辛口醤油さんがいいね!した日記/コメント page.2

辛口醤油さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

醤油(旨口醤油)
醤油(旨口醤油)日記
2026/08/07 03:23[web全体で公開]
🤔 初めてのオリシ!!!
構想は2年前くらいからあって、1週間で書き上げて、最終ギミックを3日前に付け加えた【名前、付けて?】というシナリオのテストプレイに突発で3名の方に付き合って頂きました。お付き合い頂き、本当にありがとうございました!!!

「やっぱりシナリオ製作者様は凄いなぁ~」というのが私の感想でした。「このシ全て表示する構想は2年前くらいからあって、1週間で書き上げて、最終ギミックを3日前に付け加えた【名前、付けて?】というシナリオのテストプレイに突発で3名の方に付き合って頂きました。お付き合い頂き、本当にありがとうございました!!!

「やっぱりシナリオ製作者様は凄いなぁ~」というのが私の感想でした。「このシナリオのココがいい!!!」と言ってもらえるようなシナリオって作るのが難しいですね ...

最初は簡単に探索してもらって、最後にはギミックではっちゃけるシナリオなのですが、RPの発想が完全にPL任せになるのが欠点 ... まぁ、そういう風に作ったのは私なのですが ...「満足感はある」とは言って頂けたのですが、逆に言えば「何でもできる故に疲れる」シナリオかもしれません。

次に活かせって???次回作は ... 書く予定はないかなぁ。アイデアもないのですよ。な~んでシナリオ製作者様はそう何個もアイデアを思いつくのですか???



P.S.よそ様の卓に(特に初めて)参加される時は、CS提出の時に、下手な武器やAF、呪文を持ち込まないようにしましょう。KPがめっちゃ不安になります。持ち込まない旨はコメントできちんと明記しましょうね。毒物を許可するCoCのKPなんていません。(※因みに私は薬物は許可したことがあります)

P.S.挨拶も出来るだけ丁寧にしましょう。丁寧にコメントを送られている方のコメントを最初はマネしてみましょう。
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醤油(旨口醤油)
醤油(旨口醤油)日記
2026/08/06 13:45[web全体で公開]
😶 【箱庭創生プログラム】第1陣 感想!!!
やっぱりGMをやっていて思ったのは、「PLに均等にお話を振るのって難しい」んだなぁ、でした。話を振るのが上手い方って本当にすごいなぁ~~~と思いながらGMをしてました。私はGM失格です。

私がPLをするときに意識しなければ ... と思い、今度のセッションに挑もうと思います。... 5PLだか全て表示するやっぱりGMをやっていて思ったのは、「PLに均等にお話を振るのって難しい」んだなぁ、でした。話を振るのが上手い方って本当にすごいなぁ~~~と思いながらGMをしてました。私はGM失格です。

私がPLをするときに意識しなければ ... と思い、今度のセッションに挑もうと思います。... 5PLだから難しそうだなぁ ... 取り敢えず、「自分が一回に喋るのは2分」を意識しようと思います!!!

あとは、「この人はあんまり喋れてないな ... 話 振らなきゃ」とかできればいいんですが ...

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醤油(旨口醤油)
醤油(旨口醤油)日記
2026/08/04 19:16[web全体で公開]
😶 「インセイン」と「夜のあしあと」を買った!!!
前々から欲しかったので買った!!!
まだキャラメイクすら出来てないけど、
初心者講座開始までの残り2時間で読まないと!!!

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醤油(旨口醤油)日記
2026/08/05 03:25[web全体で公開]
😊 「【初心者向け】キャラクターを作ってみよう」に参加した!!!
クトゥルフ神話TRPGの「【初心者向け】キャラクターを作ってみよう」に続いて、インセインにも
ササミ様の卓にて参加させて頂きました!!!

何か狙い撃ちにされたけど楽しかったです。因みに元ネタは元NKVD長官「ニコライ・エジョフ」です。分かった人いないだろうなぁ~と、思いました。

htt全て表示するクトゥルフ神話TRPGの「【初心者向け】キャラクターを作ってみよう」に続いて、インセインにも
ササミ様の卓にて参加させて頂きました!!!

何か狙い撃ちにされたけど楽しかったです。因みに元ネタは元NKVD長官「ニコライ・エジョフ」です。分かった人いないだろうなぁ~と、思いました。



※セッションリンク
https://trpgsession.com/session/178412808577rentuo01
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醤油(旨口醤油)
醤油(旨口醤油)日記
2026/07/27 22:30[web全体で公開]
💀 【黄昏町の切り裂きジャック】(自陣) 感想!!!(※久々に日記を一気に書こう)
2回目のシノビガミ!使命・秘密達成ならず!!!忍法構成がな~~~んの役にも立たなかった!!!みんな功績点が10点超えてる中、私だけ7点でした!!!

取り敢えず、我々のイカれRPに戸惑っていた「隠忍の血統」の方には申し訳なかったです ...

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2026/07/27 22:57[web全体で公開]
💀 【沼男は誰だ?】第1陣 感想!!!(※久々に日記を一気に書こう)
初めてまわした【沼男は誰だ?】でしたが、まわしきることができました!!!初心者さんがちょっと可哀そうでしたが ... これも経験ということで許して下さい!!!

あと、「劇団四季みたいな恰好の王子様系のロシアンハーフ刑事」って情報過多なのでしょうか?皆さん戸惑っていらっしゃいましたけど .... 

え?普通じゃない???そっか ...

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2026/07/27 23:07[web全体で公開]
💀 【沼男は誰だ?】第2陣 感想!!!(※久々に日記を一気に書こう)
今までで一番 観戦者が多い卓だったのではないでしょうか?見学者3名って。そして、過去イチ処理が難しい卓でもありました ... 最終盤までHO2が「親しい誰か」を連れまわしてたのが ... 

何で許可したかなぁ~ 当時の私ぃぃぃ~~~

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2026/07/27 02:27[web全体で公開]
😆 【鰯と柊】第5陣 感想!!!(※久々に日記を一気に書こう)
前の卓から約半年開けての【鰯と柊】でしたので、不安に思いながらもなんとかまわし切りましたが ... 滅茶苦茶セッション時間が伸びたのが 本ッッッッ当に悔やまれます!!!

マジで私はPLを自由にやらせ過ぎだし、NPCが何でも・いくらでも喋るのが良くないんだろうな ... って思ってます。

全て表示する前の卓から約半年開けての【鰯と柊】でしたので、不安に思いながらもなんとかまわし切りましたが ... 滅茶苦茶セッション時間が伸びたのが 本ッッッッ当に悔やまれます!!!

マジで私はPLを自由にやらせ過ぎだし、NPCが何でも・いくらでも喋るのが良くないんだろうな ... って思ってます。

このシナリオを10時に開始して、24時までには絶対に終わらせるのを目標に、今後は意識してKPをしていきたいですね。


※セッションページ
https://trpgsession.com/session/177849849409ZGXA86pWIwDc3rf

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醤油(旨口醤油)
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2026/07/27 02:35[web全体で公開]
😆 【████が消えた夏】第1陣 感想!!!(※久々に日記を一気に書こう)
初めて【████が消えた夏】をまわしました!動機は「私が味わった苦しみを!PLどもに味合わせたい!!!」です!!!

しっかりとフォアグラみたいに泥水を啜って頂きました!準備した甲斐がありました!!!わざわざ専用の立ち絵とシーンと読み上げを用意して!即興のアドリブも作りました!!!

あはは全て表示する初めて【████が消えた夏】をまわしました!動機は「私が味わった苦しみを!PLどもに味合わせたい!!!」です!!!

しっかりとフォアグラみたいに泥水を啜って頂きました!準備した甲斐がありました!!!わざわざ専用の立ち絵とシーンと読み上げを用意して!即興のアドリブも作りました!!!

あはははwwwKPって楽しぃなぁぁぁwwww

... 私はいつか刺されるのだろうか?

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醤油(旨口醤油)
醤油(旨口醤油)日記
2026/07/23 02:37[友達まで公開]
😶 【埋葬代行】自陣(※久々に日記を一気に書こう)
大体がお知り合いの方々で構成された卓でした!

クローズドで行動方針でモメちゃったのは反省かなぁ ... と思いました。

理詰めで話し過ぎるのが私の悪癖だなぁ ... と感じる卓でした。
「まぁ、それでもいいんでね?」が言えるPLになりたい ...

※セッション募集ページ
htt全て表示する大体がお知り合いの方々で構成された卓でした!

クローズドで行動方針でモメちゃったのは反省かなぁ ... と思いました。

理詰めで話し過ぎるのが私の悪癖だなぁ ... と感じる卓でした。
「まぁ、それでもいいんでね?」が言えるPLになりたい ...

※セッション募集ページ
https://trpgsession.com/session/177964356288jin147

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醤油(旨口醤油)
醤油(旨口醤油)日記
2026/07/27 00:36[友達まで公開]
😶 【透明となった君へ】自陣 感想!!!
【ホームシック】をまわって、同じ作者様のシナリオをまわりたいナ~と、思いながら機会がなくてまわれなかったのですが、何故か「半月前に入れた7/26の卓が一週間前に流れて」、「一週間前に入れた7/26の卓が開始55分前に流れた」結果、ご厚意でまわることが出来ました!!!

... まぁ、こういうシナ全て表示する【ホームシック】をまわって、同じ作者様のシナリオをまわりたいナ~と、思いながら機会がなくてまわれなかったのですが、何故か「半月前に入れた7/26の卓が一週間前に流れて」、「一週間前に入れた7/26の卓が開始55分前に流れた」結果、ご厚意でまわることが出来ました!!!

... まぁ、こういうシナリオが私に向いてないことは分かっちゃいたんですけど、中学生のNPC相手に厳しいことを言ったかなァ ... と、反省してます。「キャラクターがしっかりしている」と言えば聞こえがいいですが、シナリオに沿っていないと言われれば ... う~ん。

でも、めっっっちゃ 楽しかったです!久々に脳みそフル回転させました!!!

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醤油(旨口醤油)
醤油(旨口醤油)日記
2024/04/01 04:09[web全体で公開]
🤔 反省会:(【クトゥルフ神話TRPG】神話と科学【初心者KPです】)
3/16(土) 20:00のセッション(GM)についての反省点
・時間が1時間半程オーバーしてしまったこと
・エピローグのヒロインのRPが上手くいかなかったこと(体力が無くなった)
・出来うる全ての探索箇所を探索させたこと
・変更されたPC設定を忘れていたこと
・人数をやや集めすぎたこと
全て表示する3/16(土) 20:00のセッション(GM)についての反省点
・時間が1時間半程オーバーしてしまったこと
・エピローグのヒロインのRPが上手くいかなかったこと(体力が無くなった)
・出来うる全ての探索箇所を探索させたこと
・変更されたPC設定を忘れていたこと
・人数をやや集めすぎたこと
・よくあるカマかけに引っかかったことによる2重のキーパリングミス
・SAN値の最大値更新に関するハウスルールを考えていなかったこと
・推奨技能を1つ伝え忘れたこと

ラッキースケベの描写やNPCの設定付け足し(山が好きというのは嘘だったのか!)は後悔していないです。はい。

↓上記のセッションのURL
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170973765798ZGXA86pWIwDc3rf
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醤油(旨口醤油)
醤油(旨口醤油)日記
2024/04/23 12:35[web全体で公開]
😟 ふりかえり:(セッション【真珠姫】)
■2024/04/06のセッションの反省
 近年のシナリオは冷静な判断も重要ですが、なんやかんや熱いRPをしながらやったほうがTure EndやHappy Endに行きやすい気がします。情に厚いキャラ求められていたのに、冷静なキャラ持っていったら死にかけました。セッションで二の足を踏んでBADエンド直行しかけた私を引っ張ってくれた方々には感謝しかありません。流されたほうがいい時もあるんだなぁ、と、改めて認識しました。
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醤油(旨口醤油)
醤油(旨口醤油)日記
2024/05/03 21:29[web全体で公開]
😶 【CoCシナリオ】亡心の花導【KPレス】の感想
・お気に入りのキャラクターのキャラ設定を深めるのにいいと思いました。
・セッション前にやるとキャラが固まっていいと思います。セッション前の肩慣らしに丁度いい。
・ただ、これ以外にも5つ位KPレスのソロシナリオやったらSAN値が90/90になりました()。やり過ぎには注意ですね。
・このキャラどうしよう...。

https://www.pixiv.net/novel/show.php?id=16943910
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醤油(旨口醤油)
醤油(旨口醤油)日記
2024/05/04 04:51[web全体で公開]
😶 反省会:(向日葵の哄笑)
※久々にリア友とCoC(KPCタイマンシナリオ)でGMやったときの反省
・シナリオにない行動を取られた時にうんうん悩む事が多かった。
・RP重視のシナリオでPLに推理をさせようとした。
・そもそもKPCとのタイマンシナリオなのにPCと性格が微妙に合わなそうなKPCを持ってきてしまった。
・無全て表示する※久々にリア友とCoC(KPCタイマンシナリオ)でGMやったときの反省
・シナリオにない行動を取られた時にうんうん悩む事が多かった。
・RP重視のシナリオでPLに推理をさせようとした。
・そもそもKPCとのタイマンシナリオなのにPCと性格が微妙に合わなそうなKPCを持ってきてしまった。
・無粋すぎる発言が多かった。
・見学者に「没入感がない」と言われた。
・メタい発言が多かった。
・ややシナリオを改変した結果、推理が難しくなった。

RPはPC同士でやらせるのが一番いいと思いました。KPがシナリオ回しながらRPするのって物凄く難しいですね。
いつかうまく回せる日が来るのでしょうか...。

シナリオURL:
https://www.pixiv.net/novel/show.php?id=13075905
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醤油(旨口醤油)
醤油(旨口醤油)日記
2024/08/29 21:21[web全体で公開]
😢 反省会:(【クトゥルフ神話TRPG】鏡鏡鏡【初まわし・初心者歓迎】)
 ある日、Youtubeやニコニコ動画で何度も見返した大好きなリプレイ動画(ゆっくりTRPG)である「鏡鏡鏡」が有志の方によって文章化され、シナリオがPixivにて公開されたという話を聞いた。その話を聞いた私はすぐさまココフォリアルームの制作に取り掛かり、1週間ほどかけてルームを完成させた。そして、全て表示する ある日、Youtubeやニコニコ動画で何度も見返した大好きなリプレイ動画(ゆっくりTRPG)である「鏡鏡鏡」が有志の方によって文章化され、シナリオがPixivにて公開されたという話を聞いた。その話を聞いた私はすぐさまココフォリアルームの制作に取り掛かり、1週間ほどかけてルームを完成させた。そして、試験が終了したその翌日にそのシナリオのセッションの募集を「TRPGオンセン」にてかけた。

 しかし、(上の文にも書いてあるが)私は半年以上の間試験勉強に時間を費やしており、その間TRPGを一切やっていなかったのだ。つまり、私にはTRPGにおいて「半年以上のブランク」が発生してるのである。私は「半年ぶりのTRPG」に完全に浮かれきっており、KP(GM)に必要な冷静さを完全に失っていたのだ。また、試験勉強の間にもセッションこそやっていなかったものの暇を見つけてはリプレイ動画を見ていたのでルールは忘れておらず、むしろTRPGへの欲求を高める結果になってしまっていた。この半年間の状況が、自分が「浮かれきっている」ことに気づけないこと、もしくは浮かれ具合そのものに拍車をかけていた。しかし私はそれに全く気が付かなかったのである。

 そもそも私はTRPGを始めて1年半程の初心者だ。しかし、日記のタイトルにもあるCoCシナリオ「鏡鏡鏡」は長時間シナリオ(シナリオ本文には「セッション時間:6時間」と書いてあったが、実際にまわしてみると12時間ほどかかる)でかつKP難易度も高い部類に入るシナリオだったのだ。

 このシナリオは... <この段落の文章はシナリオのネタバレを含むため、気になる方は以下のURLからアメーバブログの記事に跳んで読んで下さい。>

↓省略なしのアメーバブログの記事
https://ameblo.jp/umakuchi-blog/entry-12865477416.html

 冷静にPixivのシナリオを読めば、「文章の文字数・文章を読む際に要する時間」の覧に「54,470文字 1時間48分」と書いてあるにも関わらず、シナリオ編集者が書いた「セッション時間:6時間」が正しいわけがないことに気づけたはずなのだ。そんなシナリオが、いくらマーカーパネルを多用していたとはいえ、ココフォリアルームの制作に「1週間」かかっているわけがない。原作リスペクトでココフォリアルームの制作に熱中するあまり失念していたのだが、そう思い至るべきだったのだ。

 いざシナリオが始まると、ブランクと経験不足が相まってか導入でつまずき、熟練のPLの方にフォローしてもらい、KPとしての力量のなさを露呈する結果となった。また、情報の出し忘れなども起こしたうえ、事前に伝えていた「セッション時間:6時間」を大幅に超えた「11時間」となった。しかも、戦闘や推理の上で必要なNPCのRPをかなり飛ばしたうえでの「11時間」である。案の定、PLの方々に真剣に正しい推理をして頂いたにも関わらず、最後の情報が足りなかった(若しくは駆け足になりすぎて終盤で情報を整理する時間が足りなかった)ことで、PLの方々は事の真相を理解できないままセッションは終了してしまった。しまいには、シナリオのオチですら導入でフォローして頂いた熟練のPLの方につけていただいたのである。

 強いて良かった点を挙げるのならば、少なくとも序盤のRPは楽しんで頂けたこと。NPCのキャラづくりとRPはそこそこ上手くいったことである。セッション時間が伸びたのはNPCのRPが一因でもあるが、そのRPが熟練のPLの方につけていただいたオチにつながったので、PCのロストがなかったことと、大幅に飛ばしたものの完走はしたことを踏まえれば、少なくともPLの方々にとってはつまらないセッションにはならなかったと感じた。

 今回の件で学んだことは、キーパリングにおいては、NPCのキャラづくり、ココフォリアルームの制作、資料作りなどの「事前の準備」も重要だが、それだけではなく、「KPの自己満足でシナリオをまわそうとしてはいけない」「情報量が多すぎるシナリオはKPもPLも混乱する」「他の人がまわした形跡のないシナリオは自作シナリオの初回しと大差がない場合があるので、まわす際には慎重におこなう」などである。今後はこの苦い経験を踏まえて慎重にキーパリングしたいと思った。

シナリオURL:https://www.pixiv.net/novel/show.php?id=22314451
シナリオ動画(Youtube):
シナリオ動画(ニコニコ):

↓上記のセッションのURL
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172206033910ZGXA86pWIwDc3rf

↓鏡鏡鏡セッションの概要(準備済みシナリオ公開)
https://trpgsession.com/character-detail.php?c=171934723555ZGXA86pWIwDc3rf&s=ZGXA86pWIwDc3rf
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醤油(旨口醤油)
醤油(旨口醤油)日記
2024/09/02 05:54[web全体で公開]
🤔 反省会:(【クトゥルフ神話TRPG】全部見せます!~USO!あなたの知らない隣の世界~【第十三回】)
今回、初心者の身ではありますが、かなり経験豊富な方が開かれる卓に参加させて頂きました。

前日に緊張(気もみ)するあまり、前日全く寝ずに参加し、11時間のセッション(休憩除いた実プレイ時間10時間)のあと、布団に入ると体が布団に沈み込む感覚(要は金縛り)がありました。

前日にはちゃんと寝ま全て表示する今回、初心者の身ではありますが、かなり経験豊富な方が開かれる卓に参加させて頂きました。

前日に緊張(気もみ)するあまり、前日全く寝ずに参加し、11時間のセッション(休憩除いた実プレイ時間10時間)のあと、布団に入ると体が布団に沈み込む感覚(要は金縛り)がありました。

前日にはちゃんと寝ましょう。

凄く楽しかった半面、(私の行動に関して)無駄だったなぁ、やりすぎたなぁ、と思う場面も多かったです。

例えば、

・ずっと一人で喋ってる
・探索できそうな場所を3~5か所一度に提案する
・数パターンの推理を一度に話し、話しっぱなしになる。
・自分の戦闘手番でないのに話し続ける。

ベテランの方々にご教示頂いたことは、

・役割分担を重視する(※一人当たりの作業量を等分にする)
・提案は1度に1つまでにし、その後は他人に話をふる(※他人に譲ることを考える)
・沈黙に耐えることを覚える(※話を続け過ぎないようにする)

でした。(他にも色々ありましたが、ここでは省略致します。)
勉強になる!相談に乗っていただき大変有難う御座いました!

追記:

セッション中にとったメモ(A4・4枚)にあった怪文
※クトゥルフ特有の、セッション中ですら読み直しても意味不明な記述

・一身上のおっちょこちょい
・マズルじゃない、富武だ
※私が「富竹フラッシュ」を「マズルフラッシュ(muzzle flash)」と間違えていたことに対する記述。うん、どうでもいい。

↓上記のセッションのURL
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172287300726komorideath11
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醤油(旨口醤油)
醤油(旨口醤油)日記
2024/12/19 13:43[web全体で公開]
😶 告知?(CoC6 ネームレス・カルト)
2024/12/17 に「ネームレス・カルト」の CCFOLIA ルームが完成しましたので、大体 2025/02/08 (月) ~ 04/30 (水) の間で日程調整しようと思います。

募集はいつかけるか考えていませんが、大体 2025/01/20 (月) を目途にかけようと思います。初回しで全て表示する2024/12/17 に「ネームレス・カルト」の CCFOLIA ルームが完成しましたので、大体 2025/02/08 (月) ~ 04/30 (水) の間で日程調整しようと思います。

募集はいつかけるか考えていませんが、大体 2025/01/20 (月) を目途にかけようと思います。初回しですので上手くできるかはわかりませんが、興味がある方は頭の片隅に置いて頂ければと思います。

※初回しですので、いつものように先着順(キャラクターシート提出順)ではなく、以前同卓した方優先で選考を行いたいと思います。ただ、以前同卓した方でも下記に当てはまる方は第二回以降から宜しくお願い致します。初回ですので完璧にまわす自信がありませんので。
・セッション中に寝た方(特に複数回)
・HOなど特殊な状況以外で他PCを攻撃した方
 KPの制止があったにも関わらず他PCを危険に晒した人
・推理やRPに参加しない方

シナリオ:
https://booth.pm/ja/items/2924013

公式動画:
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醤油(旨口醤油)
醤油(旨口醤油)日記
2024/12/31 01:39[web全体で公開]
😶 今年の感想と来年の抱負
今年は私にとって激動の年でありました。

3回目の野良GMにて起こした大失敗、初めてのTRPGでのPL参加(去年までは身内と野良GM1回しかしていなかった)、OBS studio での録画の導入、Discord鯖の改造、そして、それと同時に重なる外部&内部の院試(私事) ... 本当に色々ありま全て表示する今年は私にとって激動の年でありました。

3回目の野良GMにて起こした大失敗、初めてのTRPGでのPL参加(去年までは身内と野良GM1回しかしていなかった)、OBS studio での録画の導入、Discord鯖の改造、そして、それと同時に重なる外部&内部の院試(私事) ... 本当に色々ありました。

来年の後半は若干忙しくなりますが、この趣味は続けていきたい所存です。来年も機会があれば宜しくお願い致します。

・今年の卓の感想
GMも多かったですが、忙しかった11~12月ではPLが多くなっていきました。毎回本当に楽しかったです。GMの皆様には最大の感謝を!特に秘匿シナリオが楽しい!狂人RPが楽しい!GMとしては、参加される皆様の暴れ具合に驚く毎日でした。ハッピーエンドの後に自殺しようとする少女、殺人癖にかこつけて他PLをMA&キックで攻撃しまくるカルティスト、心的外傷を負った少女にセクハラのように詰め寄る仮面の医者、百合の間に挟まる高校生 ... こんなに濃いPLを見れるなんて私は幸せ者ですね(白目)。うん、PLの方々をなだめることこそ来年からしっかり改善すべき点じゃなかろうか?まぁ、いっか!(思考放棄)

・来年の抱負
今年は「鏡鏡鏡」での大失敗が響いて難しいシナリオのGMに挑戦できませんでした。ですので、来年の挑戦として、「ネームレス・カルト」のGMに挑戦したいと思います。え?「鏡鏡鏡」はどうしたって?そんなの知らんなぁ?(すっとぼけ)まぁ、時間がかかりそうなので、日程調整でやりたいと思います。中々難易度が高いですので多少メンバーは選ばせて頂きますが、それでも「初心者歓迎」の看板を下ろさないように頑張らせて頂きます。「自作シナリオの作成」にも挑戦したいです。ある程度構想は出来てるので、6月中の完成を目指したい! ... 推定2時間くらいのシナリオにどれだけ時間をかけるつもりなのか ... 。PLとしては「テキセ」「CoC7th」「キャンペーンシナリオ」「X(旧Twitter)の野良に参加」に挑戦したいと思います。できるかな?できるといいな!

のんびりした私では御座いますが、「牛の歩みで図々しく」をモットーに日々ブラッシュアップに挑戦したいと思います。落ち着きのない私ですので 同卓の皆様にはご迷惑をおかけするかもしれませんが 精一杯頑張りますので、温かい目で見て頂ければ幸いです。

あ、その前に研究しなきゃ!卒論書かなきゃ!卒業しなきゃ!ああああぁぁぁぁ!!!(発狂)
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醤油(旨口醤油)
醤油(旨口醤油)日記
2025/01/30 05:20[web全体で公開]
😶 最近の部屋作り
最近こんな感じで部屋を作ってます。
写真の色調・色・コントラストをいじって、そこにフリーのフォントで作ったロゴや文字を乗っける感じです。
正解か不正解か果たして ... 。ちょっと手抜きであることは確か。
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