回のキャンペーンは温故知新的に、昔の版をそのままを味わうというのがテーマです。 つまり職業による技能%はEDU*15%、趣味的技能はINT*5%の割り振りです。 1920年代アメリカなら拳銃くらいはもっていても普通だよね、 と武器欄を確認して小口径銃なら1ラウンドに3発撃てるルールに驚愕する一行。 人間同士でもこええ!w セッション本編は簡単導入で始まります。 依頼に集まるまでに時間が掛かるようなやり方は旧世紀に終わったのだ! 行方不明者の捜索ですが、手掛かりが余りにもなさすぎるw ふんわり怪しい対象があるのですが、それだけってどうなのよ? まあメタな知識でそこに突っ込みます。 中で調べてもふんわり怪しいだけw 見つかったら言い訳不要なことをはじめる一行。 封じられた場所からどんどん侵入。 え、ここ、すごい長い? ボストンの郊外よね? 最深部で核心に触れるも、これPCの知識だと分からないわよね? マスターは告げる。 「シナリオが不親切で終わり方のビジョンが見えないのでここで次回にしたいと思います」 ワシは返す。 「キャラクターではなくプレイヤー知識で行動していいか?」 「このシナリオのネタ元はラブクラフト作品の××××。 なのでこの状況はこう! そして『黄昏の天使』でもあった△△△なギミックを想定しているはず!」 「続けよう」 「続けよう」 そういうことになった(夢枕獏構文) 現代の蓄積されたセッション運営技術が無い旧世紀のシナリオ 「ヨグ=ソトースの影」の明日はどっちだ!
| 邪神幼女もやし | |
| 2023/02/25 11:29[web全体で公開] |
😶 時間が無さ過ぎて笑った(伏せる) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)救急車は免れましたが 両親の対応も含め、ちょっと余裕が減ってきます。 病院の予約、解読がわかりにくいんだよなぁ… なんでもかんでもアプリにするなら、主語を減らさずに説明を入れて欲しい。 あと、予約が3分でうまるから必死に情報入力するっておかしい チケット戦争か????? チケット戦争だったわ…??????(’ω’)(ずらぁっと並ぶ診察待ちの列) いい病院ってこうなるのは仕方ないし 救急車免れたのはありがたい(昨日はセッションで起きていたので対処が出来た)けど なんだかなぁ……うーん… 追記: 今回は、母が二週間ほど前から背中の痛みをうったえており 時々「眠れないほど痛い」「息苦しい」というので、病院の予約をとった(1回目)ら 病院のたらいまわしで検査・検査・「痛み止めなどの処方無し」状態でした。 昨日は夜中に「痛い!」っておきてきて、病院が何もしてくれないし不定期に痛みがあるし救急車!と なったんですが、対処法が…「これ、病院が見当違いなことしてる?別の病院いこう?」となったのが今日。 結局、痛み止めや具体的な処置は無く検査して帰ってきました。(病院予約2回目) そして、私は看病で時々退席しています。 両親の対応=母が病人、父がキレてる、です。私も主語抜けてるじゃん。 とにかく、ご迷惑かけないように一言言ってから退席します。
| アーリング | |
| 2023/02/25 06:48[web全体で公開] |
😊 6周年イベント事前アンケート 本日〆切です SW2.0/SW2.5 総合コミュニティ6周年イベントへの事前アンケート、コミュニティの内外問わず様々な方々から回答を頂いています、ありがとうございます。 アンケート結果は集約した後、コミュだけでなく全体公開日記でもアップさせていただきます。SW2.0やSW2.5をプレイされる、あるいはGMさ全て表示する SW2.0/SW2.5 総合コミュニティ6周年イベントへの事前アンケート、コミュニティの内外問わず様々な方々から回答を頂いています、ありがとうございます。 アンケート結果は集約した後、コミュだけでなく全体公開日記でもアップさせていただきます。SW2.0やSW2.5をプレイされる、あるいはGMされる方への一つのデータとして活用いただければと思います。 こちらのアンケートは、本日23時が〆切となっております。もしお時間がありましたら、ぜひぜひよろしくお願いいたします。 ★SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 6周年イベント 事前アンケート実施中!(本日2/25 23時まで) https://forms.gle/zmwjFfgWBSnhEaDZ9
| 冷ん房 | |
| 2023/02/24 00:32[web全体で公開] |
😶 最近やっとらんのに…… ソードワールドのルルブを爆買い 流派完全対応しようと考え、2,0のバトルマスタリーに使用可と書かれているルルブを全部に最新のサプリ。 合計大体2万とんだ……仕事頑張るぞぉ
| 邪神幼女もやし | |
| 2023/02/23 21:32[web全体で公開] |
😶 温泉を紹介してきました \私ですよ!/ (日記を書くことで表示されるアピール) ということで、オンセンを紹介してきました。 こういうキャラシ作ったんだーって見せた結論が 「情報量が多い」だったのがあれです。 せやな、と思いました。シリアスと10回唱えても狂気の沙汰。 モ=ヤ詩編の力で最近また1人性癖の扉を開き全て表示する\私ですよ!/ (日記を書くことで表示されるアピール) ということで、オンセンを紹介してきました。 こういうキャラシ作ったんだーって見せた結論が 「情報量が多い」だったのがあれです。 せやな、と思いました。シリアスと10回唱えても狂気の沙汰。 モ=ヤ詩編の力で最近また1人性癖の扉を開きながら 初心者卓でダイスであらゆるものを決めてキャラシ作った狂人は私です。 性別ニュータイプ作ったあとだから 性別忍者もあんまり違和感ないな…! ということで私はここよーここー。(’ω’) 追記: ドンキのテーマソング流してドンキのレネビの話をしていた相手なんですが つまり、私のやばさは熟知しているんですよ。うん。 でも私のせいでオンセンを誤解している可能性は多々あるかなって… 後日、どこか……一緒にお邪魔させていただけると幸いです むしろ初心者卓作る……?
| アーリング | |
| 2023/02/23 19:45[web全体で公開] |
😆 それゆけウタカゼ空の旅! &SW2.5アンケート宣伝 ★1/21(土)・26(木)小さな勇者のRPG ウタカゼ トトとイヌワシをめぐる冒険 第2話「イヌワシの願い」(GM:俺) イヌワシ。それは天空に翼を広げる偉大な鳥。 体長100㎝近くにも及ぶその体躯は、見る者に畏怖さえ感じさせる。ましてや、身長20cm前後の小人たちにとってはなお全て表示する★1/21(土)・26(木)小さな勇者のRPG ウタカゼ トトとイヌワシをめぐる冒険 第2話「イヌワシの願い」(GM:俺) イヌワシ。それは天空に翼を広げる偉大な鳥。 体長100㎝近くにも及ぶその体躯は、見る者に畏怖さえ感じさせる。ましてや、身長20cm前後の小人たちにとってはなおさら。 ウタカゼはそんな感じのTRPG! 自分の5倍の大きさの鳥とともに空を翔ける。可愛くて、カッコイイ勇者たち。 キャンペーン第2話は、気球に乗って空の旅。いや状況としてはピンチに急行するって形なんだけど! ウタカゼにとってこの気球って一つのロストテクノロジーなんですよね。なんせ人類滅んでるから。 過去の資料からどうにかこうにか、気球を再現して空を飛んでる。カワイイ!途中で壊されちゃったけど! けれどもウタカゼはくじけません。イヌワシの背に乗り、希望を取り戻していざ決戦! チームワークでボス戦、連携を取りつつ無事勝利!やたーーー! 可愛い見た目のわりにちょこっとビター風味もあるのがまたウタカゼの魅力。不穏な気配を残しつつ次回に続く。 公式シナリオなのでGMの手はほとんど入っていないのですが、それでもPLさんたちの可愛くカッコイイプレイに、アドリブで返したり丁々発止のやり取りをしていくのはめっちゃ楽しいーーー!。 どんなTRPGでもそうなんですけど、GMが投げかける敵や難題って、PLさんやPC達にそれを乗り越えてほしいって思いが根底にあるんですよね。それを力を合わせてクリアしていくのを見てるのは、GMだって楽しい! 次回第3話は最終話。初回のセッションは今夜です!ドキドキ&ワクワクが今から止まりません。 PLの皆さんありがとうございました! 今夜もよろしくお願いしまーす! --------------------------------------------------------------------- 【宣伝】 ★SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 6周年イベント 事前アンケート実施中! (2023.2.11~2.25 〆切まであと2日!) https://forms.gle/zmwjFfgWBSnhEaDZ9 SW2.0/SW2.5総合コミュニティの皆さんだけでなく、広くご回答いただければ有難く思います。
| 春の嵐 | |
| 2023/02/22 08:25[web全体で公開] |
😲 神我狩卓、早くも締切ました 昨夜募集開始したセッション、深夜の内に埋まったってマジ…? あんまりにも爆速でビックリしました…いや確かに募集人数少なかったけど… 今回参加してくださる方、不慣れなGMですがよろしくお願いします! また、今回参加出来なかった方は、次の機会をお待ち下さい。このセッション後、同じ内容でまた募集をかけますので…!
| 邪神幼女もやし | |
| 2023/02/21 17:48[web全体で公開] |
😶 すまない… 午前中にキャラシ作り終わると思ったんですが 通院後の昼食で、体壊しました。 何を言っているか自分でも分からないんですが 酢をそのまま飲み干したかのような料理が出てきて 「品名とぜんぜんちがうなにこれ」と思いつつ食べ終わったら 家までは何とかなったもののそのままバタンしました。 不味くは無全て表示する午前中にキャラシ作り終わると思ったんですが 通院後の昼食で、体壊しました。 何を言っているか自分でも分からないんですが 酢をそのまま飲み干したかのような料理が出てきて 「品名とぜんぜんちがうなにこれ」と思いつつ食べ終わったら 家までは何とかなったもののそのままバタンしました。 不味くは無いんですが、あじがおかしい。 あとお客様、セクハラで下品のお話がひどいですね。なんなのこの店。 そして帰宅後、両親の喧嘩勃発でひいひいしてましたが はい、本日誕生日でーす(’ω’) 午後は恋人のとこにいきます… じかん…じかんと、けんこうなにくたい……ほしい… メモ: 33歳、妖しい忍者。フランス人。霧谷さんに貸し。 シリアス設定。\シリアス設定!!!!!!!!!/
