アレンさんがいいね!した日記/コメント page.47

アレンさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

ミドリガニ
ミドリガニ日記
2023/04/16 20:59[web全体で公開]
🤔 ビルドサンプル作ってますか?【マルチシステム】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)SW2.5やダブルクロス3rd、神我狩、マージナルヒーローズにアリアンロッド2e改訂版といった主にクラス制のシステムに関する話である。
わたしは以前、キャラクターを構成する上で、種族やクラス、戦闘特技、スキル、エフェクト等の選択を『ビルド』、性格設定や口調、外見等を『キャラクター』と呼んで切り分けているとお話しした。
『キャラクター』まで作る、つまり設定を詰めるには些か時間が必要になるが、『ビルド』はそれとは別個に完成しうるという考えである。

故に、手慣れたシステムでは、わたしはキャラクターシートの文字通りスクラップ&ビルドを繰り返して、『ビルド』のみを詰めていることが良くある。
プレイヤー募集時に『キャラクター』より『ビルド』がゲームデータとして先行するケースが殆どだからだ。
そして、『ビルド』の山を積み上げて、今やりたい、試してみたいビルドを幾つかストックしておき、それから募集を待つのである。
つまり、『ビルド』はプレイヤーに出来るセッションの準備なのだ。

勿論、先の神我狩のように、わたしも不馴れなシステムであれば公式のサンプルキャラクターで参加もするし、マージナルヒーローズではビルド1つ作るのに四苦八苦した。
この辺りは要は各システムへの習熟、即ち慣れだと思う。
SW2.5なら、最序盤の経験点テーブルや、戦闘特技を多少は暗記しているし、エピックトレジャリー掲載のポイントバイ形式なら、ダイスに頼らずとも『ビルド』が容易だ。

以前この手の話をした際に、『キャラクター先行型』や『ほぼ同時に考える』方もいらしたが、その方たちも『ビルド』を考えていないのとは違う筈だ。
さて、あなたはどうだろうか。
『ビルド』のサンプル、作ってますか?
最後までお読み頂きありがとうございました。
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邪神幼女もやし
邪神幼女もやし日記
2023/04/16 19:24[web全体で公開]
😶 好きな武器は?(りたーんず)
恋人による些細な一言
それにより呼び出される数々の出来事
語らねば尽きぬ事々 チェケラ!!ラップバトルだ!(<交渉>アタッカーフェイス)

まぁ、武器とか言って世の中の人はファンタジーを想定しますね
日常的に武器なんて持たないんだから、と。
しかし、玄人…その道のプロはこう考えます
「全て表示する恋人による些細な一言
それにより呼び出される数々の出来事
語らねば尽きぬ事々 チェケラ!!ラップバトルだ!(<交渉>アタッカーフェイス)

まぁ、武器とか言って世の中の人はファンタジーを想定しますね
日常的に武器なんて持たないんだから、と。
しかし、玄人…その道のプロはこう考えます
「気付かれる前にヤれ。」
アサシンしかいねえんじゃねえか?(とある日記のコメントを見た結果)
隠しておける武器というのは日常生活でも役に立ちます
だいたいのミステリーとかにスタンガンや薬物が使われるのは
「隠せる」「携帯に便利」とかいう二つを満たしているからですね。
しかし、重要なのが「調達しやすい」この部分です。
じゃあどうするのか?
靴下を脱いでブラックジャックを作るわけですよね。
事が終わったら履いておけばいいし。いや、燃やせたな。
悲しいことに今は科捜研の女が残留異物で犯人特定しますが
CoCに科捜研の女は居ないのでいけるいけ…靴下に一過言ある変態探索者居そうだな。
とりあえず、凶器の特定はできても犯人の特定は困難でしょう。きっと。
邪神も靴下の知恵とかはくれない。いやくれるのか。邪神想像以上にすごいな。
DXにおいてはEEで犯人特定ができるのですが
犯人もまた超人、ここでもうシナリオができてきます。
そういうわけで、私が好きな武器の特徴としましては
「隠せる」「携帯できる」「調達しやすい」
そう、鈍器や傘のようなものとなります。
え?何も考えずに答えるなら?
刃物は狙う場所によっては難しいから、銃器
遠くから狙うにしても、一撃で仕留めないといけない
そういうことで、「ちょっと距離離れても何とかなる」ショットガンが好きですね。
腹に一発あてればなんとかなりますよ。
現代の利器って便利だなぁ……槍も好きですが、長さによって扱いが変わるので…
ファンタジーなら斧で。ドワーフに斧とかハンマー持たせたい病なので。同士求む。

私幼女だから武器は可愛さなんですけどね
交渉攻撃するぞオラァ!(’ω’)(なお、この武器語り日記はかなり削られた内容となってます)(止まらなかった)
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2023/04/16 14:02[web全体で公開]
😊 ペットグラス【TRPG関係ないので畳みます。】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ペットグラスとは、犬猫が食べる用の草である。
『燕(つばめ)』の『麦』と書いて『えんばく』と読むのだが、所謂オーツ麦のことで、古くから主要穀物として人間に栽培されてきたイネ科植物だ。
春先に蒔いたこの種が芽吹き、やっと育ってきたので庭陰に出したのだが、愛犬が中々気付いてくれない。
そこで、今朝は雑草をはむはむし出した愛犬を連れていって、燕麦の葉をぺしぺしと叩いてみた。
するとどうだろう、愛犬がおもむろにペットグラスを食み始めたのだ。
いきなり食べすぎないようにだけは注意したが、幸い気に入ってくれたようである。
最後までお読み頂きありがとうございました。
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ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記
2023/04/16 00:39[web全体で公開]
😶 夜中までひとり起きている
「プラスのことを考えるんだ自分……おれの仕事は順調で、食うに困っているわけではなく、昨日も買ったルルブが駿河屋から届いたし、おれのマスタリングするセッションは面白く、プレイヤーとしてもおれを嫌っているものはいなくて、明日は明日でプレイヤー参加のセッションを三つ抱えて今からウキウキ気分なんだ……プラスのこと、プラスのこと……マイナスに考えてはダメだ……プラス……」
「寝なさい」
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アーリング
アーリング日記
2023/04/16 00:04[web全体で公開]
😊 SW2.0/SW2.5総合コミュニティ、6周年イベント開始!
 さあ、『SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 6周年イベント ~春・初・祭・謎・再・食の章~』、開幕です!
 
 現時点で(残念ながら中止になってしまった卓もありますが、それでも)、12もの卓が立っており、うち5つの卓はまだまだPLさんを募集中!
 これから追加で募集がされる卓もあることで全て表示する さあ、『SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 6周年イベント ~春・初・祭・謎・再・食の章~』、開幕です!
 
 現時点で(残念ながら中止になってしまった卓もありますが、それでも)、12もの卓が立っており、うち5つの卓はまだまだPLさんを募集中!
 これから追加で募集がされる卓もあることでしょう。俺もまた立てたいですしね!
 
 《4月16日 0時現在・イベント開始時の卓一覧》
 https://gyazo.com/70a713886aee8483c15b628aad680b70

 《6周年イベント 卓募集スレッド》募集中のセッションの検索はこちらから!
 https://trpgsession.com/thread-detail.php?c=commu149231140770&t=thre167854700914
 
 昨年同様、コミュニティの記念イベントではありますが、同時に「SW2.0/SW2.5を遊ぼうよ!」というシンプルな企画でもあります。
 コミュに入る入らないは自由ですし、コミュに参加してなくてもセッションへの参加申請は出せます!(例外もあります。詳しくは各卓の詳細をご覧ください)

 なお、イベント期間限定でフリートーク会場もココフォリアで設置しました。コミュ参加/不参加関係なく入室できますので、興味がある方はどうぞ!

【SW2.0/SW2.5総合コミュニティ6周年イベント フリートーク会場】
 https://ccfolia.com/rooms/MR_Oi37v-


 期間は、【2023年4月16日(日)~2023年5月7日(日)】の約3週間。
 TRPGオンセンで、いろんなSW2.0/SW2.5の卓が立つと楽しいな、と思っています。よろしければ、一緒に遊びましょーーう!
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ナツル
ナツル日記
2023/04/15 23:58[web全体で公開]
😶 セッション募集開始
4/30 12:00~歯車の塔の探空士「メーデー」
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=168155888309natsuludic
セッション募集開始しました~。もう一名で立卓です。
ご興味がおありでご都合のあう方はぜひ!

……いやなんか、そういえば珍しく日祝日休みじゃーん!と思って……
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モンテス
モンテス日記
2023/04/15 20:21[web全体で公開]
😶 話すRPと動くRP
GMをやってて最近気づいたので、日記としてまとめることにした。
自分はどちらかと言えば、後者を意識してプレイする傾向にある。動きがある方が「このPCを自分は演じている」というRPしてるなぁ感(あくまで自己満)が湧くから、必ずやるようにしている。だが、動きをチャットでいちいち表現するのは面倒なことが全て表示するGMをやってて最近気づいたので、日記としてまとめることにした。
自分はどちらかと言えば、後者を意識してプレイする傾向にある。動きがある方が「このPCを自分は演じている」というRPしてるなぁ感(あくまで自己満)が湧くから、必ずやるようにしている。だが、動きをチャットでいちいち表現するのは面倒なことが多いのか、フツーの人はPCの立ち絵の表情を変えたり、会話から感じられるPCの個性といった形で、文章以外で動きを妄想させるような工夫をしているとは聞いたのだが、こういった所が熟練者の成すことのできる想像力なのだろうか…?
何にしろ、自分が作る「動くRP主体のシナリオ」の類はあんまりウケが良くない…というか、その前にシナリオの難易度やら問題点が少なからずある訳だが、それを踏まえたとしても、会話の弾まないRPはやってて楽しくは無い。シナリオ作成には、PC同士の会話を意識したギミックや仕組みを作らねば…。
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だーさん3
だーさん3日記
2023/04/15 19:36[web全体で公開]
😶 キャラ絵に愛を
キャラ絵は大事っておっしゃるプレイヤーさんやマスターさんは多い。
そのキャラのイメージですもんね。
データ入れて背景つけて絵を描くときこういうキャラで冒険しようってなる。
そういうの好きですわ。
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アイ・オウ(I.O)
アイ・オウ(I.O)日記
2023/04/15 17:59[web全体で公開]
😶 微速前進
職場の状況が僅かながら改善しつつある。
休日前後は激務だが、それ以外は残業が減りつつある。
半年毎に恒例の事業計画書作成もあるが、今期からはより現実的な課題を解決する方向で決めている。

グリフォンロードも二週間置きながら微速前進している。
もう少し余裕が出来たら卓への参加申請を再開したい。

引退前にもう一度GM復帰したい・・・・。
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2023/04/15 17:05[web全体で公開]
🤔 【RP】明るいキャラのすゝめ【マルチシステム】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ロールプレイの話である。
わたしがこのところ良くロールしていたのは、PC1や2(所謂主役級に当たるナンバー)だったり、SW2.5でも明るく積極的なキャラクターが多かった。
この手のキャラクターは勝手に動くし喋るし、事件にどんどん踏み込んでいくので扱いが極めて楽である。

一方、先日のGM:しゅんたろーさんのSW2.5のヴァグランツ卓では久々に、蛮族ゆえにややおどおどした、言葉も辿々しいキャラを演じた。
周りが上手にフォローしてくださったので、大して支障はなかったが、お話自体は足を引っ張ってしまった気がする。
まぁ、苛められて育てば中々真っ直ぐ育つのは難しいので、このロールは変ではないよと親しい友人は云ってくれたのだが……。

TRPGは個々人においてロールの幅は千差万別と思う。
わたしは幾つかの『テンプレート』を持っていて、要はその組み合わせで演っているのだが、それが少ないと嘆く方も居る。
わたしは実体験として恋愛下手なので、そういう展開になると演技は楽しくても、ロールには四苦八苦している。(笑)

大分話が逸れたので話を戻すと、どうせ事件に踏み込むなら、ポジティブなキャラクターの方が動かし易いし、ウケも良いよ、というお話でした。
異論、反論もどしどしどうぞ。
最後までお読み頂きありがとうございました!
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玄優
玄優日記
2023/04/15 13:57[web全体で公開]
😶 SW2.5 4/29(土)21時のセッション募集中です
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)念のため折り畳み
SW2.0/SW2.5総合コミュニティ参加者優先ではありますが、ご興味のある方、日程の合う方是非ご参加ください。
一応29日と30日の両日を21時から3時間合計6時間で予定していますが、選択次第では3時間でも終了します。

《SW2.0/SW2.5総合コミュニティ6周年イベント~祭・謎・食の章~》 ティダン神殿の豊穣祭
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=168035489969Kuromasa0571

謎解きなんか知るか!俺は戦いたいんだ!という方や、戦闘よりも謎解きを楽しみたい!という方どちらにも対応できるシナリオを作成してみました。参加者の選択次第で戦闘オンリーにも戦闘なしにも変化するストーリーです。
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どうじょう
どうじょう日記
2023/04/15 13:04[web全体で公開]
😶 自作リプレイ動画
――――という看板を掲げつつ、PL会話をバッサリ抜いているため、現状は紙芝居動画である(汗)。
(リプレイにするとPL会話の分、作業が二倍になるのが嫌で逃げた)
大元のシナリオが良いのとPLさんのRPが光っているので、紙芝居でも意外と見れるものになってるんじゃないかとは思うのだが、TRPGストー全て表示する――――という看板を掲げつつ、PL会話をバッサリ抜いているため、現状は紙芝居動画である(汗)。
(リプレイにするとPL会話の分、作業が二倍になるのが嫌で逃げた)
大元のシナリオが良いのとPLさんのRPが光っているので、紙芝居でも意外と見れるものになってるんじゃないかとは思うのだが、TRPGストーリー動画を受け入れてもらえるのか多少は心配だ。
仮に受け入れてもらえなくても最後まで配信はする気合で行くけどね!!
途中失踪だけはなんとしても避けたいのだ(*’▽’)=3
とりまニ回目まで完成したし、関係者さんにだけ先行でばらまこうかのう。
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LeTS
LeTS日記
2023/04/15 12:37[web全体で公開]
😶 プレイスタイルの気づき
あぁそうか。
リプレイ動画見て「TRPGやってみたいなぁ」って思った人は、当然ビジュアルにこだわったセッションが好みになるよな。
文庫や雑誌なんかで情報を得てた時代で「挿絵があるなんて豪華ですね」みたいな所から始めてたら、セッション中のシーン説明に背景画像があるだけで十分に感じるわな。
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たぬき
たぬき日記
2023/04/15 11:51[web全体で公開]
🤔 AIの進歩が目覚ましい昨今に徒然と
数年かけて進化してきた速度が昨年あたりから数か月のスパンになっている感覚がある。
技術の進歩は不可逆なのは周知の事実。
先日開催した初心者用卓においてもAI生成によるキャラ画像を用いた方がいたし、それはとても美麗なものだった。
イラストレーターが危機感を抱いたり絶望したりするのはうなずける。
全て表示する数年かけて進化してきた速度が昨年あたりから数か月のスパンになっている感覚がある。
技術の進歩は不可逆なのは周知の事実。
先日開催した初心者用卓においてもAI生成によるキャラ画像を用いた方がいたし、それはとても美麗なものだった。
イラストレーターが危機感を抱いたり絶望したりするのはうなずける。
GMをAIが務めたり、PLをAIが務めたり、シナリオ構築をAIが務めたり。
どんどん進歩して、いずれは人間不要論がまかり通る。
いや、すでにそうなりつつある。
では我々人類の存在意義は。
ターミネーターのような世界観、物語が現実になるのか。
人類は処分されるのか。
おそらく、そうはならない。
知性で人類を追い抜き、半永久的に生存可能な存在であるAIが、わざわざ生みの親である人類にケンカをしかけるなどという非効率で非生産的な行いをするとは到底思えない。
おそらく、年老いた親を介護するかのように、人類と言う種が何かのきっかけで死滅するまで見守る(観察する)のではないか。
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Mch
Mch日記
2023/04/15 10:13[web全体で公開]
😶 人生いろいろ
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)楽しかったことも至らなかった事も
全て明日への糧にしよう
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ぱるみえ
ぱるみえ日記
2023/04/15 08:41[web全体で公開]
😶 そろそろセッションに参加できる……か?
忙しさのピークも過ぎようとしており、そろそろSW2.5やDnD5eのセッションに参加したいところ……

ですが、PCの調子があまりよろしくない!(音がでないことがある?)
とりあえず細かいことはおいておいてリカバリーだ!
行ってきます……

追記1
 D&Dの映画を知り合いに見に行くこ全て表示する忙しさのピークも過ぎようとしており、そろそろSW2.5やDnD5eのセッションに参加したいところ……

ですが、PCの調子があまりよろしくない!(音がでないことがある?)
とりあえず細かいことはおいておいてリカバリーだ!
行ってきます……

追記1
 D&Dの映画を知り合いに見に行くことを提案しましたが秒で却下されたのでまだ見に行けてません
 なんとか平日に時間を作って見に行くしかないかな……

追記2 ※4/15 12:30更新
 生還報告
 どうやら原因はUSBサウンドデバイスの故障?だったようです
 お前の仕業かー!
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B
加古川
加古川日記
2023/04/14 23:13[web全体で公開]
😶 日記3
シナリオ作成3日目です。日記投稿遅れました。このままじゃ二日坊主になるところだったぜ。
NPCの持っている情報を今回はまとめていったんだけど、なかなか難しいというか面倒だな、
互いに齟齬がでないようにしてるけど…これ1回考えるのやめて書いてからテストをしたほうがよさそうだなってことで。いったん終了。
次は戦闘ですね。戦闘面の整備と調整は明日やるってことで。今日はお疲れ!!!。

明日は20:00投稿がんばります…(投稿遅れた人)
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B
PI-TG001(平岡AMIA)
PI-TG001(平岡AMIA)日記
2023/04/14 19:24[web全体で公開]
😷 うげ
おなかとあたまがびみょう
ごりごりたいりょくけずられる
ねる

ちょっとえんきするかも
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